এনিম্স এবং ক্রস-মিডিয়া
ইন্সিংনেশন এ্যানিম প্রটেকশন-এর স্টুডিও মাড হাউজের প্রভাব
Table of Contents
ক্রিয়েটিভ পাওয়ার হাউজের আদিপুস্তক
এটি ১৯৭২ সালে শুরু হয়, যে তিন জন এনিমেশনের দর্শন থেকে।
মাউমা, যিনি প্রায় বিশ্বব্যাপী চলচ্চিত্রের প্রায় এক প্রকার স্বল্পতাপত্তিকর জ্ঞান নিয়ে একজন প্রযোজক, তিনি স্টুডিওর গাড়ি চালানোর শক্তি হিসেবে কাজ করবেন।
এই সময় কোন আদিম প্রাচীন কারিগরের সুনাম গড়ে তোলার উপর মনোযোগ প্রদান করার পরিবর্তে ম্যাডহাউস কোন ধরনের কাজ নির্মাণ করেনি, কিন্তু এটি এমন এক কাজ তৈরি করেছে যা কিনা কঠিন উপাদানের মাধ্যমে পরীক্ষা করা কঠিন।
প্রাথমিক এক্সপেরিমেন্ট যা একটা স্টাইলকে চিত্রিত করে
স্টুডিওর প্রথম প্রকল্পগুলো টেলিভিশন সিরিজে কাজ করাকে অন্তর্ভুক্ত করত কিন্তু এমনকি তখনও টিমের পরীক্ষাও করা হতো । এইস অয়া! এই সময় বেশ কিছু উচ্চাভিলাষী ধারার বিষয়ে মাথা ব্যথার কারণ ছিল, যা কিনা স্বল্প মূল্যের ক্ষেত্রে আঘাত সৃষ্টি করার ক্ষেত্রে ব্যবহৃত হয় এবং এর ঝুঁকি কমিয়ে আনার ক্ষেত্রে ঝুঁকি নিয়ে থাকে ।
১৯৭০ এর দশকের শেষের দিকে মাঘর তার নিজস্ব বিষয়বস্তুর জন্য প্রস্তুত ছিলেন । সংগতিযদিও বাণিজ্যিকভাবে এটা ইঙ্গিত দেয় যে স্টুডিওতে আবেগাপন্ন কবিতা আর ভিজুয়াল কবিতা একই সময়ে তুলে ধরা হয়েছে। হার্গামো এই প্রাথমিক পরীক্ষাগুলো একটা আদর্শ স্থাপন করে: মাধুরের বাড়ি কখনও একটা আদর্শে আবদ্ধ হবে না, বরং প্রত্যেকটা গল্পের চাহিদাকে খাপ খাইয়ে নেওয়ার জন্য একে অন্যের কাছে গ্রহণযোগ্য করে তুলবে।
নতুন প্রযুক্তিবিদ্যা এবং ভিজুয়াল ভাষা
ম্যাডহাউসের প্রযুক্তিগত স্বাক্ষর সবসময় প্রসাধনের বিরুদ্ধে বাধা দেয় কারণ তা ক্রমাগত বেড়ে যায় ।
স্টোরিবোর্ডকে স্থাপত্যবিদ্যার নীলপ্রিন্ট হিসেবে বিবেচনা করা হয়, প্রত্যেক ক্যামেরা কোণ এবং রূপান্তরের পরিকল্পনা করা হয়, একটি নির্দিষ্ট কোষ চিত্র অঙ্কনের পূর্বে। এমনকি যখন তারা বিভিন্ন ধরনের গুণগত মান সম্পন্ন প্রকল্পে একসাথে কাজ করে, তখনও তারা বিভিন্ন ধরনের বিভিন্ন ধরনের চিত্রের সঙ্গে খাপ খায় এবং এর সাথে খাপ খায় না- কিন্তু এর ফলে তার মধ্যে যে ধরনের চিত্র উঠে আসে, তা উঠে আসে- কিন্তু এর ফলে, এই চিত্রের চিত্রের সাথে মিলে যায়।
ব্লেন্ডিং হ্যান্ডগান এবং ডিজিটাল অ্যানিমেশন
ডিজিটাল হাতিয়ারগুলো রোগমুক্ত হওয়ার অনেক আগে, মাঘর ঐতিহ্যবাহী সিলিয়াল অ্যানিমেশন ও নতুন কম্পিউটার গ্রাফিক্সের সঙ্গে মিলে পরীক্ষা করে পরীক্ষা করেছিল । চৌম্বক ভ্রামকনিশ ্ চয় এটা নির ্ দেশনামা । মেমো" তারা প্রদর্শন করেছে যে সিএইচসি পরিবেশ কিভাবে একটি হাত কাটানো চরিত্রকে বিচ্ছিন্ন করে ফেলতে পারে।
পরে শিরোনাম সামার যুদ্ধ (২০০৯) ♪ যে মেয়ে সময় ধরে লেপ্যান্ট ♪ এই ভারসাম্য পুরোপুরি সিদ্ধ ছিল । সামার যুদ্ধ মাঘরেজার প্রযুক্তিকে প্যালেট হিসেবে ব্যবহার করে, কোন ধরনের সুবাদমূলক নয়। এই দর্শন নিশ্চিত করে যে, এমনকি কয়েক দশক ধরে পুরোনো এই চলচ্চিত্রগুলো এক সময় ধরে সংরক্ষণ, জৈবিক, ডিজিটাল উপাদান হিসেবে বজায় থাকে না, কারণ তারা এই ডিজিটাল উপাদানের সাথে মিশে থাকে না, কারণ তারা ডিজিটাল ভাবে নিজেদের যুক্ত করে।
সাতোশি কন এবং মনোরোগবিদ্যাবিদ্যার শিল্প
মাঘরেঘরের উদ্ভাবন নিয়ে কোন আলোচনাই শেষ হয়নি, কোন সাকোশি কন ছাড়া। নিখুঁত নীল ১৯৯৭ সালে, প্রোগনিিস্টের কল্পনা এবং প্রদর্শকের দৃষ্টিভঙ্গির মধ্যে রেখাটি এত সুনির্দিষ্ট ভাবে কেটে ফেলা হয়েছে যে তারা এনিমেশন সম্পাদনা করার জন্য কোন এক বর্ণনাতে কখনও পুরোপুরি নিরাপদ ছিল না এবং এনিমেশন নামকরা মাড হাউজের মানসিক উত্তেজনাবিদের এক বৈশিষ্ট্যে পরিণত হয়।
কনের পরে কাজ হয়, যেমন পাপীকিয়া এতে করে স্বপ্নের ধারাগুলো কোন সতর্কবার্তা ছাড়াই জেগে ওঠে এবং স্টুডিওর লিব্রিইল ফ্রেমস কন্ট্রোলের মাধ্যমে পাওয়া যায়। ইনসপেকটর এবং ব্ল্যাক সোয়ান এবং তারা প্রমাণ করেছে যে মাঘরে হাউজের উদ্ভাবন এনিমেশনের চেয়েও অনেক দুরের।
পরিবর্তনশীল ক্যামেরা আন্দোলন এবং সম্পাদনা
এই পদ্ধতিটি পরিচালক ইয়োশিকি কাজিরির দ্বারা পরিচালিত । নুনজা স্ক্রোল (১৯৯৩) রক্তশর্করা ডি: রক্তলুলা কিন্তু, এই পরিবর্তনকে আরও কঠিন করে তুলেছিল ।
‘অন্তর্চি ব্লক’ নামে পরিচিত কাওয়াজীর এই পদ্ধতিকে প্রায়শঃই “অন্তর্বাসন করা” বলা হয়। রক্তশর্করা ডি: রক্তলুলা- একটা যুদ্ধস্থল হয়তো একটি অস্ত্র আর ব্যাপক সংঘর্ষের মধ্যে দিয়ে কাটা যায়, প্রতিটি কোণই মানসিক চাপকে স্বাভাবিক করার পরিবর্তে মানসিকভাবে প্রভাবিত করার জন্য। এই পদ্ধতিটি একটি আদর্শে পরিণত হয়েছে, কিভাবে শৈল্পিক উচ্চাকাঙ্ক্ষা উৎপাদনে প্রভাব বিস্তার করতে পারে- যা অনেক বছর পর থেকে কার্যকর পদক্ষেপের ক্ষেত্রে প্রভাব বিস্তার করেছে।
যে - কাজ পুনরায় স্থাপন করা হয়েছে
কিছু মাদ্রাজ বিনোদনের চেয়ে বেশী করেছে- তারা এনিমেশনের সাংস্কৃতিক ধারণা পরিবর্তন করেছে।
মৃত্যু নোট (২০০৬-২০০৭)
মাঙ্গা যখন একটি ঘন, দার্শনিক প্লট তৈরি করেন, তখন ম্যাড হাউজের আমান্য পরিবর্তিততার অনুকরণ করা হয় মৃত্যু নোট বিশ্ব জুড়ে বিস্ময়কর ভাবে, পরিচালক তেসুরসুর আরকির কাছে সেরসোরোকে হালকাভাবে উপস্থাপন করা হয়েছে এবং তার চরিত্র সকল মানসিক ভাবে এক দৃশ্যমান চরিত্রকে এক দৃশ্যমান স্থানে পরিণত করেছে।
আরাকির রঙকে প্রায়ই ভুলভাবে উপেক্ষা করা হয়। আলোকবর্ষণের সাথে সাথে ইগমিকে লাল এবং কালো রঙের মধ্যে আটকে রাখা হয়, আর এল এর বিশ্ব এখন অনেক ঠাণ্ডা নীল আর ধূসর।
হান্টার × হান্টার (২০১১-২০১৪)
ইয়োশিরো টোগাশিশিদের প্রিয় মাঙ্গাকে পুনরায় নতুন করে সাজানো, বিশ্বস্তভাবে উচ্চারণ করা, ধারাবাহিকটি বেশ আলাদা মানসিকতার সাথে মিলে গেছে।
তিনি তার দলের প্রধান হিরোশি কুকুজিনা এবং তার দল অত্যন্ত সাহসী বাছাই করেছেন যা মূল উপাদানকে উন্নত করেছে। তারা মেমুরুকজি খেলাকে দীর্ঘায়িত করেছে, কঠোর ভাবে চিন্তা করার জন্য এবং ক্ষমতা ও মানবতার বিষয়ে নীরব ধ্যান করার মাধ্যমে।
বিশ্ব থেকে আরও একটা স্থান (২০১৬)
এই মূল সিরিজের মধ্যে চারটি মেয়ে কাতাকাতে ভ্রমণ করছে তাদের আন্তরিকতার সাথে ভ্রমণ করতে। কোন খেলা নেই জীবন মাঘরের ব্যাকগ্রাউন্ডরা চমৎকার পোলার ভূষণের মাধ্যমে উপস্থাপন করেছিল কিন্তু সংলাপের ক্ষেত্রে সত্যিকারের উদ্ভাবনগুলো খুব সামান্য গুরুত্বের সঙ্গে নিয়ে এসেছিল।
এই উৎপাদন দলটি বিভিন্ন ধরনের চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হয়েছে: বাস্তব বরফ, বরফ এবং বরফের মত বিষয় টিভি এনিমেশনের ক্ষেত্রে অস্বাভাবিক কিছু বিষয় উল্লেখ করার প্রয়োজন ছিল।
রেডলাইন (২০০৯)
কেন? লাল রেখা সাত বছরেরও বেশি সময় ধরে এটি তৈরি করা হয়েছে এবং এটি একটি সেন্সর করা হয়েছে। লাল রেখা দীর্ঘ মেয়াদী শৈল্পিক খ্যাতির জন্য স্টুডিও স্বল্পমেয়াদী লাভ করার ইচ্ছার কথা উল্লেখ করে, যে সিদ্ধান্তটি বিশ্বব্যাপী স্বাধীন এ্যটরদের অনুপ্রাণিত করে।
চলচ্চিত্রের উৎপাদন কাহিনী হচ্ছে সেই সব বিখ্যাত চরিত্র, যেমন স্বয়ং চলচ্চিত্রের প্রবাদ হিসেবে বলা যায়, কোকে প্রতিটি রেসের গাড়ি সম্পূর্ণভাবে ধারণ করার জন্য জোর দিয়ে, প্রতিটি গোল, কাটা এবং ভয়াবহ ভাবে তৈরী হওয়া পাইপের জন্য আহ্বান জানায়। লাল রেখা এই চলচ্চিত্রের ছবি, চলচ্চিত্রের মাধ্যমে চিত্রায়নের মাধ্যমে দেখানো হয়, যখন বাণিজ্যিক সীমাবদ্ধতা পুরোপুরি সরিয়ে ফেলা হয়।
সঙ্গীত এবং শব্দ নকশা Nrrirable ইঞ্জিন
মাদ্রাজ এর উদ্ভাবনগুলো ভিজুয়াল ফ্রেমের চেয়ে আরও বেশি প্রসারিত করে । পাপীকিয়াসুসুমু হিরাসাওয়ার ইলেক্ট্রনিক স্কোর বিশ্লেষণ করছে স্বপ্নের যুক্তির উপর, এবং মূল উপাদান যা দর্শকদের মাঝে এক জটিল পরিবর্তন আনে। মৃত্যু নোট মি:মিকি তানিচি ছোট্ট পিয়ানো বাজানোর জন্য তৈরি করা হয়েছে যা মেনোনাইট বিড়ালের ট্যাবলেটের খেলাকে উপস্থাপন করেছে।
এ ছাড়া, স্টুডিওর সাউন্ড ইঞ্জিনিয়াররা অতিরিক্ত শব্দ ব্যবহার করার জন্য বিভিন্ন পদ্ধতি বের করে । বিশ্বজগতের চেয়েও আরও এক স্থান অডিওর প্রতি মনোযোগ মাধুর্যতা মাদহাউসের বিশ্বকে একটি কৌশলী তত্ত্ব প্রদান করে যা সঙ্গীতের আবেগকে বৃদ্ধি করে; যদিও তা কখনো সঙ্গীতের গুরুত্বকে বৃদ্ধি করে না, কিন্তু তা সংবাদকে তুলে ধরে না, এবং এর পরে তা শুনতেও উৎসাহ প্রদান করে।
অর্থনৈতিক বাস্তবতা এবং ক্রিয়েটিভ কমন্সের স্বাধীনতা
“ আমি মনে করি যে, আমার স্বামী ও স্ত্রী আমার পরিবারের সঙ্গে আমার সম্পর্ক নষ্ট হয়ে গিয়েছে, ” তিনি বলেন । সনি বয় (২০২১) ফ্রিরেন: যাত্রা শেষ (২০২৩)।
এমনকি অর্থনৈতিক চাপের মধ্যে স্টুডিওর পরিচালকদের আকৃষ্ট করে, যারা হাত ধোয়ার পদ্ধতিকে মূল্য দেয় ।
২০১১ সালে দেউলিয়া হয়ে যাওয়া মাদ্রাজ নামক উপাদানকে আরো কার্যকর ভাবে ব্যবহার করতে বাধ্য করা হয়, যার মাধ্যমে স্টুডিওর মাধ্যমে ডিজিটাল সরঞ্জামের ব্যবহার কমিয়ে আনে, দামী হাতে হাত কাটা কাটা কাটা কাটা কাটালকে কমিয়ে, আর হাতে ধরানো অবস্থায় এই পরিবর্তন করা যায়।
গ্লোবাল প্রভাব এবং ক্রসুল্টরাল কোয়ারেন্টাইন
এই স্টুডিও পশ্চিমা সাহিত্য ও কমিকগুলোর সঙ্গে সহযোগিতা করেছে এবং আন্তর্জাতিক পরিচালকদের দ্বারা প্রভাবিত হয়েছে এবং তারা এমন এক প্রজন্মকে প্রভাবিত করেছে, যারা এই অনুষ্ঠান দেখে বড় হয়ে উঠেছে । উচ্চল্যান্ডার: প্রতিশোধের জন্য অনুসন্ধান (২০০৯) আইমাজি অ্যানিমেশন স্টুডিওর সাথে একটি সহ-প্রযোজক বিনিময় মার্কিন পদক্ষেপ, মাদ্রাজ রিজার সৌন্দর্যের প্রতি বিদ্বেষকে একত্রিত করেছে।
আরও উল্লেখযোগ্য, সুপারিকাল: অ্যানিমেশন এই যৌথ অংশীদারত্বের মডেলটি আরো বেশি সাধারণ হয়ে উঠেছে, কিন্তু মাধুরীর মধ্যে প্রথম পশ্চিমা IPদের সাথে মিলে একই সম্মান এবং সাধারণ মানুষের জন্য সংরক্ষিত এক উচ্চ সম্মান প্রদর্শন।
স্টুডিওর কাজও আন্তর্জাতিক শ্রোতাদের জন্য এক গেটওয়ে হিসেবে কাজ করেছে । মৃত্যু নোট নতুন করে শুরু করা এন্ট্রির মধ্যে অন্যতম একটি, এবং এটি একটি অন্যতম সুপারিশীয় এন্ট্রি। এক জাতি থেকে এক পাঞ্চম্যান প্রথম ঋতু (কোকোকোর অন্যান্য স্টুডিওতে যার সাথে মাঘরিনফিড) ব্যাপকভাবে ছড়িয়ে পড়ে নেটফক্স এবং ক্রাঞ্চুরির মতো বিশ্ব প্লাটফর্মে।
নুহিন্নিত তাল এবং সৃষ্টিকর্তা প্রথম এডিথ
অনেক স্টুডিও যুবক - যুবতীদেরকে যন্ত্রে তৈরি করা কলংক হিসেবে ব্যবহার করে । ♪ যে মেয়ে সময় ধরে লেপ্যান্ট ♪মাডহাউসে, স্টুডিওর আস্থা তাকে এমন একটি বর্ণনার ধারা সংশোধন করতে দেয়, যা পরে তাকে একাডেমির পুরস্কারের জন্য মনোনয়ন প্রদান করা হয়। মিরিয়ান. .
একই ভাবে প্রখ্যাত চরিত্র ইয়োশিকি সোদামো, যিনি তার কাজের জন্য পরিচিত। নাইওন আদিপুস্তক অনুসন্ধান অনেকে তাদের নিজেদের নকশার বর্ণনাকে যথাযথভাবে বর্ণনা করেছে কারণ স্টুডিওগুলো তাদের নিজেদের ডিমঘরকে কেবল শিল্প-এর কাঠামোর মতোই নয়, বরং শিল্পীদের জন্য এক ধরনের কাঠামোর মতো মনে করে বলে মনে করে ।
মাধুরুন একটি অনন্য গুরুতন্ত্রের ব্যবস্থা করেছেন: কাওয়াজিরি এবং কনের মত পরিচালক ব্যক্তিগত গল্প বোর্ড প্রতিষ্ঠা করবেন এবং জুনিয়র এনিমেশনের প্রাথমিক সময়ের কর্তন করবেন।
লিটিল এবং মেরিলি চ্যালেঞ্জ
অতিরিক্ত খরচ, স্বল্প আয়ের খরচ, স্বল্প আয়ের খরচ, আয়নার খরচ, চলচ্চিত্রের খরচের খরচের খরচ এবং অবাস্তব সময়সীমার রিপোর্ট ছড়িয়ে পড়েছে ।
কিন্তু স্টুডিওর আউটপুটের পদ্ধতি এই মনোভাবের বিরুদ্ধেও তর্ক করে চলেছে । ফ্রিরেন: যাত্রা শেষ এই স্বকীয়তা, যা এক ধরনের পদের সাথে খাপ খায়, তা প্রদর্শন করে যে মাধুরী হাউজ এখনো তাজা এবং গভীর ভাবে মানুষের মত এক উপাদান তৈরি করতে পারে।
এই অর্থনৈতিক মন্দার ফলে স্টুডিওকে কাজের মান উন্নত করার ক্ষেত্রে তাদের মান বজায় রাখতে সাহায্য করতে পারে ।
বহিস্থিত লিংক ও অন্যান্য পাঠ্য
- আনমে নিউজ নেটওয়ার্ক এনসাইক্লোপিডিয়া-এ স্টুডিও মাডহাউস
- ম্যাডহাউস কোম্পানির পাতা উইকিপিডিয়ার সৌজন্যে
- নিরীক্ষণ করুন মৃত্যু নোট ক্রাঞ্চলে
- মাইএনিমে লিস্টের মাদ্রাজ প্রত্নতত্ত্ব তালিকা
- দ্যা নিউ ইয়র্ক টাইমস: আনিম'স মাঘরে: কর্মসদক্ষতা (২০১১)
“ এটা হল এমন এক শিল্প যা প্রায়ই ফ্রেঞ্চাইজিত্বের দ্বারা অনুপ্রাণিত । ” বিশ্বজগতের চেয়েও আরও এক স্থান"Da হাউজ শিল্পীদের বিভিন্ন উপাদান এবং বিশ্বাস প্রদান করেছে যাতে তারা অ্যানিমেশনের মাধ্যমে অন্য এলাকায় ছড়িয়ে পড়ে এবং তারা তাদের উপর নির্ভর করে।