এনিম্স এবং ক্রস-মিডিয়া
আনিমের অক্ষর উন্নয়ন: সংরক্ষিত জাহাজ এবং তাদের নিম্নতর সংস্করণ
Table of Contents
জাপানী সাংস্কৃতিক রপ্তানী থেকে শুরু করে বিশ্বব্যাপী বিদ্যুৎ রপ্তানির মাধ্যমে, যা দর্শকদের মাঝে মাঝে মাঝে অক্ষরের সীমাকে প্রভাবিত করে।
Anime-র অক্ষরের ধরন বোঝা
সুইস মনোবিজ্ঞানী কার্ল জুং প্রথম প্রস্তাবিত আর্কিটেক্ট, যিনি সম্মিলিতভাবে অজ্ঞান হয়ে যাওয়া ব্যক্তি এবং লেখক জোসেফ ক্যাম্পবেল পরে সেগুলোকে হেরোর ভ্রমণ কাঠামোর মধ্যে কল্পনা করেছিলেন, এই টেমপ্লেটগুলো দ্রুত এক দৃশ্যের মতো করে তৈরি করে, যা দর্শকদের কাছে এক ক্ষুদ্র রূপ ধারণ করতে পারে, যা দ্রুত এক চরিত্রের চরিত্রকে বুঝতে পারে, যা কিনা দ্রুত তা বুঝতে পারে এবং এর মধ্যে দিয়ে দর্শকদের কাছে এক বাস্তব পরিচয় তৈরি করে।
কমন এনিমিক আর্কহটেস এর সাথে যুক্ত করেছে:
- হেরো (শোন প্রট্যাগিস্ট): গুরুর বিস্ময়কর আশাবাদ বা নারকুর ইচ্ছার কথা চিন্তা করুন ।
- মেনটর: জ্ঞানী ব্যক্তি যিনি নায়ককে দক্ষতা ও দর্শন দিয়ে সজ্জিত করেন, যেমন মাস্টার রোশি ড্রাগন বল অথবা সব কিছু আমার হেরো আকাডেমিয়া. .
- দ্যা সাইড-কি: একজন অনুগত সঙ্গী যিনি নায়কের কৌতুক বা ব্যবহারিকতাকে তার তীব্রতাকে সমর্থন করেন, যেমন কন বোলখ তার মাতা হবে হাবিয়াহ ্ । যুদ্ধের দেবতা ( গেমিং এর মাধ্যমে)।
- দ্যা অ্যাট্যাগনিস্ট: বিরোধিতার শক্তি প্রায়ই গ্রফাৎের মতো ব্যক্তিগত অসন্তোষ অথবা দার্শনিক সংঘর্ষের দ্বারা পূর্ণ থাকে বের্স্ক বা পৈত্রিক নারু. .
- ♪ লাভের দিক থেকে ♪ মানসিক প্রেরণা ও সম্পর্কের গভীরতা প্রদান করে; শৈশবের বন্ধু ট্রপ থেকে রহস্যময় স্থানান্তর ছাত্রদের মধ্যে থেকে সকল ধরনের যোগাযোগ করা যায়।
- দ্যা ট্রানস্ট্রার: একজন বিশৃঙ্খলাকারী এজেন্ট যার অকাজে ব্যাঘাত সৃষ্টি করে, সে হাং জুইমার দ্বারা প্রভাবিত হয় টাইটান-এ আক্রমণ অথবা স্ট্যাম্পগুলো খুলে দাও।
- দুর্দশায় দাডামেল: কিন্তু, সেই বীরের মতো এত এত বড় বিপদের মধ্যে রয়েছে যে, তিনি একজন নায়কের মতো নন ।
এই ধরনের প্রত্নতাত্ত্বিক ধারণাগুলো নিছক প্রচলিত ধারণা নয়; এগুলো পৌরাণিক কাহিনীগুলোর ব্লকের মতো ।
নির্মাণ প্রকল্প
প্রাচীন কালের একজন ব্যক্তি যখন গুপ্তভাবে জ্ঞান দেন, তখন তিনি একটা প্রশিক্ষণ দেন, যা একটা জটিল ধারণা তৈরি করতে পারে এবং এর ভিত্তি স্থাপন করতে পারে ।
একজন নায়ক যিনি কখনো কার্ডবোর্ড কাটতেন না, তার পরামর্শ একজন গুরু, একজন ব্যক্তির পরিবর্তে সবসময় একটি পরিকল্পনা বলে মনে হয়, বিশেষ করে এমন এক যুগে, যেখানে মানব কল্পনার সঙ্গে মিল রেখে চলা এক বাস্তব আয়না, কিন্তু বাস্তবের মধ্যে হীনতা একটা বস্তু, যা আসলে এক কৌশলের মতো ।
আরও গভীরভাবে দেখার জন্য, বিশ্ব পৌরাণিক কাহিনীর আর্কহট কীভাবে কাজ করে, জোসেফ ক্যাম্পবেলের হিরোর যাত্রা সম্বন্ধে অনুসন্ধান শুরু থেকেই গুরুত্বপূর্ণ বিষয় রয়ে গেছে।
নিম্নতর সংস্করণের টেকনুক: স্ক্রিপ্টকে পুনর্নিমিত করো
এনিমেশনের প্রাথমিক উপস্থাপনায় যখন একটি চরিত্রের প্রাথমিক উপস্থাপনাটি একটি প্রত্নতত্ত্বের সাথে যুক্ত হয়, তখন পরবর্তী উন্নয়নের জন্য কেবল বিপরীত বৈশিষ্ট্য, প্রেরণা, অথবা ব্যাক-আপের বিষয় প্রকাশ করার জন্য। এটি কোন এলোমেলো নয়; এটা এমন একটি কৌশল যা উচ্চতায় যোগ করা যায় এবং আরো বেশী জটিল প্রদর্শন করা হয়। সবচেয়ে শক্তিশালী এই বিষয়টি হচ্ছে তিনটি মূল কৌশল:
- নৈতিকতা: ভাল ও মন্দের মধ্যে ব্যবধান ।
- ট্রামা এবং ভনননবল: এটা এই মানবশক্তিকে এখনই এক শক্তি হিসেবে তুলে ধরে, যা কিনা এক শক্তিশালী কল্পনা ।
- ভূমিকার রেভ্যরাল: এই পরিবর্তনগুলো লাল রং দিয়ে তৈরি করা হয়েছে ।
যখন কার্যকর করা হয়, তখন সাবটাট নিম্নের মানুষগুলোকে তাদের পরিচিত সমস্ত চিন্তা পুনরায় প্রকাশ করে ।
প্রসারিত কেস স্টাডিজ: আর্ক টাইপ শাভার
১ শিনজি ইকারী — রিলক্েন্ট হেরনসন
ইন নাইওন আদিপুস্তক অনুসন্ধান শিজি প্রথমে ক্লাসিক মেকারীকে মনে করেন: একটি কিশোর ভয়ঙ্কর স্বর্গদূতের বিরুদ্ধে যুদ্ধ করতে শুরু করে, এক বিশাল রোবটকে মানবতা রক্ষার জন্য প্রস্তুত করে।
এই সাব্বালফটি খুবই গভীর, কারণ এটা একটি অভ্যন্তরীণ যুদ্ধবিগ্রহের যুদ্ধকে বাইরের করে তোলে। এনিম নিউজ নেটওয়ার্ক বিশ্লেষণ এই মানসিক স্তরতে প্রবেশের জন্য।
২ জ্যোতিষি — সেই ত্রাণক, যিনি মনস্তত্ত্ববিদ
মৃত্যু নোট আলো ইয়ারামিকে অসাধারণ, অসাধারণ, অসাধারণ এক তরুণ, এক শক্তি প্রদান করেছে: যে কোন ব্যক্তি যার নাম এখানে লেখা হয়েছে তাকে হত্যা করে, তার নাম হচ্ছে অপরাধী বিশ্ব পরিষ্কার করা এবং এক আপৃপ সৃষ্টি করা। প্রথম দিনে আলো তার হাতে যেন সাদা বীরের মত এক বীরের মত এক বীরের মত কাজ করে, তবে তা তার নিজের হাতে তৈরি করা উচিত, যা কিনা তার জন্য খুব দ্রুত এক ধরনের আলো।
তার অভ্যন্তরীণ মনোভাবাপন্ন মনোভাব প্রকাশ করে যে, শেষ পর্যন্ত তার প্রতিদ্বন্দ্বীরা তার ইচ্ছাকে সমর্থন করার এবং তার শ্রেষ্ঠত্বের বিষয়ে নিজেদের সমর্থন করার জন্য জোর করে, যে - পদ্ধতি একজন বীরের মতো, তা হল জ্যোতিষবিদ্যার দ্বারা প্রভাবিত, যা কিনা মন্দ প্রভাব বিস্তার করতে পারে ।
৩) এরজা স্কারলেট — ভলবলের ক্ষমতা থেকে শক্তি লাভ করেছিলেন
ইন ফেয়ারী তাইল এরজা স্কারলেট দৃশ্যের উপর উঠেন যখন শক্তিশালী নারী যোদ্ধার সাথে তার বর্মে সজ্জিত হয়ে তার পোশাক পরা অগণিত অস্ত্র হাতে নিয়ে তার রেকুইনিয়া জাদু দিয়ে, এবং ভয় পাওয়ায় ভীত হয়ে পড়েন। তার এই দুর্গের উপস্থিতি এবং যুদ্ধকে মনে হচ্ছে যেন মানসিকভাবে ভেঙ্গে পড়া এবং ক্ষমতার লড়াই থেকে মুক্তির জন্য কোন স্থান নেই।
এই ব্যাকতলা তার জন্য দুর্বল নয়; এটা তার সমৃদ্ধ করে তোলে না। সাবেরেরের ধনের মধ্যে রয়েছে গভীর শক্তি এবং গভীর মানসিক ক্ষতের মাঝে শুয়ে থাকা গভীর ক্ষতের মাঝে। যখন সে তার বর্ম খুলে ফেলে, তখন সে এক সরল রঙ্গরের সাথে লড়াই করে, যে তার সত্যিকারের শক্তি তার শক্তি, তার অতীত থেকে নয়, কিন্তু তার প্রিয়তম শক্তি, এবং তার প্রিয় স্ত্রী, সে আবার তার প্রিয় চরিত্রের দ্বারা শক্তিশালী নয়, কিন্তু সে আবার তার প্রিয়।
৪ লুচ ভি ব্রিনোনিয়া — এন্টি-হরোর লক্ষ্য
কোডানল পরিচিত রাজকুমারের সাথে পরিচয় করিয়ে দেয়া হচ্ছে যে, একজন প্রতিশোধের রাজপুত্র পবিত্র ব্রিটিশ সাম্রাজ্যের বিরুদ্ধে প্রতিশোধ নিতে চান। তাঁর কৌশলী প্রতিভা এবং গেয়সের ক্ষমতা দিয়ে তিনি জিরোর মুখোশ পরা নেতা হয়ে যান। তিনি বিখ্যাত প্রহরায় প্রহরায় প্রহরায় প্রতারনা, গণনা করা প্রাচীন ঐতিহ্যের সাথে খাপ খাইয়ে নেন। কিন্তু তার শত্রুদের নৈতিকতার সাথে তার নিজের মত আচরণকে ভুল প্রমাণ করে।
চূড়ান্তভাবে তার চূড়ান্ত চূড়ান্ত পরাজয় আসে জিরো রেকুইম, যেখানে তিনি তার নিজের গুপ্ত হত্যাকে একটি সাধারণ শত্রুর বিরুদ্ধে-নিজেদের জন্য একত্র করার জন্য তার নিজের গুপ্ত হত্যাকে — নিজে থেকেই — ধ্বংস করে দিতে চান। এই একক কাজটি এক বেদনাদায়ক ঘটনায়, লুলেককে এক শহীদের দ্বারা রূপান্তরিত করা হয়েছে, যার ফলে প্রতিটি পছন্দকে আবার পুনরায় পরীক্ষা করা হয়, যা তার কাছে অজানা নয়, কিন্তু তার মধ্যে দিয়ে লাল চিহ্নের মাধ্যমে, যা দৃশ্যমান।
নিম্নতর সংস্করণের মাধ্যমে মনোরোগবিদ্যা
এই বিবরণের সঙ্গে সম্পর্কযুক্ত গবেষণা দেখায় যে, যে - চরিত্রগুলো বিপরীত বৈশিষ্ট্যপূর্ণ দৃষ্টিভঙ্গি ও আবেগ প্রকাশ করে, তারা মানুষের জটিলতাকে অনুকরণ করে কারণ যখন একটি শক্তিশালী চরিত্রের মাধ্যমে চিন্তা প্রকাশ পায়, তখন দর্শকদের মানসিক অবস্থা আরও গভীর হয়, এই চরিত্রগুলো আরও গভীর ও স্পষ্ট হয় । স্নায়ুকোষের ব্যাখ্যা. .
বিশেষ করে এই পদ্ধতিটি গ্রহণের কারণে, কারণ তার সিরিয়াল ফরম্যাট ধীর-বার্নের লক্ষণকে প্রকাশ করে দেয়।
সাংস্কৃতিক প্রসঙ্গ এবং নর্চারীয় ঐতিহ্য
এনিমেতে প্রত্নতত্ত্বের সাব্বাদ সাংস্কৃতিক শূন্যতায় ঘটে না। জাপানের গল্প দীর্ঘ ইতিহাস রয়েছে আঙ্গুর এবং বিপরীত অবস্থানের সহাবস্থান।
কর্ম আ্যমাল আলচেমিস্ট এই চমৎকার প্রদর্শন: হৃৎপিণ্ডের সাত পাপকে চিত্রিত করে, প্রত্যেকটার উদ্দেশ্য হল সদ্গুণ বা দুঃখজনক শিকড় দেখা ।
এস্তেহার্স এবং ফ্যানডেমের উপর ছাপ ফেলা
একটা স্পষ্ট আর্কিহোর পদ্ধতি খুব সহজেই বাতিল হয়ে যায়; একটা এলোমেলো ধাঁধা, অনলাইন ফোরাম, ভিডিওর রচনা এবং ফ্যান কল্পী কাল্পনিক চরিত্রগুলোকে সিনজি বা লিচের মতো ভুল চরিত্রগুলোর সঙ্গে তুলনা করার চেষ্টা করে, এমনকি এর মূল ধারাকে ব্যাখ্যা করার পরও তা বছরের পর বছর ধরে চলা ।
তরুণ দর্শক যারা সামাজিকভাবে উদ্বিগ্ন বোধ করে, তারা হয়তো নিজেদের সন্তরের মধ্যে দেখতে পারে; যারা নৈতিক ধূসর এলাকার সাথে লড়াই করে, তারা হয়ত মানসিক মানসিক মানসিক ভাবে মানসিক ভাবে দুর্বল হয়ে পড়ে, কারণ চরিত্রটি সঠিক নয়, কিন্তু এক লড়াই, তারা নিজের মধ্যে দিয়ে লড়াই করে থাকে।
লেখকের জন্য শিক্ষা: সাবভারিটের অক্ষর নির্মাণ করা
এনিমেশন গল্পকারদের জন্য এনিমমেন্ট চরিত্রে একজন মাস্টার ক্লাস দিয়েছেন। এখানে মূল বিষয়টি হচ্ছে যে কোন গল্প মাধ্যমকে প্রয়োগ করা যাবে:
- আর্কিটাইপ দিয়ে শুরু করো. এই নির্দেশনার মাধ্যমে, বিচ্ছিন্নতা হওয়ার আগে প্রয়োজনীয় বিষয়গুলো গড়ে তোলা সম্ভব ।
- একটা গোপন ক্ষতের সৃষ্টি। এই ক্ষতগুলো তাদের পছন্দের ওপর প্রভাব ফেলতে পারে ।
- পরস্পর বিপরীতমুখীতা একজন সমমনাকে সুযোগ করে দেয়। এই বৈশিষ্ট্যগুলোর মধ্যে যে - চাপ রয়েছে, তা বাস্তবের সৃষ্টি করে ।
- তাহলে তো শুরু হয়ে যাবে. আসুন আমরা নিজেদের চোখকে যেভাবে মোকাবিলা করি, সেটার প্রমাণকে দেখার পরিবর্তে বরং তা প্রকাশ করি ।
- অলস প্রবণতা এড়িয়ে চলুন । একটা বিবলনা, যেটা দর্শকদের অবাক করে বা কেবল শক খাওয়ার জন্য ধাক্কা দেয়, তা হল এক বিরাট হুমকি ।
অন্তর্ভুক্ত
অ্যানিমেশনের অক্ষরের উন্নয়ন একটি অনন্য ক্রুশের মাধ্যমে রুপকথার নিদর্শন এবং মানসিক বাস্তবতাকে তুলে ধরে।