anime-production-and-industry-insights
আইকনিক আনিমের ইতিহাস: নোয়েলের আঁকা স্টুডিওর টাইম গল্প কীভাবে তৈরি হয়
Table of Contents
বিশ্ব বিনোদনে একটি বিশাল স্থান গ্রহণ করে, যা বর্ণনার মাধ্যমে দৃশ্যমান চিত্র চিত্রকলার আঁকা চিত্রের কাঠামোকে তুলে ধরে, যেখানে প্রায়ই ডজন ডজনেরও বেশি পর্বের মাধ্যমে তা প্রকাশ করা হয়।
অ্যানিমেশনের মধ্যে xel: একুশ শতাব্দী
১৯১০ এবং ১৯৪০ সালে প্রথম পরীক্ষাগুলো বিভিন্ন লোককাহিনী ও সাহিত্যিক উপন্যাসের গল্প ও সাহিত্যিক উপন্যাসের মাধ্যমে তৈরি হয়েছিল। কিন্তু ১৯৭০ সালে এই চলচ্চিত্রের আধুনিক যুগকে গ্রহণ করা হয়েছে।
একটি মোড়ে ১৯৭৪ সালে প্রথম পয়েন্ট এসেছে [FLT: [FFO] [FPL], AFPLO [FOL] [FOL] [FPL] [FOL]] [FPL], Pli] [FPL]], Molip] [FPL]] এর ১৮৮০টি উপন্যাসের নকশা ও হাইপোও তাকিলির মাধ্যমে নির্মিত হয়েছে এবং হাইও মাজাকিকিকিকিকিকিকিকির আঁকা বিন্যাসের মাধ্যমে নির্মিত হয়েছে, যা শুধুমাত্র একটি ধারাবাহিকটির মাধ্যমে প্রদর্শিত হয়েছিল [৫]
১৯৮০ এবং ১৯৯০ সালে এই বিষয়টির এক পরিবর্তন দেখা যায়- যা মাঝে মাঝে মাঙ্গা-এর আদর্শ দৃষ্টান্তের সাথে মিলে যায়-যা কিনা গুরুত্বের সাথে গুরুত্বের সাথে।
প্রযুক্তি রিফর্মেশন ও ডিজিটাল হার (ডিজিপ) এর পরিবর্তে ক্যামেরা-ভিত্তিক সিলেল ব্যবহার করে তোলা, অনুমতি দেয়া হয়েছে সাহিত্যের মাধ্যমে লেখার মাধ্যমে যাতে কখনও কখনও কাঠামোগতভাবে জটিল না হয়। নব্যব্য্যমান আছে এমন কিছু শব্দ- যেমন [এফএল:] যেমন [এফএল] ইন্টারঅ্যাক্টিভিক বৈশিষ্ট্যের ব্যবহার, এবং বিনিময়ের ক্ষেত্রে এটি আন্তর্জাতিক উন্নয়নের ক্ষেত্রে ব্যবহার করা সম্ভব হবে।
আয়োড্রোম মেশিনের মধ্যে: একটি মাল্টি-PA-PA প্রসেস
এনিমেশন সিরিজে একটা উপন্যাস খুলে ফেলা খুব কমই সহজ সরল অনুবাদ ।
১) অধিকার কিকূষ এবং উৎস নির্বাচন
একটা ফ্রেম আঁকা হওয়ার আগে, একটা উৎপাদন কমিটিকে অবশ্যই অধিকার নিশ্চিত করতে হবে ।
২. ▪ গঠন ও স্ক্রিনপ্লে ডিজাইন
এই ধারাবাহিক রচনাটি, সার্ফ, গণনা এবং মাঝে মাঝে আবিষ্কারের জন্য তৈরি করা দৃশ্য, এবং কখনো কখনো আবিষ্কার করা যায়।
৩) অক্ষর ডিজাইন এবং বিশ্ব শিল্প
আলোক উপন্যাসের এই অসুস্থ চিত্রকর একটি নীলপ্রিন্টের ছবি তুলে ধরছে, কিন্তু এনিম্য চরিত্রটি ক্রমাগত চলার জন্য তৈরি করা হয়েছে।
৪. গল্প পরিচালনা এবং পর্ব
প্রতিটি পর্ব শুরু হয় একটি গল্পবোর্ড: প্যানেল-বাই-এর নীল কালি, ক্যামেরা চলাচল, চরিত্র অবরোধ এবং সময়, একটি উপন্যাসের জন্য।
৫) ভয়েস রেকর্ড এবং অডিও পোস্ট-প্রসেসিয়ন
ভয়েস অফ এনিমেশন নামক যন্ত্রে অভিনয় করা হয়, যা সাধারণত: গল্পের পরে সম্পূর্ণ ভাবে রেকর্ড করা হয়, কিন্তু সম্পূর্ণ অ্যানিমেশনের আগে এক প্রক্রিয়া, যাকে বলা হয় পূর্ব-প্রাঙ্গন, এর মাধ্যমে অভিনেতাদের প্রদর্শন এবং শরীরের চরিত্রের সাথে মিলে খেলা করার জন্য।
৬) অ্যানিমেশন এবং চূড়ান্ত পোস্টিং
কি অ্যানিমেশন, রঙিং, এবং শ্যাম্পেইন অনুসরণ করে ডিজিটাল টুলগুলো ৩ডি পটভূমির সাথে হাত-পাঁট অক্ষরের চাপকে যোগাতে পারে। কিন্তু একটি নতুন পর্বের চাপ হচ্ছে, একটি নির্দিষ্ট সময়ের জন্য দীর্ঘ দিনের জন্য রাস্তার চরিত্রকে সংরক্ষণ করা।
লিটারিয়েরিয়েরিক পালনকর্ এর কেস স্টাডিজ
কিছু নির্দিষ্ট প্রকল্প প্রকাশ করে যে, কীভাবে স্টুডিও পাতা ও স্ক্রিনের মধ্যে চাপ সৃষ্টি করে ।
তিতান: ব্যবস্থাপনা এবং অমার্জিত মাত্রা পরিমাপের উপর আক্রমণ
হাজিমি ইসামার মানুষগা একটি বিশুদ্ধ উপন্যাসের চেয়ে বরং এই উৎপাদন পদ্ধতিটি বেশ গুরুত্বপূর্ণ কারণ এটা একটি ঘন ভূ-চিত্রকে খাপ খাইয়ে নিতে দেখে মনে হয়। উইট স্টুডিওর চ্যালেঞ্জ ছিল বিশাল মাত্রার ধারণা সংরক্ষণ করা এবং ওয়াইপি-এর মূল নিদর্শনগুলোর উপর ভিত্তি করে নির্মিত নকশার কাজ করার জন্য।
আত্মা হারিয়ে যাওয়া: আমরা লোকবল এবং ব্যক্তিগত দৃষ্টি রক্ষা করি
হাইও মেজিয়াকির [এফএল:) [এফএল:) [এফএল:] অন্যত্র অন্যত্র চলে যাওয়া [এফএলএল: ১] কোন উপন্যাস থেকে আলাদা করা হয়নি। তবে এটি জাপানী লোককাহিনী, শিনতো বিশ্বাস এবং আসন্ন চলচ্চিত্রের সাহিত্যের সাহিত্যিক ঐতিহ্যের উপর গভীরভাবে আলোকপাত করেছে।
টাটামি ছায়াপথ: ডিজাইনের মাধ্যমে স্বরাষ্ট্রের সাথে খাপ খাইয়ে নেওয়া
টমিহকো মোরিমি’র ক্যাম্পাস উপন্যাস [এফএল:) টাটামি ছায়াপথ[এফএল] হচ্ছে চেতনার প্রথম ব্যক্তি, চেতনার ধারা-ব্যক্তিক উপাদান- যা কিনা এক ধরনের উপাদান, যা গ্রহণ করা হয়েছে।
মোনোগাতিরি সিলার: ডায়লগ এবং এমার
এনসিসিসিএন [এফএল:) মনুগীর [০) লেইটওআইওআইওআইআরআইএল (এফএলএলটি), 'এফএলএলডি: ১:১: ১) লাইট উপন্যাসটির জন্য বিখ্যাত, প্রখ্যাত উপন্যাসটির জন্য বিখ্যাত, প্রখ্যাত এবং কম শারীরিক ব্যবস্থা।
সঙ্গীত, শব্দ এবং নীরবতার ভূমিকা
এমিফাইর কল্পনায়, একজন পাঠকের কল্পনা শব্দচিত্রের মাধ্যমে শব্দচিত্রগুলো শব্দচিত্রের মাধ্যমে প্রকাশ করা হয় ।
শব্দ ডিজাইন প্রায়ই বর্ণনামূলক দৃশ্য এবং দৃশ্যমান দৃশ্যের মাঝে সেতু তৈরী করে।
নোয়েল পালনকর্জনা
একটা লাইট উপন্যাস ৩০০ পৃষ্ঠা পর্যন্ত হতে পারে এবং একটা ধারাবাহিক ধারাবাহিক খণ্ড হয়তো ২০টা খণ্ডে চালানো যেতে পারে । এই কমিটি নির্ধারণ করতে হবে যে, কীভাবে ভুলভাবে নকল করা যায় । [১] যেমন, কিয়োটোর অ্যানিমেশনের মতো কিছু স্টুডিওর মতো । [১] [১] [১] [৩] [৩] [৩] অভ্যন্তরীণ আলোচনা, হুলাগের মাধ্যমে প্রদর্শিত] [প্রিস্তি] [প্রবণ] টেলিভিশনের] - র ব্যাখ্যার্থিতিক ব্যাখ্যাগুলো উপস্থাপন করা যাবে না ।
পাঠকেরা তাদের মাথার ভেতরে একটা চরিত্রের স্বর নিয়ে কয়েক বছর ধরে কাজ করেছেন, যখন একজন ভয়েস অভিনেতার নাটক ভিন্ন রকম। কাস্টিং ডিরেক্টররা প্রায়ই অডিশনের সাথে জড়িত লেখককে প্রভাবিত করেন।
সবশেষে, টেলিভিশনের উপক্রম এবং সাপ্তাহিক ভাবে তা ভেঙ্গে ফেলা-এই ছবির মূল বইয়ের অভাব রয়েছে।
ভবিষ্যৎ পাথ: প্রযুক্তি, মূল্য-প্রসেসিয়ন, এবং গ্লোবাল সোরেশন
উপন্যাসের দিক থেকে উপন্যাসের এই বিষয়টি বেশ কয়েকটি দিক দিয়ে বিস্তৃত, প্রথমত কৃত্রিম-প্রশ্নশীল অ্যানিমেশনের মাধ্যমে বর্ণনা করা হয়েছে যে, এই সময়কে দীর্ঘ সময় ধরে চলতে থাকা ফ্রেমের মধ্যে কমিয়ে আনার প্রতিশ্রুতি প্রদান করা হয়েছে, সম্ভবত স্টুডিওর মাধ্যমে চলচ্চিত্রের মাধ্যমে চলচ্চিত্রের মাধ্যমে চলচ্চিত্রের ধারাবাহিকের আকার কমিয়ে আনার সুযোগ করে দেওয়া হয়েছে। দ্বিতীয়তঃ আন্তর্জাতিক উপাদানের সাথে যুক্ত করা হয়েছে নেট-প্রজেক্টের (প্রজেক্ট); এবং এর সাথে সাথে যুক্ত হয়েছে ৭.
এই ঘটনা পাঠক এবং দর্শকদের মধ্যে যে ধারার অবস্থান গ্রহণ করা হয়েছে, তা ব্যাখ্যা করে যে, সমগ্র আচরণকে আবার গ্রহণ করা যায়, এবং একই সাথে কোরিয়ার পর্যটন ব্যবস্থার সাথে খাপ খাইয়ে নিতে পারে।
নিকট ভবিষ্যতে মৌলিক বিষয়গুলো পরিষ্কার হয়ে যায়: একটি শক্তিশালী গল্প, পরিষ্কার পরিচালকের দৃষ্টি এবং একটি উৎপাদন দল উপন্যাসকে একটি বাধা হিসেবে না বরং ভিত্তি হিসেবে ব্যবহার করতে ইচ্ছুক। যখন এই ধারার দর্শক এমন একটি ধারাবাহিকে বিশ্বাস করে যে, এটি অপরিহার্য নয়- যা সব সময় জানা ছিল।
প্রতিশোধ নেওয়ার মতো প্রতিশোধ
ইনমিউজের ইতিহাস অনেক ভাবে খাপ খাইয়ে নেয়ার ইতিহাস। এর লেখক, লেখক এবং এনিমেশন, লেখক এবং এনিমেশনরা দশকের পর দশক ধরে একটি ভিজুয়াল ভাষার ক্যাপিটর তৈরি করেছে যাতে তারা প্রাচীন বিশ্বের উপন্যাসের উপর যথেষ্ট শক্তি তৈরি করেছে। এই ঐতিহাসিক নিদর্শনের প্রতিটি প্রজন্মের নির্মাতা তাদের নিজেদের জীবন নিয়ে এসেছে।