Table of Contents

বন্ধুত্ব কী এবং কেন তা যুদ্ধে জড়িত?

বন্ধু- মাঝে মাঝে বন্ধুত্ব-এই সুখ-এর এক গোপন মূল্য, যা আপনার এবং আপনার প্রতিটি পরস্পরের মধ্যে পরস্পরের মাঝে এক গোপন বিষয় যুক্ত করে। যদিও আপনি বাইরের উপাদান ছাড়া সঠিক সংখ্যা দেখতে পাবেন না, তবে এই খেলাটির প্রতিক্রিয়া (এনপিসি বা পোকেমনের আচরণ) দ্বারা (পিওএস বা পকেমনের আচরণ দ্বারা), এই রকম প্রভাবকে তুলে ধরেছে, যা আপনাকে সরাসরি শক্তিশালী প্রভাব সৃষ্টি করতে পারে, এমনকি তা আরো কঠোর এক ধাপও প্রদান করে।

প্রতিটি পোকেমনের বন্ধুত্বের একটি স্কোর রয়েছে ০ থেকে ২৫৫ পর্যন্ত, একটি পোকমন হয়ত খারাপ বা দুরের মত মনে হতে পারে। যখন আপনি এই নম্বরটি যথেষ্ট না, আপনার সঙ্গী শুধু সঠিক ভাবে শুনতে পারেন না, বরং তার সাথে যুদ্ধ করতে পারেন যা সত্যি-বিশ্বাসে ফিরে আসে, এবং আধুনিক উপাধিটি যেন আপনাকে আঘাত করে, কারণ আপনার এই ধরনের স্পর্শ করা উচিত নয়।

[[F]:

বন্ধুত্ব বনাম প্রভাব: যা প্রজন্মকে বদলে দিয়েছিল

পোকয়মন ইয়োচের পিকাচু বন্ধুত্বের মিটার থেকে পুনে-এমি এবং পোকেমনের সাথে পুনরায় সম্পর্ক তৈরি করা, দুটি আলাদা পরিসংখ্যানের বৈশিষ্ট্য রয়েছে: বন্ধুত্ব এবং প্রভাব বিস্তার।

পোকেমন এস আর শিল্ডে, দুটি পরিসংখ্যান একটি একা [এফএল:) সহ একটিতে একত্রিত হয়েছে [এফএলএল:] বন্ধুত্ব [FOL] । এর অর্থ হচ্ছে ঐতিহ্যগত পদ্ধতিতে বন্ধুত্ব গড়ে তোলা।

বন্ধুত্ব যেভাবে পরিবর্তন হয়

দুটি স্বাভাবিক টাইপ পদক্ষেপ হল বন্ধুত্বের শর্ত দ্বারা সংজ্ঞায়িত: [[F][F][FO][FL][FL] এবং[FFO][FO][FO][FO]]] এই আক্রমণ সরাসরি আপনার পিয়েটের মানসিক আঘাত করে, আপনাকে একটি যান্ত্রিক কারণ প্রদান করা হয় ।

বন্ধুত্বের সর্বোচ্চ ১০২ টি শক্তি ফিরে এসেছে (২/২এমপি)। পোকমোন আপনাকে ঘৃণা করে ১০০% সত্য বলতে, কোন প্রতিদ্বন্দ্বীকে আক্রমণ করবে না, কোন ধরনের প্রতিদ্বন্দ্বীকে আক্রমণ করবে না, যার ফলে অনেক আইকনিক পদক্ষেপে প্রতিদ্বন্দ্বীর সাথে প্রতিদ্বন্দ্বী থাকবে।

চর্চায় উচ্চ-বন্ধুদলের একটি দল নিরপেক্ষ লক্ষ্য নিয়ে ফিরে আসে। এটা সাধারণ ধরনের আক্রমণকে স্টরেন্টল্যান্ড, সিল্‌ক্স অথবা লোপুঞ্জের মতো সাধারণ শারীরিক আক্রমণ করে।

বন্ধুত্ব Evolution এবং লুকানোর পর থেকে গোপন সংযোগ

[[F]:

এসপিএপ এবং উমব্রেনের মধ্যে দিয়ে পোকেডেক্সের বিশাল অংশ বন্ধুত্বের মাধ্যমে ছড়িয়ে পড়ে।

যুদ্ধের সময় বন্ধুত্বের বিবর্তন হচ্ছে উচ্চ ভিত্তির দিকে যাওয়ার দরজা, ভালো পদক্ষেপ, আর প্রতিযোগিতামূলক দিক দিয়ে, ক্রোবাতের সাথে একটা গোলোবি একটি মোস্টারের মতো উড়ে যায় যেটা এক দ্রুত গতিতে এক দানবের মধ্যে উড়ে যায় যা দেখে চেনের ভয় কমে যায়।

বাজিতে পা দেওয়া: বন্ধুত্বের দিন

স্যর এবং শিল্ডের কাছে সর্বোচ্চ বন্ধুত্বের একটি গোলমেলে একটা গোপন যুদ্ধের আয়োজন করে যা আগে প্রভাব বিস্তারের শর্তের পিছনে আটকে ছিল। এই ব্যবস্থা এখনও স্কারলেট এবং ভায়োলেটে রয়েছে সর্বশেষ আপডেট হিসাবে এবং ঠিক জানি যে, এটা কি করে হার্ট ভাঙা আর জয়ের মধ্যে পার্থক্য তৈরি করতে পারে।

উচ্চ বন্ধুত্বের ক্ষেত্রে, আপনার পোকমন হয়তো হতে পারে:

  • [[[[[F] ১: ০] একটি পদক্ষেপের সঙ্গে [FF] সঙ্গে [F] [F] [F] [F]] একটি পদক্ষেপের মাধ্যমে এটি বন্ধ করে দেবে (এটার ক্ষমতা) কিন্তু এটা একাধিক বার যুদ্ধে পরিণত হতে পারে ।
  • [[[F] অবস্থা অবস্থা নিজেকে প্রকাশ করে [FLT] [FLT] বিষের মত, পোড়া, বা কোনো বস্তুর শেষে ভাঙন করা, কোনো চিহ্ন ছাড়াই.
  • [[F]L] এবং জটিল আঘাত আরো বেশি আঘাত করে [FLT] কারণ গুপ্ত হিট ক্র্যাশ মঞ্চ সাময়িক বক্ষিত হওয়ার ফলে । [FLT]
  • [[[[F]] একটি আসন্ন আক্রমণ সম্পূর্ণ[FLT] সঙ্গে সঙ্গে সঙ্গে" [FFLT], ব্রাইড পুলারের মতো একই ধরনের বস্তু দ্বারা চিহ্নিত পপ আপ বস্তু ব্যবহার করা হয় না ।
  • [[[F] বিভ্রান্তির মধ্যে ফেলে দাও [FR] [FLT] দ্রুত বা যেখানে এটা আঘাত করবে না কিংবা হবে না ।

তারা যুদ্ধ-বিগ্রহী মেকানিকদের আরো ধীরগতির, প্রচুর পরিমাণে পেককোমন হুমকির সম্মুখীন হতে পারে অথবা পরাজয়ের হুমকির দিকে মোড় নিতে পারে। র‌্যাবের যুদ্ধ স্টেডিয়ামে এই প্রভাব স্বাভাবিক হয়ে থাকে, কিন্তু তা সাধারণতঃ যুদ্ধ-ভিত্তিক যুদ্ধ, র‍্যাজেনা-এর গল্প, র‍্যাদের সাথে যুদ্ধ, এবং অনলাইন বন্ধু রাইদের সাথে যুদ্ধ, তাদের এক উচ্চ পর্যায়ের বন্ধুত্বের সুযোগ করে দেয়, যেখানে তারা তাদের জন্য আবেদনের সুযোগ করে দেয়।

কীভাবে এই দান প্রভাবিত কৌশলের মাধ্যমে

কারণ ধৈর্য এবং মর্যাদা প্রদান করা, তাদের কেবল আপনার পরিকল্পনা নয়, তাদের সর্বোচ্চ বন্ধুত্ব অর্জনের জন্য গ্রহণ করা উচিত। তবে একটি দল অধিক কার্যকর বন্ধুত্ব অর্জনের জন্য সর্বোচ্চ পরিমাণ লাভ করেছে। যেমন, স্কলারি নামে একজন কাস্টপেরি, যিনি স্টেডির সাথে বেঁচে থাকতে পারেন; তার সাথে উচ্চ বন্ধুত্ব যোগ করতে পারেন এবং একে অপরকে হারাতে পারেন, এবং সে আরো একটি রক্তাক্ত পাথর কিনে নিতে পারে।

বিশেষ আক্রমণকারী যারা মর্যাদা প্রদান করতে ঘৃণা করে- মনে হয় ভলককারনা ভীত- মাঝে মাঝে স্বয়ংক্রিয় ভাবে বন্ধুত্ব সংরক্ষণ, সঞ্চয়, এবং পিভি-এর মত জমা পড়া ব্যক্তিদের ধন্যবাদ, এবং ৫-এবং ৬-টি তারকা র‍্যাদের মত বিষয়বস্তুতে, যেখানে একটি একক বন্ধু একটি প্রচেষ্টা নষ্ট করা, মূলত তা পরিষ্কার করার জন্য অত্যন্ত বাধ্যতামূলক।

বন্ধুত্বের সঙ্গে মানিয়ে নেওয়া

বিল্ডিং এর জন্য সময় লাগে, কিন্তু সঠিক কৌশলের সাথে আপনি একটি পকেমনকে এক ঘন্টার মধ্যে সেরা বন্ধুর কাছে রকেট বানাতে পারেন। এখানে একটি স্ট্রিমিং গাইড আছে যা একটি প্রশিক্ষণ পর্বের সাথে খাপ খায়, তাই আপনি কখনো কোন সহযোগীকে যুদ্ধে পাঠাতে পারবেন না।

যে পদ্ধতি বড় বড় লাভ

  • [[FLT] [FORE] [FLT] [FLT] এই বস্তু দ্রুত বন্ধ করো । এটি সব ধরনের বন্ধুত্ব অর্জন করে, প্রত্যেকটা পদ্ধতি দ্বারা.
  • [[[F]VRO:[F][[F] একটি পোকমন HPL [1] একটি পোকেমন HPL, কার্বোস বা পেম বেজ (যে HPAVs) একটি বড় ধরনের বন্ধুত্বের হাত থেকে রক্ষা পায় । এক বিশাল মাপের প্রশিক্ষণ ও সময় ১০-২০ মিটার পর্যন্ত পরিলশ পরিসংখ্যান বের করতে পারে ।
  • [[[F] [[F]] আপনার পকেমনের মাধ্যমে আপনার পকেমনের মাধ্যমে আপনি খেলার মাধ্যমে আপনার আই. আর.আই.এম. - এর সাথে এটি গ্রহণ করুন, প্রতি ১২৮ ধাপ একটি বন্ধুত্বের পথ অথবা সাইকেল ব্যবহার করে এই চক্র প্রায় প্রায় শেষ করে ফেলে।
  • [[F] f[FLT] f[F] [FLT] প্রত্যেক স্তর একটি বন্ধুত্বের পয়েন্ট যোগ করে । দ্রুতগতির ক্যানে দ্রুত বণিক্ষণের জন্য দ্রুত বক্ষক প্রয়োজন ।
  • [[F] [FLT] / PCONECON: ক্যাম্পিং / PCONL [F][FOL] [FL] [FL] [FRO:[1] /LL] /NLL], খেলনা এবং রান্নার মাধ্যমে বৃহৎ বন্ধুত্বের সাথে খেলা, WHolsol/Vololivooto, cutritwetwetrichod. chit, push, cut, cutoiceoooooooooo, cugl. cut. can, cut. Fug. eg.org / Fut.org / Fug.org / y. eg. eg. Fubeophut.
  • [[[[[F]] Gim নেতা পরাজিত] Girrys, বা প্রধান প্রধান গল্পের প্রতিপক্ষদের বন্ধুত্বের অভাব বোধ করেন। আপনি যদি পরবর্তী সময়ে বন্ধুত্বের জন্য প্রস্তুতি নিচ্ছেন, তাহলে যুদ্ধ বা পুনর্বিবাহের পুনরাবৃত্তি হতে পারে দ্বৈত টুকরোর মতো।

কোন বিষয়টা বন্ধুত্বকে হ্রাস করে (তাই আপনি তা এড়িয়ে চলতে পারেন)

ভেষজ ওষুধ ব্যবহার করে হাইল পওডার (ইনোনিজি পুডার) এটাকে খুবই আকর্ষণীয় করে কারণ তারা স্বাদের মধ্যে দিয়ে এটাকে আবার খুলে দেয় ।

কম-প্রিশন- এ বন্ধুত্ব এবং বহুপ্লেয়ার কনটেক্সট

এটা জানা গুরুত্বপূর্ণ যে কোথায় বন্ধুত্বের ব্যাপার এবং কোথায় তা চলে যায়। সরকারি প্রতিযোগিতামূলকভাবে প্রতিযোগিতার জন্য র‍্যাপেড যুদ্ধ (ভিজিসি, সরকারী অনলাইন প্রতিযোগিতা), রানিং কার্ডের যে খেলাগুলো অনুষ্ঠিত হয়েছে, তা মাঠের মধ্যে রাখা হয়েছে, এমনকি ফিরে আসা এবং বন্ধুত্বের শর্ত হিসেব করা, যাতে তা নিজেদের মধ্যে চলে যায়।

সর্বোচ্চ বন্ধুত্ব ফিরে আসে যে কোন ধরনের প্রতি মিনিটে ১০২ মূল ক্ষমতা নিয়ে- এটি একটি গ্রহণযোগ্য সাধারণ ধরন গঠন করার জন্য। অন্যদিকে, একটি ফ্রগেশনের জন্য একটি বন্ধু স্থাপন করা প্রয়োজন, যার মানে ইচ্ছে করে সকল বন্ধুত্বকে বজায় রাখা, যার ফলে আপনি ইচ্ছে করে একে অপরের সাথে যোগাযোগ স্থাপন করা এড়িয়ে যেতে হবে। এই কাজটি সবসময় পটামনের সাথে খাপ খাইয়ে নিতে হবে, অথবা তা ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ফিরে আসতে হবে।

অলিভিযান-এর যুদ্ধ এবং স্বল্প-যুদ্ধের সাথে সংযোগ স্থাপন করার ক্ষেত্রে যে সমস্ত খেলা, তা হয়ত এই নিয়মের উপর নির্ভর করে। তবে, কোন ধরনের চুক্তি সহ্য করার আগে ব্যাংকিং-এর নিয়ম যাচাই করে দেখা যাবে।

বন্ধুত্বের মধ্যে পোকমোন খেলা এবং স্পিনঅফস

বন্ধুত্বের ব্যবস্থা সব জায়গায়ই একইরকম নয় ।

ক্লাসিক জেনারেশন-ভি মেকার্স

পুরোনো খেলায় (গোল্ড/স্রাব/১২) বন্ধুত্বের মাধ্যমে শুধু বন্ধুত্বের মাধ্যমে পরিচালিত বিবর্তন/ ফিরে আসা এবং ফিরে আসা/ ফিরে আসা/ফিউশনের মধ্যে কোন সম্পর্ক ছিল না। কোন স্নেহের খেলা ছিল না এবং বন্ধুত্বের জন্য এনপিসিকের মত চুল কাটার অথবা বন্ধুত্বের হার পরীক্ষা করা প্রয়োজন ছিল।

পোকয়্যানে বন্ধুত্ব

পোকমোগ বন্ধুত্বের সম্পূর্ণ ভিন্ন ব্যাখ্যা দিয়ে- [FLT] অন্যান্য খেলোয়াড়রা আপনার বন্ধনের পরিমাপ করুন [FFLT:LLLLL [FFR:LLL] [FFL], ব্যক্তি-সম্প্রদায়ের সাথে নয়, লোভের মাধ্যমে, গোপনে লড়াই করা, একে অপরের সাথে লড়াই করা, একে অপরের সাথে লড়াই করা, একে অপরের সাথে লড়াই করা, এবং একে অপরের দক্ষতা বৃদ্ধি করা, এবং তাদের মধ্যে দিয়ে, সেরা স্তরগুলো হ্রাস করা, এবং তাদের প্রতি হামলা, গতি বৃদ্ধি করা এবং তারকাদের মধ্যে পার্থক্য হ্রাস করা।

গগ এর বন্ধুত্ব ক্ষমতা বা বিবর্তনের প্রভাব নয়, এটা এখনো যুদ্ধ-ধর্ষিত ব্যবস্থা যা সরাসরি সরাসরি সরাসরি প্রদর্শন করে।

( ১ করি.

আশ্কিচুয়ার সুবাদে, তারা তাদের বন্ধুত্বের চেতনাকে সামনে রেখে, কিন্তু খেলার মধ্যে প্রিয় গল্প তাদের বন্ধন-প্রতিরোধী পাইপের শক্তি বৃদ্ধি করে।

একটি বিশুদ্ধ খেলার দৃষ্টিতে, এই বাস্তব দৃশ্যটি বিবেচনা করুন: আপনি সিনথিয়ার বিরুদ্ধে লড়াই করছেন, আপনার দোপ তার সাথে ড্রাগন কুরিল এর সাথে বন্দী।

এই গল্পের বাইরে, উচ্চ বন্ধুত্বের সাথে সংযুক্ত বস্তু সম্পর্কিত কৌশলও উন্মুক্ত করে দেয়।

বন্ধুত্ব বজায় রাখা লম্বা-কাল অতিবাহিত

আপনি ২৫৫ জনের মৃত্যু আর এটা ভুলে যেতে পারেন না ।

  • পোকমোন সেন্টারগুলোতে হেলেষষান ভেষজগুলো পুনরায় চালুর বদলে।
  • তারা তাদের বন্ধুত্বকে সুন্দর ভাবে তুলে ধরছে।
  • পিকনিকের সময় আপনার দলকে এগিয়ে নিয়ে যান, যেখানে সবাই তার মেজাজকে স্থির করে রাখে।
  • স্কারলেট আর Violet এর মধ্যে, মাঝে মাঝে পিকনিক টেবিলে আপনার পোকনেউন ধুও যখন প্রয়োজন নেই, তখন এটা বন্ধুত্বের পয়েন্টকে সাহায্য করে।

সর্বোচ্চ বন্ধুত্বের সময় একটি দল এই মুহূর্তে কেবল ভাল কিছু করতে পারেনি- এই মাত্রা দ্রুত এবং দ্রুত বৃদ্ধি পাচ্ছে, আপনার বরফের গতিতে এগিয়ে যাচ্ছে।

আপনার যুদ্ধের কৌশলের মধ্যে বন্ধুত্ব বজায় রাখা

বন্ধুত্ব আর একটা ভালো দিকন-জ্ঞানী নয়, এটা এখন পরিসংখ্যানগত-প্রজেক্ট, বিবর্তন-প্রজেক্ট, বেঁচে থাকা, বেঁচে থাকা ব্যবস্থা যা মিলে যায়, তার জন্য পুরস্কার প্রদান করে। এটি বুঝতে পেরে, এটা কিভাবে পরিবর্তন করা যায়, এবং চূড়ান্তভাবে তা গোপন রেখে দেয়, এবং আপনি একটি গোপন সূত্রকে রূপান্তরিত উপাদানের মধ্যে রূপান্তরিত করে।

আপনার দলকে সোওথের বেল দিয়ে টেনে নিয়ে, তারা পালডে অথবা গালায়ার অঞ্চলের মধ্য দিয়ে হেঁটে যায়, এবং কখনো কখনো ভালো সময়ের পিকনিকের ক্ষমতাকে ছোট করে দেখা যায় না। আপনার প্রতিপক্ষ হয়তো বিভিন্ন সুবিধা এবং শক্তিশালী সিক্ত সিদুরের মাধ্যমে পুনরায় সংগঠিত করা শুরু করতে পারে, কিন্তু একজন প্রশিক্ষকের সাথে লড়াই করতে পারে।