এনিম্স এবং ক্রস-মিডিয়া
প্রাচীন কালেগাঁদের ওপর প্রাচীন ইতিহাস
Table of Contents
আধুনিক জাপানী পপ সংস্কৃতির বিবর্তন এবং বিশ্বায়নের বিবর্তনকে প্রভাবিত করে।
ম্যাঙ্গা- এর পূর্বনির্ধারিত উৎস
যখন “মাঙ্গা” শব্দটি ব্যবহার করা হয় — কাটুশিকা হোকসুসাই-এর দ্বারা উদ্ধৃত করা হয়েছে, তখন এর অনুবাদ হচ্ছে “অদ্ভুত ছবি” হিসেবে ধরা হয়েছে, যার মানে হচ্ছে হাতে প্যাঙ্গো এবং কাঠের কাঁটা দিয়ে তৈরি বই। ইকেজা এবং অওন কা. পূ. বস্তুটিনিয়-জিনবুশিগার ( ফারলিব্রিটেন প্রাণীগুলোর ধ্বংসাবশেষ, প্রায়ই এক আধ্যাত্মিক প্রকোষ্ঠ হিসেবে উল্লেখ করা হয়, যা আদালতের জীবন যাপনের জন্য এক নৃতাত্ত্বিক প্রাণীকে ব্যবহার করে ।)
মেইজি আধুনিকায়ন এবং পশ্চিমা প্রভাব
১৮৬৮ সালে নির্মিত মেঞ্জি পুনরায় পশ্চিমের শিল্প পুনরায় চালু করেন, যার মধ্যে রয়েছে রাজনৈতিক কার্টুন এবং কমিক স্ট্রিপ, যার মধ্যে রয়েছে ব্রিটিশ এবং আমেরিকান ম্যাগাজিন থেকে আমদানিকৃত রাজনৈতিক কার্টুন এবং কমিক স্ট্রিপ। জাপান পাঞ্চ ২০ শতকের প্রথম দিকে, গল্প ভিত্তিক মাঙ্গা সংবাদপত্র এবং শিশুদের ম্যাগাজিনে উপস্থিত হতে শুরু করে, যেমন রাকুটেন কিজায়াওয়া, এই সময় এবং বিন্যাসকে জনপ্রিয় করে তোলে।
জাপানের অ্যানিমেশনের ডন ডন
১৯১৭ সালে জাপানের প্রথম প্রচার মাধ্যম হিসেবে পরিচিত জাপানের চলচ্চিত্র, যেমন সেখানকার সব অগ্রগামীদের সৃষ্টি, জুনেরি কাচিনুচি, এবং সিতারো কিয়ামা, পশ্চিমা অ্যানিমেশন কৌশল দ্বারা নির্মিত একটি সংক্ষিপ্ত নীরব চলচ্চিত্র। মামোতারো নো উমিশি ১৯৪৩ সালে সামরিক সরকারের দ্বারা পরিচালিত থিমকে প্রকাশ করার জন্য অ্যানিমেশন ব্যবহার করা হয়, তবে দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের পর মাঙ্গা-তোর জন্য সত্যিকারের বিড়ালি গ্রহণের বিষয়টি এক স্বপ্নের শিল্পীর জন্ম দেয়।
ওসামু তেজুকা বিপ্লব
ওসামু তেজুকা প্রায়শ:ই চলচ্চিত্রের কৌশলকে চালু করে মাঙ্গা এবং অ্যানিমেশনকে পরিবর্তন করে — ঘনিষ্ঠক, প্রম, প্যানিং এবং মন্তাজ — তার অসাধারণ কমিকস সিরিজে। নিউ অধাতু দ্বীপ (১৯৪৭) ও পরে অ্যাস্ট্রো বয় ১৯৬৮ সালে টেজুকার মুশি উৎপাদনশীল টেলিভিশনে বিশ্ববিদস্বল্প বাজেটের মধ্যে স্বল্প বাজেটে স্বল্প দৈর্ঘ্যে স্বল্প দৈর্ঘ্যে স্বল্প দৈর্ঘ্যের জন্য টজুকা অগ্রগামীদের সাথে সাক্ষাৎ করতে-আর একটু করে ফ্রেম ব্যবহার করা — এমন পদ্ধতি যা সফল হয়েছে। অ্যাস্ট্রো বয় এটা প্রমাণ করে যে, মাঙ্গা টেলিভিশনের বিষয়বস্তুর ক্ষেত্রে এক নির্ভরযোগ্য উৎস হতে পারে এবং অনেক মানিয়ে নেওয়ার জন্য এই টেমপ্লেট স্থাপন করতে পারে।
এগুলোর প্রথম তরঙ্গ (১৯৬০-১৯৭০)
অনুসরণ অ্যাস্ট্রো বয়- অ্যানিমেশন স্টুডিওগুলো দ্রুত বড় মাঙ্গা বাজারের আকার ধারণ করে। শ্বেত সিংহ (১৯৬৫), তেজুকা এবং গতিসূচক প্রতিযোগিতা ( চিহ্ন) মাখ গোগোগো১৯৭০ সালে, একটা নতুন ধারার উন্নতি হয়েছিল । লুপিন তৃতীয় মাকি পঞ্চের মাঙ্গার উপর ভিত্তি করে ১৯৭১, প্রাপ্তবয়স্কদের মধ্যে প্রবেশের মধ্যে দিয়ে, আর অপরাধবাজদের মাঝে সীমানা তৈরী করে, মাজিংগার জ এই সময় জনপ্রিয় মাঙ্গা একটি মাঙ্গার তৈরি করা পণ্যের নকশার নিশ্চয়তা দিতে পারে, যেখানে এমেঙ্গা মূল পুরুষ বিক্রির জন্য বিশাল পরিমাণ বিক্রির নিশ্চয়তা দিতে পারে।
কী- বোর্ড্টার মাইলস
- অ্যাস্ট্রো বয় (১৯৬৩): এই বিষয়টি প্রমাণ করে যে পুরুষগা টেলিভিশন সিরিজের মাধ্যমে ক্ষমতা অর্জন করতে পারে এবং উৎপাদন কমিটির আদর্শ স্থাপন করতে পারে।
- লুপিন তৃতীয় (১৯৭১): কিন্তু, সেই সময়ের মধ্যে তিনি হয়তো তার চাকরি ছেড়ে দিতে পারেন ।
- মোবাইল স্যুটের গানারাম (১৯৭৯): যদিও মূলত এনিমেশন এবং মডেল কিট টাই-ইন নামক মডেল তৈরী করেছে মাল্টিমিডিয়া ফ্রাঁস মডেল যা আপনার মধ্যে গ্রহণযোগ্য হবে।
- ছায়াপথ এক্সপ্রেস ৯৯৯ (১৯৯৯): লেইজি মনুটো স্পেস অপেরা প্রদর্শন করছে যে কিভাবে একজন মাঙ্গা সৃষ্টিকর্তা যিনি পৃথিবীর সৃষ্টি করেছেন তা একটি গোলকিত অ্যানিমেশন চলচ্চিত্র ও টেলিভিশনের গল্পে সমন্বয় করা যায়।
সুবর্ণ যুগ এবং পরিব্যক্তি
১৯৮০ সালে সরাসরি-ভিডিও ওভিএ (প্রথম ভিডিও অ্যানিমেশন) বিস্ফোরণের ঘটনা প্রত্যক্ষ হয়, যা আরো বিশ্বস্ত এবং ঝুঁকি নিয়ে মানগাকে গ্রহণের সুযোগ করে দেয়, যা হয়ত টেলিভিশনের শিডিউলে না। বরিন এই বোমা হামলার বিষয়ে কেজি নাকাজাজাওয়ার অর্ধ-বৈচিত্র্য-বৈচিত্র্যমান মানগা (১৯৮৩), যা কিনা হিরোশিমার এই বোমা হামলার বিষয়ে প্রদর্শন করেছে, সেখানে সে এক ভয়াবহ ঐতিহাসিক নাটকের ক্ষমতা প্রদর্শন করেছে, এদিকে কাতাহ সেহ সেতসুহো ওতোমোমোমোসের। আকিরা ১৯৮৮ সালে নিজের মানগাকে খাপ খাইয়ে নেওয়া, অ্যানিমেশনের মাধ্যমে এবং গল্প বলার ক্ষেত্রে এক আদর্শ স্থান হয়ে উঠেছিল, যা এই মাধ্যমের শৈল্পিক সম্ভাবনার বিষয়ে আন্তর্জাতিক শ্রোতাদের সামনে তুলে ধরে।
১৯৯০ সালের মধ্যে এমিনে গ্রহণের বিশ্ব প্রসারের হারকে দৃঢ় করেছিল । ড্রাগন বল জে ১৯৮৯-১৯৯৬ সালে আকিরা তোরিমা থেকে আসা এক ব্যক্তি হিসেবে পরিচিত, যারা সারা বিশ্বে এক ঘটনা, তারা দর্শকদের মাঝে অজস্র দর্শককে শোষিত করার জন্য এক বিশেষ দল হিসেবে পরিচয় প্রদান করে। নাবিক চাঁদ করুণা-১৯৯৭) প্রমাণ করেছে যে, শুজা মঙ্গাস প্রচেষ্টা সফল এবং ক্রস-জেন্ডার আবেদনের মাধ্যমে সফল হতে পারে। পোকমোন- যদিও ভিডিও গেমের উৎস, একটি মাঙ্গা এবং একটি অনুবাদ এনিমেল সিরিজ সেই বিশাল আন্তর্জাতিক বাজারের সামনে দাঁড়িয়ে সেখানে দেখা যায় কিভাবে এই পরিবর্তন ঘটাতে পারে।
টেকনোলোজিক এবং শিল্পীবিদ্যাName
১৯৯০ এর দশকের শেষের দিকে এবং ২০০০ এর দশকের প্রথম এবং প্রাথমিক সময়ে ডিজিটাল উৎপাদনে রূপান্তরের ফলে এই প্রাকৃতিক দৃশ্যকে পরিবর্তন করে। যেমন প্রসাধনন আই. জি এবং স্টুডিও পাইর্ত এর মতো কম্পিউটার-অভিযানকে গ্রহণ করেছে এবং শ্রাস্টারের সাহায্যে আরো ধারাবাহিক আউটপুট এবং বিশেষ প্রভাব গ্রহণ করেছে। এই সময় মানুষের মাঝে মাঝের প্রভাবের মত পরিবর্তন ঘটে। একটি গুটি (১৯৯৯- রেখা) নারু (২০০২-২০৭, এবং বোলখ এই পূর্ণশীল তলোয়ারটি দ্বিগুণ পরিমাণে বাঁধানো তলোয়ারে পরিণত হয়: তারা মাঝে মাঝে জীবিত থাকে কিন্তু কখনো কখনো নকল ভক্ত এবং ধৈর্য ধরে সহ্য করে।
উৎপাদন কমিটির ভূমিকা
মাগা প্রকাশক সাধারণত প্রচুর প্রভাব নিয়ে থাকে, এই বিষয়টা নিশ্চিত করে যে, এই আ্যমকের মূল উৎসগুলোকে আরও বেশি প্রভাবিত করে । আ্যমাল আলচেমিস্ট (২০০৯) আগের এমিফাইনা পার হওয়ার পর মাঙ্গাকে পুনরায় খাওয়ানোর পর, অন্যদের মত হান্টার এক্সপেটার (২০১১) সম্পূর্ণ অথবা চলমান মাঙ্গা নিয়ে সমালোচনার জন্য পুনরায় তৈরি করা হয়েছে। Ami বার্তা নেটওয়ার্ক নিয়মিতভাবে এই উৎপাদন ঘোষণাগুলো অনুসরণ করে, মাঙ্গা ভিত্তিক সিরিজের স্থায়ী চাহিদার প্রতিফলন ঘটায়।
বিশ্বায়ন, স্ট্রিমিং এবং সিমুলকাস্ট সংস্কৃতি
উচ্চগতির ইন্টারনেট এবং উৎসর্গকৃত প্লাটফর্ম যেমন ক্রাঞ্চেভিল্ল, নেট্স এবং ফার্কের মতো নিবেদিত প্লাটফর্ম ২০১০ সালে স্থানীয় সংস্করণগুলোর জন্য বছরের পর বছর অপেক্ষা করার পরিবর্তে আন্তর্জাতিক সমর্থকরা দ্রুত জাপানিদের মাধ্যমে এই অনুষ্ঠান সম্প্রচারের জন্যে একটি সাবটাইটেল দেখতে পারে। টাইটান-এ আক্রমণ (২০১৩-২০২৩) হাজিমে ইসামার মাঙ্গা থেকে নেওয়া হাজিমা মঙ্গুত একটি সাংস্কৃতিক জগেরনাট, এর অন্ধকার থিম এবং জটিল অ্যানিমেশন বিশ্বব্যাপী জটিল সমালোচনার চিত্র। দৈত্য সার্বাসার: কিমসু না ইয়াবে (২০৯) ইউফোব, যিনি ইউফোবটের তৈরি করেছেন, তিনি তার চলচ্চিত্রের রেকর্ড ভেঙ্গে দিয়েছেন মিউজেন ট্রেন তারা প্রদর্শন করছে যে একটি ভালো মাত্রার প্রচেষ্টা হয়ত একটি পুরুষগাকে অভূতপূর্ব বাণিজ্যিক উচ্চতায় পরিণত করতে পারে।
এছাড়াও স্ট্রিমিং ক্লাসিক ম্যানগাকে পুনর্নির্মিত করাও সাহায্য করেছে। জোজোর বাইরেন্ফট১৯৮৭ সালে শুরু হওয়া সিরিয়ালাইজেশন শুরু হয়। ২০১২ সালে এটি একটি অত্যন্ত আকর্ষণীয় উদ্ভাবনের জন্ম দেয়। দিয়াবল তোবেবি (২০৮) গোগাই-এর ১৯৭০ এর মাঙ্গার সাহসী পুনর্জাগরণের একটি প্লাটফর্ম, যা নেট-এর প্লাটফর্মকে প্রচলিত প্রচার নিষেধাজ্ঞা উপেক্ষা এবং সেন্সরশীপ ছাড়া গ্রাফিক উপাদান আবিষ্কারের জন্য ব্যবহার করা হয়।
সৃষ ্ টিগত চ্যালেঞ্জ এবং ক্রিয়েটিভ কমন্স লাইসেন্স
এনিমেশনে পুরুষগা রূপান্তরিত হওয়া, অজস্র বর্ণনা এবং দৃশ্যমান রদবদলের মধ্যে রয়েছে। নারুনা জাহাজ ডুব এনিমেনা পর্ব জুড়ে একটি মাঙ্গা অধ্যায় তৈরি করেছে, যা মাঝে মাঝে মূল সমর্থকদের হতাশ করে ফেলে।
জনসংখ্যার মধ্যে পার্থক্যগুলোও মানিয়ে নেওয়ার মতো । ড্রাগন বল এবং ইউ-গি-ও ! মদ, ধূমপান অথবা যৌন বিষয় নিয়ে লেখা পরিবর্তন করা যেতে পারে। তবে, দেরি করে এ্যনামে তৈরী করা মঞ্চ এবং মূল উপাদানের প্রান্তকে আরও সরাসরি গ্রহণের সুযোগ করে দিতে পারে। বোলখ অথবা অসম ্ ভবের মধ ্ যে ? জৌতিসু কাইসেনপরামর্শের সাথে সাথে, অন্যরা হাত গুটিয়ে, দূরের ক্ষেত্রে, এই বিনিময় আসল অংশ হয়ে ওঠে: ট্রিগান এমিন দা পূর্বে এবং পরে পুনরায় নামপদ ট্রিগ্যাল স্ট্যামপেড ( ২০২৩) মাঙ্গাকে বিভিন্ন উপায়ে পুননির্মান করেছিল, প্রত্যেকে নিজ শ্রোতাদের খুঁজে পেয়েছিল ।
স্পিন-ওফ এবং ক্রসমিডিয়া এক্সপ্ল্যান্টেশনের স্বাধীনতা
সরাসরি খাপ খাওয়ানো ছাড়াও ক্লাসিক ম্যানগা এ্যনা সিরিজ, সিনেমা, এবং ওভি আস আস আস এর মাধ্যমে অনুপ্রাণিত করেছে। ড্রাগন বল ফ্রেঞ্চাইজিকে এরকম অসংখ্য চলচ্চিত্রের মত ব্যবহার করা হয়েছে ড্রাগন বল সুপার: ব্রোলিতবে সৃষ্টিকর্তা আকিরা তোরিমাকে পর্যবেক্ষণ করে থাকেন। আমার হেরো আকাডেমিয়া এমিন মূল বিষয়বস্তু ও চলচ্চিত্র তৈরি করেছিলেন, যা মাঙ্গার স্থায়ীতা বজায় রাখার ক্ষেত্রে বাধা দিয়েছিল ।
একই সাথে, মাঙ্গা প্রমাণ করার স্থান হিসেবে কাজ করতে পারে। অ্যামেজি জাপান সম্মেলন যেখানে বিশ্বব্যাপী ভক্তরা নতুন করে সাজার ঘোষণা করে থাকে এবং উদযাপন করে।
সাংস্কৃতিক প্রভাব এবং ফ্যান সম্প্রদায়
এনিমে সংরক্ষিত ক্লাসিক মাঙ্গাকে গ্রহণ ফ্যাশন, স্লিং এবং সামাজিক রীতির মতো করে তৈরি করা হয়েছে । ড্রাগন বল জে অথবা নিকো নি নিই! লাভ লাইভ! জনপ্রিয় সব জনপ্রিয় বিনিময়ের মাধ্যমে জনপ্রিয় ক্যাফে, পর্যটন এলাকা এবং তাজাইনশি (বার্মার কমিকস)-এর মাধ্যমে তুলে ধরা হয়েছে।
এনিমেশন পশ্চিমা অ্যানিমেশন এবং লাইভ জার্নালের উপর প্রভাব ফেলেছে। ম্যাট্রিক্স থেকে শেলের মধ্যে ঘোস্ট- নিজেকে একজন পুরুষত্বের সাথে খাপ খাইয়ে নিতে হবে। অবতার: সর্বশেষ এয়ারবেন্ডার এবং তেনেতন সম্প্রতি, লাইভিটি নেট-এজেক্স খাপ খাইয়ে নেওয়া একটি গুটি তারা যে দীর্ঘ সময়ের ধরে মাঙ্গাকে বিশ্বস্তভাবে গ্রহণ করা সত্ত্বেও আন্তর্জাতিকভাবে তা সফল হতে পারে, যখন তারা সোর্স উপাদানের চেতনাকে শ্রদ্ধা করে।
ভবিষ্যৎ: প্রযুক্তি ও নিউ হরাইজন
এতে দেখা যায় যে, মানুষের মধ্যে যে - ধরনের আকর্ষণ রয়েছে, তা হল “মাঙ্গাকে কীভাবে অ্যামাটার (ম্যাসেডোনিয়ান) করা হয়, তা নতুন করে সাজানো, এবং ভার্চুয়াল উৎপাদনের প্রতিশ্রুতি প্রদান করা হয়েছে। বিস্টারএই পাসওয়ার্ডটি মনে রাখা হবে লুস্ত্রাসের দেশ ৩ডি অ্যানিমেশন ব্যবহার করে যা দুইডি ম্যানগা আর্টকে নকল করে, স্থায়ী প্যানেল আর আত্মীয়তান্ত্রিক কাজের মধ্যে ব্যবধানের মধ্যে বিভেদ সৃষ্টি করা শুরু হয়েছে। AI-পরিকল্পিত যন্ত্রগুলো তৈরি করা হয়েছে, উৎপাদনকে কমিয়ে আনতে পারে, আর এর ফলে এর ফলে আগের মত আরো বেশি পরিবর্তন আনতে পারে এমন মানুষটিকে আরো ঘনিষ্ট হতে দেয়া সম্ভব হয় না।
মাঙ্গাস (মোদালা) এবং ভিডিও গেম, যা মাঙ্গা মানিয়ে নেওয়ার উপর ভিত্তি করে নির্মিত, যেখানে সমর্থকরা নিষ্ক্রিয়ভাবে প্রদর্শিত দৃশ্যের বাইরে অংশ নিতে পারে। টাইটান-এ আক্রমণ জাপানী পপ সংস্কৃতির জন্য বিশ্ব ক্ষুধা বাড়ছে। জাপানি পপ সংস্কৃতির সাথে সাথে জাপানের স্টুডিও এবং আন্তর্জাতিক প্লাটফর্মের মধ্যকার সহযোগিতা ক্রমশ বাড়ছে। এমনকি পুরোনো, ভুলে যাওয়া মাঙ্গা ক্লাসিকগুলোকে উচ্চ উৎপাদনশীল জীবনের সাথে তুলনা করে।
মনিটর করতে ত্রিকেরাপ
- মোবাইল প্ল্যাটফর্মের জন্য সংক্ষিপ্ত বিশ্লেষণ- সময়ানুবর্তী দর্শকদের সংগ্রহ করা, তারা ওয়েব মাঙ্গা ভিত্তিক উলম্ব-পর্দার উপর ভিত্তি করে এনিমেশনের মাধ্যমে।
- পুনঃলিখনযোগ্য এবং পুনঃলিখনযোগ্য ক্লাসিক পছন্দ ভারসাইলের রোজ অথবা আশতা ছাড়া জো ঐতিহাসিক প্রেক্ষাপট রক্ষা করার সময় আধুনিক অ্যানিমেশন ব্যবহার করা হয়।
- উৎসের অনেক বৈচিত্র্য জোয়ি, ছেলেদের ভালোবাসা এবং ঐতিহাসিক নাটক মানগা সহ, যারা বিশ্বস্ত, মৃত রাতভর আমানকে গ্রহণ করেছে।
- ক্রাউডসোর্সিং এবং ফ্যান সমর্থিত উৎপাদন যেখানে আগ্রহীরা ধর্ম-ফফভরা মানগাকে একটি গণ বাজার কমিটির কাছে আবেদন করতে পারেন না।
ইডো-ইড-এর রক্তাক্ত কারুকাজের মাধ্যমে বিশ্ব স্রোতের সৃষ্টি করা, ঐতিহ্যবাহী মাঙ্গাকে গ্রহণ করা, আধুনিক বিনোদনে সবচেয়ে গতিশীল ক্রস-মিডিয়ার কাহিনী হিসেবে ব্যবহার করা, এটি কেবল সাংস্কৃতিক পরিবর্তন নয়, আমরা যে ভাবে লাল রিলক্ষিত গল্প গ্রহণ করি, আমরা যে ভাবে পাঠ করি তা হচ্ছে এমন এক সংস্কৃতি বিনিময়ের অভ্যাস, যা আমরা ক্রমাগত প্রদর্শন করি, এবং ভবিষ্যতের সাথে এক সময় আমাদের ভবিষ্যৎ প্রজন্মের মাঝে আরো সুন্দর এক পরিবেশ সৃষ্টি করবে।