Table of Contents

প্রতিটি বিস্ময়কর অ্যামিনিক ধারার পেছনে- টিটগানের বিস্ফোরণ, একটি নিরব বাক্য, একটি নিরঙ্কুশ সময় যা একটি স্ক্রিপ্টের মাধ্যমে আগুণিত হয়েছে- একটি উপক্রমন যা অসংখ্য স্তম্ভের মাধ্যমে ছড়িয়ে পড়েছে।

অ্যানমেইন স্ক্রিপ্টের এনাটমি

তারা একটি স্তরগত উন্নয়ন প্রক্রিয়ার ফলাফল, যেখানে আদি ধারনাটি মাঙ্গা থেকে পানি পান করা হয়, একটি হালকা উপন্যাস বা সৃষ্টিকর্তার নিজস্ব কল্পনায়- এই ধারণা ধীরে ধীরে এক বিশেষ আকার লাভ করে যা এই পরিবর্তনকে উপলব্ধি করে যে, কেন পরবর্তীতে তা প্রয়োজনীয় হয়ে উঠে।

মূল গল্প বনাম রসূল

এই স্বাধীনতা তাদেরকে আর্ক আর্ক এবং বিশ্ব নিয়মাবলীর নকশা করতে দেয় । সাতোশি কনের পাপীকিয়া অথবা কোডানল উদাহরণ হিসেবে বলা যায়, একজন বাস্তব ব্যক্তি যেভাবে মাধ্যমের মধ্যে অর্গানিক অনুভব করেন, সেই বিষয়ে বিভিন্ন কৌশলগুলো কি আপনি কল্পনা করতে পারেন?

"মানচিত্র- চিন্তা করুন" পূর্ণরূপে গঠিত আলচেমিস্ট: ব্রাদারহুড অথবা জৌতিসু কাইসেন একজন মাঙ্গা অধ্যায় হয়ত একে অপরের সাথে মিল রেখে চলবে, কিন্তু একটি অ্যানিমেশনের প্রয়োজন হচ্ছে আন্দোলন এবং শব্দগত পরিবর্তন (যে কোন বিষয় নিয়ে কোন ধরনের আলোচনা করা হয়), তা বিভক্ত করার সিদ্ধান্ত গ্রহণ করা, এবং পরে মূল ধারার চরিত্রের মধ্যে কোন ধরনের দ্বন্দ্ব তৈরি করা হবে (মাগতভাবে) এবং পরে তা কিভাবে এই বিষয়ে কোন ধরনের দ্বন্দ্ব তৈরি করা হবে তা নির্ধারণ করা হবে (মাছয়)।

চিকিৎসা থেকে স্ক্রিনে

একটি সংলাপের একটি দীর্ঘ লাইন লেখার আগে, প্রোডাকশন দল প্রায়শ:ই একটি চিকিৎসার বিষয়ে খসড়া তৈরি করে- যা পুরো কাহিনী আর্ক, প্রধান সংঘর্ষ এবং চরিত্রের যাত্রাকে মানচিত্র করে।

এই চলচ্চিত্রের মাধ্যমে পুরো স্ক্রিপ্টটি বিস্তৃত হয়। এনিমেশন স্ক্রিপ্টটি হলিউড স্ক্রিনের একটি স্ক্রিনপ্লে থেকে ভিন্নভাবে তৈরি করা হয়েছে; সাধারণত সময় কোড কোড, নম্বর এবং সংক্ষিপ্ত কাজের বর্ণনা সহ বিভিন্ন বিষয়ের কলাম রয়েছে। প্রতিটি দৃশ্যের উদ্দেশ্য হচ্ছে একটি উদ্দেশ্য-এর আয়োজন করা- যা লেখককে তুলে ধরা, তথ্য প্রকাশ করা, অথবা এর মাধ্যমে কোন পাতাকে আরো বাড়িয়ে দেয় না, একই সাথে এই সমস্ত পাতার উপর চাপ প্রয়োগ করা, এমনকি লেখককে তার এই সমস্ত পাতাকে আরো বাড়িয়ে দেয়। ইচিরো ওকানী ( চিহ্ন) কোডানলঅথবা মারি ওকাদা ( চিহ্ন) অ্যানোনা উদাহরণ হিসেবে বলা যায়, একটা নকশার চিত্রে কোনো বরফের টুকরো অথবা কোনো নকশার ভার বহন করা হয় ।

জাপানী অ্যানিমেশনের মধ্যে Nrrohoration গঠন

জাপানি গল্প গল্পে প্রায়ই এমন কাঠামো থাকে যা ক্লাসিক তিন আদর্শ মডেল থেকে আলাদা। hরিচিরাপল্লি কাঠামো (ইনট্রোপশন, উন্নয়ন, মোড়) অনেক টুকরো-জীবন এবং ইলিয়াশিই (ঘোষ্য)-এর মধ্যে দিয়ে দেখা যায়, যেখানে সংঘর্ষ বাইরের থেকে অভ্যন্তরীণ হতে পারে। এই স্ক্রিপ্টগুলোতে, এই ধরনের পরিবর্তন কোন ভিলেনকে আনতে পারে না- তবে হঠাৎ করে বোঝা যায় যে, এই যাত্রা আবার শুরু হয়।

অন্যদিকে কর্ম-হভি সিরিজ, হয়তো পরিবর্তন করা তিনটি কাঠামো অনুসরণ করতে পারে যা কিনা বাধার সৃষ্টি করেছে এবং একটি কঠোর প্রদর্শনী।

গল্পবোর্ডিং: ভিজুয়াল ব্লুপ্রিন্ট

জাপানী অ্যানিমেশন উৎপাদনে, এই গল্পবোর্ড-কে তথাকথিত এনোনটেকো যদিও পশ্চিমা অ্যানিমেশনগুলো প্রায়ই ব্যাপক সংশোধিত খসড়া হিসেবে কাজ করে, তবে এমে-কে-কেনিয়াতে উৎপাদন এবং বাজেটের উপর ব্যাপকভাবে নির্ভর করে।

গল্পবোর্ডকে ধরা

এনিম্যবোর্ড পুরো ঘটনার একটি হ্যান্ড-আউট কমিক স্ট্রিপের মতো। প্রতিটি ছবি একটি প্যানেল দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করা হয়, চরিত্রের অবস্থান, পটভূমি এবং গুরুত্বপূর্ণ কাজের রেখা। গণনাপুস্তক নির্দেশ করে, হাতের লেখা চিহ্ন (যেমন ট্রাক, ট্রাক, ঘনিষ্ঠ) এবং সময় ধরে রাখা ক্যামেরা চলাচল (যেমন ট্রাক, ট্রাক, ট্রাক) এবং ডায়ালগ এর সাথে যুক্ত শব্দ এবং পরে তার সাথে যুক্ত করা হয়েছে।

এই ডকুমেন্টটি প্রতিটি বিভাগের জন্য সার্বজনীন ভাষা হয়ে ওঠে । বিন্যাস শিল্পী এটাকে ব্যবহার করে গল্পের বিষয়বস্তুর ওপর ভিত্তি করে তৈরি করেন । উৎপাদনের নাম: যেখানে তাদের মাঝে মাঝে মাঝে আটকে রাখা হয়েছে।

আউটলাইন থেকে প্যানেলে ভ্রমণ

এই প্রক্রিয়া শুরু হয়, যার মাধ্যমে এই স্ক্রিপ্টটি গ্রহণ করা হয় এবং তা ভিডিওতে প্রকাশ করা হয়। প্রতিটি শট একটি গল্পের প্যানেল বা একটি ছোট সিটার (একটি ছোট আকারের) পর্যচিত্রে পরিণত হয়। একটি ডায়ালগ-হভি দৃশ্যের উপর বেশ কিছু প্যানেল দৃষ্টি প্রদান করতে পারে মুখের অভিব্যক্তি এবং সূক্ষ্ম প্রতিক্রিয়ার উপর।

গল্প শিল্পী এরপর প্যানেলগুলো অঙ্কন করেন, তারা প্রায়ই গল্পবোর্ড কাগজের উপর কাজ করেন যা আলোচনা, সময় এবং ক্যামেরার নোটের জন্য পূর্বনির্ধারিত বক্সের উপর কাজ করে। ডিজিটাল গল্পবোর্ডিং অনেক সাধারণ বিষয় হয়ে উঠেছে। মনে হচ্ছে ভুল অনুমান এখানে কয়েক সপ্তাহ ধরে নষ্ট হয়ে আসছে ।

গল্প বোর্ড শিল্পীর ক্রাফটার

এনিমেশনের গল্পবোর্ড শিল্পীদের প্রায়শই নিজেদের অভিজ্ঞতা লাভ করে অথবা পরিচালকেরা সেই মাধ্যমটির ব্যবহারিক সীমা বুঝতে পারে: কতগুলো ফ্রেম একটি জটিল প্রক্রিয়া ব্যবহার করতে পারে, যখন একটি ছবি আঁকার জন্য একটি ছবি ব্যবহার করা হয়, আর কিভাবে তা ধারণ করা যায় তা দিয়ে কিভাবে একটি নমুনা হিসেবে তৈরি করা যায়।

যদি কোন চরিত্র মিথ্যা বলে, তবে গল্পবোর্ড হাত বা ছায়ার সামান্য অংশ মুখ দিয়ে পড়ে যাওয়ার জন্য আহ্বান জানায়- যা সবাই কল্পনা করে যে, পরবর্তীতে এক গল্প শিল্পীকে জীবনে ফিরিয়ে আনতে হবে। হিরো কানজিকি ( চিহ্ন) ওর্মোসিঅথবা তেসারাই ওমারা ( চিহ্ন) কালো এর চেয়ে কালো পরিচালক প্রায়ই শিল্পীর সাথে ঘন্টার পর ঘন্টা বসে প্যানেল নিয়ে কথা বলেন, প্রত্যেক ঘটনার আবেগ-অনুভূতিকে সমর্থন না করা পর্যন্ত প্যানেল পুনরায় স্থাপন করবেন।

ইতিবাচক বিষয়গুলো: টিমিং জীবনে আসে

একবার গল্প শেষ হলে, এটা প্রায়ই একটি পরিণত হয় গণিতName একটা বিষয় হল যে, একটা রসিকতার মাধ্যমে হয়তো আট সেকেন্ডের বেশি সময় ধরে কাগজের ওপর পড়ে যেতে পারে ।

প্রধান অ্যানিমেশন টিমে বোর্ড পাঠানোর আগে ফিজিক্সের কাঠামোগত সমস্যা সমাধান করার জন্য পদ্ধতিটি হচ্ছে স্বল্প স্বল্প সময়ের একটি সমস্যা সমাধান করা। কিয়োটো অ্যানিমেশনএই পর্যায়ে অসাধারণ যত্নের কথা স্মরণ করে নিশ্চিত করুন যে, এমনকি ফিজিক্সের উপস্থিতিও উজ্জ্বল । কার্টুন ব্রেট শো -এর শিল্প পাইপলাইনের সংবাদ প্রায়ই তুলে ধরা হয় যে, এত তাড়াতাড়ি পরিকল্পনা করা কত কঠিন অথবা ধারাবাহিকের প্রয়োগগুলো ভেঙে ফেলা হয় ।

স্টুডিও ইকোসিস্টেম: সহযোগিতা এবং কর্মফল

এনিম্য উৎপাদন একটি অসাধারণ সহযোগিতামূলক প্রচেষ্টা।

পরিচালক-অ্যামিনেটরের ফেস লুপ

এই প্রবন্ধের প্রধান বিষয়গুলো যাচাই করে দেখার পর, প্রায়ই এই প্রধান বিষয়গুলো চেক করুন, যেগুলো একটা চোখের পাতাকের ওপর আরও সূক্ষ্ম প্রভাব ফেলতে পারে; এর ফলে আরও বেশি করে পা দেওয়ার প্রয়োজন হতে পারে ।

এই ব্যাক- এন্ড ফ্যাক্টের কারণে সমালোচনার বিষয় হচ্ছে, কারণ এই গল্পের পরিচালকের উদ্দেশ্য হচ্ছে, এই প্রতিষ্ঠানের শারীরিক অনুভূতি দিয়ে সমন্বয় করা।

কি অ্যানিমেশন, পটভূমি, এবং অক্ষরের বিন্যাস পূর্ণ করুন

যখন এই খসড়া আইন প্রয়োগ করা হয়, তখন শিল্পীরা বিশ্বের বিভিন্ন চরিত্রের ছবি আঁকছেন।

অক্ষরের ডিজাইনটি অট্টমান হিসেবে নির্দেশ করে।

পরিবর্ধন চক্র ও উৎপাদন পাইপ-লাইন

রি রিঞ্জ একটা ধ্রুবক। প্রধানের চেকিং করার পর, তারা এনমেমরেটরদের মধ্যে প্রবেশ করে যারা দূরত্ব পূর্ণ করে, তারপর রং বিভাগে প্রবেশ করে এবং পরিশেষে, সমস্যা দেখা দিতে পারে- চরিত্রের এই ধারার সাথে জটিল, বিশেষ করে মুখের চেহারার সাথে সংঘর্ষ হতে পারে, বিশেষ করে চেহারার ক্ষেত্রে, অথবা এর প্রভাবের প্রভাব হয়ত একটা প্রভাবের সৃষ্টি করতে পারে।

উৎপাদন সহকারী সহকারী (সরকারী এবং ডেস্ক ম্যানেজার) প্রতিটি কাটা ও সংশোধন কর্মসূচীকে চিহ্নিত করে। যদি কোন পর্বের পিছনে পড়ে যায়, তাহলে পরিচালক হয়তো বাকি গল্প কর্তন অথবা অতিরিক্ত আ্যমেরিকানে ফোন করতে পারেন। এই অনুষ্ঠান শত্রু হতে পারে। কিন্তু একটি পরিকল্পনা সফল হয় যাতে আমরা এমন একটি উপায় খুঁজে পাই, যা ইতিমধ্যে বন্ধ করে দেওয়া হয়।

ভিসনকে প্রসারিত করা: প্রভাব এবং Evolution

এনিম স্ক্রিপ্টের লেখা কোন শূন্যস্থানে পড়ে না।

বর্ণনামূলক স্টুডিও এবং নির্মাতা

ছায়ার ছায়া স্টুডিও এবং এর সহ- প্রতিষ্ঠাতা হায়িয়াও মিয়াজিয়াকি এমিকির ই-কেনিয়াকির এপিকোটি তাদের এই ঘনত্বের জন্য বিখ্যাত-প্রতিযোগিত অতীত পরিমণ্ডল এবং আবেগীয়তা বিষয়ক এক চলচ্চিত্র হিসেবে তার আচরণ, প্রতিটি চক্রের মধ্যে রয়েছে চূড়ান্ত চলচ্চিত্র, যার মধ্যে রয়েছে একটি গুপ্ত উপাদান, যা কিনা এক প্রজন্মকে এক সৃষ্টিশীল উপাদান হিসেবে বিবেচনা করে, যা কিনা এক সৃষ্টিশীল বিষয়, সেটিকে প্রভাবিত করে, যা কিনা কেবল এক সৃষ্টিশীল বিষয়।

অন্যান্য স্টুডিওগুলো বিভিন্নভাবে তৈরি হয়েছে । চিন এটা আমাকে খ্যাতি দিয়েছিল, যেখানে রাজনৈতিক এবং বিশাল রোবট যুদ্ধ করে... ...অসাধারণভাবে, আর যখন... বিজ্ঞানের উৎস এই ধরনের জটিল নকশাগুলো আপনার চোখের সামনে পড়ে । সাটোশি কর্ড কিভাবে লাইভ-অভিজ্ঞ সম্পাদনা পদ্ধতি- বাস্তব এবং কল্পনার মধ্যে মিলহীন পরিবর্তন- গল্পকে একটি অদ্বিতীয় চলচ্চিত্রের স্টাইল হিসেবে ব্যবহার করা যায়।

লেখার ঘরে বৈচিত্র্য

এনিমেশন শিল্প একটি ধীর কিন্তু নারী পরিচালক এবং স্ক্রিপ্টের লেখক যারা এই ঘটনার কথা পুনরায় বিবেচনা করছে, তাদের সংখ্যা আরো বেড়ে গেছে। নিকো ইয়ার্নাদা ( চিহ্ন) একটি নীরব ভয়েসএই পাসওয়ার্ডটি মনে রাখা হবে লিজ এবং নীল পাখিএই বিষয়টি নিয়ে একটি সংবেদনশীলতার সৃষ্টি করে, যা প্রায়শ:ই গল্পের মাধ্যমে বর্ণনা করা হয়- হাত প্রসারিত করা, আবার লেখার এক উপাদানের কোণ থেকে আরেক দিকে ফিরে আসা লেখকের দৃষ্টি আকর্ষণ করে। রিকো ইউশিডা সবকিছুর জন্য স্ক্রিপ্ট তৈরি করা হয়েছে K-ne-n! চিহ্নিত স্থানে চলুন ভায়োলেট এভারডিন( পড়ুন, গীতসংহিতা ১১৯: ৯৭ - ৬৪.)

এই মুদ্রার মধ্যে বিভিন্ন বৈচিত্র্য রয়েছে, যেগুলো যেভাবে চরিত্রগুলোকে চিত্রিত করা হয় এবং কারা প্রোপাগান্ডায় পরিণত হয় । কার্টুন ব্র্রুই নামক ভদ্রমহিলার আঁকা প্রোফাইল এই ঘটনার আরো বিস্তারিত বর্ণনার জন্য তাদের দান কিভাবে ধীরে ধীরে পরিবর্তন করা হচ্ছে তা তুলে ধরে।

Moga, কমিকস, এবং ক্রস-মিডিয়া টুল

মাঙ্গা এবং লাইট উপন্যাসগুলো গুরুত্বপূর্ণ উৎস সামগ্রী হিসেবেই আছে এবং তাদের গল্প বলার মাধ্যমে সরাসরি প্রভাবিত হয় যে কিভাবে স্ক্রিপ্ট বানানো হয়।

পশ্চিমা অ্যানিমেশন এবং কমিকস তাদের চিহ্নও ছেড়ে দিয়েছে।

অনলাইন সম্প্রদায় এবং সাংস্কৃতিক প্রতিক্রিয়ার প্রতি প্রতিক্রিয়া

সামাজিক প্রচার মাধ্যম প্লাটফর্ম, বিশেষ করে টুইটার এবং রেডডিট ব্যাপক মনোযোগ আকর্ষণকারী দল হিসেবে কাজ করে, যেখানে দ্রুত এই আলোচনা এবং মতামতের উপর মনোযোগ প্রদান করা হয়। লেখক এবং পরিচালকরা মাঝে মাঝে মাঝে এই আলোচনা পর্যবেক্ষণ করে থাকে এবং তারা খুব কমই অনলাইনের মূল সিদ্ধান্তের বিষয়ে সচেতনতা প্রদান করে, তবে এই বিষয়টি নিয়ে তারা আরো বিস্তারিত লেখা শুরু করতে পারে।

অনলাইন সম্প্রদায় সাক্ষাৎকার এবং উৎপাদন সামগ্রীকে অনূসারী করে অনুবাদ করে, যা এই গল্পের সাধারণ ধারণাকে আরো গভীর করে তুলেছে। ইউটিউব নির্মাতারা বর্ণনা করছে কিভাবে এই যুদ্ধকালীন পরিপ্রেক্ষিতকে আলাদা করে রেখেছে।