এনিম্স এবং ক্রস-মিডিয়া
অ্যানিমেশন টেকনিকে শীর্ষ ১০ স্টুডিওর অগ্রভাগ
Table of Contents
স্টুডিও
স্টুডিও জিহিবিলের নাম হাত-উৎজর্যমানী অ্যানিমেশনের আদর্শের সাথে প্রায় মিল পাওয়া যায়।
প্রযুক্তিগতভাবে, স্টুডিওগুলো ডিজিটাল যন্ত্র থেকে পুরোপুরি সরিয়ে ফেলা হয়নি। প্রিন্সেস মনোনোক (১৯৯৭) একটি নকল রূপান্তর এবং পদার্থের প্রভাব নির্বাচন করার জন্য সিক্টিভিকের প্রাথমিক ব্যবহার করা সিক্রনিক করা হয়েছে। কিন্তু এই ট্রান্সলেশনটি এতই অম্ল্য যে, দর্শক মাঝে মাঝে মাঝে ডিজিটাল উৎস আবিষ্কার করে না। স্টুডিও জিওলিট অফিসিয়াল সাইট এই গল্পের আর্কাইভ প্রায়ই তুলে ধরে, যা এমন এক পদ্ধতি প্রদান করে, যা অসংখ্য স্বাধীন আ্যমেটরকে প্রভাবিত করেছে ।
স্টুডিওর নতুন নতুন অবস্থানের আরেকটি স্তম্ভ হচ্ছে, যেখানে তারা প্রশিক্ষণ এবং লেখক সংস্কৃতির প্রতি তাদের প্রতিশ্রুতি প্রদান করেছে।
টইই অ্যানিমেশন
জাপানের সবচেয়ে পুরোনো অ্যানিমেশন স্টুডিও হিসেবে, টয় অ্যানিমেশন ১৯৬০ সালের প্রথম দিকে টেলিভিশন এ্যামেইন-এর একটি শক্তি তৈরি করেছে। ড্রাগন বল এবং নাবিক চাঁদ ফ্রেঞ্চাইজিদের উদাহরণ হলো: অপারেশনের ধারাগুলো অকল্পনীয় ফ্রেম, ফ্লাশস এবং গতি নির্ভর করে।
সীমিত অ্যানিমেশন ছাড়াও, ১৯৯০ এর দশকের শেষের দিকে টয়লিতে ডিজিটাল কালি ও রংকে গ্রহণ করে এবং রং বিন্যাসকে রং করার জন্য প্রস্তুত করা হয়েছিল । একটি গুটি ধীরে ধীরে এই ডিজিটাল ট্রান্সলেশন যন্ত্রে যুক্ত হয়ে তারা দর্শকদের আশাকে ব্যাহত করতে না পারার মত বিভিন্ন ধরনকে প্রভাবিত করে। আজ স্টুডিওর হাইব্রিড পাইপলাইন ঐতিহ্যবাহী ট্রান্সমিটার ধারণ করেছে ৩ডি ডিজিটাল ক্যামেরা যা কিনা গতিশীল মাল্টিপ্লেনেশনের প্রভাবের উপর ভিত্তি করে তৈরি করা- যা কিনা প্রাথমিক সময়ের এক গবেষণাগারে করা প্রযুক্তি যা ইউরোপের শিল্পী এবং পূর্বসূরী পূর্বপুরুষদের উপর গবেষণা করতে শিখেছে। টয় অ্যানিমেশনের ইতিহাস কাল এই প্রযুক্তি পরিবর্তন সম্বন্ধে তথ্য প্রদান করে, কীভাবে চিত্রকলার যুগগুলোতে আঁকা এক স্টুডিওতে জন্ম নেয়, তা বর্ণনা করে ।
ম্যাডহাউস
প্রাক্তন মুশি উৎপাদন কর্মী কর্তৃক পরিচালিত তথ্য বিশ্লেষণের মাধ্যমে মাদ্রাজ হাউজের ইতিহাস, এনিমেশনের ইতিহাস, যা কিনা ২০০৬ সালে প্রকাশিত হয়েছে। মৃত্যু নোট এটি ব্যাখ্যা করে: ছায়ার কাজ এবং নাটকীয় রং পরিবর্তনের সাথে সাথে বর্ণনার উত্তেজনাও যুক্ত, আর এই পদ্ধতি এখন অ্যানিমেশন স্কুলে ব্যাপকভাবে পড়াশোনা করছে।
সম্ভবত মাদজার সাম্প্রতিক উদ্ভাবনগুলো "ওয়েবজেন" অ্যানিমেশনের কৌশল হিসেবে পরিচিত- তরুণ শিল্পীরা কাগজের বদলে সরাসরি ডিজিটাল সফটওয়্যারে পরিণত হয়েছে। এক-পাঞ্চ ম্যান (পরিবারনে) এবং (এক জন) সনি বয় এই পদ্ধতি স্বাধীন অ্যানিমেশনের শক্তিকে ভ্রূষণের মাধ্যমে প্রভাবিত করে, যা সারা বিশ্বে বাণিজ্যিক স্টুডিওর সম্পদকে কমিয়ে দেয়।
কিয়োটো অ্যানিমেশন
কিয়োটো অ্যানিমেশন, যিনি কিয়োআনি নামে পরিচিত, তিনি আধুনিক এনিমেশনের মাধ্যমে আধুনিক প্রয়োগ করেছেন, চরিত্রের অভিনয় এবং মাইক্রো-ক্টিভ আন্দোলন নিয়ে। কিয়োটো অ্যানিমেশন স্কুলপ্রধান অ্যানিমেশনের পরিবর্তে মেধা গড়ে তোলার মাধ্যমে স্টুডিওতে একটা ইউনিফর্মের নকশা নিশ্চিত করে । ভায়োলেট এভারডিনএই পাসওয়ার্ডটি মনে রাখা হবে K-ne-n!এবং একটি নীরব ভয়েস. .
প্রযুক্তিগতভাবে, কিয়োআনি ছিলেন সম্পূর্ণ ডিজিটাল ছবি তোলা এবং তার সাথে অভিনব করার এক প্রাথমিক পদক্ষেপ, যার ফলে উন্নত সফটওয়্যার যন্ত্রগুলো নিজেদের মধ্যে আনা হয়েছে। এই সকল উপাদানের মাধ্যমে তারা স্নাতক ডিগ্রী অর্জন করতে পারবে, গভীরতার নি:সম্পরিত রঙের রঙকে প্রয়োগ করতে পারবে, এবং বাইরের পোস্ট-প্রজেক্টের উপর নির্ভর না করে, নতুন ধরনের শিল্পীর প্রয়োগের ক্ষেত্রে এই ধরনের আধুনিক চিত্র ধারণ করা সম্ভব নয়, এবং তার নিজস্ব চিত্রের জন্য প্রস্তুত করা হয়েছে।
হাড়
১৯৯৮ সালে প্রতিষ্ঠিত প্রাক্তন সূর্যোদয় কর্মী স্টুডিও হাড়, শৈল্পিক দিক দিয়ে নির্মিত মূলধারার প্রতি নিয়মিত ভারসাম্যপূর্ণ আবেদনের ফলে এটি ৩ডি ডিজিটাল সম্পদ নিয়ে গঠিত ডিজিটাল সম্পদের সাথে মিলে যায়। পূর্ণরূপে গঠিত আলচেমিস্ট: ব্রাদারহুডআল্পসে ও বড় আকারের ট্রান্সমিটারের বর্ম তৈরি করা হয়েছে ৩ডি মডেল হিসাবে, তারপর ছায়ার দ্বারা চালিত হয় এবং হাতে কাটা ক্যামেরা দ্বারা রূপান্তরিত হয়। মোঁদিও ১০০ যেখানে মনোবিজ্ঞানী শক্তির প্রভাব দূর করার জন্য শক্তি প্রয়োগ করা হয়, হাত-বিহীন আবরণের সাথে, এবং তৈরী করা ফিল্টার।
৩ডি ডিমেন্টিং ছাড়াও, হাড়ের সাহায্যে তাদের “বি স্টুডিও” ব্র্যান্ডটি স্থাপন করা হয় (যার মূল স্টুডিও A, B, C, ইত্যাদি), যা অভ্যন্তরীণ দলগুলোকে নির্দেশ করে। স্পেস ড্যান্ডি সারা বিশ্বের অতিথি পরিচালকদের উৎসাহ প্রদান করা হয়েছে- মিডিয়া অপ্টিকাল, তেলের রঙ, তেল মায়েল ব্রাশ এবং ভেক্টর গ্রাফিক্সের মিশ্রণ করতে।
ট্রিগার
২০১১ সালে হিরোকি ইমামিশি এবং মাসোহিকোতুতোকুকে তৈরি করা হয়েছে। স্টুডিওতে পরিচালিত হয়েছে সৃজনশীলভাবে সৃষ্ট ডিজাইনের উত্তরাধিকারী হিসেবে। লা কিলেইন স্টুডিওটি ব্যবহৃত “অভিব্যক্তি + ধনী ক্যামেরা” এর একটি কৌশল ব্যবহার করেছে: যদিও এই চরিত্রটি খুব সাধারণ ভাবে চলতে থাকা ক্যামেরা স্পিন, ছোট ছোট করে দেখা, বড় করে দেখার জন্য তিনডি স্পেসে রেকর্ড করা হয়েছে, এবং এতে এতে এতে জটিলতার সৃষ্টি হয়েছে, যার মধ্যে উল্লেখযোগ্যভাবে উচ্চ স্তরের কাঠামোর প্রয়োজন নেই।
সম্প্রতি প্রকাশিত চলচ্চিত্রের জন্য ট্রিগারে চিহ্ন প্রোমামা একটি সম্পূর্ণ হাইব্রিড সিজি এবং হাত পূর্ণ সমন্বয় সাধন করা যেখানে ৩ডি মেহের জ্যামিতিক স্পষ্ট এবং ২ডি আগুন এর বন্য তরল পদার্থ একটি একক, সমুদ্র-প্রণোদিত সংস্কৃতি এবং ডিজিটাল সফটওয়্যার ব্যবহার করা হয়।
A-1 ছবি
এ ছাড়া, এটা হয়তো অন্যান্য যন্ত্রগুলোর মধ্যে বিভিন্ন উপাদানের মধ্যে দিয়ে তৈরি করা হয়েছে, যেগুলো বিভিন্ন ধরনের নকশার মাধ্যমে অত্যন্ত উন্নত মানের মূল্যকে নিয়ন্ত্রণ করে । Swart আর্ট অনলাইন এই অভ্যাস কেবল গতির উৎপাদন নয়, এর ফলে ক্যামেরা পরিবেশকে পরিবেশকে পরিষ্কার করার সুযোগ করে দেয়, যার ফলে এই সমস্ত উপাদানের উপর নির্ভর করে এমন এক উপাদানের উপর নির্ভর করে, যার উপর নির্ভর করে এমন এক উপাদানের উপর, যার উপর নির্ভর করে স্ফীতি বা স্কুইড (বিশেষের) প্রভাব সৃষ্টি হয়- যা কিনা এর প্রভাবের উপর নির্ভর করে।
এ -১ এর অভ্যন্তরীণ কাঠামো একই ধরনের উদ্ভাবনী । এপ্রিল মাসে আপনার মিথ্যা এই মডেলটি আন-এক্সপার্টের মাধ্যমে ডিজিটাল উপাদান ব্যবহার করে তৈরি করা হয়েছে, বিশেষ করে ডিজিটাল পাইপলাইন ব্যবহার করে, যা তারা বিভিন্ন যন্ত্র ব্যবহার করে, যা কিনা সঠিক ভাবে ব্যবহার করে থাকে এবং ডিজিটাল ট্যাগের জন্য ডিজিটাল প্রোফাইলের উপর ভিত্তি করে তৈরি করা উপাদানের উপর ডিজিটাল সময় এবং মান বৃদ্ধি করা যায়।
উৎপাদনের নাম:
উৎপাদন আইজি, ১৯৯০ সালের মাঝামাঝি থেকে এমেতে প্রযুক্তিগত উদ্ভাবনের অগ্রভাগে দাঁড়িয়ে ছিল, সবচেয়ে উল্লেখযোগ্যভাবে এই জটিলতার মধ্যে দিয়ে। শেলের মধ্যে ঘোস্টএই চলচ্চিত্রের জন্য, ১৯৯৫ সালে নির্মিত স্টুডিওতে কম্পিউটারে হ্যান্ড-ওয়েল অ্যানিমেশন এবং এর প্রভাবের মাধ্যমে কম্পিউটারের মাধ্যমে তৈরি করা হয়েছে। এই সব উপাদানের মাধ্যমে সাইবার এক্সপেকটর গঠন করা হয়েছে। ভুলা জমির আটক করুন এবং মেন্টো-পার্সন যেখানে শহরপার্স কেবল চিত্রের প্রশংসাই করে না, কিন্তু ডিজিটাল সেটের জন্য তা যথেষ্ট।
আরেকটি প্রধান উদ্ভাবন হচ্ছে প্রসাধনী আই. জি. জি-এর প্রাথমিক দত্তক গ্রহণ এবং পারফর্মেন্সের উল্লেখ। কুরকোর বাস্কবলকলেজের খেলোয়াড়রা বাস্তব বাস্তব বাস্তব সময়কে বাস্তব সম্মতভাবে কাজ করার জন্য ধরা পড়েছিল, আর এই বক্ররেখাগুলো তখন চাবির সাহায্যে তৈরি করা হয়েছিল। স্টুডিওর আরডি আর্ডি এর আর্ডি হাতে আসল ইঞ্জিন আর টেক-আপিস্টদের পরীক্ষা করে পরীক্ষা করা হয়েছিল। উৎপাদনের যোগ্যতা I.G.Det প্রযুক্তি পাতা প্রযুক্তিগত অনুসন্ধানের এই সংস্কৃতি এর উপ-প্রধান উইট স্টুডিওতে ছড়িয়ে পড়েছে, যা শীঘ্রই বৃহৎ আকারের কার্যক্রম পরিচালনা করবে, যা আরো কঠোর সিজিএল এর সাথে আরো বেশী যৌথ ভাবে যুক্ত।
রাজ্য / প্রদেশ
উইট স্টুডিও মূলত উৎপাদনশীল আইজিএডিরি হিসাবে প্রতিষ্ঠিত হয় এবং পরে স্বাধীন এক সত্তা হয়ে উঠে, আবার এই বিষয়টি উল্লেখ করে যে টেলিভিশন এনিমিক কি অর্জন করতে পারে এবং দৃশ্যমান হতে পারে। টাইটান-এ আক্রমণ (সনস ১-৩) এই শো-এর দৃশ্যের দৃশ্য ২ডি চরিত্র এবং ৩ডি পরিবেশগত এক সামুদ্রিক প্রাণী হিসেবে ব্যবহৃত হয়। উইট টিমের দল জটিল ডিজিটাল কাঠামো তৈরি করেছে যা তার নকশা তৈরি করেছে যা তার নকশা তৈরি করেছে যা তার নকশাকে কল্পনা করে এবং উপস্থাপকের গতিকে কল্পনা করে দিয়েছে, আর এর ফলে এই তিনটি চরিত্রের সাথে মিলে যায়, যা এক ধরনের কাঠামোর সৃষ্টি করে, যা তিন নম্বরের মধ্যে দিয়ে তৈরী হয়, এবং এরপর তিন নম্বরের গোলকে ধ্বংস করে, এরপর তিন নম্বরের মধ্যে দিয়ে তৈরী হয়, এরপর এই দৃশ্যের এক গোলাকৃতির মত এক গোলকের সৃষ্টি করে, এবং এরপর তিন নম্বরের মধ্যে দিয়ে তৈরী করা হয়, যা এক আদর্শের মধ্যে দিয়ে তৈরী হয়, এবং এরপর তিনটি চরিত্রকে এক আদর্শকে তুলে ধরে, এবং এরপর তিনটি তৈরী করা হয়, যা এক আদর্শের মধ্যে দিয়ে তৈরী করা হয়, যা এক আদর্শকে এক আদর্শকে তুলে ধরে, এবং এরপর তিনটি তৈরী করা যায়, এরপর এই দৃশ্যের মধ্যে দিয়ে তৈরী করা যায়, যা এক আদর্শের মধ্যে দিয়ে তৈরী করা হয়, এবং এরপর তিনটি চরিত্রকে এক আদর্শকে এক আদর্শকে এক ভাবে তৈরী করা যায়।
[ পাদটীকা] ঊস্টল্যান্ড এবং রাজার অবস্থান প্রাক্তন স্টুডিওতে, স্টুডিওটি উত্তর প্রাকৃতিক দৃশ্য এবং যুদ্ধের দৃশ্যকে বিশ্বাসযোগ্য ভাবে সাজানোর জন্য ডিজিটাল মট চিত্র ও কলা সিস্টেম ব্যবহার করেছে; চরিত্রের অ্যানিমেশনকে একটি নরম শস্য এবং সাদা রঙের রঙের রঙের রঙে সাজানো হয়েছে যাতে একটি ঐতিহাসিক ঐতিহাসিক নিদর্শনের সাথে তুলনা করা যায়।
ক্লার্স কাজ
২০১৮ সালে এ-১ ছবি স্টুডিওর পুনরায় নামকরণ করা এবং দ্রুতই এই স্টুডিওর উদ্ভাবনের বিষয়টি মিশ্র-মিডিয়ার কারিগরী ব্যবহার এবং আবেগপূর্ণ প্রভাবের জন্য নির্ভীক, যা কিনা সবচেয়ে প্রাণবন্ত। বোচি রক! এই ধারাবাহিকটির জন্য, একজন সম্পাদক ফটো অবাস্তবতার উপাদান, হাতে আঁকা গিটার, ৩ডি গিটার, মাটির ছাপের ধারা, এবং এমনকি লাইভ-আপিত ফুটেজকে একটি বিশেষ স্থানে পরিণত করা হয়েছে- এই পদ্ধতিটি ইচ্ছাকৃতভাবে এই ঘটনার মানসিকভাবে আঘাত করার বদলে, এই ধরনের পদ্ধতিকে উপেক্ষা করে, যা নতুন করে সাজানোর দাবীকে উপেক্ষা করে।
নাটকীয় ভাবে, ( যিহো. এবং Spy x পরিবার চিত্র অঙ্কনের বিষয়টি প্রদর্শন করা হয়েছে, বায়ুমণ্ডলীয় আলো এবং সূক্ষ্ম মুখের গল্প বলার দক্ষতা। Spy x পরিবার"অ্যামাইনিং ফর এনিমেশনের রাবার যুক্তি দিয়ে বাস্তব বিশ্ব উপাত্ত তৈরী করা। নতুন দৃশ্যমান ধারনার জন্য প্রতিটি উত্তোলিত উপাদান ব্যবহার করে ক্লারভার কাজ কারখানার দৃষ্টিকোন থেকে সরে যাওয়ার সংকেত দিচ্ছে।
এখানে যে দশটা স্টুডিওর প্রোফাইল রয়েছে তা আধুনিক অ্যানিমেশনের ধাঁধার এক বিশেষ অংশ-গিলির পেইন্ট থেকে তৈরি করা ডিজিটাল ডিক্রিপশনের মাধ্যমে দেখানো হয়েছে। টয়েভারের প্রাথমিক কার্যক্রম সম্পর্কে তথ্য সংগ্রহ করার জন্য তারা সীমিতভাবে সীমিতভাবে অ্যানিমেশনের মাধ্যমে কাজ করতে পারে।