Table of Contents

Мултиверсията на Насуверс и концепцията за калейдоскоп

Преди да се потопи в специфичните времеви линии на Нощта на съдбата, е важно да се схване общата рамка, която управлява Вселената на вида-мун, често наричана Насунорг. Централният тенет е Калейдоскопът[, Вторият магически, управляван от магьосника Кишур Зелреч Швайнорг. Този принцип потвърждава, че безброй паралелни светове съществуват едновременно, всеки представлява различен набор от възможности, които се разклоняват от ключовите точки на решението. Всеки маршрут на визуалния роман, всяка анимация на анимацията и всяко завъртане не е просто разиграване, а напълно реализирана алтернативна реалност. Това обяснява как един единствен Свещен граал в град Фуюки може да доведе до драстично различни резултати, от горчиво сбогуване към пълна катастрофа.

Оригиналната съдба/остана нощен визуални роман: Троица от времеви линии

Издаден през 2004 г., нощният визуалният роман на Fate/stube установи три първични времеви линии, определени като Fate[, Неограничено блейдово произведение и Heaven's Feel[[] маршрути. Всеки маршрут клони от пролог, който определя сцената за Петата война на Светия Граал във Фуюки Сити. Докато първоначалната неподправена пързалка остава изначителнаHeaven's Feel]. Всеки маршрут клони от пролог, който поставя сцената за Петата война на Светия Граал във Фуюки.

Пътят на съдбата: Пътят на меча на Звездния светец

За разлика от другите пътища, защитният инстинкт на Ширу, често критикуван като сексист, са пряко оспорени от огромната сила на Сабър и трагичното минало. Разказите функции както като героична приказка, така и като дълбоко деградиране на самоотвержеността, взети до крайност.

Ключови събития по време на времевата линия следват строга последователност: Ширу е атакуван от Лансър и случайно призовава Сабер на първата нощ. Ранният конфликт срещу Берсеркер и Илиасвиел фон Айнцбърн сили съюз между Ширу, Рин Тошака и Сабер да оцелее. Откриването на желанието на Сабер да премахне собственото си кралско скитничество създава философски конфликт с Ширу, който вярва, че миналото не може да бъде изтрито. Крайният срок завършва в окончателното противопоставяне срещу Кирей Котомин и Гилгамеш в пещерата под храма Рюду, където Ширу проекти Авалон и Сабер, приемайки наследството си, ненавижда Екскалибур да унищожи Светия Граал. Резултатът е разцепване на сърцето, докато Сейбър се връща към своя живот мирно. Този маршрут, докато най-простият структурно, установява своето наследство, ненасочва Екскалибур за цялата серия и е основа за Адаж.

Неограничено острие Работи: Сблъсъкът на Идеите

Неограниченият Blade Works измести обектива към Ширу и Рин Тошака, превръщайки историята в брутално изследване на лицемерието и машинното преследване на заимствани идеали. Поради лека промяна в началото на войната Рин използва команден печат, за да спаси Ширу от фатална атака от Ридър . Партньорството им става емоционално ядро. Слуга Арчър, призован дух на Рин, се появява като централен антагонист, не защото той е зло, а защото неговата идентичност и негодувание удари в самото сърце на съществуването на Ширу.

Времето за действие с фокус върху тактически битки и бавното откровение, че Арчър е бъдещата версия на Ширу, който стана Counter Guardian, трагичен герой принуден да заколи безкрайно. Това бъдеще себе си презира наивния идеал на "спаси всички." Средната част на войната включва напрегнат конфронтация в замъка Einzbern, където Ширу губи Сабър на Caster, принуждавайки го да се бори без нея. Неговото последващо партньорство с Ридърс Мастър, докато кратко, води до основния момент, в който той се изправя срещу Арчър в реалността Мрамор, Неограничен Blade Works. Чрез лицето си потенциал бъдеще и признава недостатъците си, докато все още се стреми да бъде истински герой, Ширу ковач на собствения си път. Заключението вижда унищожаването на Светия Граал от Ширу и Рин, Сабър се освобождава от договора си, след като унищожава Граил с Рин, приемайки Грайл, без да съжалява.

Небесното усещане: Тъмнината на Светия Граал

Пътят на Небесното чувство представлява крайното отклонение, времева линия, където Ширу изоставя идеала си да бъде герой на правосъдието, за да спаси един човек: Сакура Мату. Този маршрут е далеч по-тъмен, галейки се в тялото ужас, сексуално насилие, и покваряващото влияние на Ангра Майню, злото, пребиваващо в Светия Граал. Спусъкът събитие е сянката, която се проявява във Фуюки, останала от предишната война, която започва ненаситните служители и цивилни, както под контрола на семейство Мату скрити тъмнина.

Ширу открива Sakura е Рин е биологична сестра, набъбва на ужасна червей-базирано обучение, причинено от Зоукен Мату. Тъй като сянката консумира Saber, превръщайки я в почернели Saber Alter, Shirou е принуден да се бори жената, той някога обичаше да защити Sakura. Войната спирали извън контрол, когато Зоукен използва Sakura като съд за опетнен Граал. Ширу, сега лишен от Сербрант, се дължи на последната процедура за задържане на Archerer arm, забита върху тялото му, го използва неограничено в цената на собствения си живот. Крайното разтягане на тази времева линия включва с корумпиран Берсеркер, дуел със Saber Алтернатива, и климактически exorcisism в пещерата под тъмен план на победата, Шъроу.

Пределната времева линия: Съдба/Зеро и Четвъртата свещена Граал война

Хронологично преди събитията от визуалния роман с десет години, Фейт/Зеро е лек роман серия от ген. Урубучи, който установява формиращата се травма, която кара много герои. Четвъртата война на Светия Граал следва Кирицугу Емия, осиновителя Ширу, тъй като той се бори с безмилостно утилитарно въображение, за да постигне световен мир. Тази времева линия е от съществено значение, защото обяснява произхода на корупцията в Граала и катастрофалния пожар, който остави Ширу сирак и психологически кух.

"Седем майстори, включително Кирей Kotomine търсене на смисъл, Waver Velvet търси валидиране, и Tokyomi Tohsaka преследване на корена, призоваване на служителите в битка Royale. Кирицугугски методология . Kirei Kotomine търсене на смисъл, Waver Velvet търси вълшебни вериги, както и Tokyomi Тошака, че Fruthes за първи път на всеки нощен секс. Кирицугу метод . Kirei Kotomine, включително и студено унищожаване на Kayneth El-Melloi горят мрачни тон. Войната се среща в Айнцбърн Консултантски зала на град Фуюки, където Кирицугу е предоставена визия на желанието си за мир, разкривайки, че ще убие всички, но част от човечеството. Осъществяването на Граил е повреден, той отхвърля на него и поръчките на Saber, собствения си слуга, за да унищожи Екскалибур. В резултат на пожара изгарят стотици.

Лимбото на Фуюки: Fate/holow ataraxia

Задай половин година след Петата война на Светия Граал, Фата/холоу атараксия съществува в уникален времеви цикъл, който смесва елементи от всичките три маршрута, създавайки парадоксален сценарий "всеки е жив" Фейт/холоу атараксия Тази визуални романи са от решаващо значение за феновете, търсещи затваряне и къс-живот взаимодействия с всеки Сръбски и Майстор. Разказът следва Базет Фрага МакРемиц, оригиналният майстор на Лансър, който е предаден от Кирей Котомин и оставен да умре в църквата Фуюки. За да избегне смъртта, тя създава договор с Авенгер/Ангра Мейню, който създава четиридневен цикъл в джобната реалност. Ширу Емия не знае, че той преживява същите дни, постепенно промъквайки мистетичността. Тази времева осигурява широка обратна връзка за герои като Карен Хорте, които могат да се заселят, а само да се заселят да заселят между три семейства, но и да се

Разширени времеви линии: Големите Насекомо и Неконвенционални войни

Отвъд Фуюки, концепцията за Свещената Граалска война мутира из световете. Тези времеви линии интерпретират правилата, местата и дори природата на служителите изцяло.

Съдба/Апокрифа: Великата война на Светия Граал

В алтернативна времева линия, където по-големият Граал е бил откраднат от Фуюки по време на Третата война на Светия Граал от клана Иггдмила, ритуалът се възпроизвежда в Трифа, Румъния. Войната се превръща в масивна битка на екипа между две фракции: Червената Факция, водена от Кайри Сисигу и Мордред, и Черната Факция, водена от хомункул Зиг и Жан д'Арк (управител). Времевата линия се върти около Зигс, търсейки идентичност и свобода. Въвеждането на Ширу Котомин (Амакуса Ширу Токисада) като владетел, манипулиращ двете страни за желанието си за спасение на човечеството, създава подобен тематичен конфликт на оригинала, но на световна сцена. Тази времева рамка завършва със Зиг, трансформирайки се във Фафнир на дракона и носещ по-големия Граал към света, за да предотврати неговото активиране.

Съдба/ЕКСТРА и автоматон на Лунната клетка

В Fate/EXTRA времевата линия се разпада драстично през 70-те години, когато мистериозен обект, наречен Moon Cell Automaton се открива на Луната. Масивна фотонна кристална суперкомпютър, Лунната клетка наблюдава Земята и записва всеки аспект от човешката история. Тук, Свещената Граалова война се провежда в цифрова система Серафим. Майсторите са духови хакери, които призовават служителите в турнир, който се опитва да получи достъп до ядрото на Лунните клетки и имат своето желание. Тази времева линия е напълно различна протагенерална, Хакуно Кишинами е Твойшинами, и представя герои като Сербан Неро Клавдий, Тамамо не Мае и променящото се его.

Съдба/Голям ред: Изгарянето на човечеството и изгубените колани

В най-експанзивната версия на света, "Средно" на "Световна" и "Световна" е "Средна" Fate/Grand Order[FGO] (FGO), представя катастрофално бъдеще. През 2015 г. Организацията за сигурност на Чалдея открива, че човешката история е била изгаряна от "Звяра" (Goetia).

Съдба/странно измама: Фалшивата война в Снежното поле

Тази времева линия, произхождаща от нов сериал на Ryohgo Narita, се провежда в Снегфийлд, Невада, Съединени щати, години след Петата война на Светия Граал във Фуюки. Неуспешен опит за копиране на войната на Светия Граал, води до "Фалшива Лансър/Енкиду" и евентуалното появяване на Гилгамеш, както и след четвъртата война, предизвиквайки идеята за фалшиви и верни църкви. Войната бързо се превръща в пряко тематично продължение на нощта на Фат и на многото организации на града, с призоваването на Пале Ридер (кон на апокалипсиса) и вмеша на Църквите.

Други забележителни времеви линии: От Proto до Requiem

Няколко други вселени обогатяват времевата лента. Фейт/Прототип е първоначалният проект на Fate/seeting нощ, създаден през 1991 г. Токио, с участието на женски майстор Ayaka Sajyou и мъжки саби, крал Артур, заедно с напълно различен отбор. Нейният преквал, Fate/Prototype: Фрагменти от небето Силвър, обхваща по-ранна война на Светия Граал в Токио. Фейт/Реквием се намира в утопичен свят след "Светата война на Граала" бе спечелен от момиче, което желаеше всеки да има сърбант като спътник. Този свят, където дори децата имат служители, следва амнезията Утсуми в град Акихабара. Фат /тип Реда[Flayline [Flathyyla]: Завършвайки се в света на Свлагите на Свлагия, Свлагия.

Повторните знаци и техните многоверсални константи

В тези неизвестни срокове, някои знаци се повтарят, макар че техните роли и основни личности могат да се променят драстично. Ширу Емия, в основните маршрути, се трансформира от идеалистичен оцелял в саможертва партньор на закоравял нападател. Fate/EXTRA, той се появява като безименен герой, чиято идентичност е силно подразбираща се да бъде същия Counter Guardian EMIYA, но без точния Fuyuki контекст. Saber (Артория Пендрагон) е достоен крал в Fate, противоречив съюзник в Unlimited Blade Works, и паднал антагонист в Небесното чувство; в Fate/Grand Order, варианти като Saber Alter и Богинята Rhongomyniad (Царят на лъва) изглежда като отделен, напълно реализиран индивид.

Разбиране на опита на зрителя и играча

Това, което се доближава до Fate серията-първо може да бъде страшен, но франчайзът е проектиран така, че всеки запис може да бъде отправна точка. Безкрайните възможности на Kalydocope означава, че гледането на Fate/Zero преди Unlimited Blade Works разваля някои мистерии, но засилва трагичната ирония на други сцени. Възпроизвеждането на визуалния роман в предвидената от него маршрутна поръчка (Fate > Unlimited Blade Works > Heaven's Feel) осигурява най-пълен тематичен опит, тъй като всеки маршрут се гради върху предишната чрез подривни предположения. За аниме-само зрителите, започвайки с Ufobable's Unlimed Blade Works или дори Fate/Zero е общ, валиден метод. Най-важното отвличане е, че тези не са противоречия, но различни светове. Ужасът на домакинството на Matou'