anime-art-and-animation-styles
Хаяо Миязаки подход към дизайна на характер и емоционална експресивност
Table of Contents
Hayao Nehizakis герои имат странна сила. Те не маршируват чрез истории като украшения на земята или парадни архетипи. Вместо това, те дишат, препъват, и болки по начини, които се чувстват тревожно познати. През четири десетилетия на киното, съосновател на Studio Ghibli е изградил тяло на работа, където едно младо момиче нефритират пръстите или горски дух негласно наклон на главата може да пренапише емоционалните залози на цяла сцена. Неговият подход към дизайна на характера и емоционалната експресивност не е тайна формула, но дисциплинирана, дълбоко хуманистична практика .
Философията зад всяка линия
Той често се позовава на японската пространствена концепция на ma (...), смислена пауза или празнота, която съществува между обекти, звуци или действия. В характер, това означава, че се измъкват fussy детайл, така публиката може да изсипе собствените си чувства в празнините. Кръгла лице, просто клип коса, неадекватни рокля, те не са мързеливост, но щедрост. Те позволяват Chihiro в Изпарява се да стане кораб за всяко дете, което някога се е чувствало изгубено.
Тази философия носи тиха съпротива срещу голяма част от комерсиалната анимация. Миязаки говори остро срещу дизайните на характери, които съществуват само за да бъдат обожавани, наричайки ги кухи черупки, които нямат неяснотата на реалните хора. За него характерът трябва да съдържа противоречия. Ашитака в Принцеса Мононоке носи смъртоносно насилие в нежна поза; неговата тишина е капак на врящ пот. Софи във [[FLT: ...]Хоулс ровинг Касъл е прокълната с тялото на деветдесетгодишна жена, но нейните лицеви изражения трепт между младежкия неподчинение и истинската износимост на хора. Тези двойственост са издължевременно в рисунките на диалога.
Той и екипът му наблюдават реални деца в детски площадки, изучават начина, по който опашката на котката потрепва преди скока, и заснемат собствените си ръце, изпълняващи ежедневните задачи. Референтният запис не е копиран, а интернализиран, след това се реанимира с умишлена селективност. Това, което остава на екрана е емоционалната истина на жеста, а не неговата фотографска вярност.
Основни техники за емоционална експресивност
Героите на Чибли се чувстват живи, защото студиото третира емоцията като събитие на цялото тяло. Лицето, гръбнака, пръстите, заобикалящата палитра работят заедно. Техниките по-долу са видими следи от Миязакис изискват от всеки отдел да говори един и същ емоционален език.
Лицева анимация, която поддържа напрежение
Небесните лица могат да се сцепят от пластна тишина до експлозивно усещане в една рамка, но преходът никога не се чувства карикатурисно в общи смисъл. Тайната се крие в инерция: леко разширяване на очите преди устата се отваря, затягане на челюстта, която телеграфира изблици на ритъма, преди да пристигне. Този антикварен ритъм се рисува на времето на традиционния японски театър, където Нох маската леко наклон може да измести цели емоционални регистри. Когато Howls коса се превръща в неочакван цвят и той се свива в мелодраматична локва на гау, поредицата работи, защото ние виждаме първоначалната искра на паника в неговите ученици първо. Преувеличаването се печели, а не произволно.
Език на тялото като натрапчив двигател
Миязаки третира позата като автобиография на героя. Chihiro гони пътя си в Spirited Away е майсторски клас във физическата трансформация. Тя влиза в света на духа сгънати, коленете се обърна навътре, ръцете закачени на нейните страни . По финала акт, тя стои прав, нейната стъпка стабилно, ръцете си отворени. Не костюм промяна отбелязва този растеж; тялото се превръща в дъга. Дори малки символи са дадени тази физическа дълбочина. The newshfly spiriting work that other films would designed to exposition.
Цвят като емоционална стенография
Студио Ghibli color scripts са известни, но тяхната сила се крие в тяхната ограничена логика. Героят . Палетът е хроматична биография. Сан в Принцеса Mononoke винаги се появява с червеното на бойна боя и хладно бели и сиви на вълк козина, отбелязвайки я като външен опасан на дивата природа. Софи започва [[FLT:]Howls небрежен замък в изпарен Браунс и сиви; като чувството си за саморастване, топли кремове, меки блусове, и вибрантно джадис пълзи в гардероба си и околностите.
Микроанимации, които изграждат реалността
Някои от най-разтърсващите емоционални удари в кифлички се появяват от действия толкова малки, че съзнанието едва ги регистрира. В Моят съсед Тоторо, Мей . Краката на Май се заклещват в калта, тъй като тя се опитва да тичам един малък момент, който превежда детинщина във физическо събитие, което всички ние помним. В Вятърът се издига, инженер Jiro Horikoshi многократно се вкопчва в пръста си, докато мисля, един тътен, който разкрива ума постоянно докосва невидими повърхности.
Очен дизайн и изкуството на гледането
Очите на Миязаки често са описвани като големи и изразителни, но това клише пропуска прецизността зад тях. Миязаки се противопоставя на типичния аниме мода на огромни, искрящи сфери. Неговите герои са четени, но пропорционално на това, че се чувстват като човешки черти, а не бижута. Това, което ги прави забележителни е анимацията на вниманието. Учениците променят фокуса си по време на разговор. Дълг, неотклонен поглед върху влака в Духът на очите между Ашитака и Сан по време на първото си истинско трапване съдържа цяла връзка в неговия фликър-и-рестов модел. В [[FLT:]Принцеса Мононок, колебливият контакт между очите между Ашитака и Сан по време на първото си истинско трапство съдържа цяла връзка в неговата фликер-и-рест. Тези не са само рисунки на очите; те са проучвания от това как ние се вместваме и в това как се откроим чрез и се от поглед.
Икони и техните уроци
Всеки филм Nehizaki предлага един случай проучване в дизайна служи емоция. Chihiiro стои като най-чистия пример: нейната визуална простота позволява на всеки зрител да обитава страха си и евентуално смелост. Howl е брилянтен проучване в противоречие, характер, чийто flamboyant красота и инфантилен отчаяние съжителстват в същата тънка рамка, и чиято магическа колапс над боя за коса разкрива суета като защитен механизъм. Ashitaka . Ashitaka . Той тихо, широко-оръжен лагер и начинът, по който той разтяга прокълната си ръка с бавно, болезнено дели се комуникира с стоик, че думите никога не биха могли да се съвпаднат. Дори характер като Кики, балансиран между мундана и магически, показва как проста черна рокля и червен лък може да се превърне в символ на бръчка независимост, когато анимира с правилната комбинация от вълне и решителност.
Нечовешки фигури задълбочават аргумента. Тоторо е брилянтен синтез на сова, мечка, и котка създание едновременно непознат и дълбоко успокоява. Неговите малки черни очи и широка, статичен усмивка не се поддават на конвенционалната експресия, но просто неговото присъствие излъчва защита спокойствие. Лапутански роботи в Касъл в небето се движат със скелетна, древна бавна; когато се простира метална ръка към малко цвете, жест кондензира векове на самота в няколко секунди мълчание. Соут спрайтите, по същество анимирани прах мотове, демонстрират как група движение и оторизация на добротатата могат да създадат колективна емоционална идентичност. Всички тези цифри доказват, че емпатията не изисква човешко лице.
Влиянието и развитието на езика на дизайна
Не се е формирал напълно визуалният стил на Toei Animation, който работи под строги ограничения за времето и бюджета, го е принудил да овладее силата на силните пози от ключове и чистите силуети. Това практично заземяване се слива с дълбоко четене на европейските деца в литературата на Toei Antoine de Saint-Exupéry . Малкият принц, Елинор Фарджеон . [[FLT: . .]Малката библиотека[[FLT:] ... където емоционалната интериорност имаше предимство над парцел механика.
През десетилетията, неговите рисунки на характера омекотени. Кръглите, леко удължени фигури на телевизия от 1970 г. работят като Футюр Бой Конан. Тази промяна не е просто естетически прищявка на Моят съсед Тоторо и Поньо. Тази промяна не е просто естетическа прищявка огледал задълбочаването на ангажираността към емоционалната достъпност. Документалният филм NHK Никога не свършват Man залавя режисьора, който се преоразмерява над милиметър корекции в характер след себе си, доказателство, че за него дизайнът му е едно непреодоляване на преговори с чувство.
Прилагане на Nehizaki по отношение на Character-Driven Storytelling
Практичните храни от тази философия са невярно прости. Започнете не със списък на готини атрибути, но с ядро емоционална дилема. Попитайте какво герой се страхува най-много от разкриване, или какво тихо удоволствие те ще признаят пред никого. Нека тази вътрешна истина диктуват силует, тяхната стойка, техните нечии жестове. Нарисувайте ги изпълнява mundane intweepeling една ябълка, лакиране на обувка, гледане на стената, за да откриете естествения си ритъм, преди някога да ги постави в драматична сцена. Отнасяйте мълчание и спокойствие като първични инструменти; научите се да анимира паузата между две думи, защото тази празнина често носи най-тегло.
В производствените настройки това означава изграждане на култура на наблюдение. Гибли аниматори рутинно снимат референтна лента на живо действие, след което изхвърлят всичко, което се чувства фалшиво или механично перфектно. Това, което остава е органично време на реално човешко тяло. Този подход е повлиял на поколение международни кинотворци. Режисьори като Пийт Docter и Domee Shi цитират niezaki . Способността на фантазията да се приземи в автентични чувства като творчески компас. Музеят на модерното изкуство ретроспектива на Studio Ghibli подчерта как тази дизайн философия повишава анимацията в среда, която е способна на дълбоко психологическо нюанс.
Живото наследство
Преди Ghibli world rise, индустрията до голяма степен . . децата . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Игра дизайнери, графични романисти, и характер разработчици са абсорбирали урока, че емоционалната истина не изисква хипер-реализъм. Тя изисква свирепо внимание на малките, неблагодарни детайли на поведение. Единична рамка на характера . Палец почива на перваза на перваза, ако се нарисува с достатъчно съпричастност, може да се вре в целия разказ. Това е дълбоко, упорито прозрение в центъра на nezzakis работа. Тя отказва идеята, че спектакъл заменя душата, и тя настоява, че най-тихият трептене на миглите може да бъде монументално събитие.
В началото на поредицата Моето съсед Тоторо залавя цялата тази философия за няколко секунди. Малко момиче преследва праха sprites чрез слънцеосветена къща, движенията си вихрушка на тромав, лъчезарно любопитство. Няма диалог, не експозиция, не е налице пресилен конфликт. Всичко, което трябва да знаем е в начина, по който тя стъпква краката си и начина, по който невидим прах разпръсва. Това е дизайн и описателен подход, който продължава да инструктира всеки, който иска да направи герои, които дишат нежно, гигантско сърце бие в центъра на всяка рамка на Гибли, напомняйки ни, че простотата, обгърната с грижа, е форма на сложност.