anime-themes-and-symbolism
Силата на острието: Да разберем системата на силите в седемте смъртни гряха
Table of Contents
Седемте смъртни гряха (Нанацу не Тайзай) стои като един от най-обичаните шьонен аниме и манга серия от последното десетилетие. Тя се разпростря в света на Британия, населен от Свети Рицари, демони, гиганти и феи, процъфтява в сложна мрежа от уникални способности, които определят всеки воин. Докато много фенове се фокусират върху емблематични движения като пълен контра или страховитите команди, по-дълбоко разбиране се крие в това, което може да се нарече Схард система[[FLT: [FLT] рамка, която обяснява как отделните сили са произлезли, еволюирали, и отразява душата на техния wilder. Далеч от просто каталог на свръхсили, тази система свързва заедно Схардната система [FLT: [4]С]Създавайки един собствен собствен собствен свят за да се влаз да се влаздание на всяка една от своя свят
Преди да се потопите в детайлите, това може да помогне да се види как аниме адаптацията на Crunchyroll носи тези способности към живота с зашеметяваща анимация. По същия начин, [ My AnimeList вписване[ намеква за серията ..
Какво точно представлява системата "Сладко"?
Терминът гол. не се появява като официална номенклатура в серията диалог, но служи като елегантна метафора за фрагмента на вродената или придобита сила, която се намира в рамките на всеки значим характер. В света на Седемте смъртни гряха, човек, магическа енергия, физически награди, и дори психологически некротизира в това, което ние наричаме [[FLT:]Power Shard. Тези части са суровите проявления на един дух, често свързани с грях, добродетел или определящ житейски опит. Те улесняват бойния стил, диктуват как характер взаимодейства с околната среда, и най-важното, отразяват техните най-дълбоки емоционални белези и ненависо.
Определяне на енергийните частици в Нанацу, но не и в Тайзай.
В основата си, един Шард не е едно заклинание или оръжие; това е фундаменталната магическа . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Трите категории на парчета: Innat, Придобити, и Подарява
За да се организира огромната гама от способности, системата на Шършър може да бъде разбита на три основни категории:
- Въведени парчета: Това са сили, с които се ражда герой, вкоренен в расата или родословието им. Например, гигантската способност да манипулира земята е Иннат Шард, точно както демонското кралско особи носи присъщата сила на тъмнината. Седемте смъртни гряха притежават Иннатирани Шарди, които се подреждат с техните грехове, но те често остават латентни, докато едно основно емоционално събитие ги събуди.
- Приемат се парчета: Те се развиват чрез екстремни преживявания, обучение, или личен растеж. Escanor готварски оригинален магия гон.Sunshine . Може да е бил Innate Sharl на Archangel Mael, но след като е бил предаден и събуден в Escanor, той функционира почти като Acquired Shard, развивайки се с гордостта си и себеизображение. По същия начин, Meliodas . способността му да използва оригиналната магическа сила като Demon King .
- Дарени парчета: Някои сили са подаръци или проклятия, предоставени от по-висши същества. Десетте заповеди са най-известният пример за всеки член, получил фрагмент от властта на демоните крале, проклятие, което се удвоява като абсолютен закон. По същия начин, Четирите архангели притежават благодати, предоставени от Висшето Божество. Тези натрупвани парчета идват с огромна сила, но също така и обвързващи условия, които често водят до трагедия.
Интервюто между тези категории създава динамично бойно поле, където роден демон може да бъде предизвикан от човек, който притежава парче, завещано, и победата често зависи от това колко добре коравосърдечният разбира емоционалния корен на собствения си фрагмент от сила.
Основните части на седемте смъртни гряха
Всеки член на групата носи парче, което е неразделно свързано с техния определен грях. Разбирането на тези парчета не само осветява бойните им стилове, но и разкрива психологическите битки, които водят вътрешно.
Мелиодас и Късът на гнева
Тъй като на Nknown . Син на яростта, Meliodas носи може би най-нестабилен Shard. Неговата сила се върти около сурови демонични сила и способността да се отрази магически атаки. Въпреки това, истината е по-дълбоко: гнева му е двуостър меч, който заплашва да го консумират в berserk състояние. Шладът на Wrath става по-силен всеки път, когато Meliodas е принуден да се изправи срещу собствената си сила безсилие . Най-вече, когато Елизабет умира отново и отново. Това проклятие-подобен обратна връзка цикъл означава, че неговият Shard е както най-голямото му оръжие и най-тежката верига на природата. Неговата е само чрез интегриране на неговите емоции, отколкото да ги потискат, че Meliodas в крайна сметка да се защити, .
.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Даян, Serpent . Но Sherpent . Sin of Envy, команди на земята чрез гигантски нефрит . Нейната сила вълни, когато тя се чувства защита на другарите си, трансформирайки я от един борец на brash в пазител, който издига планини, за да защити приятелите си. Еволюцията на нейния Shard е видима, когато тя се учи да танцува и да се бори в перфектна хармония със земята, завършвайки в техники като По-скоро Cloo, които превръщат емоционалното си смут в катаклизмична сила.
Бан гони безсмъртен алчен камък
Бан, Fox . Fox . Sin of Alced, придобил безсмъртието си от фонтана на младостта, но неговият Shard , който се превъзнася само регенерация. Силата се подхранва от ненаситно ненаситно не само за богатство, но за живота, връзката, и оцеляването на тези, които той обича. Ban . Ban . Shard му позволява да открадне физически атрибути от враговете си с Snach[, буквално проявление на неговата грабваща природа. Неговото пътуване чрез Чистилището, където той прекара векове издържа сензорни лишения само за да спаси капитана си, втвърди своята твърда до крайна степен. От финалните дъги, Ban . Тялото става толкова неуловим, че може да се изправи пред Demon King-head-on. The Harn на Greed, ironically, учи го, че истинската сила се крие във всичко за друг.
King гонитба и копие на духа
Кралят, на Grizzly . Sripit Spear Chastiefol . Това оръжие може да вземе няколко форми от пазителя на слънце цвете на пълномащабен плюшено мече, но това изисква огромна концентрация и ясно сърце. King горчицата му пробужда до пълния си потенциал, превръщайки се в истински Spear. Преобразуването се подчертава, че слот не е мързел, но не е в състояние да се изправи пред една собствена емоции, и го премахва.
Gowther год.
Гоутър, Козалът на Луст, е изкуствено същество, кукла, създадена от голям магьосник. Неговият Шард е способността да манипулира спомени и умовете на инвазивната сила, която може да пренапише човек, цялата идентичност. Похотът тук не е сексуално желание, а дълбоко копнеж за разбиране и емоционална връзка. Гаутер (Гаутер) дъга разкрива, че неговият Шард му е даден с надеждата, че един ден може да разбере сърцето. Когато той използва забранената техника Броуд нест върху себе си, за да запечата собственото си сърце, става ясно, че неговата сила е едновременно подарък и затвор. Само чрез възстановяване на емоционалната си способност прави своя Hard трансформира в сила за изцеление, отколкото унищожение, като завършва в неоткриваема на Маел спомени и решаване на вековете.
Мерлин голи и безкрайни магии
Мерлин, на Boar , на Sin на Gluttony, често се нарича най-великият маг в Британия. Нейният Shard е ненаситно глад за знания и магическо майсторство. За разлика от други, които притежават определен лимит, Merlin . Силата Merlin . Изглежда безгранична благодарение на уникалния си атрибут Infinity[[FLT:]]*]а Shard, която прави магии за вечни времена, което я прави имунизирана към много магически ограничения. Нейната лакомия е интелектуална: тя поглъща тайни, заклинания, и дори силата на Demon King и Supreme Deity. Нейният мистериозен фон като дете prodigy, които са получили знания от самите богове показва, че си Hard е пряк резултат от отказа си да приеме всяка граница. Тя използва това да създаде colossal бариери, телепорт цели армии, и дори замразява времето си.
Escanor год. и Слънце
Escanor, Lion . Sin of Pride, владее благодатта Sunshine, arged shard beginly belonging to the Archangel Mael. Тази способност прави силата му набъбнала, тъй като слънцето изгрява, достигайки по обяд, когато става непобедим. Неговата Shard е буквално вързана за неговото его: през нощта той е крехка и смирен, но през деня гордостта му избухва в арогантна, неудържима сила. Твърдостта е проклятие, колкото благословия, за шеър магическия изход изгаря собственото си тяло, като го обсипва с тънал в тънък живот. Escanors финалната битка срещу Demon King epitomizes смисъла: той налива душата си в пламъка на гордостта, той не го пожертва на арогантно, но за неговите приятели, че той се превръща в егоистичното падение.
За щателно разпадане на битките на Есканор и крайната жертва, посветената Нанацу не Тайзай Уики предоставя глава по глава анализ на неговата мощ прогресия и таксата, която тя поема върху него.
Атагонистичните части: Десетте заповеди
Без обсъждане на системата на Шърф е завършен без Десетте заповеди, елитни демони войни, които всеки носи прокълнат фрагмент от душата на демона Кинг. Тези парчета не са просто способности; те са абсолютни наредби, които обвързват както потребителя и целта. Ако противник нарушава нефрит правилото . Като показва омраза преди Командването на любовта, или обръща един ..
Проклетите парчета и техните натрупвания
Всеки съвет Shard отразява извратеното желание на демона цар. Например, Zeldris, който държи заповед на благочестието, може да принуди всеки, който обръща гръб на него в робство. Но самите владеещите ги не са освободени от задължението да бъдат поразени от собственото си проклятие, ако те нарушават правилото. Тази двойственост прави твърдите себенаказания, често водещи до техните собственици, които са повалени. Командването на Пацифизъм, държан от Грейроуд, убива всеки, който отнема живот в присъствието си, но Грейроуд се самозатварва при причиняване на смърт, показва неточно противоречие. Системата показва, че е връчена сила без вътрешен баланс, става затвор.
Зелдрис и Късът на Омразната мъглявина
Зелдрис е основен пример за герой, чието парче еволюира. Неговата първична способност, Оминозна мъглявина, е Иннат Шлясък на демон роялти, който разкъсва всичко около него чрез уплътнява въртяща сила с невероятна скорост, съчетана с неговото командване. И все пак емоционалното ядро на неговия Шърд е неговата любов към вампира Гелда. Неговото отчаяние да се освободи от демонския крал, който да се освободи от демонския контрол и да се обедини с нея дава силата си човешко измерение, което в крайна сметка води до неговото изкупление. Този разказ доказва, че дори най-тъмните съкровитини части могат да бъдат пренасочени, когато сърцето на потребителя намира нова цел отвъд само унищожение.
Божествените парчета: Благодатта на архангелите
Огледавайки заповедите, Четирите архангели са надарени с благодат от Висшето Божество. Тези божествени парчета Слънце, Светкавица, Торнадо и Океанския грабител непаралентно власт, но те също носят тежки условия. Първоначално те са били предназначени да се борят с демонската раса, но историята им е помрачена от трагедия, особено фалшификацията, която е довела Маел да стане Естароса. Грациозните хардове демонстрират, че силата, която Боговете са давали никога не е неутрална; тя отразява нереалистичната наука. Докато Demon King гоне наказа и контрол, Висшият Божество щин изисква абсолютна вяра и често изкривява техните домакини, както се вижда с Лудокил, чиято арогантност става неразличима от демоните, които презира.
Слънце, Светкавица, Торнадо и Океан: Благословия или проклятия?
Всяка Грейс действа като двуостър шард Flash замрази времето, но може да залови своя потребител в балон от отцепване. Tornado[ забива опустошителни ветрове, но оставя на потребителя емоционално нестабилен. Ocean[ дава на потребителя изцеление и вълни, но потапя живота на домакините. Sunshine, както доказва Escanor, е най-екстремната светлина е толкова брилянтна, че изгаря живота на домакините.
Ако искате да изследвате пълната митология зад Четирите архангели и техните благодати, общността уикиалес детайлно вписване проследява всяко откровение от мангата.
Еволюцията и събуждането на парчета
Това развитие е един от най-непреодолимите аспекти на поредицата, превръщайки всяка битка в потенциална повратна точка за един характер, вътрешен свят.
Как емоционалните държави предизвикват растежа на твърдите частици
Отново и отново, герой Shard пробужда или се трансформира, когато те са изтласквани до емоционалната си граница. Meliodas отключване му Assault Mode след като свидетел Елизабет смъртта за 106-то време не е просто сила нагоре; това е насилственото изригване на натрупаната скръб и ярост. King гони прехода от плаващ лентяй към уверен крал се случва, когато той приема любовта си към Даян и дългът си към гората, освобождавайки магията си от съмнение. Ban гон-Purgatorial сила е пряко пропорционално на страданието, което той пости за Meliodas .
Ролята на обучението и възстановяването
Докато емоционалните изблици могат да предизвикат нерафинирани пробуждания, майсторството идва от обучение и непоколебима решителност. . . дори Escanor, за цялото си обедно време самохвалство, тренира физическото си тяло да издържи на гратисни удари. Серията последователно показва, че Shard е като мускул: тя трябва да се упражнява под дисциплина, за да достигне пълния си потенциал, без да се счупи на кораба.
Символизъм и тематична дълбочина на системата на шарда
Отвъд борбата, системата на Шард е богата алегорична карта на човешката душа. Всеки Shard въплъщава фундаментално устройство, завист, гняв, алчност, ленивец, похот, лакомство, което традиционно се счита за греховно. И все пак серията твърди, че тези дискове не са зли в себе си; те стават разрушителни само когато те управляват сърцето неоперирани.
Парчета като огледала на човешката емоция и греха
Вземете Ban .Escanor . Pride Shard: това може да бъде крайната егоистична сила, но тъй като Ban го насочва към грабване на други, тя се превръща в сила за героизъм. Escanor . Гордостта Shard може да го направи тиранин, но вместо това той го използва, за да защити слабите. Механизмът на Shards по този начин изпълнява етичен аргумент: никаква сила не е по същество добро или зло; решаващ фактор е волята, която го ръководи.
Двойствеността на властта: унищожаване и защита
Всеки Шард носи двойна природа. Meliodas . Демонската сила може едновременно да заколят армия и да защитят Елизабет. Gowther . Умопроменящата магия може да изтрие душата на човек . Тази двойственост е сърцето на системата на Shard: острият край, който реже двата начина е точно защо героите трябва да балансират силата със състрадание. Когато героите попадат в невалидна страна . Както Mael прави, когато се консумира от Командването на Любовта носи катастрофа. Когато те require на защитната страна, Shar става инструмент за изкупление.
Този тематичен резонанс е причината серията да бъде анализирана широко от феновете. Можете да намерите дискусии за това как енергийната система допринася за персонажните дъги на платформи като Редит ., където често се обсъждат моралните последици от заповедите и Грейс.
Въздействие на парчета върху Plot и конфликт
Сюжетът на Седемте смъртни гряха не може да функционира без системата на Шърф. Всеки голям конфликт от борбата срещу Хендриксън към Свещената война е оформен от взаимодействието на различни парчета. Ранните дъги демонстрират как един единствен твърд недостатък може да превърне битка: без техните пълни сили, Синовете се борят срещу Свещените Рицари, но тъй като всеки член отново събужда своя Шард, приливът се премества. По-късно, подреждането на команди в един съд създава апокалиптични заплахи, които принуждават Греховете да комбинират своите Shards стратегически.
Освен това, системата създава разказващи залози, които се простират над просто физическа опасност. Когато герой .Шарл е изложен на риск от поквара или кражба, той представлява атака върху тяхната идентичност. Емоционалната опасност на Зелдрис почти да се изгуби от демон Кингс притежание е много по-вълнуващо от обикновено поражение в битка. Чрез вкореняване на властта в характера, системата на Шард гарантира, че всеки сблъсък е психологически дуел.
Заключение: Защо системата на шрапнела издига седем смъртни гряха
Системата на "Стар" Седемте смъртни гряха е много повече от колекция от светещи способности; тя е сюжетът двигател, който движи растежа на характера, моралното проучване, и емоционалното изплащане. Чрез сравняване на всяка сила на фрагмент от самонаблюдение парче от цялата поредица привлича пряка линия между борбата с подвизите и вътрешната цялост. Героят не се измерва от това колко планини могат да смажат, но от това колко добре те разбират и овладеят дивата природа, понякога греховни сили в тях.
За зрителите и читателите, оскъпяването на системата на Shar превръща опита от небрежното занимание в по-дълбока ангажираност с темите за изкупление, идентичност, и деликатния баланс между светлината и тъмнината. Дали сте омагьосани от Escanors горделив плам, заинтригуван от Gowther . Пътешествието да се чувстват, или трогнат от Бан го саможертва алчност, на Shards осветява истината, че в Британия, както и в живота, най-голямата сила се крие не в самата магия, но в човешкото фея, или демон сърце, че го бере.