От най-ранните пещерни картини до най-новите стрийминг блокбъстър, разказване е нишката, която свързва човешкия опит. Във всеки разказ, ние намираме герои, които се чувстват моментално познати смели млади герои, мъдрият стар ментор, сенчестия злодей. Тези фигури не са съставени от нищото; те са изградени върху дълбоко-запечатани модели, които се препокриват индивидуални истории. Тези модели, известни като тропи, служат като ДНК на героите архетипи, очертаващи очакванията на публиката дори преди първата страница да се обърне или първата сцена се разгръща. Разбирането на ролята на тропите не е просто академично упражнение. За писателите, това е ключ към изваването на истории, които резонират на афил ниво, и за публиката, обяснява защо някои разкази се появяват в нашето колективно съзнание.

Определяне на тропите: Строителните блокове на Наратив

В литературата, филм, телевизия и дори видео игри, Copps функционира като вид краткотрайна работа. Когато героят влезе в стая с черна шапка и подсказка, публиката веднага разбира, че те са вероятно антагонист. Това незабавно признаване не е резултат от тежка експозиция; това е работа на един вид rope. Online guilders като TV Tropes са каталогизирани хиляди от тези устройства, илюстрирайки как старателно те са омаловажавали нашия медиен пейзаж.

Тропите често са объркани с клишета, но разликата е от значение. А тропе се превръща в клише само когато се изпълнява без мисъл, намалена до куха черупка на първоначалната си цел. В здравословна форма, Crops са инструменти за ефективност. Те позволяват на разказвач да заобиколят дългите навеси и да се впуснат директно в емоционалното или морално ядро на сцената. Да се нарече характер гол наставник веднага призовава мрежа от асоциации: мъдрост, насоки, настройка на смъртността, и често решаващ подарък. Публиката запълва пропуските от собствения си опит, създаване на небрежно отношение между създател и потребител. Въпреки това, същата ефективност може да се отбяга, ако моделът е твърде стар, обръщане на публиката в несвяст в очите скука.

Трайната сила на персонажните архетипи

Под повърхността на отделни тръбни се крие по-древната структура на архетипа. Концепцията, широко проучена от психолог Карл Юнг и по-късно популяризирана в теорията на историите от Джоузеф Кембъл ( годеникът с по-древни лица), се отнася до универсално споделени, митични герои, които въплъщават фундаментални човешки дискове. Архетипите не са специфични герои, а плесени: най-вътрешната форма на героя, Сянката, Трикстъра. Юнг твърди, че тези фигури се промъкват от колективно несъзнаване, нещо като психологическо наследство, което обяснява защо героите на гръцкия мит, африканските фолклортове и съвременните филми на Марвел споделят ненасиметрия.

Героят архетип може да се прояви чрез тропове като Избрания, големовидните очаквания, които са изразени чрез конкретни НОПЕ. Героят архетип може да се прояви чрез ПП, като гоненица, като гол, големоглав герой, големоглав или гологлав. годеникът често пристига като по-висшия старец или ...

  • Героят: [Пътува историята напред, се изправя пред централен конфликт, и жертви за нещо по-голямо. Тропи: сиракът, избраният, анти-героят.
  • Осигурява мъдрост, инструменти и обучение. Често умира или заминава, за да принуди героя да бъде независим. Тропи: старият господар, изплашеният учител.
  • Сянката: Представлява тъмното отражение на героя, антагонист, който често споделя ключов недостатък или рана. Тропи: тъмно огледало, злодей с точка.
  • Али/Сайдек: Предлага подкрепа, комикс облекчение, или контрастна перспектива. Тропи: верния приятел, комикс облекчение, съвестта.
  • [FLT:] The Trickster: Разрушава статуквото, носи промяна чрез хаос, често действа извън правилата. Тропи: измамник, мошеник, обичан мошеник.

Тези модели не са твърди клетки; те са разказни скелети, върху които трябва да се напластят плътта, кръвта и дъха. Умението на писателя се крие в избора кои тропи да прегърне и кои да предизвика, винаги с око върху начина, по който публиката ще интерпретира сигналите.

Как тропите оформят и задоволяват очакванията на публиката

Всеки читател или зрител подхожда към история, носеща невидима библиотека с трюм знания. Тази библиотека е изградена от първите приказки, които чуват, карикатурите, които гледат, и всеки роман, който консумират. Когато разказ се разгръща, мозъкът бързо пресича входящите сигнали срещу тази библиотека. Характер, въведен с трагична история и тайна сила, предизвиква слаб камък на избрания, гол, и публиката започва да формира прогнози: ще има призив към приключение, отказ, ментор, окончателно неизвестност. Удоволствието от разказването отчасти се крие в потвърждението на тези прогнози вид на ритъм, което отговаря на ритъма, който бие, че огледалата на познатата музика.

Утехата на познатите: Защо жадуваме за познати модели

Когнитивната психология предполага, че разпознаването на модела е механизъм за оцеляване; мозъците ни са устроени да търсят ред и предвидимост. В една история, това се превежда в емоционална безопасност. Гледайки романтична комедия и гледайки по-малкия град-и-на-на-на-на-на-на-на-на-на-на-на-на-на-любовната дъга играе точно както се очаква да се чувства комфортно. Публиката не гледа филм Hallmark да имат техните очаквания разбити. Вместо това, нежното повторение на градски-момиче-на-на-на-на-на-на-на-на-на-на-на-на-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-бръча-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а.Това е точно както и-а-а-а-а-а

Опасността от предвидимост: Когато позната се превърне клише

Същата познатост, която удобствата могат да задуши. Когато един тромпет е разположен без добавена текстура, тя се превръща в кух жест. Публиката може да се чувства обиден, когато помощник се въвежда само за да пляскане шеги, умират за лесни патос, или служат като ходеща машина за експозиция, защото моделът е бил видян твърде много пъти без иновация. Предсказуемостта убива нефрита. Ако герой гонитбота се появява облечен в бели дрехи и говори в гатанки, и публиката веднага казва го казва го, той ще бъде мъртъв от акт две, тогава емоционалните високи залози на тази смърт са невалидни, преди дори да пристигнат. Линията между резонен модел и мъртво клише е тънка, и тя е прекосена, когато писател натиснете на мъх на краткото рязане на него като основа за по-дълбочена работа.

Обикновени тропи и техните корени на Аркетипал

За да видим динамиката в действие, можем да разгледаме някои от най-разпространените тропи характер и как те се включват директно в аркетипалните кладенци. Всеки един от тези тропи носи куфар с очаквания за публиката; разопаковането на този куфар разкрива както силата, така и опасността от модела.

  • Избраният: Вкоренен в архетипа на героя, този тромп определя един единствен характер като уникално предназначен за решаване на централния конфликт. Очакванията включват откриването на скрити способности, пророчество и последен тест. Когато се прекалява, може да се чувства като мързелив детерминизъм, премахване на характера на агенцията.
  • Фема Фатале: Комплексна комбинация от Сянката и трикстър архетипи, този тромп използва чар и сексуалност като оръжия. Публиката очаква мистерия, предателство, и често redempactive или разрушителна дъга. Съвременните варианти се стремят да я върнат обратно към нейната агенция, отколкото намаляване на мъжки характер пад.
  • Мъдър стар ментор: Привлечен директно от архетипа на Ментор и Сенекс (мъдър стар човек) Юнгийски фигура. Очакваме загадка мъдрост, история на минали битки, и жертвен изход.
  • Анти-Хероят: Подривна сила на класическия герой, този Тром живее в морална двусмислие. Публиката очаква вътрешен конфликт, съмнителни методи, и окончателен, често мрачно изкупление. Апелът се крие в характера . Разрухата, която отразява по-сложна реалност от блестящия рицар.
  • Девойката в беда: Исторически свързана с пасивен любовен интерес или награда фигура, този троп има стресиран характер служи предимно като мотивация за героя. Очакването е спасяване; модерната подривна е, когато девойката спасява себе си, разбивайки стария тром изцяло.

Тези примери илюстрират един ключов принцип: колкото по-твърдо се врязват в аркетипалния корен, без да се задават съвременни въпроси, толкова по-вероятно е да се чувстваш като реликва. Но когато писателят разбира точно какво очаква публиката от тези тропи, той може или да изпълни това очакване по красиво изпълнен начин или да извади килима с хирургическа прецизност.

Подвращение и иновации: Игра с публиката

Истинската магия на Тротс става видима не когато те са следвани, но когато те са усукани. Субверсия е един разказ техника, в която разказвачът умишлено създава разпознаваем модел само за да го прекъсне, създаване на изненада, шок, или по-дълбоко значение. Ефектът зависи изцяло от публиката, предварително познаване на троп. Без добре установени модел, отклонението ще носи без такса. Класически пример е рано в Джордж Р. Мартин го разбиват, създаване на катаклизми, голема, когато очевидно героят, Не Старк, е рязко изпълнена. Целият разказ е бил облегнат на очакването на благородния герой .

Когато героите се провалят: Анти-героят и падналият герой

Героят очаква да спаси деня е един от най-старите Trops. Покоряване това означава, позволявайки на героя да се провали катастрофално, или дори да стане злодей. Филми като горящ Bad . Изграждат цялата си идентичност на тази subversion. Уолтър Уайт започва като симпатичен, влошена човек . Всеки герой архиепископ и бавно се трансформира в чудовище.

Предаденият от ментор: Разрушаване на доверието

Малко тропове са толкова свещени, колкото ментор. Когато един ментор се оказва антагонист, емоционалното въздействие е дълбоко, защото моделът на доверие е бил напълно установен. В по-голяма война: Последните джедаи, . Лука Skywalker, най-същественият герой на предишното поколение, първоначално отказва ментор роля, и когато той най-накрая се ангажира, това е по начин, който подкопава класическите очаквания. Докато не злодей, нежеланото му подтиска некролога на вечно-готовия мъдър майстор, подтиква героя и публиката да намерят сила без старите certietyes.

"Тя е архитект на спасението си."

Може би не е имало тромпе е претърпяла по-драматична подривна през последните десетилетия от Damsel в Distress. Съвременните разкази често се рефремират привидно безпомощен характер като този, който тайно дърпа конците или който открива собствената си сила. Филми като по-скоро . Frozen . Frozen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Културното развитие на тропите

Тропите не са издълбани в камък. Те са живи културни артефакти, които дишат и мутират с всяко ново поколение разказвачи. Тропите на атинянската трагедия не са тромпите на френското кино "Нова вълна," точно както тропиците от 50-те години на 20-ти век американската телевизия се различава рязко от тези в съвременните стрийминг сериали. Тази еволюция се движи от променящите се социални норми, политическото осъзнаване и нарастващото разбиране за това как медиите оформят възприятието. Когато един тромпет се свързва с вреден стереотип, той с право се сблъсква с контрол и преразглеждане.

В постепенна замяна от по-силен женски Lead . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

От границите до центъра: Inclusive Archetyps

Както културният пейзаж варива, така и на archetyps и тропи, достъпни за писателите. Героят вече не е изключително хетеро, бяло, в състояние да плътен мъжки на по-ранни епохи. Включва герой може да бъде queer тийнейджър навигация пост апокалиптичен свят, глух воин, водещ бунт, или южноазиатски женски изследовател неразплита колониален конспирация. Тези промени не се отърсват от основите на архетипи; те ги разширяват. Hero . Hero . Непокътнатите измерения остават структурно непокътнати, но китните изрази се размножават, канят публика, която рядко вижда себе си като централни фигури, за да видят най-накрая собственото си отражение в митичното огледало. Това разширение обогатява цялата сюжетна екосистема, като свежи перспективи носят нови конфликти, мотивация, и резолюции, които могат да изненадат дори и най-копт-зови зрител.

The Neur похват: Използване на тропи Умишлено

Дори и тези, които твърдят, че ги избягват напълно са почти сигурно ги пресъздава несъзнателно. Целта, тогава, е умишлено използване. При изграждането на характер, писател може съзнателно да ги картографира на архетипетип . Решавайки, че героят е, в тяхното ядро, Трикстър . И след това изберете кои тропове ще изразят този архетип. Ще Trickster бъде шарлатанин, харизматичен измамник, или бог на хаоса? Изборът определя първоначалния набор от очаквания публиката ще формира.

За да се избегне клише, писателят трябва да усложни тропа. Един измамник трикстър може да бъде даден дълбок морален кодекс, трагична история, която обяснява тяхното недоверие към институциите, или неочаквана уязвимост, която прави техните измами се чувстват по-малко като игра и по-скоро като механизъм за оцеляване. Външният модел остава разпознаваем, но вътрешната реалност става специфична и емоционално вярна. Неубедителни водачи на характер архетипи може да служи като препратка, но истинската работа е в избутването извън шаблона в неподготвената територия на индивидуална личност.

Сдружение на публиката: Диалогът между Създателя и потребителя

Съвременните публика са по-грамотни от всички в историята. Интернет е създал общ речник, където феновете дисект и модели на името в реално време. Тази грамотност се трансформира пасивно гледане в активен диалог. Показва като готварски (филмовите серии) и го разпознават силно върху метакоментар, като герои говорят директно за троповете, те са обитават. Тази хипер-аувержливост може да създаде възхитителен танц: историята създава един троп, публиката го признава и се чувства умен, и след това историята или красиво го изпълнява или разбива, генерира още по-голяма емоционална реакция.

Заключение: Прегръщане на танца между модел и изненада

Героят, Ментор, Сенките, които вероятно никога няма да изчезнат от нашите истории, защото те изговарят фундаментални въпроси за това кои сме и какви се стремим да бъдем. Чертежите, които ги обличат, ще продължат да се развиват, отразявайки нашите културни надежди и тревоги.

За публиката, взаимодействието на познатост и изненада е един от най-неясните удоволствия. Ние се стопляме от огъня на известния, докато вълнуващи в неочакваните искри, които летят в тъмното. За писателя, майсторство на CTPs означава да бъде в състояние да почете традицията, докато също така и да се заравят нещо, което се чувства нов. Познат модел оформя нашите очаквания, но подривната, специфичността, и честен емоционалната истина са това, което прави историята незабравима. В крайна сметка, CTPs ни напомня, че всяка история е част от по-голям разговор, който ни предстоява, и е направено по-богат всеки път един герой като мит ходи на страница и прави нещо, което никога не сме виждали.