Решавайки как да се гмуркаме в света на Fullmetal Alchemist може да се чувстваме като стъпка в алхимичен кръг без правилното married one погрешно движение и опитът може да не резонира толкова мощно, колкото би могъл. За разлика от повечето серията аниме, които следват една сюжетна нишка, Fullmetal Alchemist предлага две отделни телевизионни адаптации, един spin-off филм, и шепа OVAs, всяка осигурява различна леща, чрез която да видите Elric братя незабравимо пътуване. Това ръководство разопакова нюансите на всяка версия, обяснява защо часовник ред въпроси, и помага да изберете пътя, който най-добре отговаря на вашите исторични предпочитания.

Фондация "Манга": One Story, Two Tellings

Hiromusu Arakawa . Историята на Едуард и Алфонс Елрик - двама братя, които извършват крайната табу на човешката трансмутация в отчаян опит да съживят майка си, е плътно изтъкана от разказ, който балансира военната интрига, философското проучване и нефилмното действие. Манга-тата завършиха 27-те години, позволиха на Аракава внимателно да разплете конспирациите, плътта излезе от разтърсващата се каста и да достави тематично кохерентна завършек, затънал в еквивалентна размяна.

Когато първата аниме адаптация започна излъчване през 2003 г., манга е само една трета от пътя чрез публикуване. Продукцията екип се изправи творчески кръстопът: разтегнете съществуващо съдържание с пълнител или занаят оригинален втора половина. Те избра последния, което води до паралелен разказ, който почита манга ранните дъги, но след това ветри в напълно оригинална посока. Четири години по-късно, с манга близо до финала си, Фълметален алхимик: Братство бе възложено да достави верен верен, бийт-for-beat адаптация. Разбирайки този фон веднага узнае защо реда на наблюдение може да оформира зрителя на герои, теми, и дори поредицата основни философия.

Двете аниме адапции

Метален Алхимик . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Произвежда се от студио Кости и е режисиран от Сейджи Мизушима, серията 2003 разказва по-тъмна, по-интроспективна версия на историята. Първата му половина следва мангата отблизо, въвеждайки Елриките, държавните алхимици и търсенето на Философския камък. Но тъй като се отклонява от изходния материал, серията става мрачна медитация върху скръбта, морала и границите на изкуплението. Хомункулите се превъплътяват като продукти от провалената човешка трансмутация, неразривно свързани с греховете на техните алхимици, които са написани по-декватно от психологическото тегло на всеки офшор.

Тази версия отделя значително време за развитие на характер, особено за странични герои като Maes Хюз, Рой Мустанг, и трагичната Нина Тъкър. Бавното темпо позволява емоционални удари да кацне с опустошително въздействие, което е причината много фенове все още да смятат адаптацията през 2003 г. като по-емоционално резонантно разказване. Обаче, серията оставя няколко сюжетни нишки, които висят, някои от които са закачени в продължение на филма, Fullmetal Alchemist: Conqueror of Shamballa (2005). Този филм е канон за приемствеността през 2003 г. и осигурява нещо на заключение, макар и едно, че по-нататъшното гмуркане от духа на мангазите.

Метален Алхимик: Братство (2009) .

Режисьор Ясухиро Ири, също и в Кости, Братството удари ефирните вълни с ясна мисия: адаптиране на цялата история манга с минимални промени. Неговата разходка е забележимо бризкер по време на ранните епизоди, предполагам зрители са или запознати с по-ранната адаптация или достатъчно търпеливи, за да се доверят на разказите отплата. С епизод 13-14, историята навлиза в напълно нова територия, която серията 2003 никога не е докосвала, разширяване на геополитически мащаб на Аместрис, въвеждане на Xingese герои като Линг Яо и Мей Чанг, и разкриване на далеч по-интричен конспирация, включваща Отец и Хомункули.

Където серията от 2003 г. се навежда на атмосферната меланхолия, Братството показва увереност в епичния си обхват. Тя балансира моменти на търкане на червата трагедия с триумфални победи, и тя доставя на манга горчицата обещава, че облигациите, подправени чрез страдание може да преодолее дори най-непреодолими коефициенти. Хомункулите тук са неточно въплъщение на Отеца . Неизвестните пороци, които не се включват в алхимиците, които те се противопоставят, което измества тематичния фокус към хъбрис на търсене на божественост. 64-episode завършва с окончателно и широко празнувано денумент, който затваря всяка персонажна дъга с цел.

Анимация и звуков дизайн

И двете серии имат изключителни производствени стойности, типични за студио Кости, но тяхната естетика обслужва различни настроения. Серията 2003 използва заглушен, земен цвят палитра, която подчертава своя somber тон, докато Братството обхваща по-ярък, по-динамичен визуален стил, който подхожда на по-големите от живота битки и световно приключение. Саундтраковете също се отклоняват: Мичиру Шимааааааааааас резултат за 2003 адаптацията е обитаване и офротл, докато Акира СенджуаБратството композиции пулс с героичен месинг и сочещи струни. Което винаги сте избирали, ще изпитате височината на ранните 2000 години анимесманство.

Защо редът на часовника е от значение

На повърхността може да изглежда най-просто да се гледа Братството и го нарича ден. В края на краищата, тя . Пълното адаптиране на създателя на предназначението. И все пак двете адаптации са толкова фундаментално различни в тон, тематичен акцент, и характерни дъги, които ги третират като взаимозаменяем пропуска богатия сравнителен опит много фенове . The 2003 серия . По-бавно ранните темпове също позволява на новодошлите да образуват по-дълбоки привързаности към герои, чиито съдби се обработват бързо в [[FLT:]] Братството. Без тази инвестиция, известният шок от определен алхимичен експеримент в епизод 4 . / епизод 4 (Братство) може да се чувства втурне в последния, стъпвайки емоционалното си острие.

Освен това, съществуването на Завоевателят на Шамбала усложнява картината. Гледайки Братството[ първо може да развали уникалното емоционално пътуване на оригинала от 2003 г., но гледането на серията от 2003 първо може да постави очаквания, че Братството[ подверци или игнорира. Разбирането на тези търговски оставки ви дава възможност да пригодите гледката към вашия вкус, независимо дали преди това поставяте емоционална дълбочина, алето пълнота или тръпката от сравняването на две шедьоври отстрани.

Препоръчителни поръчки за наблюдение

Вариант 1: Заповед за освобождаване (2003 → Завоевател на Шамбала → Братство)

Гледайки в режим на освобождаване е най-често препоръчваната за зрителите, които искат да изпитат франчайзът пълен емоционален и еволюционен обхват. Започнете със серията 2003 (51 епизода), оценявайки нейната умишлено изграждане на характер и самостоятелно тематични дъги. След като приключите, гледайте директния продължение на филма Завоевател на Шамбала, който решава приемствеността през 2003 г. и осигурява затваряне, макар и горчиво сладко. След това, когато започнете [[FLT: .]Братството, ще влезете в паралелен свят, който се чувства както познати, така и потресащи нови.

Предимството тук е, че не се разваля съдържание във времевите линии. Ранните събития, които се припокриват в двете серии ще удари по-трудно, защото вие го имате вече свързани с гипса. По времето Братството ускорява в оригиналния си материал, вие ще бъдете премиери да оцените разширената митология без чувство за завишено. Някои зрители намират ранните епизоди на Братството леко излишен след серията 2003, но изплащане на виждайки по-верен, убедителен край е необятен. Този път изисква около 115 епизода плюс филм, така че той отговаря на тези, които са готови за цялостно дълбоко гмуркане.

Вариант 2: Само братството

Ако имате ограничено време или предпочитате една единствена, подбрана версия на една история, Fullmetal Alchemist: Brotherhood стои изцяло самостоятелно. Серията бързо довежда новодошлите до скорост по време на компактната си първа cour, и докато някои ранни моменти на характер са счупени, небрежното повествование никога не страда. Това е изборът на много случайни зрители и тези, които приоритизират манга-accurat, завършващи над всичко друго. 64-episod дължина е управляема, и след финала, винаги можете да преразгледате адаптацията 2003 като .

Въпреки това, скачане направо в Братството означава, че ще пропуснете удълженото време на серията 2003 прекарва с герои като Нина, Хюз, и дори Sliker Brothers, чиито дъги пакет по-малко пунш в компресирани rtelling. Някои фенове твърдят, че Братство[ . . . ранната скорост намалява въздействието на Едуард и Alphonse . Този маршрут може да се чувства леко вкочаняване.

Вариант 3: Хибриден подход (2003 Episodes 1-25 → Братство)

По-рядко срещана, но понякога препоръчвана пътека е да се гледа първата половина на серията 2003 (до около епизод 25, който обхваща събития преди голямата дивергенция) и след това да премине към Братство от епизод 1 (или епизод 14, където новият материал наистина започва). Този метод се опитва да улови по-висше ранно развитие на характера на оригинала, докато все още завършва с манга-вярната кулминация. Недостатъкът е тонална несъответствие и рязкостта на скока между постоянството. Той също отрича собственото заключение от серията 2003, което може да се чувства неудовлетворен. Повечето пуристи съветват срещу този подход, благоприятствайки един от двата първични маршрута.

Основни разлики между адаптацията

Отвъд широките удари двете адаптации са въплъщение на фундаментално различни философии. Ето и най-критичните различия, които оформят преживяването на гледането:

  • Оригин на хомункулусите:[ В серията от 2003 г., Хомункули са създадени от неуспешни човешки трансмутации и носят спомените и емоционалните белези на човека, който е бил жертва. Гневът, например, е дете, родено от Изуми берц (Izumi) се опитва да съживи сина си. В Братството, Хомункули са парчета на Отеца, същество, което се отървава от човешките си пороци, което ги прави абстрактни олицетворение на греха без преки лични връзки с героите.
  • Философският камък: Адаптацията от 2003 г. дава на камъка по-мистично, почти съзнателно качество, често изобразявано като жива група от души, които шепнат на неговия носител. Братството[ третира камъка като ужасяващ, но механистичен инструмент .
  • Край и теми: Където серията от 2003 завършва на сомбър, двусмислено отбелязва, че подчертава необратимия характер на жертвата, Братството[ предлага обнадеждаваща, триумфална резолюция, която укрепва вярата в човешката връзка и постоянството. Предишният се появява като предупредителна история за опасностите от играенето на Бог; последният като завещание на силата, установена в общността и самопридържането.
  • Съдба на ключовите герои: Много обичани герои отговарят на различни краища. Рой Mustang ark, например, отнема много по-тъмен завой в версията 2003, докато Братство[ му дава изкупителна пътека. Люспест, Скар, и крал Брадли всички притежават много различни мотивация и заключения в зависимост от които серията гледате.
  • Скал и Световно строителство: Братството[ разширява картата, за да включи нацията на Xing, въвеждане на алкахезия (форма на алхимия, която използва ли линии) и паралелен парцел за кралска наследяване. Този геополитически слой е напълно отсъства от серията 2003, която остава фокусирана върху Аместрис и портала към нашия реален свят, който управлява кулминацията си.

Тези различия означават, че спорят, че адаптацията е готварска, често се превръща в заместител на това, което ви е ценно: интимна трагедия или епично завършване.

Филмът: Завоевателят на Шамбала и забравените ОВА

Филмът 2005 Фълметален Алхимик: Завоевателят на Шамбала е пряко продължение на анимето от 2003 г., което е заложено две години след края му. Той свързва задържащите се нишки, но също така и вербува и в алтернативната историческа територия, тъй като Едуард се озовава през 1923 г. в Мюнхен, Германия, на върха на Бирената зала Putsch. Филмът . Създаването на реалните световни политики с алхимична фантазия е амбициозен и поляризиращи. За зрителите, следващи реда за освобождаване, филмът е от съществено значение; за тези, които само наблюдават Братството, може да бъде безопасно подскачано, тъй като то напълно противоречи на Манга-овете.

Освен това, и двете серии имат OVA колекции. Фълметалният алхимик: Братството OVAs включват странични истории и скатове за закачки, които обогатяват основната история, докато OVA от 2003 г. предлагат лекосърдечни винетки и епилог на видовете. Братството[ специални Симпли Хората . и Four-Pannel Comic Tater . шорти са възхитителни бонуси, които най-добре се ползват след завършване на основната серия, за да се избегнат дребните спойлери.

Навигация на спойлери и цифрови платформи

Една практическа загриженост при избора на орден за наблюдение е агресивната спойлер култура около Fullmetal Alchemist. Защото Братството често се приветства като връх на аниме, неговите основни гащета, подобно на истинската природа на Брадли или окончателното неофициално неофициално неофициално разкрива на своите собствени условия, преди интернет да разгадае изненадите.

На фронта на наличността и двете адаптации са достъпни за големи стрийминг платформи. Фулметален алхимик (2003) и Фълметален алхимик: Братство] може да бъде намерен на Crunchyroll, докато Фунимация[] също носи и двете серии. Завоевател на Shamballa и OVAs може да изисква наем или закупуване на платформи като Amazon Prime Video или Apple TV. Ако предпочитате да отидете директно до източника, Фюлметалният Alchemist manga е достъпен чрез VIZ Media в двата печатни и цифрови формати формати, предлагайки крайната нефилтрирана приказка.

Избирай пътя си без да съжаляваш

В крайна сметка, нито един ред часовник е обективно правилно, но изборът ви ще оцвети цялото ви пътуване. Ако се гравитирате към меланхолия, персонажи, и не се сещаш за едно непреднамерено заключение, започвайки със серията 2003 ще ви възнагради богато. Ако жадувате за пълно приключение, заредено с адреналин, където всяка нишка е вързана, Братството сам доставя. И ако имате време и любопитство, заповед за освобождаване предлага най-безупречния начин да оцените пълния обхват на това, което Хирому Arakawas свят може да вдъхнови.

Който и маршрут да изберете, златното правило на алхимията важи: за да се получи, трябва да се даде нещо с еднаква стойност. Инвестирайте часовете и Фулметален Алхимик ще върне тази инвестиция с герои и идеи, които се задържат дълго след окончателното преобразуване кръг избледнява. Единственият грешен избор е да позволите объркването да ви попречи да започнете на всички.