anime-character-development
Най-добрите злодеи-извратени герои в Аниме WHO предефинираха ролите си
Table of Contents
Аниме има особен интерес към злодеите, които намират пътя си към светлината. Арката от антагонист към съюзник рядко е права линия увъртания чрез предателство, самоомраза, огромна загуба, и бавно изгаряне на доверие. Когато се прави правилно, злодей-превърнат герой става най-неустоима фигура в историята, точно защото техните минали действия хвърлят постоянна сянка над новите си избори.
Шарактерите, които започват като врагове и растат в протектори, инжектират история с непредсказуемост и дълбок емоционален резонанс. Те принуждават публиката да се бори с неудобни въпроси за прошка, справедливост и дали сумата на човек кътче може да балансира везните.
]
Много зрители могат веднага да назоват тежките хитьори: принцът на Сайян, движен от наранена гордост, пясъчният демон, който се научи да обича, огненият демон, който се бори до дух детектив. Тези персонажи обхващат стотици епизоди, позволявайки бавното разтрогване на старите омраза и болезненото изграждане на нови лоялности. Трансформацията никога не изтрива това, което е дошло преди; тя просто дава на героя нова цел и по-труден път за ходене.
Този списък изследва най-запомнящите се злодеи-с-герои пътувания в аниме, изследва специфичните моменти, които са счупени старите им идентичности и връзките, които ги възстанови. Повече от прост каталог на фен фаворити, той е гледък как средата използва изкупление да се запитаме какво наистина означава да се промени.
Анатомията на изкуплението на Вилаин
Преди да се потопите в специфичните герои, помага да се разбере механиката, която прави тези дъги работят. Внезапно, не спечелени промяна от зло към добро се чувства куха. Най-известните трансформации споделят шепа структурни елементи, които дават промяна тегло и доверие.
Какво отличава един истински злодей от временно препятствие
Не всеки противник, който е подсъдим за злодей. В аниме, истински злодей се определя от умишлено увреждане, един мироглед, който се сблъсква яростно с героите, и желание да жертва други за постигане на егоистична или изкривена цел. Те не просто стоят в героя, те представляват философски контрапойнт. Орохимару, обсебването с безсмъртието пренебрегва всяка морална граница. Вегета . Ранната небцест се крие от културната обстановка, която рамкира убийството като естествен подбор. [Разбирайки своята отправна точка е от съществено значение, защото дълбочината на тяхната неосъществена промяна се измерва срещу тъмнината, която оставят зад себе си.
Катализаторът, който се бори,
Изкуплението рядко започва със съзнателен избор да бъде по-добре. По-често започва с фрактура: опустошително поражение, загуба на човек, който предлага безусловна доброта, или среща, която разбива отдавна гледаното вярване. За Меруем, това е сляпо момиче играе игра на дъска. За Скар, това е постепенно осъзнаване, че отмъщението му отнема самите хора, които той иска да отмъсти. Този външен катализатор създава пукнатина в бронята, но истинската работа започва, когато героят решава да разгледа пукнатината, вместо да я запечата.
Защо публиката се стреми към реформирани атагонисти
Ето го и суровият нечестност в наблюдаването на някого, който си проправя път навън от морална яма. Тези герои не получават чиста плоча; те живеят с последиците от действията си и това напрежение е по-лесно от обикновен героизъм. Зрителите носят собствения си опит на провал и самопрощаване на екрана. Когато бивш злодей се спъне, докато се опитва да защити някого, той някога щеше да унищожи, момента земи със сила, която не безупречен герой може да се копира.[[FLT:] Миналото неоневиняван в много по-сложна идентичност.
Стълби на Арката на обратно изкупуване: Класическите примери
Някои злодей-с-герои пътувания са толкова основополагащи за аниме култура, че те служат като шаблон за всички, които следват. Тези герои не го направи? промяна; те преопределиха какво може да бъде цяла серия.
Вегета (Dragon Ball Z)
Когато Вегета за първи път пристига на Земята, той въплъщава студа, колониалната бруталност. Неговата цел е геноцид, неговият метод е ефективно насилие, и мотивацията му е чиста гордостта на сайянски елит. Той убива собствения си партньор Напа без колебание. Идеята, че този един ден ще жертва себе си в експлозия на енергия, за да защити семейството си изглежда смешно в този момент. И все пак Драгон топка Z извършва стотици епизоди на бавното откъсване на бронята на Vegeta. Повратните точки са малки: един просрочен съюз срещу Фриза, раждането на сина му Трънкис, сюзнената реалност, която Гоку надминава точно защото се бори за нещо отвъд себе си.
Гаара (Наруто)
Gara . Укриването на въображението е ужас: дете, оръжие, което собственото му село, задвижвано от демон, запечатан вътре в него, и убеден, че единствената му цел е да убие другите да утвърди собственото си съществуване. Неговата пясъчна защита е външна изолация на пълна емоционална изолация. Опорите идват по време на битката му с Наруто, първият човек, който отразява болката му, но е направил различен избор. Наруто не побеждава Гаара с по-голям джуцу; той го побеждава чрез принуждаване Гаара да се изправи срещу лъжата, че любовта е невъзможно. След това, Gara . Преобразуването на Гаара е методически и дълбоко. Той става Kazekage, защитник на селото, че веднъж се опита да го убие, и по-късно води една шиноби армия в реч за стойността на оковите. Страхът в хората, когато те никога не изчезват, но Garas отговор на този страх е вече не е тих, че е по-дълго, тя е била тиха, че е била истинска цел, която не е била необходима за да унищожила, докато не е била достатъчно голяма.
Скар (Фълметален Алхимик: Братство)
Скар започва Фълметал Алхимик: Братство като сериен убиец с божествен мандат. Геномът на Ишвал го превръща в оръжие, насочено към държавни алхимици, и той преследва мисията си с ужасяващ фокус. Моралното му положение е сложно от самото начало: хората, които убива, са съучастници във военни престъпления, но неговият метод е отмъщение, а не справедливост. Преобразуването се случва бавно, чрез неохотната му защита на изгубено Ишвалонско дете и принудителното му сътрудничество с братята Елрик. Шар никога не става мек от неговите войници. Чрез финалната дъга, Скарс алхимична ръка, след като се превръща във инструмент за възстановяване на огромната си сила, той изкрива необилната му сила към реалното зло и хомункулирата по-малко от своите войници.
Хией (Ю Ю Хакушо)
Хийеи е въплътен като демон крадец с Jagan око и безмилостен боен стил го позиции като прав антагонист в ранните дъги. Той отвлича Кейко и се опитва да вземе артефактите на мрака. Но серията не губи време усложнява го: Hiei . Той не се бори за гърба си backstory . Той се бори за собствените си причини, и неговият остър език не омекотява. Все още над тъмния турнир и глава Black Sagas, Hiei многократно избира да защити своите съотборници, често на голям личен риск, без да признава привързаността.
Gajeel Redfox (Fairy Heail)
Gajeel . Първото появяване е брутално: той разпна феерична опашка мага до тавана на гилдхола като декларация за война от Фантом Лорд. Насилието е театрално и жестоко, предназначени да накара публиката да го мрази. Но Fairy tail има традиция за завземане на бивши врагове, и Gajeels интеграция в гилдията е по-скалгарска от повечето. Той не се справя веднага да се довери на никого, и на гилдията не му се доверява веднага. Неговото изкупление е построено върху малки, многократно действия: защита на Леви след като тя преодолява първоначалния си ужас от него, като опасни мисии, за да докаже своята стойност, и намирането на партньор в Panther Лили. [FLT:]
Символи, които разбиват бинарните
Някои фигури никога не пресичат линията в героизъм. Те заемат нестабилна средна позиция, където действията им не могат да бъдат предсказани и техните мотиви остават частично замъглени. Тези герои принуждават зрителите да разпитват собствените си определения за добро и зло.
Meruem (Хънтър x Hunter)
Кралят на мравките Химера е проектиран за абсолютно господство. Неговият интелект е потресаващ, способността му Nen позволява да го консумират и натрупват мощност, и първоначалното му правило се характеризира с безмилостна ефективност. Meruem . Меруем , трансформацията не се случва чрез битка; той се случва чрез неговата мания отношения с Komugi, сляп играч Gungi, който го побеждава многократно без страх. Чрез нея, Meruem среща форма на сила, той не може да се асимилира: скромен, жилав, и напълно невзрачен. Той никога не изоставя ролята си на цар, но неговото определение на енергия се променя от потреблението към защита, и последните му моменти не са изразходвани не в завоюване, а в отчаяно, нетворно търсене на човек, който го научи какво означава да загуби. Меруем е дъг дъга не трагедия, и че не е пълен, и това, което е погубва в един от най-дълбоките.
Хисока Мороу (Хънтър Хънтър)
Ако Меруем представлява злодей философска трансформация, Хисока представлява пълно отхвърляне на самата категория. Той е хедонист, който изпитва естетическо удоволствие от битката, и неговите съюзи са единствено сделки. Хисока се бори срещу фантомна трупа една дъга и заедно с Гон следващата, не защото моралът му се променя, а защото никога не е съществувал на първо място. Тази липса на традиционна изкупна дъга е само твърдение: не всички герои трябва да станат неудобни, за да останат кадърни. Хисока е заплахата остава постоянна независимо от страната, на която той е, и че непредсказуемост изкривява моралния пейзаж около него. Той е злодей и герой само в контекста на непосредствено удобство, и че амбиваленцията е неговата централна тематична цел.
Char Aznable (Mobile Suit Gundam)
Char . Char arcross instracs the Gundam franchise is a slow, decision-long drown and re-ascent through the straight of moral. Той започва като маскиран отмъстител, насочен към семейството на Zabi за убийството на баща му. Неговата първоначална роля е симпатичен антагонист: неговите врагове са безспорно корумпирани, и пилотното му умение е натопен като героичен, но неговите методи са безмилостни.
Изненадващо изкупление и неочаквани герои
Отвъд маркета имена, аниме е изпълнен с герои, чиито лицеви завои хващат публиката неподготвена. Техният героизъм се появява не от голяма необходимост от разказ, а от по-тихи, по-лични избори.
Велземон (Дигимон Тамърс)
Въвеждането на Beelzemon като berserker, който убива Leomon и абсорбира данните му е един от най-шокиращите обрати в серия деца. Тя го циментира като непоправими в съзнанието както на героите, така и на зрителите. Но Дигимон Тамърс[ се интересува от последиците от насилие, и Beelzemons страдание след неговите действия не е зачеркнат настрана. Неосъществим съюз с тамерите се ражда от изолация и самоотвращение, а не внезапно желание да бъде добро. Неговата трансформация в тъмен режим е визуална маркер на изкупление: пистолето-херцането демон е днес брониран в сребро и борба за света, той почти унищожени. Belzemons популацията му остава точно защото си проправят брута чрез брута си.
Медуза Горгон (Душата, която поглъща душите)
Медуза не е герой по каквато и да е крайна мярка. Тя остава манипулативна вещица, чиито експерименти върху собственото си дете и манипулации на героите са непростими. И все пак ролята й в Душата Еяч усложнява простата злодейска четене. В ключови моменти, Mefus . схеми с оцеляването на DWMA, и тя се бори заедно с бивши врагове срещу Кишин. Тези временни съюзи не я освобождава, но те разкриват слойен антагонист, който разбира, че защитата на реалността е стратегически необходимо. М е сложното се крие в напрежението между нейното едномислено преследване на знания и flickers на майчинските инстинкти подтиска. Тя е злодей, който принуждава публиката да признае, че някои злини са твърде изтънели с едно.
Отборна ракета (Pokémon)
Джеси, Джеймс и Меоут заемат уникално място в аниме злодея. Те са вечни, комедични антагонисти, чиито схеми почти никога не успяват, но се появяват в почти всеки епизод. Тяхната роля като злодеи е основно структурна: те осигуряват конфликт в иначе утопичен свят. Въпреки това Покемон многократно показва триото, което действа с истински героизъм, когато обстоятелствата го изискват. Те пожертваха собствените си планове за защита на Покемон от поачери, помогнаха на Аш по време на кризи и демонстрираха свирепа лоялност един към друг. [[FLT:]В по-голямата дъга на поредицата, отбор:]В злобата им е производителност, която те са избрали, но тяхната способност за самоотверженост ги прави по-големи от функци.В по-голямата дъга на поредицата, отбор, ненасигурно присъствие между антагонистите и семейството, правейки ги, но най-крайните и , които са смятали.
Тежестта на злодеянието миналото
Какво разделя майсторски изкупление дъга от мързелив е историята, желание да се помни. Най-добрите примери никога не се преструват на герои греховете се изтриват. Gaara горящи кошмари не спират, когато той става Kazekage; те преследват тихите часове и му напомнят какво той е в състояние да стане отново. Vegeta . Vegeta . Гневът по време на бебе дъга в Драгон топка GT директно се позовава на геноцида си на имена, актът на разказът отказва да го забрави. Scar . Решението за възстановяване Ishval е смислено именно, защото той веднъж искаше да гледате света горят в еднаква мярка.
Тези герои не стават герои, като се крият от миналото си. Те стават герои, като носят тези мигове напред и ги използват като източник на сдържаност, съпричастност или решителност. Емоционалното въздействие на техните избори се усилва, защото публиката помни какви са били преди. Това постоянно напрежение на възможността за рецидив, трудността да се вярва, вътрешната война между старите инстинкти и новите ангажименти .
Те твърдят, че промяната е мъчително бавно, че прошката никога не е гарантирана, и че историята на човек не може да бъде хирургично премахната. Героите, изброени тук издържат, защото те ходят, че трудна линия, една ръка все още оцветява със стара кръв, докато другата достига до нещо по-добро. Тя е процес, а не дестинация и това е точно защо тя резонира.