anime-trivia-and-fun-facts
Митичните зверове на "ю-ги-о"!
Table of Contents
Интерсесията на древните игри на мит и модерна карта
Малко игри на карти са изтъкани заедно глобален фолклор и конкурентна стратегия, толкова безпроблемно, колкото Yu-Gi-Oh! От своя дебют, франчайзът е съставен силно от реалния свят митологии, трансформира легендарни зверове, божества, и духове в колекционерски дуели чудовища. Този избор дизайн прави повече, отколкото предоставя визуално зрелище; това основава играта в истории, които са очарова човечеството в продължение на хилядолетия. Разбиране на легендите зад тези карти може да трансформира начина, по който изграждате палуби, оценявате изкуството, и се свържете с дългата описателна дъга на Yu-Gi-Oh! анимирана серия и манга. Чрез изследване на тези митични произходи, дуелистите получават по-дълбока признателност за културното наследство, което оформя всяка фаза на теглене.
Големи митологични източници, които оформиха дуелите чудовища
Казуки Такахаши, създателят на Ю-Ги-О!, умишлено изкопа широк спектър от митологични традиции, за да населява вселената. Древен Египет служи като централен стълб, с Хилядолетието и египетските Бог карти, формиращи гръбнака на лерите, но влиянието се простира много по-далеч. Гръцки, Норвеж, Японски, Китайски и Джудео-християнски митологиии всички допринасят емблематични фигури. Този глобален заем позволява играта да се резонира с играчи от различни културни среди, като същевременно въвежда по-млади публика към класически истории. Резултатът е картофон, където Дарк Магически стои реднорвеж , Баща на Аир и японски Сиран[7:4]Дружи [FHICHICHICHICHI] на всеки един от вековете на извършване на fastna.
Египетската митология като основен натрапчив двигател
Дуел чудовищата вселена дължи най-дълбоката си слава на древен Египет. Оригиналната манга обясни, че някога са били ритуали, извършени от египетски фараони, и картите са съвременни версии на каменни таблетки, използвани за запечатване на магически същества. Египетските Бог карти готве Слайвърът Небесният дракон, Обелиск Торментор и Плътникът Драконът на Ра са директно вдъхновени от божествата на Хелиополитан Ennead. Това заземяване дава серията митическа гравитация, което предполага, че всеки дуелит е далечен ехо от първични конфликти между орден и хаос. За тези, които се интересуват от историческата база, учените са документирали как бог Раедът е бил създаден през подземния свят, всяка нощ, всяка подобна концепция.
Европейски и азиатски митологии в картотечния басейн
Отвъд египетския ядрото, европейската драконова лора породи Бел дракон със сини очи и разрушителния си колега Червенооокия черен дракон, и двете рисуват средновековни истории за ловящи съкровища змии и апокалиптични зверове. Гръцката митология допринася за архетипите като Харпие Лейди (харпиите на легендата за бурите) и Амазонес воини. Междувременно японския йокай и Шинто Ками се появяват в карти като Гозуки и Мезуки, духовните образувания от будока и шитокам се появяват в картите като :8]Гозуки:9] и Мез:11
Иконични митични зверове и техните истински световни произходи
Някои чудовища надминават своя картонен произход, за да станат поп-културни символи. Нека да разгледаме легендите, които вдъхновиха тези карти, движещи се отвъд повърхността на ниво описание, за да разкрие историите, които им дават живот.
Бял дракон със сини очи: хищникът на западните драконови митове
Синьо-очен бял дракон е франчайзът, крайния символ на суровата мощ. Дизайнът му ехо класически западен дракон: влечуго тяло, огромни кожени крила и разрушително оръжие. В европейския фолклор, дракони често представляват непреодолими препятствия за героите . Счита Fafnir от Норвежки сагас или дракона, заклан от Сен Джордж. Тези зверове са пазители на съкровища и носители на разрушения. The Blue-Eyes White Dragons 3000 ATK отразява тази огромна сила. В анимето, Сето Кайбас обсебване с картата огледалата на медивековни царе и knights coveted дракони хордс. Картите поддържат архив, включително [FLT: .]Bluees Altermander Dragon[FLT:[FLT] и [FLT:] и [FLT:] [FLLLT] и др.
Тъмна магия: Свещеникът и Аркана в египетския артистичен състав
Тъмният магьосник , сигнатурата на героя Юги Муто, е пряко почитане на свещенически магьосници на древен Египет. Дизайнът на героя включва шендит килт, ними, които той маха, и церемониален персонал, предизвиквайки образа на хека наноматериал. В египетската традиция магията (хека) е фундаментална сила, която дори боговете са използвали за оформяне на света. Свещениците служат като посредници, владеещи свещени думи и ритуали. Тъмната магия в играта, подкрепена от безброй заклинания и капани карти като [[FLT: .]Тъмна магическа атака и Магицианската Навигация[FLT: .]]Повлиятелни карти в магията като .
Призован Череп: Демоничната имигралност и силата на гръмотевиците
С неговата скелетна рамка, рогова глава и пращене на електричество, Сумонизирана череп канали демонична иконография от средновековно християнско изкуство и гримоари. Демоните в тези традиции често са изобразявани като хибридни същества, сигнализиращи техния неестествен произход.Картатата е ефект, докато прости по съвременни стандарти, го прави терор в ранни формати: 2500 ATK ниво 6 чудовище, което изисква само един почит. Тази ефективност отразява фолклорното понятие за демони, които дават бърза, но опасна сила.
Крилът дракон на Ра: Слънчевата божественост и цикълът на възкресението
Сред египетските Бог Карди, Кълненият дракон на Ра се откроява за своите пластове митологични препратки. Ра, богът на слънцето, е царят на египетския пантеон, плаващ в барка през небето през деня и през Дуат (подземния свят) през нощта, само за да се прероди всяка зора. Картите могат да имат своята ATK и DEF, определени чрез плащане на жизнени точки, и уникалния му режим на феникс [[FLT: . .]Египтският Бог Финикс, директно възпроизвеждат темите на смъртта и прераждането. В конкурентни, Рас интрик ефект текст често изискващ по-голямо стъкло гоне голема, въплъхнавайки езотеричното знание, приписвано на слънчевите култури.
Екзодия Забранената: Пределната забранена сила
Ексодия е аномалия: моментално състояние, което разцепва силата си през пет отделни карти. Концепцията за забранено, запечатано същество резонира с безброй митове за заключени богове и примодиален хаос. В вавилонски мит Тиамат е дракон-богеса на солено море, чието тяло е разделено да формира небесата и земята. Гностичните традиции говорят за божествени искри, хванати в капан в материалното съществуване. Екзодиаският състав е основен орган и четири щипки еволюира идеята за наситен бог, чакащ да бъде отново ограбен. Анимът, известен с това, показва екзодиатерацията на противника, при пълното привикване на алегория за освобождаването на ограничена космическа енергия.
Червени очи Черен дракон: потенциал и сянката на легендата
Често засенчван от своя син очен колега, Red-Eyes Black Dragon се отнася от различна драконическа традиция: подземния пазител. В много митологии, червени или черни дракони са свързани с вулканични огън, смърт, и скрито съкровище. Уелският дракон Y Ddraig Goch, докато червено, символизира страстна защита на родината, докато китайски драконови царе управлява subterranian води и ценни минерали. Червени очи по-ниска база ATK, но по-голям потенциал чрез синтез и изгаряне на щети Archityps отразява създание на латентна сила. Карти като [[FLT:] Red-Eyes Dragoon комбинира дракона с магиста, оглед на алхимичен брак на пожар и intellect, повтаря се мотив в нейните медиуми.
Харпи Лейди и Гръцките духове на избухливите
Харпие Лейди серията взима назаем директно от древногръцката харпияи, вятърни духове, които отвличат хората и често са изобразявани като птици-жени с остри нокти. В играта, Harpies excel при отстраняване на гърба и рояк тактика, улавяне на внезапни, разрушителен приплъзване на буря. Заклинанието на полето Харпия' Ловна земя механично унищожава Spell/Trap карти, близък до бурята, претърсваща областта. Образуваните сестри и драконова подкрепа удължават темата, свързвайки се с по-широкия харпски мит, където много сестри измъчвали слепия цар Финус, докато Аргонавтите не се намесили.
Келтски пазител: Зеленият рицар на забравената европейска Лор
Целтическа Guardian е прост войн, но дизайнът му горска броня, течаща наметало, и сребърно пелерино голота голотата на Британските острови. Зеленият рицар от Артурската легенда служи като мистериозен претендент тестване на честта на рицарите. Въпреки че не пряко копие, картите име и външен вид предизвикват идеала на природата, свързани пазител дух, концепция, позната в уелски и ирландски мит, където войните понякога са били обвързани със свещени гори.
Дизайн философия: Превеждане на легенди в картомеханика
В Yu-Gi-Oh! карти дизайнери рядко се отнасят към митологията като просто аромат текст; те вграждат разказ в игра механика. Египетските Бог карти изискват три почити, символизиращи големите приноси, направени за божества. Exodia[[FLT:] е автоматично-победително състояние огледала апокалиптичната окончателност на освобождаване на запечатана сила. Ритуални чудовища като Черен Luster Soldier припомнят действителните магически церемонии, където специфични компоненти трябва да бъдат събрани. Дори съвременните архетипи като Ad to pritive follore (вдъхват от RPG Questing) и Plunder Patroll (Nod to pritive follore) следват тази философия. Този брак и игра се превръща в една история на всеки мит, поради което се дължи на героите.
От таблети до картон: Връзката на хилядолетието
В оригиналната манга, картите са съвременни re Interpretections на каменни плочи, използвани от фараон Атем...Съдът за уплътняване ка готварски двойник на човек. Това се свързва директно с египетската концепция за ка, жизнената сила, която живее след смъртта и изисква приноси. Хилядолетните предмети служи като ключ за достъп до тези ка, много подобно на играча достъп до палубата си. Разбирането на това задълбочава поскъпването на карти, които взаимодействат с гробището, като Палейозоич капани съживяващи се от мъртвите, повтаряйки египетския вяра в активен живот.
Как митологичната Лора подобрява изграждането и стратегията на палубата
Знаейки митовете зад вашите карти може да доведе до по-вдъхновяващо и тематично кохезивно изграждане на палуба. Дуел може да се изгради Blue-Eyes палуба не само защото тя е мощен, но и да подражава на арогантността и превъзходството на голям дракон. A Дарк Магически палуба се превръща в упражнение в скромна и постепенно контрол, съвпадащи с внимателното отношение на свещеник, който планира години напред. Египтски Бог палуба, дори и да не се разглежда като конкурентоспособна, става високо ритуален опит. Тази сюжетно-диран дизайн е легитимен начин да се наслади на играта извън подреждането на класическите списъци.
Ритуали, трибути и святата икономика
Ритуално призоваване в Ю-Ги-О! огледала реалния свят жертвени ритуали. За да се въвеждат Магисман на Черния хаос или Шинобаронес Пийкок, трябва да предложи чудовища, чиито общи нива отговарят на свещен брой. Това ехо селскостопански общности жертва част от реколтата си за божествена полза. Трибут призовава, ядрото механика за чудовища на високо ниво, припомня концепцията за "осигуряване" нещо ценно, за да се получи по-голяма сила, почти-универсална митологическа тема. Играчите, които интернализират тези символични обмени често развиват по-остроен усет за управление на ресурсите, третирайки всяко чудовище на полето като свещено предложение, което не трябва да се губи.
Постоянният призив на митичните създания в състезателната и неангажиращата игра
Защо тези мит-вдъхновени карти остават фен фаворити, дори когато новата механика наводнява мета? Една от причините е, че добре известна легенда осигурява мигновена емоционална връзка. Играч, който израстнал върху истории на гръцки богове естествено ще бъде привлечен към Аполуса, лък на богинята[ или Артефакт чудовища, базирани на гръцки оръжия. Друг е, че картите на основата на митове често получават постоянна подкрепа за наследството, като ги поддържат жизнеспособни през десетилетия. Конами периодично освобождава нови Blue-Eyes, , Dark Magician и Red-Eyes карти, потвърждавайки, че основните съкровища на играчите, които не само като дигитални части от игрална памет на споделените памет.
Митологични архетипи като вход точки за нови играчи
Когато видите Один, Баща на Есир удари полето, вие веднага осъзнавате значението му, дори ако не разбирате напълно ефекта му . Името сам предава мащаб. Това намалява когнитивното натоварване и позволява на новите дуелисти да се фокусират върху механиката, докато усещат чувството за страхопочитание. Официалният Yu-Gi-Oh! карта база данни (Ю-Gi-Oh! Официален кард игра) е съкровище трове за проучване на тези връзки, тъй като често включва лоре snipets и аромат текст, който изрично референтни митологични източници.
Запазване на легендите чрез съвременната игра
В епоха, където древните митове рискуват да избледнеят от популярното съзнание, Ю-Ги-О! служи като невероятен, но ефективен съд за съхранение. Милиони играчи в света вече знаят името Ра не от учебници, но от карта, която изисква три почити и може да изтрие дъска. Те признават арфата не от Хоумър, но от [[FLT:]]Харпии го изследва египетския Книга на мъртвите, проза Едда или гръцкия епичен цикъл след като са изложени на картите. Този страничен ефект добавя слой от значение за всеки бустер пакет.
Събиране отвъд картона: Митологично изкуство и карта Лор
Изкуството на тези мит-вдъхновени карти често съдържа скрити детайли, които награждават отблизо проверката. Верижният дракон на Рахт форма топка прилича на самия слънчев диск, докато пълната му форма включва божествена лента. Exodia . дизайните на веригата напомнят за свързването на Прометей или запечатаните канопски буркани, които държали органи в египетско погребение. Колекционерите, които преследват тези карти, не са просто трупащи търговска стойност; те лекуват преносима галерия на митологическо изкуство, преизследвани чрез модерна японска анимна леща. Сайтове като Югипедия документ тези нюанси са широко разпространени, осигуряващи преводи на карти и сравнения с източника на митните митове.
Изграждане на мит-вдъхновена палуба: практически стъпки и културно уважение
[FLT:] За да се привлекат към тях, трябва да се използват също така и други видове, които са свързани с тях, и да се използват за да се гарантира, че те са свързани с тях.
Заключение: Пантеонът на дъската живее
Митични зверове на Ю-Ги-О! са много повече от игра-победител парчета картон. Те са проводници на истории, които оформят цивилизации, емблеми на човешките страхове и стремежи, и завет на силата на разказ в дизайна на играта. От небесното величие на Кълненият дракон на Ра[ на фрагментирания терор на Exodia[, всяка карта ви кани да пристъпите в дуел с парче жива митология в ръката си. Като научите легендите зад Дуел чудовища, които подковаха, не само да заостря стратегическия си край, но и да се присъедините към един мит и настоящи мит. Така следващия път, когато призовете легендарен звяр, вземете момент, за да си спомните древните пожари, които са подковани, и да оставите си огън.