anime-art-and-animation-styles
Как се е променила покемонската анимация от 90-те години на миналия век: ясна еволюция на разказването и анимацията
Table of Contents
Когато Покемон аниме за първи път се излъчва през 1997 г., тя въвежда зрителите в свят на джобни чудовища, фитнес битки, и момче, което мечтае да стане Покемон майстор. Близо три десетилетия по-късно, поредицата се трансформира драматично не само в начина, по който изглежда, но и в това как разказва истории, изгражда герои и се свързва с глобална публика. Разбирането на тези промени означава да се разбере всичко от разказващата амбиция към четките на дигиталната анимация, както и културните сили, които ги оформят.
]
Промяната е най-лесна за засичане чрез сравняване на всеки епизод от оригиналната сага Индиго Лига с скорошен сезон като Покемон Journeys или чисто новият Покемон Хорайзънс[. Какво е било някога строго епизодично пътуване с определена крайна цел е еволюирало в серийни, характерно-наблюдение, което не се страхува да замени своя proteroger, експеримент с тон, и да се рисува върху десетилетия мултимедийна история.
Наративно развитие: От Гота хват . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Ранни епизоди: прости цели и самозадържащи се епизоди
Оригиналът Покемон серия . обхващане на Канто и Johto региони . Аш, придружен от Misty и Brock, пътували от едно място до следващото, попаднали на Pokemon на седмицата, решен местен проблем, и може би спечелени значка. Episodes бяха самостоятелно, рядко се градят един върху друг, и неосъществим парцел на става Pokémon Master се чувства като далечна, почти абстрактна финална линия. Тази структура направи шоуто невероятно достъпна; можете да скочите във всеки момент и да разберете точно какво се случваше.
По това време, аниме ПП работа е да се популяризира играта Момче игри и игра на карти феномен. гонене на всички годеж манталитет огледа игра линия, и аниме служи като колоритен продължение на това преживяване. Екип нефрит-офтове и Аш . случайни значка печели създава забавен, ниско залози ритъм, че феновете все още обичат го, но тя остави малко място за дългосрочен растеж характер.
The Hoenn and Sinnoh Eras: Сериализация Creeps In
С Разширено поколение серия (Hoenn) и особено Diamond & Pearl (Sinoh), писането започва да обхваща по-дълги дъги. Конкурси, въведени през май и по-късно Dawn, предлага вторичен път към постигането, които се движат успоредно с фитнес битки. Тези конкурси са били .. Не са били .. .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Тази промяна към серийни награди посветени зрители. Episodes започна да се свързва по-тясно, и емоционалните бийтове гоненица като Chimchar . Еволюционна дъга . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Sun & Moon and Journeys: Разрушаване на формулата
По това време Покемон серията: Sun & Moon пристигна, творчески екип изхвърли традиционния формат за пътуване напълно. Аш се включи в Pokemon училище на остров Melemele, остана на едно място за по-голямата част от сезона, и шоуто прие парче от живота, почти ситком-като тон. Парцелът фокусира по-малко върху фитнес значки (настанени от островни опити) и повече върху ежедневни приключения, приятелства, и уникалната култура на региона Alola. Това смело нулиране позволи по-задълбочено проучване на местно и даде странични символи като Лили, Киаве, и Mallow истински дъги.
Покемони Пътувания след това следваха модел за научни изследвания, където Аш и новият му приятел Гох пътували през всеки известен регион. Епизодната структура се завърнала, но с критична разлика: Гох гох .Целта да улови всеки покемон . . включително митници . . даде серията нов вид на инерция напред. Аш се изкачва през Световния Коронационен Серия най-накрая завърши в световната победа, затваряне на персонажна дъга, която е била в ход повече от 20 години.
Тази победа проправи пътя за Покемони Хорайзънс: Серия, която представя Лико и Рой като двойни герои. Това е първият път, когато основната аниме постоянно се е преместила от Аш, сигнализирайки може би най-значимата промяна в историята на франчайза.
Развитие на характера: Аш, приятелите му и риварите, които го оформиха
]
Аш Кетчъм (Shist Ketchum) Натурализация: повече от просто събиране на значка
Ръстът на Ашо е една от най-обсъжданите еволюции в анимацията. Ранният Аш е импулсивен, често разчита на късмет или по-проницателна упоритост да спечели битки. Неговата загуба в Индиго Лигата го дължи отчасти на неуловимия си Чармазайник . Научи го на трудни уроци за доверие и подготовка. От региона Синно, той е тактически боец, който тренира щателно, използва околната среда, и разви стратегии за подпис като Counter Shield. Неговата връзка с Пикачу узрели от сладко приятелство в дълбоко симбиотично партньорство, показва в емоционални моменти като тяхното съвместно използване на Z-Move 10 000 000 Volt Thunderbolt.
В Покемони Пътувания, Аш най-накрая се издигна до върха, побеждавайки Леон да стане световен шампион. Това беше невероятно заглавие; това беше кулминацията на едно пътуване, което го научи смирение, издръжливост, и стойността на всеки треньор и Pokémon той го срещна. Докато историята Аш го е заключил, неговата дъга остава майсторски клас в дълга форма характер писане за до голяма степен епизодичен среда. Можете да прочетете повече за цялото си пътуване на [FLT: .]Булбапедиа детайлен профил на Аш Кетчум.
Спътници с агенция: Как се развиха туристическите партньори
В оригиналната серия, Misty и Brock служиха важни роли готварски облекчение, случайни насоки, и морална подкрепа гонят рядко независими, дългосрочни цели на своя собствена. Това се промени драстично с Май в Hoenn. May готвеше да стане Top Coordinator й даде паралелна линия с предизвикателствата и съперниците си, което й позволява да расте независимо от Аш. Dawn продължи тази традиция в Синнох, и нейното завръщане в Journeys подчерта колко много тези герои означаваше за феновете.
По-късно съучениците на Алола избутваха плика още повече. Серена в Калос имаше лично пътешествие на самооткриваемост, което включваше фина романтична подплота, докато съучениците на Алола всеки от тях имаше определени амбиции потъване на океана до Sophocles technology-фокус цели. Goh гох . Мисията да улови всеки вид Pokemon, включително Mew, стана емоционална гръбнака на Journeys. Франчайзът последователно показа, че една пътуващ партньор история може да бъде също толкова непреодолим като Аш, и че заминаването от шоуто dinnt изтриха своите постижения.
Булдожници, които са се развили: От хулиган до огледало
Ривлите в ранните сезони често са едноизмерни . Гари Oak е арогантен, противно фолио, които са съществували преди всичко да изглежда определя Аш. Пол, въведена в Diamond & Pearl, промени всичко. Той е студено, прагматичен, и видях Pokémon като инструменти, а не партньори. Неговата философия пряко оспорва Аш вярвания, и съперничеството им принуди и двете герои да растат. Пол .
По-късно съперници като Сойер (Калош) и Гладиън (Алола) продължиха тази тенденция, като всеки предлагаше различен динамичен почти ъпстарт и далечен съюзник, съответно. Дори и отбор Ракетата, докато все още предоставяше комикс, се виждаха през моменти на изненадваща дълбочина, особено в алтернативния филм Покемон: I Shote You! Дните на плоските антагонисти отдавна отминаха.
Визуални и производствени претоварвания: Как Анимето изглежда различно днес
От ръчно-болни Целеи до цифрова течност
Оригиналните епизоди на Pokemon са произведени с традиционна cel анимация, което им дава ясно, леко gritty чар. Фоновете са боядисани на ръка, и ограничената скорост на рамката, произведени известна скованост в движението. С преминаването към цифрова анимация в началото на 2000 г. год. . напълно приети по време на Advanced . . шоуто придоби по-гладко движение, по-чисти линии, и по-жива, последователни цветове. Самите Pokemon стана по-експресивна, и специални ефекти за ходове като Flametrower или Thunderbolt придоби сложност.
С Слънце & Луна, анимационното студио OLM направи умишлено стилистично прекъсване. Дизайнът на героите беше омекотен, с по-закръглени лица, по-големи очи и по-преувеличени изрази. Този избор, докато първоначално спорен сред по-възрастните фенове, позволи много по-широк емоционален диапазон и комедийно време. Битките станаха по-динамични, често използва драматични ъгли на камерата, бързи разрези и течност, почти кинематографска хореография, която не беше възможна с по-ранни инструменти.
Регионални художествени стилове и дизайн философия
Всяка нова сага донесе фини репроекти, съобразени с обстановката в региона. Калос прие елегантен, малко по-зрял поглед, за да съответства на европейското си вдъхновено елегантност, докато Alola отиде за слънце-избеляла, игрив стил. Дори и в рамките на серията, фон изкуство отразява културата готвеше на неоново-осветените градове на Унова или неонови горчица на Аола. Кен Sugimori . оригинален дизайн Pokemon остана основата, но OLM . Художниците непрекъснато преизтъкнати как героите и създанията се движат и емотират.
Критично, зрителните промени никога не са били само за технология; те са се подравнявали с еволюиращия тон. Когато шоуто е искало да достави по-сериозен, приключенски сезон, дизайнът се е затегнал. Когато се е навело в комедия и парче от живота, изкуството се е разхлабило. Тази гъвкавост е директен отговор на франчайз, който трябва да се хареса както на дългогодишни зрители, така и на деца, откриващи Покемон за първи път всяка година.
Тонални смени: От приключение Сага до смесени жанр Storytelling
Ранният аниме беше просто серия от екшън-приключения с лека комедия. Залозите рядко бяха живот или смърт, а тонът остана весел дори когато Аш се провали. С течение на времето шоуто стана удобно смесване жанрове. XY серията дърпа в стил шьонен бойна интензивност и близо до апокалиптичен отбор разпалване дъга. Сън & Moon прие откровен шлапс и ситком ритми, с епизоди, които може да не се включат една битка. Journeys[ смесва всичко: високо завоева световен шампионат мачове, емоционални сбои сбои, и абсурдността на гигантски Magikripping конкуренция.
Този тонален диапазон е една от причините анимето да е издържал. Тя отказва да бъде goulholed. Чрез канализиране на различни настроения горко сладко заминаване на Butterfree в най-ранните дни до триумфалния финален сблъсък с Леон . Серията остава емоционално резонант през поколенията. И тъй като Покемон Хорайзънс започва, тя вече е ясно, че творчески екип възнамерява да продължи да настоява за този баланс, блиндиране мистерия, приключение, и младежки откритие.
Глобално разширяване и културен феномен
Английската Dub и международната достъпност
Покемон Глобалният успех щеше да бъде невъзможен без английския дюб, който стартира през 1998 г. Процесът на локализация изглади културните препратки, адаптирани имена (Сатоши стана Аш), и замени японските отвори с световно разпознаваеми песни като покер. . . Докато пуристи понякога щипе редактиранията, на dub . . подходимост е ключов шофьор в правенето на Pokemon домакинство име извън Япония.
По-късно сезоните запазиха повече от оригиналния саундтрак, запазиха японски имена за много Покемон и позволиха на гласовете на героите да останат последователни. Резултатът беше по-автентичен опит за гледане, който свързваше международните фенове по-близо до изходния материал. Анимето на разположението на стрийминг платформи като Netflix допълнително хомогенизираше опита от гледането, срутвайки забавянето между японския радиопредавател и глобалното освобождаване. За цялостна времева линия можете да проверите Wikipedia преглед на Pokémon TV серия.
Мултимедийна синергия: Игри, карти и App Crossovers
Анимето никога не е работило във вакуум. Неговата история дъги често са подравнени с игра на отливки гон Покемона Руби и Сапфир, и [Слънце и луна[ аниме пристигна с игрите Alola. Играта на карти за търговия, с постоянния поток от нови разширения, запазени герои и Pokémon в публично виждане дори между сезоните. Икони чудовища като Mew и Mewtwo стана поп култура главно място благодарение на първия филм, Покемон: Първият Movie, който счупи кутия записи в западния.
По-скоро Покемони Go и спинофи като Детектив Пикачу демонстрира способността на франчайзите да прескачат от телевизията в изцяло нови медии. Анимето влияе и абсорбира тези тенденции.Когато Go[ експлодира в популярност, серията въвежда концепцията за полево изследване и залавяне механика, която отразява приложението. Тази синергия гарантира аниме остава от значение в медиен пейзаж, където вниманието се разделя на безброй устройства.
Покемонът се простира далеч отвъд екраните. Героите му се появяват в модни сътрудничества, тематични паркове и дори видеоклипове за безопасност на самолет. Франчайзът, много прилича на Марио и [Легендата на Зелда[, се превърна в глобален посланик на японската поп култура. Ролята на анимето в това явление може да бъде преувеличена гот готварски гот . Това е седмичната телевизионна среща, която превърна игра механика в емоционално, споделено преживяване.
Напред: Покемон Хорайзънс и ново поколение
Дебютът на Покемони Хорайзънс: Серията отбелязва началото на нова глава. С Лико и Рой, които се натъкват на светлината на прожекторите, анимето е свободно да изследва свежи перспективи, региони и конфликти, които не са свързани с наследството на Аш. Ранните епизоди предполагат по-бавно, мистериозно-задвижвано темпо, с висулка на неизвестна сила и сенчеста организация Explorers създаване на нишка на интрига. Този подход ехо серийните истории, които съвременните публика очакват, докато все още поддържа сърцето и топлината, които определят Покемон.
Тъй като анимето продължава да се развива, то носи напред уроците, извлечени в продължение на 25 години: прегърни промяната, уважавай героите си, и никога не подценявай емоционалните фенове чувства към момче и неговия Pikémon . или, сега, към момиче и нейния Sprigatito. Пътуването е далеч от края, и ако историята е някаква индикация, най-доброто все още е да дойде. За последните новини на анима и всички неща, Pokemon, посететете официална Pokémon Horizons страница.