Table of Contents

Съдбата серия: Лабиринт на свещените войни Граал

Fate franchise стои като един от най-разпрострящите се и обичани мултимедийни вселени на аниме. Произходът на визуалния роман на тип-мун 2004 Fate/sid night, оттогава се е разраснал в десетки аниме серии, филми, игри и леки романи, всеки допринася за гъста митология на героични духове, магикрафт и екзистенциален конфликт. За новодошлите обаче, отвесният обем на съдържание често предизвиква един, изгарящ въпрос: "Къде дори започвам?"

Объркването се умножава, защото съдбата не се развива по проста линейна времева линия. Вместо това тя работи в паралелни вселени, алтернативни истории и разклоняване маршрути история . Всички част от по-голямата Назуверса. Две основни гледане философии са се появили: наблюдение в Canon (хронологично) ред да изпита събития, тъй като те се случват във вселената, или гледане в ]] освобождаване на реда да следват франчайз на реалния свят еволюция. Този цялостен ръководство ще ви преведе през двете пътища, обясни на търговски офиси, и да ви помогне да изберете пътуване, което най-добре отговаря на вкусовете си.

Разбиране на Съдбата: Повече от една времева линия

Преди да се гмуркате в поръчките за наблюдение, е важно да се вкопчите в основната структура на франчайза. Основната история от оригиналния визуални роман е разделена на три различни маршрута, като всеки се фокусира върху различна централна героиня и изследва уникален тематичен ъгъл на Петата война на Светия Граал: маршрутът на съдбата (разказа на Сейбър), неограничените произведения на острието (историята на Рин Тохака) и историята на Небесата (Историята на Сакура Мату). Тези маршрути са не се повтарят взаимно; те са паралелни възможности, които се разклоняват от споделена отправна точка.

Добавяйки към сложността, преквалната романтична серия Фейт/Зеро е написана по-късно от ген. Уробучи и е определена десетилетие преди Състояние/застояние през нощта, в Четвъртата война на Светия Граал. Тъй като разкрива критична история и основни обрати, нейното поставяне във всяка заповед за наблюдение оказва силно влияние върху опита на зрителя. Отвъд основната история, заглавия като Фейт/Апокрифа, Fate/Extra Last Encore и Fate/kale naur PrismaI съществуват в отделни срокове напълно, често с радикални правила и гледания.

За дълбоко гмуркане в по-големите връзки на Насувърс, Порталът на серията от Съдби на Уики е безценен ресурс, но внимавайте с спойлери.

Канонски (Хронологичен) Ред: Историята, която се развива във времето

Редът на канона организира основните събития в поредицата от събития, които се случват в измислената времева линия. Този път започва с Четвъртата война на Светия Граал и се движи напред, като ви дава цялата история преди да сте свидетели на последствията от нея. Препоръчва се канон за разглеждане на реда е:

  1. Съдба/Зеро (2011-2012, 25 епизода)
  2. Съдба/нощувка: Неограничени произведения на острието[ (2014-2015, 26 епизода + OVA)
  3. Съдба/останала нощ: Небесното усещане (трилогия на филмите, 2017-2020)

По избор, след завършване на тази основна трилогия, можете да гледате 2006 Съдба/останала нощ адаптация от Studio Deen, която се опитва да адаптира маршрута на съдбата, но включва елементи от други маршрути и обикновено се счита за най-слабата вход. Много фенове го пропускат изцяло или го гледат много по-късно като историческо любопитство.

Начална точка: Съдба/Зеро

Фейт/Зеро служи като хронологична основа. Заложена през 90-те години на миналия век, тя изобразява бруталната Четвърта война на Светия Граал, където Кирицугу Емия, Кирей Котомин и отливка от дълбоко дефектни маги привиква легендарните Хероични Духове да се борят за всестранното устройство за препитание на желания. Серията е тонално мрачна, философски плътна и безмилостно трагична. Гледайки я, която първоначално осигурява огромен контекст за бащино-синовата динамика между Кирицугу и Ширу, обяснява произхода на обсебването на Кирей от страдание, и омаловажава фрактурата на връзката между Сабър и нейните идеали.

Недостатъкът е, че Съдба/Зеро поема известна запозната с световните правила и ще развали няколко основни откровения, предназначени да бъдат изненади в Съдба/стояние нощ[, особено по отношение на ужасяващите обстоятелства на Сакура Мату и истинската природа на Светия Граал. Ако приоритизирате драматична ирония над мистерията, този път ви възнаграждава с по-богато разбиране на всяка следваща сцена.

Съдба/заседание нощ: Неограничени блейдове по втория маршрут

След като сте свидетели на края на Четвъртата война, вие се премествате в Петата война на Светия Граал, по-специално на нейния Неограничен Път на Блейдовете, произведен от студио Ufotable. Тази адаптация е визуален спектакъл, който се фокусира върху идеала на Ширу Емия да стане герой на правосъдието и неговите противоречиви идеологии със слугата Арчър. След това ще го гледате Фейт/Зеро начертае на наивното героизъм на Ширу като директна контрацепция към студения утиритаризъм на Кирицугу. Ще разпознаете завръщащите се герои като Сабър, Гилгамеш и Кирей с предумирачно чувство за техните минали трагедии, задълбочавайки всеки разговор.

Неограничени Blade Works не обхваща цялата история на Петата война; тя напуска дъгата на Сакура умишлено страничен, поради което Небесните Feel филми са необходими, за да завърши картината. Ако искате да проучите първия визуалния роман неофициално, Съдбата/останяване нощ REASTERED вече е на разположение в Steam и предоставя пълния, нефилтриран опит.

Небесното чувство: Най-тъмната времева линия

Филмовата трилогия на Небесното чувство адаптира най-обезпокояващия маршрут, където Ширу изоставя идеала си да спаси всички, за да защити Сакура Мату на всяка цена. Филмите са визуално зашеметяващи и емоционално опустошителни, решавайки дразнещите нишки за семейство Мату, истинската корупция на Граала и истинската сила на слугата Райдър. В каноново-първо гледане това служи като тематичната и описателна кулминация на цялата Съдба/стой нощ сага, което носи пълен кръг греховете на Четвъртата война, която Fate/Zero е създадена. Гледайки я тук дава на историята мощна, убедително тегло.

Ред на излизане: Изживяване на съдбата като света

Редът за освобождаване следва реалността на анимето и филмовите постановки, което ви позволява да наблюдавате развитието на качеството на анимацията, тенденциите на разказване на истории и разширяващия се обхват на франчайза. Основната последователност на издаване е:

  1. Съдба/нощувка (2006, Studio Deen)
  2. Съдба/Зеро (2011-2012)
  3. Съдба/нощувка: Неограничени блейдинки (2014-2015)
  4. Съдба/останала нощ: Небесното усещане (филми, 2017-2020)

Много фенове твърдят, че това е предвидения ред, тъй като той запазва мистериозната кутия дизайн на оригиналния визуални роман. Започвате със серията 2006, която, въпреки недостатъците си, въвежда основните правила на Свещената Граал война и централните герои, без да разваля по-късните откровения. След това скачате обратно към Фейт/Зеро като драматичен претекстуализира всичко, което сте си мислели, че знаете, и накрая преживявате пищните адаптации на останалите маршрути на Ufotable, оценявайки технически блясъка им още повече.

Разделянето на 2006 г.

Студио Deen's Fate/seeting night е смесена чанта. Тя преди всичко адаптира маршрута на съдбата, но се смесва на парчета на неограничен Blade Works и Heaven's Feel, създавайки непостоянен разказ mashup. Анимацията е датирана, и Saber характер често страда от индуктивно писане в сравнение с изходния материал. Все пак, тя установява основната предпоставка: седем maages призовава седем Heroic Spirits в тайна война. За освобождаване-ред Purist, това е най-нежното въвеждане на термини като Noble Pantasm, Command salet, и на Сръбски класове, всички без гъсто философски багаж на [FLT: 21]Fate/Zero. Ако тя чувства също така дата, можете да го замени с четене на Fate маршрута на роман или резюме; важното нещо е да се въведе [FLT:] [FLT:]FL:[FLT:].

Съдба / Zero като ретроспекция Откровение

В офлайн , Fate/Zero хитове напълно различно. Вече знаете кой Saber, Gilgamesh, и Кирей са от 2006 аниме, но нямате представа за техните истории. Както преди това се разгръщат, вие откривате ужасяващите истини за Граала, Кирицугу, методи, и Кирей . Kirei . Magor works . подобно на Sakura . . Червеят на червея с пълна шокова стойност, точно както оригиналният автор е предназначен. Опитът е близък до гледането Star Wars: The Clone Wars между Episodes II и III: тъмна история история история, която обогатява финала. За зрителите, които обичат да гледат разкази за мистерия и бавно-горя разкрива, освобождава , за да освободите още по- катерични, изненади.

Възнесението на Уфотабъл и Големият финал

След Съдът/Zero, скокът към Ufotable's Unlimited Blade Works се чувства като ренесанс. Качеството на анимацията скача напред, действието хореографията на действие става подскачане на челюстта, и историята се фокусира върху идеала на Ширу. След това, Небесните Feel филми затварят цикъла с несравним визуален грандиьор. Гледайки в реда на освобождаване също така ви позволява да изпитате реалния свят хипи и фен дискусии, които обграждат всяко ново освобождаване, което за много дълги фенове е носталгична част от самоличността на франчайз.

Какъв ред трябва да избереш?

Вашият идеален път зависи изцяло от предпочитанията ви като зрител. Използвайте това ръководство, за да ви помогне да решите:

  • Избери Канон Орден, ако: Искате сплотен, линеен разказ, който се чувства като пълна епична от началото до края. Вие не мислите спойлери и предпочитате да разберете "защо" зад всяко действие веднага.
  • Избери заповед за освобождаване, ако: Вие обичате мистерията и искате да откриете обрати, както първоначално са били разкрити. Вие сте добре с спад в качеството на анимация в началото или сте готови да замените серията 2006 с първия маршрут на визуалния роман. Вие се наслаждавате да видите франчайз еволюция и искате да избегнете това Съдбата/Zero задава нереалистични очаквания за тона на основната история.

Ако имате време и отдаденост, хибриден подход често дава най-доброто от двата свята: започнете с маршрута на съдбата на визуалния роман (или анимето от 2006 г., ако можете да го свиете), след това гледайте Фейт/Зеро, тогава Ufotable's Ufotable's Unlimited Blade Works and Heaven's Feel. По този начин получавате предвидената основа без спойлери, а след това богатата история преди климактическия финален маршрут. За детайлно разпределение на структурата на визуалния роман, на r/fatesees stay night open openal guide е изключително полезно.

Изследване на разширената вселена: Въртене и алтернативни времеви линии

Отвъд основната последователност, Съдбата се гордее с жизнена колекция от завъртания, определени в алтернативни светове. Те могат да се ползват във всеки момент след разбиране на основните правила на системата Светия Граал война, тъй като те предполагат, че знаете какво е Слуга и как работи Граалът като цяло. Не са необходими гледане, но всеки предлага уникален вкус.

Съдба/апокрифа

Тази серия се провежда в паралелна времева линия, където Светият Граал е бил откраднат от Фуюки по време на Втората световна война, което води до безпрецедентна Велика Граал война между две фракции: Червен и черен лагери, всеки със седем служители, вместо с обичайните седем общо. Скалата е масивна, с участието на битки между 15 героични духове и един герой в Sieg, хомункулус, който става заплетен с Владетеля-клас слуга Жан д'Арк. Докато се разминава за неговото темпо и някои характерни дъги, Фейт/Апокрифа е визуален празник за феновете на мащабна Сръбска битка.

Съдба/извънреден последен бис

A силно експериментален аниме, създаден в рамките на цифров Moon Cell Automaton, свободно въз основа на играта PSP Fate/Extra. Историята следва Hakuno Kishinami и слугата Nero Claudius, тъй като те се издигат мистериозна кула, борещи се с други майстори. Неговият разказ е абстрактна, силно метафоричен, и divisive сред зрителите. Тя се препоръчва само след като имате твърдо разбиране на основните концепции на Fate и са подготвени за производство на Shaft студио, което приоритизира стила и философията над ясното кълцане.

Съдебна/каледна лайнерна Присма горчица

Радикално отпътуване, тази магическа серия от момичета звезди Илиясвил фон Айнцбърн в алтернативен свят, където тя се превръща в Калеид Линер събиране клас карти. Ранните сезони са лекосърдечни и комедии, изпълнени с фен услуги, но по-късно вноски (особено Oath Под сняг) се превърта в шокиращо тъмна и емоционално резонантна територия, свързвайки се с усукана версия на историята на Ширу. Гледайте това, ако обичате героите и искате да ги видите в напълно различен жанр, но бъдете наясно с тоналната камшик.

Съдба/Голяма поръчка: Мобилните настройки на играта

Fate/Grand Order mobile game has own sprowling arriage and severous excellent anime adjectations that addapgate specific story weads. The standout is Fate/Grand Order: Absolute Demonic Front - Babylonia (2019), which adpends the седми Singularity and charactions inclusive Ufotable-level animation by CloverWorks. There's also the film Fate/Grand Order: Камелот (cwo-part anative anative) and the plictorory filuming with a fably distribution from the traction of the gature of the goment of the my [Flishs] [Flict

Други забележителни думи за отдадения фен

Заешката дупка отива по-дълбоко. Днешният Меню за семейство Емилия е здравословна част от живота готварска аниме, която си представя спокойна времева линия, където всеки се наслаждава на вкусни ястия заедно . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Всяко от тях изисква поне фундаментални знания от Съдба/Зеро и Съдба/заседание нощ, за да оцени напълно, но те доказват невероятното несгодило на франчайз от трагедията на лекосърдечната комедия до мозъчната мистерия.

Общи въпроси от нови зрители

Мога ли да пропусна нощта на съдбата/остана през 2006 г.?
Да, много фенове го правят. Ако започнете с Фейт/Зеро (канон за ред), не се нуждаете от него. Ако използвате заповед за освобождаване, можете да го замените с пътя на съдбата от визуалния роман, който е оптималният начин да изпитате тази история без недостатъците на анимето.

Гледането на съдбата/Зеро първо разваля всичко?
Тя разваля основните обрати на Небесното усещане и истинската природа на Граала. Но мнозина все още твърдят, че драматичната ирония засилва трагедията на по-късната история. Това е сърцето на вечния дебат.

Къде се вписват филмите?
Небесните филми са третият маршрут на Съдбата/останалата нощ. Във всеки ред, те трябва да бъдат наблюдавани след Неограничен Blade Works. Адаптациите на Великия орден са самостоятелни и могат да бъдат наблюдавани, когато сте готови да проучите тази времева линия.

Дали тази серия приключи?
Ядрото на разказ за съдбата/останалата нощ е завършено. По-голямата Назувърс продължава да се разширява с нови игри, романи и аниме адаптации, но можете да се насладите на основната история като самостоятелен шедьовър.

Последни препоръки: Включете се във вашата Граал война

Ако сте от типа, който иска голямата, хронологична епична и няма нищо против да знаете края преди началото, започнете с Фейт/Зеро и се возите на вълната през Неограничения Блейд Работи в Небесната кулминация. Ако цените обрати, мистерии и суровия, оригинален опит на структурата на визуалния роман, след това стиснете зъбите си през серията 2006 или прочетете пътя на съдбата, потопете се в Фейт/Зеро с свежи очи и след това оставете шедьоврите на Ufotable да ви отвеят.

Под бляскавите битки и легендарните герои се крие дълбока медитация за идеали, жертви и човешкото състояние. Не бързайте, избягвайте спойлери и добре дошли на Свещената Граалска война.