anime-in-global-contexts
Как войната на петте крале определи "игра на тронове" в Аниме
Table of Contents
Войната на Петте крале е широко разглеждана като написаната гръбнака на Джордж Р. Мартинес Песен на леда и пожарната сага и нейната адаптация на HBO, разпрострял се граждански конфликт, който разби Седемте кралства и остави цял континент белязан. Докато неговите политически предателства, морални сиви зони, и неистово насилие се чувстват ясно средновековни, на война . Структурното ДНК на . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Войната на петте царе: кратък премиер
Преди да се оглеждат за аниме връзките си, ясна картина на самия конфликт е от съществено значение. Войната изригва след смъртта на крал Робърт Баратеон, когато множество ищци се обявяват за законен владетел. Царството фрактури в пет отделни фракции: Роб Старк, обявен крал на север от неговите банери в отговор на възприемането Ланистър тирания; Станис Баратеон, Робъртс неомъжен по-млад брат с нечестно, но непостижимо твърдение; Ренли Баратеон, харизматично млад брат, който вярва, че популярността е по-добър в раждането, Джофри Баратеон, момчето цар на Железния Трон, подкрепен от Ланистър злато и и Балон Грейджой, който превзема хаоса, за да съживи независимостта на Железните острови и да запусне отново континента. Всеки лидер носи уникална философия на управлението, и техните сблъсъци произвеждат неосъществи от военни кампании, счупени кления, катастрофални и коси, и косо пресемосните на двете страни на съро-сто на двете страни на света на света на света,
Архетипи на характера, които рушат два свята
Една от причините, поради които войната на Петте крале се чувства толкова позната на феновете на анимето, е зависимостта му от архетипите на героите, които са фундаментални за японската анимация. Тези архетипи не са въглеродни копия; по-скоро те въплъщават психологически профили, които аниме е усъвършенствал през десетилетията, позволявайки на паралелните медийни паралели да се появяват естествено.
Непокорният герой се заел с лидерство
Роб Старк е най-важният герой, млад мъж, който се подчинява не на амбицията, а на обстоятелствата и чувството за дълг към своя убит баща. Само на петнадесет години, той трябва да балансира тактическия гений с емоционалното тегло на защитата на семейството и поданиците си. Тази фигура ехотос безброй аниме герои, които се сграбчват с тежести, които никога не са търсили. Ерен Йегер от Атака на Титан първоначално се бори за оцеляване, само за да бъде смазан от отговорността на сила, която едва разбира.Торфинн в [FLT:]Винланд Сага е момче, завлечено в търсене на отмъщение, детството си отнесен от войната.
Амбициозният бунт с желязна воля
Станис Баратеон представлява завоевателя, чието чувство за неуважение и абсолютна присъда го заслепява за разходите по преследването му. Той вярва в правосъдието, но това е студена, сделка справедливост, която в крайна сметка го поглъща. В аниме, този архетип се появява в фигури като Light Yagami от Death Note[, чието преследване на нов световен ред го превръща от брилянтен студент в тиранин, или Lelouch vi Britannia от [[FLT: 22]Code Geass[, който използва стратегически гений и харизма да срути империя, но губи части от човечността си в процеса. Станис Ви Британия несъмнено е в състояние да се завива от тъмната соркрия (Melisandres magic) също така отразява анимето на геройството на вземане на империя за власт, което неминусто е било и тяхното решение, което неизбежно е било непреодолирано.
Хитрото стратегче, което говори по-бързо от него,
Tyurid Lanister . Той навигира политическия пейзаж на King . Tyefters Landing с острота и находчивост, често превръща враговете си в собствените си щитове. Този тип герой е аниме скромна: аутвитиращ сплейтър, който компенсира физическата слабост с интелигентност. В Легенд на Галактическите герои, Ян Wen-li служи подобна функция . Небрежен военен стратег, който поставя под въпрос всички системи, които защитава. В по-земна обстановка, Shikamaru Nara от [FLT:]Naruto владения военен гений, чиито тактически ум се превръща в невъзможна проверка.
Политически шах: Интрига като натрапчив двигател
Борбата във войната на Петте крале е само повърхностен слой; под него бръмчи постоянен двигател на политически маневриране, тайни съюзи, и задкулисни сделки. Това е, когато серията най-тясно паралели военна и политическа анимация, която приоритизира стратегическа дълбочина над сурови действия. Малките нокти философия на хаоса като стълба не е еднократна злодей оферта . Това е операционна система на целия конфликт.
Аниме като Кодекс Geass изгражда цели дъги около манипулацията на фракции, фалшивите операции на флага, както и експлоатацията на емоционалните слабости. Lelouch . Lelouch .]Освобождаване на Черните Рицари . Subship срещу Британия ехо как Robb Stark . Лагерът използва дезинформация и бързи стачки, за да надхитри Ланистърите. Междувременно, Атака на Титан постепенно разкрива, че човешката срещу титанската борба е изградена наглед върху информацията като оръжие, за това как добре заловен съюз може да се промени мрежата от лъжи и Cerseis .
Червената сватба, може би най-скандалното събитие на войната на петте крале, перфектно капсулира това кръстовище. Акт на гротескно предателство, организиран под прикритието на гостоприемството не само завършва бунта Robbb . Но постоянно променя моралния компас на серията. В аниме, подобни на разкази бомби като Eclipse в Berserserk или неочакваното изпълнение на обичан ментор . Съхрани същата функция: те обявяват, че няма герой е безопасно, и светът работи на правила далеч по-стари и по-жестоко от зрителя очаква. Тези драматични са предатели сила публиката да преоцени всяка връзка, точно реакцията на Червената сватба е проектирана да провокира.
Тематични Ехо: Сила, Дълг и Лицето на разрухата
Отвъд сюжета механика, Войната на Петте крале изследва теми, които са от основно значение за безброй аниме шедьоври. Преследването на властта и неизбежното й покваряващо влияние не е нова концепция, но начинът, по който конфликтът я изобразява като неоправдана сила, която се храни с хора и институции, които са толкова близки с трагичните арки, които са често срещани в анимето.
Почтеността като трагичен недостатък. Джон Сняг, макар и първоначално да е отделен от петте крале, наследява мантията на Роббб , и неговите борби илюстрират, че непреодолимият принцип може да бъде толкова смъртоносен, колкото всяко острие. Тази тема ехото чрез герои като Кеншин Химура на Рууни Кеншин, чийто обет да не убива постоянно заплашва да пробие под тежестта на жесток свят, или Ширу Емия от Fate/Stay Night[FLT:], чиито идеали на героизъм водят до опустошение на самоунищожението. Напрежението между лична етика и изискванията на лидерството е универсална нишка, но неговото отношение във войната на Петте крале са често пъти по-честите ходове на героите, които са на човек, който е бил наказагубен под предполезен идеала.
Цената на амбицията. Станис изгаря дъщеря си. Ренли е убит от сянка, родена от собствения си брат амбиция. Balon Грейджой пада от мост след бунта си трохи. Това не са просто спънки; те са унищожавания на цели кръвни линии, подхранвани от самия огън, който те се опитват да използват. Аниме често се дисекция този същия саморазрушителен цикъл. Griffit в Bersererk[ жертва наемното си семейство за мечтата на кралство, превръщайки се в кух бог в процеса. Целият разказ на Винланд Сага се основава на въпроса: какво е цар, и какво струва да се превърне в един от тях?
Природата на властта сама по себе си. Varys гонят за sellsword, царят, и свещеника монолог за това къде власт наистина не може да бъде доставена в аниме без промяна на сричка. Силата е сянка на стената, възприятие поддържано от насилие или вяра. Този философски ток тече през аним като [[FLT:]]Psycho-Pass, където сибилната система разчита на колективно съгласие и Един елемент, където празният трон на световното правителство символизира вакуум, поддържан от страх. Войната на Петте царе демистифицира престоли и корони, показвайки, че легитимността е само една история, че достатъчно хора се съгласяват да вярват.
Визуална история, която се чувства като епична зайнен
Видимостта на войната на Петте крале, която посреща северните пейзажи, клаустрофобските тронни интриги, бруталната автентичност на своята бойна хореография, споделя много с високопродукция аниме, насочено към възрастните. Шоуто е ангажимент към практическите ефекти, мащабните екстри и мутиралата цветна палитра, която подчертава жилото и grime директно към естетиката на тъмните фантазии аниме. Серия като Винланд Сага и Берсерк (адаптация 1997) използват широки пейзажни снимки, мрачно оцветяване и бореща се битка за постигане на подобно усещане за тегло и последствия.
Костюм дизайн и хералдична иконография също така добавя към този средно визуални кървене. Старк диреулф сигил, Баратеон елен, и ланистър лъв функция като паметни визуални късодържател, че аниме често използва чрез кланове, военни insignias, или меха символи. Ясно визуалното диференциация между фракции помага на публиката проследяване комплекс съперници по време на мащабни битки, техника, директно огледана в начина, по който аниме като Knunalse използват различни бронежилетки цветове и банери, за да направляват зрителите чрез хаотични военни сцени. Характерът проекти себе си, от Ty нитри отличителни белези до Br .
Аниме Серия, която носи духа на войната
Докато нито една аниме не е пряка адаптация на войната на петте крале, няколко серии са абсорбирали духа му толкова напълно, че се чувстват като духовни спътници. Берсерк остава крайният показател: неговата дъга от Златна епоха е средновековна политическа трагедия, където групи наемници се ориентират към дворцови интриги, предателство и свръхестествен ужас. Динамиката между Грифит, Гътс и Каска отразява променящите се преданисти и обречени амбиции на лагерите Старк и Ланистър, завършващи в случай, който прави Червената сватба да изглежда като семейна вечеря.
Kingdy, историческа епос за Китай . Войните и командирите, които стратегират, образуват коалиции и умират в огромни кампании за обединение. Ръководството стилове на генералите му . От вдъхновяващия Xin до изчисляване Riboku . Рефлектират същия спектър на военната философия, наблюдавани в петте царе. Междувременно, Хероичната легенда на Арслан представя млад принц, който трябва да си върне кралството след брутално поражение, научавайки, че възвръщането на трона включва много повече от кръвна линия; изисква съюзи, морални компромиси, и способността да командва лоялност, точно както Роб Старк открива в своя обречен бунт.
Трайното въздействие на един континент във война
Войната на Петте крале разби стария ред на Вестерос непоправимо, оставяйки вакуум на властта, че серията финала ще се бори да запълни. Това е вярно наследство, обаче, е шаблон за разказване, че е предоставена . шаблон, който демонстрира фантазия може да бъде едновременно голяма и и интимна, политически и лични, брутални и красиви. Аниме е бил проучване на тези дуалности дълго преди Играта на тронове излъчен, но огромната глобална популярност на шоуто донесе този стил на разказване на съвременна западна аудитория, която би могла да го отхвърли. За фенове аниме, гледайки войната разгъна се чувствах като да видя позната логика, приложена към нов свят, където герои, направени разбираеми, опустошителни избори и бронята на парцела винаги е била тъкан-тънка.
Като аниме продължава да напъва в по-тъмна, по-морално сложна територия със серия като Chainsaw Man и Jujutsu Kaisen[, влиянието на войната на петте крале . Приближава се към фракцията-насочено разказване става още по-ясно. Идеята, че една история може да убие своите драсканици, да премахне собствените си политически структури, и все още да остане неотразима сега е стандартна амбиция. Войната дефинирана Играта на тронове] не само като телевизионен феномен, но и като разказна философия, която казва, че властта не е игра, която наистина печели и тази философия е е ехо във всеки аним, която изпраща своя герой на път, павръст и необратими последствия.