anime-themes-and-symbolism
Изгубената магия на древните: изследване на забравените заклинания във фея на опашката
Table of Contents
Енигматичният свят на изгубената магия
В разпрострялата се вселена на феята опашка магията е едновременно инструмент и език, който се говори чрез елементарна ярост, небесна връзка и древни думи, които отдавна са избледнели от общата памет. Серията, създадена от Хиро Машима, въвежда изумително разнообразие от магически дисциплини, но никой не носи тежестта на мистерията и последиците съвсем като магиите, маркирани като гол магия или първичните заклинания, оставени от забравени цивилизации. Това не са просто бойни техники; те са живи ехота на избори, направени преди векове, останки от съюзи между смъртни и дракони, актове на божествена преценка, и забранени изкуства, които замъглят линията между чудо и катастрофа.
Изгубените магии на древните феи в опашката функция като разказ котва, обвързване на характер растеж за възстановяване на наследството, и напомняне на магьосник и читател, че властта без разбиране кани руини. За да се оцени защо тези заклинания са от значение, човек трябва да погледне отвъд тяхната бойна полезност и да проучи техните културни корени, цената, която те изискват, и начина, по който те оформят самата съдба на Земята-земя.
Определяне на изгубената и древна магия
Терминът голо магия в фея опашка не е просто драматичен етикет; той се отнася до конкретна категория на мощни, изключително редки магически дисциплини, които са били изтрити с времето, запечатани далеч за тяхната опасност, или държат тайна от намаляващ брой на практикуващи. Според Fairy опашка Wiki гол магически каталог, тези изкуства са различни от ежедневни елементални или държател-тип магии, защото техния произход често предхожда настоящата епоха на магически гилди, и използването им обикновено се точно натежава на тежка такса върху кастъра.
Някои, като Арката на времето или човешката субординация Магията, се считат за изгубени, защото древните знания, необходими за да ги научите, са унищожени или забранени. Други, като Dragon Slayer и God Slayer магия, са следи от епохи, когато същества на огромна сила директно преподава смъртните . Правейки ги наследство магии, а не академични предмети. И след това има истински първични заклинания, като Фея закон или заклинание зад портата на Eclipse, които съществуват като уникални, незаменими чудеса, изковани от легендарни магии в моменти на дълбока нужда.
Отличията са толкова страховити, че възкресението им представлява екзистенциални заплахи. Аркът на времето, който се владее от Ultear Milkovich, може да се върне или бързо да превърти състоянието на всеки обект или да живее същество, но колкото по-дълбоко потребителят му се потопи в потока на времето, толкова повече собствения им живот е избледнял. Такова магия никога не е била предназначена за неофициално използване; това е отчаян ключ, държани от древни хрономансери, които са разбрали, че манипулирането на времето означаваше да жертват част от себе си.
Произходът на древните заклинания
За да проследите потомък на фееричната жилетка забравени магии, човек трябва да пътува извън основаването на самата гилдия и в мъгливите епохи преди текущия календар. Поредицата намеква за множество древни цивилизации, всяка допринасяща за различен аромат на магическите изваяния, които по-късно ще бъдат класифицирани като изгубени.
Фестивалът на Драконовия крал и раждането на Драконовия убиец Магията
Четиристотин години преди главната история, епоха на некролози между дракони и хора, фрактура в катаклизмичен Драконов крал фестивал. През това време, дракон на име Белсерион и човешка кралица, Ирен, заедно изобретили Дракон Убийца магия като средство за обръщане на прилива във войната срещу Акнология. Cheres омагьосани силата на дракон директно в човешка душа, ритуал, толкова екстремен, че тя доведе до нейното собствено драконификация и неосъществима лудост. Тази магия за първи път научи от дракони себе си да шепа човешки деца не е предназначена да се запази в Гремоари, че е живо помрачаване, че изисква драконите присъствие. Веднъж драконите изчезна, истински Дракон Убий магията стана изгубена изкуство с децата, отгледани от дракони, съществуващи като автентични наследници.
Дори и в рамките на Dragon Slayer магия, има забравени варианти, които намекват на дори по-старите корени. Магията на убиеца на дракони, използвани от Лаксус е имплантирана чрез лакрима, изкуствен метод, който ехота изгубена технология на дракон лакрима себе си, която древни изследователи, създадени да възпроизведат невъзможното свързване. Междувременно, Божията Убийца магия, открита от Зеф последователи в прашни томи, предполага още по-ранна традиция, родена от цивилизация, която се стреми да убие божества. Огънят, управляван от Zancrow притежава черна, поглъщаща природа, която неутрализира обикновения пламък, показва, че древните, които са развили магията на Бог Убийцата са били занаятчии оръжия за метафизична война.
Небесни договори и звездното небе
Паралелно с драконовата линия е древното изкуство на Небесния Дух магия, която разчита на договори с духове, пребиваващи в Небесния Дух Светът. Докато съвременни магии като Люси Heartfilia достъп до тази магия чрез сребърни ключове и ключове на портата, най-старите договори, като този, който свързва Духа King . Забранената техника . Urano Metria, . Заклинание, използвани срещу Angel, привлича върху силата на 88-те некролози и е запечатан точно защото астрономически мащаб рискуваше разкъсване на измеренията воал. Това загубено въображение не е създадено от всеки жив магьосник, но е подарък заклинание, използван срещу ангел, привлечени от небесната сила на 88-те небесни небесни и е запечатан точно защото неговият астрономически мащаб рискуваше разкъсване на воал.
Единственият магически и неговите трески
Под прикритието на всички магически теория в феята опашка е концепцията на . . Една магия, . оригинален източник, от който всички магии слезе. Според gild lore, любовта е произходът на всички магия, и на една магия е въплъщение на тази премиер хармония. Когато човечеството . Амбицията фрагментирани на една магия в безброй дисциплини, най-мощните shards стана магията по-късно наречен . . . Fairy Heart, безкраен източник на магия сила, държани от Mavis VerMillion, се счита за най-близкото съвременното въплъщение на това оригинално единство. Не е съвпадение, че заклинанието е бил съединен от Alvarez империя и Zerre себе си; тя представлява не само сила, но завръщането към едно древно състояние на чисто творение. В този смисъл, всички изгубени магия е търсене на One Magic, опит да се преоткрие това, което е счупено.
Трите феи магии: сърце, блясък и закон
Не дискусия на древна магия в фея опашка е пълна без разглеждане на трите легендарни заклинания, създадени от Mavis VerMillion, първият гилдия майстор на фея Опашка. Тези магия . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Фея на сърцето (също известен като Лумен Хистоар) често се бърка с оръжие, но истинската му природа е, че на един безкраен магически реактор, вечен източник на светлина, която може да поддържа живота или да даде възможност за заклинание на невъобразим мащаб. Мейвис го разработи чрез смес от нейната невероятна интегрална магия и проклятие на противоречие, създаване на нещо, което се противопоставя на естествения ред. Алаварез империя е бил воден от желанието да се заграби Фея Сърце и да се използва, за да се възкреси мъртвите, изкриви целта си от символ на безкрайна надежда в инструмент на завоевание. Този конфликт подчертава двойствеността на древната магия: същата сила, която осветява също може да консумира.
Fairy Glitter е колосална атака, базирана на блясък често се описва като светлината на абсолютната справедливост. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Fairy Law, известен също като . Judgment на Fairies, . . е може би най-философски плътен от трите. Активиран от Mavis, Makarov, или по-късно Laxus, той отделя ослепяваща светлина, че съдиите врагове според хвърляне на право и погрешно. Тези, които се считат за заплаха са заличени в заклинанието и не се заравят в него; съюзници и невинни хора остават недокоснати. Makarov го използва, за да победи Хосе Porlas Phantom Lord сили, доказващи, че истинската сила не се вижда по-скоро унищожи.
Тези три заклинания не са голота в смисъл на скрит; те са загубени в смисъл, че техните дълбоки значения често са забравени. Новото поколение ги вижда само като тактически активи, но Мейвис ги остави като ключове за духа на гилдията. Да се научите Фея Закон е да се научите състрадание. За контрол фея Glitter е да се прегърне колективна сила. За да се запази Фея Сърце е да се защити пламъка на бъдещите поколения. Древната магия тук е форма на културно ДНК.
Арката на времето и портата на затъмнението
Сред най-трагичните прояви на изгубената магия е Арката на времето, заклинание, което позволява на Ultear Милкович да манипулира темпоралното състояние на обектите и съществата. Чрез ускоряване на тялото напред, тя може да ги разбие; чрез превъртане, тя може да излекува рани, които иначе биха били фатални. Но дълбоката цена на тази магия е потреблението на потребителя на собственото време. Обяснени в пълната си степен, Арката на времето произвежда заклинание гол Last Ages, която може да възстанови целия свят с една минута . Ено достатъчно, за да спаси безброй животи, както Ultear демонстрира по време на Великите магически игри. По този начин, тя възраст в една възраст възрастна жена, ефективно жертвайки бъдещето си да даде на другите втори шанс.
Арката на времето е дълбоко свързана с Eclipse Gate, древен артефакт от 400 години назад, който позволява на децата-убийци на Дракона (включително Нацу, Гаджиел, Уенди, Стинг и Роуг) да бъдат изпратени напред във времето. Портата е проектирана от цивилизация, която е осъзнала, че драконите губят фестивала на Дракона и се стреми да запази човечеството само надежда за бъдещето. Тя самото съществуване доказва, че древните притежават технологии за управление на времето, които съвременните магьосници едва разбират. Когато бъдещата Роуг, подправена с Портата, за да отприщи дракони в настоящето, той не разбирал изгубено оръжие, без да разбира деликатния баланс, който изисква.
Убийцата на дракони и Бог Убийцата магия като изгубени изкуства
Докато Dragon Slayer магия често се третира като център на фея на опашката , неговата класификация като изгубено изкуство заслужава по-тясно внимание. Истинският Dragon Slayer магия . Видът Natsu, Wentsu, и Gajeel придобити чрез директно ttelage от дракони . Всеки Dragon Slayer е жив реликва , ходеща библиотека от забравени техники . Когато Igneel научи Natsu тайната изкуство на пожар Dragon King Mode , той не е просто faulting на силата-up . Той е преминаване на недра , че би умрял с него . Драконите . Незнание означава, че не е нов истински Dragon Slayer може да бъде набиране , освен ако някой rescoververs оригинален процес омагьосване .
Изгубената природа на Дракон Убийцата магия е допълнително подчертана от третото поколение, които съчетават лакрим импланти с дракон обучение. Sting и Rogue . Съществуването отразява опит от древните да масово производство дракон убийци, проект, който в крайна сметка не успя да произвежда герои-деца на легендата. Фактът, че Natsus истинска идентичност като E.N.D. (Едър Нацу Dragneel) го свързва с Zerefs демонични творения добавя друг слой: най-мощният пожар Dragon Slayer е себе си сливане на древна трансформираща магия, демоничен дизайн, и драконична любов. Че хибридната природа никога не може да бъде възпроизведена, което го прави крайна загубена заклинание дадена плът.
Бог Убийца магия е дори по-рядко, и корените му са покрити в още по-дълбока мистерия. Гримоарите, които дават тази сила изглежда са били написани във време, когато год , когато е буквално категория на същества, които тероризира земята-. За разлика от Дракон Убийци магии, които могат да бъдат неутрализирани от по-силен Dragon Убийца на същия елемент, Бог Убийци магии консумират и доминират. Zancrows черен пламък може да погълне Nats . Тя еколо редовен огън, предполагайки, че Бог Убийцата магия е проектирана да бъде противозаконодател срещу божествените същества, които абсорбират собствените си домейни. Фактът, че само шепа от Божиите S кали се появяват в цялата серия Zancrow, Orga Nangar, и Sheria Blendy .
Забранени учения и тъмната страна на древната магия
Не всички изгубени магия е благороден. Серията е replete с древни магии, създадени за жестокост, и тяхното reemergence често сигнализира спускане в конфликт. R-System, кула, предназначена да възкреси мъртвите чрез жертва на безброй животи, е построена върху план от забравен религиозен култ, който се стреми да завладее смъртта. Jellals манипулация на тази древна технология почти успя, доказва колко лесно загубени знания могат да бъдат повредени от счупена идеология. По същия начин, Черното изкуство, използвани от Zerref да създаде своя Едър демони, включително книгите на Zerref, че по-голямата собственост на hartaros гилдия, роден от обсебване с неговото собствено безсмъртно проклятие. Zehress проклятие себе си, Ankhseram Black проклятие, е древна противоречие магия, че стойността на живота, че по-носител обича, толкова повече смърт те не могат да бъдат научени.
Нирвана, тъмната гилдия Oración Seis краен оръжие, е ходещ град, който може да обърне светлината и тъмнината, превръщайки приятелите във врагове. Построен от древната цивилизация Nirvit като инструмент на мира, който бързо се превръща в инструмент на геноцид, Nirvana въплъщение на основния риск от забравена магия: магия, създадена за защита може, когато не е разбрано, да се превърне в инструмент за ликвидиране. Търсенето да унищожи Nirvana изисква няколко Dragon Убийци работи в концерт, подчертавайки, че древните не оставят зад един отговор решения.
Характери и тяхното пътуване с изгубена магия
Търсенето на изгубена магия рядко е академично упражнение в Феята Опашка; това е дълбоко лично поклонение. Нацу Драгнел започва серията като разгневен пожар магьосник и едва по-късно научава, че собственото му тяло е нещица от древни сили !Драгон Убийца магия, Е.Н.Д. семена, и удържимия пламък на Igneel . Неговият растеж е пътуване на неоткриваем собствен произход, оглед на начина, по който историк може да се сглоби фрагментирани таблети.
Люси Heartfilias[ връзка с Небесния Дух магия я свързва с майка си Layla, който е предал ключовете, които са били в семейството от поколения. Откровението, че Лейла отвори портата Eclipse година преди да се роди Луси се свързва директно с древно време-пътуване магия, което прави съществуването си следствие на изгубена магия. Тъй като Луси събира Зодиак ключовете, тя не е просто събиране на дрънкулки; тя е veryaving древен лентичка на звездно родени съюзи, които са попаднали в дрямка.
Mavis VerMillion е може би най-трогателната фигура в този разказ. Прокълната и запазена като детски дух, тя е живият спомен на фееричната катафалка . Нейното наследство . Фея сърце, фея Glitter, феерен закон . Непрестанно ръководи гилдията, дори когато собствената й история е забравена от външния свят. Когато тя най-накрая намери мир заедно със Зереф, тя символизира, че притежаването на древна магия може да бъде освободен само чрез приемане, а не завоевание.
Поуки за магьосниците и читателите
Изгубената магия на феята опашка дава уроци, които се простират далеч отвъд границите на Земята-земя. Съзнание един корен, тема, която прониква всеки герой дъга, учи, че идентичността не е построена в изолация, но наследени от борбите и надеждите на тези, които дойдоха преди. Древните, които са напуснали зад Eclipse врата или феите заклинания не са били просто оставяне на оръжия; те са оставяли свидетелство за тяхната епоха е любов и загуба. За да се отнасяте това наследство като за еднократна употреба е да се откъсне от мъдростта, която предотвратява повторението на минали зверства.
Балансът между властта и отговорността е друго критично учение. The Arc of Time, предоставено Ultear близо-божествената сила, но истинското му майсторство се крие в познаването на точния момент да жертва всичко за една минута. Шерия губи магията си, за да поддържа същия принцип. Dragons Убийци, които проливат на властта без другарство риск става чудовища го е направил, Дракон убиец, който се къпе в толкова много дракон кръв, че той се превръща в много апокалипсис древните се страхуват. Силата без ограничение кореспондира душата; сила споделена, както Mavis предназначени с Фея Сърце, се превръща в маяк.
Може би най-неотложният урок е опасността от забравяне на историята. Империята Алварез се самоизтъква като жив архив, запазвайки тези спомени не като сухи факти, а като изживян опит, предаден от майстор на ученик. Когато бъдещите поколения спрат да разказват историите за драконите, основаването на феята и небесните договори, те губят компаса, необходим за да се ориентират към етични дилеми, които са загубили магията неизбежно представя.
Постоянното Ехо на древните
Дълго след последните битки на феята опашка заключи, забравените магии и изгубени изкуства ще продължат да тананикат под повърхността на света. Древните магии не са просто сюжет устройства; те са морална основа на серията, напомняйки ни, че всяко заклинание носи история, всяко заклинание предупреждение, и всеки пожар, дишан от убиец на дракони, слаб шепот от баща дракон, който обича човешкото си дете достатъчно, за да го научи как да гори. Изгубената магия на древните издържа, защото любовта, скръбта и преценката никога не са истински забравени. Те просто чакат търпеливо магьосниците достатъчно смели да си спомнят.