Състоянието на нощта на пребиваване визуални романи и аниме серия е майсторска работа на съвременната фантазия, която слива градска драма на улично ниво с големия метафора на древния мит. В сърцето на своя разказ стои Свещената Граал война, таен ритуал, в който маги призовават Хероични Духове големски фигури от историята и митологията . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Свещената Граал война като място за срещи на митове

Преди да се изследват отделни герои, тя помага да се вкопчи в рамката, която позволява на Ахил, крал Артур, и мезопотамски цар да се сблъскат на японски училище. Назуверсата . по-широките измислен вселена, създадена от Киноко Насу . Постижими, че достатъчно известни души се издигат до Трона на героите, безкраен хранилище, което съществува извън нормалния поток на кауза и ефект. Магьосниците могат да изготвят копие на Heroic Дух в света, класифицирайки ги в седем стандартни класове: Сабър, Арчър, Лансър, Rider, Caster, Berserserker, и Assassin. Тъй като призовете често изкрива или избира само определени лица на оригиналната легенда, Службите, които срещаме са поразително верни на своя източник материал и радикално reprepreted.

На фокус са божествените и полубожествени служители

Гилгамеш, кралят на героите и арбитъра на Божествената воля

Гилгамеш, служителят на класа Арчър от Четвъртата и Петата Свещена Граал войни, е може би най-извисяващият пример за божественото предшество във франчайза. Според ]Епика на Гилгамеш , древният цар на Урук е две трети бог и една трета човек, продукт на съюз между богинята Нинсун и смъртния цар Лугалбанда. Това частично божественост, дори по-голяма от типичния полукръвен бог, се изразява в съдбата чрез Гилгамеш, неопровержима неопровержима неоценима арогантност, вярата му, че всяко съкровище и удоволствие от света принадлежи към него по право.

В Насуверс, Гилгамеш притежава портата на Вавилон, хазна, която съдържа прототипите на всички благородни фантазии, които някога са били упражнявани от човешки герои. Тази концепция се основава на идеята, че Gilgameshs overthmarks зората на цивилизацията, което го прави първоначалния собственик на цялата човешка мъдрост и изобретение. Най-страховитотото му оръжие, Ea го прави звездата на създаването, която разделя небето и земята . отразява епичната . И неговото приемане на смъртност всички ехо в взаимодействията си с Кирей Kotomine и Shirou Emiya, заземявайки космически злодей в истински древна скръб.

Херакъл повелител на дванадесет труда

Херкулес (Херкулес) е може би най-известният полубог на гръцката митология. Синът на Зевс и смъртната жена Алкмене, той е бил отпразнуван за завършване на Дванадесетте труда, подвизи, които изискват сила, хитрост и понякога направо божествена намеса. В Съдбата/стояние Нощ, Херакълс е призован като Берсеркер, клас, който търгува здрав разум за масивен тласък на властта. Този трагичен упадък от артекраталния герой на мит улавя ядрото напрежение на характера му: благороден дух, намален до бушуващ двигател на унищожение от легендите, които го възвисяват.

Неговата благородна фантазия, Божията ръка, му дава дванадесет допълнителни живота го по един за всеки труд и почти имунитет на всяка атака под най-висок ранг. Този механик директно буквално ограбва митологичната идея на Херакъл като неубиваема сила. И все пак, както митичните Херакъли, които са били измъчвани от лудостта, изпратена от Хера, Fate го е убил под проклятие, което го ограбва от гласа си и агенцията. Неговата връзка с Илиясвил фон Айнцбърн често добавя нежен слой към иначе бруталната фигура: спомени на собствените си деца, които той убива в състояние на божествено индуцирана лудост, го преследва, заклинание, че божествената кръв е проклятие, а не подарък.

"Горгонът, който се противопостави на съдбата й"

В стандартния гръцки мит Медуза е една от трите горгански сестри, първоначално красива девойка, която е била превърната в чудовище със змийска коса от Атина като наказание за оскверняване на храма си. Погледът й се превърна всеки, който я гледаше в камък, и тя в крайна сметка бе убита от героя Персей. Съдбата Ридър клас Медуза привлича силно върху тази трагедия, но серията я рефреми като дълбоко симпатичен фигура, която копнее за човешка връзка, докато се гушка с чудовищния апетит, принуден върху нея.

Мммммммммммммммммм, Белерофон, е юзда, която позволява да контролира Пегас, крилат кон, роден от отрязаната си шия, когато Персей я уби. Този детайл гениално гънки по-късно митове обратно в собствената си, дава й мярка за собственост над съществото, което се е появило от смъртта си. Способността й да създаде Кърва крепост Андромеда и нейните Мистични очи на Петрофикация са директни преводи на легендата си в механика на играта. Версията на съдбата подчертава копнежа си за защита и трагедията на нейното самовъзприятие като чудовище, което я прави един от най-емоционално нюансираните реимимбринги в поредицата. За тези, които се интересуват от митовете, Theoi Project предлага детайлно комплиментиране на древни източници на Меду и нейните сестри.

Медея . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Медея на Колхис е един от най-сложните фигури на Гърция . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Съдбата на Медея е изобразена като студен стратег и счупен идеалист. Манията й по получаването на Светия Граал произтича от желанието да се върне в родината си и да си върне живота, който неопетнен от предателството. Тази мотивация съвпада с митологичния полет на Медея, след като е убила децата си, тъмният акт, който Фейт само намеква, позволявайки на героя да остане трагичен, а не чудовищен. Нейната динамика със собствения си Учител и със Сабър отразява древното напрежение между преданост, власт и социалните роли, наложени на жените гонествещи се теми, които вече са били в Eurripides дарени с нов живот в контекста на магическа битка цари.

Cú Chulainn . . Ulster and Demigod of Ireland

Класът Лансър Служител в Петата война на Светия Граал, Цу Чулаин, е полубог от ирландската митология, син на бог Лу и смъртна жена Дейхтин. Неговата легенда, запазена в Улстърския цикъл, го описва като воин на несъвпадение и абсолютна лоялност, известен с неговия светлинен спазъм, който го превръща в ужасяващо, измамено чудовище в битка. Съдбата улавя тази двойна природа чрез своята игриво безразсъдна личност и неговия непоклатима войнска код, който той следва дори когато го съсипва.

Неговата благородна фантазия, Gáe Болг, е пурпурно копие, което обръща причинно-следствена връзка, удря сърцето, преди да е дори влачене гол гол . Перфектно капсулиране на митологично оръжие, че нанесени рани, които никога не са излекувани. Руническата магия, той командва, преподава за него от воин-жена Scáthach, е друг верен трансплантация от мит, където Cú Chulainn . образование в страната на сенките е също толкова важно за легендата си битка prowess. Неговата битка мания и неговата почтена смърт, свързана с разрушаването на гейс (магическото табу), resonate през цялата Fates написани, особено в Unlimited Blade Works маршрут, където неговата позиция става завет на трагедията на герой, обвързани от собствената си природа.

Артория Пендрагон

Докато Артория Пендрагон не е бог в буквалния смисъл, ролята й като на wilder на светия меч Екскалибур и ножницата Авалон я внушава с полу-божествена аура. Лейдита на езерото, която е дала Екскалибур, принадлежи към Келтския друг свят, размиваща линията между феята и божествеността. Съдбата се навежда в това, като превръща Артория в превъплъщение на дракона Албион, предоставяйки й мана ядро, което произвежда прана със скорост, сравнима с божествен дух. Нейното въплъщение от класа на сабите въплъщение въплъщава хивалския идеал на съвършения цар, но поредицата безмилостно преплита човешката цена на този идеал.

Екскалибур се представя като оръжие, подправено от планетата като по-късно фантасм, . Защита срещу външни заплахи, издигайки го далеч отвъд просто омагьосано острие. Авалон, ножницата, осигурява регенерация и вечна младост, директно ехото на артурската легенда, където умиращият крал е бил взет на Авалон да лекува. Арториос вътрешен конфликт . Дали тя трябва да бъде човек, вместо невъзможен владетел . . Огледала трагичната дъга на крал Артър падение, което в много легенди е причинено от човешките крехки черти на тези около него.

Отново митологични теми от цялата серия

Богатите митологични среди на тези служители не служат само като витрина; те информират основните теми на Съдба/останала нощ. Няколко мотиви се повтарят в разказа, всеки директно проследим към древните истории, които вдъхновяват героите.

  • Хероизъм и неговите тежки . Херакълс, Артория и Чулаин всеки въплъщава различни дефиниции на героизъм. За Херакълс това е сурова сила и страдание; за Артория това е саможертва на царството; за Ку Чулаин това е безстрашна ангажираност със съдбата. Митовете питат какво означава да бъдеш герой, а съдбата пита дали този живот си струва да се живее.
  • Съдба, съдба и свободна воля . Много митове представят герои като пионки на боговете, техните съдби, запечатани от пророчества или божествени прищявки. В Граал война, служителите са обвързани с система за за заклинание, която отразява тази липса на автономия, но герои като Гилгамеш и Медея упорито се опитват да се противопоставят или да покорят възложените им роли, точно както направиха в техните оригинални истории.
  • Любов, предателство и чудовищността на емоцията пословично кърваво отмъщение, Mеду гонят трансформация в в ужасяващо чудовище, и дори Gilgameshs приятелство с Enkidu всички прожектори разрушителен потенциал на дълбоките емоции. Визуалният роман издига тези емоционални залози чрез поставяне на магистър-сервант връзка в центъра на действието.
  • Идентификация и маски We Wear . Gilgamesh . persona на абсолютно превъзходство, Artoria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Уникалното възраждане на древните богове

Един от най-обсъжданите аспекти на Fate/seeste Night е желанието му да се отклони от традиционните изображения. Повеляващият по пол крал Артур в дребна млада жена, кастрирайки героичния Херкулес като безмозъчен звяр, и превръщайки страховития Горгон в мек-говорящ протектор не са просто тримикс. Те служат на описателна цел: чрез промяна на детайлите на повърхността, поредицата принуждава публиката да преразгледа това, което си мислят, че знаят за тези фигури. Същността на Гилгамеш гордост, Медеац болка, и лоялността на Чулаинс остава непокътната, доказвайки, че митичният резонанс може да се превъзмогне физически форма.

Концепцията за благородни фантазии като кристализирани легенди е ключът към това тълкуване. Благородни фантасми не е просто вълшебно оръжие; това е колективното вярване и разказване на истории, което е направило около герой през вековете. Когато Медуза призовава Пегас или Херакъл освобождава Божията ръка, визуалният спектакъл се подкрепя от теглото на хиляди години човешко въображение. Този метатекстуален слой позволява на съдбата да служи както като предсказание на мит и коментар за това как митовете се развиват и продължават в колективното несъзнателно.

Защо митологичните основи имат значение

Зрителите и читателите, които се приближават Съдба/заместник Нощ с дори преминаващо знание за световната митология се възнаграждават с по-богат опит. Разпознаването на Гилгамеш с обсебването на безсмъртието от епоса на Гилгамеш задълбочава напрежението на Небесата по пътя на чувствата, където истинското безсмъртие става централна заплаха. Разбирането на трагедията на живота на Медея я прави Кастърс отчаяно интригуваща по-жалка. Това огъване на древната истина и съвременната фикция създава диалог между публиката и културната памет и историята, която се разгръщава на екрана.

Освен това, франчайзът е въвел безброй зрители в митологични традиции, които те не биха могли да се срещнат по друг начин. Келтски, шумерски и гръцки митове получават свежо внимание всеки път, когато нови адаптивни въздухове, и ресурси като TYPE-MOON Wiki са станали де факто входни точки за любопитни фенове. Чрез заземяване на спектакъла си в автентичната същност на древната легенда, съдбата позиции себе си като законен културен посланик, въпреки че неортодоксални неговите методи.

Постоянната апелация на древните богове в съвременните истории

От Gilgamesh . Златна броня до Mfus . С превръзка на очите, естетически подписи на тези божествено докоснати герои са станали иконични в рамките на аниме култура. И все пак тяхното пребиваване сила идва от повече от визуално проектиране; тя идва от универсалните въпроси техните митове се повиши . . за властта, смъртност, любов, и означава, че поредицата се транспонира на бойното поле на Фуюки град. Граал война е, в крайна сметка, тигел, в която древните ценности са тествани срещу човешките сърца, и резултатите са толкова объркани, красиви, и мисъл-провокинг като самите оригинални митове.

Чрез пренаписване на делата на боговете и героите за двадесет и първи век Съдба/заставане Нощ гарантира, че тези истории продължават да дишат. Дали идвате за борбата с мечовете и оставате за философията, или откривате доживотен интерес към гръцката трагедия чрез анимация, митологичните основи на поредицата стоят като доказателство за вечната сила на разказването на истории . . и за човешката нужда да се видим в божественото.