Table of Contents

Разбиране на най-богатата вселена

Съдбата серия, създадена от тип-мун, започва като визуални роман през 2004 г. и оттогава експлодира в масивен мултимедийен франчайз обхваща аниме, манга, леки романи, видео игри, и мобилни заглавия. В основата си, почти всяко влизане се върти около концепцията на Светия Граал война . . Ритуален конфликт, където маги призовава легендарни исторически и митични фигури като служители, за да се бори за желане-издаващи артефакт. Въпреки това, това, това, което прави серията толкова неустоим и пословично трудно да се движи е неговите паралелни хронимите, алтернативни реалности, и най-оригинанса на истории.

За да се насладят на истински серията на съдбата, зрителите трябва да приемат, че няма един линеен разказ. Вместо това, множество истории споделят общи герои, теми, и световна механика, докато се търси диво различни резултати. Оригиналният визуални роман Състояние/заставане нощ разполага с три отделни маршрути . Fate, Unlimited Blade Works, и Небеса Feel . Всеки разказва напълно различна версия на Петата война Светият Граал. Последващи продукции адаптиране на тези маршрути, служат като предварителни, изследват алтернативните войни Граал, или стартират изцяло нови сага като мобилните игра феномен [[FLT:]Fate/Grand Order. Това ръководство разбива тресне на трелове, контрастиране хронологичен ред с заповед за освобождаване, и предлага ясни начални точки както новобранди и сезонни фенове могат да използват за диаграма чрез курс чрез разпръсване на многообла.

Основната история: Съдба/останала нощ и нейните три маршрута

За да разберете всяка гледна точка, първо трябва да се възползвате от основата. Оригиналният визуален роман на Тип-Мун е семето, от което почти всичко друго расте. Той разказва историята на Ширу Емия, новак магьосник, който случайно се присъединява към Петата война на Светия Граал във Фуюки Сити и призовава могъщия Служител от класа Сабър. Сюжетът се разделя на три взаимно изключващи се маршрута след обща уводна глава.

Съдба маршрут (Saber гощавка)

Този маршрут се фокусира върху Шируош идеали и задълбочаването на връзката му със Сабър, разкри, че е легендарният крал Артур. Той установява основните правила на Граалската война, въвежда централния състав и завършва с емоционално резонантно внимание за героизъм и саможертва. Анимната адаптация от Студио DEEN 2006 г. свободно обхваща този маршрут, макар че се слива с елементи от другите две, което го прави спорна отправна точка за пуристите.

Неограничен маршрут Blade Works (Rin .)

Центрирайки остроумната магия Рин Тошака и нейния Арчър Сервант, този маршрут се впуска в суровите реалности на Шируа, назаем идеали и последиците от живота, посветен на спасяването на други. Той предлага повече екшън и по-дълбоко гмуркане в магическия залог. Неподправената адаптация на телевизионните серии (2014...2015) е широко ценена за високите си производствени ценности и вярна история.

Небеса Усещане Маршрут (Sakura .)

Най-мрачната и най-психична от трите, Heaven го усещат да се фокусира върху Сакура Мату и сенчестата корупция, криеща се под Граалската война. Тя изобразява мрачно, омаловажавано повествование, което предизвиква темите на надеждата и саможертвата. ufotable го адаптира като трилогия с три части (2017.2017), която дава визуално зрелищно и емоционално мъчително преживяване.

Тъй като всеки маршрут е алтернативен, разказващ за една и съща война, те не съществуват хронологично помежду си. Регулярният ред в основната история е определен от предквал, а не от самите маршрути.

Хронологичният ред: от нула до Гранд Ред и отвъд

Хронологичен ред организира серията Съдба по време на вселената, като се започне с най-ранните събития и се движи напред. Този път създава единна гонка, макар и не винаги непреодолимо чувство за причина и ефект. Ето препоръчва хронологичен преглед на реда за първичните разкази, заедно с основен контекст.

1. Съдба/Зеро (2011/2012)

Задава се десет години преди събитията на Fate/stube night, Fate/Zero изобразява Четвъртата свещена Граал война. Тя звезда Кирицугу Емия, Ширу госпоприемащ баща, хладнокръвен прагматичен убиец, чиито методи се сблъскват с кавалерията на неговия Saber Servant. Този по-тъмен, по-философски серия често се препоръчва като първата хронологична спирка, защото обяснява произхода на Граалът корупция, мотивацията на повтарящи се герои като Кирей Kotomine, както и травмата от детството, която оформя Ширу идеала за герой. Автор: Генер Уробучи, Фате/Зеро е пълна история, която подобрява емоционалното тегло на по-късните нощни маршрути.

Забележка: Хронологично, събитията на съдбата / Zero развалят някои основни разкрития от Небесата .Чувствайте и неограничен Blade Works, което е причината много фенове да се застъпи за освобождаване на ред за първи път.

2. Съдба/останала нощ (2006)

След хронологично след нула, тази адаптация на пътя на съдбата, докато невалидни, представя Shirou Emiiya . Хронологичното виждане среща тийнейджър Ширу все още се бори с идеалите, наследени от Кирицугу. Анимационното качество не е остаряло, както и ufotable . По-късно работи, но историята остава фундаментална. Някои фенове предпочитат да заменят това с визуалния роман или неограничен Blade Works пролог, за да се избегне изпълнението на смесени чанти, но за хронологичен анимация само тичане, тя blikes разликата.

3. Съдба/заседание: Неограничени блейдове (2014...2015)

Макар че това предсказва същата война на Граала, тя прави това чрез напълно различен набор от събития. Хронологично, тя съществува в паралелен свят, но в списъка с времевите линии, фокусирани, идва след нула. Гледайки го тук разкрива как Ширу го отношения с Рин и Арчър огледала и разклонения от пътя на съдбата, задълбочаване на проучването на неговите идеали.

4. Съдба/заседание нощ: Небеса Чувство (2017 год.)

Хронологичното настаняване тук подчертава кулминацията на темите за саможертва и оцеляване, които са започнали в Zero тъмен четвърта война. Защото този маршрут разкрива истинската природа на Светия Граал и семейство Матоу тайни, опитни зрители често препоръчват да го запазите за последно, независимо от реда.

5. Съдба/Голям ред: първи ред (2016) и следващи арки

Съдбата/Гранд Орден хвърля хронология през прозореца, като се занимава с пътуване във времето през човешката история и паралелни сингулярни. The 2016 TV special Първи ред въвежда Chaldea Security Organization мисия да коригира темпоралните аномалии. Основната история след това адаптира различни глави история, с Абсолют Демоничен фронт: Вавилония (2019) и Камелот филми (SEF2021], обхващащи две от най-известните дъги. Хронологично тези събития са отделени от времевата линия на Фуюки, но разширяват значително мултиверсалната концепция.

6. Алтернативни времеви линии: Апокрифа и Екстра

И двете Съдба/Апокрифа[ (2017) и Съдба/извън Последен Енкор (2018) се провеждат в напълно отделни вселени. Апокрифа клони от Третата война на Светия Граал, където Граалът е бил откраднат, което води до Великата война на Светия Граал с две фракции на седем служители всяка. Екстра Последни Енкор адаптира съдбата/Екстри играта, поставена в дигитален свят в Лунната Клетка. Хронологичното поръчка ги поставя след основните записи, за да се избегне объркване, тъй като те не се свързват с Фуюки.

7. Съдба/странно фалшиво и тип червена линия

Съдът/страховитият Фалшив (предстоящ аниме) се случва в изкривена времева линия след Петата война в американски град, докато Тип Redline е манга, определена по време на Втората световна война. И двете са достойни да се отбележи за хронологични завършили, но повечето фенове на аниме могат безопасно да ги поставят след всичко останало.

Хронологичен ред по този начин тече: Съдба / Zero → Съдба/застой нощ (2006) → Неограничен Blade Works → Небесни → Други завъртания и алтернативни вселени. Този път отговаря на желанието да се разбере залог линейно, но рискува да развали ключови загадки, които оригиналният визуални роман внимателно охранява.

Заповедта за освобождаване: Изживяване на съдбата, когато тя се разгъне

Ред на издаване следва реалността времева линия на аниме производство и стартира игра. Този подход зачита начина, по който тип-лун възнамерява публиката да открие историята, запазване на предвидената последователност от разкрития и емоционални подкупи.

2006: Нощ на съдбата/остана (Studio DEEN)

Това беше първото анимирано въведение за повечето фенове по света. Въпреки недостатъците си, той създаде основата и предизвика интерес към по-широката вселена на Съдбата. Гледайки го, за пръв път имитира първоначалния опит на обучение за Свещената Граал война без никакви нула прелюдия тайни.

2011 год.: Съдба/Зеро

Издадена години по-късно като преди, нула обогатява историята на героите като Кирицугу, Кирей и Сабер. Гледайки го след серията DEEN добавя дълбочина, но вече предполага, че разбирате основните правила. Тя задълбочава трагедията, като разкрива какво се е случило с бащата на Ширу, докато вече знаете как свършва историята му.

2014 .2015: Неограничени блейдове (TV)

U fotable . Пре-адаптация донесе модерни производствени стойности и по-вярно третиране на маршрута си. До този момент, фенове са готови за различна перспектива, и серията е умишлено произведени за публика, която вече е виждала оригиналната аниме или играе на визуалния роман.

2015 .Предстоящи: Съдба/Голяма поръчка (Мобилна игра)

Мобилната игра стартира през 2015 г. и постепенно изгради колосален разказ в множество сингуляри и събития. Неговата аниме адаптации започна през 2016 г. с Първи ред, продължавайки с ]Babylonia[ (2019) и Camelot[ филми. Заповедта за освобождаване означава да ги изпитате, тъй като те се търкалят, често с голяма общност хип.

2017: Съдба/Апокрифа

Въздух след Grand Order е уреден в своя грайфер, Апокрифа предлага напълно различна Граал война с голям актьор и сюжет за героични духове намирането на нова цел. Освободен, когато франчайз популярност е настърган, тя разширява обхвата на това, което съдбата история може да бъде.

2017 ..: Небеса ..

Издаването на тези филми беше монументален епизод за фенбазата, тъй като най-тъмният маршрут най-накрая получи театрална адаптация качество. Гледането им последно, след нула и Unlimited Blade Works, позволява тематичните и персонажни дъги да удрят с максимална сила, защото зрителят вече носи емоционалното тегло на множество изречения.

2018: Fate/Extra Last Encore

По-експериментално предложение от студио Shaft, тази серия поема запознат с Екстра видео игра и по-широк Nasurse. Неговото късно пускане на поръчка поставяне означава фенове са по-добре оборудвани да разберат абстрактния си разказ.

Заповед за освобождаване: 2006 престой нощ → Нула → UBW → Grand Order адаптации → Апокрифа → Небеса Feel → Extra Last Encore → по-късно работи. Този път зачита начина, по който мистериите са умишлено пластирани и как знанията за по-късни истории с обратна сила цветове по-ранни.

Основни разлики: Как подредбите оформят опита ти

И двете поръчки значително засягат емоционалната и интелектуална ангажираност с поредицата. Разбирането на тези различия ще ви помогне да изберете пътя, който отговаря на вашите предпочитания.

Нарушена структура и разходка

Хронологичен ред предлага рационализирана прогресия от четвъртата война до петата война и след това в по-широки срокове. Тя се чувства като една епична сага, но тя жертва постепенното откриване на Граала е истинска природа. Освобождаване заповед скача между тонове и срокове, създаване на по-разнообразни, но по-малко конвенционални разкази поток. Може да се измести от 2006-стил мелодрама към ufotable . Кино-спектъра на мобилни игра спектакъл, който може да бъде замъгляващ, но поддържа нещата свежи.

Откровение на характера и тематичното резонанс

В реда на освобождаване, Saber . Идентичност като крал Артур е истинска изненада, докато хронологичен зрители вече знаят от нула. Обратно, хронологичен ред прави Кирицугугуц емоционална дъга дълбоко трагично от самото начало, тъй като вие сте свидетели на падането му, преди да видите как Ширу го идолозира. Тематичните ехота между Zero цинизъм и Unlimited Blade Works . Идеализмът става по-звезден, когато гледате назад-към-зад, но освобождаване ред позволява, че контрастът кипне над години на очакване.

Общностен и културен контекст

Ред на освобождаване се подрежда с това как фенбазата е нараснала и обсъждала обрати в реално време. Много по-възрастни фенове ценят паметта на завършване на 2006 аниме и след това нула recontextulize всичко. Новите комери, които искат да участват в текущите дискусии без спойлери често намират реда на освобождаване по-безопасно, тъй като sinpos и по-късно работи препратка по-ранни откровения с предположението, че зрителите са ги виждали.

Чувствителност на спойлера

Ако сте изключително спойлер-против, заповед за освобождаване обикновено се препоръчва. Небесни усещания най-големите шокове земя най-трудно, когато вече не знаете истината за семейство Мату, Ангра Майню, и Граал . Zero . Първи епизод откровено разкрива някои от тези, които хронологичен зрители ще изпитат преди престой нощни маршрути. Въпреки това, посветени фенове твърдят, че познаването на историята може да направи някои моменти по-трагично, отколкото по-малко, защото драматично ирония поема.

Препоръчителни пътеки за гледане на нови клиенти

Тук са три ясни пътеки, всеки с различна цел, така че можете да започнете с увереност.

Път 1: Пътят на пуриста (най-близо до визуалния роман)

  • Започва с Fate/stube нощен визуални роман (или обстойно резюме на историята, ако не можете да го прочетете). Това ви дава и трите маршрута в първоначалния предвиден ред: Съдба → Unlimited Blade Works → Heaven .
  • След това гледайте Fate/Zero, за да оцените своята предварителна природа без да разваляте загриженост.
  • Поемане на Неограничени блейди (компютърни телевизионни серии) и Heaven почуствай филми, за да видиш тези маршрути анимирани.
  • След това, изследвайте завъртания като Апокрифа[ и Гранд Ред на ваше разположение.

Път 2: Хронологичният опит на Аниме-само

  • Гледай Fate/Zero първо. Приеми, че ще научиш големи спойлери за нощните маршрути, но ще получиш незабавно емоционално заземяване за света.
  • След това гледайте Fate/stube night (2006), за да завършите основната история или прескочите до Unlimited Blade Works (2014), ако по-старата анимация ви притеснява. (The beginning of ughtW quicketers so you won't be lost.)
  • Watch the Heaven го усещам филмова трилогия да завърши основния разказ.
  • След това се потопете в Съдба/Големия Ред Първи ред, след което всички големи истории дъги, които ви интересуват.
  • Накрая, наслаждавайте се на Апокрифа, Екстра и други завъртания.

Път 3: Изходът на реда за освобождаване (най-често срещаният за съвременни зрители)

  • Започваме с Fate/stube нощ: Unlimited Blade Works (2014) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
  • Watch Fate/Zero (2011.2012) ] след това, сега, когато разбирате основната настройка. Ще видите как тъмното минало оформи настоящето.
  • Гледай Небесата Чувствай филмова трилогия, за да изпиташ маршрута с най-разпокъсаните-чувствителни разкрития.
  • След това можете да се върнете към анимето DEEN 2006, ако искате да видите алтернативна версия, въпреки че не е от съществено значение.
  • След това изследвайте Великия Ред, Апокрифа и други работи, както сте правили в Път 1.

И трите пътя водят до една и съща цел: дълбокото разбиране на Съдбата. Правилният избор зависи от толерантността ви към спойлерите, привързаността към качеството на анимацията и апетита към историята.

Ключови завъртания, пародии и допълнителен материал

Отвъд основните разкази, Fate франчайз включва изобилие от завъртания, които разширяват света в неконвенционални посоки.

Съдебна/каледна лайрина Prisma Illya

Това магическо момиче spin-off е диво различно животно, с участието на Илиасвиел фон Айнцбърн в паралелен свят, където тя събира клас карти. Докато лекосърдечен на повърхността, тя расте по-тъмно и връзки обратно към Fate / Zero и да остане нощно занимание в по-късните сезони. Новите комютъри трябва в идеалния случай да го гледате след завършване на основните маршрути, тъй като тя се позовава на много герои и събития.

Carnival Phantasm

Комедията между свойствата тип-лун, Carnival Phantasm е чисто забавно серия, която се забавлява на цялата Nasuverse. Тя изисква широки познания за съдбата и Цукихим, за да оцените напълно шегите. Гледайте го само след като сте абсорбира значителна част от двете франчайзи.

Днес е менюто за семейство Емия

А успокояващо парче от живота аниме, където Ширу готви вкусни ястия и ужасите на Граал война никога не се е случило. Тя е красива небцето почиства след емоционалното опустошение на Небесата чувствам, и тя поема запозната с героите.

Lord El-Melloi II . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Зададете между нула и престой нощ, тази мистерия серия следва възрастни Waver Velvet като професор решаване на магически престъпления. Тя задълбочава магическите строителен и референтни герои през множество съдби записи, което го прави идеален за ветерани. Гледайте го след нула и нощни маршрути престой за максимално удоволствие.

Навигация на грандиозната подредба

Съдбата/Grand Order заслужава специално споменаване, защото това не е традиционна серия аниме, а мобилна игра с обширен разказ. Неговата аниме адаптации обхващат само конкретни глави, оставяйки масивни пропуски. За да следвате цялата история, ще трябва да играете онлайн или прочетете резюметата на историята. Препоръчителната последователност за аниме-само зрителя е:

  1. Първа поръчка (2016) по телевизията
  2. Babylonia: Absolute Demonic Front (2019) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
  3. Camelot: Wandering; Agaterám и Паладин; Agaterám ( год.) год.) год.
  4. Solomon (2021) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Тъй като Grand Surfit . Сюжетът включва пътуване във времето, за да се определи сингулярност, разпръснати из цялата история, тя не разчита на предварително знание Съдба и може да се ползва самостоятелно.

Последни мисли: приемане на мултивселената

Нейната красота се крие в това как същите герои и конфликти могат да се разклонят в радикално различни истории, всяко подкрепление и преиздаване на другите. Независимо дали избирате хронологичен ред, ред на освобождаване, или собствения си хибриден път, ключът е да остане отворен за мултивръхната манталитет. Можете да се окажете гледане нула и след това веднага искат да се гледа Unlimited Blade работи с нови очи, или се движат от мрачното Небеса Feel за топло комфорта на Emiya . Няма грешен ред, само различни пътувания.

Използвайте това ръководство като компас, а не като усмирителна риза. Обществото на съдбата е обширно и гостоприемно, а онлайн ресурси като MyAnimeList и [Тип-Лунна Wiki могат да помогнат да се запълнят всички пропуски.