anime-character-development
Аниме характери, които са основани на реални хора
Table of Contents
Аниме отдавна е над корените си като просто забавление, издълбаване сложни разкази чрез герои, които се чувстват изумително реално. Част от тази автентичност произтича от една практика много създатели открито обхваща: извличане на вдъхновение от реалния човешки живот. Независимо дали това е легендарен самурай, революционен бойно изкуство, или пионер кибернетик, пръстови отпечатъци на историята са навсякъде над някои от най-обичаните фигури на средата. Чрез заземяване на по-големи от живота личности в истината на човешкия опит, художниците thread разликата между фантазия и реалност по начини, които резонират в културите и поколенията. Тази статия се заплита в реалните хора, които понякога силно пъстрят лицата на анима, историческите фигури, знаменитости, и лични познати, които дават на своите духове на нетните икони.
Вместо това, това е трансформиращ процес, където създател дестилира същността на човека своите философии, противоречия, триумфи, или дори тяхната физическа същност и го изстисква в нов контекст на повествование. Резултатът е характер, който се чувства автентичен не само защото те се чувстват истински човек, но и защото те носят част от истинска човешка история. От период драма до футуристичен киберпънкънк, следните примери, които показват как истината става най-непреодолимата фикция.
Историческият самурай, който станал Кеншин Химура
Малко герои въплъщават това сливане на историята и фикцията като грациозно заслужено копие на Кеншин Химура от Руруни Кеншин. Създателят Нобухиро Уацуки открито призна, че скитащият се мечовеман е бил моделиран на Kawakami Gensai[, убиец в реалния живот, който е управлявал по време на хаотичния период Бакумацу на Япония. Генсай е бил хитокири, който не само за неговата безсмъртна ефективност, но и за неговата сложна морална реформа, не е бил лично заловен и порочен от кръвопролитията Ширануи-ри стил на меча. Историята му обаче не помни само за неговата несмъртна ефективност, но и за неговата сложна моралната му нравност: той убива за политическата реформа, не е била силното му печалба, но е била силното му
Watsuki взе скелетната истина на тази фигура и го уви в нежна, пацифистка философия, създаване на герой преследван от миналото му. Kenshin поклон никога не убива отново, неговия обратен меч, и неговата меко-говоряща мания са всички изобретения, които правят героя уникално подходящ за redemptive пътуване. Въпреки това, ядрото на Генсай остава: димитива статуя, червената коса (симболизира кръвта на враговете си в аниме фриц), и светкавично-бърз Хитен Mitsurugi-ryū техники са физически и тематични възли на историческия убиец.
Военно изкуство майстори и мит: Битието на сина Гоку
Когато Акира Торияма се заел да създаде Драгон Бал, той известен започва с древната китайска приказка за Пътуване на запад, хвърляйки маймуната си цар Сун Wukong като шаблон за младо момче с опашка. Но митологията е само половината от историята. Син Гоку . Постоянен апел се крие в неговата личност .
В интервюта, Toriyama е описано Goku като герой, който "не се бори за доброто на другите, но защото той иска да се бори силни опоненти." Тази чистота на мотивацията огледалата на много легендарни marious артисти, които разглежда борбата като път към самоусъвършенстване, а не завоевание. Физическата комедия и игрално поведение, междувременно, дължи голяма сделка на изпълненията на Jackie Chan, чиито смесица от slapstic и сериозни кунг фу влияе на серията рано тон. Toriyama е самопровъзгласен фен на филмите Chans, и Gokus безгрижно отношение, ненасите, нена, и тенденция да се обезкуражи с невинността си, отколкото са ехо на Chans екран лице. Освен това, Gokus relentlest traintic и тиха, нехализъм носи сянка на blishers на booss на wise Лий uns unsidely boirs ths.
Кибернетика и съзнание: Истинският свят Музи на майор Мотоко Кусанаги
Масау Широу (]Гост в шела пристигна във време, когато границите между човек и машина бяха енергично обсъждани в лаборатории и философски отдели. Майор Мотоко Кусанаги, киборг командир на отдел "Обществена сигурност," стои в центъра на тези разговори, и докато тя не е пряк портрет на всеки един човек, нейната характеристика е дълбоко оформена от реалният свят кибернетично изследване и мислители, които го защитаваха. Фигури като Norbert Wiener, който основаваше областта на кибернетика, и Дона Харауей, чиито "Cy Borg Manifesto" оспориха неоправданите граници на пола и организма, при условие че интелектуалният субстрат за Kusan Maxis съществуват.
В Major готварски физическа форма . Широу, а по-късно директор Mamoru Oshii, използва Kusanagi да се запише какво се случва, когато тялото на човек става напълно ненадминат с технологията. Нейният спокоен, откъснат професионализъм, тъй като тя се движи свят на хакване, изкуствен интелект, и политически интриги огледала реалния свят на военните и технологични изследователи, които се грабват с етичните последици на оригването. Освен това, характерът на течността идентичност и известният й монолог за разнообразието на мрежата "морска информация" отразява влиянието на японските роботики като Хироши Ишигуро, който изгражда и копира себе си за изследване на човешкото присъствие.
Галерия на вдъхновение: От убийци до авиатори
Отвъд тези заглавни примери, аниме пейзажът е пълен с герои, чиято ДНК идва направо от реални хора. Някои заемат боен стил, други лице, и няколко цяла легенда. Тези вдъхновение често остават в ясна светлина за отдадени фенове да открият, обогатявайки преживяването на гледането с слоеве от историческо и културно значение.
Спайк Шпигел и духът на Брус Лий
Стилистичният, небрежен герой на е стилистичен коктейл, който зрителите веднага признават за "готин," но неговите компоненти са забележително осезаеми. Серия режисьор Shinichir . Watanabe потвърди, че Spike . Течните бойни движения са пряко моделирани на Jeet Kune Do техники на Брус Лий, подчертавайки ефективността, пъргавината и инчовия удар. Spike skies suffle on-guard позиция и начина, по който той изпраща foes с чиста течност, почти скучен прецизност са Лий.
Наследството на Червения барон в Чар Азнабъл
В необятната вселена на Мобилен костюм гундам, няколко герои хвърлят по-дълга сянка от Чар Aznable, маскираният пилот известен още като "Червената комета" космати космати и космати космати космати космати космати космати космати космати, а почти трикратната му маска не са случайни космати, а са пряко поклонници на [[FLT: 2]Манфред фон Рихтхофен, летящото асо, известно като Червен барон. Рихтхофен е боядисал своята Fokker триплана брилянтна червена, за да нанесе страх в враговете си и сигнализира за неопровержимитата му във въздуха.
Снайперист с каменно покритие: Голго 13 и неговото реално влияние
Дюк Того, героят на дългоходката манга Голго 13, е шифър на човек: професионален убиец, който завършва договорите си с математическа точност и едва ли е бил в нетрезво състояние. Създател Такао Сайто веднъж отбеляза, че докато Дюк Того е вманиачена от различни идеи, неговият стоманодобивен, неповторим маниер е бил частично вдъхновен от истински живот японец, който е бил известен с мистериозните си роли на стрелец в западните спагети и който е притежавал почти свръхестествен покой под натиск. Още, Сайто цитира актьора Лий Ван Клийф, известен за хладноокия си стрелец в западните страни като [FLT:]Добрият, лошият и Ugly [FLT: [FLT], като мажоритален, като модел за чистокръвните си асоциозен от поседател на съдбата, който е бил и по-малък.
Творческата алхимия: Защо истинските животи вдъхновяват фантазиите
Разбирането на механиката зад тези вдъхновение разкрива умишлена творческа стратегия, а не просто историческо великденско яйце. Когато създател заема от истински човек, те внасят цял контекст в историята си, спестявайки разказ недвижими имоти и заемайки героя непосредствена, неизречена история. Тази практика служи няколко интерлокиращи цели, които издигат анимация отвъд простия ескапизъм.
Автентичност чрез човешки текстура
Истинските хора са по същество противоречиви. Те имат навици, вокално тикове, ирационални страхове, и частни кодове на чест, че не е сума на чисто изобретение може убедително измисли от нулата. Чрез изучаване на някой, който е историческа фигура, приятел, или обществена личност . Автор може да вмъкне тези неправилни текстури в фиктивна черупка. Кеншин . Мекият глас на Kenshin , които се сблъскват с неговия убиец инстинкт, или Goku . Детски чудо в лицето на края на света битки, се чувстват истински, защото те отразяват сложността на живите хора. Автентичността не е за фактическа точност; тя е за поведенческите инстинкт, и реални модели живот са кратък начин да го постигнете.
Трибут и кръстосано противопоставяне на културата
Много от тези герои вдъхновяващи са и актове на почит. Spike Spiegel . Спайк Spiegel . Брус Лий-еска битка не е просто функционална анимация; това е любовно писмо от създателите на филмите за бойни изкуства, които формират своя собствена младеж. Чар Aznables . Червен барон препратки свързват японската космическа опера с глобалната история на войната, кани международни публика да намери нишки от собствените си културни тъчове в история за гигантски роботи. Тези награди изграждат мостове, позволявайки на различни поколения и националности да намерят споделено значение в един характер. В среда, която често се влачи отвъд своите граници, такава културна кросполинация е едновременно знак на уважение и инструмент за универсален резонанс.
Спектър на любопитството и образователния разклонител
Когато зрител открие, че Кеншин се основава на Kawakami Gensai, те вероятно ще търсят повече информация за периода на Бакумацу. Гундам фен може да се запознае с биографията на Червения барон. Този ефект на разливане превръща анимето в портал за историческо и културно образование, явление, което много създатели съзнателно насърчават. В интервютата артистите са изразили наслада, когато техните измислени герои водят публиката да научи за истинските хора, които ги вдъхновяват, трансформирайки забавлението в непреднамерена учебна програма. Този любопитен цикъл укрепва емоционалната връзка между фена и работата, защото героят сега стои на върха на основата на знанието в реалния свят.
Огледало за съвременните грижи
Накрая, базирайки се на съвременна фигура в научната фантастика като Ghost in the Shell] позволява на историята да се ангажира директно с продължаващи обществени дебати. Майор Кусанаги е повече от готино ченге киборг; тя е кораб за дискусии за идентичност, поверителност, и това, което означава да бъде човек в един технологичен обсипан свят. Чрез привличането на реални изследователи и техните видения, анимето придобива доверие и неотложност, правейки неговата фиктивна дистопия се чувства като правдоподобно разширяване на на нашата сегашна траектория. Тази техника на огледалце се превръща пасивно забавление в активен разговор с публиката за света, който обитават.
Заключение: Вечният танц между факти и фантастика
Аниме герои, които се промъкват от реалния живот индивиди не са прости копия; те са съвместни диалози във времето, културата, и въображението. Легендарен убиец става аргумент за ненасилие. Идолът на бойни изкуства се трансформира в извънземен воин, който преизбръзва силата като доброта. Кибернетичен теоретик . Идеите на кибернетиката придобиват лице и пистолет, докато пилот от Първата световна война се преражда като революционер. Всяка от тези трансформации демонстрира уникалната сила на анимацията да реконтекстализира човешката история, което я прави достъпна, емоционално увлекателна и безкрайно реконституируема.
За зрителите, разпознаването на тези връзки добавя богат подтекст към всеки реверанс. Той трансформира анализа на характера в търсене на съкровища чрез биографии, исторически записи и задкулисни интервюта. И за създателите, той остава един от най-мощните инструменти в арсенала им: начин да се каже нещо вярно за човешката природа, без да напускат царството на фантастиката. Докато реалните хора живеят сложни, вдъхновяващи и често противоречиви животи, световете на анимето ще продължат да бъдат населени от техните призрачни, ярки отражения.