anime-adaptations-and-cross-media
Аниме епизод, който подразбира референция Други медии франчайз чрез визуалните знаци
Table of Contents
Тези знаци често се появяват като дизайн на характер, фонови обекти, мотиви на костюми, или дори борба с хореографията, която кимва към филми, видео игри, литература, и други анимни серии. Вместо да бъдат само великденски яйца, тези препратки служат за описание цел: те плащат почит, изграждане на междутекстуални мостове, и награда фенове, които гледат отвъд непосредствената история. Тази статия изследва как тези визуални кимвания работят, защо те имат значение, и къде да се намери някои от най-интригуващите примери в популярните аним епизоди.
Изкуството на визуалните кимвания в анимацията
В анимацията, всяка рамка е конструирана умишлено.Сториборд артисти, дизайнери на герои и художници на фонове работят под надзора на режисьор, който може да поиска специфични почитания на лични влияния или културни значими произведения.Когато шоу референции филм като Blade Runner или имоти като Marvel комикси, екипът превежда тези влияния в аниме визуални език без прекъсване на описателната съгласуваност. Резултатът е сцена, която се чувства позната на подмножество зрители, докато остава безпроблемно интегрирани в света на серията.
Тези препратки могат да се приемат множество форми. А характер може да носи тениска с лого напомня на истински свят марка или измислена компания от различен франчайз. А архитектура сграда . Може да огледа иконична Tyrell Corporation пирамида. Бойните пози могат да ехо отделни бойни позиции от класически кунг фу филм или бойна игра. Фонови плакати, вендинг машини, и дори графити могат да носят символи от други медии.
Защо директорите са вмъкнали препратките към кросмедиите
Режисьорите и аниматорите са фенове сами. Въвеждането на визуална реплика е начин да се изрази благодарност към историите, които формират кариерата си. Тя действа и като креативна стенография: показване на характер, облечен по подобен начин на Шерлок Холмс веднага евокира дедуктивен гений без дълга експозиция. В комедийна серия като Гинтама[, препратки към Драгон топка или Един елемент става перфорации, които разчитат на публиката споделяли културни знания. В драматични работи тези кули могат да се повиши тематичният резонанс Неон Битие Евангелион]-инспирирана поза в меша аниме сигнали психологическо напрежение.
Освен това, кръстосаните медийни визуални препратки засилват ангажираността на зрителя. Феновете компилират онлайн галерии, Wiki записи, и видео разпадове на всяка рамка, търсеща скрити детайли. Това checking превръща пасивното потребление в активно участие, удължавайки живота на аниме отвъд неговото излъчване. Студио са наясно с тази динамична и понякога засадени допълнително chalenging препратки като кимване към техните най-отдадени последователи.
Иконичен аниме епизоди, заредени с визуални референции
Атака на Титан: Военно кино Ехо във всяка рамка
В случая на "Flights" се вижда, че много снимки на космонавтите и дизайна на костюмите от класическите военни филми. The Survey Corps green manes and vertial meuvering goods share aesthetic ДНК with paratrooper uniforms seen in [[FLT: 2]]Band of Brothers. Шоуто canethography често разглежда калните, хаотични бойни полета на Saving Private Ryan, с ръчно-стилни камери шейкове и бързи зоологически градини по време на битката на Трост или за връщане към Шиганската.
Моят герой академията и супергерой Visual Lexicon
Според някои от тях, те са били нарисувани в "Световна звезда" и са били нарисувани в "Световна звезда."
Gintama: The Parody Champion ..
"Сним,"с"с"с "с"с"с"с "с"[[сФlt:0]Гинтама, поредица, която превръща портрета в арт форма. Докато шоуто е известно с изричното си вро, споменавайки , "Драгон Бал [[FLT:]], , серия, която се превръща в арт форма. Докато шоуто е известно с изричното си в [сним,] "Сним," и] "Снимтете ли,] "С] със"[с] "С] и] "С] и] със"[с] с "С] с"[с] с"с] с"с][с]"[[с]"[[[с]"[[с]"[[с]"[[[с][[с][[с][[[[FLT:[[[:1:1]]]]]]]]]]]]]]]]]
Steins;Gate: Real-World Conspiracy Imagery and Sci-Fi Nods
Стейнс;Гате[ разчита на атмосферата, създадена чрез препратки в реалния свят. Протагенът Ринтаро Окабе е моделирана след истински потребителски уреди, заземявайки фантастичната времева рамка на Акихабара. Фоновите снимки на Акихабара включват търговски знаци и реклами, които се появяват в огледалото като Сега или Софмъп, но има и плакат за фитнес аним, който отразява визуалния стил на Battleship Yamato. Още подразбира се, серията въвежда визуални знаци:
JoJo гонитба: Rock Album Covers in Motion
Стил на пързалката Стилът на бизарето е наситен с музикални препратки, много от които се появяват в имената на героите. Но визуалните реплики отиват много по-дълбоко. Столовите дизайни и характерът често имитират известни албумови корици и рок звезди фотографии. Йотаро Куджос иконична поза и тениска на шапката в [[FLT: 2] Нефтови кръстоносци директно възпроизвеждат промоционална снимка на клинт Истууд, но серията също така дърпа от западната рокова иконография и регална поза. В епизод 5 на се споменават само за песента на кралицата, но дизайнът й е запечатан елегантните мъже, които все още не са естен на Дейвид Боуи Тин Уайт Дюк.
Как зрителите могат да декодират скритите камъни
Първата стъпка е да се следи за анахронизми или извън-място обекти: ретро филм плакат в научно-фантастична обстановка, оръжие, което изглежда твърде много като светлинен меч, или герой, носещ странно специфична прическа. Аниматорите често поставят тези детайли в тихи преходни сцени, където фон изкуство заема център етап. Pausing по време на създаването на снимки на градски пейзажи или стая интериори могат да разкрият произведения на изкуството, списания, и продуктови места, които огледални реални медии.
Сравнявайки борбата хореография с икони екшън сцени е друг плодотворен метод. Много аниме плащат почит към пистолет-фу на Джон Woo филми, жица на класически Wuxia филми, или кинетичната рамка на Брус Лий . Например, когато герой изпълнява скок, че точно мачове Брус Лий пързаляне рита от Way на Дракон, това рядко е съвпадение. Плащане внимание към цветни палитри също помага; внезапна промяна към монохром със силни сенки може да се отнесат към киното noir, и неонренирани сцена нощ може да бъде възел към Blade Runner.
Интернет страници като TV Tropes каталог междутекстови препратки, както и посветени подредици за всяка серия аниме често компилират frame-by-frame анализи. Феновете също така съотнесени аниматор интервюта, публикувани на сайтове като Crunchyroll News и sakugaboru, където ключови аниматори понякога потвърждават специфични теми.
Натрапчивата сила на визуалната интертекстулативност
Когато аниме препратки друг франчайз чрез визуализация, тя не повече от предлага великденско яйце. Тези знаци могат да зададете емоционален тон, да се установят характер черти, или да се засили теми без диалог. Характер, чийто дизайн ехо добре известен трагичен герой веднага премиери на публиката за подобна дъга. Дистопийски град, който прилича на Лос Анджелис на Blade Runner мигновено комуникира разпадане и корпоративна overreach. Този визуален shorthand обогатява разказва истории чрез почукване в публиката, които са съществуващи преди емоционални асоциации с ненамерена работа.
Освен това, тази практика насърчава културния диалог. Японските аниме студиа отдавна са привлечени от световното кино, и чрез вграждане на препратки към западните филми или комикси, те признават двуликия поток на влияние. Когато Един Punch Man аниматори Сайтама гонит голи сериали: Serious Punch със същите imposed frameworks used in [[FLT:]]Драгон топка Z битки, но добавя супергерои, които директно имитират Iron Mans пристигането, серията едновременно празнува шонен традиция и холивудски blockbus flair. Това кани зрители от различни културни среди, за да намерят парче от собствената си медийна история в рамките на аниме, което прави серията се чувства по-всеметно и универсално и универсално.
Психологическата награда за зрителите е значителна. Признаването на препратка предизвиква чувство на вътрешна информация, която задълбочава привързаността към работата. Този феномен, изучаван в изследвания на фен културата, обяснява защо показва като Gintama[ насърчава такова лоялно поведение въпреки тяхното силно доверие в пародията. Зрителят става съ-творец на смисъла, сглобявайки референтната карта, която обогатява повърхностния разказ. В епоха на стрийминг и повторение, тези визуални знаци насърчават повтарянето на гледането и анализа кадър по рамка, които от своя страна подхранват онлайн дискусия и бръмчене на социалните медии.
Усилване на баланса: Homeage vs. Copyright
Аниме студиа трябва да се ориентират по тънката линия между почит и нарушение. Директно копиране на дизайн на герои или търговска лого може да доведе до правни спорове, което е причината повечето препратки да бъдат достатъчно променени, за да бъдат разпознавани само на тези, запознати с оригинала. Тениската може да има пародия лого, или способността Stand може да се ремикс на заглавие на песен в нов дизайн, който предизвиква конкретен албум, без да дублира произведението.
Заключение: Shared Visual Language Across Media
Аниме епизоди, които подтли се отнасят други франчайзи чрез визуалната знаци създават пластово преживяване, което награждава вниманието и междумедийните знания. От ]Атака на Титан на Gritty война кино homages Джо на рок албум позира, тези детайли обогатяват характер, тема, и атмосфера. Те служат като тихи почитания от създателите на произведенията, които ги вдъхновиха и покани феновете в процес на сътрудничество на откритие. В свят, наситен с медии, такива междутекстуални възли трансформират пасивно гледане в активно проучване, което доказва, че понякога най-мощната история се случва в пространствата между рамките. Следващия път, когато гледате аниме, пауза на този фон, разгледайте хореографията, и може просто да намерите тайна връзка, която обхваща десетилетията на поп културата.