Аниме често празнува триумфалния герой, който се издига, воинът, който побеждава. Но някои от най-запомнящите се истории, център на героите, чиито победи са кухи, засенчени от грешки, които не могат да премахнат. Тези герои не просто преодоляват препятствия; те носят тежестта на миналите си решения, и техните емоционални пътувания са определени от съжаление, а не слава. Този сюжет създава по-дълбок, по-човешки вид разказване на истории, един, който резонира дълго след кредитите ролка.

За разлика от много западни екшън герои, които поставят провал зад себе си, аниме герои често позволяват угризения да разкаяние целия им мироглед. Те са обитавани от това, което те направиха или не успяха да направят, и че бремето се превръща в двигател на тяхното развитие. Можете да разпознаете тези герои от техните далечни погледи, тяхното нежелание да формират нови връзки, или обсебващото им шофиране да изкупят. Защо ние намираме такива разбити герои толкова завладяващо? Защото те огледат реалния човешки опит, вина, и болезнен процес на търсене на прошка.

Тази статия разглежда аниме герои, които живеят в сянката на съжалението, как вътрешната им смут оформя всичко от мотивацията си към общия парцел. Ще разгледаме иконични примери, ще открием психологията зад техните борби, и да видим как тази тема вълни в широки медии. До края, вие ще разберете защо съжалението не е така, както и характера недостатъка му, той е един разказващ за историята енергиен дом.

Психологията на съжалението в аниме символи

Съжаление в аниме не се вижда просто емоция; тя . Тя . Комплекс психологическо състояние, което може да границата на травма. Когато един герой живее със съжаление, цялото им самозаблуда е променен. Виждате ги отново играе критични моменти, парализирани от . Какво, ако .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Аниме изследва това с нюанс. Вие ще забележите герои, които изграждат фалшиви лица, за да скрият вината си, или които отблъскват другите, за да избегнат потенциални бъдещи загуби. Нинджата свят в Наруто е пълен с такива фигури: Kakashi . Емоционално разстояние, Itachi . Целият живот като двоен агент, и дори Sasuke . Отмъстителен път всички стъбло от дълбоки кладенци на съжаление. Тези изображения не са с реални проучвания върху морала и паметта, където мозъка обработка на нереално мислене (въображение алтернативни резултати) усилва емоционалната болка.

Това психологически реализъм е защо съжалявам герои се чувстват толкова автентични. Тяхната борба не е толкова лесно да се сломи устройство; тя . Тя . Когато ги гледате да се сграбчат с вина, вие . се ангажира с темите на лична отчетност, изкупление, и границите на човешкия контрол. Това поврежда типичната сила фантазия, като настоява, че дори най-силните могат да бъдат разбити от собствените си грешки.

Иконични, съжаляващи герои и техните натоварени

За да разберете как съжалението работи в аниме, трябва да разгледате героите, които го въплъщават. Тези герои не са определени от техните постижения, но от тежките вериги на миналото си. Всеки един предлага различна страна на угризения: изгубено детство, предателство, жертви, или ненебрежни последици от властта.

Наруто Узумаки: Самотата на един Джинджурики

На пръв поглед, Нарутос история може да изглежда като класически аутсайдер триумф. И все пак под неговия буйно поведение лежи дълбок кладенец на съжаление. Той съжалява за годините на изолация, приятелите, които той не можеше да спаси (като Jiriya), и болката му самото съществуване, причинено рано. Деветте-тайлове запечатани в него не е подарък, но проклятие, което го разделя от селото. Дори когато той получава признание, Наруто носи вината на тези, които той не успя да защити по време на Четвъртата Велика война Нинджа. Това съжаление подхранва философията му никога не изоставя другари, трансформирайки миналото си скръб в креда, която вдъхновява цяло поколение. Narutos tree показва, че съжалението може да бъде конвертирано в емпатия, когато се използва конструктивно.

Какаши Хатаке: The Copy Ninja .

Какаши е жив завет за това как съжалението се калцира в стоична персона. Баща му се самоубива, след като е бил засрамен за похвалване на другарите си над мисия, след това собствения си неуспех да спаси Obito и по-късно Рин, остави го емоционално замразени. Виждате Kakashi , съжалявам в неговата маниакално закъснение (почитане към Обето), неговият навик да посети Мемориалния камък, и първоначалната си нежелание да тренира екип 7. Той се страхува да повтаря цикъл. Въпреки това, чрез неговите ученици, Какаши бавно научава, че съжаление не трябва да бъде постоянна клетка.

Lelouch vi Britannia: Маската на нула и цената на Амбицията

В Код Geass, Lelouch . Цялото бунт е изграден върху основа на съжаление за убийството на майка му, неговата сестра . Недъгав увреждане, и собствената си безпомощност. Неговата Geass власт му позволява да командва абсолютното подчинение, но всяка употреба спирали в неистински трагедии: клането на японската специална зона на управление, Euphemias rampage, и в крайна сметка смъртта на най-добрия си приятел Suzaku . Lelouchs идеализъм. Lelouchs съжаление става толкова поразително, че той инженерира собствената си смърт като публичен злодей да очисти света ненавист. Това самонамерено наказание е крайния израз на remorse направени манифест. Lelouuchs история ви пита дали краищата могат някога да оправдаят такива средства, и отговорите ви преследва дълго след Zero Requiem. [FLT!

Алфонс Елрик: Бронята на вината

Алфонс, обвързан с броня, носи вината не само за проваления ритуал, но и за влачене на Едуард в нея. Физическата му безформност се превръща в метафора за състоянието на ума му, неразривно, недосегаемо и постоянно поставя под въпрос собствената си човечност. В течение на ]Фулметалният Алхимик , Алфонс търси изкупление, като помага на другите, но страхът, че той може да бъде просто изкуствена душа, създадена от Едуардс скръб добавя друг слой към своето угризения. Неговата тиха решимост да си върнат първоначалните тела, без да жертват повече животи, показва как вината може да се създаде един нечуплив морален компас.

Guts: The Strogler голове безкрай съжалявам

В Berserserk, съжаление е рана, която никога не лекува. Guts го живот е неколцина загуби, започвайки с раждането му от обесен труп и кулминация в Eclipse го демоничен ритуал, където му доверен приятел Griffit жертват своя наемник банда, групата на ястреба. Guts не успя да защити Casca от нарушение и гледаше неговите другари да бъдат погълнати. За съжаление той носи толкова много, че той се стреми да оцелее и да запази Casca безопасно. Неговата безмилостна борба, която се крие в рамките на неговата марка, която привлича чудовища, е суров overal на начина, Guts не може да се превърне в костюм на remorse, но никога не води. [FLT] Той просто за да се за съжаление.

Наративно механика: Как съжаление кара разказването

Съжалението не е пасивна емоция в аниме и то е активна сила, която оформя структурата на парцела, крачейки и персонажи. Когато героят живее с угризения, историята естествено се движи между миналото и настоящето, издълбаване flashbacks, които разкриват източника на болката си. Тази техника добавя дълбочина и ви държи емоционално инвестирани, тъй като сте парче заедно травмата, която определя техните текущи действия.

Съжаление като катализатор за развитие на характера

Например, герой, който съжалява за пощадения злодей може да стане безмилостен, или някой, който съжалява за момент на гордост може да научи смирение. Тези повратни точки се чувстват спечелени, защото са вкоренени в лична неуспех, а не външни предизвикателства. В емоциите фокусирани аним като Твоята лъжа през април, съжалявам за изгубеното време и неизказани думи цвят на всяко взаимодействие, прокарване на герои към катарзис. Теглото на . Трябваше да го кажа по-рано .

Емоционалното темпо и напрежение на разкаянието

Съжалението диктува един разказ ритми. А герой, консумиран от угризения може да има frantic, отчаян дъги (виж Leouuchs бързо ескалиране) или бавно, колебливи такива (Алфонсе . Внимателно морални дискусии). Тази промяна поддържа разказ от чувство за монотонност. В Атака на Titan, Ерен Yeger . постепенното откриване на бъдещите му спомени изпълва миналото си действия с широко чувство на съжаление, че retextulizes цялата поредица. Ужасът от знаейки какво ще направи, все още чувства безсилен да го промени, създава напрежение, което изгражда до финала, опустошително заключение.

Съжаление в сянката на Триумф: Подтискане на героя Пътуване

Традиционният герой криминализира в победата и завръщането. Аниме често изкривява този модел, като прави отровен бокал Неон Битие ЕвангелионНеон Битие Евангелион, където Шинджи Икари, пилотиращите победи не правят нищо, за да излекуват травмата му; те само усложняват неволността му над приятелите, които той е изоставил и чудовищните действия, които е извършил. Серията, известна с това, изследва нечистко влияние върху Дилемма, където страхът от наранени победи води до изолация и това изолацията се задълбочава.

По същия начин, в Винланд Сага, Thorfinn гол юношеството се губи за отмъщение след смъртта на баща си. Когато неговият враг Asselad умира от друга ръка, Thorfinn е лишен от целта си и потъва в празнота на съжаление. Историята след това се насочва към радикална идея: воин, който е само известно насилие трябва да намери начин да се изгради мирна земя, преследвана от спомените на тези, които той е убил. Това анти-триумф пътуване предполага, че истинската героизъм не се крие в победата, но в борбата срещу празнота, оставена от победата и намирането на смисъл отвъд нея.

Като предлагаме герои, които се провалят, покаят, или просто да продължим въпреки раните си, аниме разширява разбирането си за това, което един герой може да бъде. Урокът не е никога съжалявам, го, но по-скоро го научите да живее със съжаление, без да бъде унищожен от него.

По-широко културно въздействие: съжаляващи герои отвъд Аниме

Архетипът на разкайващия се герой не се ограничава само до аниме. През телевизията, филм и видео игри, подобни герои показват всеобщия апел на тази тема. Въпреки това, аниме . желание да се бавят в емоционално сиви кътчета . Често без спретнато резолюции . Различава го. Разбирането на това влияние на крос-медийната може да задълбочи вашата оценка на разказващ кораб.

В живо действие телевизията, Breaking Bad . Walter White започва със съжалението за пропуснатата възможност, след което се превръща в чудовище, чието действие добавя към планина от угризения той потиска до самия край. В Breaking Bad[, съжаление става погребан токсин, който в крайна сметка отравя всичко. По същия начин, Останалите [ изгражда цялата си предпоставка за граплинг с необяснима загуба и вината на оцеляване. Тези серии, като аним, разбират, че съжалението е бавно-гаряща яхнина, а не бърз проблясък.

Видео игрите предлагат уникална интерактивна форма на съжаление. Последните от нас част II принуждава играчите да извършват действия, които по-късно могат да ненавиждат, след което отразява тези действия от друга перспектива, вграждайки съжаление в геймплей. В нагледно-задвижвани заглавия като Животът е Странен[, вашите избори често водят до сърцеразбиващи последици, които не могат да се върнат назад, което ви прави лично отговорни за характера си угризения. Това интерактивно измерение създава емоционални инвестиции чрез това, че сте неподправени в протагонното пътешествие, вие чувствате тежестта на тяхното неспособно положение, като че те са били ваши собствени.

Комикс, също са изследвали съжаляващи герои в продължение на десетилетия. Spider-Man . Историята произход е изградена върху съжалението, че не спира крадеца, който по-късно уби чичо Бен. Този един момент определя Peter Parker . Цялата етична рамка, много като Naruto . Това croscover илюстрира, че съжаления-базиран мотивация е крайъгълен камък на съвременната митология, надвиснал среда и култура. Аниме . Неотразим принос е неговото непреодолимо проучване на емоцията, без да изисква триумфално изплащане на урок много западни създатели сега са embracing.

Заключение: Трайната сила на съжалението

Аниме герои, които живеят със съжаление, вместо триумф предлагат някои от най-дълбоките истории в средата. Те ви напомнят, че героизъм не се отнася за неопетнена победа; тя . Тя . за това как носите неуспехите си и дали все още можете да намерите силата да се движи напред. Характери като Guts, Lelouch, и Alphonse Дон . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Следващият път, когато гледате аниме, обърнете внимание на сенките зад очите на героя. Тези сенки често държат цялата история. И в тази тъмнина, може просто да намерите огледало за собствените си борби, като ви учат, че съжалението не е края на това е началото на по-смислено пътуване.