Пред-Интернет Аниме Пейзаж

Преди да се стриймне и лесен онлайн достъп, като фен на аниме извън Япония беше едно съвсем различно приключение. Трябваше да разчитате на местни фен клубове, физически медии като VHS ленти, и дума на устата, за да намерите и гледате любимите си предавания.[ Интернет едва ли е нещо за повечето хора, така изкопаване на аниме взе търпение и неофициално, много от неточни. Фенове, свързани чрез телефонни разговори, писма, и в лице срещи да се разменят препоръки или търговски ленти. Това изградени тесни-книт групи, където всеки друг зависеше от откриването на нова серия, споделяне на фен изкуство, и парче заедно културни контекст, който официални източници игнорираха. Гледайки аним беше повече от ненадейно беше за изграждане на общност, и това пое усилия.

Произход и растеж на отвъдно-анимените общности

Аниме фендом извън Япония не започва с интернет. Корените му се простират обратно към 60-те години на миналия век, когато се показва като Astro Boy и Speed Racer[ за първи път се излъчва по американската телевизия, често тежко редактирани. Но истинското движение на обикновените хора изритани в края на 70-те години и експлодира през 80-те и началото на 90-те години. Фенове, които искаха повече от това, което се предлагаше нанокато се разменяха VHS ленти, често с домашни субтитри . fantzins, организирани местни събития за проверка, и в крайна сметка набягане на първите двуезични ентусиасти, които бяха интимни събирания на няколкостотин души, отколкото в големите градове, в колежа към края на днешния ден.

В Япония, анимето е основна, но в чужбина това е ниша преследване, че изисква посвещение. Това некролог даде началото на култура на взаимна помощ: ако имате редки ленти, вие го копират за други, знаейки, че те ще се върнат услугата някой ден. Ранните конвенции, като A-Kon в Тексас (основан 1990) и Anime Expo в Калифорния (1992), започна като продължение на тези местни клубове, предоставяне на физическо пространство за фенове да се срещнат, търговия, и празнуват заедно.

предизвикателства при достъпа до съдържанието на аниме

Получаване на аниме преди интернет не беше лесно. Официалните отливки на Запада бяха редки, скъпи и често пристигаха години след японските дати на въздуха, ако те пристигнаха на всички. За да гледате нови епизоди, феновете зависят от fansubbed VHS касети. Тези пътували през лични мрежи, преминали от приятел на приятел или изпратени чрез пощенската система в подплатени пликове. Качеството може да бъде доста хит или пропуснете, с множество поколения копиране на универсализиране на образа и звука. А пето поколение копие на Дагон топка Z може да бъде едва гледане, но сте били благодарни да го видите на всички.

Ако сте били в малък град без местен клуб, може да се наложи да изчака месеци за запис да пристигне. Merchandise и книги изкуство бяха още по-трудно да се намери, често изисква връзка в Япония или специализирана магазин за внос, който зареждаше висока цена небето. Дори когато Аниме започна да се появява на домашно видео в САЩ чрез пионерски компании като Streamline Pictures и AnimEigo, подборът беше малък, и VHS ленти може да струва $30 или повече само за два епизода. Това не прави фендом активна, . . . . . . . . . .

Културни бариери и локализация

Ранните английски версии на аниме често се променят много. Културните различия направиха някои теми, шеги и социални норми трудни за превеждане или дори приемливи за западните публика. Локализаторите ще редактират насилието, заменят препратките към японската поп култура с американски еквиваленти, преименуват герои, а понякога пренаписват цели сюжети, за да се поберат в местните стандарти за излъчване или маркетингови стратегии. Например Роботех известно е, че са зашили три несвързани серии в един разказ, докато Sailor Moon и Cardcaptor Sakura са видели значителни съкращения и пренареждане на епизоди.

Тази тежка локализация означаваше, че достъпът до оригиналната визия на създателя е почти невъзможно за средния фен. Но феновете общности се бориха. Фансбърс и фензин писателите, предоставени подробни културни бележки, обяснявайки почетни, исторически препратки, и непреведени wordplay. Фен-направени превод водачи разпращат, помага на зрителите да разберат какво е загубено в официалните dubs. Това масово усилие за запазване на културната автентичност стана крайъгълен камък на ранното фендом, оформяне на очакванията, които по-късно влияят на индустрията да освободи по-верен субтитри версии.

Вентилационни мрежи и комуникационни канали

Много преди стрийминг, феновете на аниме изградиха силни общности, използвайки срещи лице в лице, печатни материали, и някои ранни цифрови инструменти. Тези канали са били бавни, но създадени дълбоки, трайни връзки, които често са продължавали години.

Аниме клубове и местни събирания

Можете да се присъедините към аниме клубове в района си, често домакин в училища, библиотеки, или читалища. Тези клубове се срещнаха седмично или месечно, за да гледат предавания на VHS, проект аниме музикални клипове, обсъждане манга, и замяна фен изкуство или колекционери. Някои клубове поддържа кредитиране библиотеки на стотици касети, каталогизирани от доброволци. Актът на физически събиране значение беше как сте намерили други, които споделят страстта си в пред-цифров свят.

Ранните конгреси са се увеличили директно от тези местни клубове. Фен-бягане и доброволческа персонал, те разчита на думи на устата и фенсине реклами, за да привлече участници. You год шофиране часове до хотел конферентна зала да се срещнат 200 приятели фенове, гледане на сурови и фенове на CRT телевизори, и участват в конкурси за тривия. Тези малки събития, изложени шаблона за днес . Масивни конвенции, но те се чувстваха по-скоро като удължени семейни срещи.

Fanzines и Mail-based Communities

Fanzines бяха жизнената кръв на информационния поток. Фан-продуцентски списания като Аниме-Зин, Анимека[ и Проучване пристрастявания[ предлага прегледи, резюме на епизод, фенове, художествена работа, и изписване на новини. Вие се абонирахте чрез изпращане на пари в брой или проверка в пощенска кутия, и на всеки няколко месеца ще пристигнат фотокопирани или компенсиран печатен въпрос.

Приятелите от пен често пресичат границите, разменят дълги ръкописни писма, търговски рисунки и миксети на аниме саундтрак. Тази бавна кореспонденция изгражда приятелства, които понякога са продължили цял живот, закотвени от споделена мания. Материалната, лична природа на буквите и цините прави фендома да се чувства интимна и осезаема по начин, който мигновената онлайн комуникация рядко се възпроизвежда.

Ранно използване на Бюлетин системи на борда (BBS)

Някои техник-савви фенове намериха своя път онлайн чрез Bulletin Board Systems (BBS) в края на 1980-те и началото на 90-те години. С набиращ модем и телефонна линия, можете да се свържете с местни или далечни BBS възли, пост съобщения в дискусионни форуми, и дори да изтеглите файловете, включително субтитрите, ниско-резолюционните изображения, и в крайна сметка ранни дигитализирани видеоклипове. [ББС общности като Анименет и Япония Анимация BBS се превърнаха в събиращи места за фенове, които не можеха да се срещнат лично.

Свалянето на 30-секунден клип може да отнеме час, а технологията изисква търпение и техническо ноу-хау. Все пак BBS въвежда дискусии в реално време група, споделяне на файлове, и чувство за връзка, която е надминавала географията. Това е първият вкус на онлайн аниме общности, и много ранни членове на BBS ще продължи да изгражда уеб сайтове и IRC канали, които определят 90-те години на аниме фендом.

Как феновете споделяха и разпределяха Аниме

Преди да се излъчват, феновете трябваше да станат креативни, за да споделят аниме. Физическите медии и нововъзникващите цифрови инструменти формираха мрежа за нелегално разпространение, която в крайна сметка промени индустрията.

VHS лента търговия и копиране

С ограничени официални издания, търговия с ленти стана гръбнака на глобалната анимация разпространение. Някой в Япония или с достъп до японска телевизия ще запише шоу на VHS, и след това копия на тази лента ще се размножат навън. Търговците съхраняват щателно списъци на техните колекции, често се изпраща като хартиени каталози. Ако искате да видите най-новите Urusei Yatsura епизод, вие . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Качеството се променяше драстично. Записваше се в SP режим от излъчване; може да се получи четвърто поколение копие, което да бъде прехвърлено със скорост на ЕП, почти ненаблюдаемо. Но за феновете в региони с нулев достъп всяко копие беше съкровище.

Fan Subtitling Практики

Тъй като официалните преводи са редки и често цензурирани, отдадени фенове правят свои собствени субтитри. Процесът е труден: вие ще започнете с суров японски език лента, понякога с копие, предоставена от преводач. Използването на Commodore Амига или компютър с ранен видео пренареждане хардуер, фенове подтитрите рамка по рамка, след това ги кодират върху видео сигнал или да създадете отделен подтитул песен на дублиран запис. Екипи от преводачи, таймери, редактори, и tyspairs, съвместно предимно по пощата или по телефона, с крайния продукт, разпределени на VHS.

В тях често са включвали подробни бележки, обясняващи културните препратки, нещо, което рядко се случвало в търговски издания. Историята на феновете, които се занимавали с еволюцията на дигиталното видео, но корените му са твърдо в епохата на VHS, където всеки етап от субтитрите аниме представлявал часове на доброволчески усилия.

Роля на предкурсорите за FTP и за споделяне на цифрови данни

До средата на 90-те години на ХХ век, домашни компютри и по-бързи модеми правят дигиталното споделяне на файловете изпълними. Феновете, създадени FTP (File Transfer Protocol) сървъри, често скрити в университетски мрежи, където те качват и изтеглят аниме епизоди като MPEG или QuickTime файлове. Тези сървъри са били защитени с парола и се разпространяват чрез уста на IRC (Internet Relay Chat) канали. Свалянето на един епизод може да отнеме цяла нощ, а файловете често са разделени на няколко части, за да се възобнови след свързване капки.

Това беше бавно и ненадеждно споделяне на FTP, но отвори нова граница: без повече деградация на лентата, без разходи за пощаж, само сурови данни. Тя позволи на феновете в различни страни да имат достъп до абсолютно същата файлова версия. Тази дигитална промяна постави основите за споделяне на файловете от връстниците към връстниците, които избухнаха в началото на 2000-те години, и в крайна сметка за правни стрийминг услуги, които се появиха по-късно. Ерата FTP научи феновете на стойността на дигиталното архивиране и лесна достъпност, принципи, които съвременните платформи все още служат.

Трайното въздействие на пред-интернет фен практики

Забележително е колко много днес .Фандом дължи на тези ранни дни на VHS касети, фенцини, и набиране на BBS. Практиките, изковани в тази епоха установени модели, които все още определят аниме култура по целия свят.

Влияние върху модерната фантом и поточната култура

Потоците все още организират партита за наблюдение, създават фен изкуство и обсъждат теории в специални групи, които отразяват клубните срещи и обмен на писма от миналото. Концепцията за по-голям брой на брой на посетителите, където епизодите въздух по света скоро след Япония, е пряк потомък на фен търсенето на незабавен достъп, който се използва за да се отговори на търговията с ленти и фенове. Дори идеята за курирани сезонни прегледи списъци и фен рецензии има корени във фенцинови колони и BBS епизод дискусии.

Днес . Стрийминг услуги често включват общностни функции . Комментни секции, форуми, и социално споделяне , че ехо на неофициалната култура на ранната фендом. Желанието да се свържете над споделена страст за серия не е намаляла; инструментите са просто стана по-бързо. Много дългогодишни фенове кредити пред-интернет епоха с преподаването им ценни умения в организацията, превод, и медийно производство. Еволюцията на фенове . от VHS до цифрови субтитри в крайна сметка натиск да предложи по-добри, по-бързи преводи, очертавайки модерната индустрия.

Опазване на общностния дух

Преди интернет, фендом е по същество лично. Знаели сте имената на хората, с които сте търгували; разменяли сте си празнични карти и се притеснявали, когато писмото е било без отговор. Fanzines са били труда на любовта, преминали от ръка на ръка, докато те се разпадат. Този дух не е изчезнал с възхода на онлайн форуми и социални медии. Тя . Тя присъства в малки Discord сървъри, местни срещи, и възраждане на физическите медии сред колекторите. Много конвенции все още домакин по VHS стая панели, където феновете могат да оценят грит Аналог опит, който започна всичко.

Наследството от прединтернет фендом ни напомня, че общността не е невероятно не за ненужен съдържание; тя го . В море от безкрайно стрийминг избор, изгубеното изкуство на чакане на лента, тръпката от нов фензин в пощенската кутия, и истинските приятелства, построени чрез писма и клубни срещи стоят като завет за това, което феновете могат да изградят с търпение и страст. Този дух насърчава днес . Днес феновете да търсят по-дълбоки връзки, да ценят споделения опит над алгоритми-хранено удобство, и да се помни, че в основата си, аниме фендъм винаги е бил за хората, а не само пиксели.