Стайнс;Gate аниме франчайз е плътен, възнаграждаващ пъзел, който вади времевите вериги, емоционални удари в червата, и научна теория в един последователен офшорен период, след като разберете как да се подходи към него. Тъй като историята клони в множество медии и алтернативна линия на света, дори ветерани фенове могат да се намерят в дебата за правилната последователност. Това ръководство разбива всеки компонент на анимирани Steins;Gate канон така че можете да изберете път, който запазва нагледно въздействие, независимо дали сте първо време зрител или някой се връща в лабораторията за друг експеримент.

Разбиране на Щайновете;Вселената на Гейт

Steins;Gate седи в сърцето на научната серия Adventure визуални романи, създадени от Mages. и Nitroplus, вселена, която включва също Chaos; Head, [[FLT: 2] Robotics; Notes[ и Anonymous;code[[. Историята започва като игрално откритие бързо спирали в един луд самостоятелно стил учен, който случайно превръща машина на времето, способен да изпраща имейли в миналото, което той нарича по-Mails.

Основният механик е полето на привлекателя, концепция, която групира световните линии в съчленени резултати. Например, Алфа атрактор областта неизбежно води до бъдеще, управлявано от SERN организация, докато Бета атрактор поле artor artor artureles към Втората световна война III. Легендарният горска линия съществува извън двете, представлявайки неуловим перфектен график. Grasping тази структура е от съществено значение, преди да се захващат с всякакъв вид, защото серията не позволява да се разкаже линейна история .

Основният натрапчив и неговите разклонителни времеви линии

Оригиналът 2011 anime Steins;Gate[ (episcodes 1 год.) адаптира визуалния роман на True End. Тя установява правилата, въвежда Future Gadget Lab членове и изгражда към финал, който решава кризата в Алфа световната линия. Обаче, анимето diverges в епизод 23. За да разберете защо, трябва да знаете за съществуването на алтернативен епизод, наречен [[FLT: 2/]Steins;Gate: Kyokaimenjou не липсва Link . . Divide by Zero[FLT:], често наричан . Episode 23β. Този епизод разделя времевата линия: оригиналният епизод 23 води директно до финала в епизод 24, докато 23β показва, че Окая се предава след критична неуспешност, т.нар.

Поради това разделяне, франчайзът ефективно има две описателни дъги:

  • The Ъ Ъ Ъ Ъ Ъ: Ъ Ъ Ъ Ъ Ъ Ъ , Ъ , Ъ Ъ , Ъ Ъ Ъ , Ъ Ъ Ъ Ъ , Ъ , Ъ Ъ Ъ Ъ Ъ Ъ , Ъ , Ъ Ъ , , Ъ , , , Ъ
  • ,22, последвано от епизод 23β, след това всички на steins; Gate 0, , който , което .

Ако се опитате да гледате Steins;Gate 0 между епизод 23 и 24 на оригинала без контекст, ще изпитате големи спойлери и ще загубите емоционалната кресчендо от първата серия. Препоръчваните по-долу поръчки са предназначени да избегнат този капан, докато все още почитат хронологията.

Заповед за освобождаване срещу Хронологичен Ред

Повечето фенове са съгласни, че реда за освобождаване е най-безопасният начин да изпитате всяка история без предварително знание. В случая на Steins;Gate, редът за освобождаване също внимателно контролира потока на информация. Гледайки серията 2011 от началото до края (включително епизод 25 OVA и филма) ви дава пълна емоционална дъга. Само тогава се появява Steins;Gate 0 като разширение го . Какво, ако .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Този път изглежда така: епизоди 1 .22, след това епизод 23β, след това всички Steins;Gate 0 (включително неговата OVA), и накрая епизоди 23 .24 от първоначалната серия, намачкване на епизод 25 OVA и филма. Този подход е очарователен, но рискува да развали плащането на първоначалния финал и обърква първите времена смяна, защото Steins;Gate 0 предполага, че вече разбирате значението на определени персонажи.

Препоръчителни Поръчка за преглед на новодошли

Ако сте напълно нови за франчайза, започнете с оригинала Steins;Gate[ (2011) точно както се излъчва. Потокът под запазва всеки обрат и позволява на емоционалните удари да се приземят точно там, където са предназначени създателите.

  1. Стейнс;Гейт[ епизоди 1 .24 . Не пропускайте епизоди 1 .11, които някои критици наричат бавно; те са от съществено значение за установяване на връзки с характер и засяване на улики, които се отплащат по драматичен начин през втората половина.
  2. Стейнс;Гате: Oukoubakko no Poriomania (episode 25 OVA) . . Епилог, поставен няколко месеца след епизод 24. Тя осигурява по-лека, характер-задвижвана треска, която дава затваряне на Окабе и Kurisu . Тя е широко считана за удовлетворяващ допълнение към основната история. Въпреки че е била освободена като OVA, тя следва канон събития.
  3. Стейнс;Гате: The Movie год. на Déjà Vu . Театрален филм, създаден една година след OVA. Той въвежда нова криза на пътуването във времето, докато . . . . . Okabe . Психологически белези. Филмът е канон и връзки директно в установените правила на световната линия, което го прави правилно заключение на оригиналната дъга.
  4. Стейнс;Гате: Kyokaimenjou no Lissing Link по Zero (Episode 23β) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
  5. Стейнс;Гейт 0 епизоди 1 .23 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
  6. Стейнс;Гейт 0: Валентини на Кристал Полихедрон (OVA) по време на нулата. Тя е лекосърдечна и опционална, но предлага добре дошла дъх след интензивността на 0.
  7. Rewatch Steins;Gate episories 23 .24 (по избор, но препоръчва) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Тази последователност зачита реда на освобождаване, докато използва 23β като естествен мост. Тя гарантира, че първата ви среща със заключението остава нераздробена, след което ви позволява да отлепяте обратно слоеве от времевата линия на ревизия.

Стайнс;Гейт 0: Предкел и Секвел?

Steins;Gate 0 се противопоставя на прости етикети. Това е midquel, който се случва в рамките на разликата между епизод 23 и 24 на оригинала, но функционира като продължение по отношение на зрителски знания. Серията се качва от епизод 23β и следва Окабе през месеци отчаяние, преди да се сближи с план, който в крайна сметка ще достигне миналото. По същество, всичко, което се случва в Steins;Gate 0 е това, което позволява на оригиналната серия да има триумфален край. Без нула, Steins;Gate световна линия не може да съществува.

Аниме адаптацията на 0 см в една линия на времето, която може да се почувства невалидно на първа смяна. Знаейки, че историята е изградена като мозайка от възможности . . всеки, представляващи неуспешни или пренасочени опит . Helps разясняват темпото. Не се възпират от неговата нелинейни структура; емоционалното изплащане в финалните епизоди директно се свързва към събитията от епизод 23 в оригинала, създаване на един от най-задоволителните кръстосани серии от плащания в средата.

Въртене и алтернативни медии

Анимираният канон е само едно парче от по-големите Steins;Gate опит. Докато аниме винаги ще бъде най-достъпната входна точка, спътник работи в други медии задълбочаване на легендата и предлагат свежи ъгли на любими герои.

  • Стейнс;Гейт Visual Novel (2009, remastered 2016) . . Оригиналният компютър, който започна всичко. Тя съдържа множество маршрути на характера, които не са напълно проучени в анимето, включително алтернативните окончания за Сузуха, Фарис, Рукако и Моека. Стийм версия предлага висококласен арт и английски превод, което го прави достоен спътник на анима.
  • Стейнс;Гейт 0 Визуален роман (2015) . Този VN е източникът на Zero аниме. Тя се разклонява в два основни маршрута . Единият се фокусира върху Maho Hiyajo и Амадеус, а другият върху Kagari Shiina . Свиренето на анимето след анимето разкрива алтернативни резултати и доставки на допълнителни контекст за нишки за парцел като Stratfor участие.
  • Стейнс;Гате: Линейна облицовка Фенограма (2013) . Колекция от странични истории, разказани от перспективите на различни членове на лабораторията. Забележително е за даване на герои като г-н Браун и Сузуха техните собствени напълно изговаря глави, тя запълва празнини в ежедневието на лабораторията.
  • Стейнс;Гате: Хийоку Ренри не Дарлинг . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
  • Drama CDs и Manga . Kyokaimenjou no Link . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Преглед на характера и техните роли през времеви линии

Отличията на Щайн;Гейт не е просто група от странни архетипи; всеки член служи на разказваща функция, свързана директно с механиката на пътуването във времето. Разпознаването на техните роли през различни световни линии помага да се разплете дори и най-объркващите последователности.

  • Ринтаро Окабе (Hououin Kyoma) . Главният герой и емоционалният център на всяка времева линия. Неговата алтер его, Хоууин Кьома, не е просто комик облекчение; това е психологически щит, който Окабе използва, за да се справи с травмата. Когато този щит трохи в Щайнс;Гейт 0, цялата поредица тон се променя, подразбирайки колко плътно е свързано с неговото психическо състояние.
  • Курису Макисе . Невролог, чиито теории са в основата на целия механизъм за пътуване във времето. Тя е котва на пътя на Истинския край, и данните за паметта й се превръща в ядрото на Амадеус в Щайнс;Гейт 0. Връзката й с Окабе надхвърля световните линии, функционирайки като емоционална предавка, която движи парцела напред.
  • Mayuri Shiina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
  • Итару го е направил Хашида . В лабораторията и бъдещ баща на Сузуха. Неговата трансформация от оттаку комикс облекчението към определен изобретател в нула му дава един от най-окабелените дъги във франчайза. Без неговото инженерство, машината на времето никога няма да напусне дъската за рисуване.
  • Сузуха Амане . Пътуващ във времето от дистопанско бъдеще, който се появява в почти всяка световна линия. Нейните знания за бъдещи събития оформят решения на Окабе , и нейната лична трагедия разкрива цената на постоянния провал през времевите линии. В нула, ролята й се разширява драстично, тъй като тя се превръща в защитник и мост между епохи.
  • Махо Хияхо . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
  • Други членове на лабораторията . Moeka, Rukako, Faris, и г-н Браун представляват клонове на D-Mail експерименти. Техните епизоди в първоначалната серия понякога се отхвърлят като пълнител, но те установяват ефекта на пеперудата и как промяната на едно малко събитие вълнения катастрофа през световните линии.

Ключови теми и мотиви

Steins;Gate е повече от трилър пътуване във времето; това е философско проучване, облечени в лабораторни престилки и д-р Пепър кутии. Разопаковане на темите си подобрява всеки рехабилитационен часовник.

  • Цената на съдбата на съдбата на съдбата . Всеки опит да се промени миналото идва с цена. Okabe . Пътешествието е поредица от сделки: един живот за друг, памет за реалност, надежда за отчаяние. Серията откровено пита дали способността да се промени съдбата е подарък или проклятие, и никога не предлага лесен отговор.
  • Приятели и колективни трудове . Никой в лабораторията не успява сам. Дори когато Окабе вярва, че трябва да носи тежестта, това е мрежата от приятели .. ..често действа без негово знание . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
  • Идентификация и самозаблуда . Okabe . . persona, Курису . професионална маска, Maho .s низшост комплекс, и Moeka . търсене за цел всички се въртят около разликата между това кои са героите и кой те се преструват, че са. Пътуване във времето принуждава тези фасади да колапс, разкрива суровата човечност под.
  • Науката като Надежда и ужас[ . Серията уважава реалните научни теории . Големият адронен колайдер, Джон Титор, черни дупки Кер, като същевременно показва колко лесно може да бъде оръжие. S . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Навигация на научни приключения франшия

Steins;Gate е най-достъпното влизане в научната адвентюрна вселена, но тя споделя тематични и буквални връзки с своите братя и сестри. В същата рамка на световната линия Chaos;Heaos[] се занимава с психологически заблуди и въвежда Комитета от 300, враждебна група, която се споменава косвено в Steins;Gate. Роботика;Забележка[ се провежда няколко години по-късно на Steins;Gate световна линия, и характер камеос, включително Nae Tenneouji като възрастен проект обещава още по-дълбока интеграция. Докато никой от тях не се изисква да ги види Steins; Gate:4]Steins;Gate 0 Elite и по-широките научни приключения проект обещават още по-дълбока интеграция. Докато никой от тях не се изисква да ги разглежда; Gate; Gate, споделянето на споделенато на вашата вселена може да бъде запазено вашата логика.

Затваряне на мисли и повторно наблюдение

Препоръчвам поръчка . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

След като завършите пълната анимирана поредица, разгледайте гмуркането в original визуални роман или Zero robact да отключите маршрутите на аниме не може да се адаптира. Франчайзът продължава да расте, и всеки вход го манга глава, некротичен CD, или предстоящ проект, добавя друг слой към световния пъзел линия. Без значение кой път изберете, пътуването до Steins;Gate световната линия остава един от най-добрите постижения, възнаграждава търпение, любопитство и неволност да се върне времето.