anime-history-and-evolution
Goku срещу Saitama: Кой ще спечели в истински бой? крайната анимация анализ
Table of Contents
Гоку срещу Сайтама: Кой ще спечели в истински бой? Крайният анализ на Аниме
Дебатът, който е консумирал аниме фендом в продължение на години отказва да умре: Goku vs Saitama...кой всъщност би спечелил в битка? От едната страна стои Гоку, Сайийският воин, чиято сила ескалира през десетилетията на Dragon Ball съдържание, постоянно разбивайки граници, за да се изправи срещу боговете, ангелите, и заплахите към мултивселената. От друга страна стои Сайтама, умишлено надвит герой от One Punch Man, характер специално проектиран да сатира самата сила-скалиране конвенции, които определят историята на Гоку.
Това не е просто сблъсък между два фундаментално различни подхода към разказването на истории, енергийни системи и какво означава да си най-силен. Гоку представлява шинен идеал за безкраен растеж чрез борба, където всяка битка ви тласка отвъд предишните си граници. Сайтама представлява подривна шега, която пита "какво ако някой вече е достигнал края?", елиминирайки пътуването, което определя традиционните геройски разкази.
Въпросът "кой ще спечели?" става сложен, когато единият герой съществува във Вселена с измерима ескалация на властта, докато другият съществува конкретно, за да се подиграва с тази концепция. Можете ли да сравните някой, който тренира, за да надмине боговете с някой, написан да бъде непобедим по дизайн? Този цялостен анализ изследва способностите на двата героя, философиии, сюжети и това, което този дебат разкрива за това как се ангажираме с измислената сила и разказването на истории.
Разбиране на бойците: Фонове и произход на характера
Преди да анализираме кой ще спечели, трябва да разберем кои са тези герои, какво представляват и вселените, които обитават.
Гоку: Безграничният воин на Сайян
Son Goku е главният герой на Akira Toriyama [Dragon Ball франчайз, който започва като манга през 1984 г. и е създал множество аниме серии, филми, и продължения, които продължават почти четири десетилетия. Goku е член на Saiyan раса[[FLT:] ./*] .
Гоку е бил отгледан от Гохан и обучен под ръководството на учителя Роши, Ками, крал Кай, Уис и други през живота си. Пътуването му започва като дете, търсещо Драконови топки и еволюирало, за да стане защитник на Земята, после вселена, после мултивселена. Спасил е съществуването многократно, сприятелил се е с бивши врагове и последователно е избутал отвъд границите на абсолютното.
Гоку определя характеристиката си е Saiyan ненавистта да се бори силни опоненти и да расте по-силен. Той не търси власт за господство, а по-скоро за радостта от тестването си срещу достойни претенденти. Това създава и двете най-голяма сила . Неограничен потенциал за растеж и най-голямата му слабост .
Драгон топка Вселената работи на измерими нива на мощност (въпреки че тази система в крайна сметка е изоставена, тъй като числата станаха абсурдни). Характерите референтна унищожаване планети, галактики, и в крайна сметка вселени като еталони за сила. Боговете на разрушението могат да изтрият вселените, ангелите ги контролират, и Zen-Oh може да изтрие цели срокове. Гоку е достигнал нива, където той може да се конкурира с тези космически същности.
Сайтама: Героят, който приключи историята си преди да започне
Сайтама е главният герой на ONE Един удар Man, който започна като уебкомик през 2009 г., преди да получи професионален манга римейк илюстриран от Yusuke Murata през 2012 г. Предположението е елегантно проста: Saitama обучени толкова силно той стана твърде силен, сега побеждава всеки враг с един удар, оставяйки го отегчен и непълен.
Според историята му, Сайтама е обикновен безработен човек, който решава да стане герой за забавление след спасяването на дете от чудовище. Неговият режим на обучение .100 лицеви опори, 100 situps, 100 клякам, и 10 км тичам дневно в продължение на три години[ . е умишлено абсурдно, пародия на shonen обучение дъги. Тази рутина, която всеки посветен спортист може да завърши, някак си му дава неограничена сила, която нарушава всеки закон на физиката и на разказване конвенция.
Сайтама представлява крайната точка на пътешествието на героя, достигнато преди началото на историята. Традиционните герои разказвания следват герои, растящи от слабост до сила чрез борба. Сайтама вече завърши това пътуване извън екрана, и серията изследва какво се случва, когато сте постигнали крайната сила . Вие ставате отегчени, недостъпни, и търсене на смисъла отвъд силата.
Един удар Man действа като сатерия от блестене бойни манда конвенции. Тя се подиграва на ниво на властта дискусии, трансформиране последователности, драматични злодей монолози, и цялата инфраструктура на ескалиращи заплахи, които определят серия като Драгон топка. Sytama е случайно унищожаване на заплахите, свързани с вселенски край, без да се нарушава пот критикува сериозността, с която битката манга третира мащабиране на властта.
Всеки враг, пред който се изправя от града-ниво заплахи за богоподобни същества, способни да унищожат Земята, водопади до един удар, или най-много "сериозен удар," когато Сайтама поставя минимални усилия в. Шегата е, че той [ винаги има повече резерви, че няма заплаха някога ще изисква пълната си мощност, защото пълната мощност не съществува за него.
Основната несъвместимост
Тези герои идват от нарационално несъвместими вселени с противоположни истории философии. Гоку съществува във Вселена, където силата е измерима, съществуват граници, които да бъдат разбити и растежът се случва чрез борба. Сайтама съществува във Вселена, която се подиграва на тези концепции.
Опитвайки се да ги сравни е като да се пита дали Супермен може да победи Бъгс Бъни. Единият работи по последователна физика и правила, а другият по анимационна логика, където всичко отива, ако е смешно. Самият сравнение разкрива желанието ни да се определи количествено измислена сила въпреки фантастика не работи по последователни правила през различни разкази.
Arsenal на Гоку: правомощия, форми и техники
За да анализираме правилно възможностите на Гоку, трябва да изследваме пълния му арсенал, разработен в рамките на Драгон Бол, Драгон Бол Z, Драгон Бол Супер и различни филми.
Базова форма и основни възможности
Дори без трансформации Гоку притежава способности, които биха го направили свръхчовек в повечето измислени вселени:
Суперчовешки физически възможности: Гоку може да се движи по-бързо от светлината, вдигане на тежести, които биха смачквали планети и биха оцелели в екстремни среди. Базата му форма на издръжливост му позволява да издържи атаки, които биха изпарили планини.
Ki Manipulation: Основата на всички способности на Гоку. Ки (животната енергия) може да бъде канализирана за полет, енергийни взривове, усещане на други войни, и засилване на физическите атаки.
Материал на бойните изкуства: Обучаван от много майстори през целия си живот, Гоку е усвоил множество бойни стилове и е създал свой собствен метод.Боен опит обхваща десетилетия срещу опоненти, вариращи от бойни художници до космически обекти.
Инстанционно предаване:: Техника, която се учи от извънземните Ярдрат, позволявайки незабавно телепортиране на всяко място, където Гоку може да усети ки. Това осигурява невероятна невероятна невероятна нетрадиционна мобилност, той може да телепортира зад враговете, да избяга от опасност или да доведе опонентите на различни места в средата на борбата.
Адаптивността: Най-големият талант на Гоку може да се учи по средата на битката. Той копира техники, след като ги види веднъж, адаптира се към бойните стилове на противниците и развива контраговори в движение. Това го прави все по-опасен по-дългите битки продължават.
Стълбата на Супер Сайян Трансформация
Трансформациите в Сайян представляват Драгон топка[ сигнатурата ескалация на мощността:
Супер Сайян (SSJ) : Легендарната трансформация, предизвикана от ярост, умножавайки основната сила на Гоку с 50х. Характеристиките на златната коса и зелените очи. Тази форма някога изглеждаше като крайна сила, но стана базова като заплахи ескалира.
Супер Сайян 2: По-нататъшно усъвършенстване, осигуряващо допълнително тласък на мощността и скорост. Косата става по-пикантно и дефинирано.
Супер Сайян 3: Масивно увеличаване на мощността при източване на огромна енергия. Спазва талията дължина на златната коса и елиминира веждите. Твърде данъчно облагане за продължителни битки, но осигурява огромна краткосрочна сила.
Супер Сайян Бог (SSG)[: Божествена трансформация, постигната чрез ритуал с пет други сайянци. Косата става червена / Magenta, формата е по-тънка. Позволява на Гоку да достигне до богоугодни ки, че нормалните същества не могат да усетят, пускането му на нивото на боговете.
Супер Сайян Синьо (SSB/SSGSS): Комбинация от Супер Сайян и Супер Сайян Бог ..Съществуваща Super Sayyan трансформация на благочестив ки. Синя коса и по-контролирана мощност в сравнение с предишните форми.Това стана стандартната форма на Гоку "сериозна" в Драгон Топка Супер.
Супер Сайян Синята еволюция: По-нататъшното усъвършенстване на Синьото постига чрез нарушаване на границите. По-тъмно син цвят и повишена мощност, въпреки че Вегета използва предимно тази форма.
Ултра инстинкт: отвъд трансформацията
Ultra Instice представлява фундаментална промяна в философията на Гоку за силата. Вместо друга трансформация, осигуряваща увеличаване на суровата енергия, Ultra Instice е Божествена техника, при която тялото се движи и реагира без съзнателно мислене[. Това елиминира забавянето между възприемането на заплахи и реагирането им.
Техниката има няколко етапа:
Ultra Instinct Sign/Omen: Непълна версия със сребърни очи, където Goku може да се отдръпне самостоятелно, но все още трябва да мисли да атакува. Невероятно данъчно и трудно да се поддържа.
Усъвършенстван Ultra инстинкт: Пълна версия със сребърна коса и очи, където двете нападение и защита работят самостоятелно. Тялото на Гоку постига перфектна бойна ефективност без емоционална намеса. Това го поставя на ниво Ангели, както естествено притежават това състояние.
Истинският Ultra инстинкт: Най-новата еволюция, в която Гоку поддържа техниката, докато все още се свързва с емоциите, съчетавайки ефективността на UI със Сайанската емоционална сила.
Ултра Инстинктът представлява пиков постижения в бойните изкуства в Драгон топка Вселената е състояние дори Боговете на разрушението борба за постигане. Тя прави Гоку потенциално по-бързо и по-реагиращо от всеки опонент, докато максимизира неговата ефективност.
Техники за подписване и специални атаки
Камехамеха: техниката на подпис на Гоку, концентриран ки взрив, способен да унищожи планети на сегашното си ниво на мощност. Може да се зареди за повишена мощност или бързо уволнен за налягане.
Спиртна бомба (Genki Dama)[: Техника, събираща енергия от всички живи същества, за да създаде масивна енергийна сфера. Особено ефективна срещу чистото зло. Може да отнеме време да се зареди, но притежава опустошителна сила.
Kaio-ken: Техника, която умножава силата на Гоку по конкретни суми (x2, x10, x20 и т.н.) на цена на екстремен телесна щам. Комбинирането на Кайо-кен със Super Sayan Blue създава невероятна сила, но рискува да унищожи тялото на Гоку. Представлява високорискова, високо-възходяща стратегия.
Solar Flare: Техниката за слепота-намаляване създава интензивен светлинен импулс.
Destructo Disc (Kienzan)[: Енергиен диск, способен да реже през почти всичко, независимо от разликата в мощността. Техника, създадена от Крилин, но използвана от Гоку, когато се нуждае от намаляване на мощността.
Слабости и ограничения
Въпреки огромната си сила, Гоку има неопровержими слабости:
Изисква кислород: За разлика от някои космически същества, Гоку все още трябва да диша.
Енергийно деплеция: Докато неговата издръжливост е огромна, Гоку може да се изтощи, особено с енергоемки форми като Super Sayan 3 или Ultra инстинкт. Борбата на максимална мощност има срокове.
Прекалено доверие: Гоку любовта на борбата често го кара да позволи на опонентите власт нагоре, лекуват, или демонстрират пълната си сила, вместо да сложи край на битките ефективно. Това почти му струва много пъти.
Изисква концентрацията: Повечето техники изискват време за фокусиране и зареждане.
Физическа повреда: Докато невероятно издръжлив, Гоку може да бъде наранен, кърви, чупи кости и може да умре.
Арсеналът на Сайтама: Силата на пародията
Анализирането на способностите на Сайтама изисква различен подход, защото те са предназначени да не се поддават на анализ.
Парадоксът "Безгранична сила"
Saitama определяща характеристика е силен без определена горна граница. През цялото време One Punch Man, той никога не е срещал противник, който е оцелял след сериозен удар, никога не е бил ранен в истинска битка, и никога не е посочвал, че използва пълната си мощност.
Когато попита колко е силен, Saitama shrugs. Когато се изправи пред апокалиптични заплахи, той изглежда меко неудобен най-много. Тази неяснота е неяснота неопределяне си граници ще подкопае цялата предпоставка.
Доказателство за неговата неограничена сила:
- Казуално планетарно унищожение : "Сериозен удар" на Сайтама раздели земната атмосфера и отклони унищожителните планети атаки, докато той беше на Луната
- ]Луна скок: Небрежно скочи от луната обратно на Земята за секунди, демонстрирайки нелепа скорост и сила
- Зеро щети, поета: През цялата серия, Сайтама никога не е бил наистина ранен от всяка атака, от града унищожи чудовища до заплахи на божествено ниво
- Безпощадна победа: Всяка битка свършва, когато Сайтама реши да го прекрати, никога защото той е бил принуден да го направи.
В манга и уебкомия неофициално го показват чрез "Сериозна серия" техники не защото той се нуждае от тях да спечели, но да приключи битки малко по-бързо или с конкретни ефекти. "Сериозен удар," "Сериозен преследвачески странични хопс," и "Сериозен таблица Flipp" са представени като Saitama пускането в минимални усилия, отколкото пълна мощност.
Физически възможности отвъд разбирането
Speed: Сайтама се движи толкова бързо, че за други изглежда, че се телепортира. Той се хвана до лека скорост противник средата на атаката, което предполага, че скоростта му може да надхвърли светлината. За разлика от Гоку, който постепенно се изгради до по-бързо от светлината движение, Saitama случайно работи с тези скорости.
Производимост: Сайтама никога не е бил повреден. Той е бил ударен от атаки, които унищожават градове, удря на Луната, изложени на екстремни температури, и подложени на психически атаки . Всички без нараняване. Неговата трайност изглежда абсолютна, отколкото висока . Въпросът не е "колко щети може да понесе?" но "може ли той да бъде повреден изобщо?"
Рефлекси: Въпреки простия си боен стил, Сайтама може да реагира и да се противопостави на всичко. Когато се бори с космическите същества с реалност-отърсващи сили, той просто ги удря преди техните способности да влязат в сила.
Няма биологични нужди: Докато Сайтама яде, спи и пазарува за хранителни стоки като нормалните хора, бойни ситуации предполагат, че той всъщност не изисква тези неща.
Минималистът Арсенал
За разлика от широката библиотека на Гоку, бойният стил на Сайтама е много прост:
Нормален удар: Стандартната му атака. Въпреки небрежното име, той унищожава драконово ниво заплахи (градоразбиващи чудовища) мигновено.
Последователни нормални удари: Бърза стрелба нормални удари. Не по-силни удари, но повече от тях. Използва се, когато Saitama иска да бъде задълбочено или е малко по-малко отегчен.
Сериозен удар: Техниката, която получава внимание. Когато Сайтама използва "Сериозен удар," тя е представена като той вкарва реални усилия все още не пълна мощност, просто усилия. Тези удари създават ударни вълни видими от космоса, разделени облаци в световен мащаб, и унищожи заплахи, които могат да сложи край на цивилизациите.
Сериозен преследващ странични хопс: Демонстрирани срещу Speed-o'-Sound Sonic, тази техника включва Saitama движение толкова бързо, че създава десетки афтъримии около противника си. Тя е представена като едва опитвайки се да се претовари напълно бързо-специалисти бойци.
Сериозен таблица Flipp: Използва се срещу Garou в манга, Сайтама буквално обърна цяла секция от терен, вдигайки огромни количества земя и камък без усилие. Това показва неговата сила се отнася за манипулиране на околната среда, а не само удряне.
Простотата е в точката. Сайтама не се нуждае от техники, стратегии или специални движения, защото суровата сила решава всеки проблем. Това смешно контрастира със серия като Драгон топка[, където героите имат десетки имена техники, всяка със специфични свойства и тактически приложения.
Психологически и философски предимства
Най-голямата сила на Сайтама може да бъде пълно емоционално откъсване от бойните резултати. Той не се страхува, не се ядосва (обикновено), и никога не се паникьосва, защото знае, че нищо не може да го нарани. Това не е увереност, изградена върху опита му, основана на никога не са били оспорени.
Това мислене означава:
- Никаква психологическа война не работи върху него - Сплашване, глупости, и ум игри отскачат, защото той не приема противниците сериозно
- Без емоционална експлоатация - За разлика от Гоку, чиито емоции се трансформират в гориво и могат да бъдат манипулирани, без да се отварят никакви отвори за поведение на Сайтама
- ]Без колебание - Той завършва сбивания, когато той иска да ги завърши, не когато драмата връх или речи завършва
Неговата скука е представена като негов истински враг, екзистенциалната празнота на властта без цел. Макар че това осигурява емоционална дълбочина на характера му, тя не създава борба уязвимост. Ако нещо, скуката му го прави по-вероятно да приключи битки бързо, само за да ги получите с.
Meta-Narrative Shield
Ето къде анализирането на Сайтама става невъзможно чрез конвенционалния силово-скалиране: съществува като жива критика на самата сила . Серията многократно се подиграва на инфраструктурата на измерващата сила:
- Системата на "Герой" е изложена на бюрократични безсмислици, които не са свързани с реалната власт.
- Класификациите на нивото на бедствия (Wolf, Tiger, Demon, Dragon, Бог) доказват, че не е достатъчно, за да ги победи по същия начин
- Чудовище се хвали с техните нива на мощност са прекъснати от мигновено поражение
- Епични бойни разкази са погубени, когато Сайтама се появи и завършва всичко в един хит
Характерите в рамките на One Punch Man се опитват да не се занимават със Сайтама и да не се провалят. Серията ни казва да не се притесняваме, че е толкова силен, колкото трябва да бъде, което е "по-силен от всички останали, винаги."
Пряко сравнение: анализ на способностите
Нека разгледаме конкретни категории възможности, за да разберем как тези войни се сравняват:
Сурова физическа сила
Гоку: Може да разбива планети с удари в базова форма. В Супер Сайян Бог, сблъсъкът му с Биир създаде шокови вълни, заплашващи да унищожат вселената. Ултра Инстинкт го поставя на нива на мощност, където универсалното унищожение е небрежно страничен ефект. Силата му е измерима и е нараснала от "може да унищожи планини" до "може да застраши мултивселената."
Сайтама: Никога не е показвал горна граница. Неангажиращи удари унищожават градски чудовища.Сериозен удар създаде глобално атмосферни смущения. Манга показва, че борбата сериозно ще унищожи планети като косвени щети. Обаче, ние никога не сме го виждали да се опитва трудно, което предполага много повече мощност в резерв.
Comparison: Гоку демонстрира по-високи разрушителни подвизи на екрана. Въпреки това, Сайтама никога не е бил принуден да демонстрира своите граници, създаване на "недвижим обект срещу неудържима сила" сценарий. Силата на Гоку е количествено измерима; Saitama не е умишлено.
Скорост и рефлекси
Гоку: По-бързо от светлината в базова форма. Instant Предаване осигурява тактическа телепортация. Ultra Инстинкт го кара да реагира без да мисли, вероятно най-бързата реактивна скорост постижима.
Сайтама: Движи се достатъчно бързо, за да изглежда като телепортация. Небрежно поддържаше темпото със светлинните герои. Достигаше Земята от луната за секунди чрез скокове. Неговата скорост изглежда неосъществима, той е толкова бърз, колкото той трябва да бъде за всяка ситуация.
Comparison: И двете работят при сходни скоростни нива (по-бързо от светлината), което прави скоростта вероятно не-фактор. Goku има по-добри възможности за мобилност чрез мигновено предаване. Перфектната реактивна скорост на Ultra Instrice може да изкриви скоростта на Сайтама, въпреки че Saitama никога не е била твърде бавна за всяка ситуация.
Трайност и отбрана
Гоку може да унищожи планетата, да унищожи всички енергии, да бъде наранен, кърви и да бъде убит, макар че неговата издръжливост е с ниво на мощност.
Сайтама: Никога не е бил контузен в реална битка.Вземи унищожителен удар на планетата директно без щети.Абсолютно издръжливост, а не висока необезкостяване въпроса не е колко може да вземе, а дали нещо може да го повреди изобщо.
Comparison: Saitama на издръжливост изглежда абсолютен, докато Goku е изключително висока, но ограничен. Goku е бил наранен от опоненти далеч по-слаби от себе си чрез трикове или поразителна сила. Saitama никога не е показал увреждане от нищо.
Опит и умения в борбата
Гоку: Десетилетия на обучение по бойни изкуства при множество майстори. Бил е хиляди битки срещу различни опоненти. Експерт в четенето на опоненти, адаптиране на стратегии и техники за обучение по средата на борба.
Сайтама: Минимално формално обучение. Техниката му е директен удар без сложни маневри. Обаче, той не се нуждае от умения, защото огромната сила прави техника без значение.
Comparison: Гоку е безкрайно по-квалифициран като боен художник. В техническа битка между еднакво мощни опоненти, Goku ще доминира. Въпреки това, силата на Сайтама очевидно прави умения невалидно .
Енергийна проекция
Гоку: Разширени енергийни техники (Камехамеха, Спирит бомба, различни ки взривове).Може да унищожи планети от орбита с енергийни атаки. Техниките могат да бъдат фокусирани, разпространявани, бързо уволнени, или заредени за увеличаване на мощността.
Сайтама е чисто физически боец, който удря нещата.
Comparison: Гоку има значително предимство в разнообразната борба и гъвкавост. Сайтама ще трябва да се приближи разстояние за физическа битка, въпреки че скоростта му прави това тривиално.
Трансформации и електрически прозорци
Goku: Многостепенни преобразуващи нива, всяка драстично увеличаваща се мощност. Могат да стакчат техники като Kaio-ken за трансформации. Ultra Instice осигурява качествена промяна в бойните способности, а не просто количествено увеличаване на мощността.
Saitama[: Няма трансформации. Той винаги е на пълна мощност (или по-скоро, винаги има безкрайна сила в резерв). Неговата "Сериозна серия" не е трансформация, а по-скоро той поставя в минимални усилия, вместо на нула усилия.
Comparison: Трансформациите на Гоку позволяват по средата на борбата ескалиране на властта, за да се сравнят опонентите. Saitama не се нуждае от това . Той вече е над всички. Способността на Гоку да стане по-силен по време на битка е неговата функция на разказ; Saitama вече е най-силен е негов.
Слабости и уязвимости
Гоку: Нуждае се от кислород, може да изтощи енергията, може да бъде убит, изисква храна и почивка, може да бъде наранен, податлив на определени техники (като манипулация на времето, преди да се обучава срещу него), свръхуверена природа създава отвори.
Сайтама: Няма потвърдени слабости. Не изглежда да се нуждае от кислород (държавният дъх в космоса глоба). Никога не се уморява. Не може да бъде наранен. Не е известна техника засяга него. Само "слабост" е скука и неспособност да се вземе нещо сериозно.
Comparison: Гоку има немощни слабости, докато Сайтама не е показал нито един. Това дори не е сравнение го има един характер има човешки ограничения (засилени, но присъства), другият изглежда няма.
Хипотетични сценарии за борба: Как ще се развие?
Нека да разгледаме как тази битка може да се развие при различни условия и интерпретации:
Сценарий 1: Стандартни бойни условия
Гоку и Саитама се срещат на празна планета за битка.
Кръгла 1 - Чувствайки се взаимно : Гоку вероятно ще започне с уважение, тестване силата на Сайтама. Той ще хвърлят нормални удари и измерва мощност. Сайтама случайно ще зарежда всичко, докато изглежда скучно, може би хвърлят нормален удар, че Гоку доджове, изненадани от силата си.
Round 2 - Escalation: Развълнувани от издръжливостта на Сайтама, Гоку ще започне трансформиране. Super Sayyan, а след това Super Sayyan Бог, след това Blue, увеличаване на мощността. Всяка трансформация ще отприщи опустошителни атаки, които Saitama танкове без нараняване, реагира с нормални удари, които Гоку се бори да се избегне или блокира.
Кръгла 3 - Ултра Инстинкт: Осъзнавайки силата на Сайтама, Гоку ще достигне Ултра Инстинкт, движейки се без мисъл и освобождавайки вселенски заплахи. Планетата (и вероятно заобикалящото пространство) ще бъде унищожена от косвени щети. Сайтама все още ще стои, невредима и може да използва сериозен удар, който Гоку едва се отдръпва, виждайки цялата звездна система зад него да бъде заличена.
]Сключване: Това може да стане по два начина:
- Гоку печели чрез разказ: В традиционен разказ за битката в бленен, Гоку ще открие "слабостта" на Сайтама, ще отключи нова сила и ще спечели чрез решителност и растеж
- Сайтама печели чрез метаразказване: След One Punch Man логика, нищо не работи, и в крайна сметка Сайтама приземява удар, който Гоку не може да избегне или оцелее, като завършва борбата като края на всички битки на Сайтама
Сценарий 2: И двете в абсолютен максимум
Ами ако и двамата бойци са започнали на пълна мощност от самото начало?
Goku: Истински Ultra инстинкт, максимална енергия, всички налични техники, напълно сериозни и третира това като живот или смърт.
Сайтама: Всъщност се опитвам по-скоро да се отегчавам, използвайки техники "Сериозна серия" от самото начало.
В този сценарий, цялото бойно поле ще бъде заличена веднага. Ultra инстинкт на Гоку перфектно Dodge ще бъде сравнено с "Сериозен преследвателни удари" Сайтама. Скоростта ще бъде в неподходящо . Трилиони обмен в микросекунди, всеки способен да унищожи вселени като обезпечение.
Въпросът става: Може ли перфектното отстъпление на Гоку завинаги да избегне безкрайната сила на Сайтама? Или липсата на нараняване на Сайтама в крайна сметка ще повали Гоку?
Най-вероятно: Битката ще унищожи вселената, в която се борят ] преди или да може окончателно да спечели, което го прави равен чрез взаимно унищожение на всичко около тях.
Сценарий 3: За първа кръв
Ако битката е "който изтегли кръв първи печели," това става интересно:
Гоку може да бъде принуден да омагьоса, дори и да е силен, достатъчно силен, да го нарани. Ако Сайтама е ударил на място на Гоку, дори и в Ултра Инстинкт, вероятно ще причини щети.
За да може Гоку да вземе първа кръв, трябва да намери нещо, което да навреди на Сайтама, което не е имало.
]Пристъп : Сайтама, тежко.
Сценарий 4: Правила за битката на смъртта (без задържане)
Ако и двамата знаят, че това е битка до смърт без да се дърпат, няма морално сдържаност:
Гоку ще се опита да спре енергията на духовете, да събере енергия от вселената, да унищожи Камехамес, да я предаде за тактическо предимство.
Саитама вероятно все още ще бъде отегчена, но небрежно ще я сложи край, когато е удобно.
Определящият фактор: Дали уменията, опита и тактическия сорт на Гоку преодоляват очевидно безкрайната сила и абсолютна защита на Сайтама?
Повечето анализи предполагат, че не се очаква да има успех срещу безкрайното статистически предимство, но това води до непреодолим дебат.
Сценарий 5: Какво ще стане, ако Гоку продължава да расте по средата на боя?
Ами ако по време на битката Гоку непрекъснато е еволюира, Сайян почти умира, появява се нови форми?
Това става безкрайно ескалация: Сайтама удря Гоку, Гоку оцелява едва, връща се по-силен, удря Сайтама (без щети), Сайтама удря обратно, Гоку оцелява едва, става по-силен...
В крайна сметка: Или Гоку достига нивото на Сайтама (ако Сайтама има таван), или Гоку продължава да расте безкрайно и никога не настига (ако Сайтама е наистина безграничен).
Този сценарий никога не свършва[, защото това е неустоимата сила (безкраен потенциал на Гоку за растеж) срещаща се с недвижимия обект (абсолютната сила на Сайтама).
Мета-наративното проблем: Може ли фантастика кръст потоци?
Истинският въпрос с този дебат: Сайтама и Гоку съществуват в описателно несъвместими вселени с противоречиви правила за това как работи властта.
Властта на Драконовата топка е философия
Драгонска топка действа на ясни принципи:
- Властта е измерима[ (дори и след като се откаже от нивата на мощност, относителната сила остава ясна)
- Лимитите съществуват, за да бъдат надминати чрез обучение, емоция, или отчаяние
- Комбатът се печели чрез техника, стратегия и воля
- Победата отива при по-силния, по-умния или по-решителния боец
- Гроув е точката на написан на номинал .
В Драгон топка, ако Сайтама има безкрайна сила, Гоку ще тренира, докато той пробие през тази безкрайност. Така вселената работи . Няма таван е постоянен, няма ограничение абсолютна. Гоку ще намери начин, защото това е неговата функция на разказ.
Сатирическа философия на човека с един удар
One Punch Man действа на анти-шонствени принципи:
- Категорията на мощността е безсмислена, когато някой вече е на върха
- ]Лимитите нямат значение , когато вече сте надминали всички тях
- Комбатът е тривиален, когато сте достатъчно силни, за да го сложите край веднага
- Победата отива в Сайтама, защото това е шегата.
- Гроув е невъзможен, когато вече сте достигнали до края на поредицата изследва какво означава това психологически и философски
В One Punch Man, Гоку трансформации, решителност, и обучение няма значение. Saitama ще заложи всичко и ще сложи край на борбата, когато е удобно, защото това е предпоставката.
Четвъртият въпрос за стената
Сайтама понякога разбива четвъртата стена или съществува в мета-текстуално пространство, където знае, че е в история. Той е буквално описан от ONE (автор) като герой, който винаги ще спечели, защото това е неговата функция.
Гоку съществува в историята си напълно не знае, че е измислен, не споменава съществуването си в манга и действа чрез вътрешната логика на вселената.
Може ли герой, предназначен да сатиренизира бляскави бойни мага конвенции победи архетипа блещукащ герой тези конвенции са били изградени около? Самият въпрос е философски, а не власт-скалиране.
Автор на Intent и Narative Функция
ОНЕ е създал Сайтама изрично да подвърти бойните манга очаквания. Предположението е "какво ако прескочим до края на фантазията за власт и изследваме какво се случва след това?" Сайтама печели, защото проучването на това, което се случва, когато победата е неизбежна е цялата точка.
Акира Торияма (и по-късно писатели) създаде Гоку до ембоди бойни манга идеали. Гоку расте, бори се, побеждава врагове чрез решителност, и ни вдъхновява да бутаме нашите граници.
В историята на Гоку, Сайтама се нуждае от слабост или граница, за да открие. В историята на Сайтама, растежът и решителността на Гоку ще бъдат превърнати в безсмислени от абсолютната сила.
Перспективи и аргументи на общността на феновете
Този дебат е бушувал във форуми, видеоклипове, раздели за коментари и социални медии от години. Нека разгледаме основните аргументи:
Аргументите на Pro-Goku
Архив 1: Демонстрирана свръхспособност на мощността
Гоку е заплашил демонстративно вселените, борил се е с същества, които случайно унищожават времевите линии и съвпадат с боговете. Най-добрият подвиг на Сайтама е разделянето на земната атмосфера.
Counter: Сайтама никога не е трябвало да демонстрира универсалната сила, защото нищо в неговата серия го изисква. Липсата на доказателства не е доказателство за липса .Той никога не е показал своите граници.
Аргмент 2: Ултраинстинкт перфектен Dodge
Ултра Инстинктът прави тялото на Гоку автоматично да се отдръпва без да мисли, постигайки перфектна защита.
Counter: Скоростта на Сайтама изглежда безгранична. Той случайно поддържа темпото с най-бързите опоненти. Ако той може да се движи толкова бързо, колкото е необходимо, перфектното Dodge става невалидно той е по-бърз от Гоку може да се измъкне.
Архив 3: Опит и умения
Десетилетията на Гоку в майсторство, тактическо разузнаване и боен опит означават, че той би надхитрил Сайтама, откривайки слабости и експлоатирайки ги.
Counter: Сайтама не се нуждае от стратегия, когато огромната сила решава всеки проблем. Всички умения на Гоку е безполезна, ако той не може да навреди на Сайтама, докато един удар завършва борбата.
Аргюмент 4: Saiyans Get Stronger Dirring Battle
Биологията на Сайян означава, че Гоку постоянно става по-силен по време на сериозни битки, особено когато нанася щети.
Counter: Това предполага Сайтама има по-скоро достигне ниво, отколкото е функционално безкрайно. Ако силата на Сайтама е наистина неограничен, Goku може да расте завинаги и никога не наваксва. Също така, Гоку трябва да оцелее достатъчно дълго за този растеж.
Архив 5: Наративно значение
Гоку е герой на един от най-успешните франчайзи на Аниме, който продължава десетилетия.
Counter: Наративно значение и търговски успех не определят властта. Този аргумент е за корпоративна стойност, а не измислена способност. Saitama е от комедия не го прави по-слаба . Ако нещо, комедийни герои, оперирани от по-гъвкави правила.
Доводите Pro-Saitama
]Аргюмент 1: Буквално е написан на "Бъди непобедим"
Цялата концепция на Сайтама е "най-силният, винаги." Това е шегата и целта.
Counter: Да бъдеш непобедим във вашата вселена не означава непобедим в кросоувър. Superman е "непобедим" във Вашингтон, но може да загуби в кросоувър битки. имунитет Сайтама да победи се прилага само в рамките на One Punch Man.
Архив 2: Никога не са били наранявани или предизвиквани
През цялата серия нищо не е наранило Сайтама, той е бил изправен пред заплахи от Бог и е останал напълно невредим.
Counter: Той не е изправен пред вселенски заплахи като Гоку редовно се бори. Чудовищата в Един Punch Man шапка на планетата ниво. Сайтама никога не се бори с някого на ниво Гоку означава, че ние не знаем дали той може.
Архив 3: Обучението беше абсурдно Мундане
Това предполага, че силата му действа изцяло по различни правила, правила, които не се интересуват от увеличаването на мощността.
Counter: Вселената шега не се превежда като пресича битки. Абсурдността на обучението му е смешна в рамките на Един удар Man, но не се оказва безкрайна сила, само че неговата вселена работи на комедийна логика.
Аргюмент 4: сериозни удари
Когато Сайтама използва "Сериозен удар" (дори не пълна мощност), той създава глобални атмосферни ефекти и отклонява планета-унищожителни атаки. Това, докато скучно и едва се опитва.
Counter: Гоку в базова форма може да унищожи планети. Сериозните Punch демонстрира подвиг са впечатляващи, но доста под демонстрирани универсални заплахи ниво атаки.
Аргюмент 5: Фалаций без лимити не се прилага
Критиците казват "Не сме виждали границите на Сайтама, така че да предположим, че е безграничен е нелогично." Но серията EXPLICITLY го представя като неограничен по дизайн.
Counter: Авторски намерения в рамките на една история не определя кръстосани битки. ЕДНО казват, че Сайтама е най-силен в Един Punch Man не означава, че той е най-силен във всяка фантастика. Това би направил силата-скалиране невъзможно.
Перспективата "То зависи от писателя"
Много фенове в крайна сметка заключи: Победителят зависи от чии правила на вселената използваме и кой пише кръстопът.
Ако Драгон топка писателите създават кръстопът, те вероятно:
- Дайте на Saitama определено ниво на мощност
- Създай слабост, която Гоку открива.
- Гоку преодолял ли е чрез решителност и нова форма
- Резултат: Гоку печели
Ако One Punch Man[ писателите създават кръстопът, те вероятно ще:
- Да не би ескалиращите форми на Гоку да не впечатлят Сайтама?
- Нека силата на Сайтама да надделее над всички трансформации на Гоку.
- Свършва със Сайтама, който стреля по Гоку, докато се оплаква, че е пропуснал продажбата.
- Резултат: Saitama печели
Ако се опитвате да уважавате двете серии еднакво:
- Борбата свършва наравно.
- Взаимно уважение се развива
- Стават приятели, които спаринг понякога
- Резултат: Никой не печели, но феновете получават хладно съдържание
Философското измерение: Какво разкрива този дебат
Упоритостта на този дебат разкрива интересни истини за това как се занимаваме с фантазии и фантазии за власт:
Обсебването на количествеността
Модерният фендзо е разработил сложни системи за количествена измислена мощност: жики за електрозахранване, "feat" бази данни, математически изчисления на разрушителен капацитет.
Гоку работи във Вселена, където силата може да бъде невалидна. Сайтама съществува специално, за да се подиграва с това количествено. Опитвайки се да ги сравни с помощта на методи за омагьосване на властта е като да се опитваш да решиш стихотворение с математиката.
Границите на сравнителния анализ
Когато питаме "кой ще спечели?", ние наистина питаме "кои нагледни конвенции имаме привилегия?" Няма обективен отговор, защото правилата на всяка вселена си противоречат.
Това не прави дебата неосъществяващ, за да се разбере противоречието разкрива как различните истории се приближават до властта, героизма и борбата.
Обжалването на различни фантазии за власт
Гоку представлява спечелената мощност[[FLT:]] . фантазията, че упоритата работа и решителност могат да преодолеят всяка пречка. Той се обръща към желанието ни да вярваме, че усилията въпроси и ограничения могат да бъдат разбити чрез воля.
Сайтама представлява съществуването на пост-сила[[FLT:]] . фантазията на вече е решен проблема с властта и се изправя срещу това, което идва след. Той обжалва на нашето изчерпване с безкрайна конкуренция и желание за пътуването да бъде приключила.
Това са фундаментално различни фантазии за власт, обслужващи различни психологически нужди. Дебатът е наистина "коя фантазия резонира повече с вас?"
Пародия срещу искреност
One Punch Man е частично пародия на серия като Драгон топка. Това създава странни отношения . Сайтама се присмива на разказите на Гоку, докато Гоку наистина въплъщава този разказ.
Може ли пародията да победи искреността? Може ли сатирата да се бори с искреността? Това са въпроси за медиите и значението, а не за измислените юмруци.
Природата на силата
Този дебат в крайна сметка изследва какво означава сила :
Дали силата е измерена, количествено измерена и пораснала?
Или силата е абсолютна, несравнима и прави измерването безсмислено?
И двете перспективи са валидни подходи към разказването на истории. Нито пък "правилно" по-точно те служат на различни сюжетни цели.
Присъдата: множество възможни отговори
След този обширен анализ можем да предоставим няколко отговора в зависимост от рамката:
Отговор 1: чрез демонстриране на подвизи
Победител: Гоку
Гоку демонстрира вселенска сила, биещи се същества, които унищожават времевите линии и действат в енергийни везни, които Сайтама не е показал на екрана.
Отговор 2: чрез натрапчива функция и авторско намерение
Победител: Saitama
Сайтама е изрично написана, за да печели. Това е цялата му концепция за героя. Гоку е написана, за да се бори и преодолее. В повествованието функцията на Сайтама е непобедима, докато функцията на Гоку побеждава непобедимата. В кросоувър "винаги печели" бие "преодоляване на предизвикателствата."
Отговор 3: С правила на системата за захранване
Победител: Зависи от това кои правила на вселената прилагат
В Драгон топка вселената със своите системи за качествен дизайн на мощност, Гоку ще намери начин да се сравнят със Сайтама. В Един удар човек Вселената с неговата комедийна логика, абсурдната сила на Сайтама ще тривиализира трансформациите на Гоку. Резултатът от битката зависи от правилата на арената.
Отговор 4: Чрез практически анализ на бойните действия
Победител: Saitama (вероятно)
Saitama никога не е бил повреден, никога не е показвал граници, и победи всеки враг без усилие. Goku може да бъде наранен и убит. Освен ако Ultra инстинкт на Гоку осигурява перфектен вечен додж (неясно срещу безграничната скорост на Сайтама), един удар вероятно го завършва. На практика, абсолютна защита и нападение бие висока защита и нападение.
Отговор 5: Истинският отговор
Победител: The Debate Iself
Тази битка никога няма да бъде окончателно решена, защото и двата героя съществуват, за да служат на различни сюжети цели в несъвместими вселени.
Истинският победител е аниме общността, която получава безкрайно забавление от въображението си този сблъсък, създаване на фен анимации, писане на алтернативни сценарии, и страстно спорене перспективи.
Заключение: Празнуват двете легенди
Вместо да обявим победителя в това невъзможно сравнение, трябва да оценим това, което и двете герои представляват и допринасят за аниме:
Гоку въплъщава блестенето идеал, че упоритата работа, решителността и постоянното прокарване на границите ви може да постигне всичко. Пътешествието му вдъхновява поколенията да вярват в растежа и усилията. Той е вдъхновяващ герой, който ни показва, че днес невъзможността е основа на утрешния ден чрез отдаденост.
Сайтама предизвикателства, които идеални questing какво се случва, когато стигнете края на пътуването, когато властта вече не е проблем. Неговата история изследва смисъла, целта и героизма отвъд силата. Той е подривна герой, който ни кара да се съмняваме в нашата мания за мащабиране на властта, докато все още е истински вдъхновяващо.
И двата подхода имат стойност. Историята на Гоку работи, когато сте в борбата, катерене към целите си. Историята на Сайтама работи, когато се съмнявате дали изкачването си струва или какво се случва след като стигнете върха.
В крайна сметка, сравняването им е като да се пита дали стремежът или просветлението е по-добре, те са различни философски подходи към пътешествието на героя, както валидни, така и ценни.
Отговорът, който предпочитате вероятно казва повече за това кое пътешествие на героя резонира с настоящия ви жизнен етап, отколкото за обективните нива на мощност.
За повече дискусии относно мащабирането на аниме мощност и анализа на характера Общинските форуми на Cruncyroll предлагат широки дебати и перспективи от феновете по целия свят.
Често задавани въпроси
Може ли Гоку да победи Сайтама с Ултра Инстинкт?
Ултра Инстинктът дава на Гоку перфектно реактивно додж и оптимизирана нападателна способност, поставяйки го на ангелско ниво власт. Въпреки това, Сайтама никога не е бил ударен от атаки, той не може да се зарежда, и скоростта му изглежда безгранична. UI може да позволи на Гоку да избегне Сайтама по-дълго, но в крайна сметка, абсолютната защита на Сайтама и нападение вероятно преодолява дори перфектната техника. Освен ако UI осигурява буквално безкрайно додж, Saitama каца в крайна сметка.
Дали Сайтама е бил ранен или понесъл поражения?
Не. През цялото време One Punch Man манга и уебкомикс, Сайтама никога не е бил наранен в истинска битка. Той е бил ударен от планета унищожителни атаки, реалност-наблюдение способности, и Бог-териториални опоненти, без да показва щети. Единственият път, когато той е показал повърхностни белези (като драскотини) е от собствената си непохватност или инциденти, никога от врагове.
Сайтама по-силен ли е от Зенон от Драконовия бал?
Зенон (Zen-Oh) в Драгон топка супер може да изтрие цели вселени и времеви линии с мисъл, работещи на многоверсално + ниво. Saytama е демонстрирана подемна капачка около планетарен мащаб. Въпреки това, Saitama на разказване функция е непобедим, докато Zeno е най-висшата власт. По подвивки, Зенон е по-силен. По описателен дизайн, Saitama печели. Това е друга "несъвместима Вселена" сравнение.
]Ами ако Гоку е използвал бомбата срещу Сайтама?
Бомбата на Духа събира енергия от живите същества и е особено ефективна срещу злото. Сайтама не е зло той е герой, който се бори за забавление и справедливост. Бомбата на духа вероятно няма да му се отрази значително, дори ако се свърже. Освен това, Сайтама вероятно просто ще го удари, което въз основа на неговите подвизи вероятно ще го разсее или пренасочи.
Може ли някой да победи Сайтама в собствената си вселена?
В рамките на One Punch Man, няма характер е победил или значително оспорва Сайтама. Някои герои може да представи проблеми (реалността warkers, време манипулатори), но предпоставката на серията предполага, че ще намери начини около всяка способност. Единственият "поражение" Сайтама лица е собствената си скука и екзистенциална празнота от липсата на предизвикателство.
Ще има ли някога официална Гоку срещу Сайтама кръстовър?
И двете имоти са собственост на различни компании с различно управление, което прави официалното сътрудничество малко вероятно. Въпреки това, фен анимации, комикси, и дискусии продължават процъфтяват. Смъртта битка и подобни серии са направили неофициално срещу анализ, но нищо канон съществува.
]Какво е действителното ниво на мощност на Сайтама в термините Dragon Ball?
Този въпрос е невъзможен, защото One Punch Man изрично отхвърля нивото на мощност количествено. Опит за определяне на брой пропуска точка . Сайтама съществува извън енергийните мащабиращи системи. Всяко число би било произволно и би било или "твърде ниско" (т.е. победен от Goku) или "безкрайно" (като сравнение безсмислено).
Защо този дебат продължава, когато няма окончателен отговор?
Дебатът продължава именно защото няма окончателен отговор. Той съчетава анализ на силата, теория на разказите, философски въпроси за силата и историята, и чисто забавление. Феновете се радват на изследване на различни перспективи, създаване на хипотетични сценарии, и защита на любимите си герои.