anime-trivia-and-fun-facts
Canon срещу Filler: Навигация на феята опашка Grand Magic игри Arc
Table of Contents
Какво наистина брои: Canon, Filler, и Grand Magic Games
Всяка дълга аниме блестеше в себе си, развивайки своите взаимоотношения със съдържанието на пълнителя, и Fairy Taile не е изключение. Grand Magic Games дъга стои като един от най-известните турнирни сагас в серията, предоставяне на високи залози битки, емоционални печалби, и триумфално връщане на гилдията след седем години изолация. И все пак дори опитни фенове могат да намерят околните пълнителни дъги объркващи, погрешно вземане на предварително или след-арк пълнител за част от самите игри. Това ръководство изяснява точно кои епизоди движат истинската история напред, които можете да пропуснете без да пропуснете, и защо Grand Magic Games дъга остава от съществено значение гледане за всеки шонен ентусиаст.
Канон и пълнител: Бърз Праймър за феерични гледачи на опашки
Какво прави епизод Канон?
В света на анимето канон се отнася до материал, директно адаптиран от оригиналната манга. За фея опашка, това означава събитията Хиро Машима, написани в глави манга са вярно преведени на екрана. Канон епизоди напред на централния парцел, задълбочаване на персонажа дъги, и установяване на правилата на магическия свят, който носи в по-късно сагас. Skiping ги оставя с непълни знания за гилдията взаимоотношения, мащабиране на властта, и серията . Grand Magic игри дъга, например, въвежда концепции като Eclipse Gate и историята на Dragon Slaying магия, които стават критични в Тартарос и Alvarez дъги.
Защо съществува Филър
Filler, от друга страна, е оригинално съдържание, създадено от анимационното студио . Обикновено да даде време на манга да се напред или да се постави под наем на сезон. Fairy tail включва filler епизоди, които варират от лекосърдечни gild приключения до цели мулти-епизод дъги с оригинални злодеи. Качеството варира, и докато някои моменти на пълнителя предлагат добре дошли взаимодействия или комедийно облекчение, те никога не променят основната история. Разбиране това разграничение е ключът към навигацията на Grand Magic Games период без разочарование, особено след като аниме вмъкна две дълги пълнежи директно преди и след турнира.
Голямата магическа арка игри: Турнир като няма други
Настройка на сцената . Защо на игри matter
След като членовете на ядрото на гилдията прекараха седем години в капан на остров Тенру, Фееричната опашка се върна в един свят, който ги беше оставил зад себе си. Гилдията се превърна в търкания, изчерпани средства и сградата му беше превзета от сенчест наемник. Голямата магическа игра, годишен турнир, проведен в столицата Крокус, представи идеалната възможност да се възстанови титлата си като Fiore голема и да възстанови гордостта си. Арката също така служи като критична повратна точка за по-голямата история, въвеждаща зараждащата се заплаха от Вратата на затъмнението и тъмната история на магията на Дракона. Тя е тук, че легендата на 400-годишния план започва да се разраства, свързва Nats миналото на драконите, които някога управлява света.
Формата на турнира и ключовите ривали
Конкурсът се развива в продължение на пет дни, смесване битка царски събития, един-на-един scounddowns, и стратегически отбор битки. Standout gilds включва царуващи шампиони Sabertooth, страховита Lamia Scale водена от Юра, scheming русалка Heel под Kagura . И мистериозен Blue Пегас. Уникалното правило определя позволява внезапно разстроени, докато скритите непокрита система поддържа gilds на ръба. Феновете се третират незабравими сблъсъци като Natsu и Gajeel срещу Twin Dragons на Sabertooth, Erza гол удар с удар срещу Minerva, Gray . Grews tuel с Rufus, и Laxus . .
Епизод "Разрушение на канон" (Епизод 176 .203)
За тези, които следват Fairy Weet . Комбинирано епизод номерация, Grand Magic Games канон обхваща Episodes 176 до 203. Този участък адаптира манга глави 258 до 340 с впечатляваща вярност, и всяка вноска допринася за ескалиращо напрежение. Ето по-отблизо поглед към дъгата ключови фази:
- Дни на 1 и 2 (Episodes 176 .185) . Fairy опашчица се завръща с подигравки, но екипът ноктите си път през скритото събитие и небето лабиринт. Виждаме повторно-ембергенцията на Thunder God Tribe, Луси . Умността в морската битка, и първите намеци, че нещо sinister се крие зад турнира . Празнична маска. Въвеждането на бъдещето Луси в Episode 180 добавя слой на трагедия, че само канон може правилно да се развива.
- Дни три и четири (Епизод 186 .196) Сюжетът ускорява. Tag Битките ями Нацу и Gajeel срещу Sting и Rogue, което води до демонстрация на растежа на челюстта-капещи като близнаци дракони надминава техните граници. Erza . Борбата с Minerva я тласка към нови граници в невъоръжена битка, докато Грей се изправя Руфъс в битка на създаването магия, която го принуждава да се изправи срещу миналото си. Междувременно, истинският кукловод майстор на игрите . Царят на Fiore . И мистериозната фигура от бъдещето, Бъдеща Rogue, започва да стъпи в светлината.
- The Final Day and Eclipse (Episodes NUTOR ESTOR)[] . Турнирът завършва със свирепа гилдия срещу гилдия меле, Laxus . Катартична победа над Юра, и охлаждане активиране на Eclipse Gate. Седем дракона се изливат в Крокус, принуждавайки всички магьосници gilds, военните, и дори дракон убийци да се обединят. Canon епизоди тук цимент връзката между членове на Феята на опашката и доставка на емоционални фенове са били чакали от Тенру време skiff, включително N . . . . . . . . . . .
Растеж на характера, който само канон може да достави
Canon episories at the Grand Magic Games arc и ги избутва отвъд установените им граници. Нацу Драгнеел демонстрира не само сурова сила, но и нереализирано ръководство, отказвайки да позволи на Sting . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Дори подкрепящият отличията блести: Лучи Хартфилия призовава Небесния Дух Кинг в средата на Турнира, доказвайки растежа си като магьосник и способността й да защитава приятелите си. Wendy Marvel [ отключва Драконовата сила в критична битка срещу корумпирания Етериъс, подчертавайки еволюцията й от срамежлив лечител до борец на фронтовата линия. Злодеи като Минерва и скимящият цар на Фиоре добавят слоеве от политическа интрига, които никой пълнещ епизод не би могъл да предизвика изобретение, докато бъдещето Rogues трагична история осигурява тъмно огледало на N . . .
Защо толкова много фенове се объркват: The Filler Episodes Surrounding the Games
Пред Arc Filler: Ключът на звездните небеса
Непосредствено преди Големите Магически игри, анимето излъчва дълга дъга, известна като Ключ на Стари Небеса (Episodes 125 .150). Макар че тя включва познатия отливка и някои забавни моменти, включително и наблюдение с Локи-дух света е изцяло аниме-оригинален. Защото тази дъга директно предхожда времето, прескачане и гилдията триумфално завръщане, някои зрители погрешно го асоциират с Игрите. В действителност, прескачането не причинява щети на разбирането на игрите на турнира. дъгата следва Луси и бандата, докато те търсят за феникс камъка, докато се борят за мистериозното прераждане Oración Seis, но нито едно от тези събития са не са не са не по време на Grand Magic игри или в по-късно Manga канон.
The Post-Arc Filler: Eclipse Небесни Духове
По-големият източник на объркване се крие в дъгата на пълнителя, която следва веднага след Големите Магически игри. Назовава Затъмнение Небесни Духове дъга (Episcore 204 226), тя въвежда странен, корумпирани версии на Небесни Духове и бунт, воден от версиите на затъмнението на Лока, Дева и други. Тъй като тя излъчва директно след игрите и споделя някои визуални мотиви, подобни на Eclipse Gate . Fans често го включват в дискусии за турнирната дъга по грешка. В действителност, тази дъга е един satalone filer история, която изследва алтернативно измерение, където Небесните Духове са се насочили срещу техните майстори, които могат да се внесенират в браузърите си в гледището на GMG. В действителност, тази дъга е една история, която изследва алтернативно измерение, където се превръща в един отбор, където Небесните Духовни Духовни Духовни Духовни Духовни Духов Духовни Духовни Духовни Духовни Духовни Духовни Духовни Духовни Духовни сили са
Има ли истински филъри вътре в самата дъга GMG?
Аниме адаптацията на Големите Магически Игри дъгата съдържа почти никакви специални пълнеж епизоди. Студиото остана забележително близо до Mashima . Това прави Grand Magic Games един от най-чистите канон се простира в цялата серия. Ако сте следвали епизод ръководство и видите всички пълнители, изброени между епизоди 176 и 203, двойно проверка на вашия източник . Това прави Grand Magic Games един от най-чистите канон се простира в цялата серия. ще потвърдите, че дъгата GMG е чиста канон. Единственото изключение може да бъде рекап епизод 151, който мостовете на времето прескочите, но е само по себе си комплимент от предишни събития.
Как да гледаме Големите магически игри за максимално удоволствие
Препоръчителни Поръчка за разглеждане на историята пуристи
Ако целта ви е да изпитате Големите Магически Игри като Хиро Машима, които са предназначени, просто гледайте Episodes 176 до 203 в ред. Ще получите всеки турнир обрат, всеки персонаж ритъм, и всеки дракон-пълнен финал без нито един разсейващ пълнител подплот. Започнете с Episode 176, гол гол на Драконите, който бързо установява турнира залози и гилдията нови стоящи в магическия свят.
- Опционален предварително часовник: Ако имате нужда от опреснител за това как гилдията достигна тази точка, reviewit Episodes 122 . (124 (край на остров Тенру) и рекапс-ориентиран епизод 151, който мост времето прескочи. Това гарантира, че разбирате седем-годишната разлика и фееричната опашение .
- Skip: Ключът на запълващата звезда Небеса (125 .150) освен ако не искате допълнителни взаимодействия характер, които не държат никакъв лагер на игрите. Ако го гледате, го поставете веднага след Episode 124 и преди време прескочите.
- След игрите: Поеми директно към Episode 204 само ако се наслаждаваш на filler год. скок към Episode 227 за стартиране на дъгата Тартарос. Арката на Затъмнението Небесните Духове може да бъде наблюдавана по-късно като самостоятелно приключение, но това няма да повлияе на разбирането ви за основната история.
Гледане на допълнителни моменти и хумор
Фенове, които се радват на всяко възможно взаимодействие с любимите си магьосници могат да се отнасят към околните пълнеща дъги като бонус съдържание, но е от решаващо значение да ги гледате на правилното място. Ключът на звездните небеса дъгата работи най-добре, ако го видите веднага след Тенру Айлънд дъга (след Episode 124) и преди седемгодишното време да пропуснете. Междувременно, Затъмнение Небесни духове попълнете седи естествено след финала GMG (Episode 203), така че го запази за след емоционалното връх на битката Eclipse Gate може да се счупи. Смесването му в игрите ще наруши ходенето и въвеждане противоречия, че каноновата история никога не признава. Например, по време на пълнителя Lucy все още има Phoenix, но в канон тя е била такава неочупка, ако не ги очаквате.
Ключови епизоди, които не трябва да пропускате
В рамките на канонното движение на Episoffers 176 .203, няколко се открояват като фен фаворити и разказващи стълбове. Уверете се, че това са на вашия радар:
- Episode 177 (The Sidden) . Гилдията . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
- Episode 185 (Erza vs. Kagura vs. Minerva) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
- Episode 190 (Нацу срещу Twin Dragons) по-чиста блестящ адреналин. Nasu и Gajel готварска тактика срещу Sting и Rogue преопределя Драконов убиец битка и ни дава един от най-иконичните електрически прозорци в фееричната опашка: Unison Raid.
- Episode 194 (Laxus vs. Jura) . Битката, която мнозина считат за един от най-добрите arc . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
- Episode 199 (The Eclipse Gate Opens) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Трайното въздействие на Големите магически игри Арка
Отвъд разчупването на портата на Eclipse и поражението на Future Rogue, Голямата магическа дъга на игрите преформулира Fairy Out . Гилдията възвърна своята надеждност и разшири семейството си, поглъщайки членове като Sabertooth дезертьори Sting и Rogue, които по-късно стават ключови съюзници в Тартарос и Alvarez дъги. Арката също задълбочава митологията на дракони и 400-годишния план, определяйки сцената за разкритията за Acnologia и Dragon Swers . За аниме-само зрители, тя остава висока точка на качество на анимацията, саундтрак и глас, представяйки как вярното адаптиране на канон може да се издигне серия.
Ако искате да разгледате детайлен примерен наръчник или да опресните паметта си за специфични битки, ресурси като Fairy Taiil Fandom direction direction или стрийминг платформи като Крунхирол предлага надеждни синопси. За допълнителен анализ на пълнителя на под наем, можете да проверите Game Rant . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .