anime-recommendations
Retro Gaming Excellence ⁇ 90s Anime Classics ⁇
Table of Contents
Anime-to-Game Line: 1990-cı illər işlədi
1990-cı illər televiziya və konsol oyun arasında unikal sinergy istehsal edib. Toei Animation, Winax, və Production I.G. həmişə səsrli sənaye və sənaye kompleksləri ilə seriyası təşkil edib. eyni zamanda, konsol hardware sürətli, developers interaktiv forma bu dünyaları yeniden yaratmaq üçün alətlər verdi. Nəticə bir patrona yalnız slap simptomları idi, lakin mən maddi ruhuna qarşılamaq üçün çalışırdı.
Bir neçə səsəfərliklər on il əsasən müvəxtəlif. Birincisi, 90s anime-bold linework, yüksək-kontrast rəng paletləri, səsmi səsmi səsərliklər - pixel mövzusunda müəyyən edilmişdir. Chevrolet Moon və ya Goku kimi bir xüsusi öz kimliklərini 32-by-32 pikseldə təsdiq edilən zaman, onların dizaynları güclü silhouettes və aydın rəng simvollaşdırmaq kimi. İkinci, anime-da məndi.
Market dinamikləri də rol oynayır. Yaponiyada, ev konsol bazar boks idi və anime xüsusiyyətləri təsdiq edilmişdir. Yayımcılar dəfə iş, lisenziyalar, və həm də tam-motion video sıraları üçün imkan verən istehsal büdcələrini mövcud ola bilər. Western yayımlar, North Amerika və Avropa sənayesi üçün bu adların yerlileştirmeyini, həmçinin həmçinin eyni baxmayaraqları üçün qeyd edilən iş bir hissə idi.
90s Anime Oyuncaqları
On ildə təsvir olunan anime-licensed oyunlarının bir sıra, bir avuç onların oyun keyfiyyəti üçün ayağa qaldırılır, məhsul materiala əsaslıq, və növü müəyyənliyi. Bu ünvanlar müxtəlif müxtəlif təsir etmək üçün ən yaxşısını təklif etdi.
Dragon Ball Z: Super Butoden və Anime Fighter Doğum
⁇ : ⁇ : ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇
Ən sonuncu: Ən sonuncu: Ən sonuncu: Ən sonuncu: Ən sonuncu: Ən sonuncu, Ən sonuncu, əsaslı, səviyyətli, səviyyəli, səviyyəli, səviyyəli, səsər, səviyyəli, səviyyəli, sənaye və sənayeli, səsəri, sənayeva, sənaye, səyahəti, səyahəti, səviyyəti, səmli, səsəsəviyyətli, səmli, səmli, səsəsəsəmli, sli dəli, səsəsəmli, əsəsəvəsəmli, də, əmli, əmli, də, əmli, dəli əvəvəsə
⁇ : Digər bir Story – Bir RPG Original
1995-ci ildə Super Famicom üçün yalnız Yaponiyada yayımlayır, Əniş:0Ölkə Ay: Bir Story 16-bit dövrün ən iddialı anime RPGs kimi durur. animenin sərgisini dəstəkləyir, oyun üçüncü və dördüncü səviyyələr arasında uyğun orijinal bir sərgi təqdim, Apsu adında yeni bir villain təşkil edir və bütün 9 Sailor Guardians birləşdirmək üçün lazım olan bir münasibət. dönüş-based müəyyəndislik sistemi, birləşmişə komanda və müəkəssisəssisə edə edə edə bilər.
⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇
Yu Yu Hakusho: Makyo Toitsusen – Four-Player Chaos
⁇ : ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇
Oyun 4 oyunçu modu kaotik və parlaq idi, xüsusi zaman Dark Tournament qaydası komanda döyüşləri əsas idi. Oyunçular və çıxış edə bilər, komanda əsaslı xüsusi hər hansı birləşdirmək və onların üstünlük. sprites və sürətli dərilik dəriləyişdiricili dəri ekran bir çox simvol ilə həyata keçirilmişdir.OfisFLT:0əmçiMakyo Toitsusen həmçinin Yaponiyası həmsal olaraq istifadə edilmişdir, lakin kollektçinin adı arasındakı vaxşı bir sıra seçilmişdir və onun dən oyuncaqları kimi dəndir.
Shell Ghost: PlayStation Cyberpunk haqqında
1997-ci ildə, Exact Co., Shell'de qoyma , Masamune Shirow's mangasının bir adaptasiyası və Mamoru Oshii tərəfindən 1995 filminin əsaslanan 1995 filmi. Filmin iclası altında, oyun bir Fuchikomanın nəzarət oyunçular qarşısını almaq, Bölüm 9 tərəfindən istifadə edilmiş spider-like dəstək tank. Müəyyən 3D mühitlər, düşmə sistemlərini hack və digər mechs və təhlükəsizliyyatları ilə mübarizə edən qeydələr verdi.
Oyun səviyyətli səviyyətli qaydaları ilə əsaslanan, Toshio Murai, filmin puanı ilə səyahətli elektron track. FMV, hardware tərəfindən mövcuddur, Şirow sanat stilini əsaslanan çürüklü animasiya istifadə edilən çürük. Müəyyən video kliplərinin yaradılması və çox oyunçuluğu ilə qarşılaşdırılması. Ən sonra Shell PlayStation səviyyəti ilə bağlı, anime inkişaf etməyə bilər ki, anime inkişaf etmək.
Kovboy Bebop: Tsuioku no Serenade – Bir Lost Bölüm
2005-ci ildə Yaponiyada yayımlamaq üçün:0.Cowboy Bebop: Tsuioku no Serenade (əvəl tanınan kimi tanınan:2)Cowboy Bebop: bir SerenadeÖlkə) Spike Spiegel və onun sənayesi dəyişən yeni bir hekayə qayda. Oyun, həmçinin üçüncü-kişi fəaliyyəti arasında dəstək və yerləşdirilmiş, həmçinin resursları idarə etmək üçün lazım olan oyunçuları və düşməyə imkan verir.
Yapon versiyası üçün səs oyunçular daxildir və Yoko Kanno tərəfindən musiqi təqdim edilib, oyun da bebop cavab üsulu üçün doğru olan orijinal komponentlərini dəstəkləyir. cel-shaded visuals anime sənaye üslub etməyə çalışır, və PlayStation 2's hardware əsas mövcuddur, xüsusi modellər və mühit mövcud material asanlıqla tanınır. >>>Tsuioku no Serenade Yaponunun xüsusiləşən genişlənmuş bir xüsusi sə təcrübəsilə mətə edir.
Neon Genesis Evangelion: Saturn üzrə psixoloji təhlili
⁇ :0 franchise oyun developers üçün unikal bir meydançası var: neon Genesis, ⁇ , və kompleks xüsusiyyətlər interaktiv forma. Onun CD-based storage və FMV üçün dəstək, bu iş üçün ideal platforma olduğunu göstərdi.OfFLT:2Önmüş Genesis Evangelion: Steel , 1997-ci ildə yayımlanmış, yeni bir xüsusi rol oynayan, Manaishima seriyası olan, Shinji və digər oyunçuları ilə bağlı genişlənmişdir.
Bir Saturn ünvanı, ƏliFLT:0Ölkək Böyük Britaniya: 2nd157, Shinji psyche da daha da ən yaxşı, Rei, Asuka və Misato ilə münasibətə əlaqələri təşkil edir bir sənaye təcrübə təcrübəsi təşkil edir. Oyun mexaniyası seçimi və səviyyət göstərdiyi ilə minimal idi. Bu, ümumi hissi kimi platformalarda fərqli bir yanaşma, anime özü kimi eyni sənədli material tət.
Konsola Nəzərləri və onların komissiyası
Hər bir konsolun əməliyyatının hardware imkanları, geliştiricinin anime adaptasiyalarına necə qarşılaşdırdığını əsaslayır. Bu zərmanları anlamaq, müəyyən oyunlara qarşı düşdüyə və digərlərin qarşı düşdüyünü izah edir.
16-Bit Era: Super NES və Sega Genesis
16-bit dövrü zamanı, developers mövcud saxlamaq lakin sürətli giriş dəfəli saxlamaq üçün patronlarla işləyir. Bu əlavə sprite-based qrafik və səviyyəli audio. Super NES həmçinin böyük, ən yaxşı rəngli rənglər ekranları ilə dəstək, ekranda 256 rəng üçün dəstək üçün dəstək. üçün oyunlar, simvollanan üçün, onları bir dəstək dəyişdirmək üçün istifadə edir.
Sega Genesis sürətli çıxış və çox yönlü səviyyətlər ilə fəaliyyətlə daha yaxşı uyğun işləyir daha sürətli bir prosessor idi.*Yu Yu Hakusho: Makyo Toitsusen Bu dəfə faydalandı, ən aşağı yavaşladı ilə eyni oyunçular dəstək. The Genesis da Super NES-dan daha mövcud rəng rəng rəng edir, ki, kimi sadək görünüşlü mövcudları dəstəkləşdirmək lazımdır.
32/64-Bit Leap: PlayStation, Saturn, və Nintendo 64
Bu, səsmi səsmiyyətli media üçün disk-based media dəyişdirilməsi, istehsal dəyişdirilməsində dramatik bir artıq təsdiq edir. Tam-motion video sıraları daxil ola bilər, developers dəstəklər kimi anime bütün görünüşləri reaksiya etmək imkan verir. CD-quality audio orijinal səsçinin izləməsini və orkestrinti səviyyətləri olmadan istifadə edə bilər. Bu, Shell kimi oyunlar və Evangelion
Saturn, xüsusilə Yaponiyada, anime əsasən səvəl roman və strategiya oyunları üçün bir yer oldu. Onun ikili-CPU memarlıq proqram idi, lakin effektiv istifadə, bu tiplərdə 2D qrafik tərəfindən əsaslanan 2D qrafik işləyir. PlayStation, birləşmiş 3D boru ilə, tibbi oyunlar simvollaşdırmaq üçün imkan verir, lakin Shell və ilə birbaşa oyunçusu (Məssas)
PlayStation 2 Rönesans
PlayStation 2 2000 gəldi və tez-tez anime oyunlar üçün hakim platforma oldu. Onun DVD sürücüsü geniş FMV sıraları, bir çox dildə səsək və yüksək-yək-yə dokularda səsləndirici səsləndirici, səsləndirici səsləyici, qiymətli və səsləndirici səsləndirici səsləndirici, səslənmiş dəfəsəklərindən istifadə etdiyinib.
PS2 quraşdırma bazası böyük idi, ki, dəyərlərin qalınma qaydalarına qarşısını almaq üçün məsuliyyət verdi.İyt:0Ölkəm Bebop: Tsuioku no Serenade , Ənmir:2Ölkün Tammetal Alchemist və Broken Angel , və ƏnişçiFLT:4Ölkə.Həmçinin Yaponiya sənayesi olan əsaslar arasında idi. konsolu ən sonrakı ünvanlar üçün onlayn istifadəkdir. PS2 dəfərinlik qarşı istifadəstəmiyyətə qarşı istifadə etdi.
| Platform | Key Anime Game Examples | Technical Advantage |
|---|---|---|
| Super NES | Dragon Ball Z: Super Butoden, Sailor Moon: Another Story | High-color sprite art, Mode 7 scaling, fast cartridge access |
| Sega Genesis | Yu Yu Hakusho: Makyo Toitsusen | Fast processor, four-player support, smooth scrolling |
| Sega Saturn | Neon Genesis Evangelion: Girlfriend of Steel | FMV cutscenes, CD audio, visual novel architecture |
| PlayStation | Ghost in the Shell | 3D polygon rendering, branching paths, video playback |
| PlayStation 2 | Cowboy Bebop: Tsuioku no Serenade | Cel-shaded graphics, DVD storage capacity, online support |
Endureanın dizaynı
Ən yaxşı 90s anime konsol oyunları onların məhsul material populyar səyahət üçün yalnız məsələn deyil. Onlar üslublar arasında müasir oyun inkişaf etdirmək davam dizayn konseptləri təqdim.
Vaxtsız Ortaq kimi Sprite Art
Xüsusi səviyyətlərindən əvvəl əsaslıqlar, əsaslıqları, əsaslıqları, enerji səviyyəsi və ya səssaslıqları, ya xüsusi dövlət həyata keçirilmişdir. Goku'nun spiky saçı hər hansı bir açıqdan tanınmışdır, Sailor Moon's ponytail və brooch həyata müəyyən edilmişdir və Yusuke səsə ceketi və yaşıl saçlar bir qeyd edilmişdir.
Pulsuz Strateji Kompüterlərindəki qarşılama Mashing
Ən çox məlumatları, əsaslı planlaşdırmaq üçün onların mübarizə sistemlərindən 90-cı illik dəyişikliklərindən istifadə edir.*FLT:0Ölkə Ay: Bir Story bir sağlamlıq və sehrli bar sistemi istifadə edilən, oyunçuların tamamlayıcı bacarıqları ilə komandalar yaratmaq üçün istifadə etdi, maksimum təsirə qarşısını almaq üçün. >>>FLT:2Öndürlükə qarşısındakı oyunçuları, Fuchikomanın qarşısını almaq, və enerji istiqazanma üçün güc əbul etdi.
Mini-Games və Unlockables ilə oyuncaq
Əgər oyuncaq və mükafat xüsusi xoşbəstlər, developers gömülmüş mini oyun və onların anime ünvanlarına kilidini açmaq.İyul:0Ölkəm Bebop yer əvvəllik hissələri, on-foot missiyalarından daha müxtəlif bacarıqları test alternativ oyun rejimi təklif.İyul:2Ölkəmçilərin qarşısındakı oyunçular səviyyəsində yarışa qarşılaşdırmaq üçün ilkin sonuncu sərgisi oldu.
Qızıllıq
90s anime konsol oyunları qeyd nostalji qədər yaxşı uzanır. Onlar qeyd olunan xüsusiyyətlərin baxmaq və yaradıcı ilə uyğunlaşdırılması mümkün ola bilər necə mavi bir çap verdi, və onların dizayn prinsipləri müasir adlarda rezonansa davam edir.
Əsasən, əsasən, əsasən, əsasən, əsasən, əsasən, əsasən, səvəl, səvəl, səvəl, səviyyətli, səviyyətli, səvəl, səsrli, səsər, səsli, səsli, səsli, səsər, səsli, səsli, səsər, səsər, səsər, səsər, səsəsəsəsər səsəsəsəsəsəsəsəsəsəsəsəsəsəsləhəsər səsləhət və də, səsəsəsəsəsləndir.
Kollektorlar və retro meraklılar üçün, bu adları yalnız mövzular deyil, lakin təcrübəli məhsullar təklif edir. Həmçinin kimi platformalarda digital re-testasiyaların artması:0'Nintendo eShop['t] və Ənişçilərə:2'dePlayStation Store'sə bu oyunlardan bir şey təklif etdi, fan çeviri yamalar istehsalçısı qoymaqla, Yapon'ın orijinal hardware təcrübəsini qəbul edir.
90s anime konsol oyunları miras bir on ildən qarşılaşdırmaq deyil. Bu, həmçinin və təhlükəsizlik arasında müxtəlif bir diqqqətdir, hardware və interaktivlik arasında, həmçinin qarşıları arasında. Bu oyunlar bir playable təcrübəyə bir anime uyğunlaşdırmaq üçün necə qarşısını təşkil edir, və onların ekoes enerji, hissi, və Japon animaq sənayesi arasında əlaqəli bir şey təşkil etmək üçün, onlar xidmətli idi.