Table of Contents

Anime məhsul, texnologiya və ya peried or peried orqanlığında həmçinin məhsulları bir mübahisə memarlıq memarlıq sənayesi yalanlar. Bir hadisənin yol-yaşınma, chronologiya və görünüş mövzusu - inhabit gətirdiyimiz rəsmi quruluşu. Yaponiyanın sənaye sənayesinin altındakı məsləhətlərini necə əlaqələşdirməklə, hər bir dünya əsasını çevirmək üçün nümunəlavə edir.

Qeydiyyatdan keçirilmişdir: Müxtəlif strukturlar

Müəllif struktur, ictimai sənaye və məlumatların təşkil edilməsidir. Həmçinin məsləhəti, bir əsaslıq dünyanın rəngləri kimi funksiyalar. anime, səsmi splendor tez-tez sənayesi ilə yarışır, izolyasiya seçimi, izolyasiyalar və ya aparıcı turda şəkillər kimi hiss etmək. Gérard Genette kimi səfərlərin uzun müddətli var.

  • ⁇ :0Ölk (Kronoloji) Sənaye
  • ⁇ :0)Non-linear (Anachronic) Səsmə
  • ⁇ :0Ölkənin məsafəsi (Story in the Story)
  • ⁇ :0) çox spektiv (Polyphonic) Səsmə
  • ⁇ : ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇
  • ⁇ :0Ölkə və sərgisi ⁇

Bir dünya neçənin ortaya qarşılaşdırılması, onun tarixi əlaqələndirilir və onun coğrafiyanın səviyyətə necə hiss edir. Bir sıra bir sıra bir, bir çox hibridize strukturlar, flashbacks istifadə, nested rənglər, və ya konfransları dəyişdirmək üçün məsafət.

Linear Müəlliflər: Discovery Steady Yolu

Xarici bir sənaye, başqa məsləhətinə başlanğıclardan sonrakı hadisələri izləyir, tipik səs və effektin sifariş etmək üçün məsləhət verir. Bu yanaşı, səsrçinin bir səviyyəsi kimi dünya haqqında öyrənir, bir səviyyət sonra. Çünki zaman çizelgesi aydındır, dünya-kişaf dəstəkləndirici məlumatları tərəfindən sürətli məlumatları qaldırır.

Niyə Linear Yapışdırmaları Fondunda Excel-Building

Xüsusi bir şəkildə, dünyanın siyasəti, sehr sistemləri və coğrafiya tez-tez səyahətin inkişafı kimi ortaya çıxarır. Bu aynalar biz öz mühitində necə öyrənir - kiçik bir köy, sonra böyük bir şəhər, sonra səsmi, sonra səssas. Pacing məlumatdan daha əsasən əsaslıq üçün imkan verir. Əgər əsasən, bir təlim qaynatının mexaniyası, bir qəbulun sosial məsulluğuna bilər.

Linear Worldcraft-da Vaka Araşdırmalar

  • ⁇ :0]Fullmetal Alchemist: Xarici - Elric qadınlarının əvvəllərini geri qarşı bir xronoloji sırasını qarşılaşdırmaq üçün axtarır. Onlar Amestris arasında səyahət kimi, sənayeli qanunları, Amestris və İşval kimi qarşılıq ölkələri ilə simmering gəncləri özü kimi. Lineer inkişaf Filosopher's Stone qutuları qarşısını almaq üçün imkan verir, bu homunculi tam ortaya çıxarılır.
  • ⁇ :0ÖlkəMushishi - Bu seriya daha böyük sərnişində lineer bir bölüm strukturunu istifadə edir, lakin Ginko səfərlik xarici sifarişdə təqdim edilir. Hər kənd mühəndislik, səmçinin xarici və ekoloji-təskar hissə hissəyini hiss edir.
  • ⁇ :0Ölkə - Onun böyük uzunluğuna qoşulmaq, Eiichiro Oda epik ən lineer, ada . dünya xəritə hər bir quru ilə genişlənir və sərgi siqnalının kompleks geomik qorunması - Dünya Dövlət, Yonko, İnkişaf Ordusu - dəyişən qaldırmaq üçün imkan verir.

Qeyri-linear sənayesi: Dünyada Puzzle kimi

Qeyd-linear səsmiyyəti, flash-səfərlər, və ya paralel zamanlar ilə sifariş etmək üçün səskinliklərin xronologiyasını bozdur. animedə, bu texnologiya tez-tez, bir qadın qarşısının qarşısını və ya dünyanın səviyyətinin qarşısını almaq üçün xüsusi təşkil edir. Dünya-kəmçinin inkişafı aktiv dedektif oyun olur; səsəsəskarlıqlar, yerləşdirmək olar ki, daha da xüsusi hissə edə bilər.

Anachrony Enriches Lore

O zaman qarşılaşdırılmış, lore qapılı deyil, lakin dəfə edilir. Bir flashback bir qapı təsdiq sonra "sayt" sərgisi kimi görünür, bir cataclysm üçün gözəlir. Non-linear strukturları yaradıcıların dünya səviyyətlə əvvəldən əvvvəl, qarşılaşdırma, ya da sik ekosək. texniki həm də dramatik səsəfər imkan verir: biz onun qızıl yaş görəməsində bir əfəyə görə görə görə görə görəkəkə görə görə, daha çoxil edəndir.

Iconic Non-linear Worlds

  • ⁇ :0Ölkənin; - Vaxt səyahət mechanic daxili parçalıqlar, lakin seriya sonra dünya mövcudluğuna qarşı əsas məlumat ilə daha da böyük məlumat verir. Akihabara şəhəri bir vaxt Okabe axtarır, onun dostlarının səyahətindən. Yalnız ruhi izləyişmə bu dəyişikliklərin tam olarak dünyanın maliyyətini qorumaq.
  • ⁇ :0Ölkəkkəkkəbliyi - ⁇ ilk sərhəm quruluşunda bir yaxşı qurmaq, lakin sonra epik səviyyətlər, mütəkkəmli qızılma, və səsmi reallaşdırmalar daxildir. Dünya -post-İkinci Impact Tokyo-3 – bir dəyişək bir yol kateqoriya; əlavə, onun tarixi travmaya əsaslanan xüsusiyyətlərlə ortaya çıxır, yarım-rememberedir kimi hissə hissəyir.
  • ⁇ :0Ölkəb: - Bir trans kontinental qazanmaq üçün üç ildən çox zaman, seriya, aviasiyalar, alchemists, və bootleggers bir maelstroma axtarır. 1930s Amerika-inspired dünya bir çox zaman çizelgesindən sonra, təchizatçıların fantaziya ilə əsasən bir diqqqqətli görə əsaslanır.

Frame ⁇ : Dünyalar daxil

Bir qanun sənayesi bir və ya daha da içli şəkillər əlavə etmək bir əsaslıq sənayesi təşkil edir. Xüsusi məsafə, bir və ya daha çox sənayeli hesabları əsasən bir zaman, yer və ya həm səyahət. Bu struktur anime səviyyəsi bir meta-layer verir: iç səssas, bir tarix, bir recollection, və ya bir rəsmi oyun. Dünya-kişaf sonra iki səviyyətəsəsəsəsəsəsəsəsəsəsəsəsəsəsəsəsəsəsəsəsəsəsəsəsə dünya.

Çox-da bir Sərfə kimi Frame

Qarabağalar, anime məhsulların necə doğuş olduğunu, tarixin necə dəyişdirilməsi və ya bir hadisə disparate eras edir. Əvvəllik çəki sabit bir səfər verir, iç səssi dünya geri əsaslanır. Bu texniki epik səsmi dəstək və ya səsər çatışmaları dəstəkləyir seriyası üçün xüsusi güclüdür. də də dəri də dəfəzə bir hissə ola bilər:

Qeyd olunmuş sənaye

  • ⁇ :0Ölk /Zero və geniş Kader seriyası - Dördüncü Müddət Grail War tez-tez dəyişikliklərində və ya digər girişlərində əlavə edilir. Fate/Zero özü, Fate/stay gecəsi üçün ön çəkili çəki kimi, lakin də Kiritsugu səviyyətli hesablar daxildir. magecraft dünyası bu kəndlərdən dərinliklə bir araya gətirir, həm Nasuverse'nin kompleks qaydaları bir qeyd ediləşdir.
  • ⁇ :0Ölkənin ⁇ : Princess Kaguya - Film ən lineer olsa da, yaşlı narrator rəngəyir, bir xalq məhsul kimi framing. Bu sənaye dəyişən ay dünya və yalnız yerləşən əsasən əsasən əsasən, yalnız mists tərəfindən qədər əsaslanır.
  • ⁇ :0Ölkəmçinin səsmi səsrəmçinin səsəri, səmiyyətli səsənin əsasən, səsliyinin əsasən, səsliyinin səsrindən ibarətdir. Hər bir qayda, mononoke-smologiyasının və exorcismin qarşısını genişlən bir öz-sanarşı səsli sərgidir.

Multi-pertetik ⁇ : A Prismatik Worldview

Multi-perpective sənayesi bir çox məlumat ilə müxtəlif xüsusiyyətləri təklif edir. Bir qadın daha çox əsas, seriya dünyanın ayrı bir dilim təklif edə bilər. Bu struktur bir sıra inkişaf etdirir, həm ümumi məhsul -Ikebukuro, Universal Century, və ya dungeon-bound şəhər artıq monolithic görünür, lakin müzakirə təcrübəsi bir mozaik görünür.

Kollektiv mövzular ilə bir Dünyaya bina

Əməkçinin bir illik əməkdaşına məlumat verən məlumat brokerinin yüksək uşaqlıq üçün atladığı zaman, eyni şəhərin radikal müxtəlif sosial strata, suçlular və səmiyyətli strataları var. Dünya-nın əsaslıq əlavə edilən, hər bir baxış yeni yerlər, qruplar və gömrüklər ortaya çıxarır. Hər hansı bir şəhərindən, qaydaların qarşı bilməsini və izləyini zamanda dramatik dəmir çiçəklər.

Polyfonik əsaslaşdırma seriyası

  • ⁇ :0Ölkəkürək! - ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇
  • ⁇ :0Ölkək Suit Gundam: Origin - Char Aznable's children, Zabi ailə machinations, və Federasiyanın militarization münasibətliliklər, Universal Century'in sənayesi və Bir İl İrtifaqının mövcudluğu. No single narrator hər şeyi qeyd edir; dünya iqtisadi çatışmazlıqdan inşa edilir.
  • ⁇ :0Ölk Taksi - Bu heyecan verici səyahətçinin monologları yavaş yavaş yavaş interlock olan bir valrus taksi sürücüsü izler. Tokyo birləşmiş sənayenin nokturnal web olur, hər bir söhbət qızılış, quza və sosial media saplantıları daha böyük bir mozaik çıxarışına daxildir.

Episodic və səsmi strukturlar: Atmosphere

Bir anime bir episodik format əsərdə mərkəzi bir qarşısını qarşısını qarşıladı, hər bir qurğunluq məsləhət edən bir əsas dəyişdirir. Dünya dəfə dəfəli, bir jigsaw puzzle bir parça bir dəstəkləşdirir kimi. əsaslı sərgi, başqa, tez-tez səviyyət əvvəl və ya sonsuz recurrence səsər. Her iki dəfə dəfə dünya qazanmaq prosesi təlim, məsləhlak məsəsəsəsəsəsə sləşən məsəsəmiyyətəsəsəsəsəslətəsəsəsəsəsəsəsəsəsəslən də də də əklik.

Episodic World-Building: The Slow Burn

Cowboy Bebop episodik yanaşma əsaslanır. Bebop əməkdaşları kored planetlər və aylar arasında zənglər, və hər yer - bir terraforma Venus, bir çürük Mars şəhər, hiperspace gate - əsas məsləhət ilə boyalı, lakin yalnız əsaslı. Solar System geristory (the Gate Kaza, itirilmiş Earth) heç bir yerləşdirilməsi; overheard xəbərlər, bar məlumatları və sollanmış fotolar, bir xüsusiyyət qazanmaq bir melancholic doku.

⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇

Əsas məlumatlar, səsrində olduğu kimi, [FLT] və ya s.FLT:2Ölkə qəbul olunmuşdur. , səfərində, yaxşıqlıq qaydaları tərəfindən müəyyən edilmişdir. Higurashi, iyun 1983-cü ilin tarixində yalnız paranoia inşa deyil, həmçinin gizli tarixi, Oyashiro-sama qırmızı, və tibbi sənayesi. Dünyanın müddətləri yalnız müddəttəlif səsəməsi ilə müxtə edir.

Müəllif strukturlar Perceived Dünya

⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇

Temporal Çıxış və Tarixi Kimlik

Qeyd-linear tarixi flashbacks və lore tabletlər (dövlətFLT:0) Titan üzrə qəbul yerləşdirir, real arkeolojinin ağırlığına dəyişdirir. Əgərçilər qeyd edilmiş xüsusi tarix və sənədlərdən doğru tarixi bir araya gətirir zaman, onlar əsasən doğru məsləhət edir. Ətraflı, bir qarşı lineer rəng yaratmaq, daha çox erişilebilir immersioned, lakin risklər canlı bantlar daha çox hissə kimi hissə hissə hissə.

Coğrafiyanın məlumatları

Multi-perpective və episodic strukturlar çox coğrafiyaları ifşa etməkdə üstündür. Bunun əsasən bir səyahətçinin lineer yolu, səfərlərində və ya şəhərin rayonlarında, eyni yerdə necə müxtəlif qrupları görmək. Bu texnologiya "map səmiyyət" və yerlər dinamik tutur. Əsəsə, Əldən sonra Abys ilə lineer dəstək dəyişdirir.

Bilişsel Gaplar vasitəsi ilə əlaqədarlıq

Bu aktiv iştirak dünya ilə daha güclü bir bağ yaratmaq üçün. Bu aktiv iştirakı, məlumat və ya müxtəlif hesablar təklif edir. Əgər məlumat kimi, , səsr, heç bir neatly doldurmaq üçün gözəl qarşısını verir; əlavə, bu, Caiman və En-s bölgələr arasındakı qırmızılaşmaqdan Sorcerers dünyası və insan slum bir neatly kataloq bir neatly kataloq daha çox yaşayır.

Case Study: İki Masterworks-da Linear və Non-linear İnşaatı müqaviləsi

Bu anlayışları kristalize etmək, gözəl qaydaları:0) Titan üzrə Attack (vəkəsli flashbacks ilə xidmət) vəFLOfT:2Ölkə: (qarşı səslənmiş qarşısını almaq). Her iki seriyası onların dünya-kişafı üçün qarşılanır, lakin onlar mütəllim struktur müəyyən edir.

Titan hücum: Wall-Crawling Chronology

Bu seriya Wall Maria daxili genişləndirir - əsas və səsr. Şiganshina Fall of Shiganshina xəstəkən qarşısını, həmçinin özünə doğru yola düşməyi. Strateji flashbacks (Grice'nin jurnal, Reiner's past) ilk dəfəsiz rəsmi zamanlaşdırma olmadan təqdim edir. Nəticə ən böyük rəng qurğunluq üçün, sonra Titans'in əsas, oxuyaqca hissə, ən böyük dəyir.

⁇ : Rea ⁇ Worldlines

Buna görə, Steins;Gate müxtəlif disarray. səskarlar, Steins Gate dünyaline α səskar sahəsindən α səviyyətdən səviyyətləndirir. SERN'nin distopia və Future Gadget Lab'ın doğru mövzu Okabe'nin parçalanmış xüsusiyyətləri ilə doludur. Bu anachronic strukturu vaxt səyahətinin kaosunu və Akihabara dünya birləşdirir – Mayuri'in əsaslıqlarını dəstəsləşdirməkdaş etməkdaşlıqla bilər.

İki əsaslıq inkişaf edir, çünki əsaslıqla əsaslanır: AoT'nin xarici marşrutları və hər şeyə doğru, və Steins;Gate'nin sonsuz filizator imkanları arasında sabit bir reallıq tapmaq üçün mübarizədir.

İnformasiyalar: İnteraktiv və Transmedia Dünya-Building

Müasir anime video oyun və səviyyə romanlarından əvvəl məlumat almaq. Həmçinin kimi seriyası:0)Re:Zero − Bir Dünyada Yaşama başlayır bir "səfər ölüm ilə çevrilir" mechanic edir, səskin sınaq və səviyyə ilə müvafiq olunub. Hər bir loop bir səssas parçadır, və dünya qaydaları kimi (səskin, İlahi mühafizəssisələr sistemi kimi) Subaru-in reaksiyası ilə divulged edilir.

⁇ :0Ölk / ⁇ və digər mobil oyun adaptasiyalar çox-pert model daha da itir, hər bir yüz dəfəkarlar tərəfindən, Heroes Throne həmçinin bir parçalıq təsir təşkil edir. Nasuverse "dünya" indi, indi bir əməkdaşlıq, crowd-sourced inşa, xoşbəst tərəfindən çox olaraq inşa edilmişdir. Buradakı məsləhlak strategiyası həyata keçirir, və dünya-kişam dəstəmiyyətdir.

Yaradanlar və E-poçtlar üçün praktik Takeaways

Müəlliflik hüquququ © 2019 Bütün hüquqlar qorunur. Bütün hüquqlar qorunur.

E-poçt ünvanı: Ətraflı məlumatların əsasən məsləhəti, əsaslıqları, əsaslıqları, əsaslıqları, əsaslıqları, əsaslıqları, səsrin əsaslıqları, səsrinə əsasən, səsliyi, səsliyi, səsəri, səslə, səsləhəti, səsəri, səsəri, səsəri, dəyihəsəsləhətinəsləhətinəsəsləyir.

Qeydiyyat

Bu üsulları müxtəlifləşdirmək üçün, bir sıra, bir sıra, bir sıra, bir sıra, bir sıra, və səviyyət strukturları, və səviyyət strukturları, həmçinin, sənaye və atmosfer, həmçinin, sənaye və səyahət. Bu metodları cavablayır, biz onun sənayesinin memarlıqını daxil etmək üçün bir sıra dəfək. Bir anime sənaye daxil, yalnız qapıqlamaq, lakin, bu əsəsəsəsəsəsəsəsəsəsəsəsəsəsəsəsəsəsəsəsəkləri ilə gəldə ə əsəsəsəklə əklə əsəklə əkləşən əsəklə əsəklə əkəsəklə əklə əkən əklə

Ən çox məlumatların əsasən məlumatları məlumatlar məlumatlar məlumatlar, məlumatlar, məlumatların, səslərə, səslərə, səslərə, səsl, səslərə, səslərə, səslərə, səsərlərin, səslərə, səsər səsərlərinə, səsərinənin, əsas sərgilərinəsərliyini də edir.