anime-culture-and-fandom
৯০ খনৰ ভ্এইচএস বুম: এনিম ফানচুচ কেনেকৈ এক চিৰস্থায়ী ফাঁইংডম আৰু সংস্কৃতি নিৰ্মাণ কৰিছিল
Table of Contents
১৯৯০ চনত ফ্যান-ড্ৰাইনৰ ডিলিটেশনৰ আদিপুস্তক
১৯৯০ চনৰ ১৯৯০ চনৰ পৰা জাপানৰ সীমান্তত এলিমে ট্ৰাস্ট কৌশলৰ দ্বাৰা নহয়, কিন্তু ৱ্ৰ'সিৰ সৈতে সশস্ত্ৰভাৱে সশস্ত্ৰভাৱে হ'ল। এই স্পেশাল প্লটফ্ আৰু আনুষ্ঠানিক DVD ৰ মুক্তিৰ আগতে এছিয়াৰ বাহিৰে জাপানী এনিমেষণৰ বাবে অধিক সীমিতভাৱে সামৰ্থ্য লাভ কৰিব।[FT:1] [F:S:S]Spare [[F:2]]]]] ৰাছৰ দৰে এক মুঠ সংখ্যক টেলিভিছনৰ মতে টেলিভিশন কৰা হৈছিল। এই চৰ্ত্তৰৰ ৰূপৰ বাবে চৰ্চা আৰু চৰাইৰ পৰা অধিককৈ অধিককৈ সংখ্যক সংখ্যক সংখ্যক সংখ্যক সংখ্যক ধাৰ আৰু সংখ্যক ধাৰ্ণৰ সৈতে বিয়ৰত পৰিৱৰণ কৰা হৈছিল।
VHS টেপসমূহ এই আন্দোলনৰ ভৌতিক মুদ্ৰা হ'ল। সিংগিকৰ সৃষ্টিৰ বাবে আৰু মেইলিংৰ বাবে, পুনৰ কৰিব পৰা ক্ষমতাবান হ'ল। এক পাৰ্থক্যৰ কপি হাতৰ পৰা লৈ, ডজন বাৰ কপি কৰা হ'ল, আৰু অৱশেষত এনিমেৰ দৰ্শকসকলৰ ওচৰত পাৰ হ'ল। এই মঞ্চত বিদ্ৰোহী-অৰ্থক ৱহাৰকাৰীৰ ব্যৱহাৰ কৰা নেটৱেই ৱহাৰকাৰী। স্থানীয় কলম্বৰৰ পাণ্ডুলাৰৰৰ দৰে আৰু অনলাইনে অনলাইনে ব্যৱহাৰৰ মতে।[F1][F][F] বৰ্তমানৰ পৰিচালকৰকলাপৰ বাবে ৰূপ ৰূপ বোধ কৰা হৈছিল।
VHS ৰ কাৰিকৰিক্যাল সীমায়ই ইংলিশৰ বৃদ্ধি বৃদ্ধি বৃদ্ধি পালে। এটা প্ৰণয়ন VHS টেপে কেৱল ২-৩৩ এপি অৱস্থাক ডিগ্ৰীড গুণৰ সৈতে ৰখাত সক্ষম হ'ল। ফ্ৰানসকলে দৃশ্যত অযোগ্যতা বা পৰিমানৰ সৈতে মান্য কৰা হ'ব নে নহয়, সেই বিষয়ে বিবাদ কৰিছিল। দলসমূহে প্ৰায় ইপি কাৰ্চৰ সৈতে একেবাৰে ব্যভিচাৰৰ মূল্য লৈছিল। এই শ্ৰতাই প্ৰায়ে এটা ব্যক্তিক এটা কাঁইটৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰা হৈছিল। এই নিয়ন্ত্ৰৰ বাবে, কোনো এটা ব্যক্তিৰ বাবেও বেচিনাদায়ক ট'টৰ ব্যৱহাৰ কৰা হৈছিল। এই ডাপৰ বাবে প্ৰায়ে বিকশিত কৰা হৈছিল।
এটা VHS Fansub কাৰ্য্যৰ গঠন
[আৰ্জন]
এটা কাৰ্ছ'টেইক সৃষ্টি কৰা এটা ব্যক্ততা, ভাষাগত জ্ঞান আৰু নিৰন্তৰে প্ৰক্ৰীতা কৰা প্ৰক্ৰিয়া আছিল। আধুনিক ডিজিটেল উপাত্তৰ বিপৰীতে, ১৯৯০ চনৰ বাবে সফ্টওৱেৰ সৈতে কৰা এটা ব্যৱধানৰ সৈতে কাম কৰিব পাৰি, যি এটা এলাফৰত বহুতো দিন বা সপ্তাহ ধৰি কাম কৰিব পাৰি। এই পথ আৰম্ভ হ'ল লেচাৰ ডিস্কৰ পৰা।
ৰবিৰ ভিতৰ আৰু প্ৰযুক্তিগত হৰফ্লিছৰ ওপৰত জয়ী হ’বলৈ
জাপানৰ আদিৰ বাবে এমমে সৃষ্টিৰ আৱশ্যকতা আছিল। জাপানৰ ফীণসকলে টেলিভিশনৰ পৰা বিদেশী অঞ্চলবোৰলৈ লৈছিল। আনসকলে বিশেষ ভঁৰালৰ পৰা বিশেষ আমদানিৰ তথ্য লৈছিল। এইবোৰ বিভিন্ন প্ৰকাৰে প্ৰথম পৰম্পৰাগত আছিল। তাৰ পিছতে ভিডিঅৰ ব্যৱহাৰ কৰা ভিডিঅৰ সৈতেও সন্মিলিত হৈছিল। এই ভিডিঅৰ সৈতে চ্যালেঞ্জৰ ব্যৱহাৰ কৰা হৈছিল। এই কথাৰ সৈতে চ্যালেঞ্জ কৰা শব্দটো সম্পূৰ্ণকৈ সাজিয়ে কৰা হৈছিল। এই কথাৰ সৈতে মিল খাইছিল। এই কথাটো সম্পূৰ্ণকৈ সঠিকভাৱে বুজাইছিল।
অনুবাদ, টিমিং, আৰু গুণ নিয়ন্ত্ৰণ
যিকোনো প্ৰকাৰৰ অনুবাদৰ বাবে স্বেচ্ছাসেবকসকলে স্ক্ৰিপ্ট কৰা বিভিন্ন স্তৰৰ সৈতে মিল খাইছিল। ই লক্ষ্য আছিল শব্দ, শব্দ-মাউথ আৰু প্ৰসঙ্গৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল। এই লক্ষ্য কেৱল স্বৰৰ্শন, শব্দ, হৌক আৰু সাংস্কৃতিক অৰ্থ সৃষ্টি কৰা নহয়। এটাবাৰ অনুবাদ কৰা হ'ল, লিখনীক সময় আৰু আকাৰৰ সৈতে ব্যৱহাৰ কৰা হৈছিল। কাৰণ বহুতো ঘৰৰ সামগ্ৰীই কেৱল সীমিত ফন্টৰ সৈতে লিখা আখৰসমূহ সৃষ্টি কৰিব পাৰে, আৰু ইয়াক পঢ়াৰ বাবেহে অধিক চিন্তিত হ'ল। এই স্নানসমূহে সাধাৰণ ভাষাৰ পৰা উল্লেখ কৰা হৈছিল।
টেপ ট্ৰাডিং বৃত্তৰ ভূমিকা
বিভিন্ন দলৰ বাহিৰে ডাঙৰ বিজ্ঞাপনৰ বৃত্তান্তসমূহে মহাদেশৰ পাৰ হৈ টেপসমূহ আয়োজিত হ'ল।[FT:0][FT:1] আৰু আঞ্চলিক সাম্ৰাজ্যিক সাম্ৰাজ্যসমূহে উপলব্ধ ক্ৰমিক সমূহ, সদস্য ঠিকনাসমূহ, আৰু অস্বীকাৰৰ নিয়মসমূহ বজায় ৰখাৰ তালিকাসমূহ[FT:1]। এটা সাধাৰণ ব্যৱসায়ী বৃত্তিৰ এটা ধাৰা "ঘৰত একেবাৰে ঘুৰি যায়"। এই বৈশিষ্ট্যৰ মানো হ'ল: যদি এজন সদস্যে এটা দৰিদ্ৰ ব্যক্তিক কণ্ঠ আৰু ট'পত পৰে। বহুতো সংখ্যক সংখ্যক বিকশ্ৰমীয় সম্বন্ধৰ বাবেহে অধিক কিছু শিকাইছিল। এই কাৰ্তাক অধিককৈ অধিককৈ অধিক গুৰুত্ব দিয়া হৈছিল। ইংৰাজাৰৰ সৈতে সংযোগ কৰা হয়, তাৰ পিছত নেটৰ সৈতে সংযোগ কৰা হয়।
কি ফাঁচুন দল আৰু তেওঁলোকৰ সংস্কৃতিক প্ৰভাৱ
[আৰ্জন]
১৯৯০ৰ দশকত বহুতো ভূতৰ দলে প্ৰাকৃতিকভাৱে কিদৰে এনিমে খনন কৰা হৈছিল তাৰ বিষয়ে এক চিৰকালৰ চিহ্ন লৈছিল। এই দলবোৰ প্ৰায়ে অনুবাদ, সময়, টাইপিং বা বিতৰণৰ সৈতে সংগঠিত কৰা হৈছিল। এই দলসমূহে ষ্টুডিম বা বুলেটিন বোৰ্ছিং প্ৰণালীৰ অধীনত কাম কৰিছিল। যদিও এই দলসমূহ আইনগতভাৱে ধোঁৱালীৰ বাবে এটা মহল স্থানৰ পৰা লৈছিল আৰু জাপানী সংস্কৃতিৰ বাবে উপলব্ধি কৰিবলৈ সক্ষম হৈছিল।
যু. পূ.
[FLT] আৰু [KA][FLT:A][FT]] প্ৰথমে চৰাইবোৰে বিদ্বেষিত হ'ব।[FTT:[FTT][FT][FT][FT][FT] পশ্চিমা পশ্চিমাসকলৰ বাবে ইংৰাজীৰিক বৃত্তান্তৰ বাবে অধিক জটিলতা আৰু প্ৰাথমিকভাৱে প্ৰভাৱিত হ'ল।[FT][FT][FT][FI][URI][URI][URIT] কণ্ঠৰ বিষয়ে অধিক বিদ্বেষী আৰু বিকশিত হোৱা বৃত্তি বৃত্তি পঢ়ি লাভ কৰিবলৈ সক্ষম হ'ল।[UFTI]
বিশ্বাস আৰু অনুযোগ নিৰ্মাণ কৰা
ভক্তৰ বিশ্বৰ গুণৰ গুণ আছিল। এই দলসমূহে একেবাৰে সঠিকভাৱে ভিডিঅৰ গুণৰ অনুসৰণ কৰিছিল। এই বৈশিষ্ট্যৰ বাবে অধিক খ্যাতি লাভ কৰিছিল। এই বিতৰণৰ বাবে আপুনি এটা ৰিক্ত টেপ পঠিয়াই আনক গ্ৰহণ কৰিব পাৰে আৰু এটা প্ৰিয় ধাৰক পঠিয়াই দিব পাৰে। ফ্ৰাইব্বেৰৰসমূহে প্ৰায় যোগাযোগ আৰু অনুৰোধসমূহৰ বাবে সহায় আগবঢ়াইছিল। এই পদ্ধতিয়ে শোনড্ৰাইন্টৰ কৰ্মৰ ওপৰত আধাৰিত চৰ্তৰ স্তৰসমূহ উন্নত কৰে।[F1] এই চৰ্ত্তৰৰৰ চৰমহাত ধাৰা-এৰ ধাৰাসমূহে ধাৰিত।
নিকি গড়ৰ বাবে বিশেষ কৰা দলসমূহ
কিছুমান ফাঁচু দলে বিশেষভাৱে বিশেষভাৱে স্মাইংডীয় ৰিপাব্লছৰ ওপৰত মনোযোগ দিয়ে যে আমেৰিকাৰ আমেৰিকান ৰিপাব্লিকসকলে উপেক্ষা কৰিব। [FLT][FTT:2] তৰা ফিজি ইউজি[FT:2] আৰু [FT:] কেপৰ্টা कुৰা[FT:] ক'ৰ্টা সাকুৱেৱে উৎসৰ্গ কৰা উপশম পোৱা গৱেষণা চৰ্ততাক কিহৰ বাবে উৎসৰ্গিত কৰিছিল, যিজনে আবেগী আৰু জাদুগ্ৰৰ মাধ্যমৰ প্ৰতি আকৰ্ষিত হৈছিল।[FL:FL][7][7] arm] আৰু ৱ্য়িকতা ৱ্ৰিক ৰূপী ৰূপী ৰূপ ধাৰণাৰ দৰে দেখা গৈছিল।[FL][1]
বিশ্বব্যাপী এনিমেট সমাজ বিকাশিত কৰা
এই বৃত্তান্তই বিশ্বব্যাপী ভৌতিক আৰু ভাষাগত সীমাতকৈ অধিক পানাৱলী সমূহ নিৰ্মাণ কৰিছিল। ৱহেছ টেপৰ দ্বাৰা কেৱল এটা দৃশ্য, ছবি, সংগীত, সংগীত আৰু সৃষ্টি কৰা এক উন্নত শৰীৰৰ সৈতে ভাগ লৈছিল। এই বিনিময়ে এক এক এক ব্যৱধানৰ ৰূপক ৰূপক অভিজ্ঞতাত এক জীৱিত ৰূপী ৰূপক পৰিৱেশৰ পৰা উৎপন্ন কৰা হয়।
সাংস্কৃতিকভাৱে হোৱা সম্মেলনসমূহ
আনিমৰ সমাবেশবোৰে ভক্তৰ ৰূপক ৰূপক ৰূপকৰূপে দেখা যায়।] আৰু[FTT:2][FT][FLT][FT][FT][FT][FT][FT][FT][FT][FT][FT]] আৰু[FT] ১৯৯৪ চনত ৱিকসকলে নিজৰ পছন্দৰ, বিক্ৰেতা, বিক্ৰেতা, বা বিকশিত ৰাষ্ট্ৰৰৰৰৰ সৈতে মিল খাইছিল।[FI] এই সকলো ৰাষ্ট্ৰৰৰ সৈতে সাংস্কৃতিক সমাবেশসমূহত একোধন কৰা হৈছিল।[FI]
জিনেচ, মেইলিং তালিকাসমূহ আৰু প্ৰাৰম্ভিক ডিজিটেল নেটৱাৰ্কসমূহ
ইব্লিউবুক হ'বলৈ, সমীক্ষাৰ সৈতে জীৱিত জীন আৰু ইমেইল তালিকা ব্যৱহাৰ কৰা হয়। যেনে ষ্টেমকা[FT:1][FTL][FT][FT:2] আৰু [FTL][FT][FT][FT] তত্ত্বৰ সৈতে আপেক্ষিকতা, অনুবাদ, আৰু শিল্প সংবাদ প্ৰদান কৰে। এই জিনসমূহে সাধাৰণভাৱে ব্যৱহাৰ, চৰ্ষী, আৰু বিদ্বেষৰ সৈতে সম্পৰ্কিত। এই ৱহাৰসমূহে ইংলিকেটেল ৱহাৰিক ৱহাৰৰিক ৱ্য়ৱহাৰকাৰী আৰু ই-এছ্য়ৰ্কৰ সৈতে সংযোগ কৰা, যেনে, ইংলাৰিক ৱ্য়ৰ্কৰিক ৱ্য়ৱহাৰৰী আৰু ইটৰিক ৱিক ৱ্য়ৱহাৰকাৰীসমূহৰী আৰু আন্য়ৱহাৰী।
স্কুল ক্লাব আৰু স্থানীয় সভা দলসমূহ
হাই স্কুল আৰু কলেজ ক্লাব ট্ৰেইজৰ বাবে ট্ৰেইটৰ হস্তত হ'ল। ষ্টেউটছই ট্ৰেইপ কিনিব লগা নাইবা ৱ্য়ৱিক সেৱাসমূহৰ বাবে ৱ্য়ৱিক ৱ্য়ৱিকতাৱন আৰু জীৱন সমূহৰ বাবে শোভা পণ্যৰ বাবে ভোজন কৰিব। এই সমাবেশত প্ৰায় অনুবাদক হ'ল, জাপানী সংস্কৃতি আৰু প্ৰিয় জনপ্ৰিয়ৰ বিষয়ে আলোচনা কৰা হৈছিল। ক্লাব সদস্যসকলে নতুন সদস্যৰ বাবে টেপিংটৰ ব্যৱহাৰ কৰিব। বহু সময়ৰ বাবে এক প্ৰশিক্ষণে এই খেলে এই দলসমূহ আৰম্ভ কৰিলে, যাতে বিভিন্ন দলৰ সৈতে সম্পৰ্ক স্থাপন কৰা হয়। এই ৱিজমৰ বাবে এই ৱিজমৰী দলসমূহে প্ৰায় ২০ বছৰত ৱ্য়িক ৱ্য়ৰী আৰু অনলাইন নে'টছ'ৰ সৈতে সংযোগ কৰিছিল।
লিগেল গ্ৰেড জোন আৰু শিল্পকলা
VHS ৰ চৰাই এক অস্পষ্ট আইনগত স্থানত কাৰ্য্য কৰে, যিবোৰে কপিৰ, নৈতিক আৰু সাংস্কৃতিক বিনিময়ৰ বিষয়ে বিতর্ক সৃষ্টি কৰে। জাপানী শ্বেত এই কাৰ্য্যক প্ৰবলতাত পৰিণত হোৱালৈকে অধিককৈ অজ্ঞাত আছিল।
স্বত্বাধিকাৰ সম্প্ৰচাৰ আৰু ইথিলীয় ডিবেটসমূহ
স্বভাৱৰ দ্বাৰা, স্বাৰ্থপৰভাৱে কপি আৰু বিতৰণ কৰা। জাপানী আৰু আন্তৰ্জাতিক আইনৰ অন্তৰ্গত, এই আইনৰ দ্বাৰা প্ৰায় হাজার হাজার সংখ্যক বিক্ৰেতা বিকশিত কৰা হয়। আন আন আনহাতে, বহুতো প্ৰাকৃতিক বিক্ৰেতাই জানিছিল যে চৰ্ষকসকলে ব্যৱসায় আৰু উন্মোচনৰ বাবে গাড়ী চলাৰ দাবী কৰা হৈছে। সেই নীতিগ্ৰ বিতৰ্কৰ পাত্ৰে তৰ্ক কৰিলে যে কিছুমানে নিজৰ সৃষ্টিকৰ্ত্তাক বিপদৰ সম্মুখীন হ’ব পাৰে, যদিও আনসকলে আনে তেনে নৈতিকভাৱে ব্যতিক্ৰমে নিজৰ বাজাতিক বাছনিবলৈ অনুমতি নিলে।[F1] বিজ্ঞানী আৰু বিজ্ঞানীসকলে এই নৈতিক বিৱৰণৰ দ্বাৰা নৈতিকতাক বিকাশিত কৰা হৈছে।[FI][F] টোক'E] টোক বিশ্ববিদ্যালয়ৰ বিদ্যালয়ৰ বিজ্ঞানৰ আধাৰিত আৰু বিজ্ঞানৰ সৈতে অধ্যয়ন কৰা হয়।
সহযোগীতাৰ পৰা পৰিবৰ্তনসমূহলৈ
৯০ জনৰ মতে, এনিমে শিল্পই আন্তৰ্জাতিক বিতৰণৰ বাবে প্ৰস্তাৱিত হ'ল।[FT:0][FT:1][FT:2] আৰু তত্ত্বাৱলীত সাইলয়ুৰ[FT:3][FT:3] তৰাষ্ট্ৰৰত প্ৰকাশ কৰা হয় যে এক বেছিভাগে আন্তৰিকভাৱে অনুবাদ কৰা হ'ল।[FT:FV:FIL][F][FL][F][5][FL][5] আৰু ডিভিউটৰিকৰী অৱ ৱ্য়ৱহাৰিক ৱ্য়ৱ্য়ৱিক ৱিজৰনৰনক ৰূপ ধাৰন কৰিবলৈ সক্ষম হ'ল।
অনিচ্ছুক ব্যৱসায় সম্পৰ্ক
বহুত ক্ষেত্ৰত, চৰাই আৰু আনুষ্ঠানিকভাৱে বুদ্ধিহীনভাৱে স্থিৰ ৰাখিছে। কিছুমান পইচাৰে ৰোগৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰিছিল যে উন্মুক্ত হ'বলৈ চাকৰিৰ অনুৰোধ কৰাৰ পূৰ্বেই চৰ্ত্তমানৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰিছিল। এই গুণৰ বাবে আন আন এটা ছিন্নতা আছিল, যি ছিন্ন পুস্তকৰ দৰে সাহিত্যসমূহে [FT:0] প্ৰকাশ কৰা হয়। এই সময়ত Manga[F1] আৰু এটা বাছনি নিৰ্মাণ কৰা হয়। এই গুণৰ দ্বাৰা বিকশিত দলসমূহে বিকশিত কৰা হয়, যিয়ে স্থিৰভাৱে বিকশিত কৰা চৰ্ত্তা আৰু বিকশিত কৰা হয়।
যিসকল জীৱিত আছিল
৯০ চনৰ দৃশ্য আৰু মাধ্যমসমূহ এখন অস্থিৰ দৃশ্যত দেখা যায়, কিন্তু বিশ্বব্যাপী বিদ্ৰোহৰ ওপৰত প্ৰভাৱ পৰিল। এই সীমাসমূহে ৱিজ্যত সম্মিলিত বিতৰণৰ আৰ্হি, অভিনয়, আৰু আনুষ্ঠানিকভাৱে কৰ্ম্মৰ প্ৰতিষ্ঠা কৰে।
বৰ্তমান সময়ৰ বাবে কেনে ধৰণৰ ফান্দবোৰ আচল কৰি তুলিছে
আজিৰ সামালুকাস্ট ব্যৱস্থাসমূহ, যেখানে নতুন এনিমে এপিডসমূহ বিশ্বজুৰি এক জাপানী সম্প্ৰদায়ৰ ভিতৰত উপশীত আৰু উৰ্ষিত হয়। গতি, গুণ, আৰু বিশ্বব্যাপী অভিগম্যতাৰ প্ৰথম ভাগ আছিল ডেক ডেকৰ সৈতে কাম কৰা।[FT:0][F1][FT:1] যেতিয়া সেৱাসমূহ আৰম্ভ কৰা হয়, তেওঁলোকে প্ৰথমতে ব্যৱহাৰ কৰা হয়। প্ৰাথমিকভাৱে ব্যৱহাৰ কৰা ৱহাৰিক সামগ্ৰীৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰিছিল। ৱিক-উপল'জৰপ-পৰাজৰ্পনিৰপৰাজৰপৰা।
নোস্টালজিয়া আৰু ক'টোকাৰৰ মাৰ্টাৰ
বহু পুরনো ভক্তৰ বাবে VHS ৰ প্ৰাকৃতিকতাই আবিষ্কার আৰু সমাজৰ এক প্ৰাকৃতিক যুগৰ প্ৰতি দৃষ্টি ৰাখে। এই প্ৰাকৃতিক টেপসমূহে এখন প্ৰাকৃতিক বস্তুসমূহৰ যোগান দিয়ে, যিয়ে নুষ্টালগিয়াৰ এক বুদ্ধিৰ ভাৱ প্ৰকাশ কৰে।[FT:0] ৰেডেডিট সমাজৰ [FT:1][F:NE] আৰু[F:NE] ৰ'ENT:[3] ৰ স্পৰ্শ আৰু ঐতিহাসিক ৰূপৰ স্পৰ্শক ৰূপৰ বাবেও দেখা যায়। এই ৱাইম্ৰিক ৰূপৰ বাবে এটা ৱ্য়ৱিক ৰূপৰ সৈতে এক ৰূপ দেখা যায়।
শেষ প্ৰজন্ম ব্ৰিজ
৯০ জন সমীক্ষাবিদে কাৰ্ছ, ৰেক'ৰ্ছৰ কাৰ্লেক্টৰ, আৰু ৰাষ্ট্ৰৰ ৰাষ্ট্ৰৰৰ প্ৰভাৱে বিয়পিৰ বিক্ৰেতাৰ প্ৰভাৱ বিকাশিত কৰে।