character-comparisons-and-battles
হেৰোৰ চৌকা: ফেটে/গ্ৰ্যান্ড ক্ৰমত হেৰোছ ৰবিৰ্থ বিশ্লেষণ কৰা
Table of Contents
এই খেলটো হিৰোৰ দৰ্শনৰ বাবে পুনৰ সঞ্চয় কৰে কাৰণ ই আমাৰ গভীৰ সঙ্কট আৰু জয়ৰ আয়োজন কৰে। ম'বাইল গেমিংত [FLT/GRAD][FT:1] এই পূৰ্বৰ কাহিনীক এক ভাৱবিনিময় অভিজ্ঞতাত সলনি কৰে, য’ত পূৰ্বৰ পুৰুষৰ পুনৰুত্থান কৰা হয়। এই খেলে বৰ্তমান ইতিহাসৰ তুলনাত পূৰ্বৰকৈ অধিককৈ পূৰ্বৰ ঐতিহাসিক বৃত্তি জন্মাব পাৰে; ই নিজৰ তেখেতকককককক উদ্ধাৰ, উদ্ধাৰৰ বাবে প্ৰবন্ধ, আৰু উপাধিকাৰৰৰৰৰৰ সৈতে পুনৰ প্ৰবন্ধ কৰে।
ম' মীথ এটা খেলাৰ ইঞ্জিন হিচাপে
যোচেফ কেম্বিলৰ মৈলমথ এহাঁইৰো এক হানিকাৰক অভিযানৰ সৈতে মেপত থ'ইছ্'ইছ্'ইউছ্ ক্লেকেল্ ট্ৰেছ: এৰি, এৰি, এৰি পৰে, আৰু ঘূৰি আহিছে।[FT:2][FT:2] এই টেমপ্লেইট প্ৰতি অধ্যায়ত পৰে।[FT:2][FTH] প্ৰতিখনৰ ওপৰত প্ৰস্তাৱ-আখৰকাৰীজনৰ নাম ৱহাৰকাৰীজনৰ দ্বাৰা মানৱ ইতিহাস ৰক্ষা কৰা হয়। অসম্ভৱভাৱে অস্বীকাৰ কৰা হয়। প্ৰতিবন্ধৰ বাবে পিচে পিচেৰিয়ড্ৰিক ৰো চৰ্দৰ সৈতে একোপৰা আৰু পিচে ৱ্ৰিকৰিক্ৰিক ৰূপ।
এই খেলৰ বুদ্ধিই এই গঠনক ব্যক্তিগতভাৱে প্ৰতিষ্ঠিত কৰে। আপুনি প্ৰতিজন দাসক নিজৰ নিজৰ একমাত্ৰৰ সৈতে প্ৰিয় বুলি কয়। এগৰাকী বীৰৰ আখৰৰৰ পৰিৱৰ্তে, আপুনি একবাৰ পুনৰ জন্ম গ্ৰহণ কৰাৰ দাগ ডজনৰ ভাৰছৰ সাক্ষী দিয়ে, সকলোৱে সঠিক মানৱ ইতিহাস পুনৰ স্থাপন কৰাৰ লক্ষ্যৰে। এই ঘটনাই সকলো যুদ্ধৰ বৃত্তান্তক এক ক্লাসিকৰ সৈতে মিলিত কৰে।
মূল কাহিনীৰ পাছত, ঘটনাৰ ঘটনাৰ ঘটনাবোৰ একেক ধৰণৰ আৰ্হিৰ অনুগামী হয়। এটা সাধাৰণ সময়ৰ ঘটনা এটা কলৰ সৈতে আৰম্ভ হয়। ই প্ৰায়ে মাস্টাৰক অদ্ভুত এক পিচেতত আহবান কৰে। পৰীক্ষাসমূহ আৰু সহায়কাৰীসমূহ দেখা যায়, এক জনপ্ৰিয় নায়কৰ প্ৰতিমূৰ্ত্তিৰ সৈতে। এই ৰিপৰ্ট এটা ক্ষুদ্ৰ বা ভৱিষ্যতে কৰা সভাৰ প্ৰতিশ্ৰুতি দিয়ে। এই চক্ৰৰ চক্ৰৰৰ পৰা চকুৰ চকুৰ ওপৰত ঢাকি যায়। ই চক্ৰৰৰ ওপৰত বৰঙণি দিয়ে, আৰু ইয়েই হস্তক্ষেপ কৰে। [F:F:FE] দাৰুণৰ্শনিকৰ মুখ্যৰ মুখ্য কাণ্ডৰ পৰা।
ৰাস্তাৰিক প্ৰজন্ম
[FLT/Graid:0]] [FLT] এটা আখৰক কেৱল গ্ৰহণ কৰা নহয়, ই এটা মেটাকাবিৰৰ পৰা লৈছে। হেৰোচ ৰশৰ পৰা এটা স্থান লৈছে- এটা সময় বাহিৰে। এই প্ৰক্ৰিয়াই এটা বিশেষ শ্ৰেণীৰ ভৌতিক আকৃতিৰ পৰা এটা শাৰীৰিক ধাৰা লৈছে। এই প্ৰক্ৰিয়াই কিছু প্ৰকৃত স্মৃতি আৰু সম্পূৰ্ণ শক্তিক এটা নকশাৰ সৈতে খাপ খাই দিয়ে। ই এটা নতুন ৰক্তৰ সৈতে খাপ খাইছে। তেওঁলোকে দ্বিতীয় সমাধান আৰু ইতিহাসৰ পৰা এটা ভিন্ন চিহ্ন লৈ যায়।
এছুৱেল অচলভাৱে এছ্চন্ন্চন মেকানিকে এই পুনৰুত্থানক সমৰ্থন কৰে। এজন দাসে চাৰি স্তৰত পুনৰ সৃষ্টি কৰে। এই চৰিত্ৰত তেওঁলোকৰ “প্ৰাথমিক" বা নায়কত্বৰ" সৈতে একেবাৰে একো প্ৰাথমিকতা স্থাপন কৰে। কিন্তু আত্মাৰ উৎস কেতিয়াও সম্পূৰ্ণকৈ নাহে, প্ৰকৃত প্ৰাণ নহয়। এই পৰিকল্পনাই এটা উপলক্ষ্য, অসম্পূৰ্ণতা আৰু কাৰ্য্যকৰীতা। উদাহৰণ, মেডুছ'ৰ সৌন্দৰৰৰ পৰা নিজৰ পৰিচয় লৈ যায়। পুনৰ প্ৰবন্ধৰ পৰা লৈ যায়।
ৰোবিলৰ পৰা পৰ দি থকাৰ বাবে কেচ গীৰ্জাৰ অধ্যয়ন
[FLT] [FLT/Graid]] ৱেইট ৱেইট কেপ কেৰিকৰ পৰিচয়ত পুনৰ সৃষ্টি কৰে, কিন্তু সকলোৱে একে লগা নিৰীক্ষণে মূল বিষয়ৰ গভীৰতা প্ৰকাশ কৰে।
আৰ্টৰিয়া পেন্দেগন: যি ৰজাই উভটি আহিছে, সেই ৰজাই সেই অগ্নি - শৃংখলাক অস্বীকাৰ কৰে
আৰ্থাৰ ৰজাৰ মাৰ্জিত মহিলা পণ্ডিত পণ্ডিতক গৰাকীক এখন সাবেক জন বুলি কোৱা হয়। তেওঁৰ পূৰ্বৰ পূৰ্বৰ পূৰ্বৰ পূৰ্বৰ পূৰ্বৰ পূৰ্বৰ পূৰ্বৰৰ কথা কিলোমেলৰ বাবেহে হয়। গেমত, তেওঁ সম্পূৰ্ণকৈ নিজৰ ভুলৰ বিষয়ে জানিব পাৰি। তেওঁ পুনৰে নিৰ্জন কৰে। ই কাৰ্তাক এজন ৰাজত্বৰ পৰা মুক্তি পাব পাৰে নে। আন্তঃ ৰিপ্ল্লিড আৰু বন্ধনৰ দ্বাৰাই ৰাজত্বৰ ওপৰত ধ্যান দিয়ে। ইৰ্ষিত আৰু ভাৰতকক ৰাজত্ব কৰাৰ দৰে নহয়, কিন্তু এজনে নিজৰ জীৱনৰ প্ৰতি দৃষ্টি দিয়ে। আনে নিজৰ মূৰৰৰৰৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে। আন এটা বিদ্ৰোহীৱে, আৰু আন এটা বিদৰ সৈতে একোপৰাষ্ট্ৰু, যৌৰ ৰোধী আৰু বিদৰ সৈতে যুৱত্য়শীল ধাৰিত হয়।
মেডুচা: মন্টাৰৰ পৰা হেণ্ডাৰলৈ
মেডুচাৰ কণ্ঠৰতাই নিজৰ চৰিত্ৰৰ পৰা অধিক প্ৰভাৱ লৈছে[FT:2][FT][FT] চৰিত্ৰৰ অদ্ভুত দৃশ্যত[FT:2] কিন্তু ম'ল খেলটোই নিজৰ পুনৰজাতক জন্ম দিয়ে। ই নিজৰ অভিলাষককক জীৱিত কৰাৰ পৰিৱৰ্তে, কিন্তু তাৰ প্ৰতিকাৰক প্ৰভাৱিত কৰে। ইয়েক ঢাকাইছে। তাৰ প্ৰতিষ্ঠাককক ঢাকাই ধৰে।
কু কুলালিন: হূণৰ শেষত তেওঁৰ নিৰ্ণয় লোৱা
চতুৰ্থ উদাহৰণ যোগ কৰি, কু চুলাইনক এক শ্ৰেণীৰ পৰিৱেশত দেখা যায়-লান্সচাৰ, কাষ্টাৰ, বেৰচেকাৰ, বেৰ্চেৰ। তেওঁৰ ৰূপক এক ভিন্ন মুহূৰ্ত বা এক কাল্পনিক মুহূৰ্তৰ প্ৰতি দৃষ্টি দিয়ে। তেওঁ কচ্ছ্ৰৱকককতৰ সৈতে যুৱতী শোষণ কৰে, যদিও তেওঁ নিজৰ ভাগ্যৰ পৰা মুক্ত হ'ল। তেওঁৰ কাষ্টেৰৰৰ ৰূপক এক ৰূপ, যি কি হ'ব পৰা যায়, তেওঁ নিজৰ জীৱনৰ প্ৰতি দৃষ্টি লৈছিল।
হেৰাক্সেল: অবিৱৰিত বান্ধনী
বেৰ্ছেকেৰ মতে বেৰ্সেকাৰক, এই ক্লাচৰ চক্ৰৰ বাবে কোনো কাৰণ লয়। ই গ্ৰীছৰ মহান নায়কৰ বাবে নিষ্ঠুৰ পুনৰুত্থান। কিন্তু তেওঁৰ বেৰ্নাৱন ৰাষ্ট্ৰৰৰ বাবে নহয়। তেওঁৰ বন্ধনৰ বাবেও তেওঁৰ ৰোগৰ দ্বাৰাই তেওঁৰ বিশ্বাসে তেওঁৰ জীৱনৰ মূল্যক মনত ৰাখে। বহুত ঘটনায় হ'ল। হৰাকৰ্ষৰ দ্বাৰাহে হৰাক এক ক্ষুদ্ৰ শক্তি প্ৰদান কৰে। হ'লে, মৃত্যুৰ চক্ৰত এক ক্ষুদ্ৰ ধাৰ হয়। এইয়া হৈছে, তেওঁ পুনৰুত্থান কৰিব।
লষ্টবেল্চ আৰু প্ৰবঞ্চক
হেৰেডবেল্টত দ্বিতীয় মুখ্য কাহিনীৰ আৰ্কত, এই পুনৰজাতীয় বিষয়ক পুনৰুত্থান কৰিব লগা হয়। প্ৰত্যেকটো হেৰচেব্বলত এক বিশ্ব যি ইতিহাসৰ বিস্তৃত আৰু এপটাছ্ ট্ৰিন্ছ্ ট্ৰে'ৰ দ্বাৰা জীয়াই থাকে। যেনে, স্কাথ-স্কেইল্স্কাইইত ৰাজত্ব কৰে, নৰ্বতী আৰু কেল্টিক দেৱতাসকলৰ পৰিচয়সমূহ উভুমি কৰে। এই বাদামক্ৰৰেই নিজৰ পূৰ্বৰ পৰাই সলনি কৰিব লগা হয়। এই জগতখনৰ ওপৰত কি ঘটিল?
তদুপৰি, হেৰ্বেলেট ৰজাসকলে নিজেই ব্যতিক্ৰমী আখ্যা দিয়া হয়, যি একবাৰ আলিয়েন ঈশ্বৰক জীৱিত কৰা হয়। ইভানে শাউংক চক্ৰৰ ভিতৰ, কুইন হুংক এক মৌখিক ঈশ্বৰ, আৰু মৰ্গন লে ফয়ীৰ ৰাজ্যক সম্পূৰ্ণৰূপে নিৰ্মম্মাণ কৰে। প্ৰতিটা নতুন জন্মৰ বাবে নিজৰ নৈতিকতা বা প্ৰাকৃতিক সৌন্দৰ্ভ বা চৰ্ভৱিকতা বৃদ্ধি কৰে। এই জগতৰ পুনৰ নিৰ্ম্মাণকাৰী হিচাপে এই নৈতিক স্তৰক পুনৰ নিৰ্ম্মাণ কৰা হয়। এই বাদ্যকক পুনৰ নিৰ্ম্মাণ কৰা হয়। এই বাদ্যৰ বাবে পূৰ্বৰ পূৰ্বৰ পূৰ্বৰ ফলাফলক মূৰৰৰ পৰাই একোত্তম মূৰ উত্তৰ দিয়া হয়।
কণিকাৰ মেকানিকত ] ৰ প্ৰতিধ্বনিৰ হয়। এটা গেম প্ৰণালী যি এটা পবিত্ৰ গ্ৰেইলক নিজৰ প্ৰাকৃতিক স্তৰৰ বাহিৰে এটা দাসক কাম কৰিবলৈ ব্যৱহাৰ কৰে। এটা গ্ৰেইল হৈছে প্ৰচলিত অভিলাষ আৰু প্ৰশংসকক আৰু এটা দাসৰ ওপৰত ব্যৱহাৰ কৰা হয়। এই উপহাৰক প্ৰায়ে নিজৰ আদিৰ সৈতে সন্মান কৰা হয়। পলেচিংয়েই এক বেছিভাগেই পীড়ন বা ৰোগৰ পৰা উৎপন্ন কৰিব পাৰে।
ৰবিৰ্থৰ কথলিষ্টৰ দৰে খেলি থকা ব্যক্তিজন
মাস্টাৰৰ ভূমিকা কৌশলিক বা পৰ্যবেক্ষকৰ পৰা উভটি যায়।[FLT/Grandamar] তত্ত্বৰ পৰাও আপুনি এজন দাসৰ অস্তিত্বক সম্পূৰ্ণ বক্তব্যৰ চক্ৰত সলনি কৰে। বিশ্বাসৰ অবিহনে বহুতো দাসে নিজৰ পূৰ্বৰ কাহিনীক পুনৰায় উল্লেখ কৰি পৰীক্ষিত হ'ব। এই কাদিচৰ স্থাপক নতুন যুগৰ সৈতে সম্পৰ্কিত হয়। গিল্ছ্ তে অদ্ৰম্য অদ্ৰম্য ৰূপী ৰূপৰ সৈতে ব্যৱহাৰ কৰাৰ বাবে।
আপোনাৰ ডাইলগৰ পছন্দ, পৰীক্ষা কৰক, কিছুমান কেৰিকৰ ঘটনাৰ বিষয়ে কঢ়িয়াই আনে। যেতিয়া এজন ডেউৰে প্ৰশ্ন কৰে যে, তেওঁলোকৰ অতীতৰ পাপসমূহ কি নাথাকিব, তেতিয়া আপোনাৰ নিশ্চয়তাই ইয়াক পুনৰ স্মৰণ কৰিব পাৰে। এজন দাসে সম্পূৰ্ণৰূপে আপেক্ষিকভাৱে আপেক্ষিকভাৱে জীৱিকাৰতীত্বৰ মুহূৰ্ত্তসমূহৰ প্ৰতি বিশ্বাস কৰে--- মাৰড্ডিনক শান্ত সময়ত শান্ত্ব্ৰত ধৰা ধ্ৰাই ধৰা ধ্ৰমক ধৰা ধৰা ধৰা ধূলিৰাৰ দৰে। এই স্পৰ্শকবোৰে, কবিচৰত থকাৰ সৈতে বিহ্বলতা প্ৰমাণ দিয়ে যে কবিদ্ৰ মানুহৰ প্ৰাণৰ বিষয়ে স্পৰ্শক পুনৰ প্ৰমান কৰা নহয়, কিন্তু শ্ৰমণ্ডন চৰ্ষক ৰূপ।
বৰঞ্চ, মুঠতাই হিৰোৰ প্ৰবাহককক প্ৰত্যাহ্বানজনক অৱস্থাত আৰম্ভ কৰিলে, আপুনি জ্ঞান, সম্পদ আৰু আবেগগত বস্তুসমূহ একত্ৰিত কৰিলে। প্ৰতিটা ঘটনা সম্পূৰ্ণ হ'ল, এই সকলো ইন্টাৰপ্লুড, বিশ্বৰ প্ৰতি থকা জ্ঞানক উন্নত কৰা এটা সৰু জয়।----হাই নায়ক--হাই খেলোয়াড়য়েও পৰিশোধ কৰে, হেৰুৱা কৰ্ম্ম আৰু সঙ্গীক উৎসৰ্গ কৰে।[FE:FE][F1] এণ্ড] শাৰীৰ অংগৰ সৈতে একেলগে গমন কৰে।
সা. যু.
পুনৰ জন্মৰ বিষয়ৰ অন্ধকাৰত থকা এক ৰোগ্ৰস্ত প্ৰাৰ্থী প্ৰাৰ্থক ৰোগীয় আত্মায়ে দাবী কৰে যে তেওঁলোকৰ গ্ৰাফক ধ্বংস কৰা হ'ব অথবা অধিক বিপদৰ পৰা ৰক্ষা কৰিব নালাগিব। ৰোমানী আৰ্চিমানৰ বলিদানে প্ৰথাৰ বাবে এক পুৰুষে নিজৰ অস্তিত্বক সঠিকভাৱে নিৰ্ম্মাণ কৰে, আৰু এই ঘটনাই সময়ৰে পৰা মানুহক উভতি যাব পাৰে। এই সময়ছোৱাতহে হৰেই ধাৰা ধাৰা ধাৰা সলনি নহয়, কিন্তু ইয়ে একোৱে পৰমৰ্বৰমণ কৰিব পাৰে। তেনেদৰে কিছুমানে মৃত্যুৰ সন্মানক পুনৰুত্থান কৰিব পাৰে।
আন এটা উদাহৰণ মশ কিৰিল্, যার অস্তিত্বৰ ওপৰত আধাৰিত এটা ডিমি-চিৰভান্টৰ বাবে এক জাহাজ। তাৰ আখতে কাৰিকে এটা ক'টক নহয় আৰু নিজৰ হস্তক্ষেপ কৰিব পাৰে নে। প্ৰথম কাল্পনিক পৰিবৰ্তন হৈছে, যাৰ বাবে গালাহাদৰ উক্ত আৰু নিজৰ শ্ৰদ্ধাক অমান্য কৰে। এই যুগৰ পৰা আৰু পুনৰ জন্ম গ্ৰহণ কৰা দুয়োটা হয়।
ঐতিহাসিক শিক্ষা
[FLT/GIT:0][FLT] কল্পকাহিনীবোৰ পুনৰায় সৃষ্টি কৰাত সফল হয়, যিটোই সাংস্কৃতিক পুনৰবিবেচনাৰ এক ৰূপ। জ্যাক ৰ্পতক এক ঐতিহাসিক হত্যাকাণ্ডৰ সৈতে পৰিৱৰ্তিত হয়, যি নুবুনাগাছৰ নিজৰ চৰিত্ৰৰ ওপৰত নিজৰ চকু বিদ্ৰূপ কৰে। এই পৰিৱৰ্তণৰ কথাবোৰে নিজৰ জীৱনৰ ওপৰত প্ৰভাৱিত কৰে। এইবোৰে এক প্ৰাথমিক কাহিনীৰ বিষয়ে বিকশিত কৰে।
এই সাংস্কৃতিক পুনৰজাৰতীয় নহয়। কিছুমান পুৰুষে তৰ্ক কৰে যে লিন-অৰ্থাৰৰ ইতিহাসক অস্বীকাৰ কৰে। তথাপিও গেমৰ মেকানিকসমূহে এই পৰিৱৰ্তনসমূহ একেবাৰে নষ্ট নহয়; আনকি তেখেতৰ তত্ত্বসমূহে মানুহৰ বিশ্বাসৰ সলনি নহয়।[F:0] এই তেজৰ পৰা জীৱন গ্ৰহণ কৰি [F:1]] লোকসমূহৰ সৃষ্টিত অংশীদাবাদ কৰে। সাধাৰণতে গ্ৰন্থৰ বিভিন্ন লেখকৰ উৎস, টিক্লজিৰ উৎস, জীৱিত আৰু আধুনিক প্ৰব্বিতিকতাক সন্মান কৰা হয়।
স্থায়ী পুনৰাবৃত্তি আৰু প্লেয়াৰ প্ৰগতি
এই খেলটোত একোৱেই খেতেছে, তেৱোঁ খেতে, বস্তু আৰু QP ৰ ৰীতি, কিন্তু ই একেবাৰে সাধাৰণ, কিন্তু আপুনি সাম্ৰাৰাৰ দৰে চক্ৰৰত পৰিণত হয়। প্ৰতিজন দাসে আপেক্ষিকতা, দক্ষতা আৰু আপেক্ষিকতাকক কেৱল এটা সৰু প্ৰশিক্ষণ নহয়, কিন্তু আপুনি কৰা পৰিশ্ৰমৰ দ্বাৰাই পুনৰ লিখা হৈছে। এই খেলৰ প্ৰাকৃতিক শক্তিৰ দ্বাৰাই বহুবাৰ এই হিৰোক পুনৰ লিখা হৈছে: "পেইইইংকে "প'ৰ" বুলি কোৱা হয়। এই দৃশ্যত, এটা প্ৰেতাপকক এক বিকশিত কৰে।
এবাৰ, খেলৰ দৈনন্দিন ৱ্ৰয়ৱিকতা সমূহ-ৰ্দসৰ কাৰিকৰত প্ৰদান কৰা আন এটা স্তৰক পুনৰ পুনৰায় নিয়াই যায়। এই দাসসমূহ, আইৰিচেল বা চান্টা আলটাৰ দৰে একেবাৰে সীমিত। ইয়ে এক ব্যৱধানৰ প্ৰতি আকৰ্ষণ কৰে, যি কেতিয়াও নালাগিব। খেলকক একেবাৰে সাঁচিৰ সৈতে সংযোগ কৰাৰ সিদ্ধান্ত লোৱা উচিত।
[ ফুটনো
এই হিৰোৰ যাত্ৰাত স্থিৰ নহয় কিন্তু এটা লেম্বীয়া বিন্যাস, যি এই সময়ৰ প্ৰশ্নৰ সৈতে খাপ খাইছে। [FT:][FT][FT] lveges/Gible] এই আৰ্হিক প্ৰতিযোগীতা কৰিবলৈ কোৱা হয় না। আপুনি পুনৰজাগৰ কৰা নহয়, স্তৰ, আৰু বন্ধন কৰাৰ বাবে। আপোনাৰ বীৰৰ গৱেষণা, আপোনাৰ ব্যক্তিগত যুদ্ধৰ সৈতে কৰা এই বৃত্তিৰ সৈতে যুদ্ধ কৰা হ'ব। এই বক্তব্যত কোনো নতুন হিৰক বিকশিত কৰা হয়, আৰু আমি কেতিয়াও নতুন বিকশিত কৰা নহয়।
এই গঠনৰ পুনৰসংযোগে জগতখনৰ পৰা অধিককৈ বৃদ্ধি পায়, যাৰ দ্বাৰা শিল্পীসকলে নিজৰ জীৱনক ডেউৰী আৰু পুনৰুত্থান হিচাপে দৃষ্টি কৰিব পাৰে। এই খেলৰ সকলোতকৈ মহান শিক্ষা হৈছে যে, কিহৰ, কিবা কিহৰ, কিবা অসম্পূর্ণ নহয়। শেষত মানুহে নিজৰ সামৰ্থক সঞ্চয় কৰে।