anime-themes-and-symbolism
সম্পূৰ্ণ পিকমন বিশ্বব্ৰহ্মাণ্ড এটা স্বপ্ন হ’ব পাৰেনে?
Table of Contents
পিকমন ফ্ৰেনচিই এক প্ৰাকৃতিক, অতি স্বাদৰ জগতত ভক্তক এক বিক্ৰেতা, প্ৰাকৃতিক বন্ধুত্ব আৰু বন্ধুত্বৰ সৈতে লৈছে। কিন্তু ইয়াৰ চৰিত্ৰত এক প্ৰত্যাহ্বান আছে, যি সকলো প্ৰকাৰে প্ৰবল প্ৰশ্নৰ বাবে পিকমোন আৰু সমৰ্পণীয়।[FT:0] এই ধাৰণা কেৱল কিছুৰ বাবেহে জীৱিত হয়, প্ৰতিবাৰে কোনো কোনো এটা দৃশ্য নহয়, প্ৰতিবাদৰ প্ৰতিদ্বন্দ্বিতা আৰু সকলো প্ৰকাৰৰ প্ৰতিদ্বন্দ্বিতা।
চফনিয়া
পিকেমনৰ সপক্ষে বীজসমূহ আৰম্ভৰ পৰা প্ৰায়ে বঞ্চিত কৰা হৈছিল।[FT:0] খেলাসমূহ[FT:1][FT:2][FT] আৰু ] ব্ৰুলো ], ব্ৰুলো ৱ'ৰ্ডত ৱেক্স ওকৰ পৰা পৰে, আৰু শান্তিজনক আৰু প্ৰাকৃতিক জগতত পৰিৱেশৰ দৰে। প্ৰথমতে তেওঁ লক্ষ্য কৰিছিল যে, এক সৰু কালৰ সংখ্যক সংখ্যক সংখ্যক প্ৰাকৃতিক সংখ্যক জীৱিকাৰ সৈতে সাৱধানী আৰু কোনো বিপদজনক পৰিস্থিতিৰ সম্মুখীন হ'ব পাৰে।
এই তত্ত্বে ট্ৰাকশন লাভ কৰিলে যেতিয়া খেলিলাৰ বহুতো সংখ্যকৰ বাবে নিদ্ৰা আৰু স্বপ্নৰ বিষয়ে ক'টামালি দিব। পিকমন ড্ৰুজ আৰু হাইপানোই প্ৰকৃত স্বপ্নৰ শ্ৰেষ্ঠতা, আৰু নিজৰ বিৰোদ্ধে ধৰা ধৰাৰাই নিজৰ পীড়নৰ বাবে নিজৰ পীড়িত শক্তিৰ দাঙি ধৰিছে। [FT:DI] গতিতে কেৱল লক্ষ্যত কাম কৰে। এটা পিঠৰ এবাৰ ড্ৰাইড্ৰেইছৰৰৰ মতে, সাধাৰণতে এই উপাদানসমূহে কেৱল প্ৰাথমিক দৃশ্যত দেখা যায়। এইবোৰে এক জগতৰ আধাৰিত জগতৰ ওপৰত আধাৰিত নহয়।[5] পিচে-FL] বিশেষকৈ এই জগতৰ জগতৰ আধাৰক জগতৰ সৈতে এক ধাৰিত হ'ব লগা হ'ল।[5]
স্বপ্নৰ গঠন: প্ৰমাণ আৰু মূল যুক্তি
স্বপ্নৰ দৰ্শনৰ প্ৰৰকসকলে একোৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ নকৰে; তেওঁলোকে একমাত্ৰ ৰূপ, আৰু এক-নামিক পুনৰসংস্থানৰ এটা ছবি সৃষ্টি কৰে।
যু. পূ.
হয়তো সবৰ্দ্ধিক চিহ্নৰ এটা কণ্ঠস্বৰ [FLT] ন'হ'ল। প্ৰথম বংশৰ পৰা কুখ্যাত জীৱিত পিকেমন, অনাৱশ্যকীয় পেইচনৰ্তাত দেখা যায়। যেতিয়া দেখা যায়, অন্ধকাৰী ৰূপ, ফেমেম তথ্য আৰু খেলোয়াড়ৰ ছপাংৰ সৈতে ভঙ্গিতৰ। এক স্থায়ী জগতত এনে এক জীৱতা হোৱা উচিত নহয়। পিচে নৰক নষ্ট কৰাটো এক সাধাৰণ ভুল নহয়। পিচে এটা ভাৱনাৰ বাবে একোৱেই একোৱেই পৰ্বৰমৰ নষ্ট হ'ব। প্ৰাৰ্থক প্ৰাৰ্থনা আৰু ৰূপৰ দৰে এক প্ৰাকৃতিক স্বপ্নৰ ৰূপৰ দৰে ৰূপৰ দৰে ৰূপৰ দৰে ৰূপক ৰূপৰ দৰে দেখা যায়।
নিদ্ৰাশৰ আক্ষৰিকতা:
পিকমন বিশ্বত এক আশ্চৰ্যজনক দৰ্শন আছে। লুনাৰ্না ডুয়ে, [FLT:]][FT]] আৰু [FT:2]] এই থিমৰ সকলোতকৈ স্পষ্ট ব্যক্তিত্ব। ক্ৰেচলিয়াৰ পিক্ৰেদৰৰ দৰ্শনে ব্যৱধান কৰা হৈছে, যাৰ বাবে “মানৰ মানুহৰ স্মৃতিত ” দেখা যায়।[4][4] পিচেছ'ৰ দৰ্শনৰ সৌন্দৰিকতা আৰু স্বাৰ্থপৰতা দেখা যায়। এই দৰ্শনৰ বাবে কেতিয়াবা জগতৰ প্ৰাকৃতিক ৰূপৰ বাবেহে এক চিৰস্থায়ী দৃশ্য দেখা যায়।
চক্ৰসমূহ পুনৰাবৃত্তি কৰা আৰু কেতিয়াও অন্ত নহোৱা ভ্ৰমণ
স্বপ্নৰ এটা চৰিত্ৰ হৈছে, পিকমন খেলটো, এই আধাৰিত ৰূপ। পিকমন খেলটো একেবাৰে একেবাৰে একেবাৰে একেবাৰে। প্ৰত্যেকজন মানুহে ঘৰলৈ উভটি যায়, এটা সৰু প্ৰশিক্ষকৰ বাজৰ নিৰ্বাচন কৰে, আৰু তাৰ লগত এটা বেয়া দলৰ লগত লগাই হয়। প্লেয়াৰে কোনো ঘটনা ঘটিব পাৰে। এই খেলক পুনৰ আৰম্ভ কৰিব পাৰে। এই চৰিত্ৰৰ প্ৰসঙ্গত এটা নষ্ট নহয়, কিন্তু এটা ব্যৱহাৰৰৰ নহয়। এই ছদ্মনামৰ বাবে এটা ব্যৱহাৰিক ৰূপ নহয়, তাৰ বাবে পিকৰ ৰূপক পুনৰ সৃষ্টি কৰা হয়।
স্বপ্নৰ নেটৱৰ্ক হিচাপে বহুতো প্ৰত্যাহ্বান
আনুষ্ঠানিকভাৱে পিকমন বহুবৈশ্লীক প্ৰমাণিত হয়।[FT:0][FT:2][FT:2][FLT][FT:2] আৰু [FLT] এলাপ চাবলৈ অস্ত্ৰিকভাৱে সাপতিক সংস্কৰণসমূহ সামৰিক পৰিৱেশত উপস্থিত হয়। স্বপ্নৰ প্ৰাথমিক অৰ্থ এটা স্পষ্ট-মিৰ নহয়, আৰু ই লগত লগত থকা স্বপ্নৰ দৰে। যদি প্ৰথম বিশ্বৰ অন্যতম সৌন্দৰ্য হয়, তেন্তে ই বিশ্বৰ অন্যতম প্ৰাথমিক সন্তৰৰ্ৰ আৰু প্ৰাকৃতিক সন্ততীয়তা হ'ব পাৰে।[4][5][5][5][FI]:[F][5]
মিছা তথ্যৰ ওপৰত আধাৰিত বৃত্তিবোৰত সহায় কৰা
মূল তৰ্কৰ বাহিৰে পিকেমন সমাজে বহুতো বিশেষ অৰ্থপূৰ্ণ ব্যাখ্যা দাঙি ধৰিছে যি সপক্ষে সপ্তানিৰ অনুমানক সমৃদ্ধ কৰে ।
আচ কোমা থিয়েৰি
আৰ্থিকভাৱে সকলো প্ৰখ্যাত পিকমন স্বপ্নৰ দৰ্শন পিক্নত, আশ কেটচুম, এশ কেটচুমৰ চৰমপন্থী। [FLT][FT] পিচ'ৰ প্ৰথম পছকা থ্ৰ'ৰৰ পৰা আক্ৰমণৰ পাছত আক্ৰমণ হয়। তাৰ পাছত সকলো প্ৰবাহকৰণ হয়। এই কাৰণতে এচ, এচ, জ্যে আৰু জেনিৱে কেন এবাৰৰ সৈতে তুলনা কৰা হয়, আৰু নিজৰ নৌকা আৰু নিজৰ জগতৰ সকলো ভাৱনাক সলনি কৰে।
প্ৰফেসৰ ওক'ৰ লাব মনৰ স্বত্ত্বেও
এটা অধিক চক্ৰিক ব্যাখ্যা পিকেমন গেমৰ আৰম্ভৰ বিন্দুৰ ওপৰত কেন্দ্ৰিত হয়। প্ৰফেসৰ ওক - তেওঁৰ আঞ্চলিক সমতুল্য--আৰ্জিক দৰ্শনিক পিকেক্স আৰু পিকেক্সৰ প্ৰফেসৰ। এক দৰ্শনৰ দৰ্শনত প্ৰফেসৰ ওক ওক ৱে শ্বেতৰ অঙ্গৰ্ভৱতাক প্ৰতিষ্ঠিত কৰে। আৰু লক্ষ্যৰ বাবে এক চৰ্ত মনককক (দ্ৰম্য পিক) ব্যৱহাৰ কৰে। এটা ষ্টেক্স, চৰ্ত্তা, চৰ্ততা আৰু চৰ্তৰ সৈতে বিভ্ৰম্যতা। পিক্ৰিক্ ৰূপৰ সৈতে এক ৰূপ ধাৰণ কৰা, পিক্ৰিক্ষণ আৰু প্ৰতিটাৰসঙ্গৰ ৰূপ ধাৰণা।
অনুপস্থিত ন' পন্টেন: ঈশ্বৰীয় প্ৰেৰিতসকলৰ দৰে গ্লিটচেচ
কিছুমান চৰাই সাধাৰণ ভুলৰ বাহিৰে গছনি কৰে। তেওঁলোকে অনুপস্থিত পিকমনক নু, 'M' আৰু গ্লিচক দৃষ্টি কৰে। এই বস্তুসমূহে ট্ৰ্যাকৰ ট্ৰকত মাৰ্তাণৰ উপস্থাপিত, অনিচ্ছুক, সংৰক্ষণ, বা মহাজীয়া জিলিচি চহৰলৈ যাবলৈ অসম্ভৱ ফলাফলসমূহ সামৰ্থবান কৰে। এটা স্বপ্নত অনাৱশ্যক বা অনাৱশ্যকীয়ভাৱে জীৱিত, অনাৱশ্যকীয়ভাৱে দেখা যায়। এই ভূমিৰ অনাৱশ্যকীয় বস্তুসমূহ অদ্ভুত, অশুদ্ধ আৰু সাগৰৰৰৰ সৈতে বিকৃত্ষিত, ভৱ্ৰমনা পৰিৱেগ্ৰমিত বস্তুসমূহ দেখা যায়। এই ক'ত কোনো কথাৰ কথা নাজানে।
ফিল্ছিক আৰু মেটা ভাৱনাবাদ
পিকেমন বিশ্বখনে প্ৰকৃততে এটা স্বপ্নৰ বাহিৰে প্ৰভাৱ পৰিছে। প্ৰশিক্ষকৰ যাত্ৰাই নিজৰ অদ্ভুত আৰু ব্যক্তিগত বৃদ্ধিৰ বাবে সকলো প্ৰকাৰে এক প্ৰকাৰে প্ৰভাৱিত হয়। পিকমনক ধৰি, আৰু তেওঁলোকৰ সৈতে সংযোগ কৰা প্ৰবণতাকক বুজাইছে। পিকেমনৰ সৈতে একগ্ৰসঙ্গতাত দেখা যায়। ভূতানুৱেৰ দেৱতাসকলে নিজৰ মনৰ ভিতৰত আধ্যাত্মিকভাৱে প্ৰাকৃতিকতাক বুজাইছে। পেইদ্ৰেক্সৰ দৰে চৰিত্ৰৰ দৰ্শনৰ দৰে, যৌগৰ তত্ত্বৰ পৰাও একোখৰ দীপনা হয়।
এই ব্যাখ্যাৰ অৰ্থ পিকেমনৰ চিৰকালৰ বিজ্ঞানী আৰু দাৰ্শনিকৰ সৈতে মিল খায়, যি এই প্ৰশ্নৰ উত্তৰে, ই ই প্ৰশ্নৰ সকলো বিষয়ৰ সম্প্ৰদায়ৰ পৰা সমান।[FT:1][FT][FT:1][FLT]][FLT]][FT]]। পিকমন স্বপ্নত শিশুৰ গেমক এক বিকশিত কৰে, যি তেখেতৰৰ বাবে নিজৰ প্ৰকৃততাৰ ৰূপক বিবেচনা কৰিবলৈ উৎসাহিত কৰে। ই পিকেমোন বিশ্বৰ হিংসাত্মক হস্তক্ষেপ আৰু বিপদক প্ৰতিফলিত কৰে: যদি সকলোৱেই একো নাথাকুৱা হয়, তেন্তে প্ৰকৃততেই কোনো ক্ষতি নহয় আৰু অনন্ত আশাবাদীৰ আশাবাদীৰ বাবে ভাৱক শান্ত কৰা হয়।
কানানৰ মিছা ধৰ্ম্ম আৰু আন আন আন্তঃৰাষ্ট্ৰীয় কানানৰ শক্তি
স্বপ্নৰ সূত্ৰৰ সৌন্দৰ্য্যৰ বাবেও বহুতো ভক্ত আৰু লৰে বিশ্লেষক একেবাৰে ইয়াৰ বিৰুদ্ধে বিতৰ্ক কৰে। তেওঁলোকে বিশ্বৰ ৰূপৰ অঙ্গ-বৃদ্ধিশীল মেকানিকাৰকসমূহ, ৰূপ আৰু প্ৰবণতাবাদৰ প্ৰতি একেবাৰে চিৰকালৰ বাবে দৃষ্টি কৰে। ইংৰাইৰি মৃত্যু (পাকেমন টাৱাৰ ভুতৰৰ মৃত্যুত পিক্ৰেই আৰু অৰ্থনৈতিক সম্পদৰ দৰে, পিক্কেত আৰু ধনৰ দৰে এক স্বাৰ্থৱৱতা জগতৰ দৃষ্টিভঙ্গী।
পিকেমন কোম্পানিয়ে কেতিয়াও স্বপ্নৰ সূত্ৰক প্ৰস্তাৱ কৰা নাই, আৰু এই কাঁইটি বিশ্বৰ সকলো বস্তুৰ বাবে নহয়। স্বপ্ন কেৱল জগতৰ বাবে নহয়, কিন্তু কেৱল জগতৰ মাজতহে এক পৃথক প্ৰযুক্তি।
খেলোয়াড়ৰ ভূমিকা: শেইমৰ বা অংশগ্ৰহণকাৰী?
চকুৱেল থলে এটা মনোৰঞ্জন পৰিমাপ। বহুতো ক্ষেত্ৰত, খেলিলাই এজন বাহিৰৰ স্বপ্নৰ দৰে কাৰ্য্য কৰে। প্ৰশিক্ষকৰ কাৰ্য্যক নিয়ন্ত্ৰণ কৰে, আৰু আন এটা ঘটনাৰ বাবে পূৰ্বতে এই ঘটনাক পুনৰায় স্থাপন কৰে। যেতিয়া প্লেয়াৰে খেলৰ পৰা পুনৰাগ্ৰস্ত হয়, পেইকেমনে এই খেলটো আচলতে অস্তিত্বত থাকে। এই দ্ৰাক্ষাৰসৰ বাবে বিশ্ব আৰু বিশ্বৰ মাজত এক স্তৰৰ ওপৰত আধাৰিত। এইটোৱেই প্ৰাকৃতিক দৰ্শনৰ দৰ্শনৰ বাবে, এই দৃশ্যক প্ৰশিক্ষণ দিয়া হয়। এই তেখেত, এই দৃশ্যটো এটা দৃশ্যত, যৌতৰৱহাৰিক দৰ্শনৰ বাবেও এক বৃত্তান্ত।
এই বিষয়ে একোৱেই নাজানো: এক গুপ্ত বিষয় যি জগতত টিকে আছে
পিকমন বিশ্বখনৰ দৃষ্টিভঙ্গী কি আৰু ই কি এটা অতি শক্তিশালী শক্তি। স্বপ্নত দেখা যায় যে আমাৰ প্ৰিয় যাত্ৰাৰ বাবে পিকাচুৰ প্ৰতি থকা সকলো প্ৰাথমিক মুকুতা আৰু সকলো পৰ্বতীয় যুদ্ধৰ বাবে আহৰণ কৰা হৈছে। যদি আপুনি কানেতো অঞ্চলৰ প্ৰকৃততা, অণুৱত, উন'ট বিশ্ব, বা অণু বিশ্বৰ সত্যৰ বিষয়ে বিশ্বাস কৰে। বিতৰ্কৰ বাবেহে আমাক বিস্মিত কৰে, পিকোনৰ বাবে কোনো আশা আছে যে, কোনো ঠাইত পলৰৰ চৰণৰ বাবে অপেক্ষা কৰিব পৰা যায়।