anime-production-and-industry-insights
স্টুডিও মাডহাউছৰ ইন্নিভেট এনিমে উৎপাদনৰ বাবে আক্ৰমণ
Table of Contents
সৃষ্টিকৰ্তা শক্তিৰ সৃষ্টি
স্টুডিও মাডহাউচ এটা প্ৰতিষ্ঠান বোৰুডৰুমৰ পৰা আহিল নহয়। ১৯৭২ চনত এই দৰ্শনত তিনিজন বিদ্ৰূপী দৰ্শকৰ জন্ম হৈছিল, যিসকলক সাহসী আৰু অধিক প্ৰযুক্তিমূলক দৰ্শনৰ আৱশ্যক আছিল। মচা মাৰুয়ামা, ওচামুজাজাকি বাঁহাতে উচুমৰু, অচ্চিম মুচুমুনু, স্টুডিওৰ্ডিও, তেওঁলোকে বিজ্ঞাপনৰ সম্মুখীন হৈছিল।
বিশ্বৰ এক সাধুবাদী সিনেমাৰ এক প্ৰযোজক মাৰুমাইক বিশ্বৰ সকলোবোৰ দৰ্শনৰ বাবে প্ৰযোজনী হ'ল। Dezi, যাক ইতিমধ্যে তেওঁৰ “পোস্টকার্ড স্মৃতিৰ” পদ্ধতিৰ বাবে জনাজাত।
স্টুডিওৰ আৰম্ভণিৰ সময় একেবাৰে ধীৰ গতিৰ জ্বলি থকা হৈছিল। এই সময়তে কোনো প্ৰাকৃতিকতামূলক অভিযান সৃষ্টি কৰা নাছিল। কিন্তু এই সময়ত কোনো এক কাৰ্য্যকৰী বৃত্তান্ত সৃষ্টি কৰা হৈছিল। এই দলে কঠিন বৃত্তান্তৰ প্ৰতি এক পৰীক্ষা কৰিব ধৰিলে। আন এটা প্ৰত্যাহ্বানৰ প্ৰতি আগ্ৰহীতা প্ৰকাশ কৰিছিল- আন এটা জটিল বা বিপদজনক শিল্পকলাৰ বাবে। ১৯৭০ চনৰ শেষত, মাডহাউছই চূড়ান্তভাৱে গছৰ্ৰক বিকশিত কৰিছিল।
এটা শৈলীৰ আকাৰ দিয়া আৰম্ভণিতে কৰা পৰীক্ষাসমূহ
স্টুডিওৰ প্ৰথম প্ৰকল্প টেলিভিছনৰ প্ৰবন্ধৰ ওপৰত আধাৰিত কৰ্মসমূহ আছিল, কিন্তু তাৰ পিছতও দলৰ কাৰ্য্যত পৰীক্ষা কৰা হৈছিল।[FT:0][FT:0] প্ৰথম কাৰ্য্যবোৰে [[FLT] onera][[FT:1] আবেগিক বন্ধ আৰু द्रলাৰ বাবে ডেজাকিৰ ঢাকনী আৰু গতিৰ বাবে উন্মোচন কৰিছিল। এই সময়ই অধিক প্ৰভাৱশালী হ'ল আৰু এই পদ্ধতিৰ বাবে।
১৯৭০ৰ শেষত মাদুহাউছই নিজৰ বিষয়ৰ পৰা উৎপন্ন হ'বলৈ প্ৰস্তুত আছিল।[FLT][FLT] ফিল্ম [FLT], এটা নৃশংস, আক্ষৰিকতাক প্ৰকাশ কৰা হৈছিল। যদিও স্বল্পকভাৱে, স্টুডিওইটাইৱে ভাবিছিল যে প্ৰতিভাত আবেগী আৰু চৰিত্ৰক একেবাৰে প্ৰকাশ কৰিব পাৰে। আন এটা আৰম্ভণিতে [FT:Haguouoou] [2] [19] কৌকা (1922)ৰ দ্বাৰা কৌত্ৰেইউক্ৰেই (19)ৰমৰেই এক ৰূপ ধাৰণা প্ৰকাশ কৰিলে। এইবোৰে কৌতিক শক্তিৰ প্ৰতিফলিত হ'ল।
আন্তৰিক টেকনিকচ আৰু ভিছুৱেল ভাষা
মাডহাউছৰ কাৰিকৰিক স্বাক্ষৰে একেৰাহে সৃষ্টিৰ বাবে সহজভাৱে প্ৰতিবন্ধিত কৰে। স্টুডিওত গিল্লি বা কিয়োটো এনিমেষণ কৰাত কোনো ঘৰ নাই। ইয়াৰ সলনি, এই চৰিত্ৰৰ দৃষ্টিকোণৰ প্ৰতি আগ্ৰহীতাক সলনি কৰে। এই চমকুনৰ গুণ হৈছে: মাডহাউছৰ এক নিৰ্জন প্ৰাকৃতিক, অবিৱৰিত, বিশ্ব।
স্টুডিওৰ সম্প্ৰদায়ৰ প্ৰতি মনোযোগ দিয়াৰ বাবে ইমানেই শান্ত্বনা প্ৰদান কৰা হয়। স্টোৰিপ'ক ৰূপাঙ্কিত কৰা সকলো কেমেৰাৰ পৰা লৈ প্ৰতিটা কালিৰ কোণ আৰু ৰুপান্তৰৰ সৈতে মাননি কৰা হয়। এই পৰিকল্পনাই মাডহাউছক বহুবাৰ প্ৰকাৰে ধাৰা আৰু ভাষাত ক্ষুদ্ৰতা বজাই ৰাখিব পাৰে। ই এটা দেহৰ বাবে হয় যিটো দেখাত নহয়, কিন্তু ইচ্ছাকৃতভাৱে সকলোৱেই এই কথাৰ অনুসাৰে কাৰ্য্য কৰে।
ব্লেন্ডিং হ্যান্ডহল্ডড্ৰ'ণ্ড আৰু ডিজিটাল এনিমেষণ
ডিজিটেল সঁজুলিসমূহ অবিবাস্তৃত হ'ল, মাদুহাউছৰ পৰীক্ষাৰ পূৰ্বেই পাৰম্পৰিক এল্ম এনিমেশন আৰু কম্পিউটিং গ্ৰাফিক্সৰ সৈতে এক সম্পৰ্কিত পৰিক্ষা কৰিছিল।[FT:0][FT:1] ফিল্ম[FTT:1][FT][FT :2][FT :2][FT :2][FT :3][FT:3][FT2][FT :3], সিংহাসন কেনেকৈ হাতৰিকতা আৰু বিকশিতিকতাক অবিহনে প্ৰতিষ্ঠিত কৰিব পাৰে, ই ইম'ৰ প্ৰাকৃতিক প্ৰাকৃতিক ৰূপৰ পৰিৱেশৰিক ৰূপৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰা হয়।
[[200:1]] আৰু ]]] লেটাৰী[FT:2] এই সাম্ভাৱিক ৰূপক সম্পূৰ্ণ হ'ল। পটভূমিসমূহে বিকশিত, অদ্ভুত হ'ল, আৰু আধাৰিতভাৱে হস্তক্ষেপ কৰা হ'ল।[FT:][FT:][F][4][FT] তেও ভাৰছুৱেল ৰাষ্ট্ৰৰৰ হৰ্ষৰ হ'ল। এই ভাৰছুৱেগ্ৰিক জগতত হাজাৰ ৱহাৰিকভাৱে হস্তক্ষেপ কৰা হৈছিল। ই এক প্ৰচল্যবাদৰিক ভাৱনাদায়ক সমূহে এক বিকশিত ভাৱনাৰ বাবেও অধিক বোধ কৰিব পৰা যায়।
চাতোশি কন আৰু সাইকোলজিকেল চট্টিভিংৰ শিল্প
Madhouses ৰ পূৰ্ব্বে কোনো আলোচনা কৰা নহয়। এই দৰ্শনৰ পৰিচালকে ইমানেই নালাগিছিল।[FT:0] [FLT] সম্পূৰ্ণ নীল [FT:1]], প্ৰোট্টাগ্ৰবাদীৰ প্ৰবঞ্চক আৰু দৰ্শকৰ দৰ্শনৰ মাজত অশুদ্ধভাৱে মিল খাইছিল। এই বিষয়ে কোনো আলোচনা কৰা নাছিল যে, তেওঁলোকে এটা কাউনিত পুনৰ সম্পৃক্ত কৰাত পুনৰায় পৰিৱৰ্তিত হ'ল। আৰু কৌনগৰিকৰ অচিনাকি একোৰিকেই একোৱে একো সুৰক্ষিত অনুভৱ কৰা নাছিল।
[FLT]Pripta][2000], এনিমেষণৰ অস্ত্ৰতাক অস্বীকাৰ কৰি আৰু ইয়াক লৈছিল। স্বপ্নৰ ক্ৰমসমূহে কোনো সতৰ্কবাৰ্তা নোহোৱাকৈ জীয়াই তুলিছিল, আৰু ৰুণৰ মেটামোপ্ৰিজক কেৱল স্টুডিওৰ ব্যৱধানৰ ধাৰাৰেহেহে লাভ কৰিব পাৰি। তেজৰ ধাৰাসমূহে অনিচ্ছুক, বিক্ৰয় আৰু সাংস্কৃতিক প্ৰতিমূৰক ৰোগ্ৰন--নিষ্কৃতিৰ নিৰাশ্যবাদৰ সৈতে পৰিবৰ্ত হ'ল।[FL][FI:FT][4]
পৰিবৰ্তনশীল কেমেৰাৰ চলাচল আৰু সম্পাদনা
Madhouse ৰ কাৰ্য্য ক্ৰমত প্ৰায়ে জীৱিত সিনেমাৰ ৰূপক ধাৰক ধাৰাব পাৰি। জটিল পৰিৱেশৰ পৰা শোধ লোৱাৰ বাবে শ্বেতসমূহে অধিক এনিমেষণৰ প্ৰয়োজনৰ বাহিৰে গতিৰ ভাৱনা উৎপন্ন কৰে। এই পদ্ধতিৰ পৰিচালক ইছিয়াকি কাৱাজিৰি [FT:0][FT:1][1][1][1] স্ট্ৰোল [1]][2]][2]][F:VHER Hantter dres]]]] আৰু শাৰিণিক শক্তিৰ সলনি হ'ল।
কাৱাজিৰিৰ পৰিৱেশৰ কাষত প্ৰায়ে “সাধাৰণ ব্লক,” স্থানসমূহ, উচ্চভূমি, মধ্যভূমি আৰু পৃষ্ঠভূমিৰ অগ্নি-এখ্য স্থান।[FT:0] ৱ্যাম্পেয়াৰ হন্টাৰ: [FLT:[FT:1]] তত এটা যুদ্ধৰ সময় একেবাৰে অস্ত্ৰৰ সৈতে কাঠৰ সৈতে বিভ্ৰান্তিকৰীণৰ সৈতে একেলগে ক্ষত পৰিণত হ'ব পাৰে। এই পদ্ধতিয়ে এক আৰ্হিৰ মতে, যিয়ে এক প্ৰকাৰে এক প্ৰকাৰে অধিক প্ৰভাৱশালী কৰ্ম্মৰ কাৰ্য্যক প্ৰভাৱিত কৰিব পাৰে।
মেপটো যি ৰেড ট্ৰুভ কৰা কাৰ্য্যবোৰৰ প্ৰতি নিৰ্দ্দেশিত কৰা
কিছুমান মাডহাউজ উৎপাদনে মনোৰঞ্জনতকৈ অধিক কৰিছিল- তেওঁলোকে আনেইমৰ কি লাভ কৰিব পাৰে তাৰ সাংস্কৃতিক বুদ্ধিক সলনি কৰিলে। এই উপাধিবোৰ প্ৰায়ে বিভিন্ন ভাষাত সংগঠিত হোৱাত প্ৰত্যাহ্বান কৰিছিল আৰু তেওঁলোকে আন্তৰিক ভাষাত শ্ৰোতাসকলক আকৰ্ষিত কৰিছিল, আৰু তেওঁলোকে উৰ্বৰ বাবে কেতিয়াও অভ্যন্তৰ্ৰণ কৰা নাছিল।
মৃত্যু টোকা (২০০৬-২০০৭)
যদিও মংগা এক ক্ষুদ্ৰ, দাৰ্শনিক চক্ৰ প্ৰদান কৰিছিল, কিন্তু মাদহাউছৰ দ্বাৰা এই ৰিপৰ্টৰ পৰিৱৰ্ত্তে এক বিশ্বব্যাপী পৰিৱৰ্ত্তে পৰিবৰ্তন হ'ল । তেস্তুপৰ তেচুৰেই চক্ৰ'ৰিক ব্যৱহাৰ কৰিছিল। প্ৰাকৃতিক যুদ্ধৰ বাবে প্ৰতিটা মানসিক যুদ্ধৰ বাবে। প্ৰাচ্য কৃতিক কৰ্ম্মিক দৃশ্যত প্ৰলোভনৰ্তি হ'ল।
আৰকিৰ ৰঙৰ ব্যৱহাৰক প্ৰায়ে পাহৰি যায়। লাইট ইয়াগামিৰ সৈতে লগা দৰ্শনৰ দৰ্শনৰ পৰা লোহিত আৰু কালো হৈ পৰিছে। লে'ৰ জগতক ঠাণ্ডা নীল আৰু ধূসৰ কৰি প্ৰভাৱিত কৰা হৈছে। এই পেইটৰ সলনি শোভাতীয় প্ৰতিক্ৰিয়াসমূহৰ বাবে সহায় কৰে। এই প্ৰবন্ধে প্ৰবন্ধ কৰা এক প্ৰচলিত ৰূপক অভিযানয়কক প্ৰশিক্ষিত কৰিলে, যি চৰিত্ৰৰ বাবে ইমান সময়ৰ মানসিকতা ভাৱনাৰ বাবে এক টেমলেট হ'ল।
হন্টাৰ × হন্টাৰ (২০১১-২০১৪)
ইয়োশিহিৰো টগাৰ প্ৰেমী মংগীবৰ্গাক পুনৰায় আৰম্ভ কৰা হৈছিল এটা সুৰক্ষা আৰু বিশ্বাসযোগ্য কথা। কিন্তু, মাদহাউছত এক বিশেষ মৌদ্যক্ষীকৰণৰ সৈতে প্ৰবন্ধ কৰা হৈছিল। বিশেষকৈ চিমেৰ আংটি কাৰ্ছ্ত এক মাস্টাৰ শ্ৰেণীত উপস্থিত হয়। স্টুডিও দলে মন্গাত লিখা মানসিকতা ৰূপক সংৰক্ষণ কৰি ৰোগী যুদ্ধৰ সৌন্দৰ্ভ কৰিছিল। এই পাৰ্থক্য আৰু কাউন্টিৰ মাজত হোৱা ভিন্নতা এখন প্ৰাকৃতিকতা আছিল।
হিৰোশি কিজিনা আৰু তেওঁৰ দলে দ্ৰুত নিৰ্ণয় লয়, যাৰ দ্বাৰা উৎসৰ তথ্য বৃদ্ধি কৰা হয়। তেওঁলোকে তত্ত্ব আৰু মানুহৰ ওপৰত একো চিন্তা কৰা নাছিল। স্টুডিওৰ চৰিত্ৰৰ প্ৰভাৱ ধীৰ হৈ গৈছিল। স্টুডিওৰ স্বাৰ্থপৰ ইচ্ছাই পিছৰ কাৰ্য্যক সলনি কৰাৰতকৈ অধিক গতিত শ্ৰদ্ধা প্ৰকাশ কৰিলে। এই প্ৰবন্ধে বহুতো প্ৰশংসনীয় আৰু আন্তঃ বিবাদৰত উত্তেজিত হ'ল।
বিশ্বৰ বাহিৰে (২০১৮)
এই মুখ্য ৰিগৰ্ছৰ প্ৰায় চাৰি শো শোক ৰাষ্ট্ৰৰ শোককক আকৰ্ষিত কৰে। কোনো খেল নো জীৱন [FT:1], তেৱ্ৰহৰ ৰূপৰ ভূমিকম্পৰ ওপৰত গুৰুত্ব দিয়াৰ বাবে শ্বাসৰীণৰ দৃশ্যক নুৱৃতি দিয়ে। মাদউছৰ শিল্পীসকলে সাধাৰণভাৱে ভূমিক প্ৰবাহিত কৰিছিল।
এই প্ৰযোজনী দলে অদ্ভুত প্ৰত্যাহ্বানৰ সম্মুখীন হিম, হিম, কণ্ঠ আৰু তুষাৰৰ বাবে বিষ্ণতা লাভ কৰিছিল। এই ধৰণে ৱেঁই তেৱ্ৰিক ভাৱনাসমূহৰ সৈতে এক বিশেষ পাইপলাইন বিকাশ কৰিলে। এই প্ৰকাৰে এই প্ৰভেদৰ বাবে হিমকফ্ৰেইণৰ পৰিৱেশ সৃষ্টি কৰা হৈছিল। এই প্ৰবন্ধে দেখুৱাইছিল যে মাডহাউছৰ বহুতো গুণক উৎপন্ন কৰা হৈছিল, যিয়ে অদ্ভুত বা বস্তুসমূহৰ প্ৰভাৱৰ সৈতে প্ৰভাৱিত কৰিব পাৰে।
ৰেডলাইন (২০০৯)
ট'চি কোইকে ৰেডলাইন ৰ এটা চুক্তি, সাত বছৰৰ অধিক হ্যান্ড এণ্ড ইন্টাৰ্ডাড্ৰ'ফ্ৰ'ৰৰৰ ৰূপ। এই চলচ্চিত্ৰটো এক সংবেদক, যি নুৰন ৰঙা আৰু ট্ৰাক্টৰৰৰ দৰে ৰূপক ৰূপক ৰূপক। মাদহাউছ কয়কিকে এই কামত সম্পূৰ্ণকৈ বিফল হ'ল।[FL:2] [FL] [T] [FL][3][FT][FT]] ৰ ষ্ট্ৰেল্ৰিম'ৰ স্বাৰ্থবাদৰ বাবে বিশ্বব্যাপী স্বাৰ্থবাদৰ বাবে স্বীকাৰিত ৰূপীকৰণৰ বাবে এক ব্যৱস্থা।
এই চলচ্চিত্ৰখনৰ উৎপাদনৰ কাহিনীক এটা প্ৰচলিত ৰূপ হিচাপে। কয়কিই সম্পূৰ্ণভাৱে হাতৰ পৰা, সকলো বলক, খৰস আৰু পইচা পিপেৰে প্ৰতিটা ধাৰাৰ ওপৰত জোৰ দিছিল। এই খেলটোত ৰোগৰ স্তৰৰ বাবে চলচ্চিত্ৰৰ সম্পদসমূহ ঢালৰ বাবে। এই দৃশ্যত স্টুডিওৰ সম্পদসমূহ বিক্ৰেষণ কৰা হয়। যদিও শেষ উৎপাদন শুদ্ধ, অশুদ্ধ এনিম্য নমনাকৰ বাবে। [FT:L] [FL][F][F][T][F]
সঙ্গীত আৰু শব্দৰ ৰূপাঙ্কন কাৰ্নাভ এঞ্জিন
মাদহাউছৰ উদ্ভাবনসমূহ দৰ্শনৰ দৃশ্যৰ বাহিৰে বৃদ্ধি পাইছে। স্টুডিওই একেবাৰে আন্তৰিক মাত্ৰাৰ আৱশ্যকতাসমূহ বুজি পোৱা কম্পোসৰ সৈতে সহযোগিতা কৰিছে।[FT:0][FT][FT][FT][FT][FT][FT]] তুমুহাৰ ইলেক্ৰিক সহনশীলতামূলকভাৱে স্বপ্নৰ আয়ৰ্ষৰ আয়ৰন কৰে, অস্থিৰভাৱে অপ্ৰতিরোধীতা দৰ্শকক অনিচ্ছন্নভাৱে প্ৰবণ কৰে।[F2:2][F2][F2][F3] মন্ত্ৰিক তে, তেচাই তেখেতৰকনিৰী ৰূপক "অনক" আৰু "অনক্ৰ্কাৰ" শব্দৰ সৈতে এক ৰূপীণ কৰে।
স্টুডিওৰ শব্দ প্ৰকৌশলে বিশ্বৰ বাহিৰে অধিক স্থানৰ প্ৰস্তাৱ আগবঢ়াইছে।[FT:0][FT], দূৰৰ তীৰ্ব্ৰ ঢাকনা, ৰেডিও ষ্টেইল্লিকে কাৰ্ল আৰু ডিজিটেলত এক অসাধাৰণ শব্দ সৃষ্টি কৰিবলৈ সংকল্পিত কৰা হৈছিল। এই অডিওৰ প্ৰতি মনোযোগ দিয়া হয় আৰু এইটোৱে আবেগগত কাহিনীৰ উক্তিক অধিক প্ৰভাৱিত কৰে। শব্দৰ পাছতও কোনো শব্দৰ শব্দৰ পৰাও নহয়; শব্দৰ পৰাও কণ্ঠনিয় কৰা হয়।
অৰ্থনৈতিক প্ৰাকৃতিকতা আৰু ক্ৰিয়েটিভ স্বাধীনতা
মদহাউছৰ শ্ৰদ্ধাবাদৰ বাবে এক অশান্ত আৰ্থিক ইতিহাস মুকলি কৰে। ২০১১ চনত স্টুডিওয়্য'ই এক গুৰুত্বপূৰ্ণ সঙ্কট প্ৰকাশ কৰিলে যে বিজ্ঞাপনহীনতাৰ বাবে উদ্ভাৱন কৰা হয়। নিপুনন টেলিভিছনে কোম্পানীক গ্ৰহণ কৰি পুনৰ সঞ্চয় কৰিব পাৰি। আনকি নতুন প্ৰতিষ্ঠানৰ তত্ত্বৰ নিপুণতাই সৃষ্টি কৰিলে নে নহয়।[FT:1][2][2][2][2][2][F2][F][2][2][F2]]
এই বিবাদে মাডহাউচৰ অদ্ভুত স্থানক বুজাইছে। যদিও প্ৰাথমিক চাপতও, স্টুডিওৰ পৰিচালকসকলে হাতৰ মূল্য দাঙি ধৰিছে। ডাঙৰ স্টুডিওৰ মতে, মাডহাউছত এখন সৃষ্টিশীল নেতাৰ ওপৰত আধাৰিত এক প্ৰবন্ধৰ বাবে প্ৰকল্প সৃষ্টি কৰে। ইয়াৰ অৰ্থ হৈছে সকলো উৎপাদনই শেষৰ পৰা ভিন্ন। ইয়াৰ অৰ্থ হৈছে, বিনিয়োগীকৰণৰ বাবে নুশুৱন্ত। কিন্তু স্টুডিওৰ স্টুডিও ব্ৰডিয়াই এখন অপৰিণ্ট ৰূপী ধাৰা।
২০১১ চনত দ্ৰুতত্বে মাডহাউছক অধিক প্ৰভাৱশালী উৎপাদন পাইপসমূহ গ্ৰহণ কৰিবলৈ বাধ্য কৰিলে। প'ষ্ট 'অক্কিউচিচি', স্টুডিওৰ স্টুডিওৰ ব্যৱহাৰৰ বাবে হাতৰ ঢালৰ ৰূপ বজায় ৰখাত অধিক সাধ্যতা হ্ৰাস কৰিলে। এই শিল্পক অধিক কাম কৰিবলৈ আৰু তত্ত্বত অধিক কাম কৰিবলৈ অনুমতি দিলে।
বিশ্বব্যাপী প্ৰভাৱ আৰু ক্ৰচ
মাডহাউচৰ প্ৰভাৱ জাপানৰ বাহিৰে অধিক প্ৰভাৱিত হয়। স্টুডিওই পশ্চিম সাহিত্য আৰু কমিকৰ সৈতে সহযোগিতা কৰিছিল। এই স্টুডিওইণ্টৰ প্ৰশাসনৰ সৈতে যোগদান কৰিছিল।
অধিক গুৰুত্বপূৰ্ণ,[FLT:[1] এনিমেশন (2011] জনপ্ৰিয় জীৱনৰ অনুসৰণক ২২ মিলিটাৰ অচিনাক্তা, মাধুচৰ মুখ্য আৰু লেখকৰ সৈতে সম্পাদিত কৰা হয়। এই অংশীদাৰ আৰ্হি অধিক সাধাৰণ হৈ পৰিছে, কিন্তু মাডহাউছৰ প্ৰথমে পশ্চিমা IP আৰু মনোৰম দৃষ্টিভঙ্গীৰে প্ৰতিশ্ৰম আৰু মনোৰম ব্যক্তিত্বৰ সৈতে একে দৃষ্টিভঙ্গীৰে ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ সক্ষম হৈছিল।
স্টুডিওৰ কৰ্মৰ বাবেও নৰৱেইটৰ নাম ' মৃত্যুৰ বাবে এক শ্বাসীকৰণীয় দৰ্শক হিচাপে কাৰ্য্য কৰিছে। মৃত্যুৰ বাবে সকলোতকৈ প্ৰশংসনীয় স্থানৰ পৰা এটা তথাকথিত স্থানৰ [[FT:2] আৰু [ONFT]] প্ৰথম মুঠোতে 'অন্থুৱে''' (অনকল স্টুডিওউছ'ৰ সৈতে মিলিত হ'ল কিন্তু মাড্ফ্লিক্স আৰু চেৰ্ৰুচিৰ দৰে বিশ্বৰপৰ সৈতে স্টুডিওৰ্লিউছৰ সম্প্ৰদায়ৰাজ্যত দেখা যায়।
প্ৰাথমিক ইথচ
বহুতো স্টুডিওইণ্টৰ দ্বাৰা এক মেচিনে অভ্যন্তৰীক সহযোগিতা কৰিব পাৰি। মাদুহাউছত ঐতিহাসিকভাৱে কাৰ্লৰিকভাৱে তৈয়াৰ কৰা হৈছিল, আৰু আন কোনো নাই। এতিয়া এটা উৎসৱী ৰূপক ৰূপক ৰূপক ৰূপক ৰূপক ৰূপক বৈশিষ্ট্যৰ দাঙি ধৰিছিল। [FT:1] [FTHOUD] ত জীৱিতী গৰাকী গৰাকীয়ে জীৱিকাৰ প্ৰথম ব্যৱধানী বৈশিষ্ট্যৰ নিয়োগ কৰিলে। মাডহাউছ'ৰ বিশ্বাসে তেওঁক কণ্ঠৰ ৰূপক উন্নত কৰিবলৈ অনুমতি দিলে।
একইদৰে, ইয়োচিয়ুক সাদমোটো নিজৰ কৰ্মৰ বাবে জনাজাত নিয়োগ আদি ইন্সেথন এঞ্জেলিয়ন মাদহাউছত পৰিকল্পনাৰ পৰিক্ষাত হ'ল। স্টুডিওৰ এলুম নে'ট্ৰ'ট্ই এখন শ্বাসৰিকৰ দৃশ্যক প্ৰবাহিত কৰে। বহুতে দাবী কৰিছিল যে স্টুডিওৰেইটৰ দৰে, স্টুডিওৰক্ছৰ দৰে নহয়।
মাদাউছৰ এক অদ্বিতীয় শিক্ষক ব্যৱস্থাৰ প্ৰশাসনৰ সৈতেও যোগদান কৰিছিল: কাভাজিৰি আৰু কন্ট্ৰোডৰ দৰে পৰিচালকসকলে ব্যক্তিগতভাৱে স্টোৰিওক কাম আৰু তদন্ত কৰিছিল।
লিগা আৰু ইথিওপীয় প্ৰত্যাহ্বান
মাডহাউচৰ উত্তৰাধিকাৰীৰ ওপৰত এক জটিলতা আছে। কেতিয়াবা স্টুডিওৰ চৰ্ম্মকৰ ওপৰত জোৰ দিয়া হয়। এই স্টুডিওৰ গৰাকীৰ ব্যয়ত। অভাৰছুৱেল, কম পৰিশোধ আৰু অবিবেচকভাৱে বক্তব্যৰ ৰিপৰ্ট, ট্ৰ্যাক্ট, ব্যভিচাৰৰ সমস্যা। প্ৰাকৃতিক মূল্যৰ বাবে ব্যক্তিগতভাৱে বেছিভাগৰ মূল্যৰ বাবেহে অধিক মূল্য লোৱা হয়। ২০১১ চনত ৱয়ৱহাৰীতাবাদে এনে ধৰণৰ উচ্চ মূল্যৰ মূল্যসমূহ লৈছিল।
স্টুডিওৰ ফলাফল তথাকথিত হৈ আছে। জিৰুৱাৰ অৱশেষত, যি চৰমপন্থী কৰ্মবোৰে মোদহাউচে নুঁহৰ আৰু মানুহৰ প্ৰতি থকা ভাৱনাৰ সৈতে ক্ষুদ্ৰতা প্ৰকাশ কৰে। স্টুডিওৰ বৰ্তমান ব্যৱস্থাই অধিক জ্ঞাত হৈছে। এই সংকল্পই অধিক সংখ্যক প্ৰাকৃতিক দৃশ্যক দেখা যায়।
মদহাউচৰ শেহতীয়া প্ৰকল্পবোৰে বিভিন্ন উৎপাদন কমিটিত যোগদান কৰিবলৈ আৰম্ভ কৰিলে, যাৰ ভিতৰত আন্তৰিকভাৱে আন্তৰিকভাৱে নিগম কৰা সেৱাসমূহও অধিক কাৰ্য্যকাৰীভাৱে বৃদ্ধি পালে ।
বহিৰ্তম লিঙ্কসমূহ আৰু ততোধিক পঢ়া
- আনিম নিউজ নেটৱাৰ্ক এনসাইকেল'ছ'ত স্টুডিও মাডহাউচ
- ৱিকিপিডিয়াত মাডহাউচ কোম্পানী
- Weatch মৃত্যু টোকা Crunchroll]
- MyAnimeList ত মাডহাউচ উৎপাদন তালিকা
- নিউ ইয়ৰ্ক টাইমচ]: আনিমৰ মাডহাউছ: কাৰ্য্যৰ শিল্প (20LT:3]]
স্টুডিও মাডহাউছৰ কাহিনী। এটা শিল্পত বহুবাৰ প্ৰাকৃতিকভাৱে দৃশ্যত দেখা যায় যে এক দৰ্শনই ইয়াৰ অংশসমূহৰ তুলনাত কিছু সৃষ্টি কৰিব পাৰে।[FT:0][FT:A]ৰ মানসিক অভিনয়ৰ পৰা অধিক মানসিক দৃশ্যৰ পৰা মাদউছৰ শিল্পীসকলে বিশ্বৰ বাহিৰে আনে আৰু আন্তৰিকভাৱে এনিম্ৰিক কৃতিত্ব প্ৰদান কৰে।