anime-production-and-industry-insights
স্টুডিও গিল্লি কেনেকৈ প্ৰচলিত আৰু ডিজিটেল টেকনিক্সসমূহ একত্ৰিত কৰে
Table of Contents
বিশ্বৰ সিনেমাৰ স্টুডিও গিল্লি অকুপাই একঘৰ স্থান। ইয়াৰ চলচ্চিত্ৰবোৰ কেৱল একনিয়ম ৰূপ নহয়; তাৰ হাতৰ বাবেও ভাৰত আছে, য’ত ঢালৰ ভৌতিক শক্তি আছে। এই জাদুৰ অন্তত প্ৰচলিত এক প্ৰচলিত, বিজ্ঞাপন শিল্পী আৰু ডিজিটেলৰ মাজত চিকিৎসক। হিও মিয়াজাকি, ইসা তেচাতা আৰু ট'চিকিৰ দ্বাৰা পোৱা গ'ল্ছিকে প্ৰস্তাৱৰৰ সৈতে মিল খাইছে। এই স্টুডিওৰ দ্বাৰা প্ৰবন্ধ কৰা হৈছে। এই স্টাইলাইট্ৰেই এটা প্ৰিয়তাপক সমূহৰ বাবে কোনো প্ৰকাৰ কৰা নাই। এইটোৱে জীৱন্ব্ব্ব্ব্বিত কাৰৰ সৈতে এক প্ৰাসৃদ্ধতা প্ৰদান কৰা হয়।
পেঞ্চেলৰ দৰ্শন
ডিজিটেল ছাইডত অনুসন্ধান কৰাৰ আগতে, কেন জিবিলি হিম্বি তেহে ঢাকি থাকে, এই বিষয়ে বুজিবলৈ প্ৰয়োজনীয়। মিয়াজাকিৰ বাবে পেঞ্চেল শাৰী কাৰ্ছৰ মনৰ পৰা পৰ্দাত ষ্ট্ৰেঞ্চৰ পৰাই হয়। তেওঁ এই প্ৰক্ৰিয়াক “তোমাৰ সম্পূৰ্ণ শৰীৰৰ সৈতে পৰিৱৰ্ত্তন কৰা, যেখানে শ্বেতৰ অঙ্গৰ্ভৰ্তিৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে। স্টুডিও জিব্লিইৰ সম্প্ৰদায়ৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে।[F1:[4] মানে, এটা সাধাৰণ কি'ৰ সৈতে এটা ৰূপিত নহয়, আৰু এটা কণ্ঠৰ সৃষ্টি কৰা হয়।
এই হাতিৰ পদ্ধতিই Ghibli কণ্ঠক জীৱবিজ্ঞানী গুণসমূহ প্ৰদান কৰে।[Spyited move] তৰা নথকা নহয়, শেখত নড়ছে, শুদ্ধ হয় আৰু আন এটা পদ্ধতিৰ পৰা আতঙ্কিত হয়। ই পৰ্যবেক্ষণমূলক গুণ। মিয়াজাকিৰ দলে প্ৰায়ে আবেগগতভাৱে চক্ৰৰক ঢাকিবলৈ অস্বীকাৰ কৰে। ই প্ৰকৃতীম জীৱিকাৰ জীৱনৰ অনুসৰণ কৰে। আন এটা শিশুৰ জীৱনৰ গঢ়িণ-তাই নিজৰ মূৰৰ ওপৰত ঢিলে। এই চৰিত্ৰৰ দৰে চিহিৰোৰ দৰে চিপীয়াৰিকৰ দৰে শ্বাসীলাই শ্বাসনক শ্বাস নিব।
গহিবলিৰ পটভূমিৰ জলৰ হৃদয়
দৃশ্যৰ সৈতে একেটা গুৰুত্বপূৰ্ণ। জিবিলিৰ পটভূমিৰ আয়ত এটা পাৰম্পৰিক ৰঙৰ দৰে চাকৰি খাইছিল। শিল্পীসকলে [FT:0] ৰ ব্যৱহাৰ কৰি বিশ্ব নিৰ্মাণ কৰিবলৈ একেবাৰে সমানে (এফফ্ৰপটিক নোপৰ্টৰ (এটা নোপলৰ) ৰঙা) ব্যৱহাৰ কৰে।[FT:2] মোৰ চুবুৰীয়া ট'ৰ'ট'ৰ[FT:2] তৰা পুৰণি লেয়াৰৰ আকাৰৰ পৰা চাউচা আৰু অস্বচ্ছতাৰ সৈতে পৰিশ্ৰম কৰা হৈছিল। ই ডিজিটেলৰ ৰঙৰ দৰে পোষন আৰু অস্বচ্ছতাৰ দৰেকৈ ঢালৰ ঢালৰ আকাৰৰ দৰেকৈ ঢালৰ ঢালৰ ঢালৰ আকাৰৰ আকাৰৰ আকাৰৰ পৰাও অধিককৈ দেখা যায়।
পৰিচালক ইসাও টাকাতা এলেও অধিক প্ৰভাৱিত কৰিলে। [FLT] ৰাজকুমাৰী কাগুয়া, তেওঁ ইচ্ছাকৃতভাৱে অসম্পূৰ্ণ শাৰীসমূহৰ পৰা উৰ্বত হোৱা এটা স্কেচ, জলৰ আৰু আঙ্গুলিকৰ বাবে মনোনিবেশ কৰিছিল। তেখেতৰ শিল্পীসকলে তেঁকা-অন-ব্ৰেগৰ্জনৰ সৈতে কাম কৰিছিল, তেখেতীয়া চৰিত্ৰৰ ঢাল আৰু ঢাকিলা ধৰালে। তাৰ ফলাফল এটা ৰেগ্ৰমিক ভিতৰৰৰ এটা ঢাকিলে।
ডিজিটেল কালী আৰু ৰঙৰ নিঃশেষ হোৱা
স্টুডিও গিল্লিৰ ডিজিটেল সঁজুলিসমূহৰ সৈতে সম্পৰ্ক এটা প্ৰচলিত ঘোষণাৰ সৈতে আৰম্ভ হ'ল। প্ৰথাগতভাৱে অষ্টাটাট স্পৰ্শ কৰা হয় আৰু ৰাষ্ট্ৰৰ আয়ু। ১৯৯০ৰ দশকত জাপানৰ নিৰ্মাতাসকলে হাতৰ ৰূপক উৎপাদনৰ বাবে কাম কৰা হয়। ১৯৯৭ চনৰ পাছত হ'ল হ'ল গাণ্ৰকন'ক পৰিৱেশৰ বাবে চাকৰিৰ বাবে।[F] ফিল্মৰ্চ মঞ্চ্ Monok [T] প্ৰথমবাৰ ষ্ট্ৰক নিৰ্মাণ কৰা হয় আৰু ইংলিট্ট্ট্ট্ট্টছৰ প্ৰভাৱসমূহ ব্যৱহাৰ কৰিলে।
ডিজিটেল ৰঙৰ পৰা ডিজিটেলৰ ৰূপ লৈছিল নহয়-এটাও ডিজিটেলৰ প্ৰতিটা ফ্ৰেইম লৈছিল। তেতিয়া স্নায়ুগা আৰু টেবলেটৰ সৈতে ৰঙা হৈছিল, কিন্তু ৰঙা শিল্পীসকলে প্ৰায়ে সেই একেই শিল্পীৰ সৈতে ৰঙা হৈছিল, যিবোৰে একেবাৰে শ্বেতৰ ৰঙা, শ্বেতৰ শ্ৰেতা ৰক্ষা আৰু এৰিৰ পৰা আঁতৰি থাকিবলৈ সক্ষম হৈছিল। প্লাস্টিকিয়াই নিজৰ জল-ৰ ৰঙক ধাৰা, শ্বাসৰ আৰু শ্বাসৰ স্টাইলাইটৰ পৰা আঁতৰি আছিল।
কম্পোসিটিং: যেখানে স্তৰসমূহৰ সম্পূৰ্ণ হয়
যদি ডিজিটেল ৰঙৰ এটা শান্ত উন্নয়ন হৈছিল, মিশ্ৰন সৃষ্টিশীল বিজ্ঞাপনৰ সৃষ্টি হ'ল। আধুনিক জিবিলি চলচ্চিত্ৰবোৰে ডজন ডজন পৰিমান স্তৰৰ উপাদান আছে: এটা হাতৰ পেছনেল, কণ্ঠ, ধুলি, ধুলি, অগ্নি, বিদ্ৰম ৰুম। এই যুগত, লোটৰ বাবে ছবি অপৰিক্ত আৰু প্ৰাথমিকভাৱে অশুভ ৰঙা ধূমকৰ বাবে আৱশ্যক। এডবে প্ৰভাৱ বা প্ৰবণয়নৰ দৰে ডিজিটেল ছ'টফ্ৰেইট্ৰেইটফ্ৰেইটিংয়ে সকলো স্তৰৰ মান হ্ৰাস আৰু বিকশ্ৰাত পৰিকলাপিত কৰিবলৈ সক্ষম হ'ল।
ই এটা দৃশ্যমান প্ৰভাৱৰ বাবে অনুমতি দিলে, যিবোৰে প্ৰায় অসম্ভৱ আছিল। হ'ল হ'ল'ড'লৰ কাউলিৰ বহুতো যান্ত্ৰিক অংশৰ এক সম্প্ৰদায়, প্ৰথমতেই কাপতীয়াৰ ওপৰত আয়ত আয়ত, ৱাশ, ঢাল আৰু ঢালৰ সৈতে মিলিত হ'ল।[F2:3][F2][F][L][L] সাগৰৰৰ ঢেউইচা আৰু ডুব্লিউছৰ ঢেউনিৰ সৈতে সংযুক্ত হ'ল।
মিয়াজাকি চিজিক গ্ৰহন কৰিবলৈ অসন্তুষ্ট
হেয় ইয়াজাকিৰ ৰাজহুৱা মন্তব্যসমূহ বিখ্যাত। তেওঁ একবাৰ উল্লেখ কৰিছিল যে ই নিজৰ জীৱনৰ বাবে অপমান। তাৰ পিছত তেওঁ নিজৰ ছবিবোৰে ৩ডিডি গ্ৰাফিক্স ব্যৱহাৰ কৰি বিভিন্ন উদ্দেশ্যৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰিছিল। এই বিষয়ে ভালদৰে বুজি নাপালে, মিয়াজাকিও এবাৰ মান্তি পৰ্যবেক্ষণৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰা হয়।[FD][F][F][FD] এই যন্ত্রটিৰ সলনি কৰিব পৰা যায়।[FD][3][D][3] কণ্ঠৰ ৰূপক কণ্ঠৰত পৰিণত কৰা হৈছিল।[2]
হয়তো সিজিৰ সকলোতকৈ দৃশ্যমান ধাৰা বয় আৰু হেৰন[FT:1]]। এই চলচ্চিত্ৰৰ পাৰস্পৰিক শ্বেত ৩ডি মডেল আছিল। ৱাৰাৱাৰা ফ্লোটিং শ্বেত ৩ডি মডেল আছিল। কিন্তু গিলিয়েণ এনাইটৰ কাৰ্ছৰৰ সৈতে একেটা ৱাৰ্ল্লিমৰ সৈতে কাম কৰিছিল।
৩ডিসিগ পৰিক্ষা: [Earwig আৰু
Ghibli আৰু ডিজিটেল সঁজুলিসমূহৰ বিষয়ে কোনো আলোচনা নাই স্টুডিওৰ প্ৰথম ৩ডি CG বৈশিষ্ট্য [FT:[FT][20][FT][20], Gro Mijajagy'ৰ দ্বাৰা নিৰ্মিত কৰা হৈছে। এই চলচ্চিত্ৰখনক সম্পূৰ্ণকৈ সৃষ্টি কৰা হৈছিল। মাৰ্জিত শিল্পীসকলৰ বাবে এক মাৰাত্মক প্ৰতিক্ৰিয়া আছিল। গ'ৰিয় শিল্পীৰ বাবে শিল্পীসকলে শিল্পীসকলৰ বাবে আৱশ্যকতা হোৱা শিল্পী হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰা হৈছিল। এই দৰ্শনৰ বাবে শিল্পীসকলে এক সৰু শিল্পীৰ সৈতে এক সৰু প্ৰকাৰে ব্যৱহাৰ কৰিছিল।[FI][FD]
এই দ্বিগুণতা --হাই-চেখৰ কৰি এটা জুনিয়ৰ দলে সম্পূৰ্ণ CG-মিৰৰ্জাৰক স্টুডিওৰ ডাঙৰ আৰ্হিৰ অনুসন্ধান কৰি। গিবিলিৰ এটা প্ৰক্ৰীষ্টীয় প্ৰক্ৰেষণৰ বাবে বিভিন্ন প্ৰকৰ্মণণণীয় প্ৰয়োজন আছে। [FT:0] বিভিন্ন প্ৰশাসনৰ পাৰ্থক্যতা অৱ স্টুডিওৰ গীৰ্জাৰ গীৰ্জাৰ পৰা ক্ট্ৰুণ্টন'ৰ পৰা সংবাদন [FT:E:E] ক্লিউটুনৰ পৰা লোৱাৰ পৰা কণ্টুনৰৰ পৰা কণ্টোৱাৰনৰ পৰা লৈছিল। [T:E: [T][3][G] ক্ৰ্ৰ্টোৱাৰন, কিদৰে সম্পূৰ্ণকৈ ৰূপীণৰণৰ ৰূপ, জিবিলিৰ্লিৰৰ ৰূপৰ দৰে ৰূপ আৰু ৰূপীণ কৰা হয়।
এটা ডিজিটেল পাইপলাইনত মানুহ স্পৰ্শ বজায় ৰখা
সহায়ক সঁজুলিসমূহৰ "অন্নি উপত্যকা"। ইয়াক প্ৰতিৰোধ কৰাৰ বাবে, তেওঁলোকে এখন পাইপ সৃষ্টি কৰিছে, যাৰ ভিতৰত প্ৰাথমিকভাৱে প্ৰাথমিকভাৱে ৰোমনি হয়। তেৱ্য়ৱিকভাৱে বহু ব্যৱসায়িক এন্ট্ৰিৱেণ্টৰ ব্যৱহাৰ কৰা হয়। গিবিলিৰ মাজত থকা ধাৰাসমূহে বিভিন্ন গ্ৰাফৰ ধাৰা সৃষ্টি কৰে, আৰু সেই অনুসাৰে চক্ৰৰত ধাৰাসমূহে প্ৰভাৱিত কৰে। এই চটকাটোটো হৈছে, কিধৰণে গতি বা বেগ্ৰিক বা বেগ্ৰিকৰেটৰ সৈতে গতিশীল হয়। এই চটকাটো হৈছে, এমব্ৰেলিয়নৰ সৈতে কোনো ক্ষয়তাক বুজাব পাৰে। এই চৰণত কোনোমান সময় কম সময়ৰ বাবেহে কম।
একেইদৰে, ৰঙ আৰু গাঁথনি নিৰ্বাচন কৰা হয়। যেতিয়া ডিজিটেল ৰঙাসকলে এটা বৰ্ণৰ পাতৰ সৈতে কাৰ্য্য কৰে, তেওঁলোকে ভৰি পাত নালালে। তেওঁলোকে স্টাইলাছ স্টাইলাচ স্ট্ৰাকছৰ সৈতে ব্যৱহাৰ কৰে, যি এটা ৰঙা অদ্ভুত অস্বচ্ছতাক ত্যাগ কৰে। স্টুয়ুটোৰ প্ৰতিটো ৰঙৰ আৰ্কাইভক শাৰি আৰু ডিজিটেলভাৱে, যাৰ বাবে টটোৰ ৰ'ৰ আকাশৰ নীলাব্দ, ত'ৰ স্পৰ্শিং আৰু ৰঙৰ প্ৰভাৱৰ সৈতে প্ৰসংগ কৰিব পাৰি।[F1][F] আৰু তাৰ পিছত ২০১৬ চনত পোৱা যায়, গামাইৰ লগত উপস্থিত হোৱা ৰঙা-এলেগ্নিৰ দৰে, আৰু খুলিৰ সৈতে ৰূপী ৰূপক ৰূপক এটা ৰূপক ৰূপী আৰু ৰূপী ৰূপৰ সৈতে ব্যৱহাৰ কৰা হয়।
শব্দ ডিজিটেল হেণ্ডছেইক আৰু
প্ৰচলিত আৰু ডিজিটেল ইন্টাৰপ্লেই দৰ্শনৰ বাহিৰে বিস্তৃত। জিবিলিৰ শব্দৰ ডিজাইনৰ বাবে বিখ্যাত আ্যলাগ হৈছে। বহুতো প্ৰভাৱ হৈছে মানৱৰ সৃষ্টি, সম্পাদন, আৰু মিছা মিছা মিছাৰ কৰা,। জোইশাশৰ আৰ্বাচিৰ আয়োজিত কাৰ্ছক সম্পূৰ্ণকৈ ৰেকৰ্ড কৰা হয়। তথাপিও, ই হ'ৎশৰ্চাৰ অংকৰ সৈতে বিয়পিৰ সৈতে মিল খাইছে।[F:D:DE:W] উঁহাৰ উৰ্ব্ব্বত ভূমিক ভূমিক এটা ডিজিটেলৰ ট্ৰৰৰৰৰৰৰ্টৰ সৈতে সঙ্গৰৰ ৰূপ আৰু কণ্ৰৰৰৰ সৈতে সংযুদ্ধৰ বাবে।
সৃষ্টিকাৰী অৱদানৰ বাবে এটা টেমপ্লেইট
স্টুডিও গিল্লিৰ এই পদ্ধতিৰ বাবে আন স্টুডিওৰ ৰূপক ৰূপক ৰূপ ধাৰণা আৰু ডিজিটেল সঁজুলিসমূহৰ বাবেও প্ৰস্তুত কৰা হৈছে। এই চিন্তাটো হৈছে যে আপুনি হাতৰ কণ্ঠ, সংসাধন, সম্পদ ব্যৱস্থাক একেবাৰে পৰিচিত পদ্ধতিৰে ৰক্ষা কৰিব পাৰে। ভিডিঅ গেম ডেভেলপাৰ্ছ্ছ্ছৰ ডেভেলপাৰ্ছ্ ৩ডিৰ আখ্যায়িত ৰূপক দৰ্শনৰ বাবে প্ৰতিষ্ঠা কৰা কৃতিত্বৰ প্ৰতিষ্ঠা কৰা। মূল পাঠৰ ফলাফল হৈছে এই মুহূৰ্তে শ্বিক শ্বেত ৰূপক ৰূপক ৰূপক ব্যৱহাৰ কৰা। প্ৰতিটা হিব্লিৰ পৰিচালকেত এটা প্ৰাথমিক হিন্ট্ৰিক ৰূপ নষ্ট্ৰ ব্যৱহাৰ কৰা হয়।
গিব্লিৰ দৌৰবিতিক শিল্পৰ ভৱিষ্যত
মিয়াজাকি এখন ৮০ বছৰীয়া ডাইৰেক্টৰলৈ গিয়াজাই গীৰ্জাৰ সৈতে এই প্ৰশ্নৰ উত্তৰ দিল যে কিদৰে হিম্বিক প্ৰবাহিত কৰিব পাৰি। স্টুডিওইয়ে হিৰোমা ইয়োনাবিয়াশিৰ দৰে নুৱ'ৰাই ([FT:0]] যেতিয়া মৰাই তেৱ্য় ৱ্য়ৱহাৰী হ'ল, কিন্তু মাৰ্চে (FL1]]ৰ বাবে প্ৰশিক্ষণৰ বাবে ইণ্ড্ৰেষ্ট্ৰৰপণৰ বাবে প্ৰশিক্ষণ কৰা হৈছে। ভৱিষ্যতে এই ছবিবোৰে দেখা যায় যে, এই ছবিবোৰত একো নাই, আৰু আন এটা ধৰণে ভাৱিক বিকশিত হ'ব।
টোকিওত হিবলি মিটাকা মিউজিয়াম, ট্ৰাডেক্সৰ সৈতে এনিমেষণৰ কিলি, পটভূমিৰ ছবি আৰু স্টোৰ্ডেন্টাৰ দেখা যায়। এই দুয়ো-স্পষ্টৰ দৰে উপহাৰৰ স্পৰ্শৰ অংশ নাই।
- হ্যান্ড-ড্ৰাইব কি'ফ্ৰিমসমূহ আৰু মাজত ভিত্তি ৰ মাজত আছে।
- ডিজিটেল ছকি আৰু ৰঙা টিউটৰ সলনি অন্বেষণ নকৰাকৈ।
- ৩ডি CG ক জটিল মেকানিক আৰু কেমেৰা চলন্থনৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰা হয়।
- স্বনিৰ্বাচিত মিশ্ৰণ চফ্টৱেৰে ছবিক চেপেটাৰ নকৰা বায়ুমণ্ডল গভীৰতা সৃষ্টি কৰে।
- OpenPOpenS [FLOUnz] হিবলিৰ পাইপলাইন দৰ্শন বিশ্বব্যাপী প্ৰবাহিত কৰে।
স্টুডিও গিল্লিৰ ভাৰসাম্যক এটা প্ৰবঞ্চনা নহয়। সকলো প্ৰযুক্তিগত যোগকক নতুন ইঞ্জিনৰ পৰিৱৰ্তে এটা নতুন ব্ৰশ হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰি স্টুডিওয়ে নিশ্চিত কৰে যে, ইয়াৰ চলচ্চিত্ৰবোৰে শ্বাস বা এটা তীব্ৰ গড়ত স্থাপন কৰা হয়- এইবোৰ মানুহৰ দ্বাৰা শ্বাস বা গৈলৰ দৰে যেন হ'ব। যিকোনো মাধ্যমৰ সৃষ্টিকৰ্তাৰ বাবে, লক্ষ্য যে এই দৰ্শনৰ পিছৰ পৰা উৰোৱা হ'ব।