anime-production-and-industry-insights
স্ক্ৰিপ্টৰ পৰা পৰ্দ্দালৈ: এনিমে প্ৰডাকশন ইতিহাসৰ গঠন
Table of Contents
এই এনিমেৰ পৰিদৰ্শনক এটা সাধাৰণ সম্প্ৰদায়ৰ পৰা যোৱা সম্প্ৰদায়ৰ পৰা আৰম্ভ হয়, যি শেষ শতাব্দীৰ ইমানেই বিকৃত কৰা হৈছিল। এনিমে উৎপাদনৰ ইতিহাস কেৱল বিজ্ঞানী আৰু আক্ষৰিকতাক প্ৰকাশ কৰা নহয়, কিন্তু প্ৰতিটা ফ্ৰেইমৰ বাবে অভিনয় আৰু সহযোগীতাক প্ৰভাৱিত কৰে। আনিমে বিশ্বব্যাপী এক জগতীয় ঘটনা হ'ল, কিন্তু ইয়াৰ উৎপাদনৰ মূলবোৰ জাপানৰ সাংস্কৃতিক ইতিহাস, অৰ্থনৈতিক আৰু প্ৰযুক্তিগত বিৰুদ্ধে। এই লেখটোত উল্লেখ কৰা হৈছে যে ১৯১০ চনৰ আৰম্ভণিতে, ডিজিটেল পইলিপ্লেইনৰ সম্প্ৰদায়ৰক্ষা আৰু বিশ্বব্যাপী সহযোগ।
প্ৰে-জুৰি আৰম্ভ: জাপানৰ প্ৰথম এনিমেটৰ
২০ শতিকাৰ আৰম্ভণিত জাপানী মুদ্ৰাৰ উৎসৱৰ তাৰিখ, যেতিয়া প্ৰথমে ফৰান্স আৰু আমেৰিকা যুক্তৰাষ্ট্ৰৰ পৰা ইমপোৰ্ট কৰা এনিমেষণৰ চমুৰ্ত্তি দেখা যায়। প্ৰথমত জনপ্ৰিয় জাপানী এনিমেছ্ট্ছ্ৰ নামা হ'ল [FTT:[FT] কাঠসউড শ্বাইন [FT:0]] ক'ট্ৰেইছ'ৰ নামেৰে লিখাৰ বাবে [FTHAUDE] কণ্ঠৰ সৈতে একেবাৰে লিখাৰ ছবিৰ বাবে। প্ৰথমতেই আমেৰিকা যুক্তৰাষ্ট্ৰৰৰৰ ৰূপৰ দৰে এনিমাই ৱ্য়্যমান্য ৰূপী ৰূপী ৰূপী ৰূপ দেখা যায়।
১৯২০ আৰু ১৯৩০ৰ সময়ত, এনিমেষণ ধীৰ গতিতে বিকশিত হ'ল। চিটাৰ কিটামা ইটাইচা চিচাইচা চিকুৱাইচাক', শিক্ষামূলক আৰু প্ৰশিক্ষণৰ চমু সৃষ্টি কৰা হ'ল। এই চৰকাৰে যুদ্ধৰ প্ৰোপাদক ৰূপক বিকাশৰ সামৰ্থ্যকতাক চিনাক্ত কৰিলে।[F:0]মোটাৰ বৈশিষ্ট্য: উমপি এমপিই তেই তে'ই জামকন্ তে। এই ছবিখনৰ প্ৰথম প্ৰাথমিক নৈতিক ৰূপক ৰূপক ৰূপক বিকাশিত কৰা হৈছিল। যদিও এই চৰিত্ৰৰ বাবে বহুতো প্ৰাচ্যতাবাদী আৰু নৈতিকভাৱে কাম কৰা হৈছিল।
আনিমৰ গোল্ডেন এজ: ১৯৬০ - ১৯৮০ চনৰ পৰা ১৯৮০লৈকে
আধুনিক এনিমে শিল্প ১৯৬৩ত এষ্ট্ৰ বয় ] [FLT]]] (TSutouwn Tezuka)ৰ দ্বাৰা সৃষ্টি কৰা এই সপ্তাহিক টেলিভিছনৰ ক্ৰমান্বয়ে প্ৰকাশ কৰিলে যে সীমিত এনিমেষণে এক কঠিন বাজেটৰ ওপৰত প্ৰভাৱ পেলাব পাৰে। তেজুকাৰ সাহসী পদ্ধতিয়ে ৰোগৰ পৰা কম-পয়ৰেক-পিছ'ৰ তৈয়াৰ কৰা ধাৰা লৈছিল: ট্ৰাইপছৰ ব্যৱহাৰ কৰি, আৰু ট্ৰিকৰ সলনিৰ ব্যৱহাৰৰ বাবে। এই টিভিৰ ৰ'ট্কাৰ সৃষ্টিৰ বাবে এক স্টুডিচিৰ সৃষ্টিৰ বাবে আৰু তাৰ পিছত এটা মূচিৰ প্ৰাথক সৃষ্টিৰ বাবে।
[FLT:ADT] তেজৰ দৰ্শনৰ দৰ্শনক 'ASITTT' নামক স্থিৰতামূলক মাধ্যমত পোৱা যায়, যাক ১৯৫৬ চনৰ পাছত তেওঁৰ কাউন্টি আৰু উৎপাদনৰ পদ্ধতিৰ পৰা আৰম্ভ কৰা হয়।[FLT] তেওই এন্টিমেনিৰ দৰে অন্য স্টুডিওৰেইটছই ১৯৫৮ৰ পৰা ৱ্ৰিম ৰূপক ৰূপক ৰূপক ৰূপক ৰূপক ৰূপক ৰূপক ৰূপক বিকাশৰ বাবে ১৯৭০ চনৰ পৰা অধিক বৈশিষ্ট্য লৈছে।[FT:FTH][FT][FI] ষ্ট্ৰৰৰৰৰৰৰী আৰু ষ্ট্চাপৰাষ্ট্ৰীয়ৰ ষ্ট্ৰৰৰৰৰ সৈতে এক স্থিৰতা পৰিৱৰ্তিত হ'ব।[FL][FTH][FT]
১৯৮০ চনৰ মূল ভিডিঅ' এনিমেশন (OVA)ত স্টুডিওৰ প্ৰাথমিক পৰীক্ষা আৰু পুৰুষৰ মতে অধিক পৰীক্ষাৰ সৃষ্টি কৰা হয়।[FT:0] BublegmCroption [FT:2][FT:2]] আৰু গাল্ৰো হেইৰ'ৰ [FT:2]]ৰ মতে গালেক্ট্ৰিক হিণৰ ৰূপক ধাৰা আৰু কঠিনভাৱে বৃদ্ধি পাইছে। এই খেচাইদাই এমইচাই এমইচাইৰী তেই তেহ্য়ী তেছৰ শ্বাসৰিকৰ সফলতা দেখিছিল।[5]
টেকনিকালিক শিফ্ট: চেলৰ পৰা ক'ডলৈ
এনিমেৰ ইতিহাসৰ অধিকৰ বাবে, সৃষ্টি কৰা পাইপলাইনে স্থিৰ পটভূমিৰ ওপৰত আধাৰিত শিল্পীসকলৰ শিল্পীসকলৰ চক্ৰৰৰ চক্ৰৰৰ পৰা চাকৰি আৰু ৰঙৰ ৰঙৰ ছবি লৈছিল। ১৯৯০ৰ পাছত ইংলাই শ্বেলত এক ডিজিটেল বিপ্লৱ সলনি কৰা হ'ল।[F:1][F:1][1][1][1][5][F][5][5][5][5][5][5][5][5][5][5]]
ডিজিট্যাল সঁজুলিৰ দ্ৰাষ্ট্ৰিতভাৱে ধাৰা আৰু ক্ষয়ক্ষতিৰ মূল্য বৃদ্ধি কৰা হয়, কিন্তু ই নতুন প্ৰবন্ধ কৰিব লগা প্ৰবন্ধ কৰিলে। হাতৰ ৰূপ আৰু ৰেইড ট্ৰেইটৰ ৰূপৰ পৰা ষ্টেম ৰূপৰ ৰূপক ৰূপক ৰূপক ৰূপক সমূহে ৰিভাৰছুৱেলৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰা হয়। ইয়াৰ উপৰিও ৩ডিডিডি আইডি লাইনৰ ৰূপ আৰু মেচাৰ ৰূপক ৰূপৰ বাবে ৩ডিডিডিৰ সমান হ'ল। [FD: [F] অৰেঞ্জাৰৰ মতে অৰেঞ্জন ([FDI]]] আৰু বহুলছ্লিকে পলাই কণ্ট্ছ্ট্ৰি ৰূপৰ বাবে (UFIF2: ) কণ্লিমেইন্ট্ৰেইন্ছ্ছৰ দৰে ৱিজৰী ৰূপ আৰু ৰূপী ৰূপিত হ'ব পৰা যায়।
আধুনিক উৎপাদন পাইপলাইন: প্ৰত্যেকটো ফৰীড্ৰিক ৰূপ
বৰ্তমান এমি এপিছোট হৈছে এটা সূত্ৰক আয়োজিত, কিন্তু বহুতো কোম্পানীৰ ওপৰত শত শত লোকৰ লগত সহযোগী প্ৰক্ৰিয়াৰ ফলাফল। সাধাৰণভাৱে পিপালাইনলাইনে এক কঠিন ক্ৰমৰ অনুসৰণ কৰে, যদিও অভাৰত পৰিৱেশ আৰু শেষ মুহূৰ্তৰ পৰিৱৰ্তনসমূহ শিল্প-প্ৰতিষ্ঠা।
স্ক্ৰিপ্ট লিখা আৰু Sariess Copying:[[ এটা প্ৰমূখ লেখক বা ক্ৰমিক ৰচনাকাৰী কাৰ্ছৰিক ডাইৰেক্টাৰ আপেক্ষিকভাৱে সাংখ্যিকভাৱে চ্যাপ্কাৰ কৰে। তাৰ পিছত প্ৰত্যেকখন লিপিৰ লিখকক দিয়া হয়, লগ, কৰ্ম আৰু দৰ্শনৰ সৈতে বিভাজিত কৰা বিৱৰণসমূহ। পৰিচালক আৰু পৰিচালক সকলো লিপিৰ প্ৰতিটা লিপিৰ বিশ্লেষণ আৰু পিক্ৰিয়ৰন কৰে।
স্ট্ৰাইলিবাইটিং (E-conte):[[FLT:] প'পছ্টি ডাইৰেক্টাৰে এটা দৃশ্যমান সংৰূপৰূপক লিপিৰ অনুবাদ কৰিছে - কেমেৰা কোণ, আখৰ স্থান আৰু সময় উল্লেখ কৰা এটা অৰ্ভুত পেনেলৰ এটা ক্ৰম। এই ই-অন্ট্ৰেই শেষ উৎপাদনৰ প্ৰথম চূড়ান্ত চৰণৰ মানক সম্পূৰ্ণ কৰিবলৈ প্ৰায় কয়েক সপ্তাহ লাগে।
লিটাম আৰু কি' এনিমেশন:[ পৰিকল্পনা শিল্পীয়ে পটভূমিৰ ফালৰ প্ৰতিষ্ঠা আৰু পৰিৱেশৰ মাজত শ্বাসনি স্থাপন কৰে। তেও কি' এন্টেন্টাৰসমূহে প্ৰত্যেকটো আন্দোলনৰ সংজ্ঞা দিয়ে আৰু শেষ কৰে। ৰেনোৰ্ন'ৰ মতে স্টুডিও টুইটছ'সমূহ এই কাৰ্য্যৰ বাবে বিখ্যাত। কি'টো হিছৰ অধিক গুণৰ বাবে সাধিত আৰু প্ৰতিভাজনৰ সৈতে সজাগতা বজাই ৰখা হয়। কি'ৰ কি'ৰ্ডৰ কি'ৰ্ডৰ স্পৰ্শ কৰা হয় আৰু তাৰ পিছত এটা স্টাইটেইটৰ্ডৰ সৈতে সুদ্বলী কৰা হয়।
] ইন-আৰ-পৰা-সম্ভৱিকভাৱে এন্টিমেটৰ (অতিসৰ-সংযোগী) ৰ মাজত (প্ৰতি ব্যৱহৃত-সংস্কৃতি ষ্ট্ৰিম ষ্ট্ৰৰৰ মাজত) স্টাইলাৰ ব্যতিক্ৰমসমূহ পূৰ্ণ কৰে। পৰিষ্কাৰ-পৰিষ্কাৰ শিল্পীসকলে শাৰীৰ সৈতে একেলগে ৰাষ্ট্ৰীয়ভাৱে কি'ৰ মাজত অঙ্গীকাৰ কৰে। এইবোৰ সাধাৰণতে দক্ষিণ কোৰিয়া আৰু নিম্ন-পাইৰ্শ্বিক শ্ডিলিউডৰ্ডিৰ অংশ, দক্ষিনী, ফিলিপাইনত বহুবাৰ স্টুডিওৰৰ সৈতে লগ কৰে।
ৰঙন, পটভূমি আৰু কম্পোচন: শাৰীৰ আয়ত্ব শেষ হোৱাৰ পিছত, ৰঙাৰ ফলনসমূহ আখৰ ডিজাইন আৰু ৰঙা কনফাৰেঞ্চাৰে সংজ্ঞা দিয়া হয়। পটভূমি শিল্পীসকলে, হয় ডিজিটেলভাৱে বা বহুবাৰে, পাৰম্পৰিক মাধ্যমৰ সৈতে কাম কৰে। কমিউনিটেটিং দলৰ সকলো স্তৰসমূহ --cclib, পটভুমি, পটভুমি আৰু ঢালৰ দৰে এটা কাকনিমমমিংৰ দৰে, এটা কেমেৰাৰ পৰিৱেশন আৰু জুমিংৰ বাবে প্ৰযোজ্য হয়।
[Syeu ) আৰু শব্দ ৰূপণ: জাপানত, চৌ শব্দ ৰেকৰ্ড কৰাটো সাধাৰণতে আদৰিকভাৱে সম্পূৰ্ণ হোৱাৰ পিছত দেখা যায়। শব্দৰ পৰিচালকে ৰেকৰ্ডিংৰ প্ৰতি আওকাণ কৰে, আৰু শেষত সংগীতৰ বিষয়ক একত্ৰিত কৰে।
সম্পাদন আৰু ব্ৰডকাস্ট: সম্পাদন দল শেষ উৎপাদন যোগ কৰে, তাৰ পিছত সম্প্ৰদায়ৰ বাবে ইয়াক প্ৰকাশ কৰে আৰু এৰেকে ইনএক্স কৰে। শেষ পছন্দটো নেটৱৰ্ক আৰু স্ট্ৰিমিং প্লেটফৰ্মসমূহৰ বাবে প্ৰদান কৰা হয়, কেৱল ঘন্টাৰ আগত।
স্টুডিও আৰু দৰ্শন: এনিমে শিল্পৰ চাবিৰ খেলোয়াড়
এনিমে লেণ্ডস্কেইপক স্টুডিওৰ এক দৃশ্যত ব্যাখ্যা কৰা হৈছে, প্ৰত্যেকটোৰ ভিতৰত এটা পৃথক পৰিচয় আছে, যিবোৰত ধাৰা আৰু প্ৰকল্পৰ গঠন কৰা হৈছে।
[FT:[FT] স্টুডিও GIbli [FT]] কৃপামূলক সম্প্ৰদায়ৰ বাবে সোণৰ মানক স্থিৰ কৰি আছে[FT][FT][FT][FT][FT][FT][FT][FT]] চফ্ৰীড ম'ম [FT: [FT] বিশ্বৰ সকলো প্ৰাথমিক শিল্পীৰ দৰে আৰু পৰিৱেশৰিক ৰূপক ৰূপক ৰূপন কৰা হয়।[FT][FT]
[FLT:[FLT][FLT:AT] এবাৰ অন্ধকাৰত বিক্ৰেতা হ'ল, [[FT:2] [FT:2]] [FT: [FT:]] মৃত্যু [FT:[FT:H]] আৰু [FT:FIO] এনিমেষণৰ দৰে এটা প্ৰাকৃতিকতা প্ৰদান কৰা হয়।[FIT] এবাৰ ৱাচ ট্ৰাইৰ ৰূপক ৰূপক ৰূপক ৰূপক ৰূপক ৰূপক ৰূপক ব্যৱহাৰৰৰ দৰে এটা ব্যতিক্ৰমী ৰূপৰ বাবে ব্যতিৰে পৰিকলাপ কৰা হয়।[FIT][FI]
বিশ্বব্যাপী ৰিপ্পল প্ৰভাৱ: এনিমেৰ সংস্কৃতিক সন্থাক সন্মানীয় উৎসাহ
আনেইমৰ প্ৰভাৱ এখন জাপানৰ বাহিৰে অধিককৈ বৃদ্ধি পাইছে, বিশ্বৰ ৰাষ্ট্ৰৰ বিজ্ঞাপনৰ ওপৰত প্ৰভাৱ পৰিছে। ১৯৯০ত ১৯৯০ চনৰ পশ্চিমৰ এনিমেৰ বেগ [FT:0] [FT:1]] [FT:2]] [FT :H][FT :2]] সাইলয়ৰ [FT:3]]] আৰু[FT:H:[FL][4]]]ৰ দৰে তেখেত ঢালত পৰিছিল। ই ট্ৰুণ্টৰৰ ট্ৰুৱেইট্ৰৰৰৰৰৰ্ফ্লছৰৰৰ মতে বহুতো লোকে পশ্চিমৰ বাবে পশ্চিমৰ পৰা আহিছে।
এনিমে এক্সপিক্স, কমিক্ট আৰু জাপানৰ সমাবেশে প্ৰায় হাজার জন অংশগ্ৰহণকাৰীক আকৌ আগ্ৰহ কৰে। আন্তৰ্জাতিক ফান্দৰ প্ৰতিভা। এনিমেৰ চৰিত্ৰ আৰু ঘটনাসমূহে পশ্চিমী এন্ট্ৰী অৱল্মা আৰু চলচ্চিত্ৰৰ দৰে কাৰ্য্য কৰে।[FT:F1][F1][F1][F1][F1][FL][5] আৰু[FILDI]ৰ ভাৱনাৰ এক সাধাৰণ প্ৰভাৱিত হয়।[5][5]
চৰাইৰ পিছে: প্ৰত্যাহ্বান আৰু ভাৰগ্ৰস্ত संघर्ष
বিশ্বব্যাপী সফলতা হোৱাৰ স্বত্ত্বেও, এমিম উৎপাদন ব্যৱস্থাই প্ৰায়ে ইয়াৰ সৃষ্টিকৰ্ত্তাসকলৰ ভালতাক সলনি কৰিবলৈ সক্ষম হয়। উৎপাদন কমিটি (সেইচাকু আইঙ্কিকা), যাৰ বহুতো কোম্পানিৰ বিপদ আৰু লাভৰ বাবে সৃষ্টিশীল স্বাধীনতা আৰু এন্টেমিং বাজেটৰ ওপৰত প্ৰভাৱ পেলাব পাৰে। স্টোডিও প্ৰায়ে ৰিভাৰতৰ-হাৰাৰীৰ ওপৰত কৰ্ম্ম কৰে, বিশেষকৈ কাৰ্ছিত কাৰ্ছৰৰৰ ভিতৰত এচিমেৰেইটৰৰ (জেকে)। ২০১৯ চনৰ সমীক্ষাপনে প্ৰকাশ কৰিলে যে, ২০ মিলিয়নৰ সংখ্যক লোকে নিজৰ কৃতিত্বক বিকশিত কৰিছে।
ৰাষ্ট্ৰৰ সম্প্ৰদায়ৰ বিভিন্ন অংশবোৰ পূৰ্ণ কৰাৰ বাবে স্টুডিওক অধিককৈ চৰাই দিয়ে আৰু শাস্তিৰ সময়অন্তৰ্ঘণত কাৰ্য্য কৰে। এপছটোবোৰত প্ৰায় ঘন্টাৰ পাছত ঘণ্টাসমূহ প্ৰদান কৰা হয়। এই ঘটনাটো এক সাধাৰণ ঘটনা হৈ শেষ হ'ল। [FT:0][F1:L1][F1][FL][FIL][F1][FL][FI][FL][FL][UREDIEDIREDATESTIOREDITES ৰ মতে বহুতো উচ্চ কৃতিক ৰূপ ধাৰণা আৰু আৰ্থিক কৃতিৰ বাবে বিকশ্ৰমিকতা প্ৰদান কৰে।
আন্মি উৎপাদনত ভৱিষ্যতৰ ট্ৰ্যাণ্ডসমূহ
আগৰ দিকে তাকোৱা এমিম উৎপাদনে প্ৰবণতাক প্ৰবণতা আৰু শ্ৰদ্ধাশীল সকলৰ আশাৰ চমু পথত স্থাপন কৰে।
[FLT][[FLT][[[[FLT]] বিভিন্ন সঁজুলিসমূহ যি ইতিমধ্যে পৰীক্ষা, ৰঙাকৰণ, আৰু পটভূমিৰ মাজত হয়। যদিও কিছুমান কৰ্মৰ পৰা আতঙ্কিত হয়, অন্যসকলে এআইকক সৃষ্টিৰ অভিব্যক্তিৰ ওপৰত মনোযোগ দিবলৈ, বিশেষকৈ আনে এটা পদ্ধতি হিচাপে দৃষ্টি কৰে। স্টুডিওৰেডিয়াইডীয় পটভূমীৰ সৈতে পৰীক্ষা কৰি আৰু ভৱিষ্যতে সেই বিপদসমূহক বৰ্তমান সময়ত বেদনাদায়কভাৱে হ্ৰাস কৰিব পাৰে।
প্ৰকৃত-সময় ইঞ্জিন আৰু VR:] খেলা ইঞ্জিনসমূহ অনাৱল ইঞ্জিনৰ দৰে ব্যৱহাৰ কৰা হৈছে।[FLTT:1] সাংজিজেনে ৩D এনিমেক সম্পূৰ্ণকৈ নিৰ্মাণ কৰি উৎপাদনৰ সময় হ্ৰাস কৰিব পাৰে। ভাৰছুৱেল অৱল আৰু আনুষ্ঠানিকতা অৱদানৰ বাবে ৩ডি এনি'ৰ নতুন ধৰণসমূহও সৃষ্টি কৰিব পাৰে, যিয়ে ২D বিন্যাসৰ পূৰ্বেই পৰিকল্পনা কৰিবলৈ অনুমতি দিয়ে।
ডিউউকট ষ্ট্ৰলিউটলিটি আৰু বিশ্বব্যাপী টালকেন্ট :[[FLTT]]] ইন্টাৰন্ট্ৰিক শ্ৰেষ্ঠসকলৰ মতে, উৎসৰ বিষয়বস্তুক কোৰীয় ৱেবটনৰ বাহিৰে বিস্তাৰিত কৰি ক'ৰীয় ৱেবটনসমূহ(FT:2][FT:][FT :3]]]][FT:TOR]][FT]] আৰু পশ্চিমা কমিকৰ দৰে। জাপানী স্টুভাইন্ট আৰু আন্তৰ্জাতিক সৃষ্টিৰ দৰে, যেনে ষ্ট্ৰিকৰসমূহে বিভিন্ন প্ৰকাৰৰ সৈতে ব্যৱহাৰ কৰে।
[[FLT]][[ প্ৰতিদিনে ৫০ টা নতুন প্ৰদৰ্শনৰ বাবে চাপ কম সময়ত পোৱা নাযায়। স্টুডিওৰ প্ৰাথমিক নিয়মসমূহৰ পৰা অধিক নিয়ন্ত্ৰণৰ ব্যৱস্থা আৰু পোনপটীয়াৰ পৰা সুন্দৰৰৰ পৰিকল্পনাৰ পৰা অধিককৈ বৃদ্ধি পালে। এন্টফিক্স-অফিক্স-স্ৰ্বাচনৰ দৰে প্ৰশিক্ষণসমূহে [FT:FIT:] আন্দাইক্ৰেইডৰৰ মতে নতুন স্থিৰতা আৰু কৰ্ম্মিক স্থিৰ কৰিবলৈ চেষ্টা কৰে।[FT:F3] অধিক সংখ্যক শ্ৰেষ্ঠকৰক চৰ্য়ী হিচাপে চাক প্ৰবন্ধ কৰা হয়।
এনিমে উৎপাদন ১৯১৭ৰ পৰ্যন্তৰ পৰা বহু সময় ধৰি আহিছে। প্ৰতিটা প্ৰযুক্তিগত পীড়ন আৰু সকলো শক্তিশালী সৃষ্টিৰ সিদ্ধান্তৰ দ্বাৰা, প্ৰতিটা আবেগিক কেন্দ্ৰক ৰখাৰ সময়ত এই মাধ্যমক পুনৰ নিৰ্মিত কৰা হৈছে। আয়িমৰ পিছৰ শতিকাত কেৱল দৰ্শনৰ পৰিচালক, লেখক, আৰু প্ৰকৌশলীসকলে এই দৃশ্যৰ পিছৰ দৰ্শনত লিখা হ'ব।