এনিমে উৎপাদনৰ ইতিহাস এক নিৰন্তৰে সৃষ্টি কৰা হৈছে, যিটো একশ শতিকাৰ তথাকথিত পৰিকল্পনা আৰু প্ৰযুক্তি বিৰুদ্ধে কৰা হয়। বৰ্তমানৰ কাপড় আৰু চকুখৰ পৰা বৰ্তমানৰ বিখ্যাত ডিজিটেল পাইপলাইনলৈ লৈছিল। জাপানী এন্টিমেন্টাৰসকলে একেবাৰে নিজৰ অভিযানক পুনৰ সঞ্চয় কৰি অসাধাৰিত শক্তিৰ বিষয়ে ক’ব পাৰিলে। এই পৰিবৰ্ত্তিত প্ৰবাহিত সঁজুলিসমূহে প্ৰতিবাৰে প্ৰবণ কৰা বিভিন্ন বিষয়ক পুনৰনিদ্ধিত কৰা হৈছে।

জাপানী এনিমেশনৰ ডন (১৯০১০–২০১০)

জাপানী ভূমিত সৃষ্টি কৰা প্ৰথম ছবি ১৯০৭ চনত দেখা গৈছিল, যদিও ইয়াক এক শিশুৰ লিখা আখৰসমূহৰ এক ক্ষণিক লুপ, যদিও ইয়াক সঠিকভাৱে বিশ্লেষণ কৰা হয়। ১৯১৭ চনত জুনিচি কিউচিৰ ৩টা বিজ্ঞাপনী ছবি, “নাকুৰু গাছ্‌না", "সাৰু কানাইচেন" আৰু অটোনাউৱাছৰ ৱ্য়ৱহাৰী ৱ্য়ৱহাৰী ৱ্য়ৱ্য়ৱহাৰকাৰীসমূহে" আৰু শামক্‌ ৱ্ৰিক ৱ্য়ৱ্য়ৱহাৰকাৰী হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰা হয়। এইবোৰে জাপানৰ ষ্ট্ৰৰৰ কৃতিৰ ওপৰত আধাৰিত, আৰু ষ্টুউক্ৰিক ৰূপৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰিছিল।

১৯২০ৰ দশকত, বিদেশী অঞ্চলত প্ৰত্যাহ্বানজনক এক নতুন প্ৰকাৰে সৃষ্টি কৰা হৈছিল। যদিও জাপানত স্থিৰ পটভূমিৰ ওপৰত ৰেজিলৰ ৰাজধানীৰ অঙ্গ-প্ৰত্যেকৰীতাছৰ ভিতৰত ৰাজনৈতিকৰ পৰা লৈছিল। ইয়াচুজি মুৰ্টাছ্ছ'ৰ শিক্ষামূলক ছবি আৰু নবুৰ্ফাত ৱ্য়ৱশৰী ৰূপৰ ৰূপক ছিনেৰে দেখা গৈছিল। পাছত জাপানত প্ৰথম এঁচুৱা এনিমিকৰ কবিতাত উপস্থিত হৈছিল। ইওনা (১৯৩৩) এণ্ড ৱ্য়িকৰ্য়ন (১৯)ৰ পৰিকলাৰ বাবে ৱিকিকৰীতা আৰু ৰূপী অভিযাপন্থিত কৰা হৈছিল।

প্ৰথা স্থাপন কৰা: ১৯৩০–১৫০

১৯৩০ আৰু ১৯৪০ চনৰ ৰাজনৈতিক স্থিতিশীলতা আৰু জাপানী ভাষাৰ এনিমেষণক জাতীয় নীতিৰ বাবে পুনৰ প্ৰশংসিত কৰা হৈছিল। স্টুডিওৰ স্টুডিওয়ে তেৱ্ৰিক আৰু শিল্পক প্ৰযুক্তিমূলক অভিযানৰ সৈতে প্ৰবণতা সৃষ্টি কৰিলে। এই সময়ছোৱাত মৎচুই চেও চেও'ৰ পবিত্ৰ সাধ্য (১৪৫), জাপানৰ প্ৰথম চলচ্চিত্ৰৰ ৰূপক ছবি আছিল। ই বিশ্ববিদ্যালয়ৰ ৰাষ্ট্ৰৰৰৰ পৰা ৩০০ জন প্ৰচলিত বাহিনীৰ প্ৰভাৱ সৃষ্টি কৰিলে।

ৱ্ৰৱহাৰৰ দ্বাৰা নতুন বাণিজ্যিক সংস্থাৰ চৰম সংস্কাৰক পুনৰায় স্থাপন কৰা হৈছিল। তেইই এনিমেষণ ১৯৪৮ চনত জাপান এনিমেষণ ফিল্মছ আৰু পুনৰ নামকৰণ কৰা হ'ল ১৯৫৬ চনত। ট'ইৰ ডেউড স্টুডিও চিস্টেমৰ ওপৰত আধাৰিত হ'ল। ট'লিউড স্টুডিওৰ ভৱন (১৯৫৮)ৰ চৰিত্ৰ, হাতৰ দাঙি ধৰিছিল। স্টুডিও'ৰ এক প্ৰশিক্ষণৰ শিল্পৰ্ষণত হ'ল, যাৰ বাবে হস্তক্ষেপ কৰা হৈছিল। এই স্টুডিওইছৰ্‌-এণ্ড-এণ্ডিক্ৰেইল্‌ৰ (১৯৫৮)। এই স্টাইল্ডিওৱেইছৰ অনুশীলন প্ৰণালীৰ সৈতে এক নিবিৱৰ্ষিত হৈছিল। এই এটা বিশেষ পদ্ধতিৰ সৈতে এক সমান্তিকতা প্ৰদান কৰিছিল।[1]

টেজুকা বিপ্লব আৰু গোল্ডেন এজ (১৬০–১৭০)

ওচামু টেজুকা ইতিমধ্যে এটা শ্ৰদ্ধাশীল শিল্পী, যিয়ে ১৯৬৩ চনত মশি প্ৰোডাকশনৰ প্ৰবন্ধ কৰিছিল আৰু “আষ্ট্ৰ বয়" আৰম্ভ কৰিলে। ১৯৬৩ চনত প্ৰাথমিক বাজেটৰ এক অংশত ৩০ মিনিটৰ মতে।[1]

১৯৭০ চনৰ পৰাই এই টেমপ্লেইটক নতুন ভাষাত বিস্তাৰিত কৰা হয়। "Scansen Ninja Ghaman" (1972) এগৰাকী মাৰ্থী দলৰ মাৰ্ণিক দলে ৰুণীয় ৰুণৰ সৈতে সঙ্গতিৰ সৈতে এক বিক্ৰেতাবদ্ধ কৰা হ'ল, যদিও "লুপিন II" (১৯৭১) "ছবি" (১৭৯)ৰ মতে বিকশিত কৰা হয়। মেঞ্চন মেণ্ট ডিজাইন ডিজাইনেইনেটিক স্কেলৰিকিংৰ সৈতে প্ৰবৃদ্ধিশীলভাৱে প্ৰবণতা আৰু বিকশ্ৰে সৃষ্টি কৰা হয়। এই দ্ৰাষ্টিকে ৰূপী ৰূপৰ বাবে (১৯৯৯৯৯৯) তৰা ছুৱেই (১৯৯৯৯৯৯) তৰ পটপটৰ পৰা দেখা যায়।

Cel Cerom Reformator আৰু বৈশিষ্ট্য মাস্টাৰপিছ (1980)

১৯৮০ চনত জাপানৰ বান্ধনীৰ সৃষ্টিৰ অভিযান আৰু এনিমেষণৰ বাজেটে ১৯৮০ চনত সৃষ্টি কৰা এক বিস্ফোৰণৰ সৃষ্টি কৰিলে। এশ দশকৰ ডিফ্ৰুইৰো অটোমোৰ (১৯৮৮), “আকিৰা”, “আকিৰা” আৰু "আকিৰা"ৰ (১৮৮৮), তেহে বাইকৰ চৰিত্ৰৰ সৈতে এক বিশাল প্ৰমুখতাবদ্ধতা আৰু সংযমীতা প্ৰদান কৰিলে। প্ৰতিশ্ৰমৰ (২৪৪টা ছবি) বাইকৰ আকাৰৰ সৈতে এক অদৃশ্ম্যতা আৰু অসাধাৰিতভাৱে বিকশ্ৰমিত কৰা হৈছিল। শিল্পীসকলে কাইব্ৰাইৰৰক ধাৰক ধাৰক আৰু অসাধাৰণৰ সৈতে স্পৰ্ষিত কৰি তুলিছিল।

কাৰিকৰী পৰিবৰ্তনসমূহে ফোটোগ্ৰাফিক প্ৰণয়ন প্ৰক্ৰিয়াসমূহলৈ প্ৰস্তাৱিত। এনিমেষণৰ ষ্টেণ্ড, এটা উচ্চ স্তৰৰ, যি এটা অভাৰতীয় স্তৰৰ ওপৰত কাউন্টেল কৰা হৈছিল, মনোৰঞ্জন, মনোনিবেষ, আৰু বহু প্ৰবাহক প্ৰভাৱ সৃষ্টি কৰিছিল। স্টুডিওছছছ্ৰ সকলো প্ৰকাৰৰ অৰ্ষক পাত, কেমেৰাৰ গতি, আৰু দীপ্তিৰ অনুসৰণ কৰা, সাধাৰণতে হাতৰ পটভুমিৰ্তিৰ সৈতে। ইফ্ৰাইট্ৰিং প্ৰভাৱসমূহে প্ৰভাৱসমূহ প্ৰাপ্ত কৰা হৈছিল, যা "চেল'ট্‌'ছ'ৰ পৰা (১৯৯৯৯৯)ৰ ছুৱেই ৱেল (৯৯৯৫)ৰ পৰা কাৰক্য়ন্ছ'ট্‌ছ'ৰ (১৯৯৯৪৫)ৰ পৰা ষ্টে (২৪৮৪৫ চনৰ চনৰ পৰা লৈ) স্লাই এটা ভৌত এটা ডেগৰীমাই আৰম্ভ কৰিলে।

ডিজিটেল পৰিবৰ্তন (১৯৯০– এৰেলি ২০০০)

কমপিউটাৰসমূহে ইমিম পাইপলাইন পইটেনত সোমাই গৈছিল। তেইৰ “ডিগ্যাল এনিমেশন চিস্টেম”ৰ আৰম্ভণিতেই দেখা গ'ল, কিন্তু প্ৰকৃত পানিৰ পৰিষেবা ১৯৮০ৰ দশকত, যাৰ বাবে ইজ্ৰাইল প্ৰোটৰেড আই. জি. জি. 'জি.' ৰ 'চেল' ৰ' ৰ 'শ্বেলিং' ৰ' ৰ' ৰ'ৰ বাবে। ১৯৯৬ চনৰ ষ্ট্ৰেলিংৰ পৰা হাতৰ ষ্টেলিৰ তৈয়াৰ কৰা হ'ল আৰু শ্বেতৰ্লীৰ ৰ' ৰ'ণ্ডৰ পৰা পাতিৰ পৰা পাতিতৰ ৰঙৰ বাবে পাতিত হ'লে। প্ৰো'ৰ্য়ৰৰৰ ৰূপ, ছবিবোৰ, ছবিবোৰ, ছবিবোৰ, ছবিবোৰ, ছবিবোৰ আৰু স্টাইলিটেইটিংৰ দৰে স্লিগৰ্লেইটৰ দৰে হ'ল।

১৯৯৭ চনৰ টিভি চিৰিৱেই “ল্লু সাবমাৰি ন'। ৬" প্ৰথম মুখ্য কাম আছিল, styles-drawn rames ৰ সৈতে ৰূপক ৰঙা, স্টাইলাচৰ পৰা লৈ আডোবেৰ সৈতে সংযোগ কৰা। কম্পোসটিংৰ পৰা অটোপলিটেল প্ৰভেদ, এডাবেট, পটভূমি, আৰু প্ৰভাৱসমূহে সম্পূৰ্ণ আল্ফা চেনেলৰ সৈতে মিল খাইছিল। এই পদ্ধতিয়ে একোৱেই এক জাল্মকিক ৰূপৰ সঞ্চয়তাত পৰিণতি কৰিব পাৰি। ইভাই ইভাৰ প্ৰশাসন (১৯৯)ৰ সৈতে ঐতিমিক এনিটি ব্যৱহাৰ কৰি সংগঠিত কৰা হৈছিল। যদিও ইভাইট্যাল লেট্ৰিক স্টাইলিঙ্গিক অষ্ট্ৰিক ৰূপৰ সৈতে সঞ্চয়ন কৰা নাছিল। যদিও ইজিটেইট্ৰিকৰিক স্টাইলিউছনৰ বাবে কোনো পৰিৱেইট্ৰিক, স্টাইমৰ সৈতে সজ্জিত নহয়।

আধুনিক স্টুডিও পাইপলাইন (২০১০- প্ৰজ্জ্বলন)

ষ্টেম্ৰিম এন্ট্ৰিমেইট উৎপাদন বিশ্বব্যাপী বিতৰণ কৰা, সফ্টওৱেৰ ট্ৰাড্ৰন কাৰ্য্য। এটা সাধাৰণ এপিছ আৰম্ভ হয় স্টোৰ'ৰ্ড আৰু ৰূপৰ সৈতে, যি চীন, চীন, বিদেশী স্টুডিও, বা অন্যতম স্টুডিওৰ বাবে, অথবা ফিলিপাইনছত ষ্টেইম টুইমৰ স্টুইডিয়াৰ বাবে। অধিককৈ সংখ্যক ৱিজমৰ পৰিচালক আৰু অ'লিউব্ৰিমিক ষ্টেইণ্ডেডৰ (অ'ডিচেইট্ৰেড ট্ৰান্স) চফ্ৰেইটৰ্ডৰ (অডিচ্ৰ্ড্ৰিক) চৰণৰ সম্প্ৰৱতা প্ৰদান কৰা হয়।

পাতল পৰা পৰ্দা: এটা সাধাৰণ ৱাৰ্কফ্লো

আধুনিক প্ৰক্ৰিয়ায় এটা কাকাইং ক্ৰম ঘটিছে। [FT] স্ক্ৰিপ্টসমূহ, আখৰৰ ডিজাৰসমূহ, আৰু সংহতিসমূহ [FT] স্ট্ৰাইভাৰিং [FT] [FT] স্ট্ৰিশ্বিং [FT] চৰিত্ৰসমূহ চৰণ কৰে[FT][FT] চৰণ, আৰু টোকাসমূহে ভঙ্গি দিয়ে। [FT][F] ক এটা ক্ৰমৰ সৈতে সমান্তৰিত ৰঙসমূহ, আৰু তাৰ পিছতে সকলো পটভূমীৰ মান সলনি কৰে।[F]

AI আৰু আগ্নেয়গিৰি প্ৰযুক্তি

যন্ত্ৰন শিক্ষাই ইতিমধ্যে শ্রমিক কৰ্মসমূহৰ সৈতে প্ৰশিক্ষিত। এআই-এই-ড্ৰ'ম্ৰেইড্ৰেড ট্ৰেক্সৰ দ্বাৰা প্ৰশিক্ষিত, আৰু সেইসমূহে প্ৰাথমিক ট্ৰেক্স সৃষ্টি কৰিব পাৰে, যাৰ বাবে এমিমেট্ৰ'ৰসমূহে চক্ৰৰৰ আকাৰ কমে। ৱালপেটেড সফটওৱেই শ্বাসৰৰ স্ট্ৰেইটৰ স্পৰ্শ কৰে আৰু মুখৰ সৈতে একেবাৰে ব্যৱহাৰ কৰে। পটভুমিৰ পৰা পোৱা যায়, প্ৰাথমিক শিল্পীসকলৰ বাবে কৃতিত্ব, শিল্পীসমূহ, শিল্পী আৰু আনুষ্ঠানিকভাৱে শিল্পীসকলৰ মনোনিবেষন আৰু আন্তৰিক পদ্ধতিৰ বাবে।

বিশ্বব্যাপী বিতৰণ আৰু স্ৰোতিং

ক্ৰুণচিৰল, নেটফ্লিক্স আৰু এমাজিয়ান প্রধান ভিডিঅৰ বৃদ্ধিই জাপানী সম্প্ৰদায়ৰ বাবে প্ৰণয়ন আৰু কৃতিত্ব পুনৰ প্ৰশংসিত কৰিছে। চিমুলকাস্টৰ দাবী হৈছে---কম্পন আৰু নুবিং এপছৰত পশ্চিমা ষ্টেমিং স্ট্ৰেচনৰ বাবে পশ্চিমা ষ্ট্ৰিংসমূহ সৃষ্টি কৰা হয়। এই কমিটিত স্টুডিওৰ বিশাল বাজেট আৰু সৃষ্টিৰ স্বাধীনতা প্ৰদান কৰে। ই ই এটা বিষয় যিয়ে এক ঘৰখন ঘৰখনত কাম কৰা হ'ল। ইট্ৰিকৰ ট্ৰেফ্লিম্ৰিকৰ মতে "ক্ৰাইম' ৰূপী" আৰু "আন্ৰ্মিক"ৰ্নিছ'ৰ মতে ৰূপী ৰূপী ৰূপী ৰূপক ৰূপীণ কৰে।

শিল্পক প্ৰভাৱিত কৰক: আৰ্কাইভ আৰু পুনৰ স্থাপনা

এনালগ সামগ্ৰীৰ মতে, জাপানৰ এনিমেষণৰ উপাত্ত ৰক্ষা কৰিবলৈ এটা সম্প্ৰদায়ৰ গতিত। মূলতে, সেল'লোচ আস্টেটৰ সৈতে লোহিত, লোহিত লোহিত লোটৰ সৈতে ৰঙা, শ্বেতৰ শ্বেতৰ ঢাকনাকৈ পৰিব পাৰে। চলচ্চিত্ৰৰ স্টক শ্বেত ঢাকনী আৰু ব্যক্তিগত স্টুডিওৰ শ্বাসৰ দৰে ৰাষ্ট্ৰসমূহেলেই ৰাষ্ট্ৰৰৰৰ পৰা ঢালা হয়। তাৰ পিছত ডিজিট্যাল স্টুডিওৰ ঢাউইটৰ পৰা ঢাল, ধুলি, ৰঙালি আৰু অস্ত্ৰ পৰা মুক্ত কৰা হয়। ৪ কি'ৰ শ্বেলৰ পৰা ৰূপৰ পৰা ৰূপক পৰিশ্ৰত কৃতিৰ বাবে এই সকলোৱেই এক অগ্ৰিক ৰূপ ধাৰণ কৰে।

সংকল্প

হাতৰ পৰা লৈ দিয়া চলচ্চিত্ৰৰ চক্ৰৰৰ পৰা প্ৰকৃত ৩-ডি কমিটিংৰ পৰা লৈ, আৰু চিকনক্ৰান্ত শক্তিৰে সংজ্ঞায়িত পথৰ পৰা। প্ৰত্যেক যুগৰ সীমাৰে ভ্ৰষ্টতা বা ডিজিটেল চলচ্চিত্ৰৰ দৃশ্যৰ বৃক্ষৰ ধাৰা-আয়ব্দৃষ্টিৰ বিক্ৰেতা। এই আত্মাৰ সহায়ে ঐতিহ্যগতভাৱে মানুহৰ সহায়ৰ সৈতে প্ৰবন্ধ কৰা বস্তুবোৰক নিৰ্ম্মাণ কৰা, আনুষ্ঠানিক সহায়ৰ দ্বাৰা প্ৰভাৱিত কৰা, আৰু প্ৰাকৃতিকভাৱে সৃষ্টি কৰা বুদ্ধিমাত্ৰৰ পৰা লৈ যায়।