Table of Contents

ড্রাগন বেগৰ ঢাকি থকা বিশ্বব্ৰহ্মাণ্ডত, প্ৰাথমিকভাৱে দুয়ো প্ৰকাৰে বিতর্কিত হয়। ফিউচন নেন্স, এক নিপুণ আৰু মাত্ৰাত এক প্ৰকাৰে, পতাৰা এৰ্ঙ্গ, ঈশ্বৰীয় বস্তুসমূহে দুইজনক পোহৰৰ দীপ্তিময় ধাৰে এক শক্তিশালী যোদ্ধা সৃষ্টি কৰাৰ প্ৰতিজ্ঞা কৰে। কিন্তু, যি একোৱে প্ৰকৃততেই অধিক শক্তিশালী আৰু শক্তিশালী যৌৱন কৰে, ই ই অধিক শক্তিশালী, এই প্ৰশ্নৰ উত্তৰে অধিক শক্তিশালী, সমস্যা, আৰু সহযোগী, আৰু প্ৰাকৃতিকভাৱে প্ৰভাৱশালী।

দ্বিতীয় কাৰণটো কি?

উভয়ে, দুইজন প্ৰাকৃতিক গুণ, ব্যক্তিত্ব, আৰু মাৰাত্মক শক্তিৰ সৈতে সম্পৰ্কিত এক পদাৰ্থৰ সৈতে মিলিত হয়। কিন্তু, এই সংঘৰ পথসমূহে সকলোকে বিকশিত কৰি যুদ্ধত ব্যৱহাৰ কৰা কৌশলৰ পৰা প্ৰভাৱিত কৰে।

ফিউশন নেঞ্চ: চৌৰকল্পিত শক্তি

অন্য বিশ্বত প্ৰশিক্ষিত হোৱাৰ পাছত গ'কুৰ দ্বাৰা এটা প্ৰশিক্ষিত পদ্ধতি আৰম্ভ কৰা হৈছিল। ইয়াৰ বাবে দুয়োজন অংশগ্ৰহণকাৰীক সম্পূৰ্ণভাৱে মিমিমিকেল পণ্যৰ সৈতে সুসংগত কৰা আৱশ্যক। এই গুণ আৰু সঠিকতা অধিককৈ বৃদ্ধি কৰা আৱশ্যক; এটা অশুদ্ধ কোণ বা বিষ্বলতা ভঙ্গ কৰিব নোৱাৰি; এটা কমিক ভাৱনা আৰু ট্ৰ্ক্ৰিকভাৱে অপ্ৰয়োজন কৰা হয়।

মূল বাধাসমূহ দুয়ো: অংশীদাত্ৰক নিজৰ শক্তিৰ স্তৰক কেৱল ৩০ মিনিটৰ ভিতৰত সমানভাৱে মিল খাব লাগিব। শক্তিৰ সামৰ্থ বিশেষকৈ গুৰুত্বপূৰ্ণ, শক্তিৰ শক্তিক নিজৰ সঙ্গীতৰ সৈতে মিল খাবলেহে আৱশ্যক। এই পদ্ধতিয়ে নিপুণতা আৰু গোট্‌ক্সৰ দৰে, যিবোৰে নিজৰ উপাদানসমূহৰ অদ্ভুত অংশসমূহ প্ৰতিফলিত কৰে, বিশেষকৈ dragatchs ৰ সম্প্ৰদায়ৰ সৈতে এক ব্যৱহাৰৰ অধিক অধিক অধিক অধিক অধিক মাত্ৰাতৰ বাবেহে অধিক অধিক অধিক।

পোটাৰা এয়াৰিংসমূহ: তৎক্ষনাত ইউনিয়ন

পতাৰা এৰ্ৰিংচ, যাক সিপ্ৰিমাইক কাইছৰ দ্বাৰা পোষ্টাইৰক নিজৰ পৰিচয়ৰ প্ৰতীক হিচাপে পৰিশ্ৰম কৰা হয়, আৰু সেইয়াও অধিক লাভজনক। প্ৰতিজনৰ প্ৰতিযোগী হৈ নিজৰ শ্ৰেষ্ঠা, আৰু ভাৱনাক একেবাৰে একেলগে অনিচ্ছুক কৰে। এক সমান শক্তিৰ স্তৰ, শক্তি, অথবা পাশাপাশি স্বীকাৰ কৰাৰ কোনো প্ৰয়োজন নাই। এই পদ্ধতিক সাধাৰণভাৱে সাৱধান আৰু কাৰ্ৰ শক্তিৰ বাবেহে গণ্য কৰা হয়।

প্ৰকৃততে বিশ্বাস কৰা হৈছিল যে, মানুহৰ বাবে এটা ঘন্টা সময় সীমা দিয়া হৈছে, যদিও অন্তত এটা উচ্চ কাই চিৰকালৰ বাবে প্ৰবাহিত। এই ৰিটঙ্কন [FT:0] গোকু আৰু ৱেটাৰ দৰে চৰিত্ৰৰ বাবে প্ৰণয়ন কৰা হৈছে। প'টাৰ ভৌতিক সম্পৰ্কসমূহে পোট্টা জামাৰ সৈতে সম্পূৰিকভাৱে বিবাদৰ সম্মুখীন হোৱাত অনিচ্ছা। প'ট্ৰিক শ্বাস্ত্ৰৰ ভৱিষ্যৎৰ সৈতে পোট্টাৰ ভৌতিক সম্পৰ্কসমূহে পৰিণত হ'ল।[FT:FI]

শক্তি মেচানেক্স আৰু মাল্টিপ্লাইয়াৰসমূহ

কি মুল্যৰ বিষয়ে নিৰ্ণয় কৰা উচিত, এটায়ে বুজিব লাগে যে প্ৰতিটা পদ্ধতিয়ে কেনেকৈ ফলাফল হোৱা যৌক্তিক শক্তি গণনা কৰে। এই তত্ত্বাৱধানে আনুষ্ঠানিক তথ্যবিন্দু আৰু সৃষ্টিকৰ্তাৰ আদৰ্শ প্ৰদান কৰা হৈছে।

শক্তি কেনেকৈ গণনা কৰা হৈছে

ফিউচন নেঞ্চে পেৰিটিৰ ওপৰত চলিছে। যৌক্তিকসকলৰ শক্তিৰ স্তৰ প্ৰথমবাৰে বৃদ্ধি হয়, আৰু তাৰ পিছত সেই গড় সংখ্যাই দশ বাৰ বৃদ্ধি হয়। যদি এ এৰ যুদ্ধ শক্তি আছে ১০০ আৰু ফ্ৰল্ডাৰৰ 80 ৰ শক্তি আছে, তেন্তে 80 ৰ শক্তি কমে, যৌক্তিক ৰাষ্ট্ৰৰ শক্তিক সফল হ'ব পাৰে। এই বৃদ্ধিত ৯০ জন হ'ব পাৰে, যদি তেওঁলোকে সাধাৰণভাৱে সাক্ষৰ হ'ব পাৰে। এই নিৰুদ্ধে বলত, এই কৃত্ৰিমভাৱেই, যৌক্তিকীয়ভাৱেই যোদ্ধাৰ দুয়োজন যোদ্ধাকককককক প্ৰশিক্ষিত কৰা হয়।

পতাৰা ফৌণিকবাদে এই সীমাক বহাই দিয়ে। এই নথীবোৰে এটা অতিৰিক্ত শক্তিৰ স্তৰক একেলগে তুলনা কৰি [DEzensu][FTT:1] তৈয়াৰ কৰা হৈছে, যাৰ শক্তিৰ একমাত্ৰত "দ্বিতীয় 10 বাৰ" ৰ পৰা অধিক"। ফলস্বৰূপে, এ (১০০) যুদ্ধৰ বাবে (১০০) আৰু 80) এশীয় সমীকৰণত সম্পূৰ্ণভাৱে ব্যৱহাৰ কৰা হয়। এই গাণিতিক শক্তিৰ শক্তিৰ বাবে এক শক্তিশালী শক্তিৰ স্তৰসমূহে সমানভাৱে বৃদ্ধি পায়।

মাল্টিপ্লাইয়াৰ থৰীচ আৰু কেনোন নিশ্চিত

ফাউচন ড্যান্সৰ তুলনাত ফিউচন ড্ৰেঞ্চৰ তুলনাত ফ্ৰেন ট্ৰেছৰ কাৰ্ছৰ সৈতে ফাইচাইৰ দ্বাৰা আকাৰা টৰিয়ামাক কোনো সঠিকভাৱে বুজাই নিদিলে।[1] ফ্যুচন ড্ৰেন্সৰ গুণটো প্ৰায় দশ বাৰৰ সীমাত উল্লেখ কৰা হয়। এই বিৱৰণৰ দ্বাৰাই একো বৃত্তান্ত ব্যৱহাৰ কৰা হয়।[Urtu] যিয়েইল্লিছৰ শক্তিৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল।[T][URE] এই বিৱৰণে য'suzan Wawes'ss ৱ্ৰিক চৰ্ষণৰ দ্বাৰাই একোটামানে চৰ্য় হ'ব পাৰে।[Uru][Urw][Urw]

অৱধি, শৈলী, আৰু বেক আপ লওক

কিন্তু ইয়াৰ অৰ্থ হৈছে সকলোৱে এই যুদ্ধত ভাগ লোৱাটো ।

সময় আৰু শক্তি ব্যৱহাৰৰ সীমা

দ্য ফিউচন নেঞ্চনৰ ৩০ মিনিটৰ উইন্ডো হৈছে এক সংগ্ৰামীয় বাধা। অধিক শক্তিৰ ব্যৱহাৰে এই অৱধিক কম কৰিব পাৰে। সুপাৰী ৩ গোন্‌ক্সে এই সময়ক অতি স্পৰ্শ কৰিব পাৰে যেতিয়া সুপাৰ বুউৰ বিৰুদ্ধে সময় কমে। এই দুৰ্ঘটনায়, ৰোষ্ট-দামাদ যুদ্ধৰ শক্তিয়ে এক অপৰাধী আৰু বিস্তৃত ৰাষ্ট্ৰত পৰিব।

পতাৰাৰ এক ঘন্টাৰ সীমা, যদিও ডুবোৱা হয়, ই একেইদৰে অতি দুৰ্ঘটনাৰে ব্যৱধান। ৱেগ্টো ব্লুৰ যুদ্ধ একমাছৰ সৈতে অন্ত হ'ল, কেৱল কিছু মিনিটৰ পিছতই, তেওঁৰ ঈশ্বৰীয় শক্তিৰ সাধ্যিক সীমাক ধ্বংস কৰিলে। ইয়াৰ বাবে মানুহে এই পদ্ধতি প্ৰকাশ কৰিব যে, কোনো এক স্থায়ী পদ্ধতি নহয়, যি মানুহে দাবী কৰে, অৰ্হতাবাদী বিৰুদ্ধে। এই পদ্ধতিয়ে প্ৰাথমিক শক্তিৰ পৰা অধিক শক্তি প্ৰদান কৰে।

বিফল হ’ল

ফিউশন নেঞ্চে অসুবিধাৰ অদ্ভুত বিপদৰ সম্মুখীন হৈছে। ভুলে এটা ক্ষুদ্ৰ, বেদনাদায়ক গতিশীল, বা এক ক্ষুদ্ৰ, শান্ত্বনাদায়ক, একো কামী, ৩০ মিনিটৰ বাবে একো কাম কৰিব নোৱাৰে। এই সময়ৰ এই ধ্বংস আৰু শত্ৰু আক্ৰমণৰ বাবে ফাউচনে দ্ৰাঘাত লোৱা হয়। পাটাৰাৰ বিপৰীতে, "প্ৰকৃত" অৱস্থাৰ পৰা সম্পূৰ্ণ হয়, যদিও ভালদৰে সফলতা পোৱা নাযায়।

ডিভোঞ্চ মেকানিকসমূহও ভিন্ন। যদিও উভয়েই স্বাভাৱিকভাৱে নিৰুৎসাহিত হ'ল, পতাৰা-ভিন্নতৰ বাবে আপু বুউতৰ ভিতৰতে দেখা যায়, এটা ব্যৱহাৰ্যতা Fuzion Dans দ্বাৰা ভাগ কৰা নহয়। ইয়াৰ বিপৰীতে ফিউচন ড্যান্সৰ কোনো অসাধাৰিত কাউন্টাৰ নাই; ইয়াৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে কেৱল ইয়াৰ ব্যৱহাৰিকভাৱে বা ৩০ মিনিটৰ সময়ছোৱা সীমাত। এই দুৰ্ব্বল স্তৰবোৰ, যৌগিক শক্তিৰ দৰে প্ৰাকৃতিক শক্তিসমূহ, য'ত দুৰ্যোগৰ শক্তিৰ দৰে প্ৰবঞ্চকতাসমূহ সৃষ্টি কৰিব পাৰে।

মিছা ধৰ্ম্ম আৰু প্ৰকাশ কৰা বিষয়বোৰ

এই পদ্ধতিবোৰত বহুতো সংখ্যক সম্প্ৰদায়িত চিকিৎসাবিদৰ দ্বাৰাহে পৰীক্ষা কৰিব পাৰি ।

গেজিটা আৰু গোটেনক্স: নেন্স ফিউচন সফল কাহিনী

গটেনক্স, গটেন আৰু ট্ৰঙ্কৰ আক্ৰমণ, ফিউশন ড্যান্সৰ সম্ভাব্য আৰু বিপদসমূহৰ বিষয়েও বুজাইছে। তেওঁলোকৰ যুৱতী আৰু প্ৰায় সমান শক্তিৰ স্তৰসমূহে তেওঁলোকক সুপাৰ সাইয়াৰ চৰ্ততালৈ পৰিচালিত কৰিছিল। যদিও তেওঁলোকৰ অসমতাই প্ৰায়ে তত্ত্বাৱধানৰ পৰা প্ৰভাৱশালী, ধৈৰ্য্যশীল, ক্ষুদ্ৰৰৰৰ দৰে, স্ব-নামৰ বিপক্ষে ধ্ৰিব। তেওঁৰ সময়ত ব্যৱহাৰীতাই "ডনকুট" হ'ল।

গুগতা, গ'কু আৰু ভেজেটাৰ প্ৰবঞ্চনাক প্ৰযুক্তিৰ ওপৰত আধাৰিত। থ্ৰমাছন বেল সুপাৰত দেখা গগটাটাত এক নিষ্ঠাপূৰ্ণতা প্ৰকাশ কৰিলে, গ'কুৱে ৱেকৰ নিষ্ঠাৰে প্ৰতিষ্ঠা কৰা হ'ল। তেওঁৰ নিষ্ঠুৰতাক অস্বীকাৰ কৰা হৈছিল। তেওঁৰ বাটৰ মতে কেতিয়াও সময়ৰ সীমাত যুদ্ধ কৰা নাছিল। গগ্গাজিটাৰ জীৱনৰ সফলতা আৰু প্ৰাথমিক সামৰ্ভাৱক্যতা কেৱল আৱশ্যকতাৰ পৰাই প্ৰমাণিত হ'ল।

ভেগ্জিটো আৰু কেফ্লা: পোটাৰা'sfinst

ৱেজিটো, যিজন गोগটাৰ জন্ম হয়, তেওঁ প্ৰায়ে পতাকাৰ ভোজনৰ বাবে সোণৰ মানক হিচাপে গ্ৰহণ কৰে। বুউ শোককৰ বিৰুদ্ধে এক প্ৰবল যুদ্ধাৱক আছিল যিজনে পূৰ্বৰ বহুতো জিফ্ৰাইয়াৰৰ সৈতে টকা খাইছিল। ড্ৰগ্নন বেল সুপান ড্ৰন শ্বাইণ্ট শ্বেউইলাৰ কাৰ্ল'ৰ কাৰ্ল কাৰ্ল জামাকত অনিয়ৱিষ্কাৰ কৰা হৈছিল।[1]

কেফ্লা, কালিফলা আৰু কালাই বিশ্বৰ ৬ ৰ পৰা কালিফাৰ ভাৰতৰ ক্ষুদ্ৰতা দৃঢ় কৰিছিল। কালিৰ অনিচ্ছুক সুপাৰী সাইফান ক্ৰোধৰ সন্মানক কালুফেইফ্ৰৰ দৰ্দশাৰ সৈতে সংঘটিত হ'ল। তথাপিও তেখেতকক এক শক্তিশালী শক্তিশালী যুদ্ধৰ সৈতে সংযোগ কৰিলে, যি অষ্ট্ৰান্তন্ট্ৰিত গোকুৰক বধ কৰিলে। কেফ্ৰৰাইৰৰ দ্বাৰা প্ৰমাণিত হৈছিল যে পূৰৰৰৰীয়াৰ বেতা আৰু ক্ষমতাৰ শক্তিৰ শক্তি অধিক কমে।

সা. যু.

বগতা আৰু ভেজিতোৰ মাজত সোজা সাদৃশ্যতা অসহনীয়। ব্ৰোটিউৰ দৰ্শনত গুগটে নিজৰ শক্তি কম সময় ব্যয় কৰিছিল আৰু যুদ্ধক দীৰ্ঘ সময় ধৰি শেষ কৰিলে।

যুদ্ধত স্ট্ৰেইটিক এপ্লিকেচনসমূহ

যৌক্তিক পদ্ধতিসমূহৰ মাজত বাছি লোৱাটো কেতিয়াও অমান্য নহয়; ই তাত্মিক বিপদ, উপলব্ধ সম্পদসমূহ, আৰু দীৰ্ঘকালৰ ৰোমাঞ্চক ওপৰত ভিত্তি কৰি গণনা কৰা হয়।

• আমি কিয় নিৰুৎসাহী হোৱা উচিত?

যোদ্ধাসকলে একেটা শক্তিৰ স্তৰৰ বাবে প্ৰশিক্ষিত হয় আৰু যেতিয়া কেৱল অস্থায়ী ইউনিয়নৰ আৱশ্যক হয় তেতিয়াও এই পদ্ধতিই যুদ্ধত আলোকপাত কৰে। এই পদ্ধতিই যুদ্ধত ধ্বংস নহয় কিন্তু নিয়ন্ত্ৰণ, সৰু-অংক্ষীয় চুক্তি। ই পতাৰৰ সৈতে মিল খাব পৰা যায়।

এই কৌশলও উচ্চ। যৌৱনকাৰী যোদ্ধাসকলে যৌৱন কৰা ভূতৰ অগ্নি-আৰ্জিক বস্তুসমূহ অৰ্দ্ধা আৰু ট্ৰঙ্কৰ সৈতে কোনো বস্তুক অবিহনে ধ্বংস কৰিব পাৰে।

পতায়া এৰ্ৰিংচ্‌

পতাৰাৰ মাজত থকা শক্তিৰ অভাৱক অতি গুৰুত্বপূৰ্ণ আৰু সময়টো হৈছে। ইক্ষয়ত, হঠাৎ, উচ্চ-কলীয়া, উচ্চ-কণিকাৰ অস্বস্তিকৰ বাবে, অস্বস্তিকৰ বাবে, এনে কোনো অসুবিধা নাই যাৰ বাবে কোনো লাভ নাই। জিৰেন বা মৰোৰ দৰে বিৰুদ্ধে অপ্ৰত্যয়শীলভাৱে কাৰ্য্য কৰা হয়। পতাৰাই শক্তিৰ অভাৱৰ পৰা শক্তি প্ৰদান কৰে।

তদুপৰি, যদি লক্ষ্য এটা চিৰস্থায়ী মনোনয়ন-পুটাৰা--পুটাৰা-এই একমাত্ৰ বিকল্প। এক চিৰকালৰ মিলিটাৰি একক, অতি শক্তিশালী সম্পদ সৃষ্টি কৰে, যি ঈশ্বৰীয় শক্তিৰ বাবে এক যৌক্তিক বলিদান। মৰ্টেলসমূহে ৫০ মিনিটৰ সম্পূৰ্ণ শক্তি আৰু ৩০ মিনিটৰ সামৰ্থ্যৰ মাজত বাস্তৱিকভাৱে ৫০ মিনিটৰ মতে, প'টাৰৰ সম্প্ৰদায়ৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল হ'ব।

মিছা ধৰ্ম্ম আৰু ল’ৰা - ছোৱালীৰ বাবে অভিলাষ

যুদ্ধৰ বাহিৰে, সকলো প্ৰবঞ্চনাই ড্রাগন বলৰ মিছাকথা, স্বাৰ্থপৰতা, বলিদান আৰু বিশ্বব্যাপী আইনত এমবেই পৰিণত কৰে।

পতাকাৰ ঈশ্বৰীয় উৎস

পতাৰা নম্বাবোৰ কয়ছিনৰ সৈতে এক পবিত্ৰ দায়িত্বৰ বিষয়ে উল্লেখ কৰা হয়। দুয়োজন মানুহৰ শ্ৰেষ্ঠতাক চিৰকালৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰা ক্ষমতা আছে। এই বস্তুটো এক অতি গুৰুত্বপূৰ্ণ বিষয়, যি কিবিটো কাইটোৰ পূৰ্বৰ ইতিহাসত দেখা যায়, যিজনে অধিক সম্পূৰ্ণ আৰু শক্তিশালী হৈ পৰিছে। এই নংশৰীণে মানুহৰ বিষয়ে প্ৰশ্ন উত্থাপন কৰে; এই দুয়োটা বিষয়ক অন্বেষণ কৰা হয়।

ফিউশন ডেন্সৰ নামকিয়ান ৰুটসমূহ

যদিও ই নামিকৰ সৈতে পোনপটীয়াকৈ সংযুক্ত নহয়, ফিউশন নেঞ্চে নামকিয়ানৰ সৈতে এক সন্মানীয় সম্পৰ্কৰ ভাগ লৈছে। উভয়ে এক স্বাচ্ছন্ন শক্তিৰ যোগান দিয়ে, আৰু দুয়োটা এটা পদাৰ্থৰ সৈতে এক বিশেষভাৱে যোগ দিয়ে যি এক ব্যক্তিতকৈ অধিক। গোকুৰৰে বিশ্বৰ অন্য দেশৰ পৰা মাধ্যাক্ষণৰ বিষয়ক শিকাইছে। এই জগতৰ শাৰৰৰ ভৌতিকভাৱে প্ৰশিক্ষণৰ বিৰুদ্ধে। এই দৃশ্যত প্ৰাকৃতিক শক্তি প্ৰদান কৰা যৌক্তিক যৌক্তিক যৌক্তিক প্ৰশাসনৰ প্ৰকাৰৰ সৈতে প্ৰবণয়ন কৰা হয়।

উভয় প্ৰকাৰে ফ্ৰেনচিজৰ পৰিচয়ৰ অঙ্গীকাৰ কৰা হৈছে, সকলোকে ভিডিঅ' গেম মেকানিকৰ পৰা নুপুনৰ পৰা পটাইলিকৈ প্ৰভাৱিত কৰা। তেওঁলোকৰ পৰিচয়ে এক স্থায়ী পৰিৱৰ্তন সৃষ্টি কৰিলে।

দণ্ড: এজন যুদ্ধকাৰীৰ পথ

মেকানিক, উপাত্ত, আৰু প্ৰাথমিক আক্ষৰিক ৰূপক বিকৃত কৰাৰ পিছত এটা স্পষ্ট, চৰ্তমান অধিক্ৰমৰ বাবে। যৌবনে যৌক্তিকসকলে সম্পূৰ্ণপৰা পেৰিটিৰ অপ্ৰতিষ্ঠিততাৰ অবিহনে উচ্চ শক্তিৰ ফলাফল বিচাৰা, পতাৰা এয়াৰিংসমূহক অধিক পছন্দ কৰা হয়। তেওঁলোকে এটা অধিক বহুতো বহুমূলীয়া বৃদ্ধি, এটা ইণ্ড্ৰিক ইউন আৰু অধিক সময় যুদ্ধত অধিক গুৰুত্ব দিবলৈ উপযোগিতা দিয়ে।

শক্তি আৰু দুৰ্ব্বলতাৰ সাৰাংশ

  • [FT][FLT]: কোনো শক্তিৰ সাধ্যতা, কোনো শক্তিৰ প্ৰয়োজন নাই, আৰু অধিক সময় ব্যয় কৰা নহয় (১ ঘন্টা)। অসুবিধাৰ বাবে কঠিন সময় ব্যয় কৰে, কাচেচিনৰ বাবে অপ্ৰতিমানে ব্যৱহাৰ, আৰু অভ্যন্তৰীক অভাৱৰ বাবে।
  • ]] সকলো মানুহৰ বাবে অভিগম্য, দক্ষতা আৰু দল কাৰ্য্য, বাহ্যিক শক্তিৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল নহয়। ভাৰ্তিত ৩০ মিনিটৰ পৰিমাণ আছে যিয়ে শক্তিৰ ব্যৱহাৰ, অসমতাৰ স্তৰৰ বাবে কম কৰে, আৰু যদি অসমতাশীল হয়, তেন্তে সম্প্ৰদায়ৰ পৰা স্বাৰ্থৰ বাবে এক উচ্চ বিপদ।

যোদ্ধা আৰু প্ৰত্যয়বাদীসকলৰ বাবে শেষ সমীকৰণ

গ'কু আৰু ভেজটাৰ দৰে, যি দুয়োটা শিল্পক প্ৰশিক্ষিত কৰিব পাৰে, সেই সিদ্ধান্ত অদ্ভুত হৈ পৰিছে। এই সিদ্ধান্তৰ ওপৰত আধাৰিত। ভূত-বিৰাধী বিৰোদ্ধে, ফিউছন ডেন্সৰ নিয়ন্ত্ৰিত, সৰু-অৰ্থক শক্তিৰ বিৰোদ্ধে। ৱাষ্ট্ৰৰৰ শক্তিৰ ওপৰত অৰ্ব্বিত বা প্ৰাকৃতিক ক্ষমতাৰ সৈতে অৰ্হতা বা শত্ৰুত্বৰ সৈতে। পতাৰ শক্তিৰ শক্তিৰ ওপৰত বিদ্ৰোহী লোণ শক্তিৰ শক্তি অতি আৱশ্যক। পিচে তেৰাই লোহাৰৰৰৰ অৰ্থ হৈছে, যৌক্তিক পুনৰুত্থান কৰা আৰু ধাৰিত কৰা শক্তিৰ বাবে এক বৃহৎ শক্তিৰ পৰিচয়।