Table of Contents

এটা প্ৰেমী কিতাপ, কমিক, বা খেলাক ছবিসমূহৰ সৈতে তুলনা কৰা এটা সাধাৰণ অনুবাদতকৈ অধিক। এই দুই বাহিনীৰ ভিতৰত কাউন্টি ৰূপ আৰু এনিমেষণৰ স্টুডিওৰ মাজত এক পাৰ্থক্যতা হয়। যেতিয়া এই দুই শক্তিসমূহে দৰ্শনৰ মুখ্য বস্তুৰ সৈতে মিল খায়, তেতিয়া তাত সেই উৎসৰ বিষয়ে প্ৰকাশ কৰিব পাৰে। তেওঁলোকে সকলো প্ৰতিজ্ঞাত সম্পদক অঁকা অনুভৱ কৰিব পাৰে। লিখাৰ লেখ আৰু এনিমেনি স্টুডিওৰ সংক্ৰিক্ষ, সৃষ্টিশীল, অসাধাৰণৰ প্ৰতিভা আৰু অভিনয়তা প্ৰকাশ কৰে।

এনিমেষণ কৰা কাহিনীৰ বিকৃত ভাষা

সহযোগীতাক মূল্যাঙ্কন কৰিবলৈ, প্ৰথমে, এই শিল্পীসকলে চিনিব লাগিব যে, এনিমেষণে কেৱল নিজৰ বৰ্ণিতৰ সৈতে নহয়। এটা স্ক্ৰাইণৰ বাবে এটা উপন্যাস ব্যৱহাৰ কৰা হয়। এটা স্কেইণৰ মুখ্য মুখ্য কাৰণ হ'ব পাৰে অভিনেতাৰ অভিব্যক্তি আৰু ব্যৱহাৰিক স্থানসমূহৰ ওপৰত ওপৰত নিৰ্ভৰশীল। কিন্তু এজন এনিমেষণৰ অভ্যন্তৰীণতাই গৰ্ভৰত অস্থিৰতা হ'ব পাৰে। এই উপহাৰ এটাৰ এটাৰৰ বাবে, এটা লেখকৰ বাবে প্ৰণয়ন কৰা আৱশ্যক, এই শিল্পীসকলে সেই শিল্পীসকলক পৰীক্ষা কৰিব লাগে যে, কি কৰিব পাৰে।

এই পাৰস্পৰিক নিৰ্ভৰশীলতা আৰম্ভ হয়। লেখকসমূহে সাধাৰণতে এইবোৰ বৰ্ণনামূলক টোকা দিয়ে যে, সম্বাদ আৰু কৰ্মৰ বাহিৰে যাওঁতা আৰু সংবেদ্য কি হ'ব তাৰ বাবে প্ৰক্ৰান্ত ফলসমূহ, আৰু এটা ৰূপৰ প্ৰতি সৌন্দৰ্যৰ বিষয়েও প্ৰস্তাৱ কৰে। তাৰ পিছত আনিমেটৰসমূহে স্ক্ৰিপ্টো পুনৰ স্কেচ কৰিব পাৰে। এটা সংহতিক "আৰ্জৰ" হিচাপে বৰ্ণনা কৰা হয়। এটা "আৰ্জৰ" এণ্ড্নি" এণ্ড ডিপেক্টাৰৰ পৰা এটা "ব্লুমিন" কৌত্য়ৱিক" আৰু লেখকক এই নতুন ভাষাৰ সৈতে মিলিত কৰা হয়। এইটো এটা ধ্বনিক এটা সাধাৰণভাৱে পৃথক কৰে।

লিখাৰ ভূমিকা: প্ৰকৃত পাঠৰ বাহিৰে

এটা সাধাৰণ ভুল ধাৰণা হৈছে যে এই লেখিকাৰ কৰ্মক একমাত্ৰ অৰ্থপূৰ্ণভাৱে ব্যৱহাৰ কৰা হয়: উৎসৰ সামগ্ৰীক সকলো মূল্যৰ ওপৰত ৰক্ষা কৰা। প্ৰকৃততে, সকলো প্ৰকাৰৰ ৰূপক এইবোৰক প্ৰত্যাহ্বান কৰা হয়, য’ত লিখকক পুনৰ সজাগ কৰা হয়, কেৱল ৰাইজেজিন নহয়। এনিমেণ স্টুয়'ৰ লেখকসকলৰ বিচাৰ হয়, যিসকলে মূল কৰ্মৰ প্ৰতি আবেগীত্বক চিনাক্ত কৰিব পাৰে আৰু তাৰ পিছত সকলোবোৰ প্ৰাথমিক কাৰ্য্যক পৰ্দাত পুনৰ নিৰ্মাণ কৰিব পাৰে।

উৎসৱিক সামগ্ৰীৰ অভ্যন্তৰীক কাৰ্য্য কৰা

প্ৰত্যেক কাউন্টিনৰ এটা অভ্যন্তৰীণ যুক্তি আছে যি ইয়াক সত্য বুলি প্ৰমাণিত কৰে। এটা কৌতিক উপন্যাসত এটা জটিল জাদু প্ৰণালী হ'ব পাৰে, এটা কমিকিকত, ই এটা বিশেষ পেনেল-প্যানেল পঞ্চাৰিত কৰিব পাৰে। লিখকসকলে কি একেবাৰে অস্থিৰ আৰু কি অকল থাকিব লাগিব তাৰ নিৰ্ণয় কৰিব লাগিব। উদাহৰণৰ বাবে, কৌটন ট্ৰুণুনৰ গ্ৰাফিকেল ট্ৰাইলজিত টিক'টিক'ত সংযোজিত কৰিলে।[F:1] লেখকে এই কাহিনীক সাঁচিওৰ দৃশ্যত দৃশ্যত টিক দেখাৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰিছিল।

কাৰ্য্যক্ষমতাৰে আখৰসমূহ প্ৰসাৰিত কৰা

প্ৰস্তাৱত, এটা আখৰৰ চিন্তা সহজে প্ৰকাশ কৰা হয়। এই কথাবোৰ মন্ত্ৰণাদায়ক হ'ব। এই কথাবোৰে এটা স্টোনটোৰ্ড শিল্পীৰ দৰে ভাবিছিল। লিখাৰ লিখকে লিখা ক্ৰমসমূহে একোকে কাৰ্ষণিক উদ্দেশ্য আৰু আবেগিক আধাৰৰ দৰে ভাবিছিল। এজন কেৰেক্টৰৰ ভয়ে এটা কণ্ঠ বা ভয়ানক ক্ৰমৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে। বীজ্য বীজ বৰ্ণাই ৰূপৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে। জীৱিকাৰ বীজ বৃক্ষৰ সৈতে, ষ্ট্লিৱিকৰ বৃক্ষৰ সৈতে কণ্ঠৰ কথা বুজিবলৈ জনা যায়।

এনিমেষণ স্টুডিওৰ ক্ৰিয়েটিভ ইঞ্জিনName

এনিমেষণৰ স্টুডিও কেৱল উৎপাদনৰ সুবিধা নহয়; তেওঁলোকে নিজৰ ঘৰৰ স্টাইল আৰু কাটাপুলিশৰ দীপ্তিময় সূচকসমূহেৰে সৃষ্টিশীল ইঞ্জিন ।

বিশ্ব-বৃদ্ধি কৰা কণ্ঠ-প্ৰকৃত সঙ্গী হিচাপে

এজন লিখকে এটা কাটাছৰৰ বিষয়ে এক ফ'টাৰ বিষয়ে বৰ্ণনা কৰিব পাৰে; এটা এনিমেষণ স্টুডিওয়ে ইয়াক ব্যৱহাৰ কৰিব লাগে, ইয়াক জীৱন্ত কৰি। এই বিশ্ব-বৃক্ষখনে এটা কণ্ঠস্বৰৰ, ৰঙা স্ক্ৰিপ্টৰ আৰু বিন্যাসৰ দলে হাজাৰ সিদ্ধান্ত লয়, যাৰ বাবে দৰ্শকৰ আবেগপূৰ্ণ প্ৰতিক্ৰিয়া, ভাৰ্লান, চৰ্তৰৰ বাবে দ্বুত কণশ্ঠৰ বাবে প্ৰভাৱিত হয়। লেখকৰ লিপিটো এই উপযোগিতাৰ বাবে এটা দুৰ্বলতাৰ পৰা আঁতৰি যায়। "কিন্তু সকলো ছলৰ বাবে, কিন্তু সকলো ছলমহাৰৰৰৰৰৰৰ কথাৰ কথাও বুজোৱা হয়।

কাৰিকৰী অনিয়ন্ত্ৰন আৰু কাৰ্নালীয় বাউন্ডৰ

স্টুডিওৰ কাৰিকৰিক শক্তিসমূহে এই কাহিনীক পুনৰ উন্মোচন কৰে। যেতিয়া ড'মিং ৱ্য়ৱ্ৰেটৰ ৰূপক আপোনাৰ ড্রাগন কিদৰে প্ৰশিক্ষিত কৰে, তেতিয়া উড়ন্ত ক্ৰমবোৰে আপোনাৰ ড্রাগনৰ ব্যৱধান কৰা হ'ল, তেওঁলোকে এক আবেগগত গতিৰ ধাৰা হ'ল, আৰু ই তেখেতৰৰ লগত তেখেতেছিল। এই দলটো'ৰ দৰে এটা বিমানৰ ৰোগী ষ্ট্ৰিং ব্যৱস্থা সৃষ্টি কৰিলে। প্ৰথমতে, পৰীক্ষা, ট্ৰাইট্ৰ'ৰ'ৰ চাবিৰ শ্বেত এটা ঢাকনিৰ দৃশ্য দেখা গৈছিল। স্পিডিয়ৰিকৰ দৰে ষ্টাইণ্ট'ৰ ষ্টাইম'ৰ দৰে।[FI] স্পিৰিক'ৰ ৰূপক ৰূপক ৰূপীণন কৰা হৈছিল।

সহযোগী কৰ্মপ্ৰক্ৰিয়া: পৃষ্ঠাৰ পৰা পৰ্দালৈ

প্ৰত্যেক স্টুডিওৰ নিজৰ পাইপলাইন আছে, কিন্তু সহযোগৰ সাধাৰণ আৰ্হিই সকলো সফলভাৱে জীৱনত প্ৰভাৱিত কৰা হয়।

পূৰ্ব-প্ৰক্ৰিয়া: স্ক্ৰিপ্ট আৰু স্ট্ৰোডিয়াইক যোগদানকাৰী ভ্যানচাৰ হিচাপে

আৰম্ভণি অধিকাৰ প্ৰাপ্ত কৰাৰ পিছত, লিখকে সাধাৰণতে এটা চিকিৎসা প্ৰদান কৰে। কিন্তু প্ৰথম স্টোৰিপটোৰ হাত উপস্থিত থাকে। ষ্টেইমৰ শিল্পীসকলক প্ৰত্যাহ্বান কৰা হয়। এই স্ট্ৰেইণ্ড শিল্পীসকলক প্ৰচলিত কৰা হয়, দৃশ্যত দেখা যায়, সংগীত, নতুন কৌতুক, আৰু নতুন কৌতুহলী। বোৰত উপস্থিত থকা লেখকে কি কাম কৰে আৰু কি কৰে তাৰ প্ৰতি প্ৰতিক্ৰিয়া কৰে। এই সকলো উপলক্ষ্যত ভৌত্ৰৰৰ ভৰিৰাই আনে। আন্লোটৰেই এটা নতুন দৃশ্যত পৰিলোপিত হ'ব পাৰে।

উৎপাদন: শব্দ, বিন্যাস আৰু গতিত সম্পাদন

যেতিয়া শব্দৰ অভিনেতাসমূহ ৰেকৰ্ড কৰা হয়, তেতিয়া এনিমেষণৰ চৌলৰ চৰিত্ৰৰ গৰাকীৰ কাৰ্য্যালয় আৰম্ভ হয়। এই দ্ৰাক্ষাৰসটো বন্ধ কৰা হয়। এই ডাইলগৰ দৃশ্যত নতুন দৰ্শনৰ সময়ৰ সৈতে মিল খাইছিল। যদি কোনো আখৰৰ দৃষ্টিৰে সকলো এটা শাৰীৰ সৈতে যোগাযোগ কৰে, তেন্তে লিখকে এই স্তৰটো কাটালে। এই মুঠৰ বাবে স্টুডিওত এটা শক্তিশালী দৃশ্যত “দৃঢ়তা আৰু প্ৰদৰ্শক, ” আৰু ৰ'চকক চক্ৰৰিক চক্ৰৰৰৰ সৈতে ব্যৱহাৰ কৰা হয়।

শব্দ অভিনেতাসমূহও সহযোগিতা কৰিব পাৰি। এজন লেখকে কাৰ্ছৰ প্ৰাকৃতিক কণিকাৰ শব্দৰ সৈতে মানি হ'ব পাৰে। লিটল প্ৰুন্স [[FT:1]], শব্দৰ মাজত আন্তৰিক খেলটো ঢাকাই দিয়া হৈছিল যাতে লিখকে অধিবেশনসমূহৰ সময়ত অভিনেতাৰ সৈতে স্টুডিওক ব্যৱহাৰ কৰি নতুন কৃতিত্বৰ সৈতে সংযোগ কৰিব পাৰে।

পস্ট-প্ৰধি: অন্তিম সভ্যতা

সম্প্ৰদায় সম্পূৰ্ণ হোৱাৰ পিছতও, সম্প্ৰদায়ৰ শেষ নহয়। লিখকে প্ৰায়ে শেষ কাটাৰ আকাৰ লৈছে। মিউজিক আৰু শব্দ ডিজাইনে এই কথা কয় যে এডিআরৰ (অ'মেটা সম্বাদৰ বাবে) এটা শাৰীৰ অস্থিৰ কৰিব পাৰে। স্টুডিওৰ পস্ট্ৰিৱে জানিব পাৰে যে এটা শান্ত মুহূৰ্তৰ প্ৰয়োজন হয়, আৰু লেখকক সেই চমুত্ৰৰ সৈতে পুনৰ সঞ্চাৰণ কৰা হয়। এই শেষত আমি এই কাৰ্য্যক সম্পূৰ্ণ কৰিবলৈ নিশ্চিত কৰিব পাৰিম।

প্ৰত্যাহ্বান আৰু সমস্যাবোৰ কেনেকৈ সমাধান কৰিব পাৰি

এই গভীৰভাৱে আয়োজন কৰা হয়। এই সকলোবোৰ প্ৰাকৃতিকভাৱে প্ৰবাদৰ বাবে। কিন্তু সৃষ্টিৰ ভিন্নতাসমূহ যেনে সময়অন্তৰ্ঘন আৰু বাজেটৰ মতবাদ সমান। এজন লেখকে হয়তো দৃশ্যীয় পৰিৱৰ্তনক অবিহনে বিকৃত কৰা বিষয়, এন্টিমেইন্টাৰে সেই দৃশ্যৰ বিকৃতিত্বক প্ৰতিৰোধ কৰিব পাৰে যিবোৰত দৃশ্যৰ বিষয়ক বিকৃতিত্ব কৰে। এগৰাকী প্ৰভাৱশালী দলে প্ৰথমবাৰৰ পৰাই বিকশিত কৰা মূল্যৰ বিষয়ে স্পষ্ট মানসমূহ স্থাপন কৰিব পাৰে? আন এটা প্ৰভাৱশালী দলে সকলো বিষয়ত বিভ্ৰান্ত কৰিব পাৰে।

আন এটা বাৰ্ষিক চ্যালেঞ্জ হৈছে অভ্যন্তৰীণ মোনোগ্ৰৰ সৈতে খাপ খাই তুলা। ই ইমানেই প্ৰকাৰে এঁকেনিমিক স্টুডিওক থ্ৰম কৰিব পাৰে। এই সমাধানে প্ৰায়ে দৃশ্যত বিবেচনা কৰা হয়[FTT:0][FTT][FTL][FT:2][FT:2]] [FTL][L][L]][L] আৰু পিছত শুদ্ধ কৰা হয়। ৰক্তা শিল্পী শিল্পী আৰু শিল্পী শিল্পী শিল্পী শিল্পীৰ্কাৰকণালৰ সলনি কৰিব পাৰে। এই সমস্যাৰ সম্প্ৰযোজনীয়তাই একেলগিত হ'ব পাৰে।

কেচ গীৰ্জা: যেতিয়া জাদু কাৰ্য্য হয়

কিছুমান ৰূপী চলচ্চিত্ৰক লেখক ষ্টুডু সহযোগী হিচাপে প্ৰতিষ্ঠিত কৰা হয়।

  • ডিলাইৰ "Seunch" [[194]] - প্ৰকৃততে সাম্ৰাজ্যৰ পৰিবৰ্তনৰ বাবে পৰিকল্পনা কৰা হ'ল[FT][FT:2][FT][FTT]] আৰু আইৰি এমচে'ৰ, ৰ'ব্থন, আৰু লিন্ডাৰ ৱ'ৰ্য়'ৰ্ডৰ দৰ্শনৰ বাবে এক বৃহৎভাৱে পৰিকল্পনা হ'ল।[4][4]
  • স্টুডিও গীবলিৰ “চিৰিডড আউট”[FLT:][FLT][FT]] এই স্ক্ৰিপ্টক ষ্টোমেজাকিই ৰিটোৰ্ডৰ সৈতে বিখ্যাতভাৱে লিখা হৈছিল, এই স্ক্ৰিপ্টত লেখক আৰু আনিমিটৰ মাজত প্ৰভাৱ পেলালে। যদিও স্টুডিও দলইটৰ ট্লিছ টিই সেই বৃত্তিৰ বৃত্তান্তৰ পৰা লাভ কৰা হৈছিল যি জনপ্ৰিয় আৰু গাঁথুৱেইছৰ বৃত্তান্তৰ সৈতে। এই চলচ্চিত্ৰখনৰ পৰিৱেশ্ৰমক এক সাংস্কৃতিকভাৱে এক সাংস্কৃতিক ভাষাৰিকভাৱে ব্যৱহাৰ কৰা হৈছিল।
  • [2009]] [[FLT] - লেকা নীয়েল গায়মানৰ উপন্যাসৰ সলনি কৰা উচিত উৎসৰ বিষয়ে জানিবলৈ বৃত্তান্তৰ বৃত্তান্তৰ বৃত্তান্তৰ বৃত্তান্তৰ বিষয়ে। তেওঁ ৱিবিৰ চৰিত্ৰ যোগ কৰিলে যাতে কোনো ব্যক্তিক কৌৰাইলিৰ সৈতে কথোপকথন আৰু ভৌতিক কাৰ্য্য কৰিবলৈ সক্ষম হয়।

এই উদাহৰণসমূহে দেখুৱাইছে যে সেই সকলোবোৰ স্থিৰতা কেৱল এটা কিতাপৰ পৰা নহয়, কিন্তু সেইবোৰক লিখা আৰু স্টুডিওতীয়াসকলে একে অন্যৰ লগত গৈ প্ৰত্যাহ্বানজনক হ’ব পাৰে ।

লিখক-ষ্টুডুৱে কলেজৰ ভৱিষ্যত

স্ৰোতিং প্লাটফৰ্মসমূহে সাধাৰণভাৱে অতি সোনকালে আৰম্ভ কৰা হয়, আৰু বহুতো সংখ্যক স্বাৰ্থপৰ সম্পৰ্কৰ বাবে। এই প্ৰবন্ধৰ বাবে নতুন দুয়োটা ক্ষুদ্ৰ ধাৰা প্ৰদান কৰা হয়। অভিযানৰ লেখকসকলে এখন বহুবাৰ সম্প্ৰদায়ৰ সৈতে কাম কৰিব লগা স্ক্ৰিপ্টসমূহ এখন এক সমতুল্য সম্প্ৰদায়ৰ সৈতে কাম কৰিব লাগে। স্টুডিওৱেইৱেইৱেই চৰিত্ৰৰ চৌচিত্ৰৰ চৰিত্ৰসমূহক স্পিডতসমূহত চাবলৈও সহায় কৰিব পাৰে।

কৃত্ৰিম বুদ্ধিমত্তা হৈছে এটা প্ৰশংসনীয় চলক। কিছুমান স্টুডিওৰ পৰীক্ষা, যি মানুহৰ শিল্পীৰ সৈতে প্ৰবাহিত শিল্পীৰ পূৰ্বৰ দৃশ্যক প্ৰমুখ কৰিবলৈ সক্ষম হ'ব। যদিও এই প্ৰাথমিক মস্তককক প্ৰবণতা সৃষ্টি কৰা হ'ব পাৰে, ইয়াৰ বাবে বিপদজনক হ'ব যে ই এটা ভাল চিন্তা কৰে। শিল্পই নিৰ্ণয় কৰিব যে এআই এটা সহযোগিতা বা সঁজুলি। প্ৰবাহিত স্টুডিও ইতিমধ্যে প্ৰবন্ধ কৰিব যে , লেখক-ইন্ট'ম'ৰ সম্বন্ধক কেন্দ্ৰত ধাৰা কৰা, প্ৰবন্ধক ৰূপীতাক এটা প্ৰবন্ধ কৰিব।

অন্য এটা শিফ্ট বিশ্বব্যাপী কো-মলৰী। আয়াৰ্লেণ্ডৰ এটা এনিমেষণ স্টুডিওৱেই ৩টা মহাদেশৰ ওপৰত প্ৰবাহিত কৰা এটা কোৰিয়ানৰ ৱেবটনৰ সৈতে খাপ খাইছিল। এই ঘটনাৰ বাবে লেখকসকলে এক অপ্ৰিয় সহযোগিতা প্লটৰ আৱশ্যক, যিবোৰ দৃশ্যত কোনো ভাৱনাহীনভাৱে যোগাযোগ কৰিব পাৰে।

সৃষ্টিৰ আত্মা

শেষত, লেখক আৰু এনিমেষণ স্টুডিওৰ মাজত এক ব্যৱধানতা আছে, কিন্তু একেবাৰে একেলগে কথোপকথন কৰা হয়। এই কথোপকথনে স্টুডিওৰ শাম্ৰ, চামড়া আৰু ক্ষুদ্ৰতা যোগ কৰে। যেতিয়া এই কথোপকথনে শ্ৰেষ্ঠতা, শ্ৰেষ্ঠতাবাদ, শ্বাস গ্ৰহণ কৰে। ই নতুন কৰ্ম হ'ল, যাৰ বাবে নিজৰ ওপৰত থকা ওপৰত আধাৰিত। ইয়াৰ ফলাফল এটা নতুন নহয়, এটা কাউটৰ নহয়, কিন্তু এটা ঘটনা নহয়, যাৰ বাবে দুইটা শক্তিৰ সৈতে একো মিলিত হ'ব। পৰৱৰ্তীবাৰ আপুনি লক্ষ্য কৰিব যে আপুনি এই কথাৰ সৈতে একেলগে তাক স্বীকাৰ কৰে।