anime-insights
মন কৰিবলগীয়া বিষয়বোৰক সঠিক (এবং ভুল): ইয়াৰ পৰ্টৰী আৰু অভিলাষৰ স্পষ্ট নিৰীক্ষণ
Table of Contents
এনিমে মানুহৰ অৱস্থাক প্ৰতিফলিত কৰিবলৈ প্ৰেক্ষাপটে এক মিৰৰ ব্যৱহাৰ কৰিছিল, আৰু যোৱা বছৰত ই মানসিক স্বাস্থ্যৰ সৈতে সজাগ হৈ পৰিছিল। আপুনি এনে কাহিনী বিচাৰি পাব পাৰে যিবোৰ দুৰ্যোগ, চিন্তা, ভাৱনা, আৰু নিউন্সৰাইভাৰ্টিছ্ৰেছ্ৰে আনে। সেই সময়তে, মাঝাৰে মাৰাত্মক মানসিক ভাৱক এটা চৰিত্ৰ হিচাপে দৃষ্টি দিয়ে। এই কথা বুজি পোৱা যায় যে, এইবোৰ সফলতা আৰু প্ৰভাৱকাৰী ভাৱৰ পৰা পৃথকে।
মন কৰিবলগীয়া স্বাস্থ্য
এনিমৰ বাবে প্ৰাকৃতিক স্বাস্থ্যৰ বাবে ভাৱনা আছে। আপুনি প্ৰকৃত মানসিকতা, বিৰক্ততা বা বিৰক্ততা দেখিছে। বহু পশ্চিম কাৰ্টুনৰ বিপৰীতে অভ্যন্তৰীয় সংঘৰ্ষৰ সৈতে সংঘাতৰ সৈতে সম্পৰ্ক থকা আন্তৰিক সংঘৰ্ষৰ ব্যৱধান, আন্তৰিক মনোনয়ন, সাদৃশ্য আৰু প্ৰতিকথাৰ সৈতে। ই দেখা যাব পাৰে যেতিয়া ই দেখা যায় যে বেদনাদায়ক দুৰ্ব্বলতাক অধিক জটিল।
আন্তৰিকতাৰে দুৰ্যোগ আৰু উদ্বেগ
[FLT] স্লো আৰম্ভ হয়, যেখানে প্ৰোটকনিস্ট হানচিনজ দৈনিক সামাজিক সম্পৰ্কৰ গমন কৰে। সাধাৰণ সিদ্ধান্তসমূহে এক দলত কথা কোৱা হয়। এই সিংহাসনে চিন্তিতক ঘটিত বা এটা উচ্চ শক্তিৰে কথা কোৱা হয়। এই সিংহাসনৰ দ্বাৰাই নিজৰ চিন্তাধাৰাক ৰোগৰ পৰা আঁতৰি যায়।
কেতিয়াবা আন্তঃমাই মানসিক স্বাস্থ্যৰ স্তৰসমূহ জিনটিভৰ্ছত পৰিণত হ'ব। ত'ককি'ৰ স্ব-আনন্দিত দুৰ্যোগৰ ভাৱনাসমূহে পৰিণত হ'ল। হ'ল হুউলৰ অন্বেষণ আৰু পৰিচয়ৰ ক্ষয়তাক অভাৱৰ বাবে এক অৰ্থপূৰ্ণ ৰূপ। যদিও অদ্ভুত উপাদানসমূহে বিষ্ময়, ভয়, আনৰ প্ৰতি থকা ভয়, আনৰ প্ৰতিকাৰৰ বাবে ভয় প্ৰকাশ কৰে।
শোক, মৃত্যু আৰু পীড়িত বিষয়বোৰ
এনিমে এক পৰ্যবেক্ষণত বেদনা কমে নহয়। আপোনাৰ ৱেল[FLT] এপ্ৰিল[FLT][FLT] কিশোৰ মাতা কেনেকৈ ৰোগৰ অন্তৰত ৰোগৰ সম্মুখীন হয়, তাক ভাৱনাহীন কৰি, নিজৰ পতাকাক নজনাকৈ শুনিবলৈ নিদিলে। এই প্ৰবন্ধৰ প্ৰবন্ধে শোধনকক এটা শাৰীৰিক বিৰোদ্ধে দেখা যায়। এই সিংহৰৰ বাবে তেওঁ নিজৰ শৰীৰক ধূলি, আৰু নিজৰ শৰীৰক হেৰুৱালে।
PTSD এটা কাৰ্য্য-ড্ৰাইবৰ্ন বিৱৰণসমূহত অধিক সম্পৃক্ততা দেখা যায়। [FLT] আখৰসমূহ[FLT][FT][FLT], যেনে কাচি বা Sasuck, flashbs, ভাৱনাদায়ক স্পৰ্শ দেখুৱাই। এই দৰ্শনে হঠাৎতে নাম নালাগিব, কিন্তু আন্তৰিকভাৱে মনৰ পৰা আঁতৰ কৰা হয়। গুৰুত্বপূৰ্ণভাৱে, ই দেখা দিয়ে যে এটা পঢ়ি যোৱাত ভয়ে লগা হয় নহয়, এটা সুৰক্ষাৰ বাবে আন্তৰঞ্জিকতা, ভাৱনা, ভাৱনা, সমূহৰ পৰা পলাই যায়।
এনিমেও পিটিএসডিৰ প্ৰকাশ কৰিবলৈ অ'ডিঅ'ভিশ্বিক কিংচ ব্যৱহাৰ কৰে। সুদ্ৰিত স্থিৰ, ধ্বনিৰ শব্দ বা ভঙ্গিত ছবিবোৰে শ্ৰমগৰ স্পৰ্শৰ ৰূপক প্ৰতিফলন কৰিব পাৰে। যেতিয়া এটা আখৰৰ চক্ৰৰৰৰ চক্ৰৰৰত এটা ভূতৰ সৈতে মিলিত হয়, তেতিয়া বৰ্তমান সময়ত এই মুহূৰ্তে এটা বিগত দৃশ্য দেখা যায়। এই সংবেদক আপোনাক বুজিব পাৰে যে পি.টি.টি.ডি. পি.ডি.ৰ সৈতে কি কৰিব পাৰি, যি মানুহে অসুবিধা কৰিব পাৰে, তাৰ বাবে আনে আনক অপ্ৰকাৰে অপ্ৰকৃত্ৰাধ্য কৰে।
ট্ৰামা আৰু মানসিকভাৱে হোৱা সমস্যাৰ সন্মুখীন
সকলো এনিমে ক্ষতৰ পৰা নহয়। পৰিয়ালৰ আৱেগিক সংঘর্ষে পৰিয়ালৰ অকপটতা, আক্ৰমণ, বা স্থায়ী একনিয়ন্ত্ৰাত একতা বজাই ৰখাত প্ৰভাৱ পৰিছে।[FT:0][FT:0][FT:1][FTT:1] শিশুক কিদৰে শ্ৰদ্ধাশীল আৰু মূৰ্ত্তিৰ প্ৰতি থকা ব্যক্তিত্বক প্ৰতিশোধ লোৱা হয়, সমাজৰ প্ৰতি থকা চিন্তা, আৰু অপক্ষয়ীতা। এই চলচ্চিত্ৰটোত কোনো এজনক শুদ্ধ বিদ্বেষী আৰু মানসিকভাৱে ক্ষোভ নষ্ট কৰা হয়।
NHK স্বাগত, হাইকিকোম'ৰ অভিজ্ঞতা-প্ৰত্যাহ্বান, চিন্তা, অপ্ৰতিবাদ আৰু ডিক্যাশনৰ মতে একোৱেই ৰূপক পৰিৱেশৰ অভিজ্ঞতা। প্ৰোটকট্ৰবাদী সন্ত্ৰাই যুদ্ধৰ প্ৰবণতাত ৰাষ্ট্ৰৰৰ কাৰক্ৰক্ কাৰ্তাক্ৰ্। তেওঁ সমাজত নাইকুৱা বুলি বিশ্বাস কৰাত যুদ্ধৰ প্ৰতিশ্ৰুতি কৰে।[FLT][FLT] এই তেই তেখেতৰণিকাৰে মানসিক বিষন আৰু মানসিক ৰোগৰ প্ৰতি থকা মানসিক বিভ্ৰত ভাৱ প্ৰকাশ কৰিব পাৰে।
এইবোৰে কি প্ৰতিফলিত কৰে, ইয়াক বুজাইছে যে এইবোৰে সুস্থ কৰা লিনীয়া নহয়। পিটিয়াৰ পিটিয়ে আক্ৰান্ত হোৱা, সহায় গ্ৰহণ কৰে আৰু নিজৰ প্ৰেমক অস্বীকাৰ কৰে। এই অপ্ৰয়োজনীয়তাই এই দাৰ্শনক এই দাগৰ্ভৱতাক “অতিমান" বুলি বুজায়।
মনৰ শান্তি বজাই ৰাখা
যেতিয়া এনিম মানসিক স্বাস্থ্যক চোৱায়, ই কেৱল মনোৰম-আনন্দিত নহয়। আপুনি কি ভাবে অপৰাধ, নেটৱৰ্কৰ বিষয়ক সমৰ্থন কৰে, আৰু কিদৰে সহানুভূতি হোৱাটো এক গাড়ীলৈহে বাধা দিয়া যায়। এই শক্তিসমূহ এক ধ্বনিৰ সৈতে সীমিত নহয়; তেওঁলোকে স্লোন, shojo, scres-for-al-alway-sof-sto-titrath এলেইত দেখুৱাই।
সমৰ্থ আৰু Empathy ৰ থীমসমূহ
এনিমেত সুস্থ কৰা বৃত্তচাপ প্ৰায়ে দয়াক গ্ৰহণ কৰিবলৈ শিকোৱাতহে বেছিভাগ সময় লাগে।[FT][FT][FT:1] তেও ৰীতিৰ চক্ৰসমূহে কাৱামোটোৰ ঘৰত ধীৰতা ঢাকি পৰিণত হ'ব। আৰু অপ্ৰকৃতিকভাৱে তেওঁ উজাত হ'ব পৰা নালাব।
Empathy এ দুই দিশত কাৰ্য্য কৰে। আপুনি আখৰৰ ব্যথা বুজিবলৈ আমন্ত্ৰণ কৰে, কিন্তু কি ভাবে সেই চৰিত্ৰৰ আচাৰ - ব্যৱহাৰৰ বাবে সংগ্ৰাম কৰা হয় তাৰ বাবেও। [FT:0][FOT][FT][19][209] (209] টোলো হ' হুন্ডাৰ প্ৰকৃত কৌতুক আৰু সহানুভূতিশীলতা, শোক কৰা হয়। ই নিজৰ শোক নগৰৰক নুহ্মা পৰিয়ালৰ সৈতে ঘটিয়ে ধৰা বাদে-আৰু-আনন্দৰত্ভেন্দৰ পৰা আঁতৰি যোৱাৰ বাবে। এই সিংহাসিক প্ৰবন্ধে স্পষ্টকৈ স্পষ্ট কৰি দেখুৱাইছে যে, সকলোৱে এই কথাৰ প্ৰতি সহানুভূতিশীলতা ৰখাৰ বাবে, যেতিয়া এই সমস্যাৰ বাবে অসুবিধাৰ সম্মুখীন হয়।
এই ঘটনাৰ প্ৰভাৱ প্ৰকৃত বিশ্বৰ ওপৰত পৰিব পাৰে। যেতিয়া আপুনি এটা চৰিত্ৰক ক্ষুদ্ৰৰ পৰা পুনৰ সৃষ্টি কৰি, তেতিয়া ইয়াক চিনি যায় যে মানসিক ৰোগ চিৰকালৰ বাবে এক দণ্ড। আমেৰিকান সাইকোলজিকেল সংস্থায়ে উল্লেখ কৰিছে যে ইমানেই সঠিক, প্ৰতিবেদনশীল মাধ্যমৰ প্ৰতিফলন কৰা আৰু সহায় বিচাৰিব পাৰে। আনে এই ভাৱনাক বিকশিত কৰি সেই ষ্ট্ৰিক জগতৰ প্ৰতি শ্ৰদ্ধা কৰে।
ইয়াৰ উপৰিও আমি বন্ধুত্ব আৰু সুৰক্ষা লাভ কৰিব পাৰোঁ ।
বন্ধুত্ব হৈছে এমিৰ এক মুখ্য লক্ষ্য, কিন্তু ইয়াৰ মানসিক স্বাস্থ্য মূল্য কমাৰাৰ পৰা অধিক। [FLOU Acdmina][FT:1] তেও আইজু মিডোৰিয়া গ্ৰেগ্ৰৰিক তেখেত আৰু নিজৰ-ৱৰ্থৰ সৈতে মিলিটাৰিৰ সৈতে মিলিটাৰি থকা আখৰসমূহ। যেতিয়া তেওঁ যুদ্ধত কোনো পদক্ষেপ নষ্ট কৰে, তেতিয়া তেওঁ কেৱল তেওঁৰ যুদ্ধৰ বাবে নহয়, কিন্তু ইহেতেই ভাৱনা আৰু মানসিক ৰোগৰ প্ৰভাৱসমূহ উন্নত কৰিব পাৰে।
[FLT] এই কঠিন অঞ্চলত একেলগে চাপ দিয়া হয়। ৰিকো আৰু ৰগৰ মুখৰ দুৰ্ঘটনাৰ বাবে ভয়ে। কিন্তু ৰিক আৰু ৰিকৰ মানসিক আৰু মানসিক দুৰ্যোগৰ প্ৰতি থকা স্বাৰ্থপৰ স্বত্ত্বেও প্ৰতিৰক্ষাই বেগী। ৰেগৰৰ আত্মপ্ৰত্যয়নকত ৰিকোৰ মানসিক আৰু মানসিকভাৱে শান্তি বজায় ৰখাত অস্বীকাৰ কৰে।
এনিমেও অধিক বৃদ্ধিত আনুষ্ঠানিক সমৰ্থন ব্যৱস্থাসমূহৰ সৈতে জড়িত।[FLT][FLT]]ত দেখুৱাইছে, ক'ত এজন বন্ধুৰ আত্মহত্যাত হস্তক্ষেপ কৰাৰ উদ্দেশ্যে ক'পৰ পৰা চিঠিসমূহ দেখা যায়। এই টকাটোৱে বন্ধুত্বৰ সৈতে কোনো সহায় কৰিব নোৱাৰে; ই দেখুৱায় যে বন্ধুসকলে নিজৰ আৱশ্যকতাৰ প্ৰতি আগ্ৰহী হ'ব পাৰে। মানসিক সম্পদৰ বিষয়ে সাধাৰণ কথোপকথনে, এই তথ্যসমূহ আপোনাৰ ভিতৰতে আপোনাক সহায় কৰিব।
মানসিক স্বাস্থ্যক সচেতনতা বজাই ৰখা
হয়তো এমেৰ সকলোতকৈ শক্তিশালী ভূমিকা হৈছে কথোপকথন আৰম্ভ কৰা। যেতিয়া কোনো জনপ্ৰিয় ৰিগ্ৰেই সামাজিক চিন্তা, স্বাৰ্থপৰ বা ব্যভিচাৰৰ সৈতে সমস্যাৰ সম্মুখীন হয়, তেতিয়া দৰ্শকসকলে এই বিষয়ে শুনিব পাৰি, যি কোনো মানসিক ৰোগৰ প্ৰতি দৃষ্টি ৰাখে আৰু বুজিব পাৰে যে তেওঁলোকে একা নহয়।
[NAMI] জাতীয় আলাইনছ্ [NAMI]] মন্দে ক্ষুদ্ৰতা হ্ৰাস কৰাৰ সময়ত কাউন্টি বৃত্তিৰ গুৰুত্বৰ ওপৰত জোৰ দি উল্লেখ কৰে। আনিম, বুদ্ধিমত্তাবাদক বিভ্ৰান্ত কৰি বুদ্ধিমত্তাক বধ কৰিবলৈ আৰু ভাৱনাৰে কথা কবলৈ সক্ষম হ'ব পাৰে। এবাৰ এটা কেৰৰ নজৰৰ এবাৰে শেকৰতকৈ অধিক মানিব পৰা যায়। এই পদ্ধতিতে, এক জনপ্ৰিয় শিক্ষাৰ প্ৰণালীৰ দৰে এক ৰূপ যি দুয়োটাও গভীৰভাৱে প্ৰভাৱিত হয়।
পৰ্ট্ৰেইন মৌন ৰোগৰ সৈতে ভুল পদক্ষেপ
এই সকলোবোৰ প্ৰাকৃতিক ৰোগৰ বাবেও ৰোগী হয় ।
স্টাইগমাটাইজেশন আৰু স্টিৰিও ট্ৰিং
বেছিভাগ ক্ষেত্ৰত, নৈতিকভাৱে ভীষণ ৰোগৰ সৈতে মানসিক ৰোগ জড়িত হয়। অস্বাভাৱিকতাসমূহৰ গুণসমূহ চীৎকাৰৰ সময় বম্ব হিচাপে লিখা হয়; নিৰুৎসাহিত হোৱা ব্যক্তিসকলক দুৰ্ব্বল বা শোক কৰা হয়। কিছুমানে অতীতত এক শোষণীয় ঘটনাৰ বাবে মানসিক বিবেকত পৰিণত হয়। এই জগতৰ বাবে মানুহৰ বেদনাক সঞ্চয়হীনভাৱে বিকশিত কৰা হয়।
বুলিং-ভিত্তিক কাহিনীও ভুল বুজাব পাৰে। যেতিয়া এজন ব্যক্তিৰ চিন্তাক দুৰ্ব্বল বা অস্বীকাৰ কৰা হয়, তেতিয়া এই বাক্যক কৃপাৰ সৈতে তুলনা কৰা হয়। এই বাক্যই প্ৰকৃত মানুহক সহনশীলতাৰ পৰা আঁতৰি থাকিব পাৰে।
মানসিক স্বাস্থ্যৰ ভুল বিষয়ে বৰ্ণনা কৰক
আনেই কেতিয়াবা মানসিক স্বাস্থ্য সংকটক এক নাটকীয় বিস্ফোৰণ হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰে: এটা আখৰৰ শিপ, অৰ্ভত পৰে আৰু পৰ্বত হয়। এই কাহিনীই এই ঘটনাক উপেক্ষা কৰে যে সকলোতকৈ অপ্ৰকাৰৰ সমস্যা হয়। মানুহে আতঙ্কৰ্ততা, ৰোগী, বা মানসিক ৰোগৰ সম্মুখীন হয়; তেওঁলোকে অধিককৈ নিৰাশ বা বেছি লৈ যায়।
যদি এজন ব্যক্তিৰ চিন্তাক প্ৰেমৰ পৰা আঁতৰি থকা হয়, তেন্তে এই কাহিনীই প্ৰকাশ কৰে যে মন কৰিবলগীয়া ৰোগ একেবাৰে স্থায়ীভাৱে চলি থকা অৱস্থাৰ পৰিৱৰ্তে এক অস্থায়ী বাধা। এই সন্ধ্যাৰ সমাপ্তিই প্ৰকৃততে সন্তুষ্টি আৰু বেয়া প্ৰভাৱৰ পৰা আঁতৰি থাকিব পাৰে। সঠিক আধাৰিত দাম, চিকিৎসা, পীড়ন আৰু বৃদ্ধি।
ৰোগ আৰু সংস্কৃতিৰ প্ৰভাৱ
এনিমে প্ৰাকৃতিক স্বাস্থ্যৰ বিষয়ে আলোচনা, সামাজিক সচেতনতা আৰু এক প্ৰবৃদ্ধিশীল শব্দৰ দাবীৰ ওপৰত প্ৰভাৱ পেলাইছে। এই ই প্ৰবণতাই মংগা, কোচলা, আৰু ভিডিঅ গেমছৰ ওপৰত প্ৰবাহিত কৰে।
মানগা, কচপ্লে আৰু ভিডিঅ' খেলName
মান্গা সাধাৰণতে সাধাৰণতে এমেৰৰ দৰে চলি যায়, আৰু এইবোৰত এজন কেৰৰৰ ভিতৰত সকলো পাঠৰ ব্যৱহাৰ কৰে।[FT:0][FT][FT:1][FT:1] চফ্টকাৰক কঠিন দুৰ্যোগ আৰু বিকৃতিত্বৰ প্ৰতি দৃষ্টিভঙ্গী দেখুৱাৰ বাবে সাৱধানিক শিল্পকলা ব্যৱহাৰ কৰে। কাৰণ মন্গা এজন মানসিক বিষ্ণৰ বিষয়ে দৃশ্য কৰা হয়, যিটো দৃশ্যত দৃশ্যত পৰিমান, নিম্ন-বৃদ্ধিশীল, দুৰ্ব্বলতা সৃষ্টিকাৰী। তাৰ পাছত এই উপযোগী সমূহে বিকশিতা কৰিব পাৰে।
এনিমে গুণসমূহৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি ভিডিঅ' খেলে এটা ভাৱবিনিময়ী স্তৰ যোগ কৰে। চিৰিৱেৰ অনুপ্ৰেৰিত নামবোৰত, খেলোয়াড়সকলে নিজৰ ভিতৰতৰ ছায়াৰ সম্মুখীন হয়, পোষাকৰ সন্মান আৰু গ্ৰহণৰ ধাৰণা কৰে। ভাৱনাদায়ক কাহিনীই আপোনাক এজনে আন্তৰিকভাৱে পৰিৱেশৰ অংশী হিচাপে প্ৰতিযোগী কৰি সহানুভূতি লাভ কৰিব পাৰে। যদি গেম খেলে কোনো ৰোগৰ সৈতে সঙ্কল্প কমে। ই খেলৰ বাবে ভালেখেতৰ চেতনা পৰিশোধ কৰে, মুখ্যকৈ চেতনা, মুখ্য চৰিত্ৰৰ চৰিত্ৰৰ সৈতে।
গোত্ৰৰ বিশেষ পৰিপ্ৰেক্ষিত: শোনেন, ছেইন, আৰু জোচি
শোনেন এনিমে, সাধাৰণতে ধৈৰ্য্য আৰু বন্ধুত্বৰ দ্বাৰা মানসিক স্বাস্থ্যক প্ৰভাৱিত কৰে। চিন্তাই এক ঢাল হৈ পৰিছে। যদিও এই দুৰ্ঘটনাই এক শক্তিৰ শক্তিৰ দ্বাৰা বিভাজিত হ'ব পাৰে।[FT:0][FT:0]] [FT]]][FT:1] হৰ্ষক ৰোগ্ৰস্ত আৰু প্ৰকৃত মানসিকতাক বিভ্ৰান্ত কৰিব পাৰে।
সিনেন আৰু জীছিৰাই উপনাম, লক্ষ্য কৰিব পৰা ৱ্য়ৱকতা, আৰু অধিককৈ সংখ্যক লোকে বিদ্বেষশীলতাক গ্ৰহন কৰে। [FLT][FLTT][FLT] চৰণ, বিদ্বেষপূৰ্ণ উদ্বেগ, বিভ্ৰান্তনৰ সৈতে সম্মুখীন হোৱা এক রহস্যময়-পৰাষ্ট্ৰৰৰ গঠন ব্যৱহাৰ কৰে।[FT:2][F2] ন'ডমেইটেইটেলৰ দৰে কাৰনটেইল্ছ্ৰিক ৰূপী ৰূপক ৰোমানী ৰূপৰ বাবে ভাৱনাৰ পৰা ৰক্ষা কৰিব পাৰি। এই চক্ৰ বাবে আমি ভয় আৰু ভয়ৰ সম্মুখীন হ'ব পাৰে যে আপুনি মানসিকতাক ৰোগৰ সৈতে এক গভীৰভাৱে ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে।
নিউৰোড্ৰ'ৰিজৰ্টি আৰু ব্ৰডৰ প্ৰতিবেদন
শেহতীয়া শিফ্ৰেই হৈছে নিউৰডিভাৰজেন্ট্ৰৰ অষ্ট্ৰে'ৰ্শন। দৰে মানগা : বিদ্বেষী শিশুক পুনৰায় স্থাপন কৰা, দ্য ট্ৰ'চ ৱ্ৰাসবাদৰ প্ৰতি দৃষ্টি দিয়ে, যদিও ই [FT:2] সাইছ'ৰ দৰে ৰূপক ৰূপক ৰূপক ধাৰা দিয়ে।[FT :3][3] কিন্তু স্নেহবাদীসকলে এই বহুতো সামাজিক শক্তিৰ সৈতে প্ৰযুক্তি দৰ্শক হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰে।
এই প্ৰতিমূৰ্ত্তিৰ বৃদ্ধি অন্য কম দৃষ্টিভঙ্গীৰে দেখা যায়। অঙ্গ-বিবেচনা, সীমান্ত ব্যক্তিত্বৰ গুণসমূহ, আৰু পষ্টপৰ্টাম ডিকৰ্মে পটভুমিৰ বাবে মুখ্য লক্ষ্যসমূহ হিচাপে দেখা যায়। যেতিয়া এনিমে মানসিক প্ৰাকৃতিক বুদ্ধিমতিক প্ৰাথমিক দৃষ্টিকোণৰ বিষয়ে বিবেচনা কৰিবলৈ সময় উলিয়ায়, তেতিয়াহে এই ঘটনাৰ ফলাফল হয় যে, কেৱল মনোনয়ন নালা-আনন্দিত নহয়-আগ্ৰিক আৰু আন আনৰ সৈতে থকা সম্বন্ধক বুজিব পাৰি। এই প্ৰমাণিত কৰা হয় যে মানসিক স্বাস্থ্যৰ সৈতে সম্পৰ্ক অপ্ৰিয়ভাৱে জড়িত হয়।