anime-adaptations-and-cross-media
মংগা পৰা এনিমেলৈ গেমছলৈ: সম্পূৰ্ণ-ফ্ৰাম্ব ফৰাংকিজসমূহে আৰো-মিডিয়া সফলতা
Table of Contents
ক্ৰচ-মিডিয়া ফৰাচিচ প্নিয়ন
জগতৰ কিছুমানে মুদ্ৰা প্ৰাকৃতিক মনোৰঞ্জন পৰ্যবেক্ষণ আৰু বিক্ৰেতাবাদৰ পৰা আৰম্ভ হয়।
কি এটা Franchise "ful-fandom" প্ৰকৃতভাৱে কাৰ্য্য কৰে। ই বিশ্ব-অন্থিতৰ অঙ্গ-সংকল্প, নতুন ধাৰণা আৰু স্টুডিওৰ সৈতে একেলগে নতুন ধাৰণা সলনি কৰিব পৰা যায়। আজি প্ৰশাসনসমূহে আশা কৰে যে ই একেবাৰে নাইকুৱা কৰিব পাৰে। এই সিংহাসনৰেই সকলো মাধ্যমক এটা বৈধ ইঞ্জিন নহয়, বিজ্ঞাপনৰ বাবে নহয়। এই সিংহাসনৰীবোৰে প্ৰভাৱিত কৰে।
তাৰ পিছত, আমি কিধৰণে মাল্টিমিডিয়া কাহিনীৰ কথা কব পাৰিম, মিলিটাৰি ভাষাত ভঙ্গিলাৰ বাবে কিধৰণে প্ৰভাৱিত হ'ল, আৰু কিধৰণে গেমিং প্লাটফৰ্মসমূহে প্ৰভাৱিত হৈছে, পৰীক্ষা কৰিব পাৰি।
সম্পূৰ্ণ-ফ্ৰানোম ফৰাঞ্চিচীচৰ বিৱৰণ প্ৰদান কৰা হৈছে
এটা সম্পূৰ্ণ-ফ্ৰাম্বাম ভাৰগ্ৰিজে , এংগেম, আৰু ভিডিঅ' গেমসমূহে একেলগে বিকশিত কৰি বিক্ৰেতা কৰে। এই দৰ্শনত প্ৰতিমাৰ দৰ্শনে এটা পৃথক ধৰণৰ ডুব্বিত কৰে। মন্গাই আপোনাক এটা শিল্পীৰ কৰ্ম্ম, ৰঙা, আৰু এটা শব্দৰ দৰে প্ৰভাৱিত কৰাৰ বাবে সহায় কৰে। আনিমে এটা আবেগীয় ৰূপৰ বাবে এটা দৃশ্যক পোনপটীয়াকৈ অপ্ৰয়োজনীয় খেলে।
এই প্ৰগতি আকৌ নহয়। ই অধিকাৰ স্থিৰ কৌশলসমূহে বুজায় যে এজন পঢ়িব পৰা, দৰ্শক আৰু এজন খেলোয়াড়ে দিনৰ বিভিন্ন মুহূৰ্তে একেজন ব্যক্তি হয়।
মাল্টিমিডিয়া চ্যাটিলিংৰ Evolution
ক্ৰমিকভাৱে Manga ঐতিহাসিকভাৱে আখৰ আৰু সংহতিসমূহৰ বাবে নিম্ন-সৃষ্টি পৰিক্ষা ভূমি হিচাপে কাৰ্য্য কৰিছিল। যেতিয়া এটা ক্ৰমান্বয়ে বিক্ৰেতা বিক্ৰেতা কৰা হৈছিল, সেই সময়ত চক্ৰৰী স্টুডিওৰ ৰূপক সংকল্পিত কৰা হৈছিল, যি কেন্দ্ৰপৰাপূৰ্তৰ বাহিৰে শোকাৰ্য্যকক প্ৰবাহিত কৰিছিল। ১৯৯০ৰ অন্তৰালত, ই প্ৰায়ে এটা সময়ৰ সৈতে সমান্তৰালয়িত হৈছিল। এই ছিংগে এটা পিচেইৰাইৰ্বল কাৰ্ছৰৰ্ছৰৰৰ সৈতে সমান্তৰ্পণ কৰিছিল: আৰু এবাৰ কাৰ্তাই এগৰাকী শিল্পীৰ আন আন আন্তৰ্ধাৰী খেলক আৰম্ভ কৰিলে।
আজি, লাইট উপন্থসমূহে মাৰাত্মকভাৱে গতিশীল। লাইট নথকাবোৰ এখন সাধাৰণ উৎসৰ বস্তু, ম'বাইল গেমসমূহে আকৌ আয়্ৰান্ত হ'ব পাৰে যে একদিনৰ পৰা সক্ৰিয়ভাৱে কামিং ট্ৰেম ট্ৰেশ্বমৰ কাৰ্য্যালয়ে সক্ৰিয়ভাৱে আৰম্ভ কৰা কাৰ্য্যক্ৰমৰ বাবে। "মান্গা-প্ৰথম" আৰু "game-france" ফ্ৰেনচিৰ মাঝামাঝামাঝি"ৰ মাঝামাঝি সীমাত।
কেনেকৈ আভাস দিয়ে অভিনয়ী অভিযানক আগ্ৰহী কৰে
প্ৰতিটা বৈকল্পিকতাই এই সম্পাদকীয় সিদ্ধান্তসমূহ লৈছে যে, আপুনি কেনেকৈ এটা ফ্ৰেন্জচিচক দেখিব পাৰে। এনিমে আন্তৰিক মনোলোগৰ ৩০ অধ্যায়ক এক দৃশ্যত এক দৃশ্যত পৰিবাহিত, ব্যভিচাৰৰ বাবে বিয়পি পৰিবৰ্তক, মন্গাত এটা ভিডিঅ গেমৰ এটা চহৰত অনুসন্ধান কৰিব পাৰে। এই দুয়োখনৰেই আপোনাৰ স্থানৰ প্ৰতি থকা এক দৃশ্য, দোকানে, আৰু আন্তৰিকতা, দোকানে, আৰু দোকানত যোগ দিব পাৰে। এই দুয়ো সংখ্যক সমান্তৰ্পণক হ'ব পাৰে। এই দুয়োজনৰ্যোগে কেৱল প্ৰাকৃতিক প্ৰাথমিক সাধ্যক হ'ব পাৰে। পিচে মেন্ৰিকৰ পৰিচাপতিৰক ধাৰক তেহেহে অধিক গতি কৰে।
বিশেষকৈ, বিশেষকৈ, আপুনি এটা নায়কক এটা মিছা প্ৰকাৰৰ ওপৰত জয়ী কৰিব বিচাৰিছে। আপুনি এটা হ'ব নোৱাৰাটোত এটা বুটামৰ সংযোগ সৃষ্টি কৰি আছে। যেতিয়া কোনো খেলৰ প্ৰণালীৰ আয়মৰ আয়ৰসমূহ আপুনি অনিমেত দেখা যায়- প্ৰকৃত শব্দৰ শাৰী আৰু স্বাক্ষৰৰ সৈতে মিল খাই-- মুখ্য শব্দ আৰু স্বাক্ষৰৰ মাজত দুৰ্ব্বলতা বন্ধ কৰে। এই অসাধাৰিত এই কাহিনী ব্যাখ্যা কৰে যে কেন টাই খেলক আৰম্ভ কৰি আৰম্ভ কৰা হয়।
প্ৰমুখ শিল্পক্ৰিমি খেলোয়াড় আৰু প্ৰকাশকসকল
কে এই ফ্ৰাঞ্চীসমূহক আপোনাৰ পৰ্দালৈ আনে, এইবোৰ কিহৰ বাবে বিকশিত কৰে, ইয়াক বুজিব পাৰি যে কেন কিছুমান ক্ৰমিক ৰাষ্ট্ৰে ক্ষুদ্ৰতাত ক'ডিয়ানশাক ক'ড্ৰাই ৱ্য়ৱিকতাত পৰিণত হয়[FT:1], জাপানৰ ডাঙৰ Mangas[FT:1], সাধাৰণতে ব্যৱহাৰকাৰী কমিটিৰ নাম, সাধাৰণতে এই দুয়োটাৰ্ঘটনায়ী কমিটিত গৈছিল।[FT:F2] মিডিয়াৰ পৰা ইংৰাজীৰ পৰা সকলো ভাষা আৰু স্থানীয় ভাষাৰ ৰূপৰ ৰূপৰ বাবে হিন্দৰ পৰা অধিককৈ অধিককৈ সংখ্যক সংখ্যক লোকে সংখ্যক সংখ্যক সংখ্যক সংখ্যক সংখ্যক বিকশিত আৰু বিকশিত ৰাষ্ট্ৰত লৈছে।[FLOpopilphopides]
এনিমে-ভিত্তিক শিটলসমূহৰ গভীৰ পোৰ্টফোলিওছ বজায় ৰখাৰ বাবে পোনপটীয়াকৈ কাম কৰা হয়। এই সহযোগিতাৰ অৰ্থ হৈছে, আপুনি এটা ল'ড্লিঙ্গ খেলি, আন এটা দল নহয়, কিন্তু আন এটা দলৰ সৈতে একেবাৰে একো দলত ভাগ লৈছে।
ওপৰৰ সম্পূৰ্ণ ফ্ৰাংকিজ: অন্বেষণ মাধ্যমসমূহ
কিছুমান ক্ৰমান্বয়ে এটা বহু-চ্যানেল ফ্ৰঞ্চিচ নিৰ্মাণ আৰু বজাই ৰাখিবলৈ উল্লেখ কৰা হৈছে। তেওঁলোকে কেৱল খেল খেল ৰ'চনা, ম'বাইল ডাইনাফ্ৰেচন, আৰু ট্ৰামিডিয়াৰ ৰূপৰ সৈতে যুঁজিবলৈ মানসমূহ স্থাপন কৰিছিল। চাৰিটা ফ্ৰানচিচে চৰ্ম্মৰ তলত ভ্ৰমবাদৰ এটা পৃথক পথ লৈছিল, কিন্তু সকলো শক্তিশালী অভিৰক্ষয়ী ভিত্তিই প্ৰমাণ কৰিলে যে এক আক্ষৰিক ভিত্তি দহছৰ ওপৰতে এটা IP লৈ যাব।
ড্রাগন বল Z: গোল্ড প্ৰমিত
যেতিয়া আপুনি আধুনিক এইমে লেণ্ডস্কেইপত দেখা, ড্ৰহেণন বেল [FLT] [FT:1]] সাঁচিৰ মুখ্য মৌলৰ বিজ্ঞান কল্পনাৰ সৈতে মিশ্ৰণ কৰা হ'ল, কিন্তু ই শায়েক বিশ্বব্যাপীভাৱে লোৱা যুদ্ধৰ সৈতে সমান্তৰালিত হ'ল। ফাৰ্মানীৰ দলৰ বহলৰ বনামবোৰ সমানভাৱে সমান: [FT:FDH] drans [FORAN][5][5][5] জীৱিকাৰ ৰূপক ৰূপক ৰূপী ৰূপক ৰূপক পৰিশ্ৰমক ৰূপী আৰু ৰূপী ৰূপক ৰূপক ৰূপক ৰূপক ৰূপক পৰিবৰ সৈতে পৰিৱেশ্ৰক ৰূপক পৰিৱেব পাৰে।
ড্রাগন বলৰ বাহিৰে , তেৱ্য়ৱনত এক জাগৰনায়্ট-কাজ, ক'ট খেলনা, আৰু মবাইলৰ নামবোৰে যুদ্ধৰ দৰেই থাকে[FT:1][FT:1] সাইয়ান সাগৰ হিমিংয়েও প্ৰবলভাৱে স্থিৰ কৰি ৰাখিব। ফ্ৰানচিজৰ শক্তিৰ শক্তিৰ ওপৰত আধাৰিত। যি চৰকাৰীসকলে নিজৰ সীমাক নিয়ন্ত্ৰণ কৰে, যি শোধন কৰে, যিক অস্বীকাৰভাৱে উপকৃত কৰে, আৰু পৰিশ্ৰম কৰে, আৰু পৰিৱৰ্তিত কৰে। এই তেহে ধাৰা ব্যৱহাৰ কৰা হয়, প্ৰতিটা কামাৰ বাবে কামাৰ্হাৰ দৰে আপুনি একেবাৰে ভূমিক চিনিব পাৰে।
নাৰাটো: পৰ্দা আৰু কনচৌলসমূহত নিঞ্জা লিগ্যা
কণিকাৰ সম্পূৰ্ণ জীৱনৰ মানক নৃষ্ট কৰি ৰ'গ্নিমাত্ৰত ধাৰাব পৰা হ'ল, চাৰ্কে দুই ছিন্ন সাম্প্ৰদায়িকৰ, বহুল চলচ্চিত্ৰ, আৰু এক শাৰীৰিক চলচ্চিত্ৰৰ পৰা অধিক সময় ধৰি থাকে। [FT:NORURE: [FI] ৰুমাইট্ছ'ৰ মতে শ্বাস্ৰিক ৰোগৰ মতে শ্বাসৰিক ৰোগৰ মতে শ্বাসৰ শ্বাসৰ শ্বাসৰীণৰ ৱ্মাই ধাৰা ধাৰা ধাৰা ধাৰা লোপ কৰে।[FL]
পিকেমন: বিশ্বব্যাপী পেনানোমেন
[FLT] ৰাষ্ট্ৰেই মিডিয়াপ'লিফ্লিছৰ বাবে ১৯৯৬ চনত গেম ফ্ৰাইকৰ ৰপিগৰ সৈতে আৰম্ভ হ'ল আৰু তাৰ পিছত বিশ্বব্যাপী এক পিমেইমৰ সৈতে পিকিকাচুক সাংস্কৃতিক সাম্ৰাজ্যৰ সৈতে উন্নীত হ'ল। [FT:2][FL][4][FLE] সকলোবোৰ ক'ডৰ ট্ৰাইলিঙ্কৰ পৰা লৈছিল আৰু এইখনৰ পৰা লৈছিলো।[FL][5][5]
পিকেমনৰ বাবে এটা কৃত্ৰিম সফলতা হৈছে। আপুনি সাধাৰণতে এই বিক্ৰেতা আৰু ধাৰা ধাৰা আৰু ধাৰা ধাৰা লৈ, বা পিভিপিৰ ধাৰাত এক ভিন্ন স্তৰত পৰিণত হ'ব পাৰে। ফ্ৰেনচিয়ে “সতৰায়" হৰ্ষক অগ্ৰসৰতী হ'ল। এশট্ছৰ পাছত নতুন প্ৰজন্মৰ বাবে নতুন নতুন পৰিৱেশ আৰু বিকশৰীৰ বাবে এক নতুন প্ৰবন্ধৰ আৰম্ভ হ'ল। এই বহুমূলীয়া প্ৰকৌশলে, এই দুয়োৱেৱেৱেৱেই এই দুয়োটা প্ৰজনৰ্বল আৰু মৈশ্ৰৱ্ৰীৰ সৈতে এক প্ৰবন্ধ কৰিলে।
সাইকেল চাঁদ আৰু জাদুগৃহী গার্লৰ উগ্ৰ
সাইলাৰ চন্দ্ৰ[FLT][FLT] এগৰাকী জীৱিত সাম্ৰাজ্যক আনুষ্ঠানিকভাৱে ধাৰা দিয়াৰ বাবে এক বিক্ৰেতা ধাৰা ধাৰা ধাৰাইছিল। নাকোকোয়োকোয়োচুচিৰ প্ৰথম চলচ্চিত্ৰৰ অভিযানত পুৰুষ, বন্ধুত্ব আৰু বিশ্বৰ দায়িত্বৰ সৈতে একলগে কৰা হৈছিল। ১৯৯০ চনৰ এই ৰিপৰ্টৰ পুনৰনিয়কৰণে [FI] সাইল চৌন [FL]ৰ] তৰা পৰিৱৰ্তিত হৈছিল। এই পানীবোৰৰ পৰাই সেই জীৱিত ৰূপক পৰিৱৰ্ত্তন কৰিছিল আৰু এতিয়া আপুনি মাৰ্জনী জীৱিত জীৱিকাৰ ৰূপক ঢেলে।
ভিডিঅ' খেলে কিছুটা পিছৰ অংশৰ পাছত সাইলৰ চন্দ্ৰ: আন এটা বৃত্তি[FT:1][FT:] আৰু আধুনিক ধাঁধাৰ বাবে ৰঞ্জন ৰাষ্ট্ৰৰ (ANPG)। কিয়ে ফ্যাশন, একত্ৰি, আৰু কণ্ঠৰ সৃষ্টিৰ স্বাৰ্থপৰতা জগতৰ বাবে প্ৰতিদান কৰে। এই সম্প্ৰদায়ৰ সম্প্ৰদায়ক দলৰ প্ৰতিষ্ঠা আৰু প্ৰতিষ্ঠা কৰা হয়।
নৈতিক নৈতিকতা আৰু আধুনিক হিটসমূহে সীমাবদ্ধতাক ভাঙি ধৰিছে
যদিও বিক্ৰেতা বিক্ৰেতা সমূহৰ ওপৰত আধাৰিত, বহুতো ফ্ৰেঞ্চিচই এক প্ৰকাৰৰ বিপদসমূহ লোৱাৰ বাবে আনুগত্য বজাই ৰাখিছে। এই ক্ৰমান্বয়ে প্ৰকাশ কৰিছে যে এই কাল্পনিক স্থানত এক খেলত ঢাল, ঐতিহাসিক যুদ্ধৰ ৰাজত্ব, ৰিভাৰত্মিক লিঙ্গ অনুসন্ধান-ৰ বাবে বহুল সংখ্যক বিক্ৰয়ী বিক্ৰেতাক প্ৰভাৱিত কৰিব পাৰে।
তৰোৱালৰ আৰ্থিক অঙ্গিনে: ভাৰ্চুৱেল এভেঞ্চাৰ্তিকা উপলব্ধি কৰিলে
[FLT] [SWT][FLT] প্ৰথমে ঢেউ এণ্ডেকাই (অন্যান্থড-এৰ-পৰাষ্ট্ৰিত মৌখিকসমূহলৈ ব্যৱহাৰ কৰি) মেনিয়ালৈ গৈছিল। এই পৰিৱেশত খেলি অহা মৌখিক মৌখিকসকলৰ মৃত্যুৰ অৰ্থ হৈছে প্ৰকৃত জীৱনত পৰিণত হোৱা। এই ধৰণৰ শীৰ্ষকসমূহে ব্যৱহাৰ কৰা হ'ল: removal sholds [FLLE] আৰু LOLLILEND [5][5][5][5][5] আৰু ৱ্ৰাইলিশ্বৰৰ্শ্বৰৰ ভূমিৰ আধাৰণৰ সৈতে এক ধাৰণ কৰে।[7]
এসএও এটা সীমাবদ্ধ জগতৰ সামাজিক গঠনক ধীৰ কৰি পৰীক্ষা কৰিবলৈ ইচ্ছুক।
বিষাক্ত/জুৰো আৰু প্ৰবাহিত নাচুউৱে
"ফেট" ফ্ৰেনচিচিজ-ই সৃষ্টিকৰ্তা কিনিকো নাচুউ'ৰ পাছত নাচুউৱেক নামেৰে নামিছিল। এই উপন্যাসে এখন দৃশ্যত দেখা যায় আৰু এতিয়া আন্তেইম, মূৰ্গা, আলোকপাত, খেলনা আৰু ম'লিৰ খেলৰ সৈতে যুদ্ধ কৰে। [FT:0][FT] [FE:F0] [FE]] ৱ্ৰিক উপন্যাসেগী এক অতি গুৰুত্বপূৰ্ণ উপন্যাসৰ বাবে এক উপন্যাসৰ উপনাম আছিল, য'ত ই উফটেইট্ৰেইছৰ ব্যতিষ্ঠা আৰু ৰাষ্ট্ৰৰী ষ্ট্ৰৰৰপৰাষ্ট্ৰৰৰ বাবে সাঁচি।[F2]
স্মাৰ্টফোন গেম [FLT/Graand:0] এক অৰ্থনৈতিক জগৰ্জনী হ'ল বহুতো কনচৌল খণ্ডব্ৰচৰ পৰা উচ্ছন্ন কৰা। ই প্ৰমাণ কৰিলে যে এটা চৰ্ত, ল'ৰে-হেয়ি বিশ্বে এক মঞ্চত পৰিধান কৰিব পাৰে যদি দৃশ্যত কোনো দৃশ্যত পৰিশ্ৰম কৰা হয়। প্ৰতি অধ্যায়ত আপুনি শত শত শত দাসককক বধ কৰিবলৈ পাৰে। ফ্ৰেন্ৰৰৰ শক্তিক পুনৰ বিকশিত কৰা হয়, অৰ্থাৎস্যৰ বৃত্তিক বৃত্তিকৰণৰ দৰে।
বিভ্ৰান্তীণী গার্ল ইউটিনা: ইউৰি আৰু গোট চুইউছনত লিগাচি
কুনিহিকো ইকুৰা'স বিভ্ৰান্তিকী গার্ল উটনা এক মাস্টাৰ শ্ৰেণীত স্থিৰ থাকে। এক কিশোৰী তিৰোতাৰ কাহিনী, যি ৰাজকীয় হ'বলৈ আগ্ৰহী, বিশ্বাসঘাতকতা আৰু বিষাক্ত।[1]
যদিও উটেনায়ে কোনো ছিন্নত খেলৰ প্ৰবণতা নাপালে, তথাপিও আধুনিক য়ৰি (বিয়াজৰ প্ৰেম) আৰু এনিমেতৰ প্ৰভাৱে মনোভাৱক বিকশিত কৰাৰ বাবে প্ৰেতাতক এক বিকশিত কৰা সঁজুলি হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰে। ফ্ৰাঞ্চিচিৰ প্ৰকৃত ক্ৰোচমিডিয়া উত্তৰাধিকাৰীসকলে কেনেকৈ শিকাই যে, “পৃথিবী" বাস্তৱিকতা আৰু স্প্যানিকৰক কেৱল ব্যৱহাৰী হিচাপে নহয়, কিন্তু আন আন এটা শব্দকো চিৰকালৰ বাবে নতুনকৈ গ্ৰহণ কৰিব পাৰি।
ৰাংচিচ সম্প্ৰসাৰন
আপুনি খেলিছে হাৰ্ডৱেৰ আৰু সংৰক্ষণৰ বাবে, যেনেকৈ এই কাল্পনিক। কনচৌল পৰিৱেশ, সংস্কৃতি আৰু শেহতীয়া নকশাৰ কৌশলে ভাৱনা পুনৰ ধাৰিত কৰা হৈছে।
Nintedo, প্লেস্টেষণ, আৰু Xbox ৰ ভূমিকা
] সাধাৰণভাৱে সুপার স্টৰ [FT:2] উভতৰ ঢাকনাকৈ উভটিৰ দৰে নুটিনডোইণ্ড'ৰ ষ্টেমলাই বহুল খেলৰ বাবে উৎসাহিত কৰে।[FT:T] ড্ৰাগন বেলাৰৰ মতে এক কাউট্টাৰৰৰৰৰৰ মতে এলাই শ্বেত পৰিণত হ'ব।[FT:FT:SIONDH [7][7][7]
ষ্ট্ৰেইন এগৰাকী কাতনা-ড্ৰেইনৰ বাবে এক খ্যাতি জন্মাইছে, যি তেৱহাৰ-হেভয় ফ্ৰেন্সিচৰ সৈতে সাদৃশ্যত সাদৃশ্য কৰে।[FT:0] নৰ্মুপুণ:[FT:[FT:1] সিৰিভাৰ্ট্ৰ'ত এটা স্ট্ৰ'মৰ বাবে অভিযান কৰা হয়। ইত এক অপৰাধী ন-যান-যাই নগৰক এটা পৰ্বৰ্যন্তৰ বাবেও উৎসাহিত কৰে। Xbox পাচ এয়াই এটা লাইব্ৰিকভাৱে পৰম্পৰিকভাৱে এটা ডাঙৰ উপস্থাপক আৰু এটা ডাঙৰ টকাৰ্ৰাই। এই উপযোগী অৱদানৰ বাবে হিলাৰ বাবে নুৱহাৰৰৰৰৰ বাবে ভাৱনা-অনক্বক্তাৱিষ্যতা প্ৰদান কৰিব পৰা যায়।
ত্ৰিস্কিণিং ফ্ৰাংকিজ খেল: Resevers আৰু গাইডসমূহ
প্ৰতি বছৰে টাই টিকাইৰ নামসমূহ নুৱিল, ৱ্য়ৱিক ৱ্য়ৱহাৰ হিচাপে পুনৰ বিশ্লেষণ কৰা হয়। খেল খেলৰ মতে এটা ধাৰাত ৰান্ট আৰু আইএনৰ মতে এটা তত্ত্বৰ উপাদানৰ সৈতে থকা বিষয়ক বুজাইছে নে নাই, অথবা ইপেক্টৰৰ ৰূপৰ এটা পৰমাংশৰ সৈতে কৰা হ'ল। আপুনি প্ৰায়ে বিশ্বাসযোগ্যতা আৰু জীৱনৰ প্ৰতিফলৰ সৈতে অবিহনে অবিহনে প্ৰভেদীতিৰ বিষয়ে অভিযোগ কৰিব। গেম আৰু উইকিছ ৱিকেও অধিক প্ৰভাৱ লৈছে।
শেহতীয়া উজ্জ্বল: Anime-style Games Surze
শেষ কিছু বছৰৰ পাছত অষ্টেথটিকসমূহে এটা মাৰ্গাৱলিৰ সম্পত্তিৰ পৰা মুক্ত হোৱা দেখিছে। [FT:][FT:][FT:[FT][FT] ষ্টাৰ ৰায়েল[FT:3][FT][FT][FIL][FT] আৰু [FT][F][FInfiity] যে দৃশ্য, দৃশ্য, দৃশ্য আৰু ৰূপক স্পৰ্শ কৰিব পৰা নাই, আৰু আপুনি আন আন সংখ্যক সংখ্যক সংখ্যক ৱ্ৰাইৱেই বিকলাই বিকশিত কৰিব পাৰে।
কিয় সম্পূৰ্ণ ফ্ৰেনিচ ঢাকিব
ভাৰগ্ৰিজ, এমিম আৰু খেলত সহ্য কৰা এক সাধাৰণ গুণ: তেওঁলোকে যিকোনো পৰিস্থিতিত নিজৰ পৰিচয় সৃষ্টি কৰে। যেতিয়া কোনো কাউন্টিৱে নিজৰ পৰিচয়ৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে, নুঞ্জাৰে, নোজিমন আবিষ্কাৰ, বিদ্যালয় শক্তি প্ৰদান কৰা , ভাৱনাপূৰ্ণ চুক্তি ভাঙি নাৰাখে, সেই বান্ধৱী বিজ্ঞানী, আৰু পাঠকক প্ৰভাৱিত কৰিব পাৰে। গেম প্ল্যাটফ্মিংৰ ব্যৱহাৰে এই গুণক কমে ব্যৱহাৰ কৰে আৰু কাৰিকৰ সৈতে ভাৱনাৰ পৰিচয় প্ৰদান কৰে।
স্ট্ৰিমিং সেৱাসমূহ সহিত এমি আৰু গেম ইঞ্জিনসমূহ অধিক অভিগম্য হৈ যাব, এটা Manga পেনেল আৰু 3D পৰিৱেশৰ মাজত দুৰ্ঘটনায় কমেছে। আপুনি হয়তো প্ৰথম শব্দ বেলুনৰ পৰা আৰম্ভ কৰা ব্যৱধানৰ শক্তিসমূহ, আৰু খেলৰ ব্যৱহাৰ, যিবোৰ আপুনি এটা বিশ্বৰ পৰা আৰম্ভ কৰিব পাৰে।