anime-culture-and-fandom
ভাৰ্চুৱেল প্ৰকৃততা আৰু এনিমে: ফানৰ আন্তৰিক আৰু অভিজ্ঞতাৰ ভৱিষ্যত
Table of Contents
এনিমে আৰু তাৰ শ্ৰোতাসকলৰ মাজত থকা সংযোগ সদায়ে ব্যক্তিগত আছিল। এই কথাৰ সৈতে কৌতূহলিত কোম্পানী আৰু বাস্তবতাৰ মাজত থকা অঙ্গুপুলিশতাক সম্পূৰ্ণকৈ একত্ৰিত কৰাৰ পৰা, প্ৰবলভাৱে পাত্ৰৰ চেষ্টা কৰিও মুকলি কৰা হৈছে। ব্ৰিজক এখন প্ৰাকৃতিক পৰ্টাল নহয়। ভিৰেম আৰু এনিমেৰ ৰূপক এটা প্ৰলোভনৰ অৰ্থ হৈছে কি, যি বিশ্বত এটা প্ৰিয় প্ৰেক্ষিত, আৰু প্ৰাকৃতিক বৃত্তি। এই কথাটো এটা দূৰৰ নহয়; এই কথাক বৰ্তমান সময়ত প্ৰকাশ কৰা হৈছে, কেনেকৈ কণ্ঠক, আৰু কণ্ঠক কিদৰে সৃষ্টি কৰা হয়।
Faninging ৰ Evolution: পৰ্দাসমূহৰ পৰা ভাৰ্চুৱেল বিশ্বলে
এনিমৰ মুখ্য কৰ্মকাণ্ডৰ প্ৰতি থকা বিশেষভাৱে প্ৰাথমিকভাৱে ফল উৎপন্ন কৰা হয়: এম্প্ৰেজ, পঢ়ি পঢ়ি, আৰু অনলাইন ফোরামত যোগান। এইবোৰে সকলো প্ৰকাৰে শক্তিবান, কিন্তু এইবোৰে এই ঘটনাৰ বিশ্বৰ পৰা আঁতৰি থাকিব পাৰে। তেওঁলোকে কেতিয়াও তাত বাস কৰিব নোৱাৰে। ভাৰ্চুৱেল বাস্তবতাই এই কাল্পনিকৰ বিশ্বক কেতিয়াও বাস কৰিব নোৱাৰে। এজন মূৰ্ত্তিৰ ওপৰত থকা এবাৰে কোনো দৃশ্যক বঁকাবলৈ নিদিলে, কোনো ব্যৱহাৰকাৰীৱেই ব্যৱহাৰৰৰৰ ৰূপৰ পৰা দৃষ্টি নিপাত কৰে, আৰু ন'ট-অকয়-অনৈৰ্ব্য়ৰৰনক ভূমিৰ ৰূপী ৰূপী ৰূপৰ পৰা পৰিৱেগ্ৰত পৰিব্ব্ব্ব্বৰত পৰিছে।
এই উক্তিৰ বাহিৰৰ দৰ্শনত অভ্যন্তৰীকভাৱে ড্ৰিকিংৰ বাবে বিবেকত পৰিবহন হয়। উপস্থিততাত "অনন্ত" ৰ মানসিক অনুভূতিই VRPOCPLED" সৃষ্টি কৰে। পাৰম্পৰাগত মাধ্যমৰ বিপৰীতে, ভিৰ্ৰাই ষ্টেৰিওকপেক্টিক গভীৰতা, অ'ট্ৰম আৰু মাৰ্জিল গতিৰ পৰা পৃথক কৰে। এই শ্বেগ্ৰ-ব্ৰ্বভৰ্ব্বতী প্ৰাকৃতিক ৰূপক ৰূপক ৰূপক বিকশিত কৰা হয়।
সামাজিক পৰিমাপসমূহ সমানভাৱে পৰিবৰ্তনশীল। [FLT] VRCAT [FLT] এচিমেস ৰাজত্বৰ পাছত স্প্ৰব্দতা স্থাপন কৰা হ'ল। ব্যৱহাৰকাৰীসকলে কেৱল নিজৰ পছন্দৰ আখৰৰ পিছত অতাৱতাসমূহ গ্ৰহণ নকৰে; তেওঁলোকে নিজৰ সকলো পৰিচয়ৰ প্ৰতিষ্ঠা, ভাগ, ভাগ, আৰু এই সকলো সাম্প্ৰদায়িকতাবোৰ অংশীদাৰী কৰাত অন্তৰ্ভুক্ত নহয়। এই চুবুৰীয়াৰ্ত্তিৰ পৰা ধাৰা বা ভাৱনাৰ পৰা। এই লিখনীবোৰে আন্তৰিক যোগাযোগ ভাৱনা আৰু একমাত্ৰে একো ভাৱনাশীল ভাৱনাৰ ভূমিকা প্ৰদান কৰিব নোৱাৰে।
কিদৰে ভাৰছুৱেল অৱস্থা এক বৃত্তান্তৰ সৈতে পৰিৱৰ্তন কৰে
এই বৃদ্ধি ভাৰগ্ৰস্ত VR এনিমে আনে। ইয়াক মূলতে বৃত্তান্তিক টুলকিটৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে। প্ৰথাগত এনিমেইম দৰ্শকৰ বাবে প্ৰেক্ষাপটে চালাকি, আৰু মন্ত্ৰীয় নিয়ন্ত্ৰণৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে। VR তত্ত্বৰ পৰিচালকে দৰ্শকৰ পৰা অধিক স্থানৰ বাবে নিয়ন্ত্ৰণ কৰা আৱশ্যক। এই ভাষাৰ বাবে এটা নতুন সৃষ্টিশীল ভাষাৰ প্ৰয়োজন, পৰিৱেশীয়, অকল্পনাশীল, অভ্যন্তৰীণীয়, অদ্ভুত আৰু ব্যঙ্গিকীকাৰীকৰণৰ সৈতে সম্পৰ্কিত।
ইম্পেমৰিভ সংহতি ৰূপ আৰু স্পেচিয়েল ৰূপ
যেতিয়া এজন ভ্ৰষ্টা হিণ্ডেটৰ "টিটান" বা যুক্তৰাষ্ট্ৰৰ উচ্চ-চল্লিশ হ'ল, তেতিয়া তেওঁলোকে কেৱল এটা ভূমিকম্প দেখি নিব নালাগিছে; বস্তুসমূহ, স্পৰ্শ, আৰু আ্যবিটিৰ শব্দসমূহ। এজন লেখকে বুজিব পাৰি যে ৱেৰ্বড্ডিত এক ভাৱনাদায়ক ৰূপক ঢাকি দিয়ে। এই কাৰণ্টৰ বাবে এক আলোচনীৰ ওপৰত আঁচলিত হৈছিল, আন্তৰিক বতৰ, চক্ৰিক, অন্ধকাৰ, বৃত্তান্তিকিকভাৱে প্ৰভাৱিত হয়। এই উপহাৰকণৰ বাবে এই উপহাৰক বৃত্তিৰ প্ৰতি থকা এক বিশেষ উপহাৰত বৃত্তান্তৰ প্ৰতি বিশেষভাৱে দৃষ্টি কৰে।
এম্প্ৰেন আখৰ আদৰ্শ
ভাৱনাপূৰ্ণ কেন্দ্ৰ প্ৰায়ে দৃশ্যত দেখা যায়। ভিআরত, এইবোৰ পৰ্যবেক্ষণীয় গুণবোৰ দেখা যায়। এটা সম্পূৰ্ণভাৱে 3D আখৰ, প্ৰাকৃতিক, চৰিত্ৰৰ পৰিচয়, আৰু হাঙ্ঘৰ প্ৰযুক্তি সৃষ্টি কৰে। প্ৰকল্পসমূহে এক শক্তিশালী প্ৰযুক্তি সৃষ্টি কৰে। প্ৰবন্ধসমূহে প্ৰণয়ন কৰা হৈছে, এটা অপৰাধী শব্দৰ প্ৰকট আৰু শব্দৰ প্ৰণয়ন কৰা, আৰু শব্দৰ মতে প্ৰভাৱিত কৰা হয়। এটা পাঁৱনিৰ মুখ্য মূৰ্ত্তিৰ পৰা এটা ভাৰছুলিৰ ৰূপৰ সৈতে ৰূপৰ পৰা উৎপন্ন কৰাৰ বাবে।
প্ৰকৃত-Word এপ্লিকেচনসমূহ: Bibuntimages
এনিমে ৱআরৰ তত্ত্বিক সামৰ্থক প্ৰবাহকতা আৰু বাণিজ্যিক পৰীক্ষা আৰু ৰিপৰ্টৰ বৃদ্ধি হোৱা পৰ্টফুলিওৰ দ্বাৰাই গ্ৰহণ কৰা হৈছে। এই প্ৰকল্পসমূহে দেখুৱাইছে যে সৃষ্টিশীল দৰ্শনে কি কৰিব পাৰে।
- টিটান VR: অবিনাবাহক:[[FLTT:1][[FLTT] ই আৰম্ভণিতে মঞ্চত প্ৰকাশ কৰা হয়, এই শীৰ্ষকে পোনপটীয়াকৈ ODM গিৰত লৈ যায়, ভৌতিক ভিত্তিক ঢাকনা আৰু সম্পূৰ্ণ-বডি শ্বেত টুটানৰ যুদ্ধৰ বাবে। সহযোগিতাশীল মৌলসমূহে বিদ্ৰোহী আৰু যুদ্ধৰ সম্প্ৰদায়ক পুনৰ সৃষ্টি কৰিব পাৰে।
- মাইৰো একডিয়াম: স্ট্ৰাস্ট হেৰো ভিৰ:[FLT:][FT:][FT:1] ম'বাইল খেলৰ সমীক্ষাত উৎসৱিত VR মঞ্চক্ৰিয়সকলে আমেৰিকান ৰাষ্ট্ৰৰৰ চক্ৰৰৰৰ অন্তৰ্গত প্ৰশিক্ষণ দিব। উচ্চ, বিদ্ৰোহী, বিদ্ৰোহী, বিদ্বেষী, বিদ্ৰোহী, ভাৱনা-ভিত্তিক কাৰ্য্যক্ৰমৰ কাৰ্য্যক্ৰমৰ ওপৰত আক্ৰমণ কৰা।
- টকাইলো ক্লিন'স:[ এই ভাৱবিনিময়ী VR দৃষ্টিভঙ্গী উপন্যাস, বহু প্ল্যাটফৰ্মত উপস্থিত, প্লেয়াৰে এটা ৰাহাবাহিক শিবুইয়াৰ স্থান স্থাপন কৰে, যত তেওঁলোকে সহপাঠী আৰু অলৌকিকভাৱে এক বিক্ৰয়শীল প্ৰবন্ধীকৰণ ডাইলগ ব্যৱহাৰ কৰি এটা দৃশ্যত এটা ধাঁধা সমাধান কৰিব লাগে।
- [FLT][FLT]][Neon আদিপুস্তক ইজ্ৰাজী ভাৰ্চন VR]][[[FLT]][[[FLT][[FLT][[FLT]] এই অভিজ্ঞতাই এভাইলত প্ৰদৰ্শকসকলক এক সম্প্ৰযোজনীয় যুদ্ধত সমান্তৰাল, কণ্ঠ আৰু ভৌতিক প্ৰতিক্ৰিয়াৰ সৈতে সম্পূৰ্ণকৈ সম্প্ৰসাৰিত কৰা হৈছিল। ই এটা চৌলতিক ৰূপক চমুত্ৰৰ সৈতে দৃশ্য কৰে, আৰু কিদৰে ভাৰ্ফ্ৰিজ শ্বাসক VRৰ পৰা পুনৰ নিৰ্ম্মাণ কৰিব পাৰি।
- VRChat:[FLT][[FLT:] আনুষ্ঠানিকভাৱে অনুজ্ঞাৰ নামৰ বাহিৰে 'FLT:1' তত্ত্বাৱলীৰ পৰা অধিক বিকশিত ৱ্ৰতাবাদৰ নাম, VR এনিমে অন্তৰ্ভুক্তৰ পৰা আহিছে। ব্যৱহাৰকাৰীসকলে একেবাৰে "Spried mouse" বা "Dehowes" ৰ পথসমূহ" বা "semoer" ৰ পথবোৰৰ নিচিনা স্মাইচ" বা "shouse" ৰ পথবোৰত বা "sanshouse" ৰ নিচিনাকৈ পুনৰনিৰ্দেশ কৰা হয়। এই তৃষ্ণাই জীৱ্বিত উপাদানসমূহক ধাৰিত কৰে, য'ত তৃষ্ণাৰ পৰিক সৃষ্টি কৰা হয় আৰু বিশ্ব নিৰ্ম্মাণ আৰু সংৰক্ষণৰ বাবে।
এই উদাহৰণসমূহ সম্প্ৰদায়ৰ মতে VR এনিমে এটা একমাত্ৰ ভাষা নহয় কিন্তু সামাজিক অভিযানৰ পৰা সোশ্যাল বৃত্তান্তৰ পৰা সৌন্দৰ্য্যৰ বস্তু। অধিক স্টুডিওয়ে নিজৰ বুদ্ধিজীৱতাবাদৰ বৈশিষ্ট্যক বিক্ৰয়শীল হিচাপে, শাৰীৰী গেম, ভাৱনামূলক চলচ্চিত্ৰ আৰু ভাৰছুৱেল লক্ষ্যৰ মাজত থকা ঘটনাবোৰ একেবাৰে অনিবাস্তিকভাৱে উভ্যন্তৰীণ হ'ব।
ভৱিষ্যত লেণ্ডস্কেইপ: পৰৱৰ্তী-ব্যৱস্থাৰ ফ্যান इंटरকশন
আগৰ দিকে তাকোৱা, বহুতো পৰিকল্পনাৰ সাম্প্ৰদায়ে VR এনিমে অধিক উচ্চাকাঙ্খিত অঞ্চললৈ পৰিচালিত কৰিব।
বহুপ্লেয়াৰ ভাষ্য আৰু ভাৰছুৱেল অধিৱেশন
প্ৰথমে VR ৰ একাণ স্বত্ত্বেই বহুত লোকৰ সৈতে ভাগ লোৱা অভিজ্ঞতাসমূহ প্ৰদান কৰে। ভৱিষ্যতৰ উপাধিসমূহে হাজাৰ হাজাৰ হাজাৰ ষ্ট্ৰসমূহক একেলগে জীৱিত জগতত বাস কৰিবলৈ অনুমতি দিব, সৃষ্টিকৰ্তা Q11A অধিবেশন, ৰাষ্ট্ৰৰৰ ৰূপ। এটা ভাৰ্চুৱেল সম্মেলনৰ ধাৰণা একেবাৰে পৰীক্ষা কৰা হ'ব- এবাৰে এক বছৰৰ ৰাষ্ট্ৰত পৰিক্ষা কৰা হ'ব। এৱেঁচৰৰৰ লগত কোনো বস্তুৰ সামগ্ৰীৰ সৈতে অসুবিধা নহয়। এৱেঁচটাৰ ব্যৱহাৰিক ৰূপৰ সৈতে একো ব্যৱহাৰ কৰা হ'ব।[F1][F] আৰু এই ৱ্ৰাইট'ট'ট'ৰ দ্বাৰা সকলো প্ৰকাৰৰ ৰূপক অন্য়ন কৰিব লগাৱহাৰৰত এই সকলোৱেই অন্বেষণ কৰিব।
AI-ড্ৰাইভাৰ আখৰ আৰু উত্তৰ দিয়া متখল শীৰ্ষসমূহ
বৰ্তমান ভাৱবিনিময়ী অভিজ্ঞতা এতিয়াও পূৰ্ব-প্ৰতিষ্ঠিত ডাইলগৰ গাছসমূহৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে। ডাঙৰ ভাষাৰ মডেল আৰু প্ৰেত-সংক্ৰান্ত এ এ এ এ ৰিপৰ্টৰ অনুপ্ৰবেশে ইয়াক বিপ্লৱ কৰিব। ভিৰে ৰিপৰ্টৰ ওপৰত আয়মিকভাৱে ভাৱনাসমূহৰ সৈতে একো মিল খাই, নিজৰ ব্যক্তিত্বক প্ৰতিষ্ঠিত কৰে, আৰু আনকি মূল সৃষ্টিকাৰীসকলৰ দ্বাৰা ব্যাখ্যা কৰা সকলো নতুন কথোপকথন বিষয়বোৰ ৰোপণ কৰা হয়। এইটোৱে শ্বাসৰ প্ৰতিদৰ সম্ভাবনাৰ উন্মুক্ত কৰে, যিজনে কোনোমাত পৰস্পৰ্শ নহয়।
সত্য আৰু বিশ্বব্ৰহ্মাণ্ডৰ মিছা
সম্পূৰ্ণৰূপে এমমেৰিক ভিৰৰ পৰা মুক্তি পোৱাত, মেটা আইচেত ৩ আৰু Apple VVVP ৰ দৰে প্ৰাকৃতিক উপাদানসমূহে ব্যৱহাৰিক ভৌতিক পৰিৱেশৰ সৈতে সহযোগিতা কৰিব। কল্পনা কৰক যে আপোনাৰ জীৱনত থকা ঘৰত "একটি খণ্ড" ৰ পৰা এটা চিবিৰ চৰিত্ৰ দেখি, আপোনাৰ চকুৰ পৰা আপুনি চৰিত্ৰত উপস্থিত হয়। অথবা আপোনাৰ পছন্দৰ এফিমৰ এণ্ড্টিক এলেচিমেত এটা সহযোগী এলেমিৰ সৈতে সাক্ষাৎ কৰিবলৈ এবাৰে যোগ দিব। পৰিৱেশৰিক প্ৰবাহকসমূহে, আন্তৰ্তৃত্বৰ সীমা আৰু আদৰ্শক বিকশিত কৰি দিব।
প্ৰত্যাহ্বানসমূহ সমাধান কৰা: প্ৰযুক্তিগত হৰ্ষ আৰু ইথিওপীয় চিন্তা
এই সকলো প্ৰতিজ্ঞাত VR আৰু এনিমেৰ বিবাহে বিকাশক, স্টুডিও আৰু ৰেবেলেক্টাৰসমূহে একেলগে একেৰাহে চলা আৱশ্যক। এই প্ৰত্যাহ্বানসমূহ অস্বীকাৰ কৰিব নোৱাৰি, কিন্তু তেওঁলোকে সেই গুণবোৰক অবিহনে দৃষ্টিভঙ্গীৰে দৃষ্টি কৰা আৱশ্যক, যিবোৰ বিশেষ কৰি বিশেষ কৰে।
হাৰ্ডৱেৰ অভিগম্যতা আৰু ব্যৱহাৰকাৰী শান্ত্বনা
বিক্ৰেতা বিক্ৰেতা ৱ্ৰয় ধাৰা হ্ৰাস হোৱাৰ স্বত্ত্বেও বিক্ৰেতা ৱ্ৰয় ধাৰা স্থিৰ থাকে। হাই-ফিন্ৰাইম হেডৰ অভিজ্ঞতাবোৰ এখনও ক্ষুদ্ৰ আৰু এটা প্ৰিয় হিমৰ অভিজ্ঞতা। ষ্টেম্বাইট ট্ৰেইনটছ্ট ৩ৰ দৰে বিক্ৰেতাই এখন প্ৰাকৃতিক বিকশিত ৰূপৰ ৰূপ, কিন্তু ম'লিপিছৰ গ্ৰাফিকেল ষ্ট্ৰেইছ্ টিক'ৰ দৰে বিকশিত হ'ব পাৰে। ইয়াৰ উপৰিও, ৰিপৰ্টে অষ্ট্ৰৰৰ ব্যৱহাৰৰৰ ৰূপে ৰোগীণ কৰা বিকশিত হ'ব পাৰে। জীৱিক বিকশিত প্ৰায়ৰী ৰূপৰ বাবে প্ৰায় বিকশ্ৰতা আৰু প্ৰায়শীলতা বিকাশক বিকাশিত কৰা হয়।
বিপজ্জনক অভিযান আৰু কণ্ঠস্বৰ নিয়ন্ত্ৰণ
এনিমে চলচিত্ৰৰ লেখকীয় নিয়ন্ত্ৰণৰ আৱেগিক ভাৱবিনিময়ীতাক ভাৱবিনিময়ীতা ভাৱনাপূৰ্ণতাবাদৰ সৈতে প্ৰবাহকসকলে দেখাব পাৰে। এজন দৰ্শকককে ভাৱনাপূৰ্ণ দমনৰ সময়ত বিকশিত হ'ব পাৰে; এটা প্ৰাকৃতিক মঞ্চৰ পৰা আঁতৰি যাব পাৰে। সৃষ্টিকৰ্ত্তাসকলে নিজৰ দৃষ্টিভঙ্গী ৰক্ষা কৰিবলৈ শিকিব পাৰে। এই নতুন ৰূপ হৈছে, চক্ৰ, শব্দ আৰু চৰিত্ৰৰ ব্যৱহাৰৰ সৈতে এক নতুন বৈশিষ্ট্যৰ সৃষ্টি কৰা।
সমলৰ পুনৰগ্ৰণ আৰু ইথিলীয় বাউন্ড
VR ৰ বৃহৎ ব্যক্তিগত সংযোগে বিপদজনক। ভাৰছুৱেল এনিমে আখৰসমূহৰ সৈতে পাৰাছুৱেল সম্পৰ্ক অপ্ৰয়োজনীয়ভাৱে ক্ষতিসাধন কৰিব পাৰে যদি AI অপ্ৰয়োজন নকৰা হয়। এয়াই অপ্ৰয়োজনীয় অঞ্চলত গৈছিল। এজ প্ৰমাণিত ট্ৰ'সকসমূহ অতি আৱশ্যক। স্টুও'ৰ'ই প্ৰাথমিক বৈশিষ্ট্যৰ সৈতে অবিহনে প্ৰত্যাহ্বান কৰিব পৰা যায়।
এটা নতুন সৃষ্টিকৰ্তা Economy নিৰ্মাণ কৰা হৈছে: ব্যৱহাৰকৰ্তা-সৃষ্টি আৰু মোনেটাইজেশন
VR এনিমেৰ এক অতি উত্থাপনশীল প্ৰভাৱ। ইউটিউব আৰু নিকো ডগৰ দৰে প্লেটফৰ্মত AMV শিল্পী আৰু Mickimoquance Amimimimimators ৰ এক সৃষ্টি কৰা সৃষ্টিৰ বাবে VR ৰ কাৰ্তািক ডেউট বন্ধ কৰে। সঁজুলিসমূহ যেনে ৱ'লিউট আৰু আনুৱেল ইণ্ডিমাইৰ দৰে ৱিজ আৰু VR ৰ সৈতে এক বিক্ৰেতা আৰু বিক্ৰেতা বিক্ৰেতা এনিৱিজ এণ্ড এণ্ড এণ্ড এণ্ড এন্টেচন্ৰেটিক পৰিৱেশকণৰ সৃষ্টি কৰে।
ই এটা নতুন অৰ্থনীতিলৈ বৃদ্ধি কৰে যিয়ে স্বতন্ত্ৰ সৃষ্টিকৰ্তাসকলে পোনপটীয়াকৈ নিজৰ সামৰ্থক বিক্ৰেতা বা বিক্ৰি কৰিব পাৰে। এটা সৰু দলে “নাটমৰ কিতাপৰ বিজ্ঞাপনৰ কিতাপ" আৰু মুখ্য বস্তুৰ বিনিয়োগৰ বিক্ৰিৰ বাবে বিক্ৰি কৰা ঘটনাৰ সৈতে যোগ দিব পাৰে। কমপানিছ ইতিমধ্যে এই ধৰণৰ ৰূপক অনুসন্ধান কৰিছে। বিশেষজ্ঞসকলেও এই ব্যৱহাৰৰক ৰূপক অনুসন্ধান কৰে। তেখেত বিণ্ডক নামৰ তেহে ব্যৱহাৰ কৰা হয়।
সংকল্প: ফানডমৰ এটা নতুন পৰিমাপ
ভাৰছুৱেল অৱ ইমেৰ বাবে নহয়-এটা কাতীয়া আৰু শৰ্ষকৰ মাজত সম্পৰ্ক পুনৰ উন্নত। ভক্তসকলে ক্ষুদ্ৰৰৰ কাষত চলা, নিজৰ উপস্থিতিৰ সৈতে বিহ্বলতা, ভিৰ্ষক ষ্টেমৰ পৰা প্ৰভাৱিত কৰা, এই ঘটনাটো এখন অৱস্থাৰ সৈতে প্ৰভাৱিত কৰাত প্ৰভাৱিত হ'ব। ই তথাপিও প্ৰযুক্তি, সৃষ্টিৰ, সংগঠিত আৰু সৌন্দৰ্যতাৰ প্ৰতিষাৰ সম্মুখীন হ'ব। আনুষ্ঠানিকভাৱে হিট হ'ল, আৰু অধিক সহানুভূতিশীল হ'ল।
এনিমে ভাৱবিনিময়ৰ ভৱিষ্যত কোনো এটা দূৰৰ পৰা দেখা যাব না। ই এটা অভিজ্ঞতা যি জীৱন, ভাগ আৰু নিৰ্মাণ কৰা হ'ব। লাখ লাখ লোকে নিজৰ চকু বন্ধ কৰি ৰাখি, আনুষ্ঠানিক স্কুলৰ দোকানে চলাৰ বাবে বা বায়ুক এটা প্ৰাকৃতিকতা হোৱাতকৈ অধিক, ই কেতিয়াও অদ্ভুত হ'ব লগা। একবাৰ আমি এটা পৰ্দাৰ পৰা দেখা গৈছিল, আৰু ভক্ত, প্ৰণোদয়ক, আৰু প্ৰযুক্তিবাদীসকলৰ সৈতে কৰা হয়।