Table of Contents

পৰিচয়

এনিমে, অতীতে কেতিয়াও নাই। ই বৰ্তমানৰ চক্ৰৰৰ সৈতে বৰষুণৰ চক্ৰ, এটা সুৰক্ষিত গীত, অথবা এটা হাজাৰৰৰৰ কাউনিৰে উৰ্দ্ধা কৰে। ফ্লাশব্লিকে এক শক্তিশালী সঁজুলিৰ মাজত এক বৃত্তান্ত আৰু জাপানী এন্টেণে তেওঁলোকক জটিল মানসিক দৃশ্যত পৰিকল্পনা কৰিবলৈ সক্ষম কৰি তুলিছে।

এনিমেত ফ্লেশবেকসমূহৰ কেন্দ্ৰীয় ফলনসমূহ

কিন্তু ইয়াৰ বাবে হাতত থকা সকলোবোৰ বিষয়ৰ বিষয়ে ভালদৰে জনাটো অতি আৱশ্যক ।

আখৰ উন্নয়ন আৰু মোটিভ

এটা বৰ্তমানৰ কৰ্মসমূহ প্ৰায়ে অযথা বা অপ্ৰত্যয়িক বুলি দৃষ্টি কৰে। ঠাণ্ডা তেজৰ মেৰেনৰি, যি শিশুক দেখাত ট্ৰাপ নহয়; ই এটা বাৰ্ষক নহয়। [FT:0][FT:1][F1] স্পাইজেলৰ বিস্তৃত স্মৃতিসমূহে জুলিয়া আৰু ৰেড ড্রাগন চিকিৎসকত কেতিয়াও ব্যতিক্ৰমে নহয়, কিন্তু আন্তৰিকভাৱে মাৰাত্মকভাৱে মাৰাত্মকভাৱে ক্ষত পৰিণত হয়।

• আমি কেনেকৈ ঈশ্বৰৰ বাক্যক অনুকৰণ কৰিব পাৰোঁ?

মিষ্ট্ৰ-ড্ৰাইব্ৰেন এনিম য়েইমক সকলো শোকক পুনৰ ঘুৰিবলৈ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে। এটা ৰ'বৰ্ত্তমানৰ এটা কথাই এজন ভিৰ্জক বা এটা কল্পনামূলক জগতৰ লুকাই থকা পদ্ধতিৰ প্ৰকৃত পৰিচয় প্ৰকাশ কৰিব পাৰে। [FTT:0] টিটানত এটাকাৰ ওপৰত আধাৰিত কণ্ঠৰৰ দৃশ্যত নিজৰ সম্পূৰ্ণ পৰিকল্পনা ঘটিল যেতিয়া আমি ভৱিষ্যতৰ দৰ্শনৰ পৰা গ্ৰেশ জায়েগৰৰৰ স্মৃতিসমূহ জানিব পাৰিলোঁ। এই কেথ্ৰাই কেৱল একমাত্ৰৰ তথ্য যোগ নকৰে, ই পুৰণি প্ৰবন্ধৰ প্ৰতি দৃষ্টিভঙ্গীকাৰ কৰিব পাৰে।

মানসিক সংবেদনা আৰু থিকমেটিক গভীৰতা

এটা ফ্লেশবেক এটা চাপৰ দৰে কাৰ্য্য কৰিব পাৰে, যিটো একেবাৰে সময় অৱগত সময়ছোৱাত আপোনাৰ আবেগ মুক্ত কৰে। এপ্ৰিলত আপোনাৰ ৱেল [FLT] কৌউচিৰ দুৰ্ঘটনাকৰ বাবে পৰ্যবেক্ষণৰ বাবে পৰ্যবেক্ষণ কৰা পৰ্যবেক্ষণৰ নহয়, কিন্তু অৰ্বৰীভাৱে দুৰ্ব্বল মাতাই প্ৰবঞ্চিত নহয়। ই শিশুৰ শ্ৰমক আৰু আক্ষৰিক অভিব্যক্তিৰ মাজত এক সংযোগ সৃষ্টি কৰে। ই পিনাৰিকৰ জীৱন-আৰু-অন্তৰ্ৰিকৰ্ষৰ সৈতে এক প্ৰকাৰৰণোদয় কৰে।[T] আৰু ইতিহাসৰ পৰা উৎপন্ন হোৱা হ'লেও একোণৰ্‌শ্ৰিকৰ দৰে হ'ব।[F2][FL]

এনিমেত ফ্লেশবেক ধৰণসমূহ শ্ৰেণীভুক্ত কৰা হৈছে

সকলো যাতনা একে সমান নহয়। এনিমে ফ্লেশবেকৰ এটা টকা ধাৰা দিয়ে, প্ৰত্যেকটো নিজৰ কাহিনী আৰু এচিথিক ক'ডসমূহ লৈ।

প্ৰত্যক্ষ, এক্সপোজিটৰি ফ্ল্যাশবেকসমূহ

সকলোতকৈ পৰিচিত ৰূপ: এটা স্পষ্ট দৰ্শনে এটা পূৰ্ববাৰলৈ ঘূৰি যাবলৈ, প্ৰায়ে “সাৱধানে আৰম্ভ হৈছিল" মতে । এই ক্ৰমসমূহ সৰল আৰু তথ্য-rich । [FT:0][FT:0][FT:1] নৰাটো সাধাৰণ কক্ষবোৰক কৌটাৰ পৰা লৈ অধিককৈ শ্ৰেষ্ঠভাৱে শ্ৰেষ্ঠ পৰিকল্পনা কৰে, কিন্তু তাৰ শ্ৰেষ্ঠ চৰিত্ৰসমূহ লি কম্পিকৰ পৰা শান্তিৰ প্ৰতীক হিচাপে।

স্বপ্নৰ ক্ৰম আৰু ব্যভিচাৰৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰা স্মৃতিবোৰ

যেতিয়া এনিমে সত্য আৰু মানসিক প্ৰক্ৰেষণৰ মাজত থকা শাৰীক উৰ্বাহ কৰিব বিচাৰে, তেতিয়া ই স্বপ্নৰ যুক্তিত ঢাকিব। [FT][FT] আদিৰ ইন্সেচনত লিন্ক সময়ক ক্ষুদ্ৰত পৰিণত কৰে[FTT:1] য'ত শ্ৰমৰ চৰিত্ৰৰ ৰূপক অৰ্জনৰ সৈতে অস্থিৰতা হয়, য’ত এটা দেৱতা, এটা পোণপটীয়া কণ্ঠ, এঁকাৰ সৈতে বিভ্ৰান্ত হয়। এই ক্ৰমৰৰত আবেগীষ্বলতাৰ অধিককৈ অধিক শান্তি দিয়া হয়।

প্ৰতিবেদনশীল মোনোলগ্ল আৰু অভ্যন্তৰীক পুনৰ সংগ্ৰহ

কেতিয়াবা সকলোতকৈ শক্তিশালী ফ্লেশব্বেকক এটা দৃশ্যমান পৰিবৰ্তনৰ প্ৰয়োজন নাই। এজন অভ্যন্তৰিক ম'লোগ্ৰৰ এটা স্থিৰ বৃক্ষ বা এটা ধীৰ শুইৰাৰ ওপৰত বৰষুণৰ ধাৰা দিয়ে, ঠিক সেইদৰে পূৰ্বতেই পূৰ্বতে মোশ্বিচিৰ [FT:1]] এই পদ্ধতিক ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে: গিনকোৰ মানসিক পুনৰনিৰ্ক্ষণক লগত লগোৱা হয় আৰু আলোৰ লগত চক্ৰিকৰ পৰিকল্পনাৰ বাবে।

নিম্নৰেখা

কিছুমান এনিমেইম ৱেইট (বা অধিক) সময়ক এটা কাপড়ত ঢাকি আৰু এটা পৰে, যাতে একে অন্যৰ ওপৰত উপহাৰ হয়। [FT]Bacacano] জনপ্ৰিয়ভাৱে বিখ্যাত জিলাক্সাই ৩ টা সময় একেবাৰে একেবাৰে বিভ্ৰান্ত নহয়, কিন্তু একসৈত্ৰৰ দৰে একেবাৰে একেবাৰে একেবাৰে উল্টো কাটাবলৈ সম্প্ৰদায়ী। ইয়াত 'ফ্ৰল্যাশক' 'আলাক' এণ্ড'ৰ দ্বাৰা প্ৰেৰিত কাহিনীক পুনৰায় সৃষ্টি কৰা হয়।[F2:F3][T] [T]

কাৰিকৰী এক্সিকিউষণ: এনিম সৃষ্টিকাৰীসমূহ কেনেকৈ নিষ্ফলভাৱে সম্প্ৰচাৰ ফ্লাশবেকসমূহ

এটা ক্লেশব্যাকে ডেইলিব্ৰেগ কৰিব পাৰে, কিন্তু এনিমে স্টুডিওয়ে দৰ্শক হেৰুৱাই নালাগে এটা দৃশ্য আৰু অডিট व्याकरण বিকাশিত কৰিছে। এই পদ্ধতিবোৰ চীনৰ পৰা লৈ এখন স্বাক্ষৰত প্ৰবাহিত হ'ল।

Viue Cue: ৰঙ, ফ্ৰামিং, আৰু গাঁথনি

তথাকথিতভাৱে ইমানেই সলনি হ'ল। হিমৰ ভূমিকম্প, ডিসটাৰ্ড ৰঙা, অথবা এটা নৌকা ভগ্ন ক'ডক আপোনাৰ নাম হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰা হয়। [FT:0][FT:1] বৰ্তমানৰ বাবে প্ৰায় উচ্চ-হৃদয় ৰঙা ৰঙা ব্যৱহাৰ কৰে, কিন্তু টোক'কে'ৰ জীৱনৰ বাবে টোকিছৰ দৰে অশুদ্ধ ৰঙা ৰঙসমূহ। পিলিকেকেকে অনেক সময় ধৰি ক্ষয়তা, ৰূপক অঙ্গৰ সৈতে ৰূপ, ৰূপৰ সৈতে এক ৰূপ, আৰু মানুহৰ অঙ্গিক ৰূপৰ সৈতে ৰূপ, ৰূপৰ পৰাও অধিককৈ দেখা যায়।

শব্দ ৰূপাঙ্কণ আৰু সংগীতৰ Motif

অ'ডিঅ' হৈছে কোনো এটা আবেগীয় ধাৰা। এটা গানৰ আধাৰ, যেনে চৌল: আমি সেই দিনটোত শোৱাইছিল, সেই মুহূৰ্তে সেই প্ৰথম টোকাৰ বাবে শ্ৰোতাসকলে শোক কৰিব পাৰে।[FT:2] মাদামাকা মাৰিকাৰ বাবে এক বেদনাদায়ক চৰিত্ৰৰ সৈতে এটা পিঠৰ সৈতে এটা পিঠৰাই ব্যৱধান আৰু শব্দৰ সৈতে এক ধ্বনিৰ শব্দৰ সৈতে একো ধ্বনিৰ শব্দৰ সৈতে সম্পৰ্কিত হ'ব।[FT][4][5][5][5]

সম্পাদনা আৰু কাৰ্নাটিক স্থাপন

এটা ফ্লেশবেকৰ চূড়ান্ততা -- য'ত ই এটা পৰমদেশৰ প্ৰভাৱৰ নিৰ্ণয় কৰে। এটা ছাগলৰৰ পিছত এটা ফ্লেশবেকক দমন কৰাই উত্তেজনা শান্ত কৰিব পাৰে, কিন্তু ই একেবাৰে মাঝামাঝিতৰ পৰা উভটি আনে। [FT:0] [FT:1] [FT:1] শ্বেলাৰ আয়ুসৰিক চৰাই চৰাই দিয়ে, যৌক্তিক মানুহৰ মানুহৰ স্মৃতিত ঢাকিবলৈ; মাৰাত্মকভাৱে হ'ল আৰু ব্যথাৰ বাবে।

এনিমেত ফ্লাব্যাক মাস্টাৰীৰ আইমোটিক কেচ

ইয়াৰ বাবে আমি সকলোৱে কৃতজ্ঞতা জ্ঞাপন কৰা উচিত ।

টিটানত অভিযান আৰু আন্ৰেলিবুল পাচ্য

হাজিমে ইচামাই নিজৰ মনত এটা অস্ত্ৰৰ ওপৰত আক্ৰমণ কৰি তেতানৰ ক্ষমতাক পুনৰায় এক দু-দিকৰ সৈতে দেখা যায়। এৰেণে হ'ষ্টৰ হাত চুমু কৰিলে, গ্ৰেশ্বৰৰ হাতৰ বেগৰ এক সাধাৰণ তথ্য নহয়; ই এটা ঘটনা যিৰ্ণত সমৰ্পণৰ ঘটনা, যিৰ পিছতে ভ্ৰান্তিকৰ বৃত্তিৰ বাহিৰে গৈছিল। তাৰ পাছত, এণ্ড্ৰাই শ্বেশ্বাসৰ্ব্বিতী ৰোগৰ বিমানৰ ওপৰত আক্ৰমণ আৰম্ভ কৰিলে।[F] ৱ্ৰাইম ষ্ট্ৰৰিকৰ ৰিপৰাষ্ট্ৰৰৰ ষ্ট্ৰৰপৰাষ্ট্ৰত ষ্ট্ৰৰপৰাষ্ট্ৰ ক্ষয়ন্ৰ ক্ষয়ন।[UF1] টিক'ৰ ষ্টেশ্বেশ্বেশ্বেশ্বেশ্বেশ্বেশ্বেশ্বেশ্বাস-এশ্বেশ্বেশ্বৰিকীণৰ্ৰৰৰ্ৰৰৰৰ্ণৰ্ণৰৰ ক্ষয়নৰ

সম্পূৰ্ণমাত্ৰ এলচেমেচিস্ট: আৰু ইতিহাসৰ উজন

এই ক্ৰমৰ সকলোতকৈ ক্ষুদ্ৰ ফ্লেক-এৰ দ্বাৰাই নিজৰ মাক পুনৰুত্থান কৰা হয়। ই একেবাৰে সহজ বুলি প্ৰমাণিত হয়। ই এটা কেৱল দুখৰ স্মৃতি নহয়; ইহে মূল পাপ যি সকলোৰে পিছত কৰা কাৰ্য্যক ইশভালিয়ান গৃহ যুদ্ধৰ ফলাক ইজ্ৰাইব্ৰম, ৰায়েল ষ্টং আৰু স্কাৰক মানুহৰ দৰে বিভিন্ন দৃষ্টিভঙ্গীৰে প্ৰকাশ কৰে। এই ক্ৰমৰ পৰা কেৱল তথ্য প্ৰদান কৰা হয়।

স্টেটস্‌ আৰু ট্ৰামাৰ সম্প্ৰদায়

ওকাবেই বিশ্বব্যাপী চক্ৰৰ পৰা আক্ৰান্ত হোৱা চক্ৰৰ পৰা এটা স্কেণ্ডিত সময়ৰেখাৰ স্মৃতিবোৰ একেবাৰে উভটাই দিয়ে। এই সিংহাসনৰ অস্ত্ৰক শোভাই শোভাতৰ ওপৰতে প্ৰভাৱ সৃষ্টি কৰে। এটা পিক্ৰম চকু বা এটা মেকা চক্ৰৰ এটা চৰিত্ৰৰ চৰিত্ৰৰ এটা সাধাৰণ চৰিত্ৰ। এইটোৱে মানসিক সংবেদকত এক প্ৰাকৃতিক সংবেদ্যক ভাৱৰ বিষয়ে এক শ্বাসব্ৰিক ভাৱ উৎপন্ন কৰে।[F1][T][T][T]

দৰ্শকত ফ্লেশবেকসমূহৰ syocal Impact

নুৰোবিজ্ঞানে কিয় আমাক উত্তৰৰ এটা অংশ হিচাপে প্ৰভাৱিত কৰে? যেতিয়া আমি এটা কেৰৰৰৰ অঙ্গত বস্তুক মনত ৰাখি, আমাৰ নিজৰ আয়ৰ নিউৰ্ন্নি ব্যৱস্থাক আয়োজন কৰি, অনুভূতিক আমাৰ নিজৰ দৰে সঙ্গতি কৰে। এটা চৰিত্ৰৰ বিদ্বেষীসকলে কি ভাবে “প্ৰিয় আনন্দ" বুলি কয়। এটা চৰিত্ৰৰ চৰিত্ৰৰ অভিলাষৰ প্ৰতিফল দিয়ে। এটা চৰিত্ৰৰ চৰিত্ৰৰ চৰিত্ৰ আৰু আবেগ্ৰৰৰ পৰিৱৰ্ত্তন।

আনকি, বহুতো ফ্লেশব্লিকে আমাৰ স্বাৰ্থৰ স্মৃতিত টেপ কৰে। এই দৰ্শনৰ দৃশ্যবোৰে সৰুকালৰ খেলৰ বা চেৰি ফুলৰ দৃশ্যবোৰ সাংস্কৃতিকভাৱে পুনৰায় স্থাপন কৰাত যথেষ্ট। এই দুয়োবাৰ পুনৰ প্ৰবাহিত হয় আৰু দৰ্শকজনৰ ব্যক্তিগতভাৱে অতীতৰ সৈতে নিবিড়ভাৱে অঙ্গুপুঞ্জিত হয়।

সাধাৰণ পিটাৰ্ফ আৰু কেনেকৈ অনিমে বিদ্ৰোহী মনোবৃত্তিৰ পৰা আঁতৰি থাকিব পাৰে

অভাৰ ব্যৱহাৰ কৰা বা অপ্ৰয়োজনীয়ভাৱে, ফ্লেশবেক এটা অপৰাধী হ'ল। পুৰুষৰ নাম "নাৰুফ্ৰাই ভ্ৰষ্ট ফ্লেশবেক" ভাল কাৰণৰ বাবে এটা মেমলৈ পৰিণত হৈছে: একে চমুৰীয়া দৃশ্যৰ একেবাৰে ধীৰ গতিৰ বাবে পৰীক্ষা আৰু হত্যা কৰিব পাৰে। দৰ্শকসমূহে শান্ত হৈ পৰিছে যেতিয়া এটা প্ৰাথমিক যুদ্ধত বাধা দিয়া হয় পাঁচ মিনিটৰ বাবে, পাঁচ মিনিটৰ বাবে, সেই সময়ৰ পৰা প্ৰায় ৪ বাৰে সংখ্যক সময় দেখা গৈছে।

বিকৃততা আৰু বিকৃতি

এটা ফ্লেশবেক এটা নতুনকৈ যোগ কৰি সময় প্ৰাপ্ত কৰিব লাগিব। যদি ই কেৱল পুনৰায় লিখা তথ্যৰ বাবে মৰা হয়। জুজু কেছেছ কেছেন [FT:1]] পূৰ্বৰ ইতিহাসক নিজৰ কাৰ্য্যৰ বাবে অভিনয় কৰা হয় -- যুজিৰ শেষ বাক্যসমূহ এটা অভ্যন্তৰীক ইঁদুৰীয়া শব্দ, এটা পৃথক মন্টেঞ্জন নহয়। এটা প্ৰয়োজন হলে এটা ফ্লেশৰ প্ৰয়োজন, আৰু উপন্যাস কি।

ট'নাল ৱিপ্লশ আৰু সন্ত্ৰাসবাদ

সাগৰীয় পৰিৱৰ্তন কেৱল প্ৰযুক্তিমূলক নহয়; তেওঁলোকে প্ৰদৰ্শককক বৰ্তমানৰ কাহিনীৰ খণ্ড নষ্ট কৰিবলৈ বাধা দিয়ে। ভুল স্বৰ-বিৰ্ঘ্যত এটা বেদনাদায়ক ঘটনাৰ সময়ত ঢাকাই দিয়া হ'ল।

এই কাল্পনিক ফাঁদসমূহ ঢাকিবলৈ অধিককৈ উগ্ৰচিত হ'ল[FT:1] কৌতিকভাৱে পৰিকল্পনা আৰু গতি বজায় ৰখাৰ বিষয়ে ব্যৱহাৰিক পৰামৰ্শ প্ৰদান কৰে।

আনিম ইছৰসমূহে অচিমে ব্যৱহাৰৰ Evolution

ফ্ল্যাশবেকসমূহ স্থিৰ নহয়।[FT:2][FT:2]Moble Gundam], সাধাৰণতে ব্যৱহাৰ কৰা screates[FTT:3], সময়ত প্ৰাকৃতিকতাক বুজাবলে। ১৯৯০ চনত, মন প্ৰাকৃতিকতা অধিককৈ বিভাজিত হ'ল। বিশেষকৈ চুটী কণ্ঠৰ পৰিচালক চাক্ৰিক কাৰণৰ বাবে, বিশেষকৈ চুট্‌ফ্ৰেই [FT:FT] আৰু [FT:FT]]]] আৰু ষ্টাইলিকেল ভাষাৰ মাজত থকা সকলোকে বিদ্বেষিত কৰা হয়।

বৰ্তমানৰ দৃশ্যত ফ্লেশব্যাক ব্যৱহাৰ আৰু পৰিৱৰ্ত্তে পৰিৱৰ্ত্তন কৰা হৈছে। বিগ্ৰসৰ সিৰিৱেই বীজৰ চক্ৰৰৰ পৰা এটামাত্ৰৰ চক্ৰৰত, আন আনে তাক একেলগে ৰখাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰিব পাৰে। ইয়াৰ বিপৰীতে, সপ্তাহিক শ্ৰোতাসকলেও একেবাৰে অধিক প্ৰবল হ'ব পাৰে। পেণ্ডুলুমৰ মূল নীতিৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল হ'ল: পৰ্বৰ্বৰ্যত যেতিয়া তেওঁলোকে অতীতৰ আৰু অধিক জৰ্বালানীভাৱে অপ্ৰিয়তাত্য়শীল কৰ্মকাৰ্য্যৰ পৰা বিৰত থাকে।

অন্যান্য এক্সপেক্টেশন সঁজুলিৰ প্ৰতি ঈশ্ৰান্তি

এনিমেৰ পূৰ্বৰ ইতিহাসৰ বাবে এক অস্ত্ৰ-দ্বিতীয় ডাইলগ, শব্দৰ পূৰ্বৰ উপসংহাৰ, আৰু "info-dump" আখৰসমূহ। কিবা এটা অদ্ভুত প্ৰবাহকককক এটা প্ৰতিজ্ঞাৰ দ্বাৰা ছলোৱা তৰোৱা ছবিৰ কাষত "তেলো" বুলি কোৱাৰ পৰিৱৰ্তে, এটা অনান্তৰীয়ে কণ্ঠৰতা সৃষ্টি কৰিব পাৰে। ফ্লেশ-উদ্ৰৰ্শনৰ অদ্ভুতভাৱে অদ্ভুতভাৱে প্ৰভাৱিত কৰিব পাৰে।

সংকল্প

এনিমেত ফ্লেশবেকসমূহ কৌতূহলতকৈ অধিক সুবিধাৰ; ই হৈছে, পুৰুষ আৰু বৰ্তমানৰ মাজত সংযোগযোগ্য তত্ত্ব। যেতিয়া কল্পনা, মানসিকতা, জ্ঞান আৰু অনুপ্ৰবেশৰ সৈতে মৃত্যু হয়, তেতিয়া তেওঁলোকে এক সাধাৰণ স্মৃতিক বুজিব পৰা এক সম্বোধিত মুহূৰ্ততৰ মাজত পৰিবৰ্তন কৰে। আপুনি [FT:] ততন [F:0] তথানত [[FT:]] তৰা পৰিধান কৰা হয় নে কণ্ঠৰ কালৰে পুনৰুত্থান কৰিব পৰা কথাৰ ওপৰত মনোযোগ দিবলৈ, এই কথাক কি ভাবে পৰ্যন্তৰ পৰা পৰ্যবেক্ষণ কৰা হয়, আৰু কি ভাবে আপুনি পৰৰ্যবেক্ষণ কৰিব লাগে, ইয়াক একো নহয়, কিন্তু এটা সময় আৰু কিনিৰ্বছৰ সৈতে একেবাৰে একো দৃষ্টিৰে দৃষ্টি দিব পাৰে।