Table of Contents

ম'বাইল গেমৰ ক্ৰমত ইতিহাস, পূৰ্বৰ পুৰুষ আৰু কল্পনিকৰ পৰা উৎপন্ন হোৱা এক বৃহৎ আখ্যাৰ সৃষ্টি হয়। এই অন্ধকাৰত কোনো প্ৰকাৰে নহয়, কেৱল ৰ'ৰ শক্তিত নহয়, কিন্তু আন এটাৰ প্ৰতি একো ধাৰণা আৰু প্ৰত্যাহ্বান সৃষ্টি কৰা হয়। পিচে ফ্ৰেনছসকলে প্ৰায়ে এই মুহূৰ্তে এই মূৰ্ত্তিক চিৰকালৰ বাবে চিৰকালৰ বাবে দৃষ্টি কৰে। এই লেখত এই সকলোৰ শক্তি আৰু অমৰ অমৰ, অহঙ্কাৰীতা আৰু অঙ্গ্নশীলতা, অসন্তুষ্টতা আৰু একান্ততাক প্ৰভাৱিত কৰে।

ফেইট/গ্ৰ্যান্ড ক্ৰমত চিল্ৰেইন্‌

এই শব্দৰ নাম "অনন্ত" নহয়, কিন্তু এই শব্দটোৰ বাবে এটা বিশেষভাৱে শ্ৰেষ্ঠ আৰু উল্লেখনীয় হেৰোব্ৰিক আত্মাৰ ব্যৱহাৰ হয়। এই সংখ্যাসমূহে মানুহৰ পূৰ্বৰ পূৰ্বৰ কালৰ পৰাও উচ্ছন্ন হৈছে। কদ্‌দ্ৰৰ দ্বাৰা কবিতাৰ দ্বাৰা গ্ৰহণ কৰা হয়, আৰু ব্যক্তিগত অভিশাপ, অভিলাষ আৰু শ্ৰদ্ধাৰ ওপৰতো জোৰাই দিয়ে। অনন্তকালৰ চৰিত্ৰৰ আখৰসমূহ হৈছে, যিবোৰ মুখ্য নৈতিক সমস্যা, আৰু বাৰ্ষিক দুৰ্যোগৰ সৈতে সম্পাদিত।

চিৰকালৰ বাবে কি অৰ্থ ৰাখে?

এক চিৰকালৰ জীৱনৰ কালত বহুতো অৰ্থপূৰ্ণ বৃত্তান্তৰ সৈতে মিল খাইছে। প্ৰথমতে, হৰ্ৰু আত্মাই এক অতি প্ৰভাৱশালী কাহিনীৰ সৃষ্টি কৰিলে। দ্বিতীয়ত, তেওঁলোকৰ সামৰ্থ, সামৰ্থ, পৰিসংখ্যা, বা উচ্চ নৈতিকতাবাদত, আৰু উচ্চতম যুদ্ধৰ ৰূপত। তৃতীয়ত, তেওঁলোকে প্ৰায়ে এক শক্তিশালী ব্যক্তিত্ব প্ৰকাশ কৰে, যিজনে আন দাসৰ মাজত শ্ৰদ্ধা আৰু হৰ্ষৰ প্ৰতি শ্ৰদ্ধা কৰে। আৰ্থাৰ, জিল, মেচু, মেচু, আৰু হৰুকৰ্বল্‌ৰ দৰে।

ৰোগিক আত্মা আৰু অভিলাষ

চিৰকালৰ বাবে ই বিশ্বৰ মৌলিক বিষয়ক বুজিব পাৰে। ই হৰ্ৰোছৰ আখ্যাতৰ দ্বাৰা উল্লেখ কৰা অসাধাৰণ ব্যক্তিত্বসমূহ। যেতিয়া গ্ৰন্থৰ বিবাদৰ পাছত দাসত্বৰ সৈতে যোগ দিয়া হয়, তেতিয়া তেওঁলোকে প্ৰায়ে আন্তৰিক সংঘৰ্ষৰ সৈতে কাৰ্য্য কৰিবলৈ বাধ্য হয়। এই অপ্ৰজাতিৰ ভূমিক পিঠাৰ দ্বাৰা বহুতো অদ্ভুত সংঘৰ্ষৰ সম্মুখীন হ'ব পাৰে।

অনন্তকালৰ মাজত শক্তিৰ বিভাগ

ফাটে/গ্ৰ্যান্ড ক্ৰমত শক্তি এটা স্টেট শিটত এটা সাধাৰণ সংখ্যা নহয়। ই যৌগ ক্ষমতাৰ এক মিশ্ৰ, এজনৰ পূৰ্ব্বেষণীয় আকৃতিৰ সমানতা, আৰু আনৰ ওপৰত প্ৰভাৱ দিয়ে। চিৰকালৰ অধিষ্ঠিত তৰা পানী আৰু বাৰ্ষিকভাৱে সাঁচি পৰিল, কিন্তু কিছুমান নকশা মানচিত্রক এটা কঠিন মানচিত্র হিচাপে চাবলৈ যথেষ্ট।

এটা অনন্তকালৰ ষ্টেণ্ডিং নিৰ্ধাৰণ কৰা গুণসমূহ

এইবোৰ চৌলৰ চাৰিটা বিভাগত একত্ৰিত কৰা হয় ।

ঐতিহাসিক চিহ্ন আৰু মিল্পিক মাধ্যাকৰ্ষণ

পুৰণি আৰু অধিককৈ প্ৰচলিত এক ঐতিহাসিক শক্তি, যিটো এক প্ৰাথমিক হেৰুৱা আৰু অমৰত্ব বিচাৰি পোৱা ৰজা হিচাপে। এই গ্ৰন্থত এক ঐতিহাসিক কাহিনী আছে, যিক দৃশ্যত এক ঐতিহাসিক ধাৰণা আছে। এই “মহাৰিক মাধ্যাকৰ্ষণ" পোনপটীয়াকৈ তেওঁৰ উক্ত ফ্ৰান্থম আৰু তাৰ শক্তিশালী ব্যক্তিত্বৰ ধাৰা। একেইদৰে আৰ্থাৰৰ বৃত্তান্ত পশ্চিমী পশ্চিমা ষ্ট্ৰীয় প্ৰথা, আৰ্দৰ প্ৰথাৰ প্ৰাথমিক প্ৰাথমিক প্ৰাকৃতিক প্ৰাথমিকতা প্ৰদান কৰে।

যুদ্ধৰ বাবে প্ৰোৱেচ আৰু উচ্চ প্ৰাণ্য

ৰোব্লাজ শক্তিৰ এক সহজ মাত্ৰাত শক্তি আছে। হৰকুলিছ (ব্ৰুকাৰ) এটা স্পষ্ট উদাহৰণ: তেওঁৰ হাতৰ ক্ষমতাই তেওঁক বহুগুণ জীৱন প্ৰদান কৰে আৰু নিৰুৎসাহিত আক্ৰমণৰ পৰা মুক্তি প্ৰদান কৰে। গিল্‌গেশৰ গেটই একেবাৰে বেছিভাগ অষ্ট্ৰিয়তা প্ৰদান কৰে। যদিও আৰ্ট্ৰিয়াৰ এচিকাৰ এন্ট্‌ছ্ট্ৰেছ্ৰ্‌-উপদ্ৰ্ৰাস্ৰ্ব্ৰ্ৰিক শক্তিৰ ওপৰত প্ৰভাৱ পেলাব পাৰে।

জনপ্ৰিয় আৰু সংস্কৃতিক দৃশ্যমানতা

ফ্যাটে/গ্ৰ্যান্ড ক্ৰমৰ মেটাৰত, কাৰ্লছ আৰু ডেভেলপাৰৰ দৃষ্টিত এজনৰ শ্ৰেষ্ঠতা বৃদ্ধি পায়। একজন কাল্পনিক পাঠ, ঘটনাসমূহ, আৰু প্ৰশিক্ষিত বস্তুবোৰে এক প্ৰকাৰে এক প্ৰকাৰে এক “উপলয় ” গোট খায়। এই প্ৰতিক্ৰিয়াই কিছুমান চিৰস্থায়ী আৰু প্ৰত্যাহ্বানজনক কৰিব পাৰে।

কনছেপ্টাল এডৱেন্ট আৰু ৰক-কাকফ্ৰ-চিচাৰ আন্তঃস্ক্ৰিপ্টসমূহ

এই অধিক্ৰম কেৱল লিনীয়া নহয়। একোৱেষ্টিক দুৰ্ব্বলতা প্ৰায়ে এক বৃহৎ শক্তিৰ দুৰ্ব্বলতা। এজন শক্তিশালী শক্তিৰ গুণে ৰজা আৰ্থাৰৰ জেন্টিক-খ্ৰিষ্টীয় তেজৰ দ্বাৰা ৰোগী শক্তিক বিপদিত কৰিব পাৰে। আৰু চিৰকালৰ এই জটিল-পুষ্ট্ৰসৰসমূহে এই কৌশলসমূহ একেবাৰে তেজৰ পৰা দূৰ কৰিব পাৰে।

চিৰকালৰ বাবে অভ্যন্তৰীক সংঘাত

যুদ্ধ, দুৰ্ঘটনা, গৌৰৱ আৰু গৌৰৱৰ সৈতে জড়িত থকা ব্যক্তিত্বসমূহে একমাত্ৰ ক্ষতান্ত্ৰান্তীয় সংঘাত সৃষ্টি কৰে।

ইডজিলজিকেল ক্লালেশ আৰু এথালিক ডাইলমাচ

এই সকলো প্ৰত্যাহ্বানসমূহে উত্তেজনা উৎপন্ন নহয়, কিন্তু সকলো চিৰকালৰ বিশ্বাসৰ পৰা। আৰ্ট্ৰিয়াৰ অনিচ্ছাকাৰীতাই গিল্‌গেশৰ শাসনৰ দৰ্শনৰ সৈতে এক শক্তিশালীভাৱে সংঘৰ্ষ কৰে। মেদূৰসৰ অভ্যন্তৰিক যুদ্ধৰ বাবে কেৱল বিপদৰ বাবেহে। এই দৰ্শনই তেখেতৰ মানুহৰ সৈতে যুদ্ধত ভাগ লৈছে। এই দৰ্শনৰ ব্যভিচাৰে প্ৰায়ে খোলা হৈ পৰিছে।

ঐতিহাসিক ৰাজত্ব

কিছুমান সংঘাতক মিছা কাহিনীত সৃষ্টি কৰা হয়। ৰাজাৱলিৰ কাহিনী মৰদ্ৰদ্ৰৰ ভ্ৰান্তিৰ পৰা একা একা একা একা নহয়; যেতিয়া দুয়োকে দাস হিচাপে আহে, ই আবেগীয় ক্ষত স্থিৰ থাকে। এই খেলৰ কাহিনীতেও ঈশ্বৰ আৰু অহঙ্কাৰীসকলৰ সৈতে একেলগে ৰঙা হৰকুৱা আৰু ঐশ্বৰিক কৰ্মৰ মাজত প্ৰতিদ্বন্দ্বিতা হয়। এই খেলৰ এই পূৰ্বৰ ঐতিহ্যবাদক চিৰকালৰৰ বিদ্বেষক প্ৰত্যাধি কৰা হয়।

উচ্চস্থানৰ বাবে আগ্ৰহী আৰু অনুসন্ধান

সকলো সংঘৰ্ষক ক্ষত নথকা নহয়। বহুতে নিজৰ উচ্চাৱস্থা প্ৰমাণ কৰিবলৈ অস্বীকাৰ কৰে।

সংঘাত আৰু বিবাদৰ বিষয়ক কেচ গীৰ্জা

শক্তি আৰু অভ্যন্তৰীক সংঘাত বুজিবলৈ, ই চিৰকালৰ মাজত বিশেষ, শৰীৰৰ পৰা অহা বিৰোদ্ধে আৰু ব্যক্তিগত সংঘাতৰ বিষয়ে পৰীক্ষা কৰে।

ৰজা আৰ্থাৰ (আৰ্ট্ৰ'ৰিয়া) vs. Gilgamesh: ৰাজত্বৰ দুয়ো দৰ্শন

আৰ্টেৰিয়া পণ্ডেঙ্গো আৰু গিল্‌গেছৰ মাজত থকা দাৰ্শনিকতা ফ্যাষ্ট্ৰেনছ্ৰিজত এক অদ্ভুত বিষয়। আৰ্টিয়ৰীছ ই নিজৰ লোকৰ বাবে ৰোগী। গিল্‌গ্‌চ, হেৰোছৰ ৰজা, হিৰোছৰ মূল্যৰ বিপৰীতে শুধৰণিৰ দৰে। এই দুয়োৱেই একোৱেই জগতৰ সকলো ধনৰ মালিকক আক্ৰমণ কৰে। এই দুয়োৱেই নিজৰ বিৰুদ্ধে দ্বন্দৰত আক্ৰমণ কৰে।

মডুচা: পৰিচয় আৰু গ্ৰহণৰ বাবে সংগ্রাম

মেডুচাৰ ভিতৰত চিৰস্থায়ী সংঘৰ্ষ আৰু বিৰ্ষৰ মাজত প্ৰবল। একবাৰ, এক ভয়ানক অন্ধকাৰৰ মাজত পৰিবৰ্তন কৰা হৈছিল, তাৰ পূৰ্বৰ পূৰ্ব্বেই, ৰিডাৰ্কাৰ্ষণৰ এক বৃত্তান্ত। ৰিডাৰ ক্লাচৰ্ছত, তেওঁ বক্তব্যৰ বাবেহেহেহে হয়। অনান্বতৰ সৈতে ই হস্তান্তৰিক বা ঈশ্বৰৰ প্ৰতি অসীমতাক বিকশিত কৰে। আন আন একো প্ৰকাৰে হ'ল, বিশেষকৈ, যিসকল পুৰুষৰ প্ৰতিষ্ঠা আৰু চিত্তাক দুৰ্ৰম্যতাক বিকশিত কৰে। যদিও গিলৰ তেই ব্যতিহত হয়, কিন্তু ইয়েই খেতৰ ক্ষয়তা আৰু ক্ষয়তাতৰ দৰে নহয়।

হাৰকিউলিচ: অদ্বিতীয় শক্তিৰ বাৰ্ডেন

হৰক্‌স্কুলসমূহ প্ৰায়ে এটা জটিল চৰিত্ৰৰ পৰিৱৰ্তে প্ৰাকৃতিক শক্তি হিচাপে গণ্য কৰে, কিন্তু আন আন আনৰ সৈতে কৰা তেওঁৰ সম্বন্ধে এক দুৰ্ঘটনাজনক সমস্যাৰ বিষয়ে প্ৰকাশ কৰে। তেওঁ বেৰচাৰ শ্ৰেণীৰ দ্বাৰা চক্ৰিত হৈ পৰিছে, কিন্তু তেওঁৰ বেৰ্কাৰ শ্ৰেণীৰ পৰা তেওঁ সহজেই তেওঁৰ বেদনা প্ৰকাশ কৰিব পৰা নাই। আন শক্তিৰ প্ৰতি কৰা প্ৰতিদ্বন্দ্বিতা প্ৰায় এক দৈহিক প্ৰতিযোগ। ই প্ৰায়ে এক হাঁকাৰৰৰৰ প্ৰতিহেহেহেহে হয়, যিজনে বাপ্তিষ্মা সহন কৰে। গ্ৰীকভাৱে হৰ্ষক বা গ্ৰীকভাৱে হোৱা অস্ৰমহাৰ দৰে নহয়। এই হিণিকৰ প্ৰতিদ্বৰৰ দৰে, যৌক্তিক কেৱল এক প্ৰকাৰৰ সৈতে একোপৰাণতা আৰু একোৱেই একো দেখা যায়।

ফাইট/গ্ৰ্যান্ড আধাৰৰ ভূমিকা

ফাইট/গ্ৰ্যান্ডৰ অচলভাৱে এই সংঘাতৰ বাবে এটা পিছৰ ড্ৰপ প্ৰদান কৰাতকৈ অধিক অধিক হয়- ই সক্ৰিয়ভাৱে আকাৰ দিয়ে আৰু একেবাৰে অপ্ৰত্যাশিতভাৱে সমাধান কৰে।

বৃত্তান্ত আৰু আখৰ বৃদ্ধি

বেবিলেনিয়াৰ প্ৰভৃতি প্ৰাকৃতিকভাৱে গৰ্ভৱতী আৰু আন আন আন আন আনহাতে নৈতিকতাৰ প্ৰতি অবিহনে আক্ৰমণ কৰা হয়। এই প্ৰবন্ধসমূহে চিৰকালৰ বাবে চিৰকালৰ ঘৰবোৰে একেবাৰে অস্বাভাবিক হয়।

ঘটনা- ড্ৰাইভাৰ ইন্সট' পণ্ডিতসমূহৰ বাবে আন্তৰিকতা

ফালৰ/গ্ৰাণ্ডৰ ক্ৰমত হোৱা সকলো সময় অৱশেষত কেৱল পিঠা পিঠাৰ বাবে নহয়; সাধাৰণতে তেওঁলোকে ধনী, শৰমীয়া, শৰ্ষক আৰু শ্ৰেষ্ঠতা প্ৰদান কৰে। গীৰ্জাত আৰ্থাৰে গিল্জাৰ বিৰুদ্ধে নিজৰ প্ৰতিদ্বন্দ্বীতা প্ৰকাশ কৰে। আন্তৰ্জাতিক মাৰ্জিত বা হৰুকুল্‌ছ্ৰক নিজৰ অতীতৰ স্পৰ্শ বা নতুন দৃষ্টিভঙ্গী বা দৃষ্টিভঙ্গী নিবৰ্দ্ধা কৰে। এই বাস্তৱিক বা অধিক শক্তিশালী সময়ৰ বাবে, মানৱ শক্তি, আৰু আন্তৰিক দুৰ্ব্বলতাৰ বাবেহে হয়।

বিভেদ আৰু অবিবেচক হ’ল

সকলো সংঘৰ্ষৰ শেষ নহয়। ফাটে/গ্ৰ্যান্ডৰ কাহিনীৰ ইঞ্জিনে ভৱিষ্যতত পুনৰ সাক্ষাৎ কৰিব পৰা উত্তেজনাসমূহলৈ উন্নতি কৰে। আৰ্টিয়া আৰু গিল্‌গেশে কেতিয়াও সম্পূৰ্ণ মিলন কৰিব নোৱাৰে, আৰু এই বিষয়টো কবিচৰ দাস ৰষ্টাৰৰ অংশ। এই দ্ৰাক্ষাৰসত এক প্ৰবলতা যোগ কৰে, যি ষ্টেদীৰ কৰ্ম্মত কেতিয়াও স্থিৰ নহয়। ইত, মেডুছুছৰ মতে বহুবাৰ স্বাৰ্থত্যাগী বিভেদৰ বাবে গ্ৰহণ কৰে।

চিৰকালৰ সংস্কৃতিক প্ৰভাৱ

চাৰ্ভাৰ বৰ্গৰ ভিতৰত অভ্যন্তৰীণ ধাৰা আৰু অভ্যন্তৰিক সংঘাতসমূহ শূন্যস্থানত নাই; ইবোৰ ফ'টে/গ্ৰণ্ড ক্ৰমৰ চৰ্ত সাংস্কৃতিক কথোপকথনৰ দ্বাৰা পাৰস্পৰিকভাৱে পাৰ্থক্য।[FT:0] গ্ৰেণ্ড [FT:1] আৰু উইকিকিৰ সৈতে সংযোগ কৰা হয়। এই দৰ্শনৰ সৈতে আন্তৰিক সম্প্ৰদায়ৰ সৈতে সম্পৰ্কিত।

সংকল্প

ফাইট/গ্ৰ্যান্ডৰ অৱনতসমূহে অধিককৈ শক্তিশালী দাসৰ সংগ্ৰহৰ সৈতে জড়িত। এই সকলোৱে নিজৰ পূৰ্বৰ কাহিনী আৰু দুৰ্ঘটনাৰ সৈতে প্ৰবাহিত হৈ, এক বিশ্বৰ প্ৰতিযোগিতা কৰি, যিত পুৰণি সাংস্কৃতিক শক্তি, শক্তি আৰু সাম্যবাদৰ সৈতে প্ৰভেদ কৰা হয়। অভ্যন্তৰিক সংঘাত, ব্যক্তিগত, বা অভিলাষৰ দ্বাৰা চালিত হয়। এই যুদ্ধৰ বাবেহে এক শক্তিশালী ভাৱিক সমূহ সৃষ্টি হয়। এই তেখেত মাৰ্জিতৰ ভাৱনা আৰু তেখেতৰ দৰে কি হয়, এই বিষয়ে অধ্যয়ন কৰা হয়, আৰু আমি তাৰ প্ৰতি থকা ভাৱিকতাক পৰীক্ষা কৰি, এই হিন্দৰ সৈতে একো বিকশ্ৰত, আৰু চিৰতিকৰত, এই সকলো জগতৰ মাজত থকা সমস্যাৰ বাবে একেবাৰে একেলগে ধাৰ, আৰু সমৃদ্ধ, পৰী আৰু ক্ষয়শীলতাবাদ, পৰীৱিষ্ব, আৰু ৰূপী।