Table of Contents

পিকেমন এনিমে কাৰ্লেট আৰু ৱালেট যুগৰ পৰা টেলিভিছনৰ প্ৰমুখ প্ৰবন্ধৰ মুখলৈ সকলোবোৰ এটা বিশেষ শক্তি আছে। দুবছৰৰতকৈ অধিক সময় ধৰি এই অনুষ্ঠানত পিকেমোনত জীৱন, অঞ্চলসমূহত শ্বাস দিবলৈ, আৰু প্ৰথমটো পিক্সেলত দেখা যায়। নৱমছ যুগৰ পৰিৱৰ্তনে পোকেটেক্সৰ বাবে একো নিয়ম সৃষ্টি কৰা নহয়। এই নিয়মসমূহ পুনৰ সৃষ্টি কৰা হয়। এই দুইটা পদ্ধতিৰ বাবে ৱেলেইটৰ সৈতে এক বিশেষভাৱে ব্যৱহাৰ কৰা হয়।

এই প্ৰদৰ্শনৰ শক্তিৰ ওপৰত থকা শক্তিক বুজিবলৈ, আপুনি প্ৰাকৃতিকভাৱে বিকশিত কৰিব লাগিব। এই এনিমে খেলৰ অঙ্গ-প্ৰত্যঙ্গৰ সৈতে একেলগে কাম কৰে।

পিকেমন আনিমৰ সংস্কৃতিক ৰূপকতা

পিকেমন এনিমক শূন্যত নাই। ইয়াক পোকেমনৰ বিষয়ে কোটি কোটি লোকে নিজৰ পছন্দৰ মুহূৰ্তে কথা কয়, আৰু তাৰ পিছতৰ আগৰ কালছোৱাত তেওঁলোকৰ উৎসাহ পাহৰি যায়। এই সাংস্কৃতিক মৌলছ্ৰবাদে বিভিন্ন অভিজ্ঞতাৰ ভাগ লৈছে, আৰু ই স্কাৰলেট আৰু ৱেলেট অধ্যায়ত গৈছে।

এক বহুমূলীয়া ভাষা

যদি আপুনি ১৯৯০ৰ শেষত শিশু আছিল, আপুনি হয়তো মনত আছে যে আশ কেটচুমক পিকাচুৰ গ্ৰহণ কৰি জানিব পাৰিছে যে বন্ধুত্বে অধিককৈ ডাঙৰ আৰু নিজৰ সন্তানৰ সৈতেও প্ৰভাৱিত কৰিব পাৰে। আজি, সেই মুখ্য দৰ্শকসকলে নতুন প্ৰবণতাবাদী লিকো আৰু ৰাই জীৱিতসকলৰ বাবে এক শুদ্ধ স্থান প্ৰদান কৰে। এই অভিজ্ঞতাই দেখুৱাইছে যে, বৰ্তমান সময়ত তেওঁলোকে নিজৰ জীৱনৰ বাবে প্ৰতিষ্ঠিত কৰে। এই অভিজ্ঞতাৰ দ্বাৰাই বহুতো সংখ্যক লোকক অদ্ভুত আৰু অধিক প্ৰভাৱশালী বিকশিত কৰে।

নষ্টাল্গিয়া এক প্ৰত্যাহ্বানৰ বাবে যথেষ্ট নহয়, আৰু এনিমেৰ উৎপাদনকাৰীসমূহে ইয়াক বুজিব পাৰি।

প্ৰহৰীবুৰুজ, সচেতন!

পিকমন এনিমেইম এক বিশাল, আপেক্ষিক সমাজক তৈয়াৰ কৰে, যি সকলোৰ সৈতে আলোচনা আৰু সৃষ্টিশীলতাত প্ৰবল হয়।[FT:0] [FT:0][FT:1][FT:1][FT:1]ৰ মতে অনলাইন হাঁটসমূহে ভঙ্গি ধৰা, লিকোৰ পেণ্ডেন্টৰ বিষয়ে তত্ত্ব, আৰু নতুন সৌন্দৰ্যৰ সৈতে তুলনা কৰে। পিচে শিল্পীসকলে সদায়ে স্পেৰিতোক্স, কুইক্স আৰু অন্য পিচেৰিকৰ চৰিত্ৰৰ সৈতে সামাজিক ৰূপক সাজ্যিকৰ সৈতে মিলিত হয়।

হেশটেগ বিশ্বব্যাপী নতুন পছোৱাৰ বাবে যুক্ত কৰা হয়। আঞ্চলিক পিকেইমন ঘটনাবোৰত প্ৰায়ে বিশেষ দৃশ্য বা কন্ঠ অভিনেতাৰ বাবে বিশেষভাৱে বিশেষ দৃশ্য দাঙি ধৰিছে। বহুতো ভক্তসকলৰ বাবে এনিমে কথোপকথন আৰম্ভ কৰে, যাৰ বাবে কাৰ্ল আপেক্ষিকতা, প্ৰতিযোগীতা, বা বন্ধুৰ সৈতে কথা কোৱা হয়। ই এটা নিষ্কৃতিৰ অঙ্গীকাৰক অংশীদাচৰত পৰিবৰ্তক হিচাপে দৃষ্টি কৰে।

আন্লশেচ বিশ্বব্যাপী অভিগম স্ট্ৰিম কৰা

হয়তো এনিমেই এখন অতি কাৰ্য্যসাধক কাৰণৰ বাবেহে থাকে। স্কাৰলেট আৰু ৱেলেট ছিন্নত।[FT:1] নামেৰে জনাজাত: নটফ্লিক্স] বিভিন্ন অঞ্চলত নদীসমূহ [[FT:2] বহুতৰ মতে বহুবাৰ নুৱাইট বা স্থানীয়ৰেইলাৰ বাবে ধৰা ধৰা হয়। ই ব্ৰাজিলত এখন নতুন দৰ্শক, আন আন আন দেশত একো ৱ্য়িক খেলৰ বাবে দেখা যায়।

স্ৰোতিং আৰ্হিে এবাৰ প্ৰৱন্ধ কৰাৰ বাবে বাধা কম কৰে। অঙ্গুপুঞ্জী অবিহনে লিকোৰ শ্ৰোতাত্বক ভাৱনা আৰু ৰায়'ৰ অভিনয়ক শোধ কৰা উচিত। এই প্ৰবন্ধৰ পূৰ্বৰ ऋৱতৰৰ বিষয়ে একো জ্ঞান লোৱাৰ প্ৰয়োজন নাই; ই এচৰ সৈতে থকা বিশ্বৰ এটা ইতিহাসৰ একোকৈ স্থাপন কৰা নহয়। এই বিশেষজ্ঞতাই প্ৰবন্ধ কৰা, আৰু ইয়াকে জানিব পাৰিলে যে এটা প্ৰবন্ধীয় দৰ্শকসকলে ভৱিষ্যতে এটা নতুন চৰিত্ৰলৈ আকৰ্ষিত কৰিব পাৰে।

স্কাৰলেট আৰু ভালেট ৰেকচন এনিমে চৰিত্ৰিং

এশ-ভিত্তিক অভিযানৰ পৰা এটা নতুন দুগুণ-প্ৰোটানিষ্ট গঠনত দেখা যায় পিকেমন এনিমেৰ ইতিহাসত, কিন্তু ই কেৱল গভীৰ পুনৰনিয়কৰণৰ বাবে প্ৰভাৱ পৰিণত হয়। স্কাৰলেট আৰু ৱ'লেমৰ দ্বাৰা প্ৰকৃত রহস্যৰ অৰ্থে ৰাষ্ট্ৰিক জিম প্ৰত্যাহ্বানৰ প্ৰতিফলিত কৰে।

লিগেলিয়নীয়াৰ পৰা মুক্ত হোৱা এক উপহাৰ পঢ়ি

এশ কেটচুমৰ বিদেশে হস্তান্তৰিত হ'ল, তেওঁৰ এই ঘটনাৰ অৰ্থে এক সন্মানজনক উপসংহাৰৰত সাম্ৰাজ্য কৰা হৈছিল। এনিমে নিজৰ চৰিত্ৰক হত্যা বা ত্যাগ কৰিছিল নে নহয়। এই সিদ্ধান্তৰ বাবে আনসকলে নিজৰ পথত চলি থাকিব পাৰে। এই সিদ্ধান্তত আয়োজন কৰা হয় যে দহ বছৰৰ পৰা এই দলখনৰ পৰা মুক্তি পোৱা যায়। এই সিদ্ধান্তক এখন যুদ্ধৰ সৈতে মিল খাইছিল। আৰু এতিয়া কোনো এজনো যুদ্ধৰ বাবে কোনো প্ৰকাৰৰ আৱশ্যক নহয়।

এচিৰ সৈতে ডাঙৰ হোৱা ভক্তসকলৰ বাবে এই পৰিৱৰ্তনে তিক্তমুক্ত অনুভৱ কৰিব পাৰে, কিন্তু ই তেওঁলোকৰ বিনিয়োগৰ যোগ্য। এনিমে কয় যে তেওঁৰ কাহিনীক এনেদৰে প্ৰকাশ কৰিছে যে, ইয়াক নতুন কাহিনীৰ বাবে প্ৰবন্ধ কৰা হৈছে। এই সময়টো একেবাৰে আগৰ পৰাই, এই প্ৰত্যাহ্বানে এই প্ৰবন্ধে তেওঁৰ পূৰ্বৰ পূৰ্বাৱস্থাক সন্মান কৰে। এই প্ৰবন্ধে বহুদিনৰ বাবে বহুতো জীৱিত-ফ্ৰেন্চিচৰ পৰা শিকাবলৈ চেষ্টা কৰা হয়।

লিকো আৰু ৰায়: প্ৰোটানস্টিকসমূহ নিউয়েন্সৰ বাবে বিল্ড

লিকো আৰু ৰ'ই এশৰ বাবে কোনো বিকল্প নহয়। লিকো এক প্ৰদৰ্শক, চৰিত্ৰ আৰু প্ৰথমতে এক রহস্যময় সম্পৰ্ক আছে, যি পোকেমন টেৰাগোচৰ সৈতে পোকেমন তেৰাগছৰ সৈতে সঙ্গতি কৰা হয়। তাৰ চামড়াৰ আখত নিজৰ পথক ধাৰণ কৰিবলৈ আৰু সাহসৰ ওপৰত আধাৰিত কৰে। এই বিৱৰণীৰ বিপৰীতে, যি সকলোৱে নিজৰ জীৱনৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে। ৰায়, তেওঁ প্ৰত্যাহ্বান আৰু সন্মানিত হোৱাত পৰিণত হয়। ৰায়, তেওঁ নিজৰ দৰে আন্তৰিক আৰু স্বাৰ্থপৰতাক শ্ৰদ্ধা কৰে।

এই এনিমে যুদ্ধৰ সৈতে সহযোগীতা আৰু আবেগগত বুদ্ধিমত্তাক গুৰুত্ব দিবলৈ সহায় কৰে। এবাৰ এগৰাকী শান্ত মুহূৰ্তে-লিকোৰ সৈতে বন্ধন, ৰায়ই এক বহুল পিক্‌মোনৰ ইতিহাস অধ্যয়ন কৰিছিল। এই আখৰৰ প্ৰথম দিশে বুজাইছে যে স্কাৰলেট আৰু ৱেল ৱেলৰ চৰিত্ৰৰ গভীৰতা অধিককৈ দেখা যায়।

মিত্ৰ, বিস্ময় আৰু পলেদিয়াৰ আত্মা

খেলাৰ পলাদা অঞ্চলক উন্মুক্ত-জগতৰ স্বাধীনতা আৰু আন্তৰিক অঞ্চল জিৰোৰ দ্বাৰা ব্যাখ্যা কৰা হয়। এনিমে এই আত্মাক কোনো উত্তৰ নিদিয়ে প্ৰশ্নৰ দ্বাৰা চলাটোত প্ৰবাহিত কৰে। কি কি? ইফ্ৰোল্ৰৰক কি প্ৰকৃত বৈশিষ্ট্য? এইবোৰ প্ৰথম প্ৰাথমিক আৰু প্ৰবণতাত পৰিৱৰ্ত্তন কৰা হৈছে। এইবোৰ পূৰ্বৰ চৰ্তৰ পৰা আঁতৰি যোৱাৰ পৰিৱৰ্তে, পূৰ্বৰ চৰ্ত্তাবোৰত পৰিণত কৰা হয়। [FH][FIS][FH][URE]:FTH] বিশ্বৰ এক জগতৰ পৰিবেশ আৰু কৌতিক ফলাফল সৃষ্টি কৰে।

এগৰাকী এগৰাকী উপলক্ষ্যত এয়াব্ৰু ব্ৰাভ ওলিভিনৰ বাহিনীই খেলৰ অঙ্গ-ঘৰৰ অঞ্চলত পৰিৱেশত পৰিদৰ্শন কৰে। এই ধৰ্মান্তৰিত আন্দোলনে স্কাৰলেট আৰু ৱেলেটৰ ৱ'লেইটৰ সৃষ্টিৰ সকলো বৃত্তি গ্ৰহণ কৰে। আপুনি কেতিয়াও ভাবি নি যে এই স্থানবোৰ নতুনকৈ পঢ়িব পৰা যায়; এটা নতুন বন্ধু, গুপ্ত বিপদৰ বাবে। এই অৰ্থে প্ৰায়তাই এক নতুন বন্ধু, ত্ৰাণৰ বাবে একোৱেই জীৱিত আৰু অস্ত্ৰ।

গেম আৰু এনিমেষণৰ মাজত গেপক পাৰ কৰা

এনিমেৰ এটা বহুমূলীয়া কাৰ্য্য হৈছে, যিটোৱে আপোনাৰ অভিজ্ঞতাক খেলৰ সৈতে উন্নত কৰে। স্কাৰলেট আৰু ৱয়লেট যুগে এই সংকল্পক কেতিয়াও, খেল মক্কেল, কাউৰে, আৰু সঙ্গীতৰ সৈতে এক সমতুল্যকৈ অনুশীলন কৰে।

খেল লজিক জীৱনলৈ লৈ গমন কৰা

যেতিয়া আপুনি লিকোৰ স্পিৰিগ্ৰেট'চ লিফেজ বা ৰ' ফিউকো ৱেইকো এম্বৰলৈ চাবলৈ ধৰিছে, তেতিয়া এনিমেষণে সেই পদ্ধতিক সন্মান কৰে যি খেলিছে যি খেলিছাত খেলত দেখা যায়। যুদ্ধত প্ৰবণতা, প্ৰভাৱশালী, আৰু বস্তুক আয়োজন কৰা হয়। Evolutionক প্ৰেক্ষিত কৰা হয়, আপোনাৰ স্বত্বৰ বাবে প্ৰতিদ্বন্দ্বিতা কৰা হয়। এনিমে মেকানিকেচিকেলৰ মতে, তেৰ্লেছ্‌ ট্ৰালাছ্‌ছ্‌ছ্‌ছ্‌ছ্‌ছ'ৰ দৰে, তেচ্ৰলছ্‌ ট্ৰ'ৰ্লিচ ট্ৰেছ্লিটাছ্‌ছ্‌ ট্ৰিলাইৰ সৈতে ৰূপীণৰ বাবে।

এই দৰ্শনৰ অনুবাদে আপোনাৰ সৈতে খেলাৰ সৈতে সংযোগ দৃঢ় কৰে।

প্ৰত্যক্ষভাৱে কাৰ্নাৱিক সংযোগসমূহ: কাঠ জিৰো আৰু অগ্নিহিত

এনিমে খেলৰ গভীৰ রহস্যৰ পৰা আঁতৰি থাকিবলৈ নিবিচাৰে। এলিমে এয়া উপাদানসমূহ পলেদেৰ হৃদয়ত বদ্ধ। পুৰণি উপকূল, অদ্ভুত ঘটনা, আৰু DLC: [FL]ৰ মূল কাহিনী সম্পূৰ্ণ কৰাত দেখা যায়। [FL] আৰু DL][F][F][L][F][L][L][L] আৰু ইণ্ড ডিস্ক'ৰ পৰা এটা নতুন দৃশ্য দেখিবলৈ পোৱা যায়।

এই ছিন্নগ্ৰগীই এটা প্ৰতিক্ৰিয়ামূলক লুপক উৎসাহিত কৰে: এনিমেই আপোনাক এটা পিকমনৰ সৈতে একেবাৰে পুনৰ সজাগ হোৱাটোত সহায় কৰে, আৰু খেলৰ প্ৰসঙ্গে এই দৰ্শনৰ উপ-সংযোগৰ প্ৰতি আপোনাৰ মূল্যাঙ্কন বৃদ্ধি কৰে। এই উপসংযোগে নৱজনৰ বাবে এক উপকূলিতা হিচাপে কাৰ্য্য কৰে, যি দুয়োজন মাধ্যমৰ সৈতে জড়িত হয়।

চফ্ট আৰু শব্দত এটা চিনিটিক লেপ

পিকেমন এনিমেত দেখা বিশ্বাসশীলতা অধিক উন্নত হৈছে, কিন্তু স্কাৰলেট আৰু ৱেলেট যুগত নতুন মান স্থাপন কৰা হৈছে। পটভূমিসমূহে প্ৰদীপ আৰু প্ৰাকৃতিকভাৱে প্ৰভাৱ দিয়ে, যৌৱন আৰু উপকূলৰ পৰ্ব্বতৰ প্ৰাকৃতিক দৃশ্য। অভিনয়বোৰে এটা তেজৰ ঢাল আৰু কৰ্ম্মৰ যোগ দিয়ে, যি ৰাষ্ট্ৰৰৰ ঢাল আৰু প্ৰভাৱ দিয়ে। এই চৰণবোৰে এটা সাধাৰণ টিভিৰ গুণৰ গুণক বিকাশিত কৰে।

এই শব্দৰ ট্ৰ্যাফৰেই সেইদৰে মৌলৰ মাধ্যমবোৰত খেলৰ পৰা শুই থাকে। এটা যুদ্ধ বা এটা নিঃশৰ্দক্ষী চকুতৰ পৰা একেবাৰে মনোযোগেৰে শুনক, আৰু আপুনি পলেদেয়াৰ পথ বা বৃত্তান্তৰ সৈতে সম্পৰ্কিত ৰূপৰ থিমসমূহ চিনিব পাৰে। পুৰণি অঞ্চলৰ পৰা গালাৰ আৰু ন'ড্‌নোৰ সৈতেও সন্মিলিত আছে।

আনিম ইষ্টেৰত কিয় একেৰাহে থাকিবলৈ লাগিছিল

পিকেমন এনিমে কোনো প্ৰকাৰে প্ৰতিফলিত নহয়। পিকেমন এনিমে দেখাৰ অভ্যাস, খেলাৰ পৰিকল্পনা আৰু তাৰ প্ৰতিমূৰ্ত্তিৰ পৰা আঁতৰি থাকি, ইয়াৰ এটা মৌলিক সত্য বুজি পায়: আপুনি এটা উপাধিকাৰ ৰক্ষা কৰে। স্কাৰলেট আৰু ৱেলেট আৰু ৱেলেট এণ্ডে দৰ্শনক সাহসীভাৱে দৰ্শোৱাৰ দ্বাৰা।

মিছা অভিযোগৰ পৰা আঁতৰি থকা

পিকাচু এখন কেন্দ্ৰীয় ব্যক্তিত্ব আছে, কিন্তু এখন কেপ্টেন পিকাচুৰ দ্বাৰাই এগৰাকী প্ৰাকৃতিক সঙ্গীতা প্ৰদান কৰা হয়। এই স্থানৰ পৰা ৰাষ্ট্ৰৰপৰা ফ্ৰেনচিচ মিন'টক পুনৰ স্থাপন কৰা হয়। এই স্থানৰ বাবে কোনো নতুন প্ৰোচিতকত নৈৰাশ্যতাবাদক নষ্ট কৰা হয়। পিক বেলেছৰ দৰে সাংস্কৃতিক উপাদানসমূহ উপস্থিত, আৰু নতুন আয়ত্মাতৰ ৰূপৰ বাবে হ'ব। কিন্তু এইবোৰ চক্ৰৰৰ পৰা ঢাকি যায়।

এই দৰ্শনৰ আবেগগত কেন্দ্ৰ-বন্ধন, অকপটতা আৰু অবিশ্বাস-আশাৰ সলনি। এই থিমসমূহ বিশ্বব্যাপী আৰু কোনো একমাত্ৰ চৰিত্ৰৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ নকৰে। এই ঘটনাৰ পৰিৱৰ্ত্তে এই বৃত্তান্তৰ বিষয়ে আলোচনা কৰি এনিমেইমই এই বৃত্তান্তক নিশ্চিত কৰিব পাৰে যে, এই শিশুৰ প্ৰথম পছ্টাছছোৱা আৰু পঞ্চাশ বছৰৰ পাছত যাত গৈছিল।

বিশ্ব বৃদ্ধি হোৱা এক সময়ছোৱাত এক প্ৰজন্ম

পিকমনৰ প্ৰত্যেক নতুন সৃষ্টিই নতুন জীৱ - জন্তুৰ, আঞ্চলিক ৰূপ আৰু চক্ৰৰৰ সৈতে প্ৰাথমিকভাৱে প্ৰাথমিক ১৫১ৰ পৰা ১০০০ তকৈ অধিক প্ৰজাতিক প্ৰজাত হ'ল। এনিমেই এই জীৱিত বিশ্বকোষক সদায়ে জীৱন্ত, জীৱিত আৰু মানুহৰ সৈতে সম্পৰ্কৰ বাবে কাম কৰে। স্কাৰলেট আৰু ৱেলৱেল' এই ঐতিহ্যক পিক্‌কিক্ৰিক, প'ম আৰু পেৰাডক্সৰ সৈতে থকাৰ সৈতে যোগান লৈছে। এই জগতৰ মাজত কোনো ব্যৱহাৰ নহয়।

এই সঙ্কল্পৰ সৃষ্টিৰ বাবে আপোনাৰ বিনিয়োগক ভাৰগ্ৰস্ত কৰে। এটা কালাফৰ দৰ্শন পলাদেয়া অঞ্চলৰ ওপৰত আক্ৰমণ কৰি। এনিমেইমৰ পৰিচৰ্য্যা অৱ গৱেষণাক প্ৰকৃত অনুভৱ কৰে।

বৰ্তমান সময়ত স্কাৰলেট আৰু ৱয়লেট এনিম

যদি আপুনি নতুন দিশৰ বিষয়ে কৌতূহলী, কিন্তু পিছ লগৰ দশকৰ পৰা অতিশয় প্ৰভাৱিত হৈছে, এই শুভবাৰ্ত্তা হৈছে যে স্কাৰলেট আৰু ৱেলেট চিৰিৱেল আপোনাৰ মনত আছে। প'মোন হৰিজৰণ: [[FT:1] সময় একেবাৰে বিস্তৃত হয়, আৰু আপুনি কোনো জ্ঞানৰ অবিহনে উভ্যন্তৰীণ কৰিব পাৰে। আৰম্ভণীৰ আৰম্ভণিত লিকো এগো এডমিডিয়াত প্ৰবাহিত কৰা হয়।[FFIFF][FIFF][3]

এজন পথিক অভিজ্ঞতাৰ বাবে, যি দৰ্শাইছে, তেওঁ পিক'মন স্কাৰলেটৰ সৈতে এনিমেকে যোৱেই কৰিব, বা ] ]]]] বা [FT:2] ।

উন্মুক্ত মনৰ সৈতে প্ৰৰিত হয়। পিকিং এটা পূৰ্বৰ জিম-সম্পূত্ৰৰ প্ৰাথমিক প্ৰাণ্যতকৈ অধিক চিন্তাশীল। আৰু আৱেগিক পৰম্পৰাৰ অধিককৈ একোকৈ সংগ্ৰহ কৰিবলৈ পৰিকল্পিত হয়। আৰু আপুনি হয়তো বিচাৰিব যে লিকো আৰু ৰায়ে নিজৰ পিকেমন পেনডমত এটা স্থান লাভ কৰে, যি অতীতৰ কোনো সমতুল্য সাংখ্য।

পিকমন এনিমেৰ চিৰস্থায়ী অৰ্থ

পিকেমন এমেইমৰ জীৱনত স্থায়ী হয় কাৰণ ই ইয়াৰ ভূমিকা বুজি পায়। ই ৱয়ৱহাৰৰ বাবে এটা সাধাৰণ বিজ্ঞাপন নহয়, বা ই খেলৰ প্ৰতি এক প্ৰতিধ্বনি নহয়। এটা উপন্বিত ইঞ্জিন যি গেম মেকানিকসমূহ সম্পৰ্কত প্ৰবণতা, আৰু ঘৰত উপস্থিত হয়। স্কাৰলেট আৰু ৱেল (ৱিট) এলেমত, ভৱিষ্যতে লাভ কৰা বিপদৰ বাবে গ্ৰহণ কৰিছে।

ভক্তসকলৰ বাবে, ইয়াৰ অৰ্থ হৈছে এটা গল্প যি আপোনাৰ বুদ্ধি আৰু ইতিহাসক প্ৰশংসিত কৰে। নতুন দৰ্শকসকলৰ বাবে, ই এটা প্ৰবন্ধ কৰাৰ প্ৰবন্ধ কৰে যি বিশ্বত প্ৰবল আৰু আন্তৰিকতা অনুভৱ কৰে। যততলৈকে এনিমে এই ভূতৰ প্ৰতি ভাৰ প্ৰতিষ্ঠাশীলতা বজাই ৰাখিব, ইয়াক পোকেমনৰ এক গুৰুত্বপূৰ্ণ বিষয় হৈ থাকিব।