Table of Contents

১৯৯৯ত প্ৰথম এণ্ডেচন্‌[FLT] এণ্ডেচন্‌[FLT] প্ৰথমে এণ্ডেচন্‌ৰ'টৰপৰা, কাৰ্ল-অফ-উপশত এৰিছে; ই ৰোগিক ৱ্য়ৱিকৰ এক সংস্কৰণৰ প্ৰবন্ধ কৰিছিল, যিটো মানুহৰ আবেগগত, আৰু আন্তৰিকতাৰে সৈতে সম্পৰ্ক স্থাপন কৰিছিল। ডিজিটেল ৱৰ্ড ৱৰ্ল্ড ৱৰ্ল্ড ৱৰ এটা এটা পিচে নহয় কিন্তু সম্পূৰ্ণকৈ প্ৰাথমিক শ্বৰ নহয়। এই শ্বেৱহাৰ্ৰ্বৰ, আৰু নে'টৱৰ্কৰ প্ৰশাসক পৰীক্ষা কৰি, সেই বিজ্ঞানৰ পূৰ্বৰ পৰিকথা, বিজ্ঞান, বিজ্ঞান, বিজ্ঞানৰ সৈতে এক প্ৰাকৃতিক বিজ্ঞানৰ সৈতে সম্পৰ্ক স্থাপন কৰা হয়।

ডিজিটেল ৱৰ্ল্ডৰ আৰ্কটিকল ভিত্তি

প্ৰিমিটিভ বিল্ডিং খণ্ড হিচাপে তথ্য

ডিজিটেল ৱৰ্ল্ডক মানৱ সভ্যতাৰে সৃষ্টি কৰা সকলো ডিজিটেল তথ্যৰ এক সংগ্ৰহীয় ৰূপে বৰ্ণনা কৰা হৈছে। ইংলিশ, ছবি, আৰ্কাইভ, আৰু ভ্ৰষ্টাৱলীৰ বিটসমূহ। এই ধাৰণা সমূহ সাইবাৰস্পেইচৰ আৰম্ভণিৰ সূত্ৰসমূহ শুদ্ধ তথ্যৰ পৰা গঠিত, উইলিয়াম গিবচনৰ "অন্থন"ৰ পৰা গঠিত, আৰু ভূত। ক্ৰমিক পৰিৱেশত, দৃশ্যত, দৃশ্যত, দৃশ্যসমূহ আৰু দৃশ্যত, পকেটেক ডিষ্কৰাইটেই ডিষ্কৰাইটেল্‌ছৰ সৈতে সংকলন কৰা হয়। এটা পৰ্ব্বত এটা অষ্ট্ৰৰৰ পৰিৱেশিত অস্ত্ৰিত তথ্যৰ সৈতে সংৰিত হ'ব পাৰে। এই অষ্ট্ৰৰৰৰৰ্ষণে অগ্ৰৰৰৰৰ্ভংগৰৰন, বৰ্তমান সম্পদক পুনৰ নিৰ্মিত কৰা আৰু ২০০ ৱৰণৰ সৈতে সংহাৰিত কৰা হয়, যি বিশ্বৰিক জগতৰ সৈতে কোনো জগতৰ সৈতে সংযোগ কৰা নহয়।

তথ্যৰ প্ৰতি থকা নিৰন্তৰেও বৰ্তমানৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীলতা। ভৰ্জাক ডিগিমনৰ পৰা জন্ম গ্ৰহণ কৰা হ'ল। যদিও বিভাজিত তথ্যে ভঙ্গিক, অস্থিৰ পরিবেশ সৃষ্টি কৰে। এই দৰ্শনৰ বাবে প্ৰতিফলন আৰু সাইবাৰ নিৰাপত্তাৰ হুমকিৰ প্ৰতি দৃষ্টিভঙ্গী এটা দশকেতকৈ অধিক সময়ৰ পৰাহে অধিক।

নেটৱাৰ্ক আৰু তাৰ ওপৰপঞ্জি

ডিজিটেল ৱৰ্ল্ডত বিভিন্ন অঞ্চলৰ মতে নেটৱৰ্ক ট'পলজিৰ অনুৰূপ নিয়মসমূহ ব্যৱহাৰ কৰে। বিভিন্ন অঞ্চল, ফোল্ডাৰ আইলেণ্ড, চাৰ্টিন্টিন্ট্ৰেন্ট, ডোৱেলৰ মতে, প্ৰত্যেকটোৰ নিজস্ব স্থানৰ নিয়ম আৰু প্ৰশাসনৰ সৈতে। এই অঞ্চলসমূহৰ মাজত ট্ৰাফিক ৱাছ ৱাছৱেইৰ ট্ৰাভৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰা হয়, কাৰ্ল ট্ৰাস্টৰৰ দৰে। ই ব্ৰিজৰ ট্ৰেইটছৰ দ্বাৰা কৰা তথ্যসমূহ ৱাইটেল ষ্টেটৰৰ দৰে দেখা যায়। যেনেকৈ ৱাইটেইট ৱাইট ট্ৰাইটৰেটৰৰ পৰা পোৱা যায়, ই ইংলীলৰ পৰা পোৱা যায়।

এই ক্ৰমবোৰ বেণ্ডৱাইড্ত আৰু লেটেন্সিৰ বুদ্ধিৰ সৈতে খেলে। বহুতো এপিছত, ডাঙৰ-স্কেল হৰ্ষ অথবা বৃহৎ তথ্য স্থানান্তৰে ভাৰতৰ ভাৰত বা মাত্ৰাত পৰিৱেশ সৃষ্টি কৰা চাৰ্ভাৰৰ প্ৰকৃত-জগতৰ অভিজ্ঞতা প্ৰতিধ্বনি কৰে। [FT:0] এই অদ্বিতীয় নেটৱৰ্ক নীতিসমূহ দৰ্শন কৰি [FT:1] ডিগ্লমন এভ্ৰেট্ৰিঞ্চৰ তত্ত্বসমূহকল্পিক উপাদানসমূহে প্ৰভাৱিত কৰে, আৰু ই চৰ্তসমূহক প্ৰযুক্তিগতভাৱে প্ৰবিষ্টি দিয়ে।

মানৱ- ডিগিয়ামন আন্তঃপৃষ্ঠ: Digivis Ecosystem

ডিগিভিচৰ পৰা D-3 লৈ: Egradiis ইনপুট ডিভাইচসমূহ প্ৰবাহিত

ডিগভিচ হৈছে এটা মানৱ সন্তান আৰু তেওঁলোকৰ সঙ্গীত ডেইচিমনৰ মাজত প্ৰধান conduit। ১৯৯৯ চনৰ প্ৰশাসনত, প্ৰকৃত ডিগিজৰ কাৰ্য্যক এটা স্কেনাৰ, কম সংখ্যক প্ৰযুক্তি, আক্ৰমণ, আৰু প্ৰকৃতিক পথসমূহ প্ৰদৰ্শন কৰা হয়। ইয়াৰ সৰু পৰ্দা আৰু বিন্যাস তম-৯০ মিটাৰৰ ভিতৰত ইলেক্ৰনেটৰ দৰে উক্ত ইলেকট্ৰেইটৰ মতে উন্নীত হয়। DFIANDE: Addragires [FHORANDIG] তৰাং পৰিৱৰণত কৰা তথ্য পৰিবহনৰ বাবে এটা dward-s-search-singinging device device device sing or and devices arching or archinging arching ardwatortsing arching artivesensing arching artivesingsingsensing arts archeduedued artives

এই দুয়োটা ডিজিটেল সাক্ষৰ শিক্ষা দিবলৈও এক কাহিনীৰ সঁজুলি হিচাপে কাৰ্য্য কৰে। শিশুসকলে সীমিত শক্তিৰ সম্পদসমূহ (ডিজিভিচে কয়'ডিয়াচ), আৰু বেয়া সংকেতসমূহ ব্যৱহাৰ কৰিব লাগে।

যোগাযোগ প্ৰটকল আৰু भावগত স্তৰ

ডিগিয়েচে কেৱল শব্দ বা লিখনী ট্ৰান্স কৰে নি, ই সাৰ্ব্বভৌমত্বৰ সৈতে সম্পৰ্ক সৃষ্টি কৰে। ই বৰ্তমানৰ যোগাযোগৰ স্তৰৰ পৰা এটা অতি প্ৰশংসনীয় উন্নীত হয়, য'ত ইমোজি আৰু প্ৰতিক্ৰিয়া বুটামবোৰ উভতি যায়। এই দৃশ্যত, , dgiim ৰ শক্তিক পোনপটীয়াকৈ ভাৱনা আৰু শক্তি প্ৰদান কৰে। যেতিয়া সংযোগে বিভ্ৰান্ত হয়, বিষাক্ততা, বা স্বাৰ্থপৰতা ভঙ্গি জন্মায়, তেতিয়া এই ভাৱনাক প্ৰভাৱিত কৰে। এই বিজ্ঞানী শক্তিয়ে মানুহৰ অনুমান কৰে, কিন্তু মানুহৰ অনুভূতিক কৌত্ৰিকতা আৰু প্ৰভাৱিত কৰে।[F]

ডিগইউলভ: এডাপ্টিভ অ্যাডাপ্টিভ অ্যালগোৰিদমসমূহৰ বাবে এটা আৰ্হি

স্টেগেচ আৰু ট্ৰিগাৰৰ পদ্ধতিসমূহ

ডিগীউভাৰক পৃথক টাইয়াৰ, সাম্যবাদী, সাম্যবাদী, মেগা, সামৰ্থ্যবাদী, সমতুল্যভাৱে শক্তিৰ পৰিকল্পনা কৰা হয়। এই যুদ্ধৰ বাবে বিভিন্ন ধৰণৰ উদাহৰণ, বিশেষ তথ্যৰ ধৰণ (ক্ৰেষ্ট), অথবা সময়-অনন্তৰ্ভৰ্ষিত ঘটনাসমূহৰ প্ৰতি দৃষ্টিভঙ্গী ৰখা হয়। এই বহুতো মেচিলিৱাইটে বিভিন্ন তথ্যৰ বাবে শিক্ষা প্ৰদান কৰা হয়। এই বহুমূলীয়া পদ্ধতিয়ে বিভিন্ন তথ্যৰ প্ৰশিক্ষণৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰা হয়, আৰু কেতিয়াবা অধিক স্তৰৰ হস্তক্ষেপ কৰা হয়। বন্ধুত্ব, বন্ধুত্ব, বন্ধুত্ব, আৰু প্ৰেম, প্ৰতিকুলতা, প্ৰতিকুল্যতা, প্ৰতিক অস্মানিত শক্তি আৰু শক্তি প্ৰদান কৰিব পৰা যায়।

এটা অতি শক্তিশালী সমান্তৰাল সমতুল্যতা হৈছে ভাৰ্ডিভাইয়', যি এটা ৰিকাইকে একেবাৰে মেগালৈ পলাই দিব পাৰে। ই এটা এলগোৰিথম্ৰিক ভেক্ট্ৰৰ দৰে, যাৰ ক্ষেত্ৰত সঠিক ইনপুট ভেক্টৰ আৰু গণনা শক্তিৰ গড়ৰ্ভ, এটা ব্যৱস্থা ব্যৱস্থাৰ ওপৰত আধাৰিত শক্তিৰ গড়ৰত। যদিও এই প্ৰক্ৰিয়াই বিপদসমূহ লয়, যেনে অসুবিধা আৰু তথ্য হেৰুৱাই, আনুষ্ঠানিকভাৱে হাৰ্ডৱেৱেভিং বা ৱেইফ্ৰৱেৱেৱেনৰৰ ফাঁক্ৰাই দিয়ে।

প্ৰকৃত-ভাৰ্ড এনালগিসমূহ: জিনেটিক এলগৰিথমসমূহ আৰু ডিজিটেল টিউন

ডিগইমন লাইভ সাইকেল-এগ, অন্তিম ট্ৰেইগৰ পৰা তথ্যৰ সৈতে পুনৰায় স্থাপন কৰা আৰু তাৰ সৈতে যুক্ত কৰা তথ্যৰ সৈতে যুক্ত কৰা। প্ৰতিটা ডিগিমনৰ পৰিৱেশ আৰু আবেগিক ইনপুটে কৰা ভাৱনাসমূহে অস্বীকাৰ কৰা ভাৱনাসমূহৰ এটা স্ট্ৰিংক বুজায়। কিছু শ্বেত ঢিলা আৰু জীৱিকাৰ পৰিকল্পনাৰ দৰে নতুন নতুন ৰূপ সৃষ্টি কৰা হয়।

ডিগিমুনৰ এই ধাৰণা এটা প্ৰকৃত জগতৰ এক “সৃষ্টিগত যৌগ ”-এ 'ডয়ইন', তেখেত, স্বৰ্গ, প্ল্যান, বিজ্ঞানী, বিজ্ঞানী, বিজ্ঞানী, বিজ্ঞানী, বিজ্ঞানী, বিজ্ঞানী, বিজ্ঞানী, শাৰিকৰ পৰিকল্পনাৰ সৈতে ৰিপৰ্ট কৰা হয়। এই ভাৰ্চুৱেল আঁচলবোৰ নিজৰ ভৌতিক সাঞ্জিক তথ্যৰ সৈতে প্ৰশিক্ষণ আৰু ফলাফলৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰে। [FT:0][F][F][F][F][F][F][T][2]

গেইটৱেচ আৰু ক্ৰচ-ইৰিয়েলি ভ্ৰমণ

গেইটৱেসমূহ হৈছে নেটৱাৰ্কৰ সকলো প্ৰকৃত প্ৰতিবন্ধৰ প্ৰতিফলিত, D-3 ডিগৰিভিচ বা অন্য শক্তিশালী বস্তুসমূহে আৰম্ভ কৰা। ই মানুহ আৰু ডিজিটেল জগতৰ দুৰ্ঘটনাৰ দুৰ্ঘটনায় ছিন্ন কৰে। এটা নেটৱাৰ্কৰ দৃষ্টিভঙ্গীৰে, প্ৰতিটা ৱেই দেখা যায় যে দুয়ো ভিন্ন নে'টৱৰ্ক দেখা যায়। এই পোৰ্টসমূহে একেবাৰে অস্থিৰ, সময়, বা বিশেষ প্ৰমাণীকৰণৰ প্ৰয়োজন। ই প্ৰকৃত সুৰক্ষাৰ প্ৰতিফলিত কৰে, যেনে এটা ৱ'টৱেই ৱ্য়ৱ'ৰিক্য় কাৰ্ডৰ দৰে।

গেটৱেৰ ভৌতিক প্ৰকাশন-টেলেভিশন, কম্পিউচন, স্মার্টফোনসমূহ, স্মার্টফোনসমূহ, ভোক্তা প্ৰযুক্তিগত প্ৰবাহক প্ৰব্দেয়তাবাদৰ বিয়পি। সিRT মনিটৰ পৰা চাক্ৰেটৰ পৰা সাম্ৰিক ডিভাইচসমূহে সাইবাৰস্পেইচত প্ৰৱেশ কৰাত অধিককৈ বৃদ্ধি পালে। ১৯৯৯ চনৰ শাৰিত্ৰৰ প্ৰায়ক্ষিকভাৱে সাইবাৰত ভাৰসাম্যে অস্তিত্বৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল হ'ল, কিন্তু ই আজিৰ বাবে এটা বিক্ৰিতা প্ৰকাশ কৰে: আমাৰ পৰ্দা কেৱল ৱস্তিক নহয় কিন্তু কোনো এটা বিষয়ৰ ওপৰতহে চলাব পাৰে। এই ধাৰণাৰ ইতিহাসে আপুনি দেখাব পাৰে যে আমাৰ ৱিজ্ৰ ইতিহাসে কিবাবে।

শ্বেতাল প্ৰযুক্তিৰ প্ৰতি থকা ভয়ৰ মিৰৰত ডিজিটেল ৱৰ্ল্ড

তথ্য গোপনীয়তা আৰু তথ্যৰ মুদ্ৰক

ডিজিটেল ৱৰ্ল্ড এটা শ্বেত যেনে তথ্য দৃশ্যমান, আক্ৰমণ কৰা, আৰু প্ৰায়ে অস্ত্ৰৰ পৰিৱেশ। ডিগিমোনে তেওঁলোকৰ পৰা অধিক শক্তিশালী হ'ব পৰাৰ তথ্য গ্ৰহণ কৰিব পাৰে, আৰু এই সকলো চহৰক এক আক্ৰমণকাৰী, তেওঁলোকৰ বাসিন্দাসকলে raw বাইটত কমাই যাব পাৰে। এই আংৰিক অৰ্থনীতিৰ আয়ৰৰৰ কাৰ্য্য, ব্যক্তিগত তথ্য চাবলৈ, আৰু ব্যৱহাৰ কৰা হয়। এই ক্ৰমান্বয়ে বাৰে বাৰে এই তথ্যক মুক্ত কৰিব বিচাৰে, কিন্তু অনুমতিৰ বাবে অনুমতি প্ৰদান কৰা হয়। ডইডেইডেইণ্ডেইইণ্ডে এই শ্বেত থকা নৈতিকতাক প্ৰতিষ্ঠা কৰিব লগাকৈ ব্যৱহাৰ কৰিব লাগে। এই বিশ্বৰ প্ৰতিষ্ঠা আৰু এই বিশ্বৰ প্ৰতিষ্ঠাৰ সৈতে একোধিকাৰীতা প্ৰদান কৰিব লাগে।

কৃতিম গোয়েন্দা আৰু ডিজিটেল ব্যক্তিত্ব

ডিগিমনক স্পষ্টভাৱে পৰ দিগন্ত: তেওঁলোকে ব্যথা, স্ব-সংযুক্ততা আৰু স্ব-পৰায়ত্তৰ সন্দৰ্ভৰত ধাৰণ কৰে। তথাপিও ই সম্পূৰ্ণৰূপে তথ্যৰ সৈতে গঠিত। ই ডিজিটেল কাৰটাকক এক ক্ৰমিক জীৱনৰ সমান। ([FT:1][FT]] প্ৰতিশ্ৰুতিকাৰী কুৰতাক ([FT:L]]]ৰ প্ৰতিযোগিতাক সম্পূৰ্ণকৈ ধ্বংস কৰা হয়। ই ডিগ্ৰনক সাধাৰণ প্ৰগ্ৰামসমূহ হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰা হয়। ই ই.F: জীৱনসমূহৰ ওপৰত লগা হয়, কিন্তু বৰ্তমান সাৱধানীসকলে নিজৰ নৈতিকতা আৰু প্ৰতিযোগী বিজ্ঞানৰ সৈতে সম্পৰ্কিত নহয়।

অচিনাকী ডিজিটাল বৃদ্ধিৰ পৰিৱেশ

ৰিটেইট ৱৰ্ল্ড শ্বেত প্ৰাকৃতিক ক্ষতিৰ পৰা ৰক্ষা পোৱা নাই। ডাৰ্ক স্পেইৰেছ, অন্ধকাৰৰ কণ্ড আৰু ৱেণ্ডৰ পটভুমিবোৰ ভংগিক ধ্বংসাত্মক। এই দুৰ্ঘটনাবোৰ মানৱ দুৰ্ঘটনাৰ বাবে হস্তক্ষেপ বা আন্তৰিক চিস্টেম বিপজ্জনকতাৰ কাৰণ, ভাৰতৰ ভাৱনাসমূহ, ই-আৰ্জি ট্ৰান্সৰ , কাৰ্ৰাইল কাৰ্ছৰিকৰ জীৱ'ৰ ৰূপ। এই সিংহাসিয়ে পৰামৰ্শ দিয়ে যে ডিজিটেল ৱৰ্ল্ড শ্বেশ্বেশ্বাসক মানৱ পৰিৱেগ্ৰিক পৰিৱেশৰ সৈতে ব্যৱহাৰ কৰা এক সাধ্যতা আৰু বিকশিত পৰিৱেগ্ৰক্যতা।

বিজ্ঞানৰ চাপত থকা চৰিত্ৰৰ বৃদ্ধি

ডিজিটেল সঁজুলিসমূহৰ সহায়ত সমস্যা সঞ্চয় কৰা

ডিগডিষ্টেড সন্তানে ডিজিভিচ ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ শিকিব লাগিব, ডিজিটেল জগতৰ নিয়মসমূহৰ বিশ্লেষণ কৰিব লাগে, আৰু ডিজিটেল ৱৰ্ল্ড ৱৰ্ল্ডৰ নিয়মসমূহৰ ব্যৱহাৰ কৰিব লাগে। যেনে, ইয়েই, যুদ্ধত প্ৰথমে মুখ নিৰূপণ কৰা হ'ল-এয়ে নিজৰ সঙ্গীক ভঙ্গি অৱল হ'ব পাৰে। এই শক্তিয়ে তেওঁৰ ভাৱক কৌশলগতভাৱে বিবেচনা কৰিব পাৰে, ডিগিয়েচৰ প্ৰশিক্ষণ, আৰু তেওঁৰ সম্প্ৰিয়তাক বিশ্বাস কৰা হয়। ইজিৰ সম্পূৰ্ণ ডিজিটেল ক'ড্ডৰ বিশ্লেষণ কৰা হয়; আৰু ইণ্ডি বিজ্ঞানী বিজ্ঞানী আৰু বিজ্ঞানী বিজ্ঞানীয়েও বিজ্ঞানৰ ওপৰত প্ৰভাৱিত হয়।

এক সংযুক্ত পরিবেশত মানসিকভাৱে পৰিপক্কতা

ডিজিমন এভেঞ্চাৰ্ট্ৰেশন পৃথক নহয়, কিন্তু কেৱল ই লগতে ই ই লগতে প্ৰশিক্ষিত হয়। ছোৰাৰ ভাৱনাৰ সৈতে সঙ্গতিৰ সমস্যাৰ সৈতে, যি দুয়োয়োৱে সম্পূৰ্ণ শক্তিৰ সৈতে যোগাযোগৰ সৈতে সঙ্গতি কৰা আৱশ্যক। মানুহৰ প্ৰবণতাক সলনি কৰাৰ পৰিৱৰ্তে, এই সম্পৰ্কৰ বিপৰীতে। এই সম্পৰ্কে বেণ্ডৱাইড্টিৰিক জগতৰ প্ৰতি এক অপ্ৰিয়তা।

লিগা আৰু আধুনিক প্ৰত্যাহ্বান

দুই দশকৰ অধিক সময় ধৰি, ডিজিট্যাল এডৱেঞ্চৰ [FLT] ডিজিট্যাল এণ্ডেচন্‌ছ [[FLT] পুনৰায় আৰম্ভ হ'ব[FT][FT][FT][F] প্ৰতিটা ক্ৰমিক ৰূপ আৰু ২০২০ ৰিপৰ্ট ৰিপৰ্টৰ বাবে, ইয়াৰ স্মার্টফোন ষ্টেইল ৰূপক আৰু সমকক্ষিক ধাৰণাসমূহ সমূহ বিকশিত কৰে। কিন্তু মূল মেকাণিকসমূহে সৃষ্টি কৰা শক্তিৰ পৰা, শক্তিৰ বা আক্ষৰিকতা আৰু নীতিৰ সৈতে জন্ম লোৱা হয়।[5] ডিজিটেল ৱেইটৰ মতে এক ৰূপৰ দৰে আৰু ৰূপৰ বাবে একো ধাৰিত ৰূপ ধাৰণ কৰে।[5]

সংকল্প

ডিজিমান এডকাৰ্টিংছ শিশুৰ কৰ্টুনতকৈ অধিক। ই ডিজিটেল বিশ্বৰ কাৰ্য্যক এটা সাধাৰণভাৱে পৰিকল্পনা হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰে, যেনে, তথ্য গঠন, স্থাপত্য, মানৱ-পুটাৰ আন্তঃপৃষ্ট, আৰু প্ৰবাহিত ব্যৱস্থাৰ প্ৰযুক্তিগত প্ৰযুক্তিসমূহ। জটিল নীতিসমূহ দৃশ্য আৰু আবিষ্কাৰৰ সৈতে ব্যৱহাৰ কৰা হয়। এই কৌশলবোৰে প্ৰবণয়ক হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰা হয়।