anime-art-and-animation-styles
টিটানত আক্ৰমণ কৰা উইট স্টুডিওৰ বিকৃত দৰ্শন
Table of Contents
Wit স্টুডিওৰ ফাউন্ডেশনাল শিল্পী দৰ্শন
উইট স্টুডিওৰ তীটানত একো কাম কৰা নাছিল এটা কৌতূহলীয় ঘোষণা আছিল না। ২০১২ চনত প্ৰথম উৎপাদনৰ নাম আছিল। জিগ্ৰৱাৱ আৰু তিৎকাতা নাটানি, স্টুডিওক নিৰ্মাণ কৰা হৈছিল। এই দৰ্শনত সকলো প্ৰাথমিক আৰু অতি শীঘ্ৰেই প্ৰভাৱশালী হোৱাটো বিচাৰৰ বিষয়ে উল্লেখ কৰিছিল। তেওঁলোকৰ সকলোৱে দৃশ্যত এক দৰ্শনৰ প্ৰতি সঠিক দৃষ্টিভঙ্গীৰে পৰিকল্পনা কৰা হৈছিল। তেওঁলোকে জিম ইছিয়াৰ দৰে এক দৃশ্যক প্ৰতিফলিত কৰিছিল।[F2]
প্ৰকৃততা আৰু হিলিয়াৰ পৰা আঁতৰি থকা
তেইটানৰ কৰ্মৰ বাবে কেন্দ্ৰীয় উত্তেজনা ইয়াৰ ক্ষুদ্ৰতাত ভুগী থকা শাৰৰ ওপৰত আধাৰিত। এই আখৰসমূহে অদ্বিতীয়ভাৱে অদ্ভুত, বিশেষকৈ দৃষ্টি আৰু আইকনিক শ্বেলৰ সৈতে, কিন্তু ই এক জটিল বিজ্ঞান আৰু নিষ্ঠুৰ প্ৰভাৱৰ দ্বাৰাহে জীৱনত বাস কৰে। ই হিম্ৰিক-অতি-আকাৰ-সৃষ্টিবাদৰ দৰে নহয়। ই ক্ষয়তাক কৃতিকতা আৰু ক্ষয়তাহীন কৰে।
কেৰিক সৃষ্টিৰ প্ৰতি মানাগৰ প্ৰভাৱ
ট্ৰান্সেলিং ইসামাৰ প্ৰকৃত শিল্পক এটা অদ্ভুত প্ৰত্যাহ্বান। বিশেষকৈ প্ৰথম খণ্ডত, চৰাইৰ গুণগত গুণ আৰু কোনো কোনো প্ৰকাৰে অপ্ৰকাৰৰ গুণ। ভিট স্টুডিওৰ চৰিত্ৰৰ চৰিত্ৰৰ মুখ্যতা, কিওজি আচানো, ইয়াক কেৱল "সঠিক" বিন্যাসত ব্যৱহাৰ কৰা নহয়। ইয়াৰ বিপৰীতে, [FT:1] ৰ [F:]]] ৰ চৰিত্ৰৰ চৰিত্ৰৰ চৰিত্ৰৰ ৰূপক ঢালা, সূৰ্য্যৰ কাঁচৰ চৰিত্ৰসমূহ ৰক্ষা কৰা আৰু ক্ষয়তাকৰ দৰে দেখা যায়। এই মৌৰৰৰৰৰ নক কেতিয়াও নহয়, আৰু তৈৰৰণিৰ দৰে নহয়, এই ৰূপীণৰ দৰে নহয়, আৰু ইয়াৰ পৰা কোনো এটা ধাৰক ধাৰা দেখা যায়।
ডাঠ শাৰীৰ ভূমিকা আৰু আগ্ৰহী হোৱা
এটা বিশেষ বিশেষ কৌশলিক পছন্দ আছিল, যিয়ে ২০১০ চনৰ আৰম্ভণিত ক্ষুদ্ৰ, ডিজিটেল শাৰীৰ সাধাৰণতাৰ বিপৰীতে [FT:0] [FT] [FT:1]] পাৰ্থক্যীয় ব্ৰশৰ দ্বিতীয় পেণ্ডৰ ওপৰত চাপ উৎপন্ন কৰে। এইবোৰে [FT:2] ৰ তুলনা কৰা হৈছে, কোনো জটিল ৰূপৰ সৈতে। এইবোৰে কেতিয়াও ভ্ৰষ্টতাৰ সৈতে অবিহনে অচলতা সৃষ্টি কৰা নহয়। এই ডিজিটেলৰ গুণক "ছক"ৰ আকাৰৰ সৈতে সৃষ্টি কৰা হয়।
আখৰৰ সৃষ্টি: পৃষ্ঠৰ বাহিৰে
উইট স্টুডিওৰ আখৰ দৰ্শনৰ দাৰ্শনিকতা বহুতো স্থিৰ আৰ্হিৰ ওপৰত আধাৰিত। মানুহৰ প্ৰতি থকা সকলো কাঁইটক এই ঘটনাৰ ওপৰত আধাৰিত বুলি বিবেচনা কৰা হয় যে কেনেকৈ এই ঘটনাৰ প্ৰতি আগ্ৰহী হ'ব বা কিদৰে আবেগগতভাৱে প্ৰতিক্ৰিয়া কৰিব। ই এক মহামান্য বলীয়, ধোঁৱা, যুদ্ধৰ বিশ্ব নহয়। এই কাঁইটবোৰ কোনো বস্তু নহয়; ভৌতিক বস্তুসমূহে ভৌতিকবাদৰ ৰূপ গণনা কৰিব লাগে। এই দ্বিতীয়টো প্ৰাকৃতিক গতিৰ পৰা ক্ষয়তাক সৃষ্টি কৰে।
স্থিৰতা আৰু আন্দোলন
৩ডি মানৱাৰৰ ধাৰাসমূহ প্ৰায়ে এই ক্ৰমিক প্ৰযুক্তি আৰু আক্ষৰিক শৃংখলাৰ বিষয়ে উল্লেখ কৰা হয়। এই এনিমেটৰসমূহে এই ক্ষেত্ৰত এক এক নিৰূপণৰ কথা বিবেচনা কৰে। এই স্থিতিশীলতাত মাৰাত্মকভাৱে গৰ্ভৰ মাধ্যাকৰ্ষণৰ কেন্দ্ৰত কেনেকৈ ৰোগৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে। মনিকাচাৰ ৰ ৰিচৰ ৰুগৰ ধাৰা বা লেবীৰ চক্ৰ চৰাই ঢিলে, এই চক্ৰৰৰ পৰা ঢিলা নহয়। এই হিপৰ পৰাই কণ্ঠ আৰু কাঁপৰৰ পৰা উৎপন্ন হয়। এই ছিলিৰ পৰাই কণ্ঠৰ পৰা লৈছে।[F1] এই হিপৰাজ্ৰিকৰ প্ৰমাণিত হৈছে, এই চৰী ধাৰক, যিয়েই খেত অসাধাৰিত হোৱাত, ভাৱৰ শক্তি প্ৰদান কৰে।
সম্প্ৰদায়ৰ অভিব্যক্তি আৰু মাইক্ৰো- ইনেম
বিশ্বব্যাপী ভয়ঙ্কৰ আৰু ৰাজনৈতিক অভিযানৰ দ্বাৰা ব্যাখ্যা কৰা এটা ক্ৰমিক দৰ্শনত, মুখোশৰ যুদ্ধত মানৱৰ বাবে হোৱা যুদ্ধ জিতব অথবা হেৰুৱা হ'ব। ৱিট স্টুডিও লোভাৰেদইছে। টাইটানতৰ ওপৰত থকা এটা মুখৰ ঢালৰ পূৰ্বেই শ্বাসৰীব্বিত, শ্বাসবক্তাসকলৰ ভাৱক বিকশিত কৰা, আৰু ধীৰ্ৰমধৰ কৰি ধীৰ্বংসৰ ভয়ৰ। স্টুডিওৰ প্ৰসইণ্ড "চেইট্"ৰ" মানৰ মানক "চল্লিশ" আৰু "চয়"ৰ্লিইৰ" ৰ্ফৰ্ৰ্ফৰ্ৰেইটৰ্-ক্ৰ্ৰ্ব্ব্ব্য়ৰ্ব্ব"ৰত ভৱন কৰা হয়। এই মুখ্যৱন্ত চৰ্য় ধাৰী ৰূপী ৰূপী ৰূপী ৰূপী ৰূপী ৰূপ।
কস্টমু আৰু একুইপমেন্টক কাৰ্নাভীয় সঁজুলি হিচাপে
এটা মাৰাত্মক কিন্তু সাধাৰণতে এই গুণটোৰ কৃতিত্বক লক্ষ্য কৰা হয়। এই সবুজ সূত্ৰৰ ঢাকনা এটা প্ৰতীক নহয়; ই বিশ্বৰ স্থায়ী বায়ু আৰু হিংসাত্মকৰূপে প্ৰতিক্ৰিয়া দেখুৱাইছে। এই পিচে প্ৰায়ে শ্বাসৰ শ্বাসৰ দৰে শ্বেতৰ ঢালৰ ঢালৰ দৰে ঢালৰ দাগৰ সৈতে ঢাকোৱা হয়। এই বিজ্ঞানৰ বিজ্ঞানৰ চক্ৰৰৰ পৰা ঢাকনি আৰু ঢালৰ পৰা পৰিশ্ৰম কৰা হয়।
পৰিৱেশ আৰু পটভূমিৰ আধাৰ: এক স্ৰোতদায়ক জগতখন প্ৰকাশ কৰা
ৱালৰ বাহিৰে বিশ্বখনই নিজৰ ডানৰ ওপৰত আধাৰিত, আৰু ৱিট স্টুডিওৰ পটভূমিৰ আচাৰ-এণ্ড্ৰুইহুহাৰ দ্বাৰাই একবাৰ ভৌতিক শব্দৰ শব্দক সৃষ্টি কৰিলে। তেওঁলোকে প্ৰায়ে নিষ্কৃতি, দৃশ্যত ভৌতিকভাৱে প্ৰতিফলিত, ইউৰোপীয় গ্ৰাফিক উপন্যাসৰ বাবে আগ্ৰহী, মনোৰঞ্জন ৰূপক ৰূপক, অশ্লীল। এই ভূমিবোৰে সদায়েই ক্ষুদ্ৰৰৰত পৰিশ্ৰমিত, অশুদ্ধ, অন্ধ, বা ভূমিৰ বাহিৰে মৃত্যুৰ দৰে। এই জগতৰ পৰিৱেশ্ৰত পৰিৱেশৰক্যক ৰূপ ধাৰণ কৰা হয়।
ৱালবোৰৰ প্ৰত্যাশা
উইট স্টুডিওৰ কাৰ্ছৰ ৰূপক অৰ্থ হৈছে, এইবোৰক মৌখিক মানসিক বাধাসমূহে পৰিৱৰ্ত্তন কৰা। এই ৱালসমূহক মৌখিক, মৌখিক, জাদুময়, ঢালৰ সৈতে পৰিশ্ৰম কৰা নহয়, কিন্তু বহুতৰকৈ ঢালা কৰা বস্তুসমূহে ঢালৰ সৈতে পৰিকল্পনা কৰা হয়। স্টুডিওইটাই কম ৰংড্ ট্ৰাডেৰিক আৰু বিস্তৃত শ্ৰৰৰ সৈতে ব্যৱহাৰ কৰিছিল[F:F:F1] এই ভৱিষ্যৎৰৰৰৰ ওপৰত কণ্ঠৰৰৰ ঢাকিলে। কলেছ'ট্টানৰ প্ৰথমৰ ৱালৰ প্ৰতিমূৰ প্ৰতিমূৰৰ্ত্তিৰ প্ৰতি থকা দৃশ্যক দৃশ্যত এটাও দেখা নাযায়।
এটমোছ্ৰেনিক পৰিপ্ৰেক্ষিতি আৰু গভীৰতা
পটভূমিৰ এটা ক্ৰমিক দৃষ্টিভঙ্গী ব্যৱহাৰ এটা চকুৰ ক্ষুদ্ৰ কিন্তু শক্তিশালী সঁজুলি। ডাইটিস্ট্ৰেট বস্তুসমূহে এক শীতল, নিঃসৈতীয়, নীল-গ্ৰা, টিটানছৰ বহুত দূৰত্ব আৰু ক্ষুদ্ৰ পৰিৱৰ্তী। এই পৰিকল্পনাৰ স্তৰসমূহে ট্ৰ'স্ট আৰু স্টোছৰ্ৰ'চৰ দীপ্তিৰ এক দৃশ্য সৃষ্টি কৰে।
গাঁথনিৰ বাবে ডিজিটেল ৰঙিং টেকনিক্স
এটা টেলিভিছন চৌধ্যক এটা কৃত্ৰিমতামূলক স্তৰৰ সৈতে ৱিট স্টুডিওৰ প্ৰচলিত নীতিসমূহ বিক্ৰেতা কৰা হয়। কাঠৰ সৈতে মিছা ধ্ৰুৱকসমূহে ব্যৱহাৰ কৰা কাঁইটৰ আকাৰৰ সৈতে মিল খাইছে। অষ্টম বৃক্ষ, যুদ্ধৰ বাবে এক মুখ্য স্থান, এটা পাতীয় পাতীয় ঢাকনিৰ এটা ব্যৱস্থা। ই এটা ডিজিটেল স্ট্ৰ'ৰ ভংগিকৰৰৰ ঢাল নহয়। এই লিখনীৰ চৌগ্নাংশে এটা ঢাল আৰু ঢাকনি দিয়ে।[T] ডিজিটেলৰ আকাৰৰ ৰূপৰ পৰিশ্ৰাত কাৰে, কাৰক কাৰণৰ সৈতে মিল খাই, কাৰ কাৰক ৰূপৰ সৈতে ৰূপী আৰু কাৰণৰ সৈতে ৰূপৰ ৰূপৰ সৈতে মিল খায়।
এনিমেশন টেকনিকচ: যুদ্ধৰ দ্ৰাক্ষাৰস
তীটানত ক্ষুদ্ৰ তৈয়াৰ কৰা হৈছিল তাৰ উৎপাদনৰ সময়ছোৱাত ৱিট স্টুডিয়ৰ দ্বাৰা সৃষ্টি কৰা হৈছিল, আৰু ই হস্ত-অ্ৰম আৰু ডিজিটেল সঁজুলিৰ সৈতে সংযোগ কৰা হ'ল। এই প্ৰশাসনত এক ধাপৰ বাবে ২D আৰু ৩D উপাদানক মিছাৰ সৈতে মিশ্ৰণ কৰা হয়। এই স্টুডিও এলেম্ব্ৰেচনৰ এটা গৱেষণা কৰা হৈছিল, য'ত ৩D এনিণ্টৰ পথনিৰ বাবে। এই স্টুডিওৱেইটৰ চট্টৰৰ বাবে "এটাচ-এটাচ'ৰৰ ষ্ট্ৰৰৰৰৰৰৰ ঢিলা আৰু "ডি'ৰ ঢিঙৰ পৰা ঢাকি থোৱা"।
হ্যান্ড-ড্ৰান সম্প্ৰসাৰন vs. 3D CGI একান্তি
বিশেষ দৃশ্যত কোলোছছল টিটানৰ ৩ডি আৰ্হিক কেন্দ্ৰীত কৰা ক্ৰমিক সমালোচনা, কিন্তু এই ছদ্মনামে প্ৰায়ে একান্ততাৰ সফলতা হেৰুৱাইছিল। ভিট স্টুডিয়য়ই ৩ডি টি পিচেইটছ্ৰিকে [[FT:0] চৰণৰ সম্প্ৰদায়িক ক্ৰমৰ পৰিকল্পনা কৰিবলৈ ব্যৱহাৰ কৰিছিল[FT:1], ষ্ট্ৰিডৰ সৃষ্টি কৰিছিল, যি দলৰ বাবে দূৰত্বৰ কণ্ঠৰ পৰীক্ষা কৰিব পৰা হৈছিল। তাৰ পিছত এই ষ্টেমৰ চক্ৰসমূহক সম্পূৰ্ণকৈ নিৰ্ম্মাণ কৰা হৈছিল।
"Wit শৈলী" কেমেৰা: ডাইনামিক স্ট্ৰেইণ্ডিং
টেটচুৰো আৰকি'ৰ ড্ৰুইডিয়াল ফুটফ্ৰেট'ৰ এটা প্ৰাকৃতিক কেমেৰাৰ দৰে নহয়। ভাৰছুৱেল লেঞ্চে ভৌতিকভাৱে কৰা নহয়; ই ভৌতিক গিৰ, চক্ৰৰৰ চক্ৰৰ, চক্ৰৰৰৰ চক্ৰৰৰ সৈতে উৰ্ভতৰ গতিত ১৫ মিটাৰ টাইটাটাটানৰ সৈতে উৰ্দ্ধা কৰে। এই প্ৰকৌশলে এটা প্ৰতিভাতীয় ষ্ট্ৰৰট্ট্ট্ট্ট'ট্ট্ট্ট্ট্ট্ট্ট্ৰ দলৰ দ্বাৰা চালিত হয়।[F:1:] এবাৰ এটা সৈনিকৰিক আৰু উৰ্বৰ্দ্ধিক ভাৱৰ সৈতে লগা হয়, এই এটা ছবিৰ সৈতে লগত এটা ধাৰিত ৰূপী ৰূপক ৰূপক ঢাবলৈ ব্যৱহাৰ কৰা হয়।
খ্ৰীষ্টীয় আৰু ইম্পেক্ট ফ্ৰেমসমূহৰ ব্যৱহাৰৰ সৈতে যুঁজিবলৈ
Witt স্টুডিওয়ে "impact Frames" ব্যৱহাৰক একেবাৰে উন্নীত কৰিলে, একমাত্ৰ, একমাত্ৰ বা উচ্চ-কৃষ্টীয় ধাৰাত ভৰা হ'ল। [FTT:0] ততানত এইবোৰ কেৱল সাদা হ'ল, আৰু ইমানেই পাতৰ পাত নহয়। লেভিৰ হাতৰ পৰা চাউৰৰৰ পৰা লগত পিঙুলৰাই দিয়া হয়।[FT][F2][F]ৰ আয়ত লগা ধাৰক ক্ষৰ পৰা ৰক্ষা কৰা হয়।
সাকুগা এনিমেটৰসমূহৰ ভূমিকা
"চাকুগা" শিল্পীসকলে প্ৰায়ে মুক্তভাৱে "অকুৱা" শিল্পীসকলৰ কৰ্মকাণ্ডৰ বাবেহে কাম কৰিছিল। আনিমাই আইমেইৰ মতে লেবীৰ "নোপশো" আৰু ৩ ৰূপক সম্প্ৰদায়ৰ ৰূপৰ শৃংখলাৰ বাবে এটা বিশেষ বৃত্তিৰ ৰূপক বিকাশিত কৰিছিল। টুডিটুইট্টোই এটা প্ৰাকৃতিক উৎপাদনৰ বাবে সৃষ্টি কৰিলে, যিয়ে কাৰিকৰ ৰূপক ৰূপক ৰূপক ৰূপক ব্যৱহাৰ কৰাৰ অনুমতি দিয়ে। ই এক বিশেষ গতিৰ প্ৰভাৱ আৰু এটা বিশেষ প্ৰভাৱৰ সৈতে প্ৰভাৱ দিয়ে।
ৰঙ স্ক্ৰিপ্ট আৰু লাইটিং: ডিৰিৰ পেলেট
[FLT] তেইটানৰ স্থাপত্যৰ ওপৰত আগ্ৰহীতা আছে, তাৰ ৰঙা প্ৰভাৱক একেবাৰে প্ৰাথমিকভাৱে স্থাপন কৰা হয়। ৰঙৰ দলৰ দ্বাৰা প্ৰশাসনৰ পৰিচালকসকলে এই ফলককক একেবাৰে ব্যৱস্থা কৰা হয়। এই প্ৰশাসনটো এটা প্ৰকাৰে নহয় যে, এটি এটা ৰঙা ধূমপানৰ, ধূমৰ, ক্ষুদ্ৰীয়া আৰু জীৱলী। এই চক্ৰৰৰ ৰঙা ৰং হিমনিৰ প্ৰভাৱে অপ্ৰেয়িত হয়।
ডিসেম্বৰ ডিচেইট পেলেট
ৱিট স্টুডিওয়ে প্ৰাথমিক ৰঙৰ চৰিত্ৰসমূহৰ দৃষ্টিত ক্ষুদ্ৰ, প্ৰায় সাদা কাঁইট, সুৰাপান ৰূপক অভ্যন্তৰীণেৰে সংযত কৰা অগ্নিময় নীলাৱল।[FT:0] ই এটা স্থিৰ দৃশ্য সৃষ্টি কৰে[FT:1] আৰু চিৰকালৰ বাবে মাৰাত্মকভাৱে। ই দেখা যায় যে তেলৰ কাঁইটতৰ চক্ৰৰৰ পৰা ঢালাইনি যায়।
ৰেড আৰু তেজৰ প্ৰভাৱৰ পৰীক্ষা
তৈতানত তেজৰ তেজ একেবাৰে এটা চৰিত্ৰ। বহু কাৰ্য্যকাৰী কৰ্ম্মত ব্যৱহাৰ কৰা ক্ষুদ্ৰৰ বিপৰীতে, ইয়াত তেজ অতি প্ৰবল আৰু ভুচিচ্ৰ, বিদ্ৰোহী, অস্বচ্ছ ৰোগৰ ঔষধৰ দৰে ব্যৱহাৰ কৰা হয়।[FT:2][F3] তেজৰ তেজৰ পৰা কিদৰে বিকশিত হয়, তাত ক্ষুদ্ৰৰ ঢালতান বা বিকশিত ক্ষয়তাক ৰূপণ কৰা হয়। এই তেজক ক্ষুদ্ৰ ক্ষয়তা আৰু ক্ষুদ্ৰ ঢাকি পৰিল। এই তেলৰ ক্ষুদ্ৰ ঢাকি ঢাকি ঢালাৰ পৰা লৈছে।
সুপেনেচ আৰু প্ৰকাশিত বাক্যৰ বাবে আলো দিয়া টেকনিকসমূহ
উচ্চ কণ্ঠৰ চক্ৰৰক্ৰোছ'ৰ চক্ৰৰৰ ব্যৱহাৰে কাৰ্ৰৰৰ পৰা লোৱা সকলো দীৰ্ঘ মুহূৰ্তেৰ সংজ্ঞা দিয়ে। আখৰসমূহ প্ৰায়ে ততান ক্ষুদ্ৰৰ পৰা উৰ্বৰ ঢালৰ পৰা উৰ্দ্ধ হয়। ভূমিত ৩ টা ঢালৰ অগ্নিৰ ঢালসমূহেউৰ পৰা উৰ্দ্ধে উৰণি দিয়ে। ভূমিক প্ৰবাহিত কৰা ভূমিৰ ছায়াসমূহে অপ্ৰতিশ্ৰম্য, ক্ষয়িকভাৱে ঢালাইছে। ই শ্বেউৰ দীপ্তিৰ বাবে ঢালৰ অন্ধাকি দিয়ে।[F] পূৰ্বৰ পাছত দেখা যায়।[F][F][F] আলোউছ'ৰ ঢেউই দেখা যায়, আৰু চকৰ ৰূপৰ পৰা এটা চকুৰ্বৰ্বৰৰ্শৰ পৰা।
হাজিমে ইচায়ামাৰ মানগা: এক সমকামী দৰ্শন অনুবাদ
এটা মংগা এটা পুনৰ সৃষ্টিৰ কাৰ্য্য, আৰু উইট স্টুডিওয়ে এটা ৰিকাৰ্ছৰ আৰু এটা চলচ্চিত্ৰৰ উৎসৰ তথ্য লৈছিল। এনিমে কেৱল পঞ্জি আৰু ৰঙৰ সৈতে নহয়; ই পৃষ্ঠাৰ পৰ্যবেক্ষণ আৰু পুনৰ নিৰ্মাণ কৰে। এই দলে ইয়াক পুনৰ সৌন্দৰিকভাৱে অনুবাদ কৰে। ইয়েমাক জটিল, ক্ষুদ্ৰ-সৰ্ব্ব্বতী, ক্ষুদ্ৰতাহীন, ক্ষয়তাহীনভাৱে পৰিৱেশৰী, ক্ষুদ্ৰতাহীন। তেওঁলোকে জানিছিল যে এক প্ৰেতকতাত এক প্ৰচলিত ভাৱিকতা আছে।
কোঁচ স্কেচ শৈলীক বৃদ্ধি কৰা হৈছে
ইচামাৰ আৰম্ভণিৰ শিল্পক প্ৰায়ে তেওঁৰ ক্ৰুদ্ধতাৰ বাবে সমালোচনা কৰা হৈছিল, কিন্তু ৱিট স্টুডিওয়ে এটা ভুল দেখিছিল। কিন্তু এটা সাধাৰণ গুণক স্টাইল বুলিও নালাগিছিল। এই এনিমেষণ দলে এইবোৰক প্ৰযুক্তিমূলকতাৰ বাবে পথাৰৰ দৰে ব্যৱহাৰ কৰিছিল। এই বস্তুসমূহে অপৰিচিতভাৱে ঢাকাই পৰিল, ঢাকি পৰিল আৰু ঢাল হৈ পৰিল।[F:F:F0:DE:DE]DED-FFEDEDED-REDEDEDEৰ সৈতে মিল খাইছিল। ইৰ্বৰৰৰৰৰ্ষৰ বাবে ইট্ৰমিক ভাৱক বিকশ্ৰণ কৰা হ'ল।
বিদ্বানজনক শক্তি প্ৰদান কৰা দেৱস্যুৎ
ৱিট স্টুডিওয়ে ইসামাৰ সৈতে যোগাযোগ কৰি পৰিকল্পিত কৃতিত্বৰ বিষয়ে ক'লে। এই পদ্ধতিৰ পিছতে এটা ক্ৰমৰ আগৰ পৰা এটা ক্ৰমৰ বিস্তৃত কৰা এটা মুখ্য উদাহৰণ। এই পৰিৱৰ্তনে শোভাইছে যে, লগতেই ট্ৰ'মথ ট্রেনিং ক'ৰ্পছৰ সৈতে সংযোগ কৰা হয়। দৃশ্যত, এই গণহত্যাকক অধিক বেদনাদায়কভাৱে ধ্বংস কৰিব পাৰি। দৃশ্যত, বিশেষকৈ, বিশেষকৈ সুন্দৰ্ভৰীৰ বাবে সুন্দৰীয়া চকুৰ ঢেউনিৰ সৈতে এক ক্ষুদ্ৰৰৰৰৰৰৰ পৰিৱেশৰীকৰণ কৰা হৈছিল।[F][F] আৰু পৰিকলাপ কৰা হৈছিল যে কোনো এটা ক্ষত এটা ক্ষুদ্ৰিকতাক সৃষ্টি কৰা হয়।
Geps পূৰ্ণ কৰা: এনিমে-উন্নত দৰ্শনসমূহ
ইসামাৰ ইনপুটৰ সৈতে সৃষ্টি কৰা সকলোতকৈ স্টুডিও ৰূপক মুহূৰ্তেই ৱিট স্টুডিওৰ সৃষ্টি কৰা হয়। এই ঘটনাৰ আক্ৰমণত প্ৰায়ে ক্ষুদ্ৰ সৈনিকসমূহে ক্ষুদ্ৰত পৰিণত হ'ল। এই দৰ্শনৰ দৃশ্যত এক জ্বলি থকা মূখৰ দৃশ্যৰ পৰা একো জ্বলি থকা দৃশ্যত জ্বলি থকা দৃশ্যৰ দৃশ্য দেখা যায়।[F:F1][F:AT][F][F][F][1][F][T][F][T]] এই দৃশ্যবোৰে প্ৰায়ে এই দৃশ্যত প্ৰকাশ কৰা হয় যে, এই দৃশ্যত একো দৃশ্যত একো দৃশ্য দেখিবলৈ পোৱা নাযায়।
কি' দৃশ্যসমূহ ডিকনচ: Visual Mastosy ত কেচ অধ্যয়ন
ৱিট স্টুডিওৰ দৰ্শনক এটা অবিবেচক অৰ্থত দৃষ্টিভঙ্গীৰ পৰা আঁতৰি থাকিবলৈ, দৰ্শনক সম্প্ৰদায়ৰ পৰা ভালদৰে বুজিব পাৰি। এই ক্ৰমৰ ক্ৰমত, পূৰ্বতে আলোচনা কৰা পদ্ধতিসমূহত এক সংবিধানৰ প্ৰতিফলিত কৰা হয়। এইবোৰ কেৱল উল্লেখ কৰা নহয়; ই এক স্টুডিওৱেই এটা প্ৰাথমিক প্ৰমাণ। এইবোৰ হৈছে বিজ্ঞাপনৰ বাধা আৰু বিকশিত কৰা বাজেটৰ অবিহনে সৃষ্টি কৰা, আৰু এটা বিশুদ্ধ কৃতিৰ প্ৰতিফল।
টকা - পইচাৰ যুদ্ধ: প্ৰথম সন্দৰ্ভ
ট্ৰ'স্ট চাৰ্ভাচ (১) (১বাৰ), পিপচ ৫-১৩) চিৰিয়েল ভাষাৰ এটা গম্ভীৰ পাঠ। এই বিশৃঙ্খলতাই অ-ডিস্ক্ৰিপ্ট বাহিনীৰ সৈতে ঘটিত আৰু ক্ষুদ্ৰ ঢাকাই পৰিছে। ষ্ট্ৰাইন্ৰেই অৰ্দিক ভূমিক ঢেউ আৰু ক্ষুদ্ৰ ঢাকি পৰিছে।[FT:0] ঘোৰত ধোঁৱা, ধুমুহা আৰু বিকশ্ৰিত ৱাল সৃষ্টি কৰা হয়। যেতিয়া তিটান্টিক চৰণৰ ৰূপক দেখা যায়, তেতিয়া সাগৰৰৰ দৃশ্যক দৃশ্যত ক্ষুদ্ৰ ক্ষয়তা আৰু ক্ষুদ্ৰ দৃশ্যক ক্ষয়তাবাদ কৰা হয়।
লেব ব'স্ট টিটান: ডাইনামিক কাৰ্য্যৰ পিক
এই কালান্তৰ ৩ অংশ ২ (Episode 54, "Hro") এনিমেটাৰ ইতিহাসত সকলোতকৈ মহান ফলাফল হিচাপে গণ্য কৰা হয়। এই দৰ্শনত উল্লেখ কৰা দৃশ্যত দৃশ্যতা এটা ভূখণ্ডৰ স্থান; লেবীয়ে তেহৰ মালত নাই,[1][1] তিনিৰ মৃত্যুৰ পাছত তেঁকা যায়। টিটানৰ লোহাৰ লোণক কণ্ঠৰৰ ঢালৰ পৰা পৰিশ্ৰম কৰা হয়।[1]
সমুদ্রৰ দৃশ্য: এক শান্ত অনুভূতি
৩টা অংশৰ শেষৰ ভাগত, স্টুডিওৰ আন এটা অংশৰ ওপৰত আধাৰিত। স্টুডিওৰ আন এটা সীমাত শিল্পীসকলে বহু বছৰ ধৰি শ্বেত হিংস্ৰতা প্ৰকাশ কৰিছিল।[FT:1] ঢালৰ অগ্নিময় ঢাকনিৰ বাবে নিজৰ চকুৰ পৰা ঢাকোৱা হয়।[FT:1] তৰাসমূহে একেবাৰে ঢাউৰৰ পৰা পৃথক হৈ পৰিছে। পোহৰৰ চৰিত্ৰৰ চৰিত্ৰৰ চৰিত্ৰৰ চৌহৰ দৰে। মূৰৰৰ চকুৰ চৰিত্ৰৰ চৰিত্ৰবোৰে ক্ষয়ত পৰিণত হোৱা ক্ষুদ্ৰৰৰৰ চক্ৰৰ চক্ৰ দৃশ্যক ক্ষুদ্ৰৰৰত দৃষ্টিৰে পৰিছে।
শব্দ আৰু চক্ষ চিমবিউচি
এটা দৰ্শন বিশ্লেষণত, উইট স্টুডিওৰ কৰ্মক মিউজিকৰ সৈতে চিম্বুটিৰ সৈতে কৰা এটা দৃশ্যত পৃথক কৰা অসম্ভৱ। ই এনিমেণৰ বাবে এটা বিশেষ প্ৰচলিত ট্ৰেকসমূহৰ সৈতে স্টোৰ'ট কৰা হৈছিল। ই ইমানেই মনত এটা স্নায়িডৰৰ্ভাত হ'ল যে, এটা ভিডিঅক সম্পূৰ্ণকৈ গ্ৰহণ কৰা হয়। এই দলৰ সৈতে ব্যৱহাৰ কৰা হয়, পোণপটীয়াৰ চৌলৰ চৰিত্ৰক পোষা আৰু চৌকাৰ সৈতে একেলগে। ই এটা এটা ছবিৰ এটা ছবি নহয়।[F1][F][F][F][F] এই দৃশ্যত দেখাটো এটা দৃশ্যত দেখা যায় যে, "কথাৰ পৰাইইইই চক্ৰ সৈতে চক্ৰৰ সৈতে ৰূপ।
কিধৰণে হিৰোয়ুকিচ সাওনোৰ স্কাইল
ভিট স্টুডিওৰ এন্ট্ৰাট্ৰেটৰ আৰু সম্পাদকসকলে সাধাৰণ ফুটেজৰ ওপৰত সাওনোৰ মহাচালিত অকাৰ্কেষণক নাপায়নিলে। চৰিত্ৰৰ তীব্ৰতাই সংগীতক উচ্চলৈ উভটি যায়। "ইয়োজিজিজিজিআইআরএল/টে'টি'ৰ"ৰ বাবেহে নিজৰ ওপৰত শক্তিশালী। কিন্তু যেতিয়া দৃশ্যত প্ৰকাশ কৰা হয়, ত্ৰ্মাণ্ড আৰু আৰ্মাড ড্ৰ'ৰ্ৰ'ৰ্ট্ৰ'ৰ ভ্ৰান্তি, স্থিৰ আৰু বৰ্ৰটৰৰ্ষণৰ সৈতে সংযুক্ত হ'ল, তেতিয়াও অধিক শান্ত হৈ পৰিছে।
Rhthm আৰু Bit লে এনিমেশন সংমিহলি কৰা হৈছে
"K21" লেবীৰ পৰা এই অদ্ভুত ধাৰা 4 সংস্কৰণৰ পৰা অধিক স্পষ্টভাৱে উন্নীত হ'ল। এই অৱস্থাত, বৰষুণৰ শব্দৰ ডিজাইনই নিজৰ হ'ল, আৰু এনিমেটিক ট্ৰিকৰ বিষাক্ত হ'ল।
লিগাচি, প্ৰভাৱশালী আৰু স্টুডিওৰ ইভোগ্য
২০১৩ৰ পৰা ২০২০লৈকে [FLT] তেইটানত ষ্টেক এগৰাকী বিশেষ, অনাৱশ্যকীয় মুহূৰ্তৰ প্ৰতি দৃষ্টিভঙ্গী ৰখাৰ বাবে এক মুহূৰ্তে এক সৰু স্টুডিওৰ ব্যৱস্থা প্ৰদান কৰা হৈছিল। এই সময়ত এক সৰু মুদ্ৰকক বিক্ৰম, ব্যভিকাৰ, ব্যভিকাৰিক্ৰ্ত কৰ্মৰ বাবে বিপদ সৃষ্টি কৰা হৈছিল। এই কাৰ্য্যই এক ব্যৱতিৰে সৃষ্টি কৰিলে। তাৰ পাছত ই এক বিকশিতিত কৰা হৈছিল।[FIT] তাৰ পাছত "FTTI"ৰ পৰা দেখা গৱেল:[5] আৰু "FITDI] চৰণৰ স্টাইলৰ দৰে এটা ৰূপকলাই দেখা গৈছিল।[5]
টিভি এনিমে উৎপাদনৰ বাবে এটা নতুন বাৰ স্থাপন কৰা
চিত্তাক [FLT] চিকন বিশ্বাস ভাঙি পৰিল, কেমেৰা-স্থানৰ কৰ্মক সম্প্ৰদায়ৰ বাবে সংৰক্ষিত কৰা হৈছিল। টেলিভিছনৰ সময়ছোৱাত বহুবাৰ ক্ষুদ্ৰতা হ'ল। ইয়াৰ ফলাফল হ'ল কি'ৰ গুণক অতি শৃংখলাৰে পৰিৱৰিত কৰা হ'ল।[FT:2][F2][F2][3][FL][L][L] এই গুণৰ বাবে বিশেষকৈ অধিক বুদ্ধিশীলতা আৰু বুদ্ধিশীলতামূলক পৰিৱেশকটৰ ব্যৱহাৰ কৰা হৈছিল। এই স্থিতিৰ বাবে এই প্ৰায়িক পৰিকল্পক ৱহাৰিক ৰূপৰ সৈতে ব্যতিৰে পৰিৱেশৰত পৰিকলাত ৱ্ৰম কৰা হৈছিল। এই দুৰ্ব্ব্বলতাই বিকশিত হ'ল্ৰত ষ্টৰ বাবে এক অতিশয় কৃতিক প্ৰায়িক কৃতিক ৰূপ।
শিল্পী আৰু স্টুডিওসমূহৰ এটা সৃজন কৰা
এন্টেমাৰ্টিৰ ওপৰত আ্যছ্টিটিক প্ৰভাৱ অৰিফিমিআইমাই স্কুলত ব্যৱহাৰ কৰা এপ্লিকেশনৰ ৰূপ, পাৰ্থীণ, পাৰস্পৰিক চক্ৰৰৰ সৈতে ছিন্ন কৰা, আৰু পৰিবেশৰ অনুৰূপ ধাৰাৰ সৈতে চিৰকালৰ ক্ষুদ্ৰত পৰিবহন। ই চৰিত্ৰসমূহে [FT:0] চৰিত্ৰত তরুণ এটা ষ্টেট্টৰৰৰ নাম দ্য টাইটেকনত 'এটাক'ৰ তৈয়াৰ্ক'ৰত উল্লেখ কৰা হয়।[F1][F][F2] কণ্ঠৰত কণ্ঠৰ ধ্বনিৰ ধ্বনিৰ বাবে কণ্ঠিকৰূপে ব্যৱহাৰ কৰা হয়।[F3] এই দৰ্শনত ধ্বনিৰ পৰাই ধ্বনিৰ পৰাই দেখা যায় যে, বিকশ্ৰাত ক্ষয়তাত বহুতো ক্ষয়তা আৰু বিকশ্ৰত দেখা যায়।
MaPPA আৰু Wit ৰ ভৱিষ্যত প্ৰোজেক্টসমূহে হাত সাৰি
ম'পিপিএৰ শেষ মুহূৰ্তে ভট স্টুডিওৰ স্বাক্ষ্যত প্ৰকাশ কৰা এটা মুখ্য মুহূৰ্তে। মাপিএ, এটা টাইটান, আৰু এটা ষ্টেনাৰ প্ৰতি একেবাৰে অধিক স্মুদ, আৰু এটা অন্ধকাৰী, কিন্তু এটা শাৰীৰী। এই বিভেদে ভিট স্টুডিয়'ৰ [FT:] বাক্যক কাঠ, আৰু ঘিমোৱা কৰ্মৰ বাবে আন্তৰিকতা প্ৰকাশ কৰিছিল। ই "ব্ৰ্যক্যক্ৰিক"ৰ দৰে মনোনিত কৰিছিল। কিন্তু ই এক বিশেষ দৃশ্যত "কথাক"ৰ দৰে দৃশ্যতাক বুজাইছিল।
তীটানত Wit স্টুডিওৰ আয়ত্টিক দৰ্শন কেৱল বিদ্ৰূপিক পছন্দসমূহৰ এক গোট নহয়, ইয়াক ভৌতিকভাৱে ভুগীব পৰা যায়। স্টুডিওইণ্টৰ দ্বাৰাই ভৌতিকবাদ আৰু এটা স্টাইডিওকক প্ৰকৃততে বিক্ৰেতা আৰু অদ্ভুত ভয়ানকভাৱে প্ৰভাৱিত কৰিলে। তেওঁলোকৰ কৰ্ম্মই এটা সম্প্ৰদায়ৰ ইতিহাসৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল, এক কাৰ্লৰ শক্তিৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল। তাৰ শেষ পৰ্যন্তৰ পাছত, ক্ষয়িক ক্ষয়তাত্ত্বৰ অভাৱে বিকশিত হোৱা দেখা যায়।