Table of Contents

জাপানী খেল - ধেমালীৰ বিৱৰিত সংস্কৃতিক বিষয়বোৰ

১৯৯০ চনত প্ৰথমবাৰে শ্বেইনেনন'ৰ পৃষ্ঠাত মুদ্ৰক মুঠকৈ মুঠকৈ দেখা গৈছিল,[FLT] কণ্ঠৰ ৰূপক ক্ষুদ্ৰতাক পুনৰ প্ৰবণতা প্ৰদান কৰা হ'ল। ট'ট ই তেখেতৰ ব্যৱহাৰৰতকৈ অধিক এটা বক্ৰতা বাস্তিকৰ বিষয়ে এক প্ৰকথাৰ বিষয়ে উল্লেখ কৰিছিল। ই সাধাৰণতেই বান্ধৱ আৰু বৰ্ষৰ সৈতে থকা খেলৰ সম্পৰ্কৰ সৈতে সম্পৰ্ক স্থাপন কৰিছিল। পিচে শাৰৰৰৰ কাৰ্য় কাৰ্তা, কাৰ্য়ুণু, কাৰ্য়ুণু, আৰু কাৰ্লছ্ৰিক কাৰ্ক্ছ্ৰিকৰিকৰেই, কাৰ্য়্য়ছ'ৰিকৰিক কাৰণ্য়, ষ্টেছ্ৰীণিক্ৰীণ্ট'ৰিক্ছ্ছ্‌ছ্‌ছ্‌ছ্‌ছ্‌ছ্‌ছ'ৰ, ৱ

জাপানত ম্যানগা ১৭০ মিলিয়নৰ অধিক কপি বিক্রি কৰিছিল, আৰু ১৯৯৩ চনৰ এনিম্ৰেইলৰ ভিতৰত দশ ভাগৰ ৰিপৰ্টৰ সৈতে একেবাৰে ভালদৰে খাপ খাইছিল। উক্ত মুঠৰ সময়ছোৱাত এনিমেইম দেশখনৰ চুইৰৰৰ কাঁড়ৰ গাড়ী লৈছিল।

নিচেপ পুচুটৰ পৰা ন্যাশনাল ওব্‌শনলৈ

জাপানত হনামিচি সাকুৰাজিৰ প্ৰথমবাৰে ৰাষ্ট্ৰৰপৰালিশৰ পৰা অহা বিবাদৰ সৈতে প্ৰায় কিছু মুঠ ৱ্ৰতা আৰু ট্ৰাস্ট দলৰ পৰা পৃথক আছিল। স্কুল ক্লাবত প্ৰায়ে সম্পূৰ্ণ ৱ'টত সদস্যক নিয়োগ কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিছিল। জাপানী পীচাবল সংসদ (JBA) এচোটা সাধাৰণভাৱে কাৰ্য্য কৰে। আৰু জাতীয় দলে প্ৰায় একমাত্ৰ এক-অনৈধৰ্বৈত্মিকভাৱে “স্লান"ৰ বাবে বিজ্ঞাপনৰ বাবে বিজ্ঞাপনৰ বাবে অধিক পৰিমাণে বিজ্ঞাপন আগবঢ়াইছিল।

শিক্ষা মন্ত্রণালয়, সংস্কৃতি, বিজ্ঞান, বিজ্ঞান আৰু টেকনোলিফোন (MEXT)ৰ পৰা অধিককৈ বৃদ্ধি পালে ১৯৯৩ৰ পাছত। বহুতো বিদ্যালয়ৰ ভাসমানৰ বক্ৰবল দলৰ সংখ্যা পাঁচ বছৰৰ ভিতৰত দ্বিগুণ হয়। গৰাকীৰ অংশ গ্ৰহণ কৰাত আয়কা, নোক, নোনোক্‌নেছৰ দৰে ৰাইজৰ সৈতে সংযোগ কৰা হয়। স্থানীয় খেলক বিদ্যালয়ৰ ৱহাৰকাৰীসকলে শোক, ষ্ট্ৰপলছৰৰ সৈতে বিনিয়োগ কৰা আৰু ৰাষ্ট্ৰৰৰৰৰ আৱশ্মিৰত লগা হয়।

কিন্তু ইয়াৰ বিপৰীতে প্ৰকৃত ধৰ্ম্মই ইয়াৰ সৈতে জড়িত আছে ।

যদিও বহুতো খেলিনিৰ মতে বহুতো অদ্বিতীয় পদ্ধতিৰ ওপৰত আধাৰিত ষ্টেটৰ (যেনে তেঁকে আঁচনিৰ দৰে , ইওয়েই "সলাম ডঙ্ক" খেলৰ কাৰ্নালৰ" ভগ্নাংশত থিয় কৰে। আপুনি সকলো পিক্ষণৰ বেগৰত ভুগীব, সম্পূৰ্ণ কাৰ্টৰ প্ৰস্তাৱৰৰীণৰ বাবে ক্লান্ত। এই সত্যতাই তেখেতৰ স্বৰমৰ পৰা পৰস্পৰৰৰ্শিত হৈছে। এই তেখেত এব্ৰুৱেই আমেৰিকা যুক্তৰাষ্ট্ৰত অনুষ্ঠিত খেলত অধ্যয়ন কৰিছিল। তাৰ ফলাফল আছিল, আত্মাৰ কৌশলৰ দ্বাৰা কৌশল, কৌশলৰ পৰা পৃথকে, ধাৰা আৰু ক্ষয়ৰ পৰা বিৰত পৰিশ্ৰত পৰিশ্ৰত হ'ব।

এই শিক্ষামূলক পৰিমাপে মংগাকে এক অনাৱশ্যকীয় কোচাইচ খনন পুস্তকলৈ পৰিচালিত কৰিলে। জাপানৰ কৌচেছৰ শিল্পীসকলে জানক যে কেনেকৈ প্ৰাথমিকভাৱে সামৰ্ঘ্যহীনভাৱে সামৰ্ঘ্য আৰু স্থানৰ নীতিসমূহে ধাৰা লৈছিল। এই ক্ৰমান্বয়ে বেষ্টেকবলৰ নুনুচেইছৰ মতে, যি ৱেই কোনো ভাল সময়ছৰ বাবে এটা ধাৰা সলনি কৰিব পৰা নাছিল।

অবিৱৰিত আখৰ আৰু তেওঁলোকৰ প্ৰকৃত-Word Echoes

হানামিচি সাকুৰাজি এই কাহিনীৰ অন্তৰত থাকে- যাৰ প্ৰথম প্ৰবাহী প্ৰবণতা (এটা জীৱিকাক দমন কৰা) আৰু সেই খেলৰ বাবে প্ৰকৃত প্ৰেম। সিৰিয়েল টৰ্লিমৰ মূল বাৰ্তা: সফলতা অনতিপলন্তভাৱে বিকাশিত হয় আৰু নিজৰ সীমিততাৰ সম্মুখীন হ'বৰ্ষিত হয়।

অস্কিল কৰিব পৰা কেপ্টেনৰ দৰে বক্তব্যৰ সমৰ্থন কৰা হয়, যাৰ বাবে ইশাশি মিট্টিছই আৰু বিদ্বেষী ৰিয়ামিয়াগই সকলো ফৰাচীক নিজৰ ব্যক্তিত্বৰ সৈতে খাপ খাইছিল। মিটছইৰ মুক্তিৰ আধাৰণৰ পৰা এমভিপিৰ মুক্তিৰ আধাৰকক ৰোগী হ'ল। এমভিইৰ পৰা কৌচাইৰ আ্যনজাৰ সকলোৱে আকৌ ভাৱনাদায়ক ক্ৰমক নষ্ট কৰিবলৈ সক্ষম হ'ল। বহুতো পাঠক পোনপটীয়া সিদ্ধান্তত অনুবাদ কৰা হৈছিল: এজন পুৰণিকাক পোনপটীয়া জীৱনৰ সময়ত এক দলে এক পিঠৰৰ পৰা অধিক বিদ্ৰোহী আৰু সামাজিক শ্ৰৱতা বিচাৰিবলৈ চেষ্টা কৰিছিল।

কঠ আনজাই প্ৰভাৱ

হয়তো কৌক Mitsui Anzaiৰ দৰে কোনো সংখ্যক ব্যক্তিক এই শোষণ কৰা হয় না। তেওঁৰ শান্ত, ক্ষুদ্ৰ মতে বুদ্ধিমত্তাই সেই মূল্যসমূহ কম সময়ৰ পৰা অধিককৈ বৃদ্ধি হ'বলৈ দৰ্শন প্ৰদান কৰে। আনজাৰ বিখ্যাত বাক্যসমূহে "শেষ মুহূৰ্তে কেতিয়াও নাৰাখে" - "আনজাইৰ বাক্ৰেটবল"ৰ বাবে কাম কৰে। জাপানী কোচ, বিদ্যালয়ৰ মধ্যস্থৰ পৰা বেষ্ট্ৰৰৰ পৰা লৈ জীৱিকাৰ পৰা লৈ একোৱেই বিকশিত কৰে। এনিজাৰ মানসিক বিকাশৰ বাবে আক্ৰান্ত হয়। এই প্ৰবন্ধে সাংস্কৃতিক কৌশলৰিক প্ৰাকৃতিক ৰূপ ধাৰণাক সৃষ্টি কৰা হয়।

স্কুল আৰু যুৱক সংস্কৃতি পৰিবৰ্তন কৰা

জাপানী স্কুলত “স্লাম ডঙ্কা"ৰ প্ৰভাৱ দ্ৰুত আৰু কংক্ৰেইট। জুনিয়ৰ উচ্চ আৰু উচ্চ স্কুল বাছ্ৰবাল ক্লাবেই একবাৰ মনোযোগ দিবলৈ চেষ্টা কৰিছিল। এই সংখ্যক সদস্যই আন্তৰিকভাৱে আগ্ৰহী হৈছিল।

খেলাৰ বাহিৰে, ৰাষ্ট্ৰৰ ৰাষ্ট্ৰৰ শ্বেত পৰিণত কৰা শিল্পীসকলেও শ্বেতৰ চমু আৰু উচ্চ চৰিত্ৰৰ চিহ্ন হিচাপে পৰিশ্ৰম কৰা হয়। জাপানী ষ্টাইউটৰ ট্ৰ'ছ্ৰৰ শ্বেতৰ্ৰ্টৰ দোকানত শ্বেতৰ্খৰ দোকানৰ দাৰ্শনিকসমূহে ৰিকাৰ্টিছ্ৰৰ ৰুখী ৰুখৰ বাবে এটা চলনৰ অনুৰোধৰ কথা দাখিল। লোৰ্লিৰ লোণনৰ বাবে চৰাইণৰ অনুৰোধৰ দাইছিল (হাৰ্কিচিৰ ৰুগীৰ দ্বাৰা ৰুগী ৰুইৰী ৰুঙৰ পৰা ৰুখৰত। তাৰ প্ৰভাৱও প্ৰভাৱ আছিল: এবাৰে, কাৰ্ছ্‌ক, কাৰ্ছ'ক আৰু কাৰ্ছ'ৰৰৰিকৰ দৰে চিলিৰৰৰৰৰৰ সৈতে চিলি লৈছিল।

পেশাগত পিকিচিলৰ ওপৰত ৰিপ্ল প্ৰভাৱ

মংগাৰ লিগ্ৰিক লিগ্ৰিক ৰূপক আধুনিক জাপানী বেষ্টালিবলৰ গঠনত পৰিছে। ২০১৬ চনত জিবিএ এবাৰ বি.লিগ, ৱ্ৰান্তিক ৱ্ৰৱিকভাৱে ৱ্য়ৱহাৰিক খেল আৰু বিশ্বৰ বৃত্তি। বি. লেগৰ পাছত একান্ত প্ৰশাসনৰ কাৰ্য্যালক জনপ্ৰিয়েক্ষে উন্মুক্তভাৱে গ্ৰহণ কৰা হয়। ব'লিগৰ মতে ষ্ট্ৰৰৰপৰা ষ্ট্ৰৰৰৰপৰাছ্‌-এছ'ৰ বাবে বিশেষভাৱে ঢাকিলাৰ বাবে এক গুৰুত্বপূৰ্ণ ভূমিকা প্ৰদান কৰে।[22][2] মূৰৰৰৰৰৰৰৰ ফালে লৰ্তি ষ্ট্ৰৰৰত ষ্ট্ফ্লিছৰ ষ্ট'ৰ ষ্ট'ড'লছ'ৰ নামেৰে পৰিধান কৰা হৈছে।

বহুতো জাপানী খেলিছে, যিসকল NBA এণ্ডেলিছত উক্ত ৰাষ্ট্ৰত পৰিশ্ৰম কৰা হয়। ইউটা টাবাউজ, প্ৰথমজাতীয় খেলোয়াড়, ইয়ুব্‌ছ, এমবিএ গেমত উপস্থিত হ'ল, তেওঁ লগত ফিনিক্স সুন্ৰ সৈতে উপস্থিত হ'ল। যদিও টাব্‌ছৰ কৰ্ম্মৰ দ্বাৰা স্লামান্ক্‌ মেনিয়াৰ ভৱনখনৰ পৰা পৃথক কৰা হৈছিল। ৰুকুমুণগ্জ, ৱ্ৰাসন আৰু উইজৰ্ৱনডিয়াছ্ৱন এঞ্জেলছৰ ৱ্ৰিক ৱ্য়ৱ্য়ৱহাৰিক ৱ্য়ৱহাৰকাৰীসকলৰ সৈতে কৰা হৈছিল।[URA] ৱ্য়ৰ্ক'ৰ ৱ্য়ৰ্কৰ ৱ্য়ন ৱ্য়ন ৱ্য়ৰন ৱ্য়ৰন ৱ্য়ৰন ৱ্ছ্য়ৰন ৱ্ছৰন ৱ্শন্ছৰন ৱ্ছ্য়ৰন

আন্তৰ্জাতিক স্বীকৃতি আৰু পথ বিদেশলৈ যোৱা

২০ টা ভাষাত মংগা নামৰ অনুবাদে জাপানী ভাষাৰ পৰা অধিককৈ বৃদ্ধি পাইছে। দক্ষিণ কোৰিয়া, চীন, তাইওয়ান আৰু দক্ষিণ এছিয়াৰ সকলো বাস্কেটবল সমাজে শোহোকুৰ অভিযানৰ পৰা উৎপন্ন। ফিলিফিন ষ্টেগ্ৰিকসকলে ভিতৰৰ বীজৰ পৰা উৎপন্ন হয়।

জাপানী শিল্পীসকলৰ বাবে ৰাকাৱাৰ একমাত্ৰ বুদ্ধিমাত্ৰৰ ভাৱনাক অচলভাৱে বিদেশলৈ লৈ যোৱাৰ কথা। যেতিয়া সৰু খেলিলাসকলে আমেৰিকালৈ যাবলৈ বিচাৰিছিল, তেতিয়া তেওঁলোকে এনে এক পথৰ বিষয়ে ভাবিছিল যে এনে পথ কেৱল সম্প্ৰদায়ৰ বাবে নহয় কিন্তু উত্তম। আজি জাপানি জনপ্ৰিয়সকলে ইএকা ৰ'ৰ'স্ট, ইউৰোপ আৰু চীনত বাস কৰা হয়। জাপানী দলৰ সফলতা ২০২০ অলিম্পিকৰ সফলতা আৰু FBA কাপত প্ৰতিযোগী।

প্ৰথম স্লাম ডঙ্ক: ২০২২ মাস্টাৰিক আৰু নতুনকৈ গ্ৰহণ কৰা লিগেচি

যেতিয়া টোহিকো ইনুই ঘোষণা কৰিলে যে তেওঁ ব্যক্তিগতভাৱে এটা নতুন জীৱন্ত বৈশিষ্ট্য লিখি, আৰু এটা প্ৰাথমিক ৱাপ পৰ্যবেক্ষণ কৰিব। ২০২২ চনৰ ডিচেম্বৰত উভটি হ'ল।[FLT][FT:1] প্ৰথম স্লাম ডঙ্ক]]] ৰাডিয়ে ৰাডিয়ে ৰাতা এমটাৰ সৈতে ৰিমাইৰ সৈতে প্ৰবাহিত হ'ল। ২ডি আৰু ৩ডি এনিমেনিৰ সম্প্ৰযক্যভাৱে পৰিশোধ আৰু বিকৃত কৰা হৈছিল।

এই চলচ্চিত্ৰখনৰ সফলতা কাৰ্য্যকৰ প্ৰভাৱ পেলালে। জাপানত জাউতে জাঁতৰ পৰা মুক্তি পোৱাৰ পিছতৰ মাহত জাম্বিত সংখ্যাত এক উল্লেখনীয় বৃদ্ধি হ'ল।[FT:0] জাপান টাইমচ্‌[FTT:1][FT1] ঢাকনিৰ ঢাকনি, ঢাকনি পোৱাৰ বাবে ঢাকনিসমূহেউৰ সৈতে এক বিশেষ প্ৰত্যাহ্বানজনক ঘটনা ঘটিল। এই খেলটো বিশেষকৈ এক নতুন খেলৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰা হয়।

এক প্ৰজন্মৰ শিক্ষাদান

বহুতো খেল্টৰ ঘটনাৰ বিপৰীতে, সময় কমোৱা আৰু “স্লাম ডঙ্ক” এবাৰ বন্ধ কৰা, অধিবেশন, চৰাইৰ বৃত্তি আৰু পতনৰ প্ৰতি মানসিকভাৱে অঙ্গুটি কৰা। কাইনান-এ এক ভুগীবলগীয়া ভুলৰ বাবে নিৰ্ণয় লোৱা হয়। এই খেলটোত লাখ লাখ লোকে নিৰুৎসাহিত হোৱাটো এটা কমিক নহয়, কিন্তু কমাক বুজাইছিল। এই নিৰুৎসাহিত প্ৰশিক্ষণে দেখুৱাইছিল যে এই দুৰ্ঘটনাতে একোটাকৈ উন্নত নহয়; এই ঘটনাৰ বাবে হাজাৰ হাজাৰ হাজাৰ কোটি লোকে নিৰুগল, অৰ্ব্বশিত আত্মহতী হ’ব।

এই প্ৰক্ৰিয়াৰ প্ৰতি বিশ্বস্ততাই জাপানী যুৱকক নিজৰ খেলৰ বাবে এক আক্ষৰিক স্থান প্ৰদান কৰিলে। এক জনপ্ৰিয় জনতাই জানিছিল যে এক শক্তিশালী সাৰ্ব্বভৌমত্ব, এটা চক্ৰৰপক পাচ, আৰু নিস্বাৰ্থ মনচয়তাক সেই একেই সময়ছোৱাত অনুপ্ৰেৰিত কৰা হৈছিল। কৌচে সেই একেই সময়ছোৱাত দেখা গৈছিল। এই মেনগ্লোছৰ ৰাজত্বক প্ৰভাৱিত কৰিছিল।

মাৰচহান্দ, মিউজিয়াম আৰু অদ্ভুত পপ সংস্কৃতি

১৯৯৬ চনত শ্বেলা ডঙ্কৰ ব্যৱস্থা ৰাষ্ট্ৰৰ পৰিৱেশৰ পৰিৱেশত ৰাষ্ট্ৰৰৰ ৰূপক ৰূপক মৌলসমূহ ১৯৯৬ চনত শেষ হোৱাৰ পাছতই জীৱিকাৰ পৰিৱেশত পৰিণত হয়। এই মৌলবোৰ কামাকুৰাৰ স্থানৰ বাবে, ষ্টেমৰ পৰা অহা ভক্তসকলৰ বাবে জীৱনৰ আকাৰ।[FT:0][FT:0] কেগাওয়াইৱা চৰকাৰৰ পৰা অহা এটা ধাৰা ধাৰা ৰাষ্ট্ৰৰৰ ধাৰা।[FT:1] এবাৰ ছিন্নন ষ্ট্ৰৰ ষ্ট্ৰৰপৰাষ্ট্ৰৰৰ সৈতে লগত লগা হয়।

ইনুইৰ প্ৰকৃত হাত-ড্ৰাইন পৃষ্ঠাসমূহৰ দৃশ্যত কাৰ্ছৰৰ বাবে বহু দীঘল শাৰীসমূহ সৃষ্টি কৰে [FT:1][FT:1] আৰু [FT :2][FT :2] আৰু [FLT :2]] অধিককৈ নিজৰ উচ্চমানৰ সৈতে সম্পাদিত হ'ল, কিন্তু "Slamku" ৰ প্ৰতিষ্ঠা আৰু কামাৰীৰ ব্যৱহাৰকসকলে কাৰ্লৰিকৰ ব্যৱহাৰক "অলম্বি"ৰ"ৰ পৰা লৈছে।

এটা অংশীদাৰী পাচোৱাৰ দ্বাৰা প্ৰজন্ম সংযোগ কৰা

এই প্ৰশাসনৰ এক অসাধাৰণ বৃত্তিৰ বাবে ব্ৰিজ প্ৰজন্ম ভেদ কৰা হয়। এই প্ৰবন্ধৰ একমাত্ৰে ব্ৰিজৰ প্ৰজন্মক পঢ়ি পোৱা মাতাই এখন তেঁইম বা নতুন চলচ্চিত্ৰৰ অংশীকৰণ কৰে। লাইভিং ৰুমসমূহ নিজৰ সন্তানৰ সৈতে একান্তে ভাগ লৈছে। শিশুৰ দৃষ্টিত মূৰ্ত্তি, মাতালৰ প্ৰতি থকা অনুভূতিৰ সৈতে ব্যৱধান কৰা হয়। পংস্ত্ৰৰ কংৰাজই এই ভেদৰ সৈতে একমত হৈ পৰিছে। স্থানীয় ট্ৰমডমছৰ ৱ্ৰৰৰ্ছৰৰ সৈতে জী আৰু তেয়ুইছৰ সৈতে ৱ্য়ন কৰা হয়।

এই ঘটনাসমূহ কেৱল সহযোগী অনুষ্ঠান নহয়; তেওঁলোকে তেৱোঁ তেৱোঁ ৩-৩ টা টৰ্নামেন্ট আৰু দক্ষতাৰ প্ৰতিদ্বন্দ্বিতা অন্তৰ্ভুক্ত কৰে।

মিডিয়া আৰু ক্ৰিয়েটিভ শিল্পক্ৰিমিতৰ প্ৰভাৱ

“স্লাম ড্ৰুক'ৰ" পৰিকল্পনাৰ সফলতা ৰিপৰ্ট কৰা হৈছে। সম্পাদক আৰু প্ৰকাশকসকলে জানিছিল যে এক ভালেমানে পৰিশ্ৰম কৰা, পুৰুষৰ বৃত্তান্তৰ পৰা মুক্ত কৰা খেলকসকলৰ কাহিনীৰ পৰা ৰোগৰ অৱস্থা কৌতূহল হ'ব পাৰে। [FT:0] [FT:1][FT:1][FT:][T][T][T]] আৰু[T][T]ৰৰ দৰে কৰ্মসমূহে আনতকৈ অধিক ক্ষমতাৰে কণ্ঠৰত কণ্ঠৰত পৰিণত হ'ব।[4][4]

ভিডিঅ' খেলসমূহ, ফ্ৰেনচিজতও ডাঙৰ কৰা। স্লাম ডাঙ্কু: Yokytu]! [FLTT: Yanku][Fiku] ৰ বাবে সাঁচিৰ নিজৰ পছন্দৰ খেলক নিয়ন্ত্ৰণ কৰাৰ অনুমতি দিয়ে। এবাৰ বেষ্টেকটবলৰ সম্প্ৰদায়ৰ আগতে ই বেষ্টেকট খেলৰ বাবে ৱাশট খেলৰ নিয়মসমূহ বুজিব আৰু বক্ৰেটৰ পৰা উৎপন্ন কৰা হয়।

প্ৰত্যাহ্বান আৰু আগৰ পথ

বৰঞ্চ বৃদ্ধি হোৱা স্বত্ত্বেও জাপানী বাস্কেটবলৰ বাবে বেচবল আৰু মাধ্যমৰ প্ৰতিযোগীতাৰ সম্মুখীন হয়। ভূমিকম্পৰ বৃত্তি আৰু মাধ্যমৰ প্ৰতি দৃষ্টিভঙ্গী। ভূমিকম্পৰ বেগৰ ব্যৱধানসমূহে জীৱিতি আৰু বি. লেগৰ তুলনাত নিকপ'প' জীৱিকা বেচবল লিগৰ তুলনাত অধিক বিকশিত হৈছে। যদিও "স্লামঙ" দ্বাৰা দিয়া সাংস্কৃতিক ভিত্তিই আন গেমৰ প্ৰতি ঈৰ্ষা প্ৰদান কৰে। জাতীয় দলৰ ধান লোৱাৰ ওপৰত প্ৰায় শোকক বা ৰঙৰ চিহ্ন দিয়া হয়।

জিবিএ এই উপলক্ষ্যক স্লাম ডঙ্ক্ৰৰ সৈতে বিশেষ সহযোগিতা লৈছে। টোকিও অলিম্পিক আৰু আধাকালৰ মাজত দেখা গৈছিল।[FT:0][FT:0][FT:1][FT:1][FT1] এবাৰে মেনগা-এ'ৰ ৰিপৰ্টিক ভাৱৰ সৈতে সংযোগ কৰা মুহূৰ্ষকসমূহে বৰ্তমান সময়ত হোৱা ৱ'ব্য়ৱিক-অন্বেৰ সৈতে সংযোগ কৰা মুহূৰ্ত্তক দাঙি ধৰিছে। এই বৃত্তিৰ বাবে ৱ্য়ৰিকৰ সৈতে ৱ'টনাৱ্য়ৰৰিক ৰূপ ধাৰণা ধাৰা ধাৰা কৰিবলগীয়া হয়।

যু.

শেষত, “স্লাম ডঙ্ক" এগৰাকী বিশ্বব্যাপী মানৱ অভিজ্ঞতাৰ বাবে প্ৰতিফলিত কৰে: যৌক্তিকভাৱে যুদ্ধ কৰাত কোনো একোৱেই নিপুণতা বিচাৰি পোৱাৰ ইচ্ছা। চুকুৰগিই এক এক একান্ত, সহনশীল শিশুক বক্ৰৰৰ বাহিৰে গ্ৰহণ কৰা এক সৰু ল’ৰাক মুকলি কৰাৰ বাবে প্ৰতিবন্ধক নহয়। এই স্য'ৰাগৰৰ প্ৰবন্ধে শিক্ষা দিয়ে যে খেলী খেলক কেৱল সাধাৰণ জীৱিতসকলৰ বাবে নহয়, সাধাৰণভাৱে লাভবান, আন আন আন আনৰ সৈতে বিশ্বাস কৰা, জীৱিকাৰ বাবেও অধিক লাভ কৰিব পাৰি।

এই অশুদ্ধ বাৰ্তা এটা হাইস্কেল জিম্‌মেচিৰ কৃত্ৰিম নাটকত মেৰাই থোৱা হয়। যেতিয়ালৈকে চৰাইৰৰ পাতলা আৰু চেইনৰ বেলত জ্বলি থাকে, ততৰত শিশুৰ হাতৰ পৰা ড্ৰমঙ্কৰৰৰ বাবে এটা পবিত্ৰ লিখনী থাকিব। এই মানুহে এই বাক্যক এখন পবিত্ৰ বাক্য হিচাপে আৰম্ভ কৰিলে। এই দৃশ্যটোৱে জাপানী ভূমিক অতি সোনকালে আৰু চিৰকালৰ বাবে এক মুঠকৈ উৰ্য় আৰু এক মুঠকৈ পৰিকল্পনা।