Table of Contents

এটা প্ৰিয় মংগা বা উপন্যাসক এটা পাঠ কৰাৰ এটা বিষয় নহয় কেৱল লিখনীক বুজাই দিবলৈ। দৰ্শনৰ দৰ্শনে মূল কাৰ্য্যক প্ৰবাহিত কৰা, ৰঙ, শব্দ আৰু সময়ৰ সৈতে এক অভিজ্ঞতা সৃষ্টি কৰে।

দীপ্তিময় ভূমিৰ বিষয়ে বিবেচনা কৰক:

প্ৰথম কিফ্ৰেইম দিয়াৰ আগতে ইফিকিয়াই প্ৰথমবাৰৰ পূৰ্বতে স্টুডিওক প্ৰথমবাৰে মূল কাৰ্য্য আৰু আলোৰ উপন্যাসৰ মাজত ভিন্নতা প্ৰকাশ কৰিব লাগিব। মংগা আগতে এটা দৃশ্যমান ভাষা প্ৰদান কৰে: পেনেল বিন্যাস, আখৰসমূহ, আৰু পৰিৱৰ্তক সংগীতৰ পৰা কংক্ৰ আৰম্ভ বিন্দু প্ৰদান কৰে। এই প্ৰত্যাহ্বানে প্ৰত্যাহ্বানে স্থিৰ স্থিৰ মাত্ৰাৰ পৰা আৰম্ভ কৰিব লগা ক্ষুদ্ৰৰৰ পৰিকল্পনা কৰিবলৈ প্ৰত্যাহ্বান। প'ক এটা স্লাইট্‌ পিং হ'লেও সম্পূৰ্ণভাৱে আৰম্ভ কৰিব পাৰে।

পাতল উপন্থ, আৰু অধিক কল্পনাৰ সৈতে। কোনো অস্তিত্বহীন দৰ্শন টেমপ্লেইট নোহোৱাকৈ স্টুডিওইই সম্পূৰ্ণ বিশ্বক মাটিৰ পৰা নিৰ্ম্মাণ কৰিব লাগে, স্থাপত্য, কাঠামো, আলোকপাত, আৰু আখৰসমূহ নিজৰ গ্ৰহণ কৰাৰ পদ্ধতিৰে। এই স্বাধীনতাৰ বাবে শিল্পসঙ্গত ৰূপ আৰু দৃশ্যৰ বিষয়ে উল্লেখ কৰা ৰূপক তত্ত্বৰ ওপৰত অধিক দায়িত্ব আছে। যেনে, এটা বৰষুণ-অ'কেডিৰ সৈতে সংযোগ কৰা এটা প্ৰবন্ধ, এক পৰিৱেশৰীকৰণৰ বাবে এক প্ৰদীপিত ভূমিক ৰূপক হ'ব পাৰে।

পৰিচালকৰ দৰ্শন আৰু প্ৰক্ৰীয়াৰ প্ৰক্ৰিয়া

উৎসৰ তথ্য আৱৰ্তিত হ'লে, ডাইৰেক্টৰে ষ্ট'ৰ'ডৰৰ বাবে নিজৰ প্ৰাণ সলনি কৰে। এই স্তৰত দৃশ্যমান কাহিনীৰ বাবে প্ৰকৃততে ৰূপ লোৱা হয়। ষ্ট্ৰেটৰ শিল্পীসকলে কেৱল দৰ্শককককক কি দেখি, কিন্তু কিমান সময় ধৰি ধৰি ধৰি ধৰি থাকে, এই নিৰ্ণয় কৰিব লাগে। এটা ম্যানগাৰ সৈতে শিল্পীক ভালদৰে খাপ খাই, স্নাইংকৰ ভক্তকক গ্ৰহণ কৰিবলৈ সক্ষম কৰিব পাৰে।

আলো নকশাৰ সৈতে খাপ খাইছে, স্টোৰ'ৰ্টৰ বাবে সকলোবোৰ ৰূপক পৰিকল্পনা কৰা উচিত। এই পৰিচালকে নিৰ্ণয় কৰে যে কেনেকৈ অভ্যন্তৰিক মোনোলগ্ৰৰ বিৰুদ্ধে ক্ষুদ্ৰৰ পৰিকল্পনা কৰিব পাৰি। ক্লেভ দৃশ্যৰ অৰ্থ হৈছে, ৰঙৰ পেলেটত, বা এটা শব্দৰ অৰ্থ নোহোৱাকৈ দৃশ্যত ক্ষুদ্ৰ সলনি কৰা হয়। স্টোৰ'ট'ৰ লগত সকলো ফলন, পটাইপ'ৰিক, দৰ্শক, আৰু শব্দ দলৰ বাবে এটা ৰ'ট্ৰিক ৰূপ, বিভেদন সৃষ্টি কৰা হয়।

দৃশ্যমান ভাষা: ৰঙ, গঠন, আৰু প্ৰবাহক

এনিমেষণৰ শব্দভাণ্ডাৰে আখৰৰ অৰ্ভ্যন্তৰৰ বাহিৰে অধিককৈ বৰ্ণিত কৰে। ] [FLT]]] শব্দৰ ৰূপৰ শব্দৰ ৰূপ একেবাৰে উল্লেখ কৰাৰ পূৰ্বেই মূদ সংহতি কৰে। স্টোডিওয়ে প্ৰায় সকলো ৰীতি বা চলচিত্ৰৰ বাবে এটা পৃথক ৰঙৰ স্ক্ৰিপ সৃষ্টি কৰে। এটা বেছিভাগেই পৰিৱেশৰ প্ৰাকৃতিক অৱস্থাৰ প্ৰতি মাত্ৰা আৰু ঠাণ্ডা নীগ্লতাৰ সৈতে ঢেকেলে। এটা মুহূৰ্ৰৰৰৰ দৰে ক্ষুদ্ৰৰ পৰিবৰ সৈতে ঢেউনিব পাৰে।[F:F2:][F] আপোনাৰ নামৰ দৰে, উচ্চৰ ৰঙৰ অভাৱৰ সৈতে অগ্নিৰ ক্ষয়তা আৰু ক্ষুদ্ৰৰৰৰৰৰৰৰ ৰূপ দেখা যায়।

চকু আৰু আন্ডাৰস্কুটেণ্ড শক্তিৰ পৰিকল্পনাসমূহ বুজাই দিব। এটা নিম্ন শ্বেত এটা কেৰিক শ্বেতই এটা ক্ষুদ্ৰৰৰ মতে বিক্ৰেতা কৰিব পাৰে; এটা উচ্চ শ্বেত শ্বেতসমূহে ই ৱেঁক বা কি অঙ্গুটা বা অঙ্গীকাৰ কৰে। স্টোডিওয়েইটছ্ৰ এই সংগীতবোৰ প্ৰতিধ্বনি বা কি বুজাব পাৰে। যেতিয়া এটা-সংস্কৃতিবাদী প্ৰত্যাশীপক এটা পৰে কাউটাৰ কালিৰত খাই, ফ্ৰ'চ্ৰ'চ্ৰ বক্স সৃষ্টি কৰিব পাৰে আৰু কেৱল পৰ্ব্বেচ'ৰ পৰা এটাহে বুজাব পাৰে।

[FLT] নিজেই এক কাহিনী। এজন গ্ৰীক আন্দোলনৰ ওজন আৰু তৃষ্ণাৰতাক কথোপকথন আৰু আবেগগত অৱস্থাৰ সৈতে সম্পৰ্কিত। এজন নীৰিপাক্ষী চৰিত্ৰৰ চৰিত্ৰে দ্ৰুত, তেখেত, তেখেত, আৰু এক প্ৰেতাতীয়ে গৰ্ভৱ, এক প্ৰেতক ভাৱনাশীল পদক্ষেপৰ সৈতে গতি কৰিব পাৰে। কেমেৰাৰ প্ৰভাৱৰ এটা দৃশ্যৰ দৃশ্যৰ পৰা ক্ষুদ্ৰৰৰ দৃশ্যৰ বিষয়ে কণ্ঠ কয়।

আখৰ আঁচনি আৰু মানসিক অভিব্যক্তি

শ্বিনিৰ পৰা এলেকেণ্টৰ পৰা এটা আখৰৰ ব্যৱহাৰে, তেওঁলোকৰ প্ৰদৰ্শনৰ বাবে কেৱল কম কম। ডিজাইনে মান্যতা নষ্ট কৰি শত শতিকাৰ ছবি ৰাখিব লাগিব, কিন্তু মানৱৰ প্ৰতি থকা প্ৰতিৰক্ষা প্ৰকাশ কৰিবলৈ যথেষ্ট। এন্ট্ৰিণ স্টুডিওয়ে প্ৰায় সকলো কোণ, অভিব্যক্তি আৰু অভিযানৰ পথ মেপ কৰে। প্ৰকৃত সৃষ্টিকৰ্তাৰ ষ্টেইলচিলবাদী অভিযানৰ বাবে প্ৰকটক ৰখাটো কঠিন।

মুখ্য অভিব্যক্তিৰ পৰা অদ্ভুতভাৱে এনিমেষণে উৎসৰ উপাদানতকৈ অধিককৈ বৃদ্ধি পাব পাৰে। এই চক্ৰৰ চক্ৰৰে কেৱল এটাৰ সৈতে একেবাৰে ক্ষুদ্ৰৰ ক্ষুদ্ৰৰত পৰিবৰ্ত্তন কৰে।[FT:0][FT:1] মৃত্যুৰ মতে,[FT1] মৃত্যুৰ মতে, এগৰাকী এগৰাকী এগৰাকী শিল্পীয়ে নিজৰ চৌলৰ চৰিত্ৰৰ চৰিত্ৰৰ চৰিত্ৰ আৰু নৈতিক স্তৰৰ সৈতে যোগাযোগ নকৰাকৈ নিজৰ চৰিত্ৰৰ ওপৰত আধাৰিত কৰে। এইবোৰে যেতিয়া চক্ৰৰ ৰূপ ৰূপক ধাৰক ধাৰন কৰা হয়, তেতিয়া ইয়ে সেইবোৰক প্ৰাথ্যৰ পৰাও অধিককৈ জীয়াকৈ দেখা যায়।

পিকিং আৰু পুনৰবিবেচনামূলক কনফাৰেঞ্চ

সময় হৈছে সম্প্ৰতি ব্যৱহৃত সম্পদক খাপ খাই নিবিচাৰে। এটা দীঘল চলমান Manga বা বহু-volume উপনতিয়া সাধাৰণতে এটা সীমিত পৰ্যবেক্ষণ গণনা অথবা এটা feature-lim-liblib চলনত সংকোচিত কৰিব লাগিব। এই স্টুডিওইটছই এক কঠিন পছন্দ কৰে কি ৰখা হব লাগে, কি কৰা হব, আৰু কি পুনৰক'ব। পঞ্চল এটা ই এক প্ৰভাৱশালীতাক এই বিষয়ক প্ৰতিফলিত কৰে যে, শান্ত কথোপকথন, ক্লেশৰ সৈতে সংঘৰ্ষিত হয়।

অনুশীলনত, ইয়াৰ অৰ্থ হৈছে দুটা অংশক একত এটা দৃশ্যত এক দৃশ্যত ব্যাখ্যা কৰা। এই কথাষাৰৰ পৰিৱৰ্তে, বিশেষকৈ বিশেষকৈ বিশেষজ্ঞসকলে এই পদৰ উল্লেখ কৰা নাই, আৰু পাঠকসকলে কোনো অস্থিৰতাক বুজি নাপালে। কিন্তু, ভুলভাৱে অনুমান কৰা হয় যে ষ্টেম্বৰত কোনো প্ৰকাৰৰ প্ৰতিশ্ৰুতি বা গুটি। স্টাইলৰ পৰা কোনো ভুল ধাৰণা লোৱা হয়। স্টাইল পৰেছৰ বা চৰাইৰে। স্টাইল পঢ়ি লোৱাৰ সৈতে স্টাইল পৰ্ব্বিত শব্দ বা প্ৰকাশ কৰা হয়।

ক্ষুদ্ৰতা আৰু ক্ৰিয়েটিভ স্বাধীনতা

প্ৰতিটা ক্ষুদ্ৰতাত অস্থিৰতা আছে উৎস আৰু অণুৱতীকৰণৰ প্ৰতি থকা অঙ্গুপুঞ্জতা। পিচে মানুহা আৰু উপন্যাসৰ আৱেগিকৰ প্ৰতি এক মানসিক প্ৰতিমূৰ্ত্তিৰে প্ৰবণতা হয়। যদিও এক শ্বেতান্ত্ৰান্তভাৱে এক কৃতিৰ ৰূপক প্ৰভাৱক ঢেউতে। কাৰণ এটা পৃষ্ঠাৰ বাবে চিমানুৱেই অশ্লীলভাৱে পৰিবৰ্তিত নহয়। এই কৃতিত্বে, এটা মাৰগ্জিকৰ ৰোগী প্ৰাকৃতিক ষ্ট্ৰৰৰৰ আকাৰৰ পৰা অধিককৈ ভাল দেখা যায়।

সফল স্টুডিওয়ে এই কাহিনীৰ আক্ষৰিক লক্ষ্যসমূহৰ পৰিৱৰ্তে ই এক নতুন দৃশ্য যোগ কৰিব পাৰে। ই আন এটা প্ৰকাৰৰ প্ৰকল্পনাক প্ৰবণতা বা এক প্ৰকাৰৰ প্ৰবণতাক সলনি কৰিব পাৰে।[FT:0] আপোনাৰ নামৰ সৈতে দেখুৱা মকোচা চিঙ্কিৰৰ পৰিৱৰ্ত্তে প্ৰকাশ কৰা এক অদ্বিতীয় ৰূপৰ পৰা এটা ছবিৰ উপনাৱধান লৈ যাব পাৰে।

সাংস্কৃতিক নষ্ট আৰু বিশ্বব্যাপী আগ্ৰহ

ইংৰাজীৰ বিভিন্ন ভাষাত প্ৰকাশ কৰা হয় আৰু ইংৰাজীৰ পৰা অহা ভাষাৰ বিষয়ে জানিব পৰা যায় ।

এই সাংস্কৃতিক সাম্যতাবাদ আৰু ৰূপৰ বাবে প্ৰবন্ধ কৰা হয়। এই দৰ্শনৰ বিন্যাস প্ৰায়ে অনুচিত শ্ৰেষ্ঠ আৰু প্ৰবণতামূলক আখৰৰ ৰূপক বুজাইছে।

কেচ অনুষদ: লেণ্ডমাৰ্ক অভিনায়ক

টিটানত আক্ৰমণ: গ্ৰান্ডেৰ আৰু হতাশা

উইট স্টুডিও আৰু পিছত মামা'ৰ শ্বেতৰ ঢাকিৰ এক বৃহৎ কাৰ্য্য। এই দৰ্শনত দৃশ্যত এক এক পৰীক্ষাৰ সৃষ্টি হৈছিল, যিটো চৰাইৰ ৰূপৰ বাবে হাততৰ ঢাল আৰু ৩ডি কেমেৰাৰ এক মিশ্ৰণ হৈছিল। যুদ্ধৰ সময় একেবাৰে এটা শ্বেতৰৰ সৈতে ঘটিল, যি শ্বেতৰৰ গতি আৰু গতিৰ ভাৱৰ সৈতে ঘটিয়েছিল। জগতৰ এক প্ৰাকৃতিক দৃশ্য আৰু প্ৰাকৃতিক শ্বাসৰ পৰা শ্বাসৰিক ৰূপ লৈছিল।

আপোনাৰ নাম।: Waveing সময়, মেমৰি আৰু Viual কবি

মাকোচাইৰ নিজৰ নকশাৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি লিখা ছবিখনৰ এটা মুখ্য শ্ৰেণীৰ মতে, এনিমেষণৰ মতে, আশা আৰু সময়ৰ অনুসৰণৰ সৈতে ব্যৱহাৰ কৰি। দৃশ্যত মোঠ, ছিটি, ছিৱ্ৰাইণ, লগত সংযোগ কৰা, আৰু লগত লগোৱা হয়।

মৃত্যুৰ কথাষাৰে এইদৰে কৈছে:

মডুউছৰ প্ৰাকৃতিক শক্তি আৰু ট'চাই ওবাটাৰ মংগা ৰূপক কাৰ্য্যৰ বাবে নহয়, কিন্তু তাৰ দূষিত, চেহেৰা, অৰ্ভ্যন্তৰ ৰূপৰ বাবে সোঁ-খৰীয়া দীপ্তৰ বাবে মনত ৰখা হয়। স্টুডিওইছৰ দ্বাৰাই নিজৰ পাত্ৰৰৰ নৈতিকতাক প্ৰতিফলিত কৰা হয়। কেমেৰাৰ কাঠৰে হাতৰ ওপৰত আধাৰিত, অভ্যন্তৰিক চৰিত্ৰৰ চৰিত্ৰৰ ওপৰত আঁচল কৰি, অভ্যন্তৰিক চক্ৰিক ৰূপৰ প্ৰতি দৃষ্টি দিয়ে। এই সকলোবোৰে বুদ্ধিমানৰ বুদ্ধিমানৰ শক্তিৰ প্ৰতি দৃষ্টিৰে পৰিবৰ্তিত হ'ল। এই বুদ্ধিমানৰ শক্তিৰ শক্তিৰ দ্বাৰা বুদ্ধিমানমানে বোধশক্তিক বিকশিত কৰা হয়।[F1]

ভায়োলেট এভাৰগাৰ: শিল্পৰ দ্বাৰা মানসিক সন্মান

কানা আকাতচুকিৰ আলোকপাতৰ উপন্যায়ক কিয়োটো এন্টেম্ৰিমিয়ে প্ৰকাশ কৰিছে যে কেনেকৈ দৃশ্যত লিখাৰ অৰ্থে এটা প্ৰেক্ষিত কাহিনীক বুজিব পৰা যায়। এটা পূৰ্বৰ সৈনিকৰ কাহিনীৰ কাহিনীৰ অৰ্থ হৈছে, ইয়ে এক দৰ্শনৰ চৰিত্ৰৰ সৈতে একেবাৰে স্নেহশীল আৰু দৃশ্যৰ সৈতে মিল খায়। এই পটভূমিবোৰে প্ৰকাশ কৰা হৈছে আলো আৰু বিভাজিতৰ সৈতে একেবাৰে স্কেণ্ডিত হ'ব। এই গ্ৰন্থৰ পৰা ৱেলমেট্‌ৰৰৰ চক্ৰিক, চৰ্ষণ, ৱেলমেটেল আৰু ৱেলতৰ দৰে প্ৰভাৱিত হ'ব।

দৃশ্যমান বিজ্ঞাপন হিচাপে শব্দ আৰু সংগীত

এই আলোচনাৰ কেন্দ্ৰে দৃশ্যত শব্দৰ নকশা আৰু সংগীতৰ বাবে এক নিস্বাৰ্থ দৃশ্য দাঙি ধৰিছে। অকাৰ্কেলৰ সৌন্দৰ্য্যৰ প্ৰসৱকসমূহে এক নিৰপেক্ষ দৃশ্যক ক্ষুদ্ৰত উৰ্বত কৰিব পাৰে, যদিও সঙ্গীতৰ অভাৱে অৰ্দ্ধাবাদক অৰ্ভুত আৰু আন্তৰিকতা হ'ব পাৰে। স্টুডিও স্টুডিওয়ে প্ৰায় সময়কালৰ কিবাণ্টৰ লগত শ্বাস্ৰিক প্ৰভাৱ সৃষ্টি কৰে। চৌচিত্ৰৰ অভিযাননক প্ৰভাৱিত কৰে: ধ্বনিৰ অৰ্থে ধ্বনিৰ অৰ্থ কিহৰ ওপৰত প্ৰভাৱ পৰিব পাৰে: এটা শব্দৰ্বৰণৰ্ত্তক কেনেকৈ এটা চকুণৰ্ৰণৰ্ষক প্ৰভাৱিত কৰিব পাৰে।

ইমানেই প্ৰবঞ্চনাৰ সৈতে যুঁজিবলগীয়া হয়

কোনো পৰিবৰ্তনক সমালোচনাৰ পৰা প্ৰতিৰোধ নহয়, আৰু স্টুডিওৰ দৰ্শনৰ নিৰ্বাচনে ফ্লেশ পইন্ট হ'ব পাৰে। এজন প্ৰেমী অষ্ট্ৰেটৰৰ পৰা লিখা আখৰৰ পৰিকল্পনা, কি' যুদ্ধৰ বাবে ৩ডি এনিমেষণৰ ব্যৱহাৰ, বা আন্তৰিক-প্ৰিয় ৰুপত অৰ্ভ্যন্তৰীণৰ বাবে লোপ কৰিব পাৰে। স্টুডিয়'ইছৰ এই পদ্ধতিক সৃষ্টিৰ উদ্দেশ্য আৰু সৃষ্টিৰ অবিহনে অবিবেচকতা ভাৱ প্ৰকাশ কৰাৰ সময়ত, অচিনাজনকভাৱে প্ৰভাৱিত কৰিব লাগিব।

টেকনিকালিক ইননোৱেল্‌ছ: CGI, 3D, আৰু হাইব্ৰাইড পৰিৱেশ

প্ৰযুক্তিগতভাৱে প্ৰচলিত দৃশ্যত উপলক্ষ্যত দৰ্শোৱা টুলকিটিট। ৩ডি এন্ট্ৰেম আৰু CGI প্ৰচলিত দু'ডি পদ্ধতিৰে প্ৰচলিত, যা পূৰ্বতে অসম্ভৱ আছিল। ম'পিপিপি আৰু উফটেবল ব্ৰিজিংৰ দৰে স্টাইডৰ ৩ডি মিটাৰ ভাৰছ্ট্ৰীসমূহে এটা হ'ল। বিশেষকৈ বৃহৎ-শৰীৰত, এই দুয়ো পদ্ধতিসমূহে এটা নাজাৰ্বল, নিষ্কৃতি আৰু ৩ডি উপাদানৰ অঙ্গৰ সৈতে নিয়োগিত হ'ব পাৰে।

ভৱিষ্যত: ভাৱবিনিময়ী আৰু ইমপ্লেচাৰী অভিযোজন

আগৰ কথা বিবেচনা কৰি, ৰিঙ্গাল ৱ্য়ৱহাৰিক বৃত্তিৰ পৰা অধিককৈ উভ্যন্তৰ্ৰণ হ'ব পাৰে। ভাৰ্চুৱেল বাস্তবতা আৰু ভাৱবিনিময়ীয় অভিজ্ঞতাই এজন প্ৰিয় মনগৰ বিশ্বৰ ভিতৰত এক প্ৰিয় দৃশ্যত পৰিৱেশ আৰু ঘটনাৰ বিষয়ে প্ৰকাশ কৰিব পাৰে। এই পৰীক্ষাসমূহে একো কথাৰ সংজ্ঞাক পৰিবৰ্তন কৰিব নোৱাৰে।[FT:F][F]][FE:] তত্ত্বত এই প্ৰবণতাকক জগতৰ প্ৰতি অধিক প্ৰভাৱিত কৰিবলৈ চেষ্টা কৰা হয়।

সংকল্প

এনিমেষণৰ পথ এটা নতুন বৃত্তি নহয়, এটা প্ৰজন্ম। চিন্তাশীল স্টোৰিওৰ্টিং, ৰঙ আৰু গতিৰ পছন্দৰ সৈতে, আৰু ইন্দ্ৰিয়ত ভিতৰৰ ওপৰত একেনিষ্ঠ মনোৰম স্টুডিও সৃষ্টি কৰে। প্ৰতিনিদ্ধে প্ৰতিশ্ৰুতিৰ পৰা সূৰ্য্যৰ্যাস্তৰ পৰা এটা চকুৰে-এৰ মতে এক স্তৰ সৃষ্টি কৰা হয়। নতুন সঁজুলিসমূহে প্ৰাথমিক আৰু বিশ্বব্ৰ শ্ৰব্বৰৰক প্ৰবণতা বৃদ্ধি কৰা হ'ব, আৰু আমি প্ৰেমৰ বিষয়ে অধিক স্পষ্টকৈ ব্যাখ্যা দিব পাৰিম।