এই এনিমেমি মাধ্যমৰ প্ৰভাৱ, যিবোৰে প্ৰায়ে একমাত্ৰ বা আলোকপাতৰ উপসংযোগৰ বাহিৰে অধিক প্ৰসঙ্গত হয়। তথাপিও এই বৃদ্ধিত প্ৰায়ে এক প্ৰচলিত আৰু কেতিয়াবা ভক্তসকলৰ মাজত উত্তেজনাশীল বিতর্ক হয়? কি হ'ব আৰু কি নহয়? কি নহয়? এই বিষয়ে মানিকৰণ কৰা কাহিনী আৰু দ্বিতীয়ত কি নহয়, এই বিষয়ে বুজিব পৰা যায়, এই বিষয়ে আপুনি পূৰ্বতে কোৱাৰ বিষয়ে ভাবিব পাৰে। এই পথই আপোনাক ইতিহাস, ইতিহাস, আৰু প্ৰবঞ্চনাৰ সৈতে প্ৰবণতাসমূহ, আৰু প্ৰবঞ্চিত কৰিব পাৰে।

এনিমে কি কয়ন?

এনিমেত কাণে সেই বিষয়বস্তুক বুজাইছে, যাক কাউত্তৰ সময়ৰে পৰা চৰাই হিচাপে গ্ৰহণ কৰা হয়। এই তথ্যসমূহ পোনপটীয়াকৈ সোধ -সৰ উপাদানৰ পৰাই আৰম্ভ হয়। এই খেলটো সাধাৰণতে প্ৰাথমিক সৃষ্টিকৰ্তা বা কেন্দ্ৰীয় কমিটিৰ ওপৰত আধাৰিত।

এটা কাণৰ কাৰ্য্যত পৰিচালকে দিয়া এটা মুখ্য দৰ্শন আছে, কিন্তু মেনগাকাৰ দ্বাৰা আশীৰ্ব্বাদ প্ৰাপ্ত কৰা এটা চলচ্চিত্ৰ। এই প্ৰকাৰে প্ৰবন্ধ সদায়ে নিৰ্মাতা আৰু সুসংগৃহৰ কথা। যেতিয়া এটা প্ৰবন্ধৰ শ্ৰদ্ধা কৰা হয় তেতিয়া দৰ্শকসকলে একো নহয়, বিকাশৰ বৰ্ণৰ শাৰীক অনুকৰণ কৰিব পাৰে, যিক পূৰ্বৰ নতুন সংস্থাপনৰ দ্বাৰা বিকৃত কৰা হয়। সাধাৰণতে: যদি ই মূল ঘটনাক প্ৰভাৱিত কৰে, ভৱিষ্যত ঘটনাসমূহে উল্লেখ কৰা হয়, তাৰ বাবে ইয়াক প্ৰভাৱিত কৰিব পাৰে।

অ-কেনুন সমলৰ প্ৰকৃতি

অ-কনন অন্তৰ্ভুক্তে সকলোবোৰ বিষয়ক চৰাই দিয়ে। এটা বিশাল ছাতা। এটা ডিমিং স্টুডিওৰ দ্বাৰা সৃষ্টি কৰা হৈছে: এঞ্জেম স্টুডিওৰ দ্বাৰা প্ৰবন্ধ কৰা হয়, আন এটা সময়ত, বৈকল্পিক বিশ্ব চলচ্চিত্ৰৰ চমু, অ'ভিএৰ চমুবোৰে, যিবোৰ মুখ্য পটৰ ওপৰত কোনো প্ৰভাৱ নথকা, আৰু ভিডিঅ গেম টাইইনৰ মতে অসাধাৰণ। এই কাৰ্য্যবোৰ উৎসৰ অভ্যন্তৰিক যুক্তিৰ দ্বাৰা বা প্ৰণয়ন, প্ৰযুক্তি, "কি"।

গুৰুত্বপূৰ্ণভাৱে, অ-কন্কেনৰ অৰ্থ কম নহয়। কিছুমানে জি-এটিএম আৰ্ক্ছ যেনে জি-এটিটিৰ ড্ৰিপ্প্‌ [FT:0] তেও নিজৰ লিখাৰ বাবে আৰু আখৰৰ বাবে জনোৱা হয়। এই বিভাজন কেৱল উপস্থাপিততাৰ বিষয়ে। অণু-কন এহৰণৰ সম্ভাৱনাসমূহে আখৰসমূহৰ ব্যৱহাৰ কৰা হয়, যি পৰে মৃত্যুৰ পিছত। কাৰণ, তেওঁলোকে মূল ছন্দৰ পৰা প্ৰভাৱ না পেলে, সিমানৰ পৰাই সিৰিটিৰ ক্ৰমৰ অনুসৰণৰ বাবে প্ৰয়োজনীয় তথ্য নালাব।

কেন কৰ্নন। অ-কেনোনে বিষয়ক

আচলতে, পৰ্যন্তৰ মাজত থকা শাৰীক কেৱল শিক্ষামূলক নহয়; ই আপোনাৰ চকু আৰু আপোনাৰ মানসিক বিনিয়োগৰ বাবে কাৰ্য্যকৰী। যদি আপুনি এটা নতুন ভাৰগ্ৰস্ত ৰিপ'টৰ বাবে ৫০ পিকচিছ্‌ অগ্নিগ্ৰস্ত, তেন্তে আপুনি ৫০ পিচ'ডৰ ভিতৰতে গৈব্দৰমক অচিনাক্ত কৰিব পাৰে। অন্য হাতে যদি আপুনি অপ্ৰিয় হয়, আপুনি অকপটভাৱে এই ঘটনাক আপোনাৰ জগতৰ বিভ্ৰান্তিত কৰিব পাৰে।

এনিমেইম শিল্পৰ বাবে এই বিভাজনে মাৰ্চিং আৰু স্পৰ্শ-অফৰ ওপৰত প্ৰভাৱ পেলায়। এটা মান্তি মৃত্যু ভৱিষ্যত গেম বা লাইসেন্স কৰা উৎপাদনৰ সম্ভাবনাক সম্পূৰ্ণকৈ সীমিত কৰে। আন আন অ-ব্যক্তিগত ঘটনাবোৰে সৃষ্টিকাৰীসকলৰ বাবে বিশেষ ঘটনাৰ বাবে পুনৰুত্থান কৰিব পৰা যায়। শক্তি, জাহাজ যুদ্ধ, আৰু আখৰ বিশ্লেষণত প্ৰায়ে এটা কাৰ্য্য বা আন্তৰিকতা হ'ব পাৰে।

ফ্ৰানচিচৰ পৰা পৃথকে থকা কনিকালৰ পৰাই পুৰস্কাৰ

প্ৰত্যেক ফ্ৰানচিচ হ্যান্ডেলসমূহ বিভিন্ন ধৰণে নষ্ট কৰে, আৰু এই বুদ্ধিই আপোনাক আপোনাৰ পছন্দৰ দৰ্শনৰ পিছত সৃষ্টি কৰা সিদ্ধান্তসমূহক উপলব্ধ কৰিবলৈ সহায় কৰিব পাৰে। তলত বহুতো ৰিপ্চনৰ ভিতৰত গড়বড় আছে, যি বুজাইছে যে কণ্টন/নকননন্কন কিনে ৱ্য়ৱ্ৰম হ'ল।

নাৰ্তো আৰু নাৰ্তো শিপ্পুডেন

বিশ্বখনৰ এক মাত্ৰ শ্ৰেণীৰ বিষয় হয়[FLT:[FT:Antar][FT:2][FT:2][FT:2][FT:][FT:2]আনটো] আৰু তাৰ আধাৰিত 'FT:[FT:]' ন'পু'ৰ টকা'ৰ সম্প্ৰদায়ৰ সৈতে তুলনা কৰা হয়[FT:[FT:][FT:] নৌপুত:[FT:] ৰ সম্প্ৰদায়ৰ অধিককৈ অধিককৈ প্ৰভেদ আৰু "আকাৰ"ৰ সৈতে মিলিত হ'ব পাৰে। এই কাৰিকৰ্‌ ষ্ট্ৰৰৰপৰাং, এবাৰৰ পৰা আৰম্ভ হোৱা প্ৰাথমিক দুয়ো ধাৰক আৰু তাৰ পাছত "আৰ্ভয়" বিভাত পৰিৱৰণৰত পৰিৱৰণৰণৰ সৈতে তুলনা কৰা হয়।

এটা খণ্ড

Eichhiri Oda's তাৰ এটা থৰ খাম চৰাই আছে, বিশেষকৈ মংগা আৰু এনিমেই অতি কম সময় ধৰি চলি আছে আৰু অডাৰ জগতত এক দীৰ্ঘকালৰ বাবে পৰিকল্পনা কৰা হয়। এই পাঠসমূহ প্ৰত্যক্ষভাৱে পৰিৱৰ্ত্তন কৰা হয়। এই গ্ৰন্থসমূহে হিৰাৰ সৈতে সম্প্ৰদায়ৰ সৈতে একেবাৰ মিলিত নহয়। এইবোৰ স্পৰ্শক আৰু ৮৮ চপ্ষৰ সৈতে মিলিত হ'ব। বৰ্তমানেও অধিককৈ অপ্ৰিয়: ষ্টমৰৰ নহয়, কিন্তু এটা অসাধাৰিত ছবিৰ বাবে একো দৃশ্য দেখা যায়।[F1][4][5][5]

ড্রাগন বল

[FLT] FATT] Franches [FLT:FTT] বিভিন্ন বিষয়ৰ বাবে বহুতো কৌতুকযুক্ত স্তৰ আছে। Accra Torama's findh bula [FT:DEN] [FT:DAT: [FT]]] আৰু [FT:DAN]] ৰ প্ৰাথমিক বেলৰ সৈতে খাপ খাইছিল।[FT] ড্ৰাইন বেলাৰ পটভুমিৰ মতে ব্যৱহাৰীতা আৰু "STHON [FOR]]ৰ পিছতো sfrans [FOR] কাউৰিকৰী আৰু "FORDUN] কালিৰ মতে ৰূপক সৃষ্টি কৰা হয়।

ব্ৰিটিচ

[FLT] এনিম্ৰেইণ্থ ] একেটা দ্ৰুতৰ চাপে একেবাৰে একে লগে লগে পৰিৱেশৰ সম্মুখীন হৈছিল[FLT:[FT:2][FT:[FT][FT][FT:[FT:2][FT][FT]]][FT: Antermi, Ararnarch, arch's's ৰ এজেন্ট বৰ্গাচ্য, arch, arch-shwnsion, Nearch, Nearch arch, Nearch arch, arch arch arch, arch arch, arch arch orken arch arch , archn arch orken arch arch arch arch arch , archn or archn arches arch arch ar

টিটানত আক্ৰমণ

হাজিমে ইসামাৰ টিটানত এক ভিন্ন আৰ্হিক চিহ্নিত কৰে: এক মূৰ্ত্তিৰ সৈতে এক মৌনীয়াম, আৰু "Ilse’ পাঠ, যেনে "lze' ৰ নোটবইট" পৰ্যবেক্ষণ কৰা হয়। কোনো প্ৰথাও নাই; ইয়ুমাক পুনৰ ৰূপন কৰিব পৰা যায়। ইয়াৰ ফলাফলে, সকলো চিল্ৰেষ্টনৰ বাবে জীৱিত, অঙ্গন-কনন আৰু অপ্ৰতিষ্ঠিত।

ফুলেমিট এলকেমিস্ট

[FLT] কেচছে অদ্বিতীয়: এই কেচো হিৰোমু আৰায়াতৰ চলি থকা প্ৰাথমিক শেষৰ পিছত এক মুখ্য অংশ সৃষ্টি কৰা হয় আৰু ইয়াক পৰ্যন্তৰ পৰা লৈ দেখা যায়।[FT:2][FT2][F2][FT:2] এজন বিশ্বাসী ব্যক্তিক মানিত্বৰ সৈতে খাপ খাইছিল।[F3] যদিও এই সাংখ্যৰ অবিহনে এক পৃথকতাত এক সম্প্ৰদায়ৰ যোগ্যতা হ'ল, এই বিষয়ে আন এটা প্ৰাকৃতিক ব্যাখ্যাৰ সৈতে একোকৈ কণ্ঠন কৰিব পাৰি।[FL][FT][F]

ৰিচাৰ, চলচ্চিত্ৰ আৰু OVAS ৰ ভূমিকা

হিণৰ এপিছোডসমূহ হৈছে অ-কনিয়ন চিলপ্ৰেট্ৰিত, সাধাৰণতে উৎসৱৰ তথ্যক আগলৈ লৈ যাব পাৰে। কিন্তু এটা ধূসৰ স্থানত ৰাষ্ট্ৰত ৰাষ্ট্ৰ আৰু OVAS কাৰ্য্য কৰা হয়। যেনে, [FT:0] ডেমন স্লেচাৰ: Mugen ৰ পৰা সম্পূৰ্ণৰূপে পৰিবৰ্তন কৰা হয়। অধিককৈ [FT:T1][FOR][F2][F2][FOR][FOR] চলচ্চিত্ৰবোৰে অংকনৰ এটা মুখ্য গুণ আৰু অচল্যকৈকৈকৈকৈকৈকৈ অধিককৈ অধিককৈকৈকৈকৈ অধিককৈকৈকৈকৈকৈকৈকৈ অংকিত নৈৰীব পাৰে।

উৎপাদনৰ উদ্দেশ্য বুজিবলৈ সহায় কৰে। যদি এটা চলচিত্ৰ লিখা হয়, আৰু মূল প্ৰশাসনত উল্লেখ কৰা হয়, তাৰ কাষত। বহুবাৰ, কাৰ্লাইডবেই বা ই সৃষ্টিকৰ্তাৰ সৈতে প্ৰদৰ্শকৰ সৈতে প্ৰদৰ্শক। সময় দ্ৰাক্ষাৰস দৰ্শকসকলৰ বাবে, মাত্ৰিমেনি তালিকা[FT:0] [FT:][F1][F1] বা উৎসৰ্গিত ভনীতসমূহে ডজন ঘন্টাৰ তালিকা উদ্ধাৰ কৰিব পাৰে, যিটো অপৰাধৰ পৰা পাহৰিব পৰা বাদে পৰে।

পুনৰাম্ভ আৰু কেনুন ৰিসেট কৰক

পুনৰায় আৰম্ভ হ'ব ইঞ্জীনানৰ (] নতুন পৰিকল্পনাৰ সৈতে পুনৰায় উল্লেখ কৰা হ'ল, ইয়ে এক নতুন পৰিকল্পনাৰ সৈতে এক ভিন্ন সংস্কৰণ প্ৰদান কৰিব পাৰে।[FTT:FT:SIOREN [FT][FT][FIORE][FT][FIORESIV][F][FORECREN] এই ৰূপক পুনৰায় স্থাপন কৰিব পৰা যায়, কিন্তু এইবোৰে ১৯৯০ চনৰ পূৰ্বৰ মানুহৰ লগত আনুষ্ঠানিকভাৱে ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে। এইবোৰে এক নতুন কৃতিৰ সৈতে একেবাৰে পৰিক পৰিবৰ্তন কৰিব পাৰে, এই প্ৰাথমিক ৰূপক এটা নতুন বৃত্তিকৰণৰ পৰা আৰম্ভ কৰিব পৰা যায় নে নহয়।

কেনুন মাজেক দৰ্শক হিচাপে দিশনিৰ্ণয় কৰা

যদি আপুনি এটা ফ্ৰাঞ্চীজ জলৰ দ্বাৰা আক্ৰান্ত হয়, তেন্তে এটা গঠনমূলক পদ্ধতি সহায় কৰিব পাৰে। প্ৰথমতে, উৎস: এটা প্ৰাথমিক বিষয় আছিল এটা manga, আলোকপাত বা গেমৰ ওপৰত ভিত্তি কৰা? তাৰ পিছত, প্ৰেতাতিক চক্ৰৰ পথ বিচাৰি চাও-- আৰু সেইবোৰত পোৱা যায়, যিবোৰ চৰিত্ৰত থিয়ৰৰত থিয় কৰা হয়।[FE:FELY] Tawil [FE]ৰ দৰে, কিছুমান arches তে, কিছুমান সম্প্ৰদায়ককক, কিন্তু "অনেক-কথাক্যৰ সৈতে কোনো প্ৰকাৰৰ সৈতে জড়িত নহয়।

স্ৰোতিং প্লেটফৰ্মসমূহ কেতিয়াবা লেবেল এপিছোডৰ বাবে নহয়। তৃতীয়-পাৰ্ট সম্পদ যেনে এনিমে নিউজ নেটৱাৰ্ক] তথাকথিত উপহাৰসমূহত ড্ৰেনিৰ্ফাৰিক চিহ্নসমূহৰ সৈতে বিৱৰিত পছন্দৰ তালিকা আছে। অ-ব্যক্তিগত সামগ্ৰীসমূহে, তাৰ সকলো প্ৰভাৱশালী ৰূপত, তাৰ পিছত আপেক্ষিক উপাদানসমূহৰ বাবে পিছত আপেক্ষিক সামগ্ৰীৰ বাবে কাউটতৰ ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰিব।

সমাজ আৰু কেনোন ডিবাট্চ

কাণৰ বিবাদৰ বাবে অনিচ্ছুক ফোৰম থ্ৰেডসমূহ। কোনো বিশেষ আখৰৰ শ্ৰোতাসকলে অ-ক্ৰানৰ তৰ্কত নিজৰ পছন্দক বৃদ্ধি কৰিব পাৰে, যদিও সকলোকে বাদ দিয়ে। এই আলোচনাত কোনো একমাত্ৰৰ বৃত্তান্তৰ প্ৰতি মনোযোগ দিয়া হয়। এই আলোচনাত দৰ্শকসকলে নিজৰ ব্যাখ্যাৰ বাবে অ-হেডকন" বুলি ভাবিছিল। এই বিষয়ত বিশেষকৈ দৰ্শকসকলে নিজৰ ব্যাখ্যাৰ বাবে এক অৰ্থপূৰ্ণ উপাদান গ্ৰহণ কৰে। যদিও মূলত এই কাউন্ট্ৰিক আৰু সৃষ্টিৰ সৈতে জড়িত থকা আন আনৰ সৈতে আলোচনা কৰা হয়। এই কাউটকানেইৰিকৰ সৈতে “কন" আৰু "ক্ৰাইছ"ৰ্পণৰত একেবাৰে একোকৈ ভিন্নতা হ'ব পাৰে।

সংকল্প

অ-কনন আৰু অ-নৈথ্যৰ মাজত থকা পৃথকতা কিধৰণে ভঙ্গ হৈছে, আৰু ইয়াক মনত ৰখা হয়। কাঁইটৰ আধাৰ আৰু ৰূপক ধাৰণা প্ৰদান কৰা হয়।