Table of Contents

কেনে ধৰণৰ কাৰ্ড যুদ্ধত দেখা যায়!

কার্ড যুদ্ধ! ভানগ্ৰৱ্ৰৱী এনিমে এলিমে ট্ৰান্সেড কাৰ্ড খেলে এক দশকৰ পাছত, কিন্তু তাৰ জটিল সময়ৰেখাৰ গঠন-- বহুগুণিত, পুনৰাম্ভ, আৰু কাউন্টলাইনসমূহে-----আন্ট্ৰিনিটৰ সৈতে একোৱেই বিভ্ৰান্তিকৰণ সৃষ্টি কৰে। ৫০০ৰ অধিকৰ পাছত, ক'ত দেখা যায় আৰু কি কৰিব পৰা যায়, এই বিষয়ে ভালদৰে বুজি পোৱা যায়।

এই সম্প্ৰদায়িত গাড়ী এই বিভ্ৰান্তিৰ পৰা আঁতৰ কৰে, সকলো কাৰ্ডৰ বাবে স্পষ্ট ঘড়িৰ আদেশ প্ৰদান কৰে! ভানগৰ্দৰী, বিভিন্ন প্ৰকাৰৰ বিষয়ে ব্যাখ্যা কৰি, আৰু আপুনি নিজৰ স্বাৰ্থৰ সৈতে মিল খায় পথ নিৰ্বাচন কৰিবলৈ সহায় কৰে-- সম্ভৱতঃ আপুনি এটা নতুন প্ৰবাহক হয়, অচিনাকি এই প্ৰব্দেয়তাত থকা সকলো অধ্যায়ৰ বাবে চেষ্টা কৰিব লাগে।

ভানগৰ্ভৰ্দ্ধ ফ্ৰেনচিচ

এই বিষয়ে ৱানৰগৰ্ড নামৰ এজন ব্যক্তিৰ বিষয়ে বিবেচনা কৰক ।

এই যুদ্ধত কি সন্মিলিত আছে?

কার্ড ফ্লাইভ! ভানগৰ ২০১১ চনত বুশলিৰোডৰ দ্বাৰা সৃষ্টি কৰা এটা বিক্ৰেতা কাৰ্ড খেলে আৰম্ভ হ'ল, যি ইউ-জি-ও-ওহৰ দৰে স্থাপন কৰা TCGsৰ সৈতে সাৱধানী কৰা হয়। আৰু জাদু: এই খেলটো অতি শীঘ্ৰ এটা মাল্টিমিডিয়া ফ্ৰেঞ্চিচিত বিস্তাৰিত হ'ল:

কাৰ্ড গেম: [ ভৌতিক কাৰ্ড খেলে বিভিন্ন গোষ্ঠী, কৌশলগত খেল আৰু একেবাৰে মেকানিকৰ সৈতে জড়িত।

এনিমে চাৰিজ] বহুগুণ বৈশ্বিক ৱ্ৰৱ্য়খনত একেলগে টিসিজি প্ৰস্তাৱ কৰে আৰু একনিয় কণ্ঠৰ গল্পবোৰ কওক।

ভিডিঅ' খেল: ম'বাইল গেম ভানগৰ ज़াৰO অন্তৰ্ভুক্ত কৰা ডিজিটেল পৰিকল্পনাসমূহ ডিজিটেল পৰিৱৰ্তিত কৰে।

মনগা: বিভিন্ন মন্গা ভানগৰ বিশ্বৰ বিভিন্ন দিশ অনুসন্ধান কৰা হৈছে।

মেৰচিন্দেছ: পৰিষেবা, উপযোগী বস্তুসহ প্ৰবণতামূলক উৎপাদন শাৰীসমূহ।

কেন্দ্ৰীয় কনসেইপ

[FLT] কার্ড যুদ্ধৰ লক্ষ্য-এট্ৰেট্ৰাগিক যুদ্ধ, যিয়ে গ্ৰহণীয় গ্ৰহীৰ পৰা প্ৰতিনিদ্ধিত্ব কৰা কাৰ্ডসমূহ ব্যৱহাৰ কৰে। যুদ্ধৰ সময়ত, "red" ভান গৰ্দ (lder Unters) আৰু পিছফালৰ গাড়ী (আঁচনিৰ)ক আক্ৰমণ কৰিবলৈ ক'লে, প্ৰতিদ্বন্দ্ৰক (আয়তাত), আৰু প্ৰতিশোধৰক (আনকনক)ক প্ৰতিক্ৰমী হ'ব।

অন্য TCG এনিমেৰ পৰা ভ্যানগৰ্ড কি ভিন্ন:

Planet Cray Mythonicalphy: কাৰ্ডসমূহ অন্য বিশ্বৰ প্ৰকৃত মানুহ আৰু সংঘাতৰ প্ৰতিফলিত কৰে, আৰু "এখন এটা কাৰ্ড খেলৰ বাহিৰে প্ৰকৃত কাউণ্ড সৃষ্টি কৰে।

বহুতো প্ৰোটাগনিস্ট: বিভিন্ন ক্ৰমিক বৈশিষ্ট্য, প্ৰত্যেকটো পৃথক দৃষ্টিকোণ আৰু লক্ষ্য আছে।

[[FLT-Age] কম্পিং-এগ থীমসমূহ: গল্পসমূহ ব্যক্তিগত বৃদ্ধি, বন্ধুত্ব, সমস্যাৰ ওপৰত আধাৰিত, আৰু ক'ট খেলৰ দ্বাৰা আস্থা প্ৰাপ্ত কৰে।

স্ট্ৰেইটগিক গভীৰতা:[ নিৰ্মিত নিয়মসমূহৰ সৈতে কিছুমান TCG এনিমেৰ দৰে, ভানগৰ সাধাৰণতে প্ৰকৃত গেম মেকানিকসমূহ অনুকৰণ কৰে, ইয়াক খেলিবলৈ শিক্ষা দিয়ে।

বহুতো বাধাৰ কাৰণ

ফ্ৰানচিচ বহুতো গুৰুত্বপূৰ্ণ স্থাপত্যৰ অধীনত আছে:

মূল সময়ৰেখামাত্ৰ (২০২০২০১৪): আই shado ৰ সম্পূৰ্ণ কাল্পনিক আৰ্ক, franshise ৰ ভিত্তি স্থাপন কৰা।

G চাৰিজ (2014-2008): নতুন প্ৰোটগবাদী গণকণু চিন্দুৰ সৈতে সংকলনিত কৰা, বহু বছৰৰ পিছত বহু বছৰ ধৰি সংহতি কৰা হয়।

2008 reboot: উন্নত এনিমেষণ আৰু পকিংৰ সৈতে প্ৰকৃত ক্ৰমসমূহৰ পুনৰ সজীৱকৰণ সম্পূৰ্ণ কৰা।

OverDress Tainder (2021-present) নতুন প্ৰোটগনিষ্ট ইউ-য়'য় কনডো আৰু বিশ্ব-বৃদ্ধি কৰা।

এই ভিন্ন ভিন্ন উদ্দেশ্যৰে কাৰ্য্য কৰে:

  • বিভিন্ন সময়ত নতুন সমতুল্যৰ বাবে প্ৰবিষ্টি বিন্দুসমূহ প্ৰদান কৰা হৈছে
  • সৃষ্টিকৰ্ত্তাৰ স্বাধীনতাক অবিহনে গ্ৰহণ কৰা বস্তুৰ সামগ্ৰীৰ পৰা মুক্ত কৰা
  • জীৱন্ত প্ৰযুক্তি আৰু কাটানো পছন্দ পৰিবৰ্তনৰ বাবে মানানসই
  • ভিন্ন ডেমোগ্ৰাফিক্স বয়স দল লক্ষ্য কৰা

এই তিনটে গুৰুত্বপূৰ্ণ বিষয়ৰ বিষয়ে বৰ্ণনা কৰা হৈছে

এই তিনিটা প্ৰাথমিক সময়ৰেখাক বুজিবলৈ সহায় কৰে যে আপুনি নিজৰ ইচ্ছাৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি কোনটো গুৰুত্ব দিব ।

প্ৰকৃত সময়ৰেখা: আইচি senu ৰ ভ্ৰমণ (২০২০২০১৮)

[[FLT]] [[ [[FLT:S][FT:2]][FT:3]]] সংহতি: [FT:[FT:3] [FT:] সাম্প্ৰদায়িক জাপান, Cray[FT:5]]] [FTL:]]] ভূমিক বৃত্তি ঘটিল[FT: [FTL:]]]]] ব্যভিচাৰৰ বন্ধুত্বৰ ওপৰত ঢাকিব, পৰ্যন্তৰ ওপৰতে ঢাকিলা,[FT:E:ELT: [10:2]

এই অপৰাধে फ्रাঞ্চিচৰ সকলোতকৈ দীঘল আৰু উন্নত কাহিনীক বুজায়।

স্ট্ৰংথসমূহ:

  • সৰ্বাধিক আখৰ উন্নয়ন আৰু সম্পৰ্ক নিৰ্মাণ
  • জটিল মিছা আৰু বিশ্ব-বৃদ্ধি
  • বহু ऋतूৰ মাজেৰে প্ৰেক্ষাপটে প্ৰবল বিনিয়োগ কৰে
  • দীৰ্ঘ সময়ৰ বিৱৰণী আৰ্ক

দুৰ্বলতাসমূহ:

  • গুৰুত্বপূৰ্ণ সময় বিনিয়োগৰ প্ৰয়োজন
  • আধুনিক স্তৰসমূহৰ মান অনুসৰি জীৱন্তৰতা
  • কিছুমান পীড়িত বিষয় আৰু ভৰা বস্তু
  • জটিল মিছা কাহিনী নতুন লোকক প্ৰভাৱিত কৰিব পাৰে

সৰ্বমুঠ] দৰ্শকসমূহ যি বহুবাৰ কাউন্টি-ফ্ৰম-ডিৰ্ভৰ্নৰ বিৱৰণ গ্ৰহণ কৰে, আৰু বিস্তৃত প্ৰশাসন কৰিবলৈ ইচ্ছুক।

২০১৮ পুনৰাম্ভ: আইচি ৰেমেইনগিদ

protagonist:
] সংহতি: [[FT:3][FT:] সাম্প্ৰদায়িক জাপান, Cray[FT:L5]]]] গ্রহ Cray [FTD:]]] [FTOULD]]]]] প্ৰকৃতি হ'ল কিন্তু প্ৰকৃত স্ট্ৰিমৰ সৈতে সমান হ'ল[FTOD:[TE:FOD][NDE:DE][9:DOURIOME: 52:[10][10]

এই ঘটনাই আইচিৰ কাহিনীক আধুনিক এনিমেশন, পিকিং আৰু প্ৰয়োজনীয় আত্মা বজায় ৰখাৰ সময়ত কিছু বিৱৰণী সলনি কৰে।

স্ট্ৰংথসমূহ:

  • আপডেইট কৰা জীৱন্তকৰণ আৰু উৎপাদনৰ মান
  • পূৰণকাৰী নোহোৱাকৈ অধিক কাৰ্য্যসাধক পাচোৱা
  • নতুন প্ৰত্যাহাৰৰ বাবে অভিগম্য প্ৰবিষ্টি বিন্দু
  • ঘুৰি যোৱা ভক্তৰ বাবে ফামলিয়াৰ কাহিনী

দুৰ্বলতাসমূহ:

  • কনফিগেশনে কিছু আখৰৰ গভীৰতা হেৰুৱা যাব
  • প্ৰকৃত প্ৰত্যাহ্বানসমূহৰ অৱকাশৰ পিছফালে নাথাকি
  • প্ৰকৃত পৰ্যবেক্ষকসকলৰ বাবে হয়তো অনিশ্চয়তা অনুভৱ কৰিব পাৰি
  • প্ৰকৃত সময়ৰেখাতকৈ নিম্ন পৰিসৰ

সৰ্বমুঠ চৰাই :[[FLT]] দৰ্শক ৱেই আইচিৰ কাহিনী বিচাৰা কিন্তু আধুনিক উৎপাদন আৰু বিস্তাৰিত সময়ৰ অঙ্গীকাৰৰ সৈতে।

ওভাৰ্ৰেছ সময়ৰেখা: নতুন আৰম্ভ (২০২১-ভাৰত)

protagonist: ইউ-ই কনডো
] ]] [FT:] সংহতি কৰা হৈছে: [FTT:] উন্নত কৰা পুঁজিৰ সৈতে চমুকৈ জাপানৰ সম্প্ৰদায়ৰ লগত অভিনয়তা হয়[FT:5][FT:] [FT:]] তেক্স: [FT:[TL7]] আপোনাৰ ধ্বনিৰ ধ্বনিক ধাৰন, আধুনিক যুৱতী,[FT:FOD][T:E][T][7][7][7][7][7][7][7]][7][7]]

শেহতীয়াভাৱে ৰাষ্ট্ৰনচিচিক নতুন আখৰ, উন্নয়ন কৰা বিশ্ব-বৃদ্ধি আৰু সামৰিক এনিমেশনক CLAMP (কেৰ্ট্ৰ ডিজাইন) আৰু কিনিমা চিটাৰছ (আনিমেমি) দ্বাৰা পুনৰাম্ভ কৰে।

স্ট্ৰংথসমূহ:

  • আগত কোনো জ্ঞানৰ প্ৰয়োজন নাই
  • আধুনিক এনিমেষণ আৰু বৃত্তিকৰণ
  • CLAMP আখৰৰ আঁচনি শোক প্ৰকাশ কৰিবলৈ আকৌ আকৌ
  • লোৱাৰ বাবে সৰু عہد

দুৰ্বলতাসমূহ:

  • এখনও ইয়াৰ মিছা কাহিনী সৃষ্টি কৰা হৈছে
  • প্ৰাথমিক সময়ৰেখাৰ তুলনাত নিম্ন পৰিবৰ্তক (কেৱল লৈকে)
  • নুন্যতম এপিছোডৰ অৰ্থ কম আখৰ গভীৰতা বৰ্তমানতে বুজায়
  • বহু সময়ৰ ভক্তসমূহৰ বাবে nostalgia গুণ নাই

সৰ্বমুঠ বাবে: সম্পূৰ্ণ নতুন, দৃশ্যত দৰ্শকসকলে আধুনিক এচিমেটিকচক শ্ৰেষ্ঠ বুলি গণ্য কৰে, যিসমূহে এইবোৰ বৃদ্ধিত উপনীত হ’ব বিচাৰে।

সময়ৰেখাৰে সম্পূৰ্ণ তালিকাবদ্ধ ৱাচ ক্ৰম

প্ৰকৃত সময়ৰেখা: সম্পূৰ্ণ iply → Conono Joure

সা. যু.

ফাজল ১: আইচিৰ আৰম্ভণি (২০২০২০১২)

কাৰ্ড যুদ্ধ! ভানগৰ ভাৰছুৱেল ১ (Episodes 1-65)

এয়াৰ তাৰিখসমূহ:[[1] জানুৱাৰী ২০১১ -

[FT:3] স্ট্ৰি ফকাচ:[FLT:][FT:][1] আই shiki কাকিৰ পৰা Blade ক'ডক গ্ৰহণ কৰে। ভানগৰ সৈতে Q4 ৰূপ ৰূপ ৰূপক ৰূপক মিছাকাই আৰু কাকুৰাছুৰেৰ সৈতে com4 ৰূপক ৰূপক ৰূপক ৰূপক ৰূপ।

কি' স্ট'ৰ বিষটসমূহ:

  • আইচিৰ পৰিচয় আৰু আৰম্ভণি বৃদ্ধি
  • টিম Q4 গঠন আৰু পৰিবহন
  • প্ৰথম মূখ্য টৰ্নামেন্টৰ আৰ্ক
  • কাই, ৰেন আৰু অন্যৰ সৈতে ৰিবৰীথ
  • প্ল্যান্‌ট ক্ৰে লৰ

কেন ইয়াক গুৰুত্বপূৰ্ণ: সম্পূৰ্ণ franshise বদ্ধতা স্থাপন কৰে। অভিব্যক্ত সম্পৰ্ক, মৌলিক বিশ্ব নিৰ্মাণ আৰু আবেগগত কাউন্টৰ প্ৰতি থকা আৱশ্যক।

spippable? নো - প্ৰকৃত সময়ৰেখাৰ বাবে সহায়ক দৰ্শন।

ফাজল ২: আন্তৰ্জাতিক প্ৰতিদ্বন্দ্বিতা (২০১২)

কাৰ্ড যুদ্ধ! ভানগৰ: এছিয়া চাইচ সীমাৰ পাঠ (Episodes 66-104)

এয়াৰ তাৰিখসমূহ: মাৰ্চ ২০১২ -

[FLT][FT:3] স্ট্ৰি ফকাচ:] এছিয়াৰ ৱ্যানগৰ যুদ্ধৰ দলৰ পৰা Q4 দলৰ Q4 দলৰ সম্মুখীন হ'ব।

কি' স্ট'ৰ বিষটসমূহ:

  • আন্তৰ্জাতিক টৌৰৱেৰ গঠন
  • চাপৰ অধীন টিম ডাইনামিক
  • লিওন চৌৰিউ প্ৰাথমিক মিছা
  • সকলো Q4 সদস্যৰ বাবে আখৰ বৃদ্ধি
  • কেৱল জয়ী হোৱাতকৈ অধিক যুদ্ধৰ প্ৰতি গভীৰভাৱে অনুসন্ধান কৰা

কেন ই বিষয়বোৰত প্ৰভাৱ পেলাইছে: আৰম্ভণিৰ পৰা অধিক কেৰৰ্ষ, গুৰুত্বপূৰ্ণ ৰাষ্ট্ৰীয় অভিযান আৰু বন্ধুত্বৰ বিষয়ে জ্ঞানী থিমসমূহ।

spippable? আংশিকভাৱে - কিছু পূৰ্ণ - কিন্তু মূখ্য আখৰ উন্নয়নে ইয়াক দৰ্শন কৰাৰ পৰামৰ্শ দিয়ে।

তৃতীয় ধাপ: অন্ধকাৰৰ ঘন্টা (২০১৩)

কাৰ্ড যুদ্ধ! ভানগৰ: লিঙ্ক জোকাৰ পাঠ (Episodes 105-163)

জানুৱাৰী ২০১৩ - ফেব্ৰুৱাৰী ২০১৪]

[FT:3]] এলেক্তিগত বিপদে লগাই নিজৰ বন্ধুবিলাকৰ বিৰুদ্ধে ঢাকিবলৈ আৰম্ভ কৰে।

কি' স্ট'ৰ বিষটসমূহ:

  • সংযোগ জোকাৰ আক্ৰমণ কৰাৰ পৰিচয়
  • যুদ্ধকাৰী সমাজৰ মাজত দুর্নীতি প্ৰবঞ্চিত হৈছে
  • কাইৰ আয়চিক সংৰক্ষণ কৰাৰ প্ৰত্যাহ্বানজনক চেষ্টা
  • চিকিৎসক আৰু মানসিকভাৱে বৃদ্ধি হোৱা
  • আশা, আশা আৰু মুক্তিৰ মূল্যৰ বিষয়ে কি ক’ব পাৰি?

ই কেন গুৰুত্বপূৰ্ণ বিষয়: বহুততে ফ্ৰেনচিচিৰ শৃংখলতা বুলি গণ্য কৰিলে। অন্ধকাৰৰ থিম, মানসিকতা আৰু প্ৰকৃত বদ্ৰমসমূহে এই চকু দেখাটো গুৰুত্বপূৰ্ণ।

sppillable? নিশ্চয়ে ভাৱনাপূৰ্ণ নহয়-আইচিৰ কাহিনীৰ পৰিৱৰ্ত্তে একো নাথাকিল।

ফাজল ৪: মেমৰি আৰু লিগাসি (২০১৪)

কাৰ্ড যুদ্ধ! ভানগৰ: লেগিয়ন মেথড পাঠ (Episodes 164-196)

এয়াৰ তাৰিখসমূহ:[1] মাৰ্চ ২০১৪ -

স্ট্ৰি ফকাচ: লিঙ্কৰ সঙ্কটৰ পৰিণামৰ সম্মুখীন আৰু লেগ্ৰম মেকানিকৰ সৈতে মিল খাইছে। পৰিচয়ৰ বিষয়ে অধিক জ্ঞান, আৰু আগুৱাই লৈছে।

কি' স্ট'ৰ বিষটসমূহ:

  • পোস্ট-সংযোগ জোকাৰ ফলাফলসমূহ
  • মেমৰি- প্ৰাসংগিক প্লট পৰিবহন
  • লেগিয়ন মেকানিক পৰিচয়
  • আইচিৰ প্ৰাথমিক ভ্ৰমণৰ বিশ্লেষণ
  • ভৱিষ্যত সৃষ্টিৰ বাবে সংস্থাপন কৰা হৈছে

এইটো কেন গুৰুত্বপূৰ্ণ: এচিৰ আৰ্ক আৰু ৰ পৰিবৰ্তন G ক্ৰমলৈ বন্ধ কৰে। সময়ৰেখাৰ নিয়মৰ গুৰুত্ব।

spippabel]? সম্পূৰ্ণতাবাদীসমূহৰ বাবে নহয়; হয় যদি আপুনি সংযোগ জোকাৰৰ সম্ভাৱনা পূৰ্ণ কৰিব বিচাৰে আৰু G চাবলে লক্ষ্য নকৰিব।

ফাইজ ৫: নতুন প্ৰজন্ম আৰম্ভ হয় (২০১৪-২০১৫)

কাৰ্ড যুদ্ধ! ভানগৰ G(Episodes 1-48)

এয়াৰ তাৰিখসমূহ: অক্টোবর 2014 -

[FLT][FT:3] স্ট্ৰি ফকাচ: নতুন প্ৰোটকন ছিন্দু শ্বেনগৰ। শাবা আৰু টকো এঞ্জু'ৰ সৈতে দলৰ প্ৰণয়ন ৰূপ ৩.

কি' স্ট'ৰ বিষটসমূহ:

  • Caono ৰ আৰম্ভণি আৰু আৰম্ভণি বৃদ্ধি
  • দলীয় অৱিমেশন ৩
  • পূৰ্বৰ সৃষ্টিৰ সৈতে সংযোগ (আচি, কাইক ডাঙৰ)
  • নতুন মেকানিক আৰু খেলি থকা ইভোল্যুশন
  • দল-ফোল্ড প্রতিযোগিতা গঠন

কেন ইয়াক গুৰুত্বপূৰ্ণ হ'ল: দ্বিতীয় প্ৰোটকণবাদী আৰ্ক আৰম্ভ হয়। ভানগৰ্ড বিশ্ব কেনেকৈ আইচিৰ কাহিনীৰ পিছত বিস্তৃত হৈছে, সেই মাকাণবিজ্ঞানীসমূহক আন্তৰিকভাৱে ব্যাখ্যা কৰা হয়।

spipable? হয় যদি আপুনি আইচিৰ কাউন্টিৰ সৈতে সন্তুষ্ট থাকে; যদি আপুনি সম্পূৰ্ণ সময়ৰেখাৰ অভিজ্ঞতা বিচাৰে, তেন্তে নহয়।

তৃতীয় ফাজল ৬ : ৰাষ্ট্ৰৰ শ্বেত মাত্ৰা (২০১৫-২০১৬)

কাৰ্ড যুদ্ধ! ভানগৰ G: GIRS সঙ্কট (Episodes 49-72)

এয়াৰ তাৰিখসমূহ: চেপ্টেম্বৰ ২০১৫ - মাৰ্চ ২০১৬
[FT:3] পৰিৱেশৰ নতুন ক্ষুদ্ৰসমূহ আৰু আৰম্ভণি শক্তিৰ বাহিৰে হোৱা আৱশ্যক। এপ্ৰ'ৰৰৰ্শক চ্যালেঞ্জৰ চ্যালেঞ্জসমূহ

কি' স্ট'ৰ বিষটসমূহ:

  • চাপৰ অন্তৰ্গত টিম পৰিবৰ্তনশীল
  • Conono, शीওন, Tokoha ৰ বাবে ব্যক্তিত্বৰ আক্ষৰ
  • প্ৰতিদ্বন্দ্বিতামূলক ভয়ঙ্কৰ প্ৰতিকাৰ কৰা
  • [ অধ্যয়নৰ বাবে প্ৰশ্নসমূহ]

ই কেন গুৰুত্বপূৰ্ণ: এপল'ডৰ পাছত G ৰ ক্ৰমিক আখৰসমূহ বিকাশিত কৰে। পিছৰ গুৰুত্বপূৰ্ণ সংঘাত সংহতি কৰে।

spippable? আংশিকভাৱে - কিছুমান আখৰ উন্নয়ন গুৰুত্বপূৰ্ণ কিন্তু অন্য বৃত্তিৰ তুলনাত কম আৱশ্যক।

চলচ্চিত্ৰ ৭: ৱৰ্ল্ড-থৰ্ৰাই সঙ্কট (২০১৬)

কাৰ্ড যুদ্ধ! ভানগৰ G: স্ট্ৰাইড গেট (Episodes 73-20)

এপ্ৰিল ২০১৬

স্ট্ৰি ফকাচ:[FLT :][FT :][4] মেৰাজৰ বিপদ উৎপন্ন হ'ল যি নিজৰক ধ্বংস কৰিব পাৰে।

কি' স্ট'ৰ বিষটসমূহ:

  • কোচিক-স্কেলৰ হুমকি প্ৰণয়ন কৰা হৈছিল
  • পৃথিৱী আৰু ক্ৰেৰ মাজত সংযোগ মাৰাত্মক হৈ পৰিছে
  • মেৰৰখীয়া যুদ্ধত উচ্চ শয্যা
  • আখৰ সম্পৰ্কসমূহ পৰীক্ষা কৰা হৈছিল

ই কেন গুৰুত্বপূৰ্ণ: ফ্ৰাঞ্চচি-উচ্চ স্তৰলৈ চুলি উঠায়। Cray আৰু ভানগৰ সংযোগৰ গুৰুত্বপূৰ্ণ মিছাক চিহ্ন।

spippable? কোনো যদি G চিৰিলিকসমূহ চোৱা থাকে - ইয়াৰ মূখ্য পৰিবৰ্তন বিন্দু প্ৰসংগ কৰে।

ফাইদ ৮: নতুন প্ৰত্যাহ্বান (২০১৬-২০১৭)

কাৰ্ড যুদ্ধ! ভানগৰ GEXT: NEXT (Episodes 121-144)

এয়াৰ তাৰিখসমূহ: অক্টোবর ২০১৭ - জুন ২০১৭
[FT:3] পূৰ্বৰ প্ৰত্যাহ্বানৰ পাছত আগ্ৰিপৰিণৰ মুখোপাত্ৰসমূহে নতুন প্ৰজন্ম আৰু ব্যক্তিগত বিপ্লৱৰ সৈতে সম্মুখীন হ'ব।

কি' স্ট'ৰ বিষটসমূহ:

  • প'স্ট-ক্ৰীসিস পুনৰনিৰ্মাণ
  • নতুন প্ৰতিদ্বন্দ্বিতা প্ৰত্যাহ্বান
  • আখৰ আয়োজন
  • সম্পৰ্কসমূহে অধিক প্ৰভাৱ আৰু পৰিৱৰ্তন কৰে

কিয় ইয়াক গুৰুত্বপূৰ্ণ: আখৰ উন্নয়ন স্তৰ শেষ G ach ৰ বাবে প্ৰস্তুত কৰা। গুৰুত্বপূৰ্ণ ঘটনাসমূহৰ ফলাফল দেখুৱায়।

spippable? আংশিকভাৱে - আখৰৰ arch ৰ বাবে প্ৰয়োজনীয় কিন্তু মূখ্য প্লটের বাবে কম প্ৰয়োজনীয়।

ফাইজ ৯ : শেষ সমাধিসীমা (২০১৭-২০১৮)

কাৰ্ড যুদ্ধ! ভানগৰ G: Z (Episodes 145-192)

এয়াৰ তাৰিখসমূহ:[ অক্টোবৰ ২০১৭]

]]] G ক্ৰমসমূহ বিশ্বৰ সৃষ্টিকাৰী শৃংখলা আৰু মেৰসমূহৰ সৈতে প্ৰাপ্ত হয়।

কি' স্ট'ৰ বিষটসমূহ:

  • ( ১ কৰিন্থীয়া ১৫ :⁠ ৩৩) সা. যু.
  • পূৰ্ববৰ্তী সকলো কাৰ্য্যৰ ফলাফল একত্ৰিত হয়
  • ডাঙৰ আখৰৰ বলি আৰু পছন্দ
  • সম্পূৰ্ণ GTimeline ৰ বিশ্লেষণ
  • আইচিৰ সৃষ্টিত সংযোগসমূহ পুনৰ

এইটো বিষয়বোৰ কেন: প্ৰকৃত-gt;GT constitity সম্পূৰ্ণ কৰে।

spippable? না যদি আপুনি কোনো G চিৰকালৰ প্ৰতি দৃষ্টি ৰাখিছে - ই পেপাফ।

2018 পুনৰাম্ভ সময়ৰেখা

কাৰ্ড যুদ্ধ! ভানগৰ (2008) (Epiosodes 1-52)

এয়াৰ তাৰিখসমূহ: মে ২০১৮ -

[FT:3] স্ট্ৰেৰি ফোকাচ:[FLT:] [FTT:]] প্ৰকৃত এনিমেষণ, স্ট্ৰিমলাইন পিকিং, আৰু কিছু বিৱৰণী পৰিবৰ্তনৰ বিষয়ে কণ্ঠৰ তথ্য দিয়া হৈছে।

Weatchtoply: ই প্ৰকৃত সময়ৰেখাৰ পৰা পৃথককৈ উপস্থিত। প্ৰকৃত (Episodes 1-196) বা 'bootboot -- নহয়, যদি আপুনি সংস্কৰণসমূহ তুলনা কৰিব বিচাৰে।

ৰ বাবে সৰ্বমুঠ:

  • নতুন দৰ্শকসকলে আধুনিক উৎপাদনৰ সৈতে আইচিৰ কাহিনী বিচাৰিছে
  • বিকল্প কাহিনীৰ বিষয়ে আগ্ৰহী
  • যিসকল সীমিত সময় ব্যয় কৰিব লাগে, তেওঁলোকে প্ৰয়োজনীয় আইচি চক্ৰ বিচাৰে

বৃদ্ধি হোৱাৰ সময়ৰেখা: আধুনিক যুগ

ফাজল ১: নতুন আৰম্ভণি (২০২১)

কাৰ্ড যুদ্ধ! ভানগৰ: ওভাৰড্ৰেস (Episodes 1-12)

এপ্ৰিল ২০১২ - জুন ২০১২]
স্ট্ৰি ফকাচ:[FTT:] ইউ কনডো, লজ্জাবান, ভানগৰক খোজ কৰি সংযোগ সৃষ্টি কৰে। নতুন বিশ্ব-সৃষ্টি আৰু পৰিৱেষক দলসমূহ আৰম্ভ কৰে।

কি' স্ট'ৰ বিষটসমূহ:

  • ইউ-য়ুৰ পূৰ্ববৰ্তী পৰিচয় আৰু আৰম্ভণি বৃদ্ধি
  • সভাৰ কেন্দ্ৰীয় বন্ধু দল
  • ভানগৰ্ড আৰু প্ল্যান ক্ৰাইৰ বিষয়ে শিকা
  • প্ৰথমে প্ৰতিদ্বন্দ্বিতামূলক অভিজ্ঞতা
  • নতুন নিয়মসমূহ গঠন কৰা

ই কেন গুৰুত্বপূৰ্ণ হল: তৃতীয় প্ৰধান সময়ৰেখা স্থাপন কৰে। কোনো আগৰ জ্ঞানৰ প্ৰয়োজন নাই- নতুন প্ৰৱিষ্টি বিন্দু হিচাপে প্ৰস্তুত কৰা হৈছে।

spipptable? বৰ্তমান চলি থকা কাহিনীৰ বাবে কোনো সৃষ্টি কৰা নাই।

ফাইজ ২: ডিপানিং সংযোগসমূহ (২০২১-২০২২২)

কাৰ্ড যুদ্ধ! ভানগৰ: ওভাৰড্ৰেস ভাৰছুৱেল ২ (Episodes 13-25)

জুলাই ২০১২ - ডিচেম্বৰ ২০১২]
[FT:3] স্ট্ৰি ফোকাছ:[FT:] আগৰ ইউ-ই'ইৰ চৰণৰ পৰা অধিক পৰিৱেশ আৰু প্ৰতিদ্বন্দ্বিতা বৃদ্ধি পালে।

কিয় ইয়াক গুৰুত্বপূৰ্ণ: এপলিৱনৰ বাদে আখৰ আৰু সম্পৰ্ক বিকাশিত কৰে।

spippable? কোনো চলি থকা কাহিনীৰ বাবে প্ৰোথিত কাৰ্য্যকৰী নহয়।

তৃতীয় ফাজল স্কেইপ ৰাজিং (২০২২-২০২৩)

কাৰ্ড যুদ্ধ! ভানগৰ:+Dres Way on 1 (Episodes 26-38)

এয়াৰ তাৰিখসমূহ: জানুৱাৰী ২০২২ - জুন ২০২২
স্ট্ৰি ফকাচ:[FTT:] নতুন এটাৰ শীৰ্ষকে উঁচু চুলি আৰু গভীৰ পুৰণিৰ সৈতে বিবর্তনৰ বিষয়ে উল্লেখ কৰে।

ই বিষয়সমূহ কেন: পৰিবেশৰ পৰা বিবাদৰ পৰা বিষাক্ততাৰ পৰা বিষাক্ততা লোৱা।

spipable? নহয় - বৰ্তমান মূখ্য কাউন্টিলাইন।

কাৰ্ড যুদ্ধ! ভানগৰ:+Dres Way on 2 (Episodes 39-52)

এয়াৰ তাৰিখসমূহ: জুলাই ২০২২ - ২০ ডিচেম্বৰ
কেন্দ্ৰ:[FTT:] আগুৱাই লগাবে লগা এৰি+Dresscrip.

কাৰ্ড যুদ্ধ! ভানগৰ:+Dres how 3 (Episodes 53+)

এয়াৰ তাৰিখসমূহ: জানুৱাৰী ২০২৩ - বৰ্তমান
[FLT:] চলি থকা ঘটনাত নতুন নতুন হোৱা ঘটনাসমূহ:[FLT:]

কাষৰ সমল আৰু বিশেষ

মিনি ভানগ্ৰ্ড

Mini ভানগৰ] (Scattered এচিনাট ২০১৩-২০15)

বিন্যাস: চিবি-শৈলী কণ্ঠস্বৰ

[FT:3] স্ট্ৰে'ফ্ৰি ফকাচ: [[FLT:][FT:]][FT:5]Weeek Watch Pore of Camples [FT:][FT:][FL:7][7] [7] [[7] কমিক নিমন্ত্ৰণৰ পিছত বা প্ৰকৃত সময়ৰে ব্যৱহাৰ কৰা হয়

spipptable? হয় - কোনো প্লটৰ প্ৰসৱতা নোহোৱাকৈ শুদ্ধ।

কাৰ্ড যুদ্ধ! ভ্যানগার্ড গেইডেন: যদি

জেন: যদি (20)

বিন্যাস: বৈকল্পিক ਬ੍ਰਹਿম " কি হ'ব যদি

stricy][[FLT:] [[FT:5]] অান-কণ পৰিৱেশসমূহ বিভিন্ন ফলাফলসমূহ অনুসন্ধান কৰি[FT:5][FT:W]W] Weeek:[FT:[LT:7]]] সৰ্বাধিক শৃংখলাৰ সৈতে পৰিচিত

spippable? হয় -fun Bonssance সমল কিন্তু কৰিব নোৱাৰি।

মুক্তিৰ আদেশ: প্ৰকৃত ফাঁইৰ দৰে অভিজ্ঞতা

যদি আপুনি ফ্রেঞ্চচিচক এলেকা হিচাপে অনুভৱ কৰিব বিচাৰে, ইয়াত সম্পূৰ্ণ মুক্ততা অৱলম্বন:

  1. [[FLT] কাৰ্ড যুদ্ধ! ভানগৰ (JOME 2011 - মাৰ্চ 2012) [Episodes 1-65]
  2. কাৰ্ড যুদ্ধ! ভানগৰ: এছিয়া হৰ্চ (মাৰ্চ ২০১২ - জানুৱাৰী ২০১৩) [Episodes 66-10-4]
  3. কার্ড যুদ্ধ! ভানগৰ: লিঙ্ক জোকাৰ () (ইপাচ'ডসমূহ ২০১৩ - ফেব্ৰুয়াৰি ২০১৫) [Episodes 105-1-63]
  4. কাৰ্ড যুদ্ধ! ভানগৰ: লেগিয়ন মেটাটা (মাৰ্চ ২০১৪ - অক্টোবৰ ২০১৪) [Episodes 164-196]
  5. কাৰ্ড যুদ্ধ! ভানগৰ G (অক্টোবৰ ২০১৪ - সেপ্টেম্বৰ ২০১৫) [GAps 1-48]
  6. কার্ড যুদ্ধ! ভানগৰ G: GIRS সঙ্কট [September 2015 - মাৰ্চ ২০১৬] [GAPs 49-720]
  7. কাৰ্ড যুদ্ধ! ভানগৰ G: স্ট্ৰাইড গেট [এপ্ৰিন্ট ২০১৬ - মাৰ্চ ২০১৭] [GApril Mops 73-120]]
  8. কার্ড যুদ্ধ! ভানগৰ G: NEXT[FLT]] (অক্টোবৰ ২০১৬ - জুন ২০১৭) [GAIDs 121-14]
  9. কাৰ্ড যুদ্ধ! ভানগৰ G: Z (অক্টোবৰ ২০১৭ - মে ২০১৮) [GAps 145-192]
  10. কাৰ্ড যুদ্ধ! ভানগৰ] (২০১৮ মে - ২০১৯) ৫২ এপিছোটসমূহ
  11. কাৰ্ড যুদ্ধ! ভ্যানগাৰ গেডেন: যদি ] [20] [20]
  12. কাৰ্ড যুদ্ধ! ভানগৰ: ওভাৰড্ৰেস (April 2021 - Jounn [Fipisodes 1-12]
  13. কাৰ্ড যুদ্ধ! ভানগৰ: ওভাৰড্ৰেস ভাৰ (Juy 2021 - ডিচেম্বৰ ২০-২১) [Episodes 13-25]
  14. কাৰ্ড যুদ্ধ! ভানগৰ:+Dres Way on 1] (Journe 202 - 2022) [Episodes 26-38]
  15. কাৰ্ড যুদ্ধ! ভানগৰ:+Dres Way ] (Ju 2022 - ডিচেম্বৰ ২০২২) [Episodes 39-52]
  16. কাৰ্ড যুদ্ধ! ভানগৰ:+Dres Way on lace Way ] [Episodes 53+]

Not: ২০১৩-২০১৫ চনৰ চৰাই বিভাজিত আৰু কমিক ৰৌলাৰ বাবে কোনো সময় চোৱা যাব।

বিভিন্ন দৰ্শকৰ গুৰুত্বতাই এই বিস্তৃত ফ্ৰঞ্চীলৈ বিভিন্ন প্ৰকাৰৰ সহায় কৰে।

সম্পূৰ্ণ নতুন কমপাইৰ বাবে

Option A: OverDress (Moden এনট্ৰি পয়েন্ট) ৰ সৈতে আৰম্ভ

  1. ওভাৰ্ৰেছ সাউথ ১ (Episodes 1-12)
  2. ওভাৰ্ৰেছ সাজ ২ (Episodes 13-25)
  3. +Dress সৌৰসমূহ ১-৩ (Episodes 26+)
  4. যদি আপুনি ইয়াক ভালবাসে, প্ৰকৃত সময়ৰেখালৈ উভতি যাওক

কেন: কোনো পূৰ্বৰ জ্ঞানৰ প্ৰয়োজন নাই, আধুনিক এনিমেষণ, আপুনি ভানগৰ্দাৰ আনন্দ উপভোগ কৰিব লাগে নে, চাবলৈ সৰু সম্প্ৰদায়ৰ প্ৰয়োজন।

Option B: reboot (Blanced এনট্ৰি) ৰ সৈতে আৰম্ভ কৰক

  1. কাৰ্ড যুদ্ধ! ভানগৰ্ড (২০১৮) 52 এপিছোড
  2. নিৰ্ধাৰণ: অভাৰ্ট্ৰেচ সময়ৰেখা বা প্ৰকৃত সময়ৰেখালৈ যাওক

কেন: আধুনিক উৎপাদনৰ মূল্যসমূহৰ সৈতে প্ৰাথমিক প্ৰোটানিষ্ট আৰু গল্প আৰম্ভ কৰে।

“ অসাধাৰণ ” অভিজ্ঞতা লাভ কৰা ব্যক্তিসকলৰ বাবে

Streamlined প্ৰকৃত সময়ৰেখা:

  1. কাৰ্ড যুদ্ধ! ভানগৰ্ড ভাৰছুৱেল ১ (Episodes 1-65)
  2. এছিয়া দ্ৰুত (Episodes 66-104] নিৰ্বাচিত ৰিপৰ্ট এপিছোডছ ]
  3. সংযোগ জোকাৰ (Episodes 105- 163) এৰি নিদিব ]
  4. লেগিয়ন মাতাল (Episodes 164-196)
  5. Optional: বৰ্তমান সমলৰ বাবে অভাৰৰাইডDrese ক যাওক
  6. proptional: G চিৰিৱেৰ যদি আপুনি Conono ৰ সম্পূৰ্ণ কাহিনী বিচাৰে

কেন: আচিৰ সম্পূৰ্ণ আৰ্ক (ফ্ৰেনচিৰ আবেগগত হৃদয়) ঢাকি দিয়ে, যিয়ে G চিৰকালৰ অঙ্গীকাৰৰ আৱশ্যকতা নোহোৱাকৈ।

সম্প্ৰচাৰকাৰীসকলৰ বাবে

সময়ৰেখা ক্ৰমত সকলো:

  1. সম্পূৰ্ণ সময়ৰেখা (Episodes 1-196)
  2. সম্পূৰ্ণ GSeries (GAdds 1-192)
  3. ওভাৰ-ট্ৰেচ টাইমলাইন (গৰ্ভুত এপিছোডসমূহ)
  4. তুলনাৰ বাবে পুনৰাম্ভ কৰক (২০১৮, ৫২ এপিছোড)
  5. গেইডেন: বোনাস সমলৰ বাবে যদি উপলব্ধ
  6. কণ্ডিৰ বাবে Mini ভানগৰ

কেন: সম্পূৰ্ণ franshise সকলো সংযোগ, কলবেকসমূহ, আৰু Evolution ৰ বিষয়ে বুজিব পাৰি।

সময় নিষ্কাশণ: 500+ এপিছোড = আনুমানিক ২০০+ ঘন্টা

বিশেষ কাহিনীৰ পছন্দসমূহৰ বাবে

সৰ্বাধিক আখৰ ট্ৰামা:

  • প্ৰকৃত বৃত্ত 1
  • সংযোগ য'কাৰ বৃত্তি
  • তেজিয়ন মেট্টা

সৰ্বাধিক কম্পেক্টিভ কাৰ্য্য:

  • এছিয়াৰ পৰিবাৰ
  • G: স্ট্ৰেইড গেট
  • G: Z

সৰ্ববৃহৎ জগত নিৰ্মাণ:

  • প্ৰকৃত বৃত্ত 1
  • লিঙ্ক জোকাৰ
  • G: স্ট্ৰেইড গেট
  • প্ৰক্ৰিয়া+Drace

লেহেস্ট/উন্নত:

  • 2018 পুনৰাম্ভ কৰক
  • ওভাৰ্ৰেচ সময়ৰেখা
  • মিনি ভানগার্ড (আকাৰি)

ছ'ৰে দ্বাৰা এপিছোডৰ গণনা

প্ৰত্যেকটো ৰিকাৰ্ছৰৰ বাবে সময় উলিয়াবলৈ চেষ্টা কৰা হৈছে:

SeriesEpisodesApprox. Hours
Original + Asia Circuit + Link Joker + Legion Mate19678 hours
G Complete (all seasons)19277 hours
2018 Reboot5221 hours
overDress + will+Dress (current)75+30+ hours
Total All Content515+206+ hours

কার্ডৰ যুদ্ধ ক'ত পৰ্যবেক্ষণ কৰা হ'ব!

Cruncheroll: সাধাৰণতে অতিক্ৰান্ত কাৰ্ড যুদ্ধৰ অন্তৰ্ভুক্ত কৰে! ভানগৰ্দৰ্ভৰ অন্তৰ্ভুক্ত, অভাৰড্ৰেছ আৰু l+Dress ক্ৰমিকসমূহ

YouTube: আনুষ্ঠানিক বুশাইৰোড চেনেলসমূহে এপছ আপল'ড কৰা হয়, বিশেষকৈ বৰ্তমান প্ৰশাসন আৰু প্ৰশাসনৰ বিষয়সমূহ।

দৈহিক মাধ্যম

DVD/Blu-ray: ৰাষ্ট্ৰসমূহে শাৰীৰিক প্ৰকাশসমূহ গ্ৰহণ কৰা হয়, যদিও অঞ্চলৰ পৰা উপলব্ধি বিভিন্ন হয় আৰু সাধাৰণতে উপশীৰ্ষকসমূহৰ সৈতে জাপানী ইমপোৰ্টসমূহৰ সীমিত।

আনমে পৰ্যবেক্ষণ

উন্নত অভিজ্ঞতা লাভ কৰাৰ বাবে এই বিষয়ে বিবেচনা কৰক:

ভৌতিক খেলি খেলা: তাৰ লগত আদৰণিই TCG ৰ সৈতে কৌশল বুজি সক্ষম আৰু এনিমে যুদ্ধসমূহ অধিক স্থিৰ কৰি তুলিছে।

Vanguard ZERO মবাইল গেম: ডিজিটেল সংস্কৰণত প্ৰকৃত সময়ৰেখাৰ পিছত কাথম অৱস্থা অন্তৰ্ভুক্ত কৰা হৈছে, যাৰ দ্বাৰা Achi ৰ যান্ত্ৰ কৰিব পাৰি।

Wearch Tannatmenttomn সমল: আনুষ্ঠানিক ট'ৰ্টুৱেণৰ নদী আৰু ইউটিউব গেম প্লেই এটা প্ৰতিদ্বন্দ্বিতা মিটাৰ কথা বুজিব।

ৱাচ প্ৰভুৰ ক্ৰমৰ বিষয়ে সাধাৰণ প্ৰশ্ন

মই সকলোকে চোৱা - চিতা কৰা আৱশ্যকনে?

না যদিও সম্পূৰ্ণ ৫০০+ এপিছ এছ এৰিৰ বাবে আকৌ নিৱেদন কৰিব পাৰি, বিশেষজ্ঞসকলে নিৰ্বাচিত সময়ৰে সময়ৰে ব্যৱহাৰ কৰা অভিজ্ঞতাৰ সন্তোষজনক অনুভৱ কৰিব পাৰে:

  • কেৱল ওভাৰ্ৰেচই সম্পূৰ্ণ কাউন্টি প্ৰদান কৰে
  • লেগিয়ন মাতাৰে প্ৰকৃত সময়ৰেখাই সম্পূৰ্ণ এচি কথিয়াক দেখুৱায়
  • ২০১৮ পুনৰাম্ভে ক্ল্যাশিক কাহিনীৰ স্ব-পৰাক্ষ সংস্কৰণ প্ৰদান কৰে

মই গাৰীসমূহ ত্যাগ কৰিব পাৰোঁনে?

হ'লে, যদি: আপুনি লেগিয়ন ৱেট'ত থকা আইচিৰ কাহিনীৰ সৈতে সন্তুষ্ট হ'ব আৰু পৰৱৰ্তী পৰম্পৰাগত কি ঘটিব তাৰ বাবে কোনো প্ৰয়োজন নাই।

না, যদি: আপুনি সম্পূৰ্ণ সময়ৰেখা আৰু ভ্যানগার্ড বিশ্ব কেনেকৈ আৰম্ভ হ'ল তাৰ পিছতে দেখাব যে কেনেকৈ ৱ্যানগৰ্ড বিশ্ব বিপ্লৱ হ'ল।

কোন সময়ৰেখা "কেন"?

সকলো প্ৰৰমিত সময়ৰেখা (Orid Orival/G, 2018 পুনৰাম্ভ, ওভাৰড্ৰেচ) পৃথকতাসমূহ হিচাপে অস্তিত্ববান:

  • মূল/G: প্ৰাথমিক কাঁড় ২০১১-২০১৮ৰ পৰা
  • 2008 reboot: বৈকল্পিক পুনৰায় remaining কৰিব পাৰি
  • overDress: নতুন কেনি পূৰ্বৱৰ্তী সময়ৰেখাৰ পৰা মুক্ত

কোনো "সত্য" নথকা-আৰু সকলোৱে ভিন্ন বিশ্বব্ৰহ্মাণ্ডত বৈধ ভানগৰ্ডৰ কাহিনী কথোক বুলি কয়।

এনিমে কাৰ্ড খেলৰ পৰা পৃথক নে?

সাধাৰণতে প্ৰকৃত TCG নিয়মসমূহ পালন কৰে, যদিও কেতিয়াবা এই ঘটনাৰ বিষয়ে উল্লেখ কৰিবলৈ নাটকীয়ভাৱে স্বাধীনতাৰ আৱশ্যক হয়:

  • mechanics দেখুৱা reasonly প্ৰকৃত খেলৰ সৈতে মিল খায়
  • ভৌতিক TCG ত কৰা কাৰ্ড প্ৰভাৱ কাৰ্য্য
  • কৌশলে দেখুৱা হয় যে সাধাৰণতে প্ৰকৃত খেলত সহজে সম্ভব
  • কিন্তু, নাটকীয় সময় আৰু সম্পূৰ্ণকৈ উচ্চ শিল্পক পৰিসংখ্যানৰ বাস্তবতাতকৈ অধিক বৃদ্ধি হ’ব

এনিমে পোনপটীয়াকৈ খেলক সহায় কৰে, যদিও ই প্ৰকৃত নিয়মসমূহ শিকাবলে ৰঞ্জন নহয়।

সময়ৰেখা

ফ্ৰেনচিচ থিমসমূহ কেনেকৈ বিপ্লৱ হ'ল, সেই বিষয়ে বুজিবলৈ প্ৰত্যেক সময়ৰে পৰা অধিক উপলব্ধি কৰিবলৈ সহায় কৰে

প্ৰকৃত সময়ৰেখাৰ থীমসমূহ

ব্যক্তিগত বৃদ্ধি: [FLT][FLT] ক'তৰ পৰা অসাধাৰণ ল'ডৰ পথত আনক প্ৰেৰিত কৰা যৌক্তিকককক দৃঢ়তা প্ৰদান কৰা

বন্ধুত্ব শক্তি: কিধৰণে অংশীদাৰী আৰু পাৰস্পৰিক সমৰ্থনে মানুহক ব্যক্তিগতভাৱে প্ৰভাৱিত কৰিব পাৰে

বৃদ্ধি ট্ৰামা: শাৰীৰিক অতীতৰ সৈতে যুঁজি থকা আৰু সংযোগসমূহৰ সহায়ত সুস্থ কৰা আখৰসমূহ

চিনাক্তকৰণ: আপুনি যুদ্ধত কাক আছে আৰু আপুনি চ্যাম্পিয়নৰ বাবে ক'ত আছে তাৰ বিষয়ে জানিব পাৰি

G Series থীমসমূহ

লেগাচি আৰু উত্তৰাধিকাৰ: আপোনাৰ নিজৰ পথ ধাৰা কৰি পূৰ্বৰ আগৰ আগুৱাকৈ জীৱন - যাপন কৰা

টিম ডাইনামিক:[ একতাক কেনেকৈ পৃথক আৰু একতাৰে শক্তি সৃষ্টি কৰে

শক্তিৰ দায়িত্ব: আপোনাৰ এনে ক্ষমতা আছে যিয়ে আপোনাক সহায় কৰিব বা সিহঁতক ক্ষতি কৰিব পাৰে

Growth vs. stagnation: অধিককৈ উন্নত বা সামৰ্থ্যপূৰ্ণ বিন্যাসত আটক হোৱাত আগ্নেয়ন্ত হ'ল

অভাৰৰেস সময়ৰেখা থীমসমূহ

আপোনাৰ কণ্ঠ বিচাৰি পাব: সামাজিক চাপৰ স্বত্ত্বেও নিজৰ কথা আৰু প্ৰকাশ কৰা

Modenn সংযোগ: সমকালৰ ক্ষেত্ৰত প্ৰকৃত সম্পৰ্ক সৃষ্টি কৰা হৈছে

Commi বিল্ডিং: সকলোৱে সমৰ্থন কৰা স্থান সৃষ্টি কৰা হৈছে

Evevolution vs. પર্ৰান্তীয়: প্ৰয়োজনীয় পৰিবৰ্তন প্ৰাপ্ত কৰাৰ সময়ত অতীতৰ গুৰুত্বতাৰ মান পালন কৰা

এই বিষয়ে বিবেচনা কৰক: ভ্যানগ্ৰগ্ৰজ বিশ্বব্ৰহ্মাণ্ডৰ দ্বাৰা আপোনাৰ পথ বাছক

কার্ড যুদ্ধ! ভানগ্ৰুজ ফ্ৰঞ্চে সকলো ধৰণৰ দৰ্শকৰ বাবে কিছু প্ৰকাৰৰ দৰ্শক প্ৰদান কৰে-হলে আপুনি আহিব-আৰু-আৰু-কাজ-ৰ্শন, প্ৰায়িক কাৰ্ড গেম যুদ্ধ, বা বন্ধুত্ব আৰু প্ৰতিযোগীতাৰ প্ৰতি মনোনিবেশ কৰিব বিচাৰিছে। চাবিটো হৈছে যে সকলো বস্তুৰ সৈতে মিল খাব, কিন্তু সকলোবোৰ বিনষ্ট কৰাৰ পৰিৱৰ্তে।

আধুনিক অভিগম্যতাৰ সন্ধান কৰা বাবে: অতিমাত্ৰাত আৰম্ভ আৰু পিছফালে কাৰ্য্য কৰিব যদি আপুনি franshis ৰ সৈতে প্ৰেমত ভুগী থাকো।

আবেগিক যাত্ৰা কৰিব বিচৰা সকলৰ বাবে: প্ৰকৃত সময় ১ দিয়ে আৰম্ভ হয় আৰু অন্তত কম কম কম বৃত্তিক বৃত্তি ব্যৱহাৰ কৰি কাম কৰিব।

যি সকলো কাৰ্য্যক্ষমতা বিচাৰা সকলৰ বাবে: ২০১৮ পুনৰ পুনৰাম্ভে আধুনিক উৎপাদনৰ বাবে প্ৰয়োজনীয় আইচিৰ বিষয়ে উল্লেখ কৰিছে।

সকলো এলিয়াত যাবলৈ লৈছে:[[ প্ৰকৃত সময়ৰেখা: Z এনিমেৰ সকলোতকৈ সম্পূৰ্ণ বিৱৰণৰ সৈতে সংযুক্ত উপহাৰ ৩০০ৰ অধিক এপিছছৰ প্ৰতিফল দিয়ে।

আপুনি ক'ড যুদ্ধ আৰম্ভ কৰিব,! ভানগৰ্দ এগৰাকী গুণৰ বিষয়ে উল্লেখ কৰিছে যে কেনেকৈ আমি খেল, বন্ধুত্ব আৰু ব্যক্তিগত চন্দুকৰ আকাৰক বুজাইছে। ফ্ৰেনচিৰ জীৱনৰ সময়ছোৱাত এই সময়ৰে জগতত জীৱিকা আৰু পৰম্পৰাগতভাৱে পুনৰ প্ৰবাহিত হ'ব পাৰি।

সাধাৰণতে প্ৰশ্ন কৰা

মই কার্ডৰ যুদ্ধত কেনে সুৰক্ষিত হ’ব পাৰোঁ!

নতুন প্ৰদৰ্শকসমূহৰ বাবে আৰম্ভ হয়! ভানগৰ: ardDres - ইয়াৰ কোনো পূৰ্বৰ জ্ঞান আৰু আধুনিক জীৱন্তৰ প্ৰয়োজন নাই। বিকল্পভাৱে,[FTT:2][FT:2] আৰম্ভণি [FT:3] এআইৰ সম্পূৰ্ণ কাউন্টিৰ বাবে, অথবা [FT:T] ৰ বাবে স্ট্ৰিম ৰিভাৰ ৰেণ্ডাৰ্ডৰ বাবে। প্ৰতিটা প্ৰাথমিক দৰ্শন: `GDRESC], অথবা DDRENSCURLD ৰ সৈতে আৰম্ভ হব।

কাৰ্ড যুদ্ধ হয় নে?

G] মূল সময়ৰেখাৰে এটা প্ৰত্যক্ষ ফলাফল হ'ল, বহু বছৰৰ পাছত নতুন প্ৰোটগনিষ্টক ক্লিনডোৰ সৈতে সংহতি কৰা হ'ল। মূল ক্ৰমান্বয়ে গ্ৰীক হিচাপে দেখা যায়। GIR ৰ সম্প্ৰসাৰনই সেই বিশ্বৰ কাহিনীৰ ওপৰতো আৰম্ভ কৰে, যিবোৰ GIR, GRRGG, গেট, NTEX আৰু Z।

ওভাৰডেচৰ আগত মই প্ৰকৃত ভানগৰ্ড চাব লাগিব নে?

না, অভাৰডিচ এটা সম্পূৰ্ণ পুনৰাম্ভ শূন্য জ্ঞানৰ প্ৰয়োজন। ই নতুন protagonsist-u-condo, নতুন বিশ্ব-বৃদ্ধি আৰু স্বতন্ত্ৰ কাহিনী। অভাৰট্ৰেচক বিশেষকৈ নতুন ভক্তসকলৰ বাবে উপলব্ধ স্থানৰ বিন্দু হিচাপে নিৰ্মিত কৰা হৈছিল। প্ৰথমতে যদি আপুনি প্ৰথমতে প্ৰাথমিক এচিমেই এচিচচিচিচচিক বা পূৰ্বৰ সময়ৰেছৰ বিষয়ে নিৰ্ণয় কৰিব বিচাৰে।

২০১৮ পুনৰাম্ভ আৰু মূলত কি পাৰ্থক্য?

[2008] পুনৰ পুনৰাম্ভ ৰাষ্ট্ৰই এনিমেষণৰ কাহিনী[[[FLTS] উন্নত কৰা এমেনিটিউৰ (52 v96 এপিছ) সৈতে কণ্ঠ, স্ৰোতিত পাচিডিয়াৰ (52.96 এপিছ) আৰু কিছু বিৱৰণী পৰিবৰ্তনৰ সৈতে। ই একেটাকৈ মুখ্য ক্ৰমৰ সৈতে আৰু অধিক কাৰ্য্যকৰীভাৱে পৰিকল্পনা কৰে। সকলো আখৰ উন্নয়নৰ সৈতে সম্পূৰ্ণকৈ কক্ষ বা আধুনিক মান আৰু কম বিনিয়োগৰ সৈতে সম্পূৰ্ণ কৰিবলৈ আৱিষ্কাৰৰ বাবে বাপুটা পঢ়িব।

এই যুদ্ধৰ বাবে কিমান এপিছোট আছে!

franshis ] সকলো সময়ৰে পূৰ্ণ এপিছোডসমূহ সকলো সময়ৰে পৰা [FLT:AlT:1]], GAURET (192 এপিছোড), ২০18 (52 এপিছোট), অভাৰড্ৰেছ (52 এপিছোট), আৰু স্পেচ এন্ড মিন ভেনগৰ্চ চৌট্ৰিকৰ সৈতে মিল খাইছে। সম্পূৰ্ণ দৰ্শনৰ বাবে এটা আনুমানিক ২০০+ ঘন্টাৰ প্ৰয়োজন।

মই কোনো কাৰ্ডৰ যুদ্ধ এৰি দিব পাৰোঁনে?

আপোনাৰ লক্ষ্যসমূহত নিৰ্ভৰশীল। যদি প্ৰকৃত সময়ৰেখা পৰ্যবেক্ষণ কৰা হয়, আপুনি লেগিয়ন মাতীয়াৰ সৈতে পূৰ্ণ হোৱা জি ৰিখা বাদ দিব পাৰিব। এছিয়া দ্ৰাক্ষাৰসত কিছু বাদ দিব পৰা যায়।[FT:2][FT:2] কেতিয়াও সংযোগ কৰিব নোৱাৰা ক'লে [FT:3][F][FT3] - minygwar ৰ আবেগৰ আৰু Gade: ney'sct's and neward:

এই বিষয়ে পৰৱৰ্তী লেখত আলোচনা কৰা হ'ব ।

]হ', ই সাধাৰণতে পৰিয়ালৰ বন্ধুত্ব[FLT][FLT-PG]। এই ক্ৰমৰ ক্ৰমসমূহে কম মাত্ৰাত মাত্ৰাত কৃতিত্ব, যৌনতা, বন্ধুত্ব, ধৈৰ্য্য আৰু ব্যক্তিগত বৃদ্ধিৰ বিষয়ে একো ধাৰা, মাত্ৰাত ধাৰা, ভাৱনা আৰু সাধুতাৰ প্ৰতি থকা ই একোকেনৰ প্ৰতি মনোযোগ দিয়ে। কিছু আৰ্ক (ব্যক্তিগতভাৱে সংযোগ কৰা) ভগ্নতা আৰু বৃদ্ধৰ দৰে অন্ধকাৰী আৰু বৃদ্ধ।

কাৰ্ড যুদ্ধ হয় নে!

] সাধাৰণতেহে হ'ল । এনিমেই সাধাৰণতে TCG মেকানিকসমূহে খেলটোৰ বাবে শিক্ষা প্ৰদান কৰে। কিন্তু, একমাত্ৰ সময়, পুৰণি সময়, পুৰণি স্তৰ আৰু কেতিয়াবা আনুষ্ঠানিকভাৱে দেখা যায়। কৌশলে প্ৰকৃত খেলত দেখা যায়। এটা দেখাত দেখা যায় যে ই শাৰীৰিক কার্ডৰ বিষয়ে বুজি পোৱা যায়, যদিও ই আৰ্থিকভাৱে শিক্ষা প্ৰদান কৰা নহয়।

Anime Papa Logo 3